КАК РАБОТАЕТ БОЙ! - Mount & Blade II: Bannerlord Гайд

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 324

  • @SoulPlay
    @SoulPlay  3 роки тому

    😸ПО СТАТИСТИКЕ ~90% ЗРИТЕЛЕЙ НЕ СТАВЯТ ЛАЙК И НЕ ПИШУТ КОММЕНТ.
    ☑Плейлист с гайдами по Баннерлорду: ua-cam.com/play/PLiVGY3-TUWwQ-MqKvooxuJ_PInCFQJlic.html

  • @goodsoul6198
    @goodsoul6198 4 роки тому +19

    Грамотно-поставленная речь плюс куча полезной информации без лишних слов,ты хороший человек и хороший ютубе,спасибо тебе)

  • @mbthebest7188
    @mbthebest7188 4 роки тому +7

    очень крутой детальный разбор, респект! Да, какие-то моменты были знакомы уже из Варбанда, но больше интуитивно, чем осознанно, там просто учишься чувствовать бой, привыкаешь к уровню своего персонажа, его снаряжению и т.д., чувствуешь его слабые и сильные стороны. Первое время я не особо ценил такой навык, как атлетика, размышляя по типу: "Если начнётся бой, всё, что я смогу, это убежать". Но со временем понял, что подвижность на поле боя, умение ловко и быстро маневрировать, запутывая неприятеля, имеет колоссальное значение. Например, в Prophesy of Pendor берсерки частенько выбивали меня из седла, не только за счёт длинного меча и высокой силы удара, а в первую очередь благодаря отличной подвижности, по которой с ними не могли сравниться никакие другие пешие юниты. Например, он замахивается, отходит назад и вправо, но в последний момент резко уходит влево и, ловко меняя направление удара, моментально выбивает меня из седла. К тому же, важным преимуществом подвижности является и то, что ты можешь быстрее оказаться именно на том участке боя, где ты нужен. Например, если ты видишь, что твои бойцы в беде и нуждаются в помощи, или если вражеский всадник остановился и его надо убить, пока он вновь не набрал скорость, или если один из опаснейших вражеских юнитов повернулся к тебе спиной и открыт для удара.

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому +1

      Спасибо, интересно

  • @АртёмЗаверженец
    @АртёмЗаверженец 4 роки тому +6

    Професиональный ролик, очень полезный и информативный! Половину всего этого я знал, но всё же... Спасибо, Соул!)

  • @guynso
    @guynso 4 роки тому +4

    Ну ты просто красавчик!
    Столько собрал и обработал информации для видео, аплодирую стоя!!!!
    подписался, палец тыкнул, в колокол ударил)

  • @SoulPlay
    @SoulPlay  4 роки тому +53

    Знания сила.

    • @Mr_Lemik
      @Mr_Lemik 4 роки тому +2

      А незнание, пылающее кресло, как у меня =).

    • @intronik1
      @intronik1 4 роки тому

      С импут лагом клавиатуры и монитором прямо веселишь. Расскажи об это например игрокам в кс)) Не понятно что дешманная , а еще лучше дешманная блютус мышка неиграбельна. Но остальное понты- да и все эти сомнительные наноприемущества съедает пинг. Самое главное требование к периферии эргономика. А там хоть за сколько купи- что мышь, что клаву если в руке не лежит то играть не сможешь. Я свой рейзер дедэдер померший поменял на ж про логитек. 3й месяц хочу в стену метнуть, ну не моя форма. Думал ко всему можно привыкнуть- а нифига. Кстати проведи тест на двуручках- в варбанде тяжелые топоры сверху не блокировались легким оружием. Может тут тоже так?

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому +1

      @@intronik1 Это реально влияет. Я лучше стал играть на клавиатуре новой, мониторе и мыши - при том что еще даже не привык к ним нормально - это можно по видео отследить даже. Пинг влияет, но не съедает т. к. на клавиатуре с поздним временем прожатия клавиши твоя команда пойдет на сервер чуть позже т. е. плохая периферия еще накладывает доп. время на пинг. Так что грамотно подобранное все в любом случае в мультиплеерных играх только в плюс.

    • @Берсерк-ы1ф
      @Берсерк-ы1ф 4 роки тому

      роде на счет атаки это было 1 бадерлорде кратце навык обращения с оружием улучшает его характеристики урон скорость еси правильно помню

    • @Олег-н6щ3з
      @Олег-н6щ3з 4 роки тому

      Как делать финт? Клавиши какие?

