1. Looters, самые слабые бандиты в режиме авто-боя ВСЕГДА только оглушают ваших воинов в бою из-за специфики их оружия с уроном "Blunt", таким образом очень эффективно прокачивать войска с отсутствием потерь именно в этом режиме. 2. Квест "Stop Consiracy" забагован и его невозможно пройти и каждые две недели он будет проваливаться и в течение недели Вашему королевству будет объявлять войну рандомное королевство. Если для Вас приоритетом создание своего королевства не является - не стоит проходить мэйн квест, лучше просто присоединитесь к королевству, которое Вам нравится. 3. В последнем патче сильно замедлили "сноуболлящие" фракции и теперь будьте готовы, что после нескольких удачных осад и битв, фракции будут резко заключать перемирие. Стургию и Северную Империю теперь не уничтожают в первые 300 дней. 4. Навык "Сharm" можно прокачивать с помощью предложений бартера лордам и дворянам, предлагая по 1 динару. Вплоть до 130-150 значений (в зависимости от фокусировки на навыке и уровня параметра "Social") будет стабильно капать 1-2 очка умения, можно абузить. 5. Большая часть перков в "мирных" профессиях не работает, а также применение любых луков или перезарядка арбалетов на коне (перк) иногда не работает. 6. Если в бандитском логове 4 бандита лучше сразу на него напасть, проходя мимо, поскольку это даст +2 к отношениям с ближайшими старостами деревень и вельможами городов. А бой будет происходить сразу с главарем. 7. Во время турниров, если дуэль с копьем и щитом, и у Вас плохо прокачен навык, отвечающий за древковое оружие, лучше с помощью баша щитом (кнопка "Е" по умолчанию, во время блока) заспамить соперника, подойдя в упор или, в идеале, загнав в угол. 8. Казни лордов гарантированно приведут к тому, что вы пермаментно получите характеристику "deceitful", которая даёт -2 к чести и из-за которой к Вам будут отказываться идти в фракцию лорды и Вы не сможете жениться. Я пытался "отмыть" эту метку отпуская лордов после боёв, не беря их в плен, но выпустив почти 500 лордов, эффекта это не принесло. Используйте казнь только в исключительных случаях, либо будьте готовы к последствиям. 9. Назначение ролей для компаньонов необходимо производить из выпадающего списка в меню, а не переключением на боковые стрелки, иначе они сбрасываются после выхода из меню Клана. Фух, вроде всё что помню с ходу написал.
Казни не помешали сманить лорда, чьих друзей и членов семьи я казнил. Потом повысил отношение подачками влияния. Но лорд спустя игровой год все равно свалил, за что был казнен) Лордов других королевств вообще без проблем. Единственное что у меня харизма под 100, мб это влияет.
Возможно это баг но когда я собрал армию из своего клана (лордов) и подождал 2-3 дня в городе началось повышение отношений с местными (в деревне не работает)
Очень удобно назначать на одну цифру конных лучников и кавалерию. Самый быстрый способ прокачать общение это при общении с лордами дарить любую мелочь, будь то 10 монет или дешёвый меч. 1-2пункта за подарок. Самый быстрый способ набить 3 уровень клана и заработать денег на караваны и мастерские это играть через лук без армии. Можно женится сразу и взять пару компаньонов. Выдать всем луки и по 3 колчана. Купить около 20лошадей. Предвидеться по карте на скорости 7.5-5.5. При этом будет качаться верховая езда. Можно будет объехать карту ища 10 лордов необходимых для квеста, попутно торгуя и расстреливая лутерсов. Только лутерсов. Горные разбойники и морские пираты могут легко перестрелять, а пехота со щитами отнимает много времени. Пленных лучше не брать, они сильно замедляют. Только в близи города. Таким образом к завершению квеста получится набить где-то 170-200 известности, не расходовать деньги на армию, собрать около 100к золота+лут жены, прокачать луки, верховую езду(атлетику если передвигаться без лошади), общение и торговлю. Все это примерно за 50-60игровых дней. При торговле между городами лучше всего сохранится перед закупкой и съездить в город в который вы направляетесь. Цены не всегда соответствуют слухам. Так же лучше всего в инвентаре держать по 1 единице каждого товара, что бы знать точную цену продажи в этом городе. Цены постоянно меняются, возможно из-за караванов. Поэтому пред тем как отправлять в следующий город лучше проверить цены.
Есть некоторая поправочка к Торговле с Врагом\Героем. Когда ты торгуешь за мир с кем-либо или за присоединение и нажимаешь клавишу авто-трейда он запрашивает нереальное количество денег, но стоит выделить только динары в своём поле и поиграть с количеством денег, клавиша "предложить" загорится и можно спокойно нажимать. Шанс прока полный.
06:20 Небольшое дополнение - когда едешь к определённому герою - имеет смысл по дороге заезжать в замки, города и деревни. При каждом посещении поселения обновляется информация по местонахождению нужного героя. И если он успел куда-нибудь уехать - то можно вовремя узнать об этом и сменить свой маршрут.
Дополнение к твоему дополнению (выходит какой-то paradoxский игрострой) : Заходить во все замки и города ... Не оптимизированно . Слишком часто ты будешь сворачивать с прямого пути . Также , такое же можно делать и с лордамт
Не знал про рывок, спасибо. От себя добавлю, что "особенное" копьё для рыцарского удара имеет в описании три тэга: одноручное, двуручное, древковое(у простых копий древковое отсутствует в описании). Может пригодится кому.
Про требушеты на осаде не знал , а так небольшая фишка если в диалоге с лордами вы будете предлагать им 1 динар в подарок , то у вас будет качаться обаяние
Когда прокачиваешь торговлю цены начинают подсвечиваться постепенно не наводя на товар, а прямо на странице магазина, в начале в самом магазине а потом и в инвентаре. Прокачать обаяние легко можно в любом городе, идём в любой опасный переулок(в русской версии) нарываемся там на драку, а потом ждём. Нам стрелу забивает местный авторитет, бьем его людей и вуаля- получаем + к местным торговцам и прокачку обаяния.
@Izergon + получаешь в отношении только с другими главарями банд . Жаль что когда побеждаешь банду , нельзя занять их место назначив свое спутника что бы сбивал за "крышу" с торговцев бабки.
Как штурмовать большие поселения с маленькой армией или захватить первый замок не разбитый из под носа , а тот который захотите . При 112 воинов таскается около 60 пленных . Берете в плен воинов 3-4 ранг , лучше 3 , 4й очень долго переходит . Катаетесь , воюете несколько месяцев прокачивая своих бойцов , потери пополняете новобранцам пленных не трогаете . Дождавшись когда большинство будет готово вступить к вам в армию , приезжаете и осаждаете нужный замок . подготавливаете для осады только таран и 2 башни без катапульт и в час икс перед штурмом перегоняете всех пленных в армию . Увеличение войска на треть не самыми слабыми ополченцами которые будут принимать на себя стрелы очень помогает . Вообще не следует пополнять свое войско из пленных по первой возможности , таскайте их до упора пока не понесете крупные потери в битве . Из за большого числа раненых и убитых вы обычно не можете набрать много пленных , а так восполнив потери вы сможете захватить в плен почти всех . Продавать пленных вообще не выгодно . За 50 почти элитных я выручил порядка 4000 , в то время как лута с той же битвы я продал на 23 000 . Если у вас крошечная армия или слишком хилая и вы хотите резко набрать много воинов , а не ждать 2 месяца пока перейдут рекруты или вкачаются новые , постарайтесь найти квест в городе на горных бандитов или лесных , не помню ,в моей локе назывался проблемы с горными бандитами . Возле города регулярно спавнятся 8 отрядов по 2 бандита в отряде которые надо уничтожить с синим восклецательным знаком . Прикол в том что у каждого отряда по 10 -15 пленных среди которых попадаются и чемпионы с радостью готовые перейти в вашу армию . Даже если кого упустите и провалите квест . -5 не самый страшный штраф за почти полноценную халявную армию . По боевке еще проще . Копейщики не нужны . Ставте в пехоту или вполтную сзади конницу , вражеские конники влетая в толпу просто увязнут напоровшись даже на 1 ряд конницы как на стену и пехота их отшинкует , это гораздо выгоднее чем своей кавой гоняться за ними . Противника легко обратить в бегство если дав врезаться в пехоту в ту же секунду влететь во главе конного отряда с фланга и топча оглушать давая пехоте тыкать ножами (вас в это вреня почти не будут бить занятые пехотой , но даже если тупы укрыться щитом , давления и оглушения конем будет достаточно ) . Такой натиск реально обращает в бегство и отступающих очень весело резать ибо они почти не оказывают сопротивления , это намного выгоднее чем дать пехоте самой рубиться пытаясь тем временем перебить лучников или не дай бог кавалерию . Не забывайте про использование ланшафта . Если загнать пехоту в воду , то вражеская кава потеряет натиск и будет рубиться с ними как простые пехотинцы . Лучники могут сражаться и в одиночку . Благодаря легким доспехам они спиной убегают бустрее чем наступает пехота , да еще и отстреливаются . Если внимательно следить и вовремя приказывать отходить а самому курсить рядом с вражеской пехотой помогая отрываться и разрывать дистанцию , вполне можно затащить . Проверено лично .Командуя лучниками в большом сражении остался один с 40 лучникам против 60 крепкой пехоты да еще и пара кавалеристов . Постоянно отступая и обстреливая до своего конца карты сильно их сократил , и даже в одно рыло прикрывал отстающих сто начинали поджимать сбивая конем с ног вражеских полудурков что на меня не обращали внимания . И даже когда меня прибили нанесенного урона хватило что бы те на соплях смогли дотащить . но это скорее прописные истины еще из первой части , но для новичков может быть полезно .
