ХУДШИЕ работы кандидатов на должность 3D Artist
Вставка
- Опубліковано 29 сер 2021
- Рассказываю как мы долго и мучительно искали в команду 3D артиста
Обучение разработке игр с нуля с гарантией трудоустройства - ijunior.ru/unity-start?...
Одежда - ijunior.ru/wear?...
МОЯ КНИГА - csharpbook.sakutin.ru
Я В VK - rsakutin
INSTA - / sakutinhuytin
ЯЮниор:
Группа - holymonkey_sandbox
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - t.me/csharp_faggots_fan_club
Discord - / discord
Все истории выдуманы, люди не реальны а картинки заранее подготовлены мной в пэинте.
Отлично в пэинте рисуешь. Я даже сначала и не понял, что это пэинт. Молодец, так держать!
Я думал, что я в 3d вообще никчёмен и устроиться мне лет только через дцать можно, но эти змейки О_О
Я надеюсь! =))) потому-что это полный пиздец) В принципе не могу поверить что за подобное могут просить деньги. Такое чувство что человек впервые сел за 3D пакет. Я извините за подробности пока в туалете сижу практикую скульпт nomad'e, что бы сноровку не терять, когда текущие проекты связанные с иллюстрацией. А тут, я сел блять впервые за 3D и сделал за 10 часов - дай денег!
Мечтаю стать программистом,но нет возможности приобрести пк.
У друга программиста работал в блендере,это довольно просто,и для меня крайне интересно.
А можно мне работать програмистом у вас за бесплатно ? И подучить программирование
Могла быть(надеюсь и будет) не плохая рубрика у канала: скидываете тз, зрители делают, потом рофлим над тем что не получилось, восхваляем лучших.
@@digitaldaymoon3764 у юрия нет своей конторы, значит и тз он не даёт.
ооо крутая идея!
Говно идея, надеюсь ты рофлишь
А как это так вышло, что первая работа весила 3гб, и рендерилась час? Может там просто если камеру развернуть будет целая игровая вселенная в стиле зашитых старых носков?))
Роман, стоило первым делом показать рефы из ТЗ, о котором вы проговорили, но не показали. Не имея рефов сложно понимать что вы хотели от моделлера и что вам в итоге сделали.
Чтооо?! Вы серьезно?! Люди делают модельки на уровне - вчера скачал программу по 3 моделированию, на ютубчике посмотрел пару видосов от таких же школьников.
10к за такого змея?!!! Серьезно)))) я бы на месте Романа просто в ЧС отправлял.
@@KrendelMos это не отменяет того факта, что тз нам не показали, а лишь рвано озвучили на словах.
@@KrendelMos вово и погуглил блять как делать сферу в зибраше
@@dirusty69 Не защищаю автора ролика, но даже по описанию в двух словах сделать мультяшную змейку с большими глазами не так сложно. Особенно когда он показал пример хорошей работы понятно, что тз было вполне информативное.
@@BigStream100 чувак я год моделью учусь туда сюда, запросов особо нет, в стиле 500р час и так далее. и делаю вроди не полный пипец, но не особо такие новечки куда то и нужны, так что на интузиаме учусь и работаю на портфель. это я все к тому, что года 3 надо примерно учится, что бы залететь в геймдев, если ты конечно на старте не имеешь скажем художественного образования, или какого то опыта скажем в 2д. но с нуля примерно 3 года потребуется.
Мне кажется, тот человек, отправивший вам тряпки с фиолетовыми глазами, на самом деле куда хитрее, чем кажется. Он ведь по итогу просто получил 10к за работу, которую сделал на отвали за полчаса)
И еще, чтоб сомнений не было просто второй шанс 😹
не, еслиб он так и хотел то просто принял бы отказ. А он начал уговаривать что даже бесплатно доработку сделает. Видимо обычный новичок, который хочет хоть где то поработать и заработать.
я уверен, что ему меньше заплатили) ну 5к, наверное
Странный подход: заплатить мы заплатим, но обратную связь не дадим. Звучит будто про "заплатим" было сказано чисто для красного словца.
Вопрос цены.
Представьте, сотрудник, который должен писать обратную связь, получает 3000 в час и на обратную связь ему надо потратить 30 минут. Компании тогда это обойдется в 1500 руб.
А за тестовое задание они платят 500 руб.
Вот и получается, что дешевле заплатить за тестовое задание, чем давать обратную связь.
@@ergo_____3491 500 рублей в час, а не просто 500 рублей
-Мама купи мне змею
-У нам есть змеи дома
Змеи дома: 6:19
Это все жертвы курсов, когда обещают, что после недельного обучения человек сможет зарабатывать от 150. Отсюда и цены. Ни для кого не секрет, что самые «ацкие» инфоцигане сидят на курсах программирования, а на втором месте располагаются инфоцигане по 3d.
