Как и стоит ли включать RTX в играх? Тест!
Вставка
- Опубліковано 17 тра 2024
- Привет всем! В этом видео мы поговорим о технологии трассировки лучей в играх, рассмотрим как она влияет на графику и производительность игр, ведь в последнее время игр с трассировкой лучей становиться все больше, а видеокарты с поддержкой RT становятся все боле популярными. Начнем с того что зачем вообще RT нужен в играх, что бы это понять достаточно взглянуть на отражения в современных играх, ведь очень часто для их создания используется алгоритм SSR, который не отображает объекты , которые не находятся в поле зрении камеры игрока, а вот с трассировкой лучей отображаются все объекты. Также RT позволяет получить на освещение в играх, с RT мы можем видеть тени на мелких объектах, которые не просчитываются при использовании методов растеризации. Но также стоит учитывать что рейтрейсинг может влиять на fps в самой игре. Надеюсь я помог вам найти ответ на вопрос как и стоит ли включать RTX в играх.
00:00 Про RTX в играх!
00:11 Что нужно для включения RTX
00:55 Стоит ли включать DXR в играх
01:31 Про рейтрейсинг отражения и SSR
02:52 Какие есть способы создания отражений
03:59 Про освещение
05:29 Как рейтрейсинг влияет на геймплей
06:12 Тесты Производительности
07:31 Как RT влияет на FPS
07:40 Про Patch Tracing - Ігри
Есть вопросы задавайте!
@@ess958 это ответ бомжа амудэшного,купи норм карту и поймешь тогда что такое лучи
@@vazelin4069 Ну ему же нужно хоть как то в своих глазах оправдать свою старушку аэмдэшку...😁
@@PoxNaVse а потом они плачут в подушку,а мы лучшие в мире интелбои и поклонники куртки хохочем над ними☺
ну проц тебе надо заменить хотя бы на 5600🙂,ну и память немного разогнать...
согласен с автором - когда ты погружен в игру и она тебе зашла, тебе пофиг на более длинные или темные тени, отражения, все вот это вот. Единственное что тебе хочется, это хороший фпс и чтоб игра не кончалась
Спасибо за разъяснение многое не знал про лучи теперь знаю)
Кастомер как всегда имба хотел спросить можно ли на rx580 включить fsr3 Frame generation?
Да, в некоторых играх можно включить, где то понадобится моды или отредактированные конфиг файлы, на ютубе уже полно тестов Frame gen на данной карте
Дружище, извини что обращаюсь не по теме но учитывая твои обзоры на программы и драйвера для карт amd вдруг ты можешь помочь.
На моей rx 460 в играх не плавная картика где есть 60+ фпс. Например в игре дота 2 частота кадров в среднем 120 но ощущается это дёрганным, dyilg light при 60-80 фпс ощущение будто 50-55.
Помогает только включение вертикальной синхронизации на 75 Гц, 60 Гц не плавные.
*Если тянет включайте. Но на интересность игры не влияет, как говорится...*
влияет. это не критично конечно. но играть намного приятнее.
Влияет
Приятно видеть, что твой персонаж не вампир, который в зеркалах не отражается
Да и окружающий мир становится интереснее
Эффект погружения очень важен
Тут помимо того что не просто так лучи включил и красота. Надо чтобы текстуры были настроены правильно для света (степень преломления, поглощения, отражения.., в общем такие как у реальных объектов Есть таблицы со всеми этими данными). Вот тогда обьект выглядит как на картинке у дизайнеров (интерьера например).
стоит ли играть с 50-60 фпс с ртх или лучше без него 100-110 фпс
Хотелось бы увидеть видео про комплекцию шейдеров. Во многих играх есть статтеры. Можно как-то исправить?
конечно можно, купи нормальную видюху от нвидиа.
@@Flomastersss И получать фризы из-за нехватки видеопамяти?
Да вы что) Какое видео уже слышу эту ерунду по типу "зачем включать лучи, они же так садят фпс". Да быть того не может, повышение качества теней и отражений, понижает фпс, вау... никогда ж такого не было, что чем выше ставишь настройки, тем ниже фпс) Это вообще не аргумент, зачем это учитывать? Это как советовать человеку купившему крутую видеокарту играть на низких, ведь на высоких ниже фпс)))
Удачи тебе с лучами на RTX 4060 🤣🤣🤣
@@NurysWorld а зачем мне 4060, если у меня есть 4070 🙂 я же сужу по своему опыту, а не воображаемому, как обычно любят.