Проще всего прокачать торговлю закупаясь оптом в деревнях и продавать это добро караванам по фиксированной завышенной цене. Например в пустыне набрать тонну фиников и продать их караванам на севере, бывало караваны брали их за десятикратную цену. Таким способом заработано более 3 млн)
По прокачке скиллов совет: - находясь в чьём-то или своём королевстве, создать отряд из постоянных спутников, а потом призвать их в армию, чтобы начался рост умения Лидерство; - постоянно возить с собой различную вариацию еды для навыка Управления (чтобы в Морали была надпись +5 food variety); - делать любой бартер с лордами, чтобы прокачивать Charm (Обаяние?).
Nobody да, я обычно прошу у них одну монету или любое количество, жму «авто» и меняю одну свою монету на одну их монету и отлично качается, по два уровня за раз.
Не понял про отряд постоянных спутников. Я могу создать отряд, который возглавит один из спутников, у которого будут свои боты. Ты про это? Или отряд, который состоит из нескольких спутников?
По поводу кузницы, чем сложнее крафтится оружие тем больше опыта и новых чертежей оно приносит и неважно какой у тебя навык. Так же работает и с переплавкой. + для невнимательных: для работы в кузнице можно выбирать компаньонов в левом нижнем углу, у которых также есть энергия(вдруг есть такие же слепые как и я). Правда проверено это на бета ветви, но вдруг поможет.
Самые ценные ресурсы для крафта можно выбивать при разборках с бандами. Для этого выбираете бандитов с которыми хотите задружиться. Смотрите какой из конкурентов самый бесполезный для вас. Или с уже отрицательным отношением. Идёте в переулок, который контролирует его банда. Даёте им звездюлей. Дальше разбираетесь с главой и его ганзой. После победы в уличном махаче среди наград обычно самый дорогой материал. +Улучшается отношение с остальными бандами города. Для уличных махачей советую брать полуторные мечи. Их можно проносить в город без перка, а высокая скорость и урон позволяют устранять противников одним ударом по голове.
Сумму за заключения мира можно существенно снизить, если до сделки удастся взять в плен важных лордов враждебной фракции. В таком случае при заключении мира в бартере (либо автоматом, либо вручную) стоит выставить пленных в качестве стоимости мира. Деньги все равно придется заплатить, но уже существенно меньше. Спасибо за советы и гайды, Soul! :)
Еще стоит посоветовать дико крутой перк на 125 торговли. по 1 известности ежедневно за каждый профицитный караван. Это качает клан куда больше, чем битвы.
А что сделать что бы караваны были профицитными? У меня они в минус катаются все постоянно. Причём пофиг возглавляет их герой с 0 в торговле или со 110
По началу, после захвата замка, влияние можно поднять путем хранения пленных в темнице 1к1. 100 пленных = 100 влияния, да, потом пленных выкупают или они сбегают и влияние уходит в минус, но это поможет принимать законы на прирост влияния
еще можно у других лордов выкупать пленных и сдавать в крепостную тюрьму за влияние. Обычно после крупной битвы двух армий у победителей сразу несколько пленных на продажу
Иногда можно ударить врага рукояткой оружия(если вблизи) нанеся очень маленький урон,избежать можно сделав замах мышкой то есть отвести взгляд, сделать удар и во время удара резко довернуть до врага.
Как и писал под прошлым видео, когда разговариваешь с лордом, есть пункт обсудить что то, и следующий пункт это будет выгодно нам обоим, там откроется обмен, даришь всего 1 монетку и в 80% случаях дается 1 очко обаяния либо в редких 2 очка или вообще ничего. Также если забирать в лордов в плен за них через некоторое время выплачивается взнос и также качается обаяние, но если денег много и не сильно страшно что противник сможет набрать армию то можно отпускать иногда может увеличиться отношение.
Ещё хочу добавить что если уговорить лорда перейти на твою сторону но у тебя не хватает денег чтобы его подкупить то можно спокойно закрывать диалог и в следующий раз можно спросить снова и уговаривать его не придётся, а сразу же можно предложить деняк
Все четко, красавка как всегда! я тоже выделяю героев в отдельный отряд,покружить чтобы качнуть тактику, стрельбу , метать , лошадь и атлетику с ближний боем на нужный скил иногда. а армию отвести в край и назначить не стрелять!
Совет для новичков , которые только начали впервые играть - на старте , не покупайте армию бомжей крестьян , а езжайте в города и пройдитесь по тавернам . В таверне постоянно зависают хорошие войска , например у меня , во втором городе попались 4 всадника за 534 монеты . Побегав пару дней с таким подкрпеплением , ваши бомжи - крестьяне , будут не так часто умирать в больших количествах . Надеюсь поможет кому-то .
LIONERT своеобразный совет. Стратуешь, едешь в асерай, качаешься в пустыне на лутерах. Двадцатку рекрутов уводишь в лучников. Фармишь. Вкладываешься в пивоварню в эпикротее вместо слесарной мастерской. Скачешь набирать еще 20 рекрутов. Делаешь щитовиков, фармишь на вторую лавку. Покупаешь кузницу в той же эпикротее. Опять в пустыню. Фармишь на торговле, лутерах, квестах о пропавшей дочери. Апаешь арбалеты до сержантов, пехтуру до ветеранов. Попутно вербуешь осадного инженера, разведчика и полевого доктора. Не забываешь закупаться пустынными скакунами по 100-140 динаров. Апаешь клан до 2 уровня, покупаешь третью мастерскую в эпикротее (можно оставить кожевную) и топаешь набирать 20-25 рекрутов, с которыми уже идешь на осаду. Перед осадой разделяешь пехоту на мясо и элитные войска, ветеранов апаешь до легионеров. Штурмуешь. Профит. В процессе прокачки можешь еще в жены взять кого-нибудь. Будет неплохим подспорьем. Не брезгуй чистить лагеря бандитов в пустыне. Тяжко, однако можно унести неплохой лут (пару раз уносил кольчуги ценой под 16к). И перед зачисткой объезжайте ближайшие деревни. Есть высокий шанс взять задание на это самое логово. А это дополнительные средства.
И если ваш отряд уже полностью состоит из лучников/арбалетчиков - НЕ ЗАПУСКАЙТЕ симуляцию боя. Обычные бандиты в жизни не добегут до стрелков в чистом поле. Симуляция же заставит потерять около трети в раненных. А то и вовсе некоторых убьют.
Ещё совет. Можно улучшить отношение с семьями лордов выигрывая их в настольные игры. Но это нужно дождаться их появления в городе или замке. Так-же выполнять их задания на поиск шпионов. Отношение к вам меняется сразу у всего семейства.
Автабой с потерями работает только на высокой сложности - реализм и когда много стрелков у противника. А на среднем - легко, слабых противников можно вообще не опасаться)
Есть интересный абьюз, как прокачать красноречие - хотя может уже починили. просто открываешь экран сделки с любым персонажем с которым это доступно, лордом и т.п., и нажимаешь заключить, пустую сделку, автомачтически 2 очка навыка дается
1. Если взять уважение ветеранов по ветке навыков при 150 лидерстве - сможете производить топовых воинов из бандитов. Из самых имбовых - кузаитские бандиты - стражники Хана (конные лучники с 260 стрельбы и 2 пачками стрел), и лесные бандиты - превращаются в лучников (тоже 260 стрельбы с двуручами и луками с 2 пачками стрел). Поэтому, если вы собираетесь собрать огромную армию элиты, предпочтительнее всего, идти по ветке харизмы и апать обаяние и лидерство. Первое вам даст возможность убалтывать большое количество лордов присоеденятся к вам (старайтесь выбирать тех у кого больше людей в клане) и благодаря этому вы сможеть создавать огромные армии, что соответсвенно будет поднимать вам лидерство. 2. Лучший способ заработка, прокачки и баланса - кузнечество. а) миллионы денег за несколько часов, б) позволяет поднять целых 2 стата (1 силу, один выносливость) в) самый быстрый способ поднять уровни себе и компаньонам. 3. Если найти главу фракции и продать ему свои крафченые дорогие вещи ( ведь в городах с наличкой скудно, редко где больше 30к, а ваш шмот стоит больше 100к), а потом дождаться, что он зайдет в город (не замок) и через день предложить ему заняться обменом снова, можно заметить, как количество денег у него утраивается. Фактически это запускает цепную реакцию с геометрических ростом денег у лорда - я добивал до 40 миллионов, дальше просто надоело. Будьте с этим осторожны - так как лорды с таким большим количеством бабла легко нанимают огромные армии наемников и потом могут всыпать вам люлей благодаря вашему же бусту (лучше всего бустить тех, кто воюет против ваших врагов). 4. При создании персонажа выбирайте те ветки которые прокачивают ваши статы (сила, вынос и т.д), а не уровень навыков, даже если при этом вам всунет ненужный навык. Статы поднимаются только на каждом 4 ровне, а уровни навыков просто на каждом ( в этом, обычно, после 30 уровня нет недостатка). 5. При создании персонажа учитывайте, что некоторые ветки навыков дают поднятие статов (читайте в описаниях) например как кузнечество (читать п.2) или атлетика - чтобы потом не было мучительно больно от перебора. 6. Быстрое передвижение = успех, так как это позволяет догнать слабого или удрать от сильного. Для быстрого передвижение по карте пользуйтесь простыми правилами а) конные войска - быстрее пехоты 6) лошади в инвентаре ускоряют, но их количество должно быть сбалансированным - не больше 2 лошадей на пехотинца и одной на конника, иначе получите замедление, а не ускорение (также учитывайте что коровы и овцы суммируются с лошадьми). в) пленники, лес, ночь, перевес - замедляют движение г) навык верховой езды ускоряет движение. д) при выборе фракции учитывайте, что некоторые из них имеют бусты просто на скорость или по определенной территории. 7. Для быстрого выполнения крестьянских квестов - просто маст в хев иметь в инвентаре вьючных и мулов, инструменты, коров.