Поэтому, автор канала всем предлагает свои курсы программирования. Тот еще инфоцыган
@@sometexthere4169 ну а как иначе? Преподавание нынче прибыльнее самого программирования. Лохов-то много.
@@phat80 лучше слитый просмотреть, чем там деньги платить
Так и есть! Потому что те кто реально делает свою работу в CGI индустрии и делает хорошо ему некогда и незачем продавать пустышку в виде менторства и курсов.
@@Calling_a_closure Как ни странно, такие люди тоже шабашат на разных курсах, когда есть время. Копейки тоже лишними не бывают.
Иногда я занимаюсь 3D, как хобби, но я думал, что мои работы довольно плохие... Чтож, теперь я понимаю, что я специалист хотя-бы среднего уровня)
Самооценка: 📈📈📈
Даа... Та же ситуация и у меня
Если фирма всё время в поиске кандидатов, то проблема в фирме, это аксиома
Ярл Ульфрик? Ярл Виндхельма?
@@Furry_Cultist Без первого Ярл.
Это вообще не про 3д, чувак просто сделал видос, где прорекламил тряпку в конце. Жалею что подобный мусор попал мне в ленте.
Искал впервые 3D-моделлера для одного проекта. Через пару десятков artststion'ов приелись low-poly домики с ёлочками рядом и mooplane'ы.
Я не совсем уверен, но, возможно, начинающим моделлерам не стоит выкладывать в портфолио работы со всяких курсов. Лучше их переосмыслить и сделать ещё одно своё в этом же стиле (не поменять освещение и текстуру, а именно сделать новую модель), и уже такую работу выкладывать.
Потому что с точки зрения работодателя - в лучшем случае я понимаю, что это модель с курсов, и ценность этой работы в портфолио падает примерно до нуля, она просто не рассматривается. А в худшем - не догадываюсь про курсы (у меня поначалу так было) и начинаю думать, что работы ворованные.
О, курс кайно по блэндору
ну как минимум такие работы подходят, чтобы работодатель отслеживал прогресс
@Человек чтобы перегореть и просрать сроки
Многие курсы не учат думать - тупо повторяй и все. Их легко повторить но без базы, без понимания - свае не сделаешь.
@@dimagloom Не обязательно на такие курсы идти. Лично я купил несколько на распродаже на Udemy, но подходил критически к выбору курсов. Пока что те, что прошел, давали понимание как работать с инструментами, а не тупо повторять. Хотя люди разные. Кому-то и говнокурс покажется кладезем знаний
Сделай пожалуйста звук громче)
Согласен, пришлось выкрутить вообще всё на максимум у себя, но всё равно было очень тихо, хотя странно, ведь всегда в других видосах вроди норм было.
@@sklyanskiy ты наушники надел, а подключить забыл
@@---cock4449 звук на гране, я смотрю видео в городе и если есть шум вокруг меня то все, ничего не слышно. Я думаю что если звук был бы чуток громче то комфортней было смотреть всем, а самое главное что сделать громче звук перед заливом видео ничего не стоит. Если смотреть в хороших условиях то все чётко слышно, но не все смотрят дома)
5:10 - Ты конечно же никому не должен, но тогда скажи, почему другие должны ему объяснить (кто то же всё же должен) где и в чём ему надо подтянуться, или сменить вектор, чтобы он стал лучшим специалистом, чтобы ты же, никому ничего не должный, его готовенького взял потом на работу ? Позиция чисто потребителя ! Каким образом потребитель может быть быть хорошим работоДАТЕЛЕМ ? Да никаким !
Парням удачи встретить адекватных руководителей, и вырасти профессионально!
вот, пусть они к спецам по разъяснениям и обращаются. Они их там научат. Да, работодатели хотят готовых спецов, но и платят столько, что 90% работников других профессий даже и не мечтают о таких цифрах.
Если человек знает свою работу, он не будет задавать десятки вопросов, в самом задании все ясно объясняется всегда...
Потому что есть разница, когда человек вообще нулевой и когда он чуть-чуть не дотягивает.
Первому объяснять - это его с нуля учить. У них собеседование, а не бесплатные курсы.
@@Aeg0r не всегда
А теперь прекрати истерику и отправляйся на ютуб, где 100500 обучающих видео буквально по любой тематике: начиная от "как сделать резиновый мяч" до абстрактных тем с дизайном, композицией и освещением.
На всём это вполне можно обучиться до хорошего уровня.