  • @baltimor2697
    @baltimor2697 4 роки тому +35

    Все очень круто и полезно, но было бы неплохо если бы на всех "финтах" ты говорил кнопки для использования и все такое

    • @Ultramar396
      @Ultramar396 4 роки тому

      Да, например к тому же рыцарскому удару не могу кнопку найти

    • @2010TATAR2010
      @2010TATAR2010 4 роки тому

      @@Ultramar396 не узнал как его делать?

    • @lakerok5264
      @lakerok5264 4 роки тому

      @@2010TATAR2010 На икс нажимай ( x )

    • @2010TATAR2010
      @2010TATAR2010 4 роки тому

      @@lakerok5264 сяб, хотя я уже нашел, но может кому другому не придется несколько раз вбивать)

  • @D0nPampa
    @D0nPampa 4 роки тому +1

    Я малость в шоке. Не подозревал, что в боевой системе баннерлорда такое огромное количество нюансов. Спасибо)

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 3 роки тому +2

    Не играл во вторую часть именно по сети, пока что но много играл в первую... помню, когда только начинал играть именно в сетевую, предпочитал щит и доспехи по тяжелее (которые правда чтобы получить, надо когото убить, а с этим сложности)) ) так как я не мог адекватно реагировать на атаки противников и оборонятся без щита. Но со временем стало получатся и тут уже стал более часто играть двуручным оружием. Но что характерно, я предпочитал доспехи по проще, чтобы бегать чуть быстрее. А, и забавно ещё, что когда начинал играть, нередко выходил на бой голым с самым дорогим двуручным оружием, просто чтобы уж както на удачу хоть когото сразу убить, а если убьют меня - то хоть и не жалко. А когда опыт появлялся, я снова так начинал играть, потому что мог пположится на личный опыт в блокировке ударов и вот помню в первой части, если видишь человека в одних трусах и с громадным топором или двуручем - он либо нуб, либо с точностью до наоборот :D Ну и когда ещё до сетевой игры, играл в одиночку, то настройка игра, где блок автоматом ставится при отсутствии щита - сыграло со мной злую шутку, в сетевой пришлось учиться считай с нуля блокировать. Там бой вроде и простой казалось бы, но очень много нюансов. Тут смотрю фундаментально то осталось всё так же, но нюансов стало ещё больше. Блин, надо будет игру купить

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  3 роки тому +1

      Интересно. Тайминги и анимация блокировки ударов в этой части другие, нужно переучиваться во многом, хотя кто-то утверждает, что нет, но в принципе опыт из первой части конечно только в плюс.

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 3 роки тому

      @@SoulPlay Я это понимаю, просто контроль за своим движением и движением противника - это же всё тоже было, причём умение держать дистанцию и двигаться в защите и нападении важно не меньше, чем блокирование, потому что вертлявый противник просто уходит от направления твоих ударов, так ещё и сам успеет лупануть так как сам то он замахов не делал, обманные удары были опять же, но нюансов конечно по больше.

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 3 роки тому

      @@SoulPlay цепов смотрю так и не появилось, жаль. Было бы интересное оружие против щитовиков =))

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 3 роки тому

      @@SoulPlay в первой то части была немного иная аммуниция в том смысле, что там в зависимости от фракции у тебя список доступного снаряжения от простого к дорогому, а здесь смотрю уже сразу играешь видом юнита, впринципе не знаю что лучше, просто другой взгляд наверное. Но помню иногда получались самые необычные сочетания - крайне редкий зверь - копейщик с щитом, который может только колющий удар вперёд делать и мне всегда казалось, что это совершенно нежизнеспособно, но иногда встречал игроков, которые умели так сражаться и делали это хорошо =) Вроде система боя то простецкая и её основы понять легко, но в деталях она себя неплохо раскрывает.
      Впрочем я тут чтото больше не в тему пишу, ролик то о второй части. Но я посмотрел и... теперь совсем в сетевую во вторую часть захотелось =) Потому что чтото от первой части помню, но чтото и с нуля придётся узнавать, и это круто. А то иногда в играх пытаются полностью пересмотреть геймплей и не всегда это к месту

  • @YepSpirit
    @YepSpirit 4 роки тому +4

    Приятно слушать. - очень подробные обьяснения,хорошая подача.

  • @МаксимМаксимов-у5г
    @МаксимМаксимов-у5г 4 роки тому +1

    Спасибо большое за видео. Столько тонкостей боевки стало. !!!!! Как в Examina!!! Классно!!!