@@Maks_Morkovkin Зачем возить с собой пленников которые замедляют? (читаем пункт 6) Лутеров на карте приличное количество, чтобы еще и этим заморачиваться.
Soul, насчёт квеста заговор-когда шкала заполниться тебе объявят войну несколько фракций. Если ты создал антиимперское государство, то объявят войну империи. Если создал имперские, то все остальные(кузаиты, батарийцы, стургийцы, владийцы). После объявления войны к ним присоединяется новые кланы где по 1 или 2 члена. Армия этих государств вырастит раза в 2 после этого. Мир с ними заключить нельзя. Также тебе объявит война страна, с которой мир можно заключать. При уничтожении одной из фракции по заговору, все кланы перейдут в другие фракции по квесту заговор. Я лично играл за антиимперское государство и в последнем городе гарнизон был 1к солдат
торговля с городом не очень выгодна, потому что резко обрушивает или взвинчивает хорошую цену. что бы сбыть большую партию товара по хорошей цене, ловите любой караван на въезде в город с хорошей ценой. при торговле с караваном цены действуют региональные ближайшего поселения, и при продаже не падает цена.
Прокачка обаяния быстро идёт, если, будучи вассалом в королевстве, принимать какие либо решения по раздаче феодов, вкидывай много влияния. Обаяние может подрасти на несколько пунктов. Если поддержать одного вассала 300 влияния, отношения с его кланом повыситься до 100, а с другими уменьшиться на 15. Сбалансированно можно со всеми подружиться и прокачать «Чарм».
Обязательно стоит проходить основной квест ? Просто я уже с другой вракцией враждую (граблю караваны) , и можно ли играя только конными лучниками удачно захватывать замки ?
Насчёт захвата замков: при осаде все конники, кроме тебя спешиваются и бегают пешком. Так-что если твои лучники в ближнем бою тоже что-то могут (у них есть мечи, топоры, копья? ) - то захватывать ими замки можно. Насчёт основного квеста... Ну можешь и не выполнять. Просто тогда у тебя не появиться возможности основать своё королевство.
Одновременно качать обаяние и репу с конкретными лордами можно отпуская их после боя с ними. Т.е. не берешь в плен а говоришь мол ты хорошо бился, вали. Подозреваю что таким образом можно получить и доп перки типа чести.
У меня вопрос , я задавал его еще под прошлым видео, очень интересно, возможно ли в баннерлорде после своей смерти играть за рандомного война из своей армии или такое только у мультиплеере? Видел в одном из англоязычных видел посвященных игре такую возможность
спасибо за видео никак не мог найти клавишу для кавалерийского удара)) Остальные советы тоже полезные много нового узнал) Еще если не можете найти НПС через alt показывают местонахождение в меню деревни или города)
Можно создать свой собственный флаг через оф. более расширенный редактор. Вот ссылка. bannerlord.party/banner/. Для того чтобы поменять в игре флаг необходимо скопировать ссылку ниже готового варианта флага, а потом просто заходите в игру, жмете клавишу B (т.е. переходите в меню создания флага) и нажимаете комбинацию Ctrl +V. Вуаля у вас новый более проработанный флаг.
Ещё нюанс есть, у каждой фракции есть редко встречающиеся юниты (к примеру катафракты или фавны), некоторые бандиты при апгрейде в нормальных могут ими становиться. Но есть ещё и юниты всяких кланов, типа Кукловодов. Было дело имперская мафия мне войну объявила и в свалке 47 на 42 Кукловоды (штук 20, 10 конных и на остальное всякой мишуры, их было) без щитов вырезали мне всю пехоту (легионеры 20), всех стрелков (лесные бандиты в перимешку с арбалетчиками 10) и потом конных лучников (топовых, асирайских) догнали и прирезали.
Победить 1 на 1 можно любого, если заблокировать первый удар врага, а дальше бегая по кругу стараться прижаться к левой или правой стороне врага, попутно тыкая заточкой... Боты тупо не успевают поворачиваться
Вот если это смогут пофиксить, то ты задолбаешься воевать) Как против пикинеров на каве, авось проканает А ещё оказывается в игре есть парирование, но это дичь
@@Alex007Human если пофиксят ничего не поменяется разве только совсем уж бревна не смогу одолеть бота я лично не использую этот баг в основном только на турнире когда сам в тряпках а враг в тяжелой броне, а парирование да дико сложная вещь сейчас
прикольный квест рандом от дворян "поиск наставника".северяни мне дали малохольного,который влазит поверх макс.количества спутников,но с диким эквипом.я не знаю перспективно ли его качать потому что я его сразу выгнал из за плохого характера,но раздел я его на 30-50к
Знаю что коменту год но отвечу. Я возил его с собой 12 месяцев, учил и тренировал. А в итоге его папаша с которым кстати у меня отношения были +29 объявил мне войну. И этот ученик без какого угрызения совести напал на меня. Неприятно (
По поводу щитов: они больше чем кажутся и выстрелив противнику в открытую часть тела, скажем в ногу, можно обнаружить стрелу в краю щита. Есть мод исправляющий это. Многие навыки просто не работают. Есть частичные фиксы от сообщества.
для штурма замка респект прям. )а так замка 2 взял и инженер мой прокачал себе перк с 60 до 85 . и..... дальше уже 4 города и 2 замка взял и +1 только к инженерии. так же и у меня уже 100+ человек зарубил древковым и даже на единичку не прибавилось.
Без понятия, писал про это кто-то или нет. Но можно улучшать отношения со своими вассалами поддержкой их клана за 50 влияния. Про резкую остановку и быстрый разгон не знал, спасибо за инфу.
Ответь, как думаешь, будет ли выгодно сначала выборочно разматывать каждые маленькие скопления врагов и брать в плен лордов поштучно каждого, а потом уже осаждать замки и города, чтобы к ним не могла прийти подмога, или не стоит. Я говорю именно про тот момент, когда у тебя вообще нет владений. И ещё был бы рад, если расскажешь, как и на что влияет репутация, а то я вчера сохранился и решил убедиться, что она портиться, а вот на что это повлияет я пока не понял. Можешь здесь ответить, либо даже ролик снять на эту тему. Было бы интересно послушать.
Пытался поставить спутников в отдельную группу, как всегда делал раньше, но они почему то сами переходят опять в группу 1 - пехота, хотя в бою становятся вместе с конницей. Я бы ещё понял, если бы с конными лучниками вставали, типа комп сам определяет группу по вооружению и наличию коня, ну так нет же! Они на конях, с луками, но встают с копейной конницей (и управляются вместе с ней).
По поводу заключения мирного договора с враждующей фракцией. Будучи во вражеских отношениях с Империей, когда один из генералов поймал меня, то за мир он хотел все мое золото и весь скарб что я носил с собой (У него было 500 воинов у меня около 70). Но когда я поймал одного из их генералов с армией меньше моей (у меня 70, у него 60) то за мирный договор я заплатил около 150 динар.
У меня какой-то баг и когда я включаю инвентарь на глобальной. Карте у меня открываются два инвентаря кабу то я победил отряд и там все предметы которые есть в игре до 10 ти штук
Совет,особенно актуально в начале игры,если не терпится вкачать такие навыки как лук,арбалет, или метательное оружие,то можно это сделать так, вступаем в сражение с союзным но лучше нейтральным лордом на его стороне,с нейтральном это получится сделать только в схватке с бандитами,с союзном в идеале это осада,и после победы берем лук или арбалет -возможно трофейный и начинаем из него лупить по войскам союзника учитывая что они стоя на одном месте довольно легко сделать сложный выстрел и метров на 150 получая при этом кучу опыта для стрелкового оружия,а учитывая что на осадах бесконечные стрелы можно такми вот образом перебить хоть всю чужую союзную армию)
Вот вопросы которые остались у меня остались без ответа: - на что влияют ли отношения с лордом имеет ли смысл их прокачивать? иногда не удается переманить на свою сторону лорда с положительным отношением, иногда на твою сторону переходит лорд с которым у меня -100 - влияет ли отношения с лордом на его лояльность фракции или на то сколько денег он от тебя требует при заключении мира или переходе на твою сторону.? Фракция с которой толькочто заключил мир, отвалив кучу денег, иногда сразу же обьявляет войну снова, что на это влияет как этого избежать?