Спасибо, поднял настроение. Давай больше 3d-моделей)
Странно, с чего вдруг столько милосердия) вы заплатили за работу, фактически купили эти модели, значит имеете право их показывать. Имена действительно лучше не указывать. А так странная подача - типа настоящие не покажем, но вот что наши моделеры сваяли специально ужасно под заказ. А так - ржака конечно, какие то первые пробы пера.
Да бред это. Он по-любому настоящие работы показывал, делать нечего, чем своих работников напрягать такой странной задачей
Когда ты специалист, который только что скачал виндовс.
Ого, вы платите за тестовое, я удивлен. Многие заказчики просто предлагают бесплатное тестовое на 10 листов А4 по ТЗ(утрирую), а когда отвечаешь, что за такое тестовое в некоторых конторах могут заплатить пару тысяч баксов и более, они сливаются.
Ну так они же ищут middle-senior уровень. Реальные спецы от 1к в час вас просто пошлют за тестовое без оплаты
Дело в том , что в конце докопаются до невидимых неровностей и ничего не заплатят , т к их не устраивает тестовое
@@nomugop8017 у меня такое-же было, потом оказалось то что все их устраивало но деньги платить не особо то и хотелось
10/10
Сам тридешник и получил огромное удовольствие от рубрики :)
Хотелось бы ещё не увидеть в будущем :)
Не понимаю в чем идея данного видео-засёра кандидатов, когда данные работы вполне себе соответствуют уровню "проектов" с сайта вашей студии.
ох уж этот девчоночий страх просить больше денег(
тоже страдаю от него
Обожаю выдуманные истории
невыдуманные истории, о которых невозможно молчать
чел увидел твой коммент, просто моментально в голосину заорал, спасибо
На Спанч Бобе не выдержал, разрыдался от смеха. (13:34)
В чем смысл таких видео? Поугорать над чуваками которые не шарят за качество и цены? Ну ок. Так и компания которая сотрудничает с такими, не выглядит как компания которая знает как отбирать людей. Если она действительно делает игры, а не очередные инфоцигане :) Но я это все придумал и таких не бывает конечно же.
Смысл в том, что бы люди немножко спустились с небес и адекватно оценивали свои силы. Когда человек просит 500-1000 руб в час за такого рода качество - это убер, мега неадекватно.
@@KrendelMos ну как бы в гта так и платят и это нормально когда сервер зарабатывает от 1-2млн рублей и для гта большего качества не нужно... + эти модели делали не для гта5 как сказал автор, а для гта са где есть лимиты... при доходе в 1-2млн руб, сделать зп от 500-1000руб в час не составляет проблемы...
@@KeysREC а при чем тут гта? 🤨
@@ElCirco69 ты просто немного не в теме. Там один из кандидатов занимается гта и кидал вакансию.
@@KeysREC но вакансия то была реально дерьмовая.
Раньше не попадал на ваш канал! Спасибо за видос!
Я совсем недавно начал изучать 3д. Думал, что я полный ноль, и до работы мне еще далеко. Но смотря на эти работы, моя самооценка определенно точно выросла раз в 100.
*_Змейка у двушки _**_7:43_**_ получилась самая лучшая! Мультяшная, обаятельная змейка!_*
Говно, делается за 5минут
@@user-ot6ml4ld7y *_Другие сделать не смогли. А она смогла и сделала!_*
А почему требуют пояснить за причинв почему не взяли?) А потому что с июля 2015 года работодатели обязаны в течение семи дней объяснить кандидату, почему они отказались взять его на работу и заключить трудовой договор)
Это касается неприема на работу после испытательного срока, а не тестового задания
@@krisi4steni тестовое задание - это трудовые отношения, и если эти отношения трудовые завязываются, то работодатель обязан заключать трудовой договор. Сами тестовые, чтобы знали. Это незаконно.
@@anneedesigner не знала, чекнула, спасибо) но не думаю что если и общаться в инспецию то а) возьмутся, б) нельзя найти лазейку и обойти это (со стороны работодателя)
Нужно было ещё ссылку на вакансию и тестовое задание скинуть, чтобы всегда контент для роликов был)
мне нужны были 3д модели, я несколько заказов делал, все не так. мне нужна была декоративная хрень со змеями и азиатским драконами.
тут нужно разделить на 2 этапа.
1. после пары-тройки заказов я понял, что я сам не могу объяснить что мне нужно для художника в 3д, я ограничивался какими то абстракциями. а так как я вообще не умею рисовать, у меня даже эскиза не было. это было сложно. пришлось схематично рисовать.