  • @kheanubreakztv5604
    @kheanubreakztv5604 4 роки тому +24

    спасибо за труды, информативный контент, топчик.

  • @jeang.4588
    @jeang.4588 Рік тому

    Когда то уже смотрел это видео. Сейчас пересмотрел по новой, многое вспомнил. Грамотная информация. Спасибо автор!

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  Рік тому +1

      Да, обучающие гайды имеет смысл иногда пересматривать. Старался.

    • @jeang.4588
      @jeang.4588 Рік тому

      @@SoulPlayТы молодец, всё просто детально разобрал и по полочкам разложил. Вообще всё полезно в видео.

  • @jacob199
    @jacob199 4 роки тому +1

    Долгое время играю в первую часть но твои советы мне очень пригодились! Спасибо!)

  • @infanterist6482
    @infanterist6482 3 роки тому +10

    Прошло больше года. Добавили кучу обновлений и ребалансов. Тем не менее видео актуально до сих пор. Как игрок наиграший 500+ часов подтверждаю что ролик сделан информативным и качественным. Просьба продвинуть в топ!

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  3 роки тому

      Благодарю! :) Труда действительно было затрачено много.

  • @boratsabgdiev
    @boratsabgdiev 4 роки тому

    Чувак, реально крутой обзор, спасибо. Я тут полазил по Ютубу, наткнулся на всякие гайды, где сами гайдоделы нихрена и рассказывают очевидные вещи. Надеюсь, с новыми обновлениями игры ты так же сделаешь новые разборы. А если друзья будут спрашивать обучающие гайды, то буду скидывать именно твои видео

  • @capt.JohnSilver
    @capt.JohnSilver Рік тому

    Здравия, соул. Благодарю за видео. Очень полезно и интересно. Особенно, начинающим воинам в Mount & Blade 2: Bannerlord, как, например, в моём случае.

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  Рік тому +1

      Приветствую. Благодарю за добрые слова. 😊

  • @YVictorovich
    @YVictorovich 4 роки тому +1

    Мужик. ты великолепен! Огромное тебе спасибо! Я вчера переплевался, пукан горел, как здорово, что есть такие обзорщики, максимально понятно и гиперполезно! Очень благодарен! Подпишусь.

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому

      Благодарю :)

  • @Ilya36rus1
    @Ilya36rus1 4 роки тому +11

    еще с варбанда относился к мультиплееру, как к придатку к кампании, даж не заходил в него ни разу, а там, оказывается, все так серьезно

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 3 роки тому

      Не, там было интересно и дико затягивало. Потому что это вроде конечно тупо бой двух команд, но это люди и бой с ними это чтото совсем другое. Помнится, на серверах сложилось какойто.. ну я низнаю, хороший тон, когда если в одной команде остался один игрок, а в другой - несколько, тогда игроки начинали часто по очереди сражаться с этим оставшимся игроком, а остальные - стоят и смотрят =) Так было далеко не всегда, но достаточно часто, чтобы я это запомнил и начинал действовать так же. О, и ещё хорошо запомнил один случай, когда в нашей команде осталось шесть человек, во вражеской - один. И вот так один за одним по очереди с ним сражались и умирали, и я умер. А когда в команде уже осталось всего трое, эти игроки запаниковали, достали копья и закидали его x) А запомнил, потому что мне это както показалось чемто очень подлым и некрасивым x)

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 3 роки тому

      там правда разные режимы были, была осада, когда игроки респаунятся сразу после смерти, был командный бой, когда равные команды сражаются, а погибший ждёт, пока какаято из команд не победит (и вот это я любил больше с опытом), а были ещё и вместе с ботами, коогда у каждого игрока было некоторое количество подконтрольных ему ботов - но в это както не часто играли. А, ну и режим каждый сам за себя ещё просто повеселиться.

  • @nebular2286
    @nebular2286 4 роки тому +1

    Спасибо за видео, как ветеран Warband и ЛБ Napoleonic'a могу сказать, что боёвка Кардинально изменилась. Блокировать и чемберить никак не получается)

  • @A_Lexxxxx
    @A_Lexxxxx 4 роки тому +2

    Soul Play: Увидимся в игре.
    Я: Да ну на фиг...

    • @alexandrbelousov154
      @alexandrbelousov154 4 роки тому

      Да ну нахер.... (как тот священник, и на въёбки...))))

