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この頃のプログラマは神だと思ってましたが、pc6001でこれだけ再現させられる事自体が神ですね。マシン語で作ったとしても、非力なマシンでの音楽とスクロール処理って難易度が高かったと思います。更にスムーズにキャラが動いていて、感動でした。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
こういう「不利な条件でどれだけの物を造れるか」を追求するのは凄い事だと思います。
なんだろう……とてつもなく懐かしい感じ…。ワイ1973生まれ
嘘だろ、俺は夢か幻を見ているのか…何が素晴らしいって7つのステージをBGM込みで全て作ってる!感動しかないっ!
すごい!!本当にグラディウスがP6で動いてる!! 動きサクサク!BGMテンポヨシ!!当時のちびっ子達は、新しいゲームを買う時は雑誌やパッケージに印刷された静止画をみて買うかどうか決めていたから、ゲームソフトは静止画像の美しさを競うようになってしまっていた。だからこんな動きのいいゲームはあまり無かった気がします。松島さんくらいでしょうか。早くに「ゲームの面白さがなんなのか」に気づいたのは。それにしてもこの作品はすごい!!自分を含め当時P6を持っていたちびっ子達に嬉しいプレゼントですね!!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。当時の自分の夢を叶えるべく作ってみました。
凄いの一言です!完全移植が当たり前になった今の時代だからこそ、こういう試行錯誤と努力の移植に感涙するおっさんゲーマーです本当に頭が下がります
6001版なんてあったのかって驚きつつ移植度の高さに感動してましたが自作とは!!移植楽しいですよね!私はMSXにサンダーブレードとアフターバーナーを移植してましたw.
感想ありがとうございます。創作の励みになります。無茶移植ってロマンがあると思ってます(^^)
tinyというから1面でおわりかと思いきや衝撃の全面全曲実装でたまげました
あれ?6001にグラディウス出てたっけ?と思ったらまさかの自作ですか!音楽も再現していて本当に素晴らしい!貴方のような技術者は日本の宝だと思います!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。当時コナミもスクランブルなどゲームを出していましたが、グラディウスが出なかったので夢を叶えるため作りました(^^;)
すごいいいですね!レトロゲーマーが大好きな「この環境でここまで再現するか!!!!」が詰まってます!こういうのが、ここういうのがいいんですよ!
BGMもザコの動きも素晴らしい再現度だと思います! 昨年一部のステージを公開されてから、わずか1年で全ステージが視聴出来た事に元6001ユーザーとしては感謝しかありません! これを観たらなんかモンスターハンターとかも、移植出来るのではと無茶な妄想をしたりしてます(笑)
感想ありがとうございます。創作の励みになります。特にBGMについてはいろんな方々のご協力あっての賜物です。
ただただ感動しました…涙
42年前の愛機でグラディウスが完全再現されていることに驚愕。スクロール機能やスプライト機能など一切ない、ファミコンなぞ比較にならないほどに非力なマシンで、この動き、多彩なキャラの実現、BGMの再現性。何もかも凄すぎです。SCREEN4の色ズレで再現された、青く長~いレーザーが美しすぎです。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。子供の頃に夢に見たPC-6001でグラディウスの夢を叶えたくて移植しました(^^)
ファミコン版でも実現しなかった長いレーザーがだせるなんて、ミサイルの動きもなめらか!非力なマシンで限界ギリギリまで挑戦しているところが感動です。
6001でここまで動きを出せることに驚いています。もしも当時発売されていたら、電波新聞社のスペースハリアーと並び称される作品になっていたと思います大変楽しく、そして当時を思い出しながら見させていただきました、ありがとうございます
感想ありがとうございます。創作の励みになります。スペースハリアーはオーパーツ並みの異常さだと思います(^^)
ついに完成したのですね!1年前に作成中をみてものすごく感動し期待しておりました。松島さんのベルーガも感動しましたがこのグラディウスもスゴイ。もっともっと陽の目を見て欲しい作品ですので何とか広まりますように。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。今後も細かい修正はするかもしれませんが、メモリがもう足りないので一旦これで完成としました(^^;)
充分ロマンを感じました
当時コレを発売してたら、間違いなく日本のパソコン史、ゲーム史に名前を残してたと思います。いや、今でもスゲーんだよ。頭おかしいのか!?(褒め言葉
え!? これ、主さんが作られたんですか!? 市販されてても全然おかしくない出来です。1面のレーザー砲台や4面のスクロールしながらの逆火山の噴火、アイアンメイデンなどむしろファミコン版より断然再現度が高いです。しかもPC-6001というマシンでここまで出来るとは動画を見終えるまで信じられませんでした。驚くほかありません。
音楽の再現度がすごい
もと、PC6001ユーザからすると、おぉ、tinyゼビウスも嬉しかったけど、当時これが出てたら、雑誌ですごい記事出てたかも知れませんねw本当に感謝です。
凄い。80年代前半、小学生の時にPC-6001mk2を使ってましたが、こんな凄いゲームは無かった。
ファミコンが買ってもらえず、家ではP6ゲームしか出来なかった自分にとっては、この凄さものすごく判ります!