2. сталкиваешься с халтурщиками. реально либо просто с интернета скачивают и пытаются впарить. или с людьми около нулевого опыта
а когда мне нужна была инженерка, я просто кад систему сам изучил, и уже делаю сейчас то что мне нужно, связано с 3d печатью
хотя у меня есть такой чел под боком; 20 лет опыта в 3д от кино и 10+ лет в зарубежной игровой компании, но он сразу говорит, мне лень я не буду тебе ничего даже за деньги делать )))))
Да правильно говорит тебе друг. У нас на работе есть внегласный ценник на фриланс: ЗП умноженная на 2-3 + нежелание работать, а вот нежелание работать может быть сколько угодно, хоть миллиард, а если это много для заказчика, то это уже не наши проблемы)
А как вы вообще дали ему оплачиваемое тестовое, я на счёт змей ?) Вы не видели его работы в портфеле?
Он вроде же сказал что резюме было норм, может он чужое резюме кинул
Какой интересный треш - развеселили под вечер, спасибо ! Если чего по 3d нужно высылайте задание !
Спасибо, было интересно!)
Мда. Я тут работу в 3д ищу последние 1,5 месяца и просто офигеваю с того, что мне тупо отказывают на этапе отклика на вакансию - из миллиарда откликов 1 раз позвали на собес и один раз дали тестовое. И это при том, что мои работы в портфолио довольно жирные, и там никаких работ с курсов, всё свое. А тут вот такие ребята до тестовых доходят. Что не так делаю - ващщще хз
Скинь свою арту, хочется глянуть твои работы
в 3д почти нет программистов и соответственно нет производственной культуры работы, раньше в 3д приходили выпускники технических институтов , где прививали логику, последовательность и культуру работы с чем либо (а кто начал писать - уходит в программисты, как бывший 3д лид , а ныне техартист, могу это точно сказать, много лет наблюдал за этим) К тому же, когда у человека нет опыта полного пайплайна от концепта до оперирования в уже работающем продукте , то соответственно качество контента плавает как бог на душу положт, по настроению и внутренним голосам(например надо добавить скины на обьекты -персонажей, а это добавить новые текстуры, при этом выясняется, что на имеющихся - развертка сделана через опу).
Кстати в организации арт контента и программировании много общих абстракций, типа тех же паттернов ( да, то как топологизируется, анврапится обьект-перс, практически шаблонно ибо многие аспекты оплачены кровью и мозолями переделывания в срочном порядке в ночь перед релизом или при обновлении работающего продукта )
И хорошо что там нет программистов, лучшие 3д-шники это художники или скульпторы. Легче художника встроить в технический пайплайн, чем в технаре воспитать арт-компетенции.
@@maximknyazev118 вопрос в том что художники - никакущие, мы в свое время ходили на курсы в строгановку и натур.классы посещали, для поднятия фундамента, много работали самостоятельно, гномоновские курсы на видеокассетах с штатов заказывали. Нынешние "художнеги" - это мамкины майщики-блендеристы-максеры, которые спрашивают , как с торрента скачать, и вместо того , чтобы разбираться, как топология влияет на модель, с пеной у рта в стримах спорят о том, кто круче блендера.
никто из нонешних наверно не участвовал в Dominance War от Polycount, да и наверно уже не знают что это.
@@MrArtrynk это ваша точка восприятия, конечно если взять общую массу людей, которая считает себя 3д-художниками, способных к работе из них будет 10-20%. Остальные это просто любители, которые еще мало чему научились - но уже заявляют о себе из-за базового низкого порога входа в профессию, и огромного числа учебных материалов и курсов.(эффект Даннинга-крюгера во все поля).
Если же мы рассматриваем толковые 20%, людей которые попадают на главную артстейшена и топ художников студий - там все художники, технари там скорее исключение.
@@MrArtrynk ахаха, это точно
Зайдешь под какой нибудь пост где хоть капля речи зашла о том, что лучше, блендер, макс, шманс и т. д и прям куча мега экспертов будут доказывать друг другу непонятно что)
И почему то (не хочу никого оскорбить) - это комьюнити блендера
Приветствую! А куда можно написать, что бы устроиться к вам или на стажировку, ну или хотя бы попробывать сделать тестовое задание?
Насчет художников хочется сказать.
Работаю в сфере рекламных креативов к мобильным играм и мы недавно искали новых художников для работы с нашими моделями, так там были ребятишки, которые просят овердохуя, делают все долго и странно. Ты им кидаешь ТЗ, где есть четкий реф по рендеру, по требованиям к ассетам и к внешнему виду сцены в целом, а в итоге мы получали +- то, что у тебя в видосе, а потом ребятки еще просили им оплатить время, которое они тратили на рендер :)
Так что могу сказать, что наш список людей, чьи работы больше никогда не посмотрим, сильно увеличился.