  • @Wolvings
    @Wolvings 4 роки тому +1

    Хендинг - удобство, это компиляция различных статов оружия, скорости его атаки, длинны лезвия и т.д. К примеру у двуручной булавы хендинг часто меньше и у копья длинного

  • @georgiykharin1181
    @georgiykharin1181 4 роки тому

    Неплохое видео , правдо ты будто с листка читаешь , что я усвоил из беты так жто что я отличный кавалерист и лучник , встретимся на полях сражений салаги.

  • @андрейкопылов-л6ъ
    @андрейкопылов-л6ъ 4 роки тому

    Шикарная подача, части информации даже не знал, благодарю.

  • @ilyazakharchenko8495
    @ilyazakharchenko8495 4 роки тому +1

    Считаю пробитие блока крайне полезным нововведением, ибо в Warband бесило, что рыцарский удар мог быть заблокирован оружием, хотя ломал в щепки щиты. Хотелось бы, чтобы сделали пробитие одноручного блока при достаточно мощном ударе двуручного оружия (высокая относительная скорость, попадание в "зелёную зону", удар правильной частью оружия, тяжёлый удар). При этом, чтобы чэмбер или блок в последний момент всё же блокировал, потому что это просто нелепо, когда коротким мечом парируется какой-нибудь бердыш без каких-либо штрафов.

  • @izofra1097
    @izofra1097 4 роки тому +2

    оч круто слушать под фон, спасибо за видос))

  • @zupipupi
    @zupipupi 4 роки тому +1

    Очень подробно и информативно, спасибо, обажаю такую систему боя ещё с Warband и Tiger Knight!
    Жду cRPG/Фронтир серверы и тут!)

  • @xanport460
    @xanport460 4 роки тому

    Все в тему и доходчиво, благодарю. Удачи вам!

  • @kzFORWARD
    @kzFORWARD 4 роки тому +1

    Спасибо, братюня! За полезную инфу, грамотность, кропотливый и объёмный труд! Love ya :* Колокол +лайкос

  • @Дарк-ц8з
    @Дарк-ц8з 4 роки тому

    даже не пожалею коментария и пальца вверх. знаком с маунтом с истории героя, но некоторых моментов не знал)

  • @_ValFreemaN_
    @_ValFreemaN_ 2 роки тому

    Очень крутая инфа по стойкам, благодарю!

  • @dmitrii5228
    @dmitrii5228 4 роки тому +1

    Хорошо поданный полезный материал без воды !

  • @ЭдвардфонТерель
    @ЭдвардфонТерель 4 роки тому +1

    По правде говоря, эти же моменты ощущались и в Варбанде. С той же зоной повреждения и быстрой и тяжёлой атакой.

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому

      Многое из Варбанда конечно.

  • @Mr_Lemik
    @Mr_Lemik 4 роки тому

    Спасибо за гайд. Как-то ролик пропустил, хотя колокольчик на канале установлен на всё. Ну... луче поздно чем никогда!

  • @ArmorySmithWorkshop
    @ArmorySmithWorkshop 4 роки тому

    Четко и по делу!

  • @AsazeusGrayscale
    @AsazeusGrayscale 4 роки тому

    Инпут лаг может быть у устройств ввода или програмных компонентов, которые обрабатывают данные от устройств ввода. У монитора аутпут лаг или задержка отрисовки.
    В остальном видос толковый, теперь лучше понимаю боевку, спасибо.

  • @adidas7788
    @adidas7788 4 роки тому +8

    круто!,блин очень!

  • @lithuania9563
    @lithuania9563 4 роки тому

    Ещё в первой части, как и в модах ( вроде наполеоновских войн ) я юзал лишь одну тактику. Морду в пол и дергаешься как паралитик из стороны в сторону, не забывая использовать обманки. Твоя главная цель - это ноги. Иначе блок ты хер пробьёшь, если играешь против человека с руками. Сервера нагибались на раз.

  • @alangamer4692
    @alangamer4692 3 роки тому

    Госпади, это просто самый лучший гайд по данной игре.

  • @Nolensky
    @Nolensky 4 роки тому

    Четко и по делу, спасибо!

  • @johnkramer4363
    @johnkramer4363 3 роки тому

    Лайк однозначно! Проведена гигантская работа и отличный анализ!

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  3 роки тому +1

      Спасибо :) не один месяц это видео делал в свое время

  • @ОПГКартофан
    @ОПГКартофан 4 роки тому

    Спс чувак)) всё дохотчево и понятно)) лайк)))

  • @BlackLionBannerlord
    @BlackLionBannerlord 4 роки тому

    Спасибо крайне полезная инфа

  • @Иван-ж3ф3к
    @Иван-ж3ф3к 4 роки тому

    Шикарный ролик!