После перезапуска клиента - типы отрядов, что ты переназначаешь, тяжелая пехота и т.п., сбрасываются, так что либо каждый раз переделывать, либо ждать пока поправят
Друг, смотрю почти все твои видео, все с большим удовольствием. Никто такие полезные штуки не рассказывает. Я обычно в личные дела не лезу, но этот вопрос прям терзает, никак успокоиться не могу:) Ты случаем не из Кривого Рога родом? Или может из тех краев?
В руссификаторе возможность наносить кавалерийский удар у копья обозначена как «древковое». То есть копье для кавалерийского удара будет содержать 3 тэга: «одноручное», «двуручное», «древковое». Без этого тэга копьем можно будет совершать лишь обыкновенные выпады.
Чтоб апать обаяние надо: поговорить с любым персом и дать ему 1 золотой. После 55 обаяния (примерно) надо давать по 1 золотому уже двум персам. Разницы между 1 золотым и 10 000, никакой. (в русс переводе, чтото про то, что "у меня есть предложение, которое выгодно нам обоим")
8:12 оговорочка. Мета - это актуальная эффективность того или иного предмета, или боевой единицы для успешного выполнения своих задач, в текущем патче или обновлении игры. А не стратегия победы. И больше всего это слово подходит для ММО или моба игр.
Сделай Гайд про Казань , кого можно казнить , а кого нет. Я так понимаю наемников стоит казнить , чтоб ослабить противников и отношения по идее ухудшаются только с ними .
Полезный совет - что бы продать по более выгодной цене что-то, нужно как правило закупить товар и найти где бы збагрить, но не спеши, когда ты продаешь в городах то цена уменьшается и может стать невыгодной, но есть одна фишка, затарился товаром и ищи город где хочешь загнать за большие деньги и жди караван в этот город (любой фракции) и продавай им, они конечно потребуют немного меньше но цена у них не уменьшается и можно так неплохо заработать но работает ток 1 или может 2 раза на один город, а потом цены в самом городе меняются соответственно как и у караванов (продал этому каравану, заработал примерно 10 - 15к у них примерно по столько и ищи другой город и жди караван). Это очень выгодно:) P.S закупайте много товара так как вы можете ловить караваны на карте и смотреть их цены.
Когда переманиваешь лордов, они иногда просят деньги за то, что они к тебе присоединятся. По умолчанию они требуют либо все деньгт которые у тебя есть, либо очень много) Не нужно сразу нажимать "Принять", попробуйте снизить цену, как правило снизить нужно ползунком очень сильно, и вместо требуемого миллиона динар вы платите тысяч 5-20. Еще важно следить за отношениями с другими кланами, если отношения будут низкие - клан уйдёт. Повысить их можно на вкладке Королевство/Кланы, выбрать клан и нажать поддержать за 50 влияния что дает +1 к отношениям с этим кланом (и всеми участниками). По этому еще важно принимать законы на прирост влияния. Еще я принял какой то закон, после чего при поддержке кланов за 50 влияния отношение росло +2, что ОЧЕНЬ экономит и время и очки влияния. UPD. На этапе королевства старайтесь всегда имейть в запасе больше 100 тыс., ибо иногда королевства внезапно обьявляют войну, и после подписания мирного договора, буквально через сутки обьявляют её снова, так что нужно роскошеливатся снова
Не знаю, стоит ли это дополнять как совет, но если вам очень сильно мешает какая-либо фракция, денег для заключения с ней мира жалко, а они очень сильно подсирают своими постоянными налетами на деревни, караваны и прочее (в моем случае, это было с Южной Империей), то необходимо казнить 1-3 клана этой страны, чтобы страна перестала существовать. По крайней мере, у меня это было так: я казнил правителя южной империи вместе с ее соклановцами, потом к власти пришел другой клан и после того, как я убил новоприбывшего правителя, появилось уведомление, что Южная Империя уничтожена. Даже в Энциклопедии было написано, что страна уничтожена.
При казни пленников появляется дебаф "лживый", снижающий шанс на благоприятный исход при переговорах с благородными и честными лордами. А так - да, можно и кланы и государства выносить в ноль, казня их командиров
@@Sinedkin спорить не буду, что появляется такой дебафф и я по большей части от него сейчас страдаю. Но просто мне казнить приходится, так как других вариантов у меня нет. Если я разваливаю отряд какого-то лорда, он через пять минут вновь появляется и вновь грабит деревню. А когда я его сажаю в тюрягу, он даже с неполным хп у меня благополучно сваливает
@@dzhaur Ну тут уж ничего не поделаешь. Или действительно всех казнить, или переманивать на свою сторону или плодиться и размножаться для увеличения своих лордов...
При совершении авто-сделок с фракциями, ВСЕГДА двигайте ползунок с золотом. Зачастую, запрос м.б. 40т. за мир, например. Но, они соглашаются и на 24т. Это их хотелки.
Забыл упомянуть, когда кого-то ищешь нужно заезжать в населенные пункты от деревни до города, для уточнения местонахождения персонажа которого ищешь. Так как если этого не делать а тупо двигаться к изначальному его месту положения, вы можете попросту разминуться.
Еще по торговле- в игре есть третий перк позволяющий самому не держать в голове цены покупки- и цветом подсвечивает товары которые можно продать с прибылью. И тоже вся информация слетает с загрузкой сейва. Так же подсвечивает товары на покупку- но на чем основывается непонятно и иногда подсвечивает зеленым товары очень на много дороже средней цены так что эти рекомендации нужно проверять.
Плейлист с гайдами по Баннерлорду: ua-cam.com/play/PLiVGY3-TUWwQ-MqKvooxuJ_PInCFQJlic.html
🧡СТРИМЫ: trovo.live/Soul_Play
💚Канал в Telegramm: t.me/gamesheart
💙Группа ВК: vk.com/public168405253
💜ТВИЧ: www.twitch.tv/soulplay1
💗ДЗЕН: zen.yandex.ru/soulplay
1. Looters, самые слабые бандиты в режиме авто-боя ВСЕГДА только оглушают ваших воинов в бою из-за специфики их оружия с уроном "Blunt", таким образом очень эффективно прокачивать войска с отсутствием потерь именно в этом режиме.
2. Квест "Stop Consiracy" забагован и его невозможно пройти и каждые две недели он будет проваливаться и в течение недели Вашему королевству будет объявлять войну рандомное королевство. Если для Вас приоритетом создание своего королевства не является - не стоит проходить мэйн квест, лучше просто присоединитесь к королевству, которое Вам нравится.
3. В последнем патче сильно замедлили "сноуболлящие" фракции и теперь будьте готовы, что после нескольких удачных осад и битв, фракции будут резко заключать перемирие. Стургию и Северную Империю теперь не уничтожают в первые 300 дней.
4. Навык "Сharm" можно прокачивать с помощью предложений бартера лордам и дворянам, предлагая по 1 динару. Вплоть до 130-150 значений (в зависимости от фокусировки на навыке и уровня параметра "Social") будет стабильно капать 1-2 очка умения, можно абузить.
5. Большая часть перков в "мирных" профессиях не работает, а также применение любых луков или перезарядка арбалетов на коне (перк) иногда не работает.
6. Если в бандитском логове 4 бандита лучше сразу на него напасть, проходя мимо, поскольку это даст +2 к отношениям с ближайшими старостами деревень и вельможами городов. А бой будет происходить сразу с главарем.
7. Во время турниров, если дуэль с копьем и щитом, и у Вас плохо прокачен навык, отвечающий за древковое оружие, лучше с помощью баша щитом (кнопка "Е" по умолчанию, во время блока) заспамить соперника, подойдя в упор или, в идеале, загнав в угол.
8. Казни лордов гарантированно приведут к тому, что вы пермаментно получите характеристику "deceitful", которая даёт -2 к чести и из-за которой к Вам будут отказываться идти в фракцию лорды и Вы не сможете жениться. Я пытался "отмыть" эту метку отпуская лордов после боёв, не беря их в плен, но выпустив почти 500 лордов, эффекта это не принесло. Используйте казнь только в исключительных случаях, либо будьте готовы к последствиям.
9. Назначение ролей для компаньонов необходимо производить из выпадающего списка в меню, а не переключением на боковые стрелки, иначе они сбрасываются после выхода из меню Клана.
Фух, вроде всё что помню с ходу написал.
Казни не помешали сманить лорда, чьих друзей и членов семьи я казнил. Потом повысил отношение подачками влияния. Но лорд спустя игровой год все равно свалил, за что был казнен) Лордов других королевств вообще без проблем. Единственное что у меня харизма под 100, мб это влияет.
А как получить различные благородные черты характера у героя? Кроме того, как отпускать лордов после боя.
1 - не совсем, иногда 30 лутеров на автобое выносят одного эл. катафракта, при моей армии из 330 едениц конницы. Что уж говорить о начале игры
Возможно это баг но когда я собрал армию из своего клана (лордов) и подождал 2-3 дня в городе началось повышение отношений с местными (в деревне не работает)
Спасибо, полезно!