Сначала автор говорит, что плохих специалистов не нужно нанимать даже за бесплатно, мол это только хуже для команды, мол тратить на него время, нервы, а через 5 минут сказал, что взяли такого специалиста, чтоб его поднатаскать и с ним тяжело работать, но они такие благородные рыцари, готовы протянуть руку помощи новичку). Вы там как-то определитесь уже стоит таких брать или нет все-таки)
Больше похоже на то, что это какие-то тролли специально "говномодели" присылали
Ага, тоже казалось так, пока сам не начал периодически участвовать в отборе кандидатов на должности (не моделеров, программистов, но суть остается той же).
Иногда поражаешься тому, насколько люди оторваны от реальности и не могут дать здоровую оценку своим навыкам
@@blackdice4931 чисто для интереса. Как много людей делают хорошо но называют очень низкую цену? Просто в видео это тоже упоминалось и стало интересно.
@@dimisyastoptv8429 у нас регион небольшой и малоподвижный в плане it в принципе, поэтому статистика подобная не очень информативна, к сожалению.. но в целом, "сделать хорошо" и "попросить мало" имеют между собой взаимосвязь, там где имеет место перфекционизм, низкая самооценка, и всё в таком духе. люди часто пушат себя до предела потому что им кажется что они недостойны хорошей зарплаты, жизни, и тд. в то время как люди которые делают куда меньше, ставят себе ценник сами, без скромности, и получают то что хотят.
во всяком случае, из всех кого я знаю, не видел ни одного умелого джуна, который бы не скромничал, и не видел ни одного оперившегося спеца, который бы намеренно сбивал свою цену.
@@blackdice4931 спасибо.)
@@dimisyastoptv8429 очень много людей. Реально бывает отдельный страх потерять заказчика с прикольным проектом, кажется что если назвать цену которую хочешь получить, то заказчик уйдет к другому.
Это пропадает со временем, когда заказчики начинают вставать в очередь и приходиттся отсеивать их.
Очень много крутанов которые получают копейки и о них никто не знает. И очень много ЧСВшников которые ничего из себя не представляют, но рубят капусту.
А почему на сайте вашей компании-разработчика, только одна игра, и то... Вашего партнера? Зато есть прайс, который без кейсов никому интересен не будет и реклама школы. Абсолютно непонятно. Будто "студия разработки" нужна исключительно для проталкивания школы. Или я что-то не так понимаю?
Хм...возможно всё так и понимаете
Бгг... Вы это называете игрой???
Дизинфа в видео, модели которые автор сказал что делались под гта5, на самом деле делались под ГТА СА, где есть лимиты и нет никаких текстурных карт кроме дифузки... Как обычно Автор просто ни в чём не разобрался и льёт чушь людям :)
+
Спасибо дружище за инфу, только начинаю учиться в 3д, но сейчас уже понимаю как и к чему идти, и если чесно я в шоке от того, что могут быть такие зп как 500 или 1000 в час!) это круто, теперь вектор понятен)
Звукаря бы нашли ))) чтобы громкость на максимум не выкручивать смотря это видео
Мне кажется они просто угарают)))
тоже так думаю )))
"Мало специалистов которые могут скульптинг перевести в хорошую лоуполи" чувак ты сделал мой день ))
Что не так? Всё он правильно сказал. Много кто может скачать со стоков хайполтку человека, накинуть пару мазков, а вот перевести эту хайпольку в адекватную лоупольку которая норм потом запекаться будет, которую адекватно анимровать можно будет - не так много людей. По сути это 2 отдельные большие области знаний (скульптинг и подготовка лоуполи под игровой движок) со всеми вытекающими последствиями.
@@KrendelMos ну ты как в лужу пернул 😂 Ретопология - это оказывается отдельная область знаний… буду знать. Для твоего сведения - чтобы делать хорошую лоу-поли ретопологию не надо много знать, это просто тупая и занудная работа, на которую не у всех хватает терпения. Поэтому и делают туфту. Скульптинг, да, там надо очень много уметь и знать, и опять же не с технической точки зрения, а с творческой и художественной. Вообще, с технической точки зрения в 3д нет ничего сложного, сложность всегда именно в художественных талантах.
@@phat80 Либо ты угараешь, либо не понимаешь как это всё работаеи. Это конечно не отдельная область, но гемороя там много.
@@argotroll8811 давай ты не будешь рассказывать сказки человеку, который с 3d имеет дело еще со времен 3d max под 95 винды. Да, в те времена удобных инструментов не было для ретопологии со всякими привязками и рисованием полигонов прямо по модели, тогда было тяжко. Сейчас для ретопологии сделано все, чтобы она была комфортна и легка. И легка я имею в виду не в плане, что раз-два и готово. Я имею в виду, что сложностей никаких, просто надо потратить время и на сложных моделях приличное время. Либо ты прикалываешься, либо просто не знаком с инструментарием для ретопологии. Хотя ретопология сегодня более-менее удобна практически в любом пакете, если уметь конечно пользоваться соответствующим функционалом.