スゲー、感銘😊しかない。
ご自分で作られたのですね!!神ですね。(私の)就学前に親が6001を購入してBASICでゲーム作っていたのを思い出しました(昔の雑誌やソフトにはマシン語リストがついていましたね。今では考えられません)。で、実家から引き揚げた実機が我が家にありますが20年は火入れてません。とにかく6001でこれだけのものができるとは…仮に操作できないデモであったとしても感服です。ちなみに私自身は成人後SEになったので親には先見の明があったのかもしれません。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。PC-6001はコンデンサ劣化による故障が多いのでもし電源を入れることがあればお気を付けください。私も当時親が買ったものを遊ばせてもらってました。
夢をありがとう!童心に帰れたよ
グラディウスのタイトルが出た瞬間にイイネしてしまいました。カラー9色(黒を含む)の内、同時発色は4色でしたかね、soundもPSG3音だったかと思います。この頃のプログラマーが今の環境で本気でゲームを作ったら数メガバイトで物凄いものを作ってしまいそうですね。なんて思いながら視聴していましたら、まさか主様がそのころの・・・?戦士のカートリッジmkⅡとはまさかの拡張ハードデバイス・・・是非チャンネル登録させていただきます。素晴らしい。
何もかも素晴らしい!!!!!!!!
もしこの動画のグラディウスが1985年に移植開始して1986年に電波新聞社から発売されたとしたら、発売数ヶ月前から開発状況がベーマガに特集され大々的に発売されたことでしょう。当時のパピコンユーザーは手に汗を握って発売を待ち焦がれたと思います。因みに残念ながら私はナイコン族でした(笑)。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。私もベーマガ愛読者だったので同じように待ち焦がれたと思います(^^)
なぜか癒される。。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。ノスタルジーでしょうか?であれば同感です。
すばらしい!!
"🤩 This is awesome! GRADIUS is one of my all time favorite games! 🏆" (-James)
機械の処理能力がテトラーっぽいのに、ちゃんとグラディウスなのが凄い
スゴすぎる…👏👏👏👏
@@enuou1000 私もプログラマーを生業にしているのですが、ここまでできたらすごいなぁ…
それは私には素晴らしい仕事で、非常に価値があるように思えます。
ひえーレーザーが長い&ワインダーできるビッグコアが山から出てくる&でかい4面のアイアンメイデン早い&量えげつないファミコン&MSXで育った私からしたらこれだけで失禁するほどの完成度の高さ。製作にはご苦労があったと思いますが、とても良いものを見せていただきました。まさにパピコンに不可能なし(;゚ロ゚)
感想ありがとうございます。創作の励みになります。メモリが足りずROM版は当時は無かったメガロム仕様、テープ版は1ステージ毎にテープから読みこむ無茶なつくりになっています(^^;)mk2以降ならオンメモリで動くのですが・・・
かの名作、PC-6001mkII版スペースハリアーに匹敵する完成度だと思います。アーケード版のグラディウスが登場した1985年にカセットテープ版4,800円で発売されてたら、けっこうなヒット作になっていたのではないでしょうか?