Очень удобно назначать на одну цифру конных лучников и кавалерию. Самый быстрый способ прокачать общение это при общении с лордами дарить любую мелочь, будь то 10 монет или дешёвый меч. 1-2пункта за подарок. Самый быстрый способ набить 3 уровень клана и заработать денег на караваны и мастерские это играть через лук без армии. Можно женится сразу и взять пару компаньонов. Выдать всем луки и по 3 колчана. Купить около 20лошадей. Предвидеться по карте на скорости 7.5-5.5. При этом будет качаться верховая езда. Можно будет объехать карту ища 10 лордов необходимых для квеста, попутно торгуя и расстреливая лутерсов. Только лутерсов. Горные разбойники и морские пираты могут легко перестрелять, а пехота со щитами отнимает много времени. Пленных лучше не брать, они сильно замедляют. Только в близи города. Таким образом к завершению квеста получится набить где-то 170-200 известности, не расходовать деньги на армию, собрать около 100к золота+лут жены, прокачать луки, верховую езду(атлетику если передвигаться без лошади), общение и торговлю. Все это примерно за 50-60игровых дней. При торговле между городами лучше всего сохранится перед закупкой и съездить в город в который вы направляетесь. Цены не всегда соответствуют слухам. Так же лучше всего в инвентаре держать по 1 единице каждого товара, что бы знать точную цену продажи в этом городе. Цены постоянно меняются, возможно из-за караванов. Поэтому пред тем как отправлять в следующий город лучше проверить цены.
Спасибо, полезно!
@@SoulPlay можно дарить 1 динар или меняться автосделкой 1к1
Не могу разобраться, как переодевать своих компаньонов?
@@АртемСаргсян-ч5л нужно зайти в инвентарь, клавиша I. В верху возле имени персонажа будут стрелки. Нажимая на них можно переключать напарников
@@andreikovalev3118 💪
Есть некоторая поправочка к Торговле с Врагом\Героем. Когда ты торгуешь за мир с кем-либо или за присоединение и нажимаешь клавишу авто-трейда он запрашивает нереальное количество денег, но стоит выделить только динары в своём поле и поиграть с количеством денег, клавиша "предложить" загорится и можно спокойно нажимать. Шанс прока полный.
если +30в отношениях с персом врагов. он отдает последние штаны за 1 золотой 🙂
06:20 Небольшое дополнение - когда едешь к определённому герою - имеет смысл по дороге заезжать в замки, города и деревни. При каждом посещении поселения обновляется информация по местонахождению нужного героя. И если он успел куда-нибудь уехать - то можно вовремя узнать об этом и сменить свой маршрут.
Дополнение к твоему дополнению (выходит какой-то paradoxский игрострой) :
Заходить во все замки и города ... Не оптимизированно . Слишком часто ты будешь сворачивать с прямого пути . Также , такое же можно делать и с лордамт
Не знал про рывок, спасибо. От себя добавлю, что "особенное" копьё для рыцарского удара имеет в описании три тэга: одноручное, двуручное, древковое(у простых копий древковое отсутствует в описании). Может пригодится кому.
можно по названию определить в нем содержится слово "кавалерийское", кроме кажется одного самого дорогого, не помню точного названия
А в чем прикол рыцарского удара?
@@dead_weight_the_game Такой удар 600 урона выбивает, против бомжей и обычной тычки обычно хватает, в вот против тяжелой брони самое оно
Не знаю купил копьё ковалерийское, один хрен не могу удар этот сделать
@@Rockkobob не все кавалерийские копья ударные, имперское, например, не ударное
Про требушеты на осаде не знал , а так небольшая фишка если в диалоге с лордами вы будете предлагать им 1 динар в подарок , то у вас будет качаться обаяние
можно вообще ничего не предлагать, "подарить воздух", результат то же. Думаю в дальнейшем от суммы сделки опыт давать будут
Сейчас 1 динар уже не работет
Проще и дешевле торговаться о мире, когда у тебя несколько пленных из той фракции, с которой хочешь замириться.
Когда прокачиваешь торговлю цены начинают подсвечиваться постепенно не наводя на товар, а прямо на странице магазина, в начале в самом магазине а потом и в инвентаре.
Прокачать обаяние легко можно в любом городе, идём в любой опасный переулок(в русской версии) нарываемся там на драку, а потом ждём. Нам стрелу забивает местный авторитет, бьем его людей и вуаля- получаем + к местным торговцам и прокачку обаяния.
Стоп,тоесть чтобы в этой игре прокачать обаяние нужно пиздить бомжей в подворотнях?
@@rakdeyz2671 ну, получается, что так :)
@@TIRSquad Эта игра гениальна
@Izergon
+ получаешь в отношении только с другими главарями банд . Жаль что когда побеждаешь банду , нельзя занять их место назначив свое спутника что бы сбивал за "крышу" с торговцев бабки.
Как штурмовать большие поселения с маленькой армией или захватить первый замок не разбитый из под носа , а тот который захотите . При 112 воинов таскается около 60 пленных . Берете в плен воинов 3-4 ранг , лучше 3 , 4й очень долго переходит . Катаетесь , воюете несколько месяцев прокачивая своих бойцов , потери пополняете новобранцам пленных не трогаете . Дождавшись когда большинство будет готово вступить к вам в армию , приезжаете и осаждаете нужный замок . подготавливаете для осады только таран и 2 башни без катапульт и в час икс перед штурмом перегоняете всех пленных в армию . Увеличение войска на треть не самыми слабыми ополченцами которые будут принимать на себя стрелы очень помогает . Вообще не следует пополнять свое войско из пленных по первой возможности , таскайте их до упора пока не понесете крупные потери в битве . Из за большого числа раненых и убитых вы обычно не можете набрать много пленных , а так восполнив потери вы сможете захватить в плен почти всех . Продавать пленных вообще не выгодно . За 50 почти элитных я выручил порядка 4000 , в то время как лута с той же битвы я продал на 23 000 . Если у вас крошечная армия или слишком хилая и вы хотите резко набрать много воинов , а не ждать 2 месяца пока перейдут рекруты или вкачаются новые , постарайтесь найти квест в городе на горных бандитов или лесных , не помню ,в моей локе назывался проблемы с горными бандитами . Возле города регулярно спавнятся 8 отрядов по 2 бандита в отряде которые надо уничтожить с синим восклецательным знаком . Прикол в том что у каждого отряда по 10 -15 пленных среди которых попадаются и чемпионы с радостью готовые перейти в вашу армию . Даже если кого упустите и провалите квест . -5 не самый страшный штраф за почти полноценную халявную армию .
По боевке еще проще . Копейщики не нужны . Ставте в пехоту или вполтную сзади конницу , вражеские конники влетая в толпу просто увязнут напоровшись даже на 1 ряд конницы как на стену и пехота их отшинкует , это гораздо выгоднее чем своей кавой гоняться за ними . Противника легко обратить в бегство если дав врезаться в пехоту в ту же секунду влететь во главе конного отряда с фланга и топча оглушать давая пехоте тыкать ножами (вас в это вреня почти не будут бить занятые пехотой , но даже если тупы укрыться щитом , давления и оглушения конем будет достаточно ) . Такой натиск реально обращает в бегство и отступающих очень весело резать ибо они почти не оказывают сопротивления , это намного выгоднее чем дать пехоте самой рубиться пытаясь тем временем перебить лучников или не дай бог кавалерию . Не забывайте про использование ланшафта . Если загнать пехоту в воду , то вражеская кава потеряет натиск и будет рубиться с ними как простые пехотинцы .
Лучники могут сражаться и в одиночку . Благодаря легким доспехам они спиной убегают бустрее чем наступает пехота , да еще и отстреливаются . Если внимательно следить и вовремя приказывать отходить а самому курсить рядом с вражеской пехотой помогая отрываться и разрывать дистанцию , вполне можно затащить . Проверено лично .Командуя лучниками в большом сражении остался один с 40 лучникам против 60 крепкой пехоты да еще и пара кавалеристов . Постоянно отступая и обстреливая до своего конца карты сильно их сократил , и даже в одно рыло прикрывал отстающих сто начинали поджимать сбивая конем с ног вражеских полудурков что на меня не обращали внимания . И даже когда меня прибили нанесенного урона хватило что бы те на соплях смогли дотащить . но это скорее прописные истины еще из первой части , но для новичков может быть полезно .
Вечером стараюсь игру вообще не включать - до утра забирает только так
Жиза...
Ценный совет
Alexandr Shiryaev она ж унылая, как Война и мир
@@ФеликсФелицис ещё и фризит
@@СладкийРулетик Так прокачай комп не тупи
Спасибо, всё так информативно и без лишней воды!
Про номера отрядов не знал. Не знал, что самому можно присваивать. Спасибо
Проще всего прокачать торговлю закупаясь оптом в деревнях и продавать это добро караванам по фиксированной завышенной цене. Например в пустыне набрать тонну фиников и продать их караванам на севере, бывало караваны брали их за десятикратную цену. Таким способом заработано более 3 млн)
По прокачке скиллов совет:
- находясь в чьём-то или своём королевстве, создать отряд из постоянных спутников, а потом призвать их в армию, чтобы начался рост умения Лидерство;
- постоянно возить с собой различную вариацию еды для навыка Управления (чтобы в Морали была надпись +5 food variety);
- делать любой бартер с лордами, чтобы прокачивать Charm (Обаяние?).
Nobody да, я обычно прошу у них одну монету или любое количество, жму «авто» и меняю одну свою монету на одну их монету и отлично качается, по два уровня за раз.
Не понял про отряд постоянных спутников. Я могу создать отряд, который возглавит один из спутников, у которого будут свои боты. Ты про это? Или отряд, который состоит из нескольких спутников?