@@phat80Ну тогда чтобы не быть голословным покажи своё партфолио. Вот хай поли вот лоу сделал легко, вот сетка вот uv всё ревное и хорошое.
И второе ключь разговора не в том что это сложно, а в том что этого никто не делает, по этому и умеют херово.
блен посмотрел видео, очень понравились как человек, изучаю гудини моделирование, но пока что далеко на начальной стадии, как почувствую уверенность хотел бы бесплатно на вас поработать, ибо ну по вам видно что человек адекватный умный и интересный. прошу прощения за отнятое время:) на прочтение коммента.
Рома, а что скажешь по поводу geekBrains???
А покажите пожалуйста игры которые вы сделали, в студии. Я никак не хочу автора видео обидеть, но блин если требования к 3д Средне-высокие , даже для гиперказуала должен быть выход качества средне-высокий. Или я что-то не так понимаю? Чтобы был пример хотя бы как надо...
Не могу расслышать название стилистики. Можете пожалуйста подсказать как она называется?
Я богатый, но мерч купите, пожалуйста
Скажите пожалуйста как называется приложение где делаются такие модели?
а можно ссылочку на студию и на выпущенные игры? А то вот хочу записаться на курсы но не вижу собственно что за студия и что вы сделали.
@@kishirisu1268 зачем так пренебрежительно, может он не может работы показывать, NDA и все такое, молодой человек очень убедительно выглядит, вызывает доверие!
@@user-vx8mi4hp2g "человек очень убедительно выглядит, вызывает доверие!" - после этой фразы надо понять что тебя пытатся развести
@@kishirisu1268 Придумал себе контент, что его там 3D ламеры атакуют, а сам курсы овнолепки с тряпками впаривает. Успешный студиовед с пирожками на центральном пляже. )
@@-_Ash_ а ты хорош!
@@-_Ash_ А ведь и правда студии похоже не существует вовсе. Вот интересно что там на самом деле в его договоре написано
Роман, ответь на вопрос пожалуйста. Планирую серьезно заняться 3д моделированием, голова есть. Фотошоп, AE тоже худо-бедно могу). Расскажи, какая программа подойдёт лучше для изучения и работы в дальнейшем: блендер или майя?
Какая разница если ещё не начал, начни с любой, со временем понятно станет что удобнее, а освоить новую программу при базовых навыках уже не так сложно если есть понимание процесса.
Ром привет, хорошие видео. Я заметил в твоих разговорных видео, когда ты используешь этот микрофон у тебя записывается очень слабый сигнал, и голос в видео очень тихий. Попробуй при монтаже нормализировать дорожку со звуком, либо записываться на другой микрофон.
Блин, я знатно посмеялся конечно, спасибо ))) Я только начал заходить в 3д ( буквально 2 недели учусь) , но чтобы настолько шакальное качество! фух, ещё и деньги за это просить!? Это нонсенс, даже я пока ещё абсолютный ноль в 3д сделаю гараздо лучше, поиграв в Cyberpunk 2077 я увидел там для себя тот уровень к которому сейчас стремлюсь, это персонажи, анимация, окружение, машины и что самое главное стилистика просто супер. К слову мне 33 я работаю на заводе и учусь 3д в свободное время от 2 до 4 часов в день самостоятельно, я просто в шоке что люди не могут делать работу качественно и ещё имеют наглость требовать за это по 1000 р./час, пипец конечно. Спасибо вдохновил и показал что такое бывает )) творческих успехов!
ну вот для таких как ты видос и сделан)) Не забудь прикупить курс)
Уже работаешь?
А как можно с вами связаться по тестовому заданию?
можете не тратить свое время: весь видос - одна большая кулстори, о которой невозможно молчать.
То, что он показал - это не плохо выполненные тестовые задания. Это скорее всего сам рома по угару налепил за 20 минут. Можно легко отличить плохо сделанную 3д модель, на которую исполнитель потратил много времени и сил от 5ти минутного угара блогера.
Если и есть такие уникальные исполнители, то я уверен, их единицы. Смысла хоть как то экстраполировать их ситуацию на ситуацию с джунами в целом в индустрии нет.
Поверить, что это часто встречается, я не могу.