  • @Pablo-uj6zn
    @Pablo-uj6zn 4 роки тому +2

    А как технически делает финт? То есть как поменять направление уже замахнувшейся атаки? Через блок или есть еще какие-то способы отмены удара?

  • @igordd6041
    @igordd6041 3 роки тому

    класс,молодец ! )

  • @андрейабламский
    @андрейабламский 2 роки тому

    Супер, спасибо

  • @shandybka
    @shandybka 4 роки тому

    Очень крутое видео. Спасибо

  • @Александр-б8о1о
    @Александр-б8о1о 4 роки тому

    Спасибо за работу!

  • @Печенюха-л9е
    @Печенюха-л9е 2 роки тому

    Дружище, подскажи, пожалуйста, нубу - нужно ли кликать мышку при рыцарском ударе? Или достаточно опустить копье и просто накалывать на него врага. Только пару дней назад открыл для себя эту игру-шедевр и сейчас активно пытаюсь разобраться с тонкостями

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  2 роки тому +1

      достаточно опустить копье и просто накалывать на него врага

    • @Печенюха-л9е
      @Печенюха-л9е 2 роки тому

      @@SoulPlay Спасибо. А то я еще пытался кликать мышкой

  • @BadNasko
    @BadNasko 4 роки тому

    Спасибо за это видео, эту полезную информацию!!!!!

  • @RoyHabbort
    @RoyHabbort 4 роки тому +1

    24:32 Вот заметил, что в отличии от первой части, не работает щит висящий на спине. что в бою не раз получал стрелу в спину, что в видео по таймингу "пилум" приходится в щит на спине, но урон проходит

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому

      должно быть меньше урона, но второй щит сильно замедляет и опытные игроки категорически его не подбирают в мультиплеере

  • @kakujara
    @kakujara 4 роки тому

    похожая система с нюансами и в варбанде была, ее нужно было прочувствовать, а это с опытом приходит

  • @ПавелФедоров-ч6м

    Классное видео наконец нашел, жаль только что клавиатуру упраления ГГ под себя нельза подстроить.

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  Рік тому

      В игре есть настройки клавиш, не совсем понял, что нельзя подстроить именно

  • @virnus1
    @virnus1 4 роки тому

    Что это мне не очень нравиться такая система выбора стойки, с одной стороны нужно следить за перемещающимся врагом направляя мышкой взгляд и в тоже время тем же движением мышью нужно умудриться реагировать на удары блоками, и эти движения скорее всего не совпадают, например враг кружит вокруг тебя с лева направо и в тот же момент рубит с права(относительно нас), тебе нужно не терять врага из виду вращая мышкой в лева и одновременно с реагировать на правый удар сместив мышку в право, как все успеть не понятно, успеваешь заблокировать теряешь из виду, держишь в поле зрении пропускаешь удары, которые могут быть откуда угодно. Правда я сужу после пары часов игры с ботами, может с опытом игры в онлайне в месяц а что то пойму?

  • @НурсултанМукашев-н8э

    Лайк заслужил.

  • @veles9730
    @veles9730 Рік тому

    Очень благодарен за ролик! Но остается для меня один вопрос, как финтить? Всм, какие кнопки для финта нужно прожимать? Нужно сбивать свой замах кнопкой блока?

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  Рік тому

      Может поможет: ua-cam.com/video/OB26ZuNR7kk/v-deo.html

    • @veles9730
      @veles9730 Рік тому

      @@SoulPlay благодарю, если я правильно понял финт - это когда специально промахиваешься первым ударом с одного направления и сразу быстро бьёшь с другого?

  • @ozizolder6784
    @ozizolder6784 4 роки тому

    Информация полезная. Розвернута . Но еще бы назначений клавишь . А так качественный контент.

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому +1

      Назначения по-умолчанию практически все, кроме убирания оружия в ножны

    • @ozizolder6784
      @ozizolder6784 4 роки тому

      @@SoulPlay принял . Спасибо.

  • @domantius85
    @domantius85 4 роки тому

    Спасибо за труд. Лайк и коммент от 10% прохожего.