感想ありがとうございます。創作の励みになります。mk2ならオンメモリでいけますが、初代だとステージ毎にテープから読み込みという笑える仕様です。動画ではメガロムを使っています。
6001で1面を再現したのか、凄いデキだなこれはと観ていたら結局全て作られていて・・・まさにKANGEKI!ですね!!
むちゃくちゃ登坂性能高いこのミサイルに笑ってしまったw本家でも欲しいww
意外といい動きと長いレーザー
嘘だろ、、、、控えめに言って天才かよ
これはすごい❤
凄いでっす当時なら100%伝説になったでしょう
ありがとうございます。創作の励みになります。
Cool!
thank you
@@enuou1000 your welcome!
88SR版グラディウスに雰囲気が似ていますね。当時もし発売されていたらこんな感じだったかも知れません。
50才ですがPC6001の存在を知りませんでした( ˙꒳˙ )ゞ昔のゲームボーイを思い出す様なグラフィックですね♪スクロールはMSXみたいで懐かしい!
I love it!
衝撃的な移植だが、当時の時代背景の視点に立つと、アーケードのグラディウスの発売時は既にPC6001は現役でなく、過去のマシンだった覚えそれでもPC6001のタイニーゼビウスの発売日がグラディウスリリースの半年前なのか…
当時に発売されたら大金持ちやね。。(笑)
感想ありがとうございます。創作の励みになります。当時にはない環境が今あっての賜物と思っています。ツール類の作者様に感謝です。
確かに。P6でここまでやれたらたいしたもんだ。開発環境は何を使ったのかしら
CRT特有のドットの滲みが正しく再現されていないのが残念。実機だともっとキレイに映るはずなんだけど。滲みを再現したシェーダーもあるのでチャレンジしてみてほしい!
感想ありがとうございます。エミュレーターの設定でスキャンラインをOFFにして動画を撮影しています。実機での動作はua-cam.com/video/CyPmNoqNtUo/v-deo.htmlsi=YtBVSK7pagq1DfeYにて録画していますが、キャプチャーの関係でmode4の滲みカラーは収録できませんでした。
サウンドがファミコンの安っぽいアレンジではなくアーケードベースなのが素晴らしい!
元P6mk2ユーザーです。線画が遅いP6で、よくここまでの速度が出せましたね。驚異的です。
長くてキレイなレーザーだなぁ♪
嘘でしょ・・・・6601で・・・・え?!6001?!完全にグラディウスですやん。神すぎる。
@@ソロキャンプに行きたいのでいろいろと 感想ありがとうございます。創作の励みになります。
良作Tinyとか謙遜し過ぎ
感想ありがとうございます。創作の励みになります。tinyはタイニーゼビウスへのリスペクトも兼ねています(^^)
長いレーザーが滑らかで綺麗。どうやって描いてるんだろうか、凄い!
FC版ベースにしているのかな?各種判定までに若干ラグがあるのが怖いけど、これはこれで素晴らしい出来ですね!!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。デモ的に作ったのでゲームとしては出来は良くないです。AC、FC、MSXと参考に出来るものは全て参考にしました。
MSXのグラディウスを思い出します。でもこちらの方が原作への愛が感じられるかも
ベーマガに広告をだしましょう6001が40余年経ても生きていることに感謝、そしてありがとう!
wow
パピコンでここまで出来るとは凄い🎉
スゴイ再現度です👍長いレーザーに感動🥹
レーザーがMSX版より綺麗✨
すげー
ミサイル強過ぎぃw
スピード速っ!!ミサイルが山を越えていく~?!(苦笑)・・・これはもはや“タイニーファミコングラディウス”ですね?ファミコン版の移植ならこれで充分?!