давай еще таких же выпусков :)
Жесть конечно. Хоть я и начинающий 3Dшник, но в дизайне, верстке и иллюстрации уже 15 лет, и мой часовой прайс как раз 1т. в час, т.к. в векторе я фигачу быстро. Но тут даже не нужно понимать основы топологии и текстурирования, что бы видеть что это пипец. Эти работы чисто стилистически весьма позорные. Мне было бы стыдно кому-то такое отправлять, не говоря уже о том, что бы деньги за это просить
а можно е-мейл для связи?)
А где вакансии ваши можно найти?
Теперь понятно как выглядит код какого-нибудь курсодела с ютаба глазами Романа
Привет, спасибо за видео!
Посоветуй пожалуйста топ курсов по motion design, буду очень благодарен!
Спасибо )))
Прикольно, давай ещё такой же ролик ч.2. Ну токо героев не скрывай, они же хотели фидбек, пускай принимают по полной
А у вас есть курсы 3d моделирования ?
*Сакутин ты где их находишь ваще?*
Не знаю, домики из гта выглядят прикольно. Сомневаюсь, что там просто кубы. Обычно такие домики делают модульными. Как минимум хорошие текстуры.
Классный формат, хочу еще
Было бы еще интересно посмотреть на 2д художников
Где платформа 9 и 3 четверти до вашей студии, хочется посотрудничать, а ссылок нет, ужас
работаю на фрилансе - и постоянно появляются заказьі делать иконки машинок для навигаторов типа как в убер - и все время заказчики вьібирают дешевьіх фрилансеров которьіе делают машинки как в вашем видео =) аргументируют "мнеж на иконку нах я буду платить за твою хайпольку и за ретоп" -они непонимают что хорошая лоуполька делается с хайпольки. так что я не удивляюсь что много людей делают говно -ведь єто то что от них хотят заказчики =)
А образование высшие есть для 3д моделлера?
В данный момент пытаюсь трудоустроиться и ввиду отсутствия коммерческого опыта сталкиваюсь с большими трудностями. И с моей точки зрения, компании отказывающие без объяснения причин - лишь вредят индустрии, т.к. люди без обратной связи намного сложнее находят и исправляют те моменты, из-за которых их не берут на работу. В итоге "отсеивание" людей приводит к ситуации, когда на рынке скапливаются не прогрессирующие люди, или прогрессирующие медленно, а также те, кто вполне мог дорасти до нормального уровня, но так и не получил коммерческого опыта. А потом компании сидят и не могут найти подходящего человека из-за того, что осложнили возможности роста людям, которые способны были вырасти.
Буквально любая подсказка вроде: "с топологией, uv, текстурами, художественной выразительностью всё ок, но надо подтянуть риг, скинниг, изучить морфы и тп, чтобы процесс анимирования не сталкивался с такими-то проблемами.." - могла бы человеку помочь. Но компании просто забивают хрен.
Вместо того, чтобы судорожно изучать быстрее-быстрее всё подряд (скульптинг, vfx и развиваться сразу во всех направлениях, чтобы хоть где-то взяли, тратя при этом кучу времени), человек мог сделать правильный акцент и поднабрать в том, что действительно не соответствовало требованиям индустрии. Может он текстурит плохо, а когда посмотрели его портфолио, просто жмакнули кнопку "мы изучили ваше резюме и возможно вернёмся к вашей кандидатуре позже" и он сидит, думает: "может работа недостаточно масштабная и надо посидеть чего-нибудь грандиозного замутить на 2 месяца работы? Или может наскульптить побольше моделей? Или может в портфолио не хватает чего-то с анимацией или может вообще стоит собрать свою первую локацию, чтобы показать, что могу? У человека каша в голове может быть, т.к. направлений куча и везде разные требования. Минимальная подсказка - огромный баф для человека, т.к. он просто поймёт в какую сторону стоит направить свои усилия.
Мне вот вообще не нужна оплата, мне нужно то, что как заколдованные повторяет каждый работодатель в описаниях вакансий: "наличие коммерческого опыта"/"наличие РЕАЛЬНОГО опыта на производстве". А этого не будет, пока я не догадаюсь, что же конкретно не нравится работодателям в портфолио и над чем нужно работать.
А по каким критериям происходит отбор, кому давать тестовое, а кому -нет? А то если 100 умалишённым по 10к за какахи платить, это ж любой бизнес загнётся...
Модельки животных готовые с анимацией стоят от 500 $ в среднем, модели людей анимированные от 700 $. Платят не в час, а за готовый продукт.
только если модель будет делать джун. А так за стилизованного персонажа берут в среднем от 3 до 5 тысяч долларов, и это если брать в России и без анимации. У западных художников оклад еще выше.
Это было прикольно. Спасибо
лепить сразу без скульптинга? что это значит?