  • @cuteworld7216
    @cuteworld7216 4 роки тому

    Привет. Отдельным коментом отвечаю.
    @Soul Play попробовал атаку по движению мыши. вродебы так эффективней. правда надо переучится. при атаке с права (по обратному движению) надо сделать поворот мыши в право затем замах с права на лево в сторону противника. При атаке с права (по движению мыши) надо просто поворот мыши с лева на право без предварительного поворота. То есть меньше движений мыши и дерганья изображения на экране. Кроме того плюсом для атаки по движению мыши является то что противник хорошо виден и находится в центре экрана так как замах происходит от него, а не к нему.
    почитал еще форум там человек пишет тоже самое только другими словами.rusmnb.ru/index.php?topic=14731.0
    обрати внимание на « Ответ #17 : 15 Апрель, 2012, 21:10 »
    Да, ты так и не написал как выглядит эта настройка в баннерлорд и что стоит у тебя в настройках.

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому +1

      Привет.
      Спасибо. Не совсем понял, чем атака по движению мыши отличается от той, что по-умолчанию у меня стоит? Я вроде бы направление атаки и блока выбирают тоже мышью.
      Мои настройки показаны к концу видео: ua-cam.com/video/ftaxHY1jgxQ/v-deo.html

  • @Bogdan_Bulatov
    @Bogdan_Bulatov 4 роки тому

    Очень большое спасибо!

  • @notyourkind5216
    @notyourkind5216 4 роки тому

    Soul Play, нужен твой совет, нужно ли при ударе делать движение мышкой, типо доводить орудие? Нет согласия в данном споре с друганчиком.

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому +1

      Я чаще всего делал и не только мышкой, но и клавиатурой стрелками. В зависимости от ситуации

    • @notyourkind5216
      @notyourkind5216 4 роки тому

      @@SoulPlay, спасибо за ответ. По мне, простой или тяжелый удар, как без движения так и с движением мышки, но есть варик открыть бок, а переборщив и спину) и в ты аут. Ещё раз спасибо за ответ.

  • @СосланМеладзе
    @СосланМеладзе 10 місяців тому

    Привет, хотел узнать, если ты играешь все еще и следишь за банерлордом. Ты замечал, что там появилась возможность выбивать оружие из рук? Это было раньше или это мод рбм так делает? Просто смотрел стрим одного человека и у него, когда он ехал на лошади удар по пешему воину блокирующему двуручный топор с коня своим одноручным мечом привел к выбиванию его меча из рук.

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  10 місяців тому

      Привет, раньше такого не было, а сейчас уже давно не играл и не могу точно сказать

  • @Пожилой_гусь11
    @Пожилой_гусь11 4 роки тому +1

    Кошмар... На 10часу игры в мультиплеере я пошел искать инфу по поводу боевой системы и я нашел это видео. Спасибо, теперь я многое узнал, реально спасибо :). Да в большенстве случаев я как кретин спамил ( теперь попробую уже по такому гайду поиграть!
    Может хоть теперь я с лучника/арбалетчика пересяду на ближний бой, а то надоело огребать вечно.

  • @Gamer-qo9yg
    @Gamer-qo9yg 4 роки тому +1

    Пздц… я просто ах…л от системы боевки. Недавно меня бомбило от examina, но теперь это кажется детским садом)

  • @Максим-щ8ф9б
    @Максим-щ8ф9б 2 роки тому +2

    Спасибо, посмотрел твой гайд, зашел на сервер, забанили за читы

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  2 роки тому +3

      Комментарий МЕСЯЦА! 🤣

  • @mrvaleot1080
    @mrvaleot1080 4 роки тому +1

    Как использовать ложный удар ? Когда начинаешь атаку с одной стороны и резко переходишь на другую , как здесь 15:35

  • @СемёнСидоренко-и2щ

    какая сложная тема у тебя.спасибо за разбор.не думал что тут такая проработка боя

  • @TifusWanderer
    @TifusWanderer 4 роки тому

    Для справки , Handling переводится как удобство обращения\использования .

  • @nitrivkiofan3202
    @nitrivkiofan3202 4 роки тому

    Гад, все рассказал! Теперь меня будут унижать в МБ чаще...

  • @АлександрИванов-э5б1ц

    Вчера игру купил, орал что меня каждый моб забивает как сучку, думал система боя идиотская, а она оказывается очень продуманная как раз для пвп. 🤔

  • @vibius6385
    @vibius6385 4 роки тому

    1) Не сбалансированная\несбалансированная анимация удара, а анимация сбалансированного\несбалансированного удара. 2) Спам в мибе - это не хаотичные удары, когда человек "просто спамит левую кнопку атаки", а вполне себе фент, имеющий некоторые нюансы и не являющийся простым, по крайней мере, для начинающих игроков.