これ、「タイニー」、いります?もう立派なグラディウスです。
マウスがでてるあたり、エミュレータかな?実機で動いてる所が見たかったな。子供の頃に使ってたユーザーだったなので、、
感想ありがとうございます。創作の励みになります。実機だと画質が悪くなるのでエミュレータで撮影しましたが、今度実機でも撮影してみようと思います。
すべての出来が素晴らしいですね。個人的には1面BGMが、ファミコン版のような変なオクターブ下げがなくて原曲よりなのが気に入っています。
6001mk2(テープ)持ってましたけど..これほどのものが果たして出来るのだろうか🤔とにかく全てがものすごいことです💦
元パピコンユーザーからしたら、奇跡ですね。感動です!この凄さがZ世代には伝わるかな?
エクセレント!!!!!!
素晴らしい。ただ折角ならビッグコアのデザインはもう少し似せられたのかな?あとマウスカーソルがシュール
データのセーブ、ロードはカセットテープでしょうか?w
コメントにある通り本動画はメガROMを使用しています。テープ版は作成途中ですがこちらになります。ua-cam.com/video/Mz5b_76QHBs/v-deo.html
これはスゴイ!自機の当たり判定が無いなどありますが、充分遊べるんじゃないでしょうか?10月のマイコンインフィニットあたりでお披露目していただければ幸い。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。地方在住なのでイベント参加はなかなか難しいんですよねー。
すげぇなぁ これもうTINYじゃないでしょう6001mk2じゃなく6001で動くように作られてるんでしょう?(メモリ問題はともかく)
感想ありがとうございます。創作の励みになります。仰る通りmk2であれば全てオンメモリで動きますが、初代だと1ステージ毎のテープ読み込みかメガロムが必要になります。
KANGEKI!
初代PC-6001ってRGB出力あったっけ。実機でやると色合い変わるのかな。
初代PC-6001にはRGB出力はありません。動画はエミュレーターによるものです。
今度はファミリーベーシックでグラディウス3だ
発売日はいつですか?
レーザーがファミコンより長い!
思ってたのより20倍は凄かった。なんだこれは・・・・
当時 悪友人が これを作っていたらボクが 参りましたと土下座してましたね 良く出来ていますね メガドライブみたいです
マシンの性能100%使ってる。すごい。
スーパーファミコン→ファミコン→ミコン
火山の再現すごい、逆火山は無敵じゃないと無理でしょw
感想ありがとうございます。創作の励みになります。安全地帯を再現していないので1面の火山もパワーアップ無しだと難しいかも知れません(^^;
当時から大容量やったらできたってことなんやろなあ・・・R-TYPEみたく前編後編でリリースしたらええんかったのになあ・・・(´ω`)
感想ありがとうございます。創作の励みになります。mk2以降ならオンメモリで動きます。初代ユーザーだったので意地でも初代での動作にこだわりました。
tinyじゃなくてsuperです。
いいね!!!( `ー´)ノ
折角のプレイ動画なのだからもう少し敵を引き付けてから倒してほしかったなぁ…
さすが電磁バリアーまで出すのは無理だったか。ファミコン版では削られたあれも再現してたらもっとよかったんだけど。だけど、あのP6でここまで出来たら上出来だと思う。(偉そうなこと言ってすみません
感想ありがとうございます。創作の励みになります。電磁バリアーとメカ触手はメモリ不足で断念しました。
自機に当たり判定が無いように見える…???
感想ありがとうございます。創作の励みになります。動画撮影用に無敵にしています。
全然、タイニーじゃないよ!
BASICコンピュータでも起動するんだね?😲プログラミング組めば?😲
当たり判定がすこし怪しいけどすごい出来だなあ
感想ありがとうございます。創作の励みになります。動画は無敵にしています。また当たり判定の手を抜いて見た目を優先させています。
開始36秒くらいのところ 半音間違ってない?
レーザーが長い!