5:29 по моему это очень субъективно.Я вижу огромную разницу именно в игре .
ТОже вижу огромную разницу... В ФПС)
В Doom Eternal без лучей под 300 ФПС, а с лучами около 100
@@theendofinfinity и тебе 100 ФПС мало? Можно чуть ниже настройки поставил и твои 144-165 ФПС которые выглядят всёравно лучше чем без rtx
Поздравляю с покупкой rx 6700 xt
Жаль конечно что не rtx 3080 купили (
Как всегда, ахеренное видео! Кстати, за сколько купил видеокарту? Сколько копил?
Я купил ее за 300 долларов
но,вопрос,да,если текстуры нарисована от руки, то есть, по сути,есть здание,сверху светит солнце,ведь,когда солнце двигается,тень двигается за ней
В играх с открытым миром где меняется время суток тени чаще всего динамические, то есть их не запекают в текстуру, а они генерируются на лету
Видео хорошее, но зря ты не разобрал трассировку пути такую как в киберпанк. Разница с обычным РТ просто колоссальная. Видеокарты пока слишком слабы чтобы тянуть это.
Хороший разбор , без кидания в крайности
Эта технология нужна для разрабов. Игры быстрее и проще делать. А для игроков почти не заметно, если разоабы конечно постарались все вручную расставить правильно.
Понравилось
я тоже вкючил трасировку на 750 тыбу
Проц явно давно просит замены)
Сейчас с алика 5600 стоит 100$, норм цена что бы заказать
Мб челу норм, пока проц 60 кадров выдаёт? При таких раскладах, видяха раньше перестанет тянуть, чем проц...
@@user-fr5mb7zz6r да видюха как бы для его 2к уже не айс.
У меня тоже 2к только у меня 6900хт и уже не все на ультрах тянет...
в рдр не кубмапы, а доп. рендер. когда кареты едут то они отражаются на витринах
по поводу рейтресинга на амд могу сказать, что только вариант с ртх от нвидиа плохо работает на данных видеокарточках, возможно, чисто ради конкуренции))))) ну это может чисто мои шиза теории мда...
Не братан, RT ядра как не крутись тащят. Красные хорошо вывозят бо видеопамяти больше и шина шире, за что респект Лизе Су.
@@infernus2233 ну тогда как бы почему практически все другие реализации объемного освещения по типу люмин или же программного рейтресинга работают на обеих видеокартах одинаково?..
ты сам ответил на свой вопрос, бро @@eto_sedewl320 , ведь программный и хардверный ретрейсинг - это разные реализации
@@eto_sedewl320 потому что они софтварные и не используют РТ ядра.
patchtracing? описался мейби?
да там скорее видюхи описалась. Хотя скорее обкакались)
Помойму в дл2 ты перепутал картинки местами, с лева ртх включен)) могу ошибаться🤷🏻🫠
ну на вопрос в названии ролика ты так и не ответил. Но в целом не плохо. Печально, что тесты на амд карте, учитывая, что амд не может в лучи фактически, по крайней мере на старых поколениях карт. Считаю лучи отличная вещ, еще до появления RTX линейки видеокарт мечтал о нормальных отражениях и лучи мне это дают. Сижу кайфую. Честно не знаю кому как. Но я на своей 3060 12gb спокойно играю с лучами в 1440p в 99% игр иногда используя длсс который буквально никак не влияет на картинку. Ждем новое поколение rx и rtx, там должны прилично поднять производительность в лучах)
чел твое никак это мыло
@@NoNaMe-lg3gw понятия не имею, что такое никмк. Расшифруй свои каракули)
@@MrMedk ну как бы сделал опечатку надо же написать об этом
@@NoNaMe-lg3gw я написал об этом, потому что нихрена не понял что ты хотел написать. Мое никак это длсс видимо имеешь ввиду. Ты сам то им пользовался? Я вот регулярно им пользуюсь он куда лучше TAA. В киберпанке например картинка даже лучше натива в мелких деталях таких как антены, листва, далекие тени. Это все перестает мерцать и приобретает мелкие детали. Так что никакого мыла там нет. мылом был длсс1. а длсс 3.5 это нечто)