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому

      Спам бывает разный, ясное дело речь шла о бессмысленных ударах по наитию, а в остальном да, по-ситуации и спамить можно, но это уже тема для отдельного видео.

  • @КостяЕрёменко-п9ш
    @КостяЕрёменко-п9ш 4 роки тому

    Очень полезная информация

  • @alexflasher2992
    @alexflasher2992 4 роки тому

    Отличный гайд.

  • @max.raasky
    @max.raasky 4 роки тому

    Сделай видео про то что броня защищает от урона, а оружие его наносит. Это ж так неочевидно
    С блоками все гораздо веселее. Не обязательно чтоб блокирование полностью совпадало, достаточно чтоб модельки соприкоснулись.
    Да, чемберы в мордахе попроще. Тайминг должен быть так чтоб ты едва едва начал удар когда моделька оружия противника коснется твоего
    Пробитие удара. Лол, почему-то у меня никогда не работало. Бомж с ножом спокойно блокирует удар бердышем с коня который разрубает катафракта вместе с конем
    Про движение. Лучше б упомянул что двигаясь в направлении меча ты повышаешь урон. Т.е. стрейфить во время ударов можно, пару единичек урона добавит

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому

      Про движение в другом гайде уже рассказывал подробно.

  • @ИльяДостоевский-у6е

    Привет, подскажи пожалуйста, или может кто подскажет, где найти или взять в игре такой меч как на 06:05 минуте? Спасибо!

  • @vol4araaaa
    @vol4araaaa 4 роки тому

    Охуенный гайд !

  • @gerkyles279
    @gerkyles279 4 роки тому

    На каких настройках ты играешь? И пожалуйста скажи характеристики своего компьютера. Заранее спасибо

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому

      i7-8700, rtx 2080, ssd 860 evo, 32gb ddr4 2400mhz

  • @lordofthemordor
    @lordofthemordor 4 роки тому

    *Про боевую систему было интересно. Пока не пошли банальные фразы про периферию. На данный момент этого не знают только школьники.*

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому

      Не знаю уж банальные фразы или нет, но могу сказать точно, что абсолютное большинство с кем я играл, используют не лучшую для игр периферию (и дело далеко не всегда в стоимости).

    • @lordofthemordor
      @lordofthemordor 4 роки тому

      @@SoulPlay *Умный человек в наше время знает что такое цена,и макроссы. А значит просто обязан понимать,что периферия в наше время - помогает брать топы*

  • @ВятскийКвас-н7с
    @ВятскийКвас-н7с 4 роки тому

    Джавелин это сулица. Хэндлинг по-русски - удобство.

  • @domantius85
    @domantius85 4 роки тому

    И, пожалуй, подписка.

  • @achinsky
    @achinsky 2 роки тому

    Ждём подобный ролик сейчас ) уже в релизной версии

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  2 роки тому +1

      Всё абсолютно актуально, смысла переделывать нет

  • @cuteworld7216
    @cuteworld7216 4 роки тому

    Привет!
    Какая атака эффективней? имеется в виду настройки мыши. Например в Варбенд была настройка атаки по движению мыши и по обратному движению мыши. Если выбрана одна настройка то после верхнего блока удобней и меньше времени займет делать верхний удар, а при другой настройке удобней колющий. также вопрос как эта настройка реализована в Банерлорд? Известно с какой настройкой играют лучшие игроки?

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому

      Привет.
      Видел что-то похожее в настройках, но лучше уточнить у тех кто это делал в Варбанде и перенес на Баннерлорд - если узнаете, напишите отдельным комментом плз.

  • @ПавелФедоров-ч6м

    А какие кнопрки клавиатуры жать в сражении в бою шобы блокировать, атаковать, и т.д. и что такое кнопка атаки?

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  Рік тому

      Рыцарский удар на коне на клавишу X в разгоне, а обычная атака на левую кнопку мыши. :)

  • @Kinzass
    @Kinzass 3 роки тому

    Гайд крайне сильно похож на гайд ютубера Zarkevich, совпадение или вдохновение ?

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  3 роки тому

      Разработчики многих игр делятся эксклюзивной информацией в первую очередь с англоязычными ютуберами, так что русскоязычным часто приходится догонять) весь видеоряд (который снимался с МЕСЯЦ) - мой, также я дополнил значительно и улучшил информацию, лично добившись аудиенции в переписке с разработчиком (скрины в видео есть).