これ位だったら当時の電波新聞社だったら出せたと思う…
これはちょっとヤバいだろマジで凄いわ、極まってんな
この頃のプログラマは神だと思ってましたが、pc6001でこれだけ再現させられる事自体が神ですね。
マシン語で作ったとしても、非力なマシンでの音楽とスクロール処理って難易度が高かったと思います。更にスムーズにキャラが動いていて、感動でした。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
こういう「不利な条件でどれだけの物を造れるか」を追求するのは凄い事だと思います。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
なんだろう……とてつもなく懐かしい感じ…。ワイ1973生まれ
嘘だろ、俺は夢か幻を見ているのか…
何が素晴らしいって7つのステージをBGM込みで全て作ってる!感動しかないっ!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
すごい!!本当にグラディウスがP6で動いてる!! 動きサクサク!BGMテンポヨシ!!
当時のちびっ子達は、新しいゲームを買う時は雑誌やパッケージに印刷された静止画をみて買うかどうか決めていたから、ゲームソフトは静止画像の美しさを競うようになってしまっていた。だからこんな動きのいいゲームはあまり無かった気がします。
松島さんくらいでしょうか。早くに「ゲームの面白さがなんなのか」に気づいたのは。
それにしてもこの作品はすごい!!自分を含め当時P6を持っていたちびっ子達に嬉しいプレゼントですね!!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。当時の自分の夢を叶えるべく作ってみました。
凄いの一言です!
完全移植が当たり前になった今の時代だからこそ、こういう試行錯誤と努力の移植に感涙するおっさんゲーマーです
本当に頭が下がります
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
6001版なんてあったのかって驚きつつ移植度の高さに感動してましたが自作とは!!
移植楽しいですよね!私はMSXにサンダーブレードとアフターバーナーを移植してましたw.
感想ありがとうございます。創作の励みになります。無茶移植ってロマンがあると思ってます(^^)
tinyというから1面でおわりかと思いきや衝撃の全面全曲実装でたまげました
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
あれ?6001にグラディウス出てたっけ?
と思ったらまさかの自作ですか!
音楽も再現していて本当に素晴らしい!
貴方のような技術者は日本の宝だと思います!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。当時コナミもスクランブルなどゲームを出していましたが、グラディウスが出なかったので夢を叶えるため作りました(^^;)
すごいいいですね!レトロゲーマーが大好きな「この環境でここまで再現するか!!!!」が詰まってます!
こういうのが、ここういうのがいいんですよ!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
BGMもザコの動きも素晴らしい再現度だと思います! 昨年一部のステージを公開されてから、わずか1年で全ステージが視聴出来た事に元6001ユーザーとしては感謝しかありません! これを観たらなんかモンスターハンターとかも、移植出来るのではと無茶な妄想をしたりしてます(笑)
感想ありがとうございます。創作の励みになります。特にBGMについてはいろんな方々のご協力あっての賜物です。
ただただ感動しました…涙
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
42年前の愛機でグラディウスが完全再現されていることに驚愕。
スクロール機能やスプライト機能など一切ない、ファミコンなぞ比較にならないほどに非力なマシンで、この動き、多彩なキャラの実現、BGMの再現性。何もかも凄すぎです。
SCREEN4の色ズレで再現された、青く長~いレーザーが美しすぎです。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。子供の頃に夢に見たPC-6001でグラディウスの夢を叶えたくて移植しました(^^)
ファミコン版でも実現しなかった長いレーザーがだせるなんて、ミサイルの動きもなめらか!非力なマシンで限界ギリギリまで挑戦しているところが感動です。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
6001でここまで動きを出せることに驚いています。もしも当時発売されていたら、電波新聞社のスペースハリアーと並び称される作品になっていたと思います
大変楽しく、そして当時を思い出しながら見させていただきました、ありがとうございます
感想ありがとうございます。創作の励みになります。スペースハリアーはオーパーツ並みの異常さだと思います(^^)
ついに完成したのですね!1年前に作成中をみてものすごく感動し期待しておりました。松島さんのベルーガも感動しましたがこのグラディウスもスゴイ。
もっともっと陽の目を見て欲しい作品ですので何とか広まりますように。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。今後も細かい修正はするかもしれませんが、メモリがもう足りないので一旦これで完成としました(^^;)
充分ロマンを感じました
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
当時コレを発売してたら、間違いなく日本のパソコン史、ゲーム史に名前を残してたと思います。いや、今でもスゲーんだよ。頭おかしいのか!?(褒め言葉
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