Ну хз на 7700хт кибербаг ультра и ртх отражения с фср качество 80-100кадров, тени ртх не нравятся и свет, то темно, то засветы... Но в фулке можно и с фср3 выкрутить и ртх(старый) на максимум и получить 60кадров, но задержка в управлении остаётся от низкого фпс, не стоит оно того, по мне так только отражения стоят потери фпс, ну без них будет 144 и то не везде, упор в 13400 уже идёт, с генератором кадров около 180фпс
Я играю в киберпанк с RT на своей 3060 laptop, да 40 фпс, да "мылоSS". Но как же красиво мама дорогая. Один кайф просто гулять по найтсити или рассматривать тачки, может это я гик такой, но как по мне фишка того стоит
Бро, я сейчас на 4070 перешел, хожу уже дней 5, фоткаюсь в играх
Друже поміняй процессор в мене був 2700х з 3070 я як перейшов на 5600 різниця до 30% з озу 3600 я мовчу про 7 5700х
Предлагаю тему для ролика
Владельцы sapphire карт имеют программу saphire trixx,в которой есть saphire boost который можео использовать как супер разрешение или как апскейл,можно настраивать процент от разрешение от 95 до 65%
Таким образом можно взять 88% от 4к(3376*1899) поставить фср 2 на качетсво(он возьмет 77% от разрешения) и в сумме получится 2560*1460(нативные 2к но без лесенок и мыла)
Производительность падает на 5-10% но зато получаем нативную картинку
Тестил в таркове на rx5700xt,80фпс зафиксировал красота
Интересно могут ли все Radeon поддерживать эту прогу,если да то мой метод ставит на колени любой длсс
Перестань курить наркотики и поставь просто 2К, а не кухней своей занимайся.
@@semal6767 ну и играй с лесинками,я же предлагаю лучшее решение
Тоже самое можно сказать и всяким любителям субкультуры гачи со своим длсс ,лучше поставь Натив ,чем в д*пу долбиться))
100 лет как обей компании сделали "виртуальное сверхвысокое разрешение".
VSR и DSR.
А эти все городят велосипеды...
Что за дай лай 2? первый раз слышу о ней. Уж очень похожа на дайнг лайт
Она и есть😁
Проц у тебя почти мёртвый уже... Он сильно всё тормозит. Особенно в плане трассировки) Подразогнать надо чутка хотя бы)
К примеру, Ryzen 5500/5600 он никогда не догонит. Может тока с разгоном. Хотя, или 6/12 или 8/16...
Да знаю я просто менять его сейчас нет желания
Проц тормозит трассировку... ага , и воду в кране.
@@Fastick911 А ты не знал, что есть тест V-Ray процессоров. В AIDA64?))
@@Fastick911 процессор просчитывает физику кадров и готовит их к отрисовке. А видюха отрисовывает.
Соответственно, процессор предсказывает какое освещение надо будет отрисовать в ближайшее время
так , а где же само мнение собственно ?
Не знаю, для меня важны отражения и вот это вот всё... Мне лично нравятся лучи. Но я купил RTX3050) Пилять
Хотя, конечно, в современных играх кроме лучей и смотреть-то не на что...
Вот, Atomic Heart. На редкость интересная современная игра. Но ретрейсинг она и не поддерживает)
Брат, разве амд поддерживает RTX?
Поддерживает вроде с 5 тысячной линейки или 6 твсячной
@@ShadowStormLiqAIDScirnes_VenIzнихрена, ну значит перейду на амд, нвидиа уж слишком обделяет более старые видеокарты
ради лучей амд точно брать не стоит, разница с зелеными в фпс ощутима@@eske5256
Да с rx 6000 серии
намного хуже нвидиевских карт, из за неимения рт ядер.
Ну рти стоит того в некоторых играх если есть карточка начиная от 4070ти. В целом он наой не нужен и покупать мощную карту чиста из за него не стоит
Я купил 4070 ти ради лучей, и не жалею, кайфую,да далеко не во всех играх, но даже ради кибер панка, алана вейка стоит купить. А еще, когда макс пейн выйдет, мммм
А включение DLSS 3 сильно компенсирует потерю фпс при RTX?