  • @steiner7045
    @steiner7045 4 роки тому

    мультиплеер - ну как то в мордхау поинтереснее_)

  • @Eston300
    @Eston300 4 роки тому

    Кто-то ругает редактор лиц и лицевую анимацию в баннерлорд
    Я: 1:14

  • @ДонРумата-и5э
    @ДонРумата-и5э 4 роки тому

    Всё верно ты сказал, 4к+ часов в варбанле и моменты некоторые не знал)

  • @flamisv1071
    @flamisv1071 4 роки тому

    я так и не понял как делать финты, делаешь ложный замах и потом бьешь по другому направлении. но какие кнопки прожимать?

    • @lord4683
      @lord4683 4 роки тому

      бьешь-пкм отменяеш-бьешь

  • @MegaBlock36
    @MegaBlock36 4 роки тому

    Привет чемберам из наполеоника :3

  • @faramundmeroving4801
    @faramundmeroving4801 4 роки тому

    По управляемости - может, проценты эти означают вероятность выпадения при атаке хорошего/плохого положения оружия, от которого зависит урон?

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому

      В мультиплеере оружие не выпадает

    • @faramundmeroving4801
      @faramundmeroving4801 4 роки тому

      @@SoulPlay я говорю не при выпадение самого оружия, а про вероятность применения конкретной анимации и связанного с этой анимацией коэффицента урона

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому

      @@faramundmeroving4801 а

  • @saldainis55
    @saldainis55 4 роки тому

    мне даже и не снилось что вся эта прибедень так сложно устроенна......спамил мышкой, бегал и падал, падал и падал, нервы закончились, выключал игру.

  • @SerzWarband
    @SerzWarband 4 роки тому

    я в warband ебашу уже лет 6 помню когда ещё на 1.143 версии был troll game серв на пиратке,щас tg arena

  • @hawsx5602
    @hawsx5602 4 роки тому

    6:39 такое было и в обычном варбанде, тут ещё играет роль модификатор скорости

  • @jdan4217
    @jdan4217 4 роки тому

    @ Soul Play Слышал, что блокирование работает неправильно, мол оружие противника иногда пробивает сквозь блок. Правильно ли я понимаю, что это может быть связано со скоростью щита и\или неправильной стороной блока?

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому

      Пробивает это не баг, пробивает если сила атаки больше, чем сила защиты (например рыцарский удар)

    • @jdan4217
      @jdan4217 4 роки тому

      @@SoulPlay у меня подобное было именно в пешем бою. С пешим противником

  • @cuteworld7216
    @cuteworld7216 4 роки тому

    Заснял видео с примером. ua-cam.com/video/zWg57p1qegM/v-deo.html
    Делал медленно и более утрированно чтоб было заметней. для удара с права (по обратному движению) необходимо сделать движение в право затем в лево и затем удар. если не делать движение в право, а сразу в лево то удар прийдется не по цели, а левее.
    Если делать атаку с права с настройкой (по движению мыши) то надо просто повести мышь в право и все. выходит что скорость реакции так должна быть выше и картинка не дергается,
    ну и колющий так проще и быстрее делать, а он чаще нужен чем рубящий, засекал выходило 30 ударов за 30 секунд против 35 и секунд.
    И кстати у тебя в настройках стоит как раз таки по движению мыши если ты менял после того как выложил видео.

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому +1

      Понял, инверсия мыши. Инверсия это как раз нестандартная настройка, по-умолчанию должно быть по движению мыши - я в этом плане ничего не менял.

  • @meekes
    @meekes 4 роки тому

    Как биться против ИИ, на той же арене, многие враги просто спамят атакой, это удача, если получаеться ударить в ответ после их атак

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому

      Много тут бьюсь: ua-cam.com/video/QcSzMk_N7A8/v-deo.html

  • @lesnoyelf228
    @lesnoyelf228 4 роки тому

    Разочаровался, когда понял что чемберы не работают, и вся защита теперь сводится к блоку, без такого интересного элемента. Надеюсь исправят в ближайшее время.

  • @Artem-go5xf
    @Artem-go5xf 4 роки тому

    Реальное удовольствие с такой боёвкой только 5 процентов игроков, все остальные будут страдать.

    • @SoulPlay
      @SoulPlay  4 роки тому

      Как есть

    • @jdan4217
      @jdan4217 4 роки тому

      боёвка интуитивная и очень простая.

  • @alphamos8883
    @alphamos8883 4 роки тому

    оч хорошее видео