え!? これ、主さんが作られたんですか!? 市販されてても全然おかしくない出来です。1面のレーザー砲台や4面のスクロールしながらの逆火山の噴火、アイアンメイデンなどむしろファミコン版より断然再現度が高いです。しかもPC-6001というマシンでここまで出来るとは動画を見終えるまで信じられませんでした。驚くほかありません。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
音楽の再現度がすごい
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
もと、PC6001ユーザからすると、おぉ、tinyゼビウスも嬉しかったけど、当時これが出てたら、雑誌ですごい記事出てたかも知れませんねw本当に感謝です。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
凄い。80年代前半、小学生の時にPC-6001mk2を使ってましたが、こんな凄いゲームは無かった。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
ファミコンが買ってもらえず、家ではP6ゲームしか出来なかった自分にとっては、この凄さものすごく判ります!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
スゲー、感銘😊しかない。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
ご自分で作られたのですね!!神ですね。(私の)就学前に親が6001を購入してBASICでゲーム作っていたのを思い出しました(昔の雑誌やソフトにはマシン語リストがついていましたね。今では考えられません)。で、実家から引き揚げた実機が我が家にありますが20年は火入れてません。とにかく6001でこれだけのものができるとは…仮に操作できないデモであったとしても感服です。ちなみに私自身は成人後SEになったので親には先見の明があったのかもしれません。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。PC-6001はコンデンサ劣化による故障が多いのでもし電源を入れることがあればお気を付けください。私も当時親が買ったものを遊ばせてもらってました。
夢をありがとう!童心に帰れたよ
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
グラディウスのタイトルが出た瞬間にイイネしてしまいました。カラー9色(黒を含む)の内、同時発色は4色でしたかね、soundもPSG3音だったかと思います。この頃のプログラマーが今の環境で本気でゲームを作ったら数メガバイトで物凄いものを作ってしまいそうですね。なんて思いながら視聴していましたら、まさか主様がそのころの・・・?戦士のカートリッジmkⅡとはまさかの拡張ハードデバイス・・・是非チャンネル登録させていただきます。素晴らしい。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
何もかも素晴らしい!!!!!!!!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
もしこの動画のグラディウスが1985年に移植開始して1986年に電波新聞社から発売されたとしたら、発売数ヶ月前から開発状況がベーマガに特集され大々的に発売されたことでしょう。
当時のパピコンユーザーは手に汗を握って発売を待ち焦がれたと思います。
因みに残念ながら私はナイコン族でした(笑)。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。私もベーマガ愛読者だったので同じように待ち焦がれたと思います(^^)
なぜか癒される。。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。ノスタルジーでしょうか?であれば同感です。
すばらしい!!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
"🤩 This is awesome! GRADIUS is one of my all time favorite games! 🏆" (-James)
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
機械の処理能力がテトラーっぽいのに、ちゃんとグラディウスなのが凄い
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
スゴすぎる…👏👏👏👏
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
@@enuou1000 私もプログラマーを生業にしているのですが、ここまでできたらすごいなぁ…
それは私には素晴らしい仕事で、非常に価値があるように思えます。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
ひえー
レーザーが長い&ワインダーできる
ビッグコアが山から出てくる&でかい
4面のアイアンメイデン早い&量えげつない
ファミコン&MSXで育った私からしたらこれだけで失禁するほどの完成度の高さ。
製作にはご苦労があったと思いますが、とても良いものを見せていただきました。
まさにパピコンに不可能なし(;゚ロ゚)
感想ありがとうございます。創作の励みになります。メモリが足りずROM版は当時は無かったメガロム仕様、テープ版は1ステージ毎にテープから読みこむ無茶なつくりになっています(^^;)mk2以降ならオンメモリで動くのですが・・・
かの名作、PC-6001mkII版スペースハリアーに匹敵する完成度だと思います。アーケード版のグラディウスが登場した1985年にカセットテープ版4,800円で発売されてたら、けっこうなヒット作になっていたのではないでしょうか?