Пришёл в Куяз. Смотрю, а боевой дух 70... бонус еды +2. Продал рыбу и Дух поднялся. Баг чтоль? В пустыне рыба тухнет что ли?
Спасибо
@@stillwutschneider6002 да, один спутник с ботами, его призываешь бесплатно (за 0 влияния) и поднимаешь лидерство
Вы можете поменять своё знамя клана зайдя в раздел "клан", там наверху слева будет ваше знамя, нажав на которое можно изменить его в редакторе
Знамя можно еще поменять через клавишу "B".
Внешность, голос можно поменять клавишей "V".
По поводу кузницы, чем сложнее крафтится оружие тем больше опыта и новых чертежей оно приносит и неважно какой у тебя навык. Так же работает и с переплавкой. + для невнимательных: для работы в кузнице можно выбирать компаньонов в левом нижнем углу, у которых также есть энергия(вдруг есть такие же слепые как и я). Правда проверено это на бета ветви, но вдруг поможет.
Играю на основной. Ковку не проверял, одно оружие создал, а дальше только плавил все, но проверю. Остальное все так же как ты написал.
Спасибо, я тот самый слепой)
У меня случайно получилось нажать на героя..., вот тогда и пошло дело))
@@S_Iren. я искал где энергию посмотреть)
@@DragonOfNemesis я так же, и случайно кнопка нажалась )
Шикарные советы, многое не знал. Спасибо.
Самые ценные ресурсы для крафта можно выбивать при разборках с бандами. Для этого выбираете бандитов с которыми хотите задружиться. Смотрите какой из конкурентов самый бесполезный для вас. Или с уже отрицательным отношением. Идёте в переулок, который контролирует его банда. Даёте им звездюлей. Дальше разбираетесь с главой и его ганзой. После победы в уличном махаче среди наград обычно самый дорогой материал. +Улучшается отношение с остальными бандами города. Для уличных махачей советую брать полуторные мечи. Их можно проносить в город без перка, а высокая скорость и урон позволяют устранять противников одним ударом по голове.
Сумму за заключения мира можно существенно снизить, если до сделки удастся взять в плен важных лордов враждебной фракции.
В таком случае при заключении мира в бартере (либо автоматом, либо вручную) стоит выставить пленных в качестве стоимости мира. Деньги все равно придется заплатить, но уже существенно меньше.
Спасибо за советы и гайды, Soul! :)
Еще стоит посоветовать дико крутой перк на 125 торговли. по 1 известности ежедневно за каждый профицитный караван. Это качает клан куда больше, чем битвы.
А что сделать что бы караваны были профицитными? У меня они в минус катаются все постоянно. Причём пофиг возглавляет их герой с 0 в торговле или со 110
Из всего этого знал только о назначении разных групп на цифры :) Спасибо за видео.
По началу, после захвата замка, влияние можно поднять путем хранения пленных в темнице 1к1. 100 пленных = 100 влияния, да, потом пленных выкупают или они сбегают и влияние уходит в минус, но это поможет принимать законы на прирост влияния
еще можно у других лордов выкупать пленных и сдавать в крепостную тюрьму за влияние. Обычно после крупной битвы двух армий у победителей сразу несколько пленных на продажу
Иногда можно ударить врага рукояткой оружия(если вблизи) нанеся очень маленький урон,избежать можно сделав замах мышкой то есть отвести взгляд, сделать удар и во время удара резко довернуть до врага.
Как и писал под прошлым видео, когда разговариваешь с лордом, есть пункт обсудить что то, и следующий пункт это будет выгодно нам обоим, там откроется обмен, даришь всего 1 монетку и в 80% случаях дается 1 очко обаяния либо в редких 2 очка или вообще ничего. Также если забирать в лордов в плен за них через некоторое время выплачивается взнос и также качается обаяние, но если денег много и не сильно страшно что противник сможет набрать армию то можно отпускать иногда может увеличиться отношение.
Ещё хочу добавить что если уговорить лорда перейти на твою сторону но у тебя не хватает денег чтобы его подкупить то можно спокойно закрывать диалог и в следующий раз можно спросить снова и уговаривать его не придётся, а сразу же можно предложить деняк
Если отпустить после битвы то отношение растет всегда. Обычно на 2, реже на 3 пункта.
Все четко, красавка как всегда! я тоже выделяю героев в отдельный отряд,покружить чтобы качнуть тактику, стрельбу , метать , лошадь и атлетику с ближний боем на нужный скил иногда. а армию отвести в край и назначить не стрелять!
Большое СПАСИБО!!!! ВЫ открыли глаза на многие вещи!!!!
Совет для новичков , которые только начали впервые играть - на старте , не покупайте армию бомжей крестьян , а езжайте в города и пройдитесь по тавернам . В таверне постоянно зависают хорошие войска , например у меня , во втором городе попались 4 всадника за 534 монеты . Побегав пару дней с таким подкрпеплением , ваши бомжи - крестьяне , будут не так часто умирать в больших количествах . Надеюсь поможет кому-то .
LIONERT своеобразный совет. Стратуешь, едешь в асерай, качаешься в пустыне на лутерах. Двадцатку рекрутов уводишь в лучников. Фармишь. Вкладываешься в пивоварню в эпикротее вместо слесарной мастерской. Скачешь набирать еще 20 рекрутов. Делаешь щитовиков, фармишь на вторую лавку. Покупаешь кузницу в той же эпикротее. Опять в пустыню. Фармишь на торговле, лутерах, квестах о пропавшей дочери. Апаешь арбалеты до сержантов, пехтуру до ветеранов. Попутно вербуешь осадного инженера, разведчика и полевого доктора. Не забываешь закупаться пустынными скакунами по 100-140 динаров. Апаешь клан до 2 уровня, покупаешь третью мастерскую в эпикротее (можно оставить кожевную) и топаешь набирать 20-25 рекрутов, с которыми уже идешь на осаду. Перед осадой разделяешь пехоту на мясо и элитные войска, ветеранов апаешь до легионеров. Штурмуешь. Профит. В процессе прокачки можешь еще в жены взять кого-нибудь. Будет неплохим подспорьем. Не брезгуй чистить лагеря бандитов в пустыне. Тяжко, однако можно унести неплохой лут (пару раз уносил кольчуги ценой под 16к). И перед зачисткой объезжайте ближайшие деревни. Есть высокий шанс взять задание на это самое логово. А это дополнительные средства.
И если ваш отряд уже полностью состоит из лучников/арбалетчиков - НЕ ЗАПУСКАЙТЕ симуляцию боя. Обычные бандиты в жизни не добегут до стрелков в чистом поле. Симуляция же заставит потерять около трети в раненных. А то и вовсе некоторых убьют.
@@darkside.stalker если играть на сложном уровне , то для осады надо , человек 150 минимум , при чем более менее вкачаных .
Зачет, спасибо большое. Коротко, емко и по делу.
Обаяние легче всего качать при обмене деньгами с лордами. Просто деньги на деньги. Чем больше сумма тем больше опыта навыка
Лучший контент по M&B, узнал много нового, спасибо
Ещё совет. Можно улучшить отношение с семьями лордов выигрывая их в настольные игры. Но это нужно дождаться их появления в городе или замке. Так-же выполнять их задания на поиск шпионов. Отношение к вам меняется сразу у всего семейства.
Все чётко, без возни. Жаль раньше не наткнулся на видос, а так уже сам до всего допер
Спасибо
Автабой с потерями работает только на высокой сложности - реализм и когда много стрелков у противника. А на среднем - легко, слабых противников можно вообще не опасаться)
Я сразу еду к отцу и выкупаю нужную бабу, я играю без сейвов, поэтому не могу позволить себе шуры-муры😂
:D
Спасибо большое за такой очень полезный гайд, много нового узнал)
Рад быть полезным (:
Спасибо большое....некоторые моменты долго искал
Есть интересный абьюз, как прокачать красноречие - хотя может уже починили. просто открываешь экран сделки с любым персонажем с которым это доступно, лордом и т.п., и нажимаешь заключить, пустую сделку, автомачтически 2 очка навыка дается
1. Если взять уважение ветеранов по ветке навыков при 150 лидерстве - сможете производить топовых воинов из бандитов. Из самых имбовых - кузаитские бандиты - стражники Хана (конные лучники с 260 стрельбы и 2 пачками стрел), и лесные бандиты - превращаются в лучников (тоже 260 стрельбы с двуручами и луками с 2 пачками стрел). Поэтому, если вы собираетесь собрать огромную армию элиты, предпочтительнее всего, идти по ветке харизмы и апать обаяние и лидерство. Первое вам даст возможность убалтывать большое количество лордов присоеденятся к вам (старайтесь выбирать тех у кого больше людей в клане) и благодаря этому вы сможеть создавать огромные армии, что соответсвенно будет поднимать вам лидерство.
2. Лучший способ заработка, прокачки и баланса - кузнечество. а) миллионы денег за несколько часов, б) позволяет поднять целых 2 стата (1 силу, один выносливость) в) самый быстрый способ поднять уровни себе и компаньонам.