и как это мало специалистов, которые могут перевести скульптинг в хорошее лоуполи? каждый это должен уметь, ну типа это же самые базовые вещи....
Объяснить кандидату, в чем его недостатки - признак вежливости и профессионализма компании (или конкретных людей в ней). В Европе это нормальная практика - ответить, что пошло не так или даже сообщить, что так или не так с его резюме\портфолио. Зато у нас это пиздец как сложно и времени нет и вообще кто они такие эти кандидаты.
Вы ищете миддла, но не проверяете их портфели перед тестовым, а потом удивляетесь, что присылают шлак?
Мне кажется вы путаете. Это не уровень джун. Уж извините меня это уровень первый раз открыл 3d пакет.
Рубрика хорошая, но что со звуком?
Такой интересный заголовок, но ТАК МНОГО воды.
Почти 4 минуты до какого-либо содержания видео. Просто на то, чтобы слить негатив.
Всё видео целиком получилось состоящим из негатива и воды.
Думал, что я делаю настоящее дерьмо в blender, но, похоже, мне ещё есть куда стремиться 😂
Как устроиться к вам в 3д штат? В моей стране абсолютно нет вакансий связанных с 3д моделированием, а без опыта никуда не берут, а в 99% случаев отказывают из за отсутствия разрешения на работу в России. Стоит ли делать максимальный упор на портфолио или легче получить художественное образование (или пройти курсы) и уже отталкиваться от этого. Я уже перегорел от поисков и даже не хочется расти как художник. Какой то замкнутый круг бесполезных навыков
Первых змеек можно выдать за современное искусство, они достаточно стильные и вся визуализация в целом выглядит как что-то имеющее художественную ценность. А желтая змейка это довольно стандартно решенный мультипликационный персонаж со странными пропорциями, что впрочем может быть обусловлено тз. Короче мне первые больше понравились, но они скорее как для промо фэшн бренда или типа того
вы оба солевые наркоманы? Змейки на первом скрине это днище при любом раскладе и эти модельки нельзя ничем оправдать.
Спасибо.
Я давно так не смеялся.
Когда он уже звук обработает, чтобы слышно было? Дверь может сделать, а звук нормальный нет?)
видео интересное , но почему вы не показали те модели которые вы взяли, да машинки говно , покажите того чья работа вам понравилась и вы вяли его , мне как начинающе 3д интересно какая работа имеет вес
Где можно найти почту автора?
Чет я не понял, прошёл по ссылке, а там обучают только программировать, а причём тут 2д и3д художники?
Для начала бы показал свой портфель, прежде чем обсирать чьи-то работы
Оооокеееей, я понял, я не так плох, можно пробовать просить ТЗ в компаниях😂
Роман без очков совсем другой человек >-
Роман, привет. А тебе 2Д аниматор не нужен случайно?))
Ребята делают акцент на 3D.
Случайно наткнулся на этот ролик, и господи, какая же душнота. Осуждать человека за то, сколько он просит за свою работу и как сам оценивает своё личное время. Можно рисовать кружочки целый час и просить за это столько, сколько считаешь нужным, это дело каждого. А по поводу 500 р в час, кто вообще в здравом уме со знаниями 3д не уровня джуна будет работать за такие деньги. Учить целыми днями 3дшку, покупать дорогущий софт, чтобы работать с зп как у таксиста или официанта (не в обиду этим профессиям, но демпинг там сейчас выше крыши).
Вопрос Вам , какие игры вы разработали ,или на данный момент в разработке ?
Блин мне бы найти бесплатную работу по персонажам для синематиков чтоб прокачать скил в студии(
Классный вы парень. Вам люди работы присылают для найма на работу, а вы про них ролики додумались записывать с высмеиваниями. Профессионально, ничего не скажешь. Мне кажется хорошо характеризует студию вашу. И прежде чем в нее наниматься я думаю всем стоит это видео посмотреть, чтобы ошибку не совершить.
Спасибо, самооценка поднялась
Чёт я не понял, почему в повествовании рендер и "просто картинки" отличаются по смыслу. А рендер - это не просто картинки?
Коробки хорошие... Что вы придиратесь?
Видимо, мне надо больше себя ценить)))
..есть желание научится делать спецэффекты на UE4-5 но хз где такие курсы есть
... А давайте я вам бесплатно доработаю! А давайте, я вам доплачу ещё сам и всё равно доработаю, только возьмите меня, возьмите 😆😆😆 )) На самом деле если без шуток, очень знакомо. Нелёгкий труд найти специалиста, кажется, что 3D художников, как и других специалистов, много, а на самом деле очень мало. Полезное, показательное видео, понравилось! 👍 Желаю успехов и процветания!