感想ありがとうございます。創作の励みになります。mk2ならオンメモリでいけますが、初代だとステージ毎にテープから読み込みという笑える仕様です。動画ではメガロムを使っています。
6001で1面を再現したのか、凄いデキだなこれはと観ていたら結局全て作られていて・・・
まさにKANGEKI!ですね!!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
むちゃくちゃ登坂性能高いこのミサイルに笑ってしまったw本家でも欲しいww
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
意外といい動きと長いレーザー
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
嘘だろ、、、、控えめに言って天才かよ
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
これはすごい❤
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
凄いでっす
当時なら100%伝説になったでしょう
ありがとうございます。創作の励みになります。
Cool!
thank you
@@enuou1000 your welcome!
88SR版グラディウスに雰囲気が似ていますね。当時もし発売されていたらこんな感じだったかも知れません。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
50才ですがPC6001の存在を知りませんでした( ˙꒳˙ )ゞ昔のゲームボーイを思い出す様なグラフィックですね♪スクロールはMSXみたいで懐かしい!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
I love it!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
衝撃的な移植だが、当時の時代背景の視点に立つと、アーケードのグラディウスの発売時は既にPC6001は現役でなく、過去のマシンだった覚え
それでもPC6001のタイニーゼビウスの発売日がグラディウスリリースの半年前なのか…
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
当時に発売されたら大金持ちやね。。(笑)
感想ありがとうございます。創作の励みになります。当時にはない環境が今あっての賜物と思っています。ツール類の作者様に感謝です。
確かに。P6でここまでやれたらたいしたもんだ。開発環境は何を使ったのかしら
CRT特有のドットの滲みが正しく再現されていないのが残念。実機だともっとキレイに映るはずなんだけど。滲みを再現したシェーダーもあるのでチャレンジしてみてほしい!
感想ありがとうございます。エミュレーターの設定でスキャンラインをOFFにして動画を撮影しています。実機での動作は
ua-cam.com/video/CyPmNoqNtUo/v-deo.htmlsi=YtBVSK7pagq1DfeY
にて録画していますが、キャプチャーの関係でmode4の滲みカラーは収録できませんでした。
サウンドがファミコンの
安っぽいアレンジではなく
アーケードベースなのが素晴らしい!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
元P6mk2ユーザーです。線画が遅いP6で、よくここまでの速度が出せましたね。驚異的です。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
長くてキレイなレーザーだなぁ♪
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
嘘でしょ・・・・6601で・・・・え?!6001?!完全にグラディウスですやん。神すぎる。
@@ソロキャンプに行きたいのでいろいろと 感想ありがとうございます。創作の励みになります。
良作
Tinyとか謙遜し過ぎ
感想ありがとうございます。創作の励みになります。tinyはタイニーゼビウスへのリスペクトも兼ねています(^^)
長いレーザーが滑らかで綺麗。どうやって描いてるんだろうか、凄い!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
FC版ベースにしているのかな?各種判定までに若干ラグがあるのが怖いけど、これはこれで素晴らしい出来ですね!!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。デモ的に作ったのでゲームとしては出来は良くないです。AC、FC、MSXと参考に出来るものは全て参考にしました。
MSXのグラディウスを思い出します。でもこちらの方が原作への愛が感じられるかも
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ベーマガに広告をだしましょう
6001が40余年経ても生きていることに感謝、そしてありがとう!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
wow
パピコンでここまで出来るとは凄い🎉
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スゴイ再現度です👍
長いレーザーに感動🥹
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レーザーがMSX版より綺麗✨
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すげー
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ミサイル強過ぎぃw
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
スピード速っ!!
ミサイルが山を越えていく~?!(苦笑)
・・・これはもはや“タイニーファミコングラディウス”ですね?ファミコン版の移植ならこれで充分?!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
これ、「タイニー」、いります?もう立派なグラディウスです。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
マウスがでてるあたり、エミュレータかな?