3. Если найти главу фракции и продать ему свои крафченые дорогие вещи ( ведь в городах с наличкой скудно, редко где больше 30к, а ваш шмот стоит больше 100к), а потом дождаться, что он зайдет в город (не замок) и через день предложить ему заняться обменом снова, можно заметить, как количество денег у него утраивается. Фактически это запускает цепную реакцию с геометрических ростом денег у лорда - я добивал до 40 миллионов, дальше просто надоело. Будьте с этим осторожны - так как лорды с таким большим количеством бабла легко нанимают огромные армии наемников и потом могут всыпать вам люлей благодаря вашему же бусту (лучше всего бустить тех, кто воюет против ваших врагов).
4. При создании персонажа выбирайте те ветки которые прокачивают ваши статы (сила, вынос и т.д), а не уровень навыков, даже если при этом вам всунет ненужный навык. Статы поднимаются только на каждом 4 ровне, а уровни навыков просто на каждом ( в этом, обычно, после 30 уровня нет недостатка).
5. При создании персонажа учитывайте, что некоторые ветки навыков дают поднятие статов (читайте в описаниях) например как кузнечество (читать п.2) или атлетика - чтобы потом не было мучительно больно от перебора.
6. Быстрое передвижение = успех, так как это позволяет догнать слабого или удрать от сильного. Для быстрого передвижение по карте пользуйтесь простыми правилами а) конные войска - быстрее пехоты 6) лошади в инвентаре ускоряют, но их количество должно быть сбалансированным - не больше 2 лошадей на пехотинца и одной на конника, иначе получите замедление, а не ускорение (также учитывайте что коровы и овцы суммируются с лошадьми). в) пленники, лес, ночь, перевес - замедляют движение г) навык верховой езды ускоряет движение. д) при выборе фракции учитывайте, что некоторые из них имеют бусты просто на скорость или по определенной территории.
7. Для быстрого выполнения крестьянских квестов - просто маст в хев иметь в инвентаре вьючных и мулов, инструменты, коров.
Спасибо огромное, полезно!
7. И лутеров в пленниках, но это для квестов в городе
@@Maks_Morkovkin Зачем возить с собой пленников которые замедляют? (читаем пункт 6) Лутеров на карте приличное количество, чтобы еще и этим заморачиваться.
Soul, насчёт квеста заговор-когда шкала заполниться тебе объявят войну несколько фракций. Если ты создал антиимперское государство, то объявят войну империи. Если создал имперские, то все остальные(кузаиты, батарийцы, стургийцы, владийцы). После объявления войны к ним присоединяется новые кланы где по 1 или 2 члена. Армия этих государств вырастит раза в 2 после этого. Мир с ними заключить нельзя. Также тебе объявит война страна, с которой мир можно заключать. При уничтожении одной из фракции по заговору, все кланы перейдут в другие фракции по квесту заговор. Я лично играл за антиимперское государство и в последнем городе гарнизон был 1к солдат
Если нажимать на английскую Е, то лошадь будет ускоряться без двойного нажатия W
Полезно, спс
капец, автор, спасибо за подсказку с требушетами ,очень полезная инфа))))
Познавательно и крайне интересно.Узнал много нового.
Спасибо. Как раз давно искал возможность создавать отдельные подразделения 👍
Но там сейчас обновили вроде что-то
@@SoulPlay Да, уже нельзя так делать
торговля с городом не очень выгодна, потому что резко обрушивает или взвинчивает хорошую цену. что бы сбыть большую партию товара по хорошей цене, ловите любой караван на въезде в город с хорошей ценой. при торговле с караваном цены действуют региональные ближайшего поселения, и при продаже не падает цена.
Спасибо за гайд. будем опробовать =)
о, мой формат, премного благодарен, удачи в развитии канала!
Торговля с караванами имба!
Годно!)разжевано,без воды!)
Очень полезный ролик, молодец!
Про резерв во время осады не знал. Спасибо!
Побольше видосов таких ) особенно про боевку
Прокачка обаяния быстро идёт, если, будучи вассалом в королевстве, принимать какие либо решения по раздаче феодов, вкидывай много влияния. Обаяние может подрасти на несколько пунктов. Если поддержать одного вассала 300 влияния, отношения с его кланом повыситься до 100, а с другими уменьшиться на 15. Сбалансированно можно со всеми подружиться и прокачать «Чарм».
Быстро поднять манету можно продавая свое оружие, что создал в кузне...Ходовое двуручные мечи. У меня выходило по 100к за один меч.
Обязательно стоит проходить основной квест ? Просто я уже с другой вракцией враждую (граблю караваны) , и можно ли играя только конными лучниками удачно захватывать замки ?
Насчёт захвата замков: при осаде все конники, кроме тебя спешиваются и бегают пешком. Так-что если твои лучники в ближнем бою тоже что-то могут (у них есть мечи, топоры, копья? ) - то захватывать ими замки можно.
Насчёт основного квеста... Ну можешь и не выполнять. Просто тогда у тебя не появиться возможности основать своё королевство.
Одновременно качать обаяние и репу с конкретными лордами можно отпуская их после боя с ними. Т.е. не берешь в плен а говоришь мол ты хорошо бился, вали. Подозреваю что таким образом можно получить и доп перки типа чести.
Спасибо. За возможность определить номер отряда вручную каждому виду войск не знал.
У меня вопрос , я задавал его еще под прошлым видео, очень интересно, возможно ли в баннерлорде после своей смерти играть за рандомного война из своей армии или такое только у мультиплеере? Видел в одном из англоязычных видел посвященных игре такую возможность
Слышал что после смерти за сына играть будешь, незнаю, реализовано или нет.
Если вы начинаете войну с фракцией в городе которой у вас была мастерская, то эта мастерская автоматически закрывается
спасибо за видео никак не мог найти клавишу для кавалерийского удара)) Остальные советы тоже полезные много нового узнал) Еще если не можете найти НПС через alt показывают местонахождение в меню деревни или города)
Да, левый альт полезен в городе и в битве)
Можно создать свой собственный флаг через оф. более расширенный редактор. Вот ссылка.
bannerlord.party/banner/. Для того чтобы поменять в игре флаг необходимо скопировать ссылку ниже готового варианта флага, а потом просто заходите в игру, жмете клавишу B (т.е. переходите в меню создания флага) и нажимаете комбинацию Ctrl +V. Вуаля у вас новый более проработанный флаг.
Спасибо за инфу про рыцарский удар! 👌👍
Ещё нюанс есть, у каждой фракции есть редко встречающиеся юниты (к примеру катафракты или фавны), некоторые бандиты при апгрейде в нормальных могут ими становиться.
Но есть ещё и юниты всяких кланов, типа Кукловодов. Было дело имперская мафия мне войну объявила и в свалке 47 на 42 Кукловоды (штук 20, 10 конных и на остальное всякой мишуры, их было) без щитов вырезали мне всю пехоту (легионеры 20), всех стрелков (лесные бандиты в перимешку с арбалетчиками 10) и потом конных лучников (топовых, асирайских) догнали и прирезали.
Победить 1 на 1 можно любого, если заблокировать первый удар врага, а дальше бегая по кругу стараться прижаться к левой или правой стороне врага, попутно тыкая заточкой... Боты тупо не успевают поворачиваться
Мне кажется это уже все знают
Вот если это смогут пофиксить, то ты задолбаешься воевать)
Как против пикинеров на каве, авось проканает
А ещё оказывается в игре есть парирование, но это дичь
@@Alex007Human если пофиксят ничего не поменяется разве только совсем уж бревна не смогу одолеть бота я лично не использую этот баг в основном только на турнире когда сам в тряпках а враг в тяжелой броне, а парирование да дико сложная вещь сейчас
Soul посмотри, есть ли моды на кооператив, пускай даже если они опускают некоторые игровые механики
прикольный квест рандом от дворян "поиск наставника".северяни мне дали малохольного,который влазит поверх макс.количества спутников,но с диким эквипом.я не знаю перспективно ли его качать потому что я его сразу выгнал из за плохого характера,но раздел я его на 30-50к
Знаю что коменту год но отвечу. Я возил его с собой 12 месяцев, учил и тренировал. А в итоге его папаша с которым кстати у меня отношения были +29 объявил мне войну. И этот ученик без какого угрызения совести напал на меня. Неприятно (
Спасибо за труды, друже
По поводу щитов: они больше чем кажутся и выстрелив противнику в открытую часть тела, скажем в ногу, можно обнаружить стрелу в краю щита. Есть мод исправляющий это.
Многие навыки просто не работают. Есть частичные фиксы от сообщества.
Автопркдожение не стоит использовать, в ручную деньги регулируй, так дешевле, скажем в авто они хотят 200к, а в ручном согласны при 30к
очень полезные советы, спасибо!
Рад, что пригодилось ^^
для штурма замка респект прям. )а так замка 2 взял и инженер мой прокачал себе перк с 60 до 85 . и..... дальше уже 4 города и 2 замка взял и +1 только к инженерии. так же и у меня уже 100+ человек зарубил древковым и даже на единичку не прибавилось.
За рыцарский удар отдельное спасибо)
А с быстрым разгоном на лошади топовая тема, спасибо)
Без понятия, писал про это кто-то или нет. Но можно улучшать отношения со своими вассалами поддержкой их клана за 50 влияния. Про резкую остановку и быстрый разгон не знал, спасибо за инфу.
Полезно! Спасибо.