実機で動いてる所が見たかったな。子供の頃に使ってたユーザーだったなので、、
感想ありがとうございます。創作の励みになります。実機だと画質が悪くなるのでエミュレータで撮影しましたが、今度実機でも撮影してみようと思います。
すべての出来が素晴らしいですね。
個人的には1面BGMが、ファミコン版のような変なオクターブ下げがなくて原曲よりなのが気に入っています。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
6001mk2(テープ)持ってましたけど..これほどのものが果たして出来るのだろうか🤔
とにかく全てがものすごいことです💦
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
元パピコンユーザーからしたら、奇跡ですね。感動です!この凄さがZ世代には伝わるかな?
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
エクセレント!!!!!!
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素晴らしい。
ただ折角ならビッグコアのデザインはもう少し似せられたのかな?
あとマウスカーソルがシュール
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
データのセーブ、ロードはカセットテープでしょうか?w
コメントにある通り本動画はメガROMを使用しています。テープ版は作成途中ですがこちらになります。ua-cam.com/video/Mz5b_76QHBs/v-deo.html
これはスゴイ!
自機の当たり判定が無いなどありますが、充分遊べるんじゃないでしょうか?
10月のマイコンインフィニットあたりでお披露目していただければ幸い。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。地方在住なのでイベント参加はなかなか難しいんですよねー。
すげぇなぁ これもうTINYじゃないでしょう
6001mk2じゃなく6001で動くように作られてるんでしょう?(メモリ問題はともかく)
感想ありがとうございます。創作の励みになります。仰る通りmk2であれば全てオンメモリで動きますが、初代だと1ステージ毎のテープ読み込みかメガロムが必要になります。
KANGEKI!
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
初代PC-6001ってRGB出力あったっけ。
実機でやると色合い変わるのかな。
初代PC-6001にはRGB出力はありません。動画はエミュレーターによるものです。
今度はファミリーベーシックでグラディウス3だ
発売日はいつですか?
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
レーザーがファミコンより長い!
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思ってたのより20倍は凄かった。なんだこれは・・・・
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当時 悪友人が これを作っていたら
ボクが 参りましたと土下座してましたね 良く出来ていますね メガドライブみたいです
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マシンの性能100%使ってる。すごい。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
スーパーファミコン→ファミコン→ミコン
火山の再現すごい、逆火山は無敵じゃないと無理でしょw
感想ありがとうございます。創作の励みになります。安全地帯を再現していないので1面の火山もパワーアップ無しだと難しいかも知れません(^^;
当時から大容量やったらできたってことなんやろなあ・・・R-TYPEみたく前編後編でリリースしたらええんかったのになあ・・・(´ω`)
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
mk2以降ならオンメモリで動きます。初代ユーザーだったので意地でも初代での動作にこだわりました。
tinyじゃなくてsuperです。
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
いいね!!!( `ー´)ノ
感想ありがとうございます。創作の励みになります。
折角のプレイ動画なのだからもう少し敵を引き付けてから倒してほしかったなぁ…
さすが電磁バリアーまで出すのは無理だったか。ファミコン版では削られたあれも再現してたらもっとよかったんだけど。
だけど、あのP6でここまで出来たら上出来だと思う。(偉そうなこと言ってすみません
感想ありがとうございます。創作の励みになります。電磁バリアーとメカ触手はメモリ不足で断念しました。
自機に当たり判定が無いように見える…???
感想ありがとうございます。創作の励みになります。動画撮影用に無敵にしています。
全然、タイニーじゃないよ!
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BASICコンピュータでも起動するんだね?😲
プログラミング組めば?😲
当たり判定がすこし怪しいけどすごい出来だなあ
感想ありがとうございます。創作の励みになります。動画は無敵にしています。また当たり判定の手を抜いて見た目を優先させています。
開始36秒くらいのところ 半音間違ってない?
レーザーが長い!
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これ位だったら当時の電波新聞社だったら出せたと思う…
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これはちょっとヤバいだろ
マジで凄いわ、極まってんな
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