Ответь, как думаешь, будет ли выгодно сначала выборочно разматывать каждые маленькие скопления врагов и брать в плен лордов поштучно каждого, а потом уже осаждать замки и города, чтобы к ним не могла прийти подмога, или не стоит. Я говорю именно про тот момент, когда у тебя вообще нет владений. И ещё был бы рад, если расскажешь, как и на что влияет репутация, а то я вчера сохранился и решил убедиться, что она портиться, а вот на что это повлияет я пока не понял. Можешь здесь ответить, либо даже ролик снять на эту тему. Было бы интересно послушать.
Ты их долго не удержишь просто, сбегут
@@Tam0oTam Ну можно продавать. Не думаю, что они успеют быстро собрать такую же армию.
Пытался поставить спутников в отдельную группу, как всегда делал раньше, но они почему то сами переходят опять в группу 1 - пехота, хотя в бою становятся вместе с конницей. Я бы ещё понял, если бы с конными лучниками вставали, типа комп сам определяет группу по вооружению и наличию коня, ну так нет же! Они на конях, с луками, но встают с копейной конницей (и управляются вместе с ней).
По поводу заключения мирного договора с враждующей фракцией. Будучи во вражеских отношениях с Империей, когда один из генералов поймал меня, то за мир он хотел все мое золото и весь скарб что я носил с собой (У него было 500 воинов у меня около 70). Но когда я поймал одного из их генералов с армией меньше моей (у меня 70, у него 60) то за мирный договор я заплатил около 150 динар.
У меня какой-то баг и когда я включаю инвентарь на глобальной. Карте у меня открываются два инвентаря кабу то я победил отряд и там все предметы которые есть в игре до 10 ти штук
Совет,особенно актуально в начале игры,если не терпится вкачать такие навыки как лук,арбалет, или метательное оружие,то можно это сделать так, вступаем в сражение с союзным но лучше нейтральным лордом на его стороне,с нейтральном это получится сделать только в схватке с бандитами,с союзном в идеале это осада,и после победы берем лук или арбалет -возможно трофейный и начинаем из него лупить по войскам союзника учитывая что они стоя на одном месте довольно легко сделать сложный выстрел и метров на 150 получая при этом кучу опыта для стрелкового оружия,а учитывая что на осадах бесконечные стрелы можно такми вот образом перебить хоть всю чужую союзную армию)
А если своих бомжей лупить, опыт качается?
@@СергейКоролев-и9и кажись и на своих качается но валить своих бомжей это уже перебор)
Где столько стрел взять?
@@SadBakMan на осаде стрелы можно бесконечно пополнять из корзины со стрелами,в поле можно лутать стрелы у убитых но там они со временем пропадут
круто,кое чего не знал а до многого еще н едошел,спасибо;)
Вот вопросы которые остались у меня остались без ответа:
- на что влияют ли отношения с лордом имеет ли смысл их прокачивать? иногда не удается переманить на свою сторону лорда с положительным отношением, иногда на твою сторону переходит лорд с которым у меня -100
- влияет ли отношения с лордом на его лояльность фракции или на то сколько денег он от тебя требует при заключении мира или переходе на твою сторону.?
Фракция с которой толькочто заключил мир, отвалив кучу денег, иногда сразу же обьявляет войну снова, что на это влияет как этого избежать?
После перезапуска клиента - типы отрядов, что ты переназначаешь, тяжелая пехота и т.п., сбрасываются, так что либо каждый раз переделывать, либо ждать пока поправят
Друг, смотрю почти все твои видео, все с большим удовольствием. Никто такие полезные штуки не рассказывает. Я обычно в личные дела не лезу, но этот вопрос прям терзает, никак успокоиться не могу:) Ты случаем не из Кривого Рога родом? Или может из тех краев?
Часиков так 90 назад мне это объяснили бы.... А за видео респект!
В руссификаторе возможность наносить кавалерийский удар у копья обозначена как «древковое». То есть копье для кавалерийского удара будет содержать 3 тэга: «одноручное», «двуручное», «древковое». Без этого тэга копьем можно будет совершать лишь обыкновенные выпады.
Было полезно про рывок/стоп у коня :)
Ну дык 8-) вот плейлист гайдов с ещё тоннами полезностей: ua-cam.com/play/PLiVGY3-TUWwQ-MqKvooxuJ_PInCFQJlic.html
Чтоб апать обаяние надо: поговорить с любым персом и дать ему 1 золотой. После 55 обаяния (примерно) надо давать по 1 золотому уже двум персам. Разницы между 1 золотым и 10 000, никакой. (в русс переводе, чтото про то, что "у меня есть предложение, которое выгодно нам обоим")
8:12 оговорочка. Мета - это актуальная эффективность того или иного предмета, или боевой единицы для успешного выполнения своих задач, в текущем патче или обновлении игры. А не стратегия победы. И больше всего это слово подходит для ММО или моба игр.
возьму на вооружение пару трюков спасибо Соул
Сделай Гайд про Казань , кого можно казнить , а кого нет. Я так понимаю наемников стоит казнить , чтоб ослабить противников и отношения по идее ухудшаются только с ними .
Полезный совет - что бы продать по более выгодной цене что-то, нужно как правило закупить товар и найти где бы збагрить, но не спеши, когда ты продаешь в городах то цена уменьшается и может стать невыгодной, но есть одна фишка, затарился товаром и ищи город где хочешь загнать за большие деньги и жди караван в этот город (любой фракции) и продавай им, они конечно потребуют немного меньше но цена у них не уменьшается и можно так неплохо заработать но работает ток 1 или может 2 раза на один город, а потом цены в самом городе меняются соответственно как и у караванов (продал этому каравану, заработал примерно 10 - 15к у них примерно по столько и ищи другой город и жди караван).
Это очень выгодно:)
P.S закупайте много товара так как вы можете ловить караваны на карте и смотреть их цены.
Классный видос и суперские советы, спс
При диалоге выбрать обмен, дать 1 монетку, качает харизму
можно вообще ничего не давать, просто тыкать сразу подарок
я при диалоге жмакаю "обмен" и ничего не даю - аналогично, качается харизма))) наверно баг
1:47 это мод? У меня нет таких цифр!
Нет, с обновлениями изменили это
Когда переманиваешь лордов, они иногда просят деньги за то, что они к тебе присоединятся. По умолчанию они требуют либо все деньгт которые у тебя есть, либо очень много) Не нужно сразу нажимать "Принять", попробуйте снизить цену, как правило снизить нужно ползунком очень сильно, и вместо требуемого миллиона динар вы платите тысяч 5-20.
Еще важно следить за отношениями с другими кланами, если отношения будут низкие - клан уйдёт. Повысить их можно на вкладке Королевство/Кланы, выбрать клан и нажать поддержать за 50 влияния что дает +1 к отношениям с этим кланом (и всеми участниками). По этому еще важно принимать законы на прирост влияния. Еще я принял какой то закон, после чего при поддержке кланов за 50 влияния отношение росло +2, что ОЧЕНЬ экономит и время и очки влияния.
UPD. На этапе королевства старайтесь всегда имейть в запасе больше 100 тыс., ибо иногда королевства внезапно обьявляют войну, и после подписания мирного договора, буквально через сутки обьявляют её снова, так что нужно роскошеливатся снова
Это из-за бага с квестом "Stop Conspiracy"
за эти 50 влияния ты также можешь отлично качать - Обаяние
Я не понял что с позунком делать?
Не знаю, стоит ли это дополнять как совет, но если вам очень сильно мешает какая-либо фракция, денег для заключения с ней мира жалко, а они очень сильно подсирают своими постоянными налетами на деревни, караваны и прочее (в моем случае, это было с Южной Империей), то необходимо казнить 1-3 клана этой страны, чтобы страна перестала существовать. По крайней мере, у меня это было так: я казнил правителя южной империи вместе с ее соклановцами, потом к власти пришел другой клан и после того, как я убил новоприбывшего правителя, появилось уведомление, что Южная Империя уничтожена. Даже в Энциклопедии было написано, что страна уничтожена.
При казни пленников появляется дебаф "лживый", снижающий шанс на благоприятный исход при переговорах с благородными и честными лордами. А так - да, можно и кланы и государства выносить в ноль, казня их командиров
@@Sinedkin спорить не буду, что появляется такой дебафф и я по большей части от него сейчас страдаю. Но просто мне казнить приходится, так как других вариантов у меня нет. Если я разваливаю отряд какого-то лорда, он через пять минут вновь появляется и вновь грабит деревню. А когда я его сажаю в тюрягу, он даже с неполным хп у меня благополучно сваливает
@@dzhaur Ну тут уж ничего не поделаешь. Или действительно всех казнить, или переманивать на свою сторону или плодиться и размножаться для увеличения своих лордов...
При совершении авто-сделок с фракциями, ВСЕГДА двигайте ползунок с золотом. Зачастую, запрос м.б. 40т. за мир, например. Но, они соглашаются и на 24т. Это их хотелки.
Забыл упомянуть, когда кого-то ищешь нужно заезжать в населенные пункты от деревни до города, для уточнения местонахождения персонажа которого ищешь. Так как если этого не делать а тупо двигаться к изначальному его месту положения, вы можете попросту разминуться.
Еще по торговле- в игре есть третий перк позволяющий самому не держать в голове цены покупки- и цветом подсвечивает товары которые можно продать с прибылью. И тоже вся информация слетает с загрузкой сейва. Так же подсвечивает товары на покупку- но на чем основывается непонятно и иногда подсвечивает зеленым товары очень на много дороже средней цены так что эти рекомендации нужно проверять.