Сильно
На своем примере у меня 80-120 фпс в среднем, в зависимости от локаций в киберпанки, иногда есть локи где 55 фпс, но их мало, это при полной ультре и самых сложных лучах Path Tracing, все благодаря 4070, на которой есть длсс 3.5, то есть кроме самого длсс еще и генератор кадров. Да, в движении, бывают редкие артефакты, но если их не искать, редко видишь. За то в остальном картинки - ВАЙ ВАЙ ВАЙ
@@SCEEF генератор кадров вещь хорошая, но инпут лаг никто не отменял
@@Vadim217161 Не знаю, о каком инпут лаге идет речь, во все вроде играю, где генерация есть, и не разу не напрягало. Даже не замечал, разницу в мувменте. Может есть еще какая переменная, которая на это влияет, которой у меня нет.
@@SCEEFЗапусти Afterburner, и увидишь разницу c нативной разрешении и расхваленный свой rt+ dlss, по сути с включенным rt, fps не плохо так захлёбываются. По факту получаешь 25-30 fps, а dlss просто циферки тебе нарисует искусственно. Если аппаратная часть не может нарисовать достаточно fps, не надо не уважать себя))
Как узнать слабое место в ПК
Я уже делал подобное видео
@@castommerx-4375 как узнать слабое место в САМОМ МОЩНОМ ПК у тебя такое видео не надыбал. ИСПРАВИТЬ
Хоть владею PTX 4070ti никогда не включаю лучи, какой смысл от них когда идет перестрелка или борьба то там нет времени всматриваться в каждый предмет и восхищаться как от него отображается свет. Считаю если нет такой разницы как в Minecraft то и смысла в лучах тоже нет.
разница лишь в задержке, которая ощущается при меньшем фпс. в шутерах это критично, как по мне, даже в сингл
Не обнадеживайся ,твоя затычка 6700хт не тянет в лучи ваще никак!!!))))в лучи тянет только начиная с 7900хт
Зовите санитаров , а то у человека лучевая болезнь!
@@zadavakavaka8208 тебя из дурки выпустили??надеюсь деньжат на таблетосы хватит)))амудэ головного мозга не лечится к сожалению,и твоя бомжатская жизнь тебе в пору,ахаххаахах
@@zadavakavaka8208 амудэ головного мозга лечится???или только на коменты жаловаться умеешь??
@@vazelin4069 RTX головного мозга точно не лечится
"патч трэйсинг"
rtx - это круто.
RTX доступен только на 12 директе, алле всасыватель из пальца ))
Я имел виду что в DL 2 он доступен только когда ставишь на рендер dx 12, так то он может и на OpenGl быть
Ну да, чел с бомжекартой амд и бомжепроцессором рассуждает об целесообразности ртх.
У меня 4070.
В 99% случаев лучи это мусор.
Еще вопросы?
С AMFM будет луче
Тестировать падение производительности на AMD карте... Че с интеллектом?
Почему нет, если она поддерживает трассировку?Да и кому-то возможно будет это интересно как она работает на картах от амд
@@castommerx-4375 как мне кажется кто берет карты АМД прекрасно понимают для чего она нужна и обычно не играют в лучики...
Тянет и тебя устраивает, включай, не тянет, забей куй! Хватит уже высасывать контент из пальца))))
Не знаю как в других играх. Но есть игра, где лучи прям РЕШАЮТ. Это Valheim.
Valheim с лучами и без - две разные по восприятию игры. Пламя костра, тени от костра, луна и её отражение в воде, лучи солнца. Просто услада для глаз.
Производительность БЕЗ лучей не замерял ибо без лучей в неё не играю. Но с лучами на fullHD на ультрах 3060 выдаёт в районе 80-100 ФПС.
Трассировка фотонов☠️
rtx на rx я это схаваю
Отражения в контроле самые лучшие и показательные! Сколько бы там не обновляла версий киберпанк этихх отражений там оно не впечатляет вообще!
Любая фича сжирающая больше 30 процентов ресурсов карты должна быть отключени. Все остальное не приемлемо
Ну тогда сиди на низких настройках, и не включай высокие и ультра настройки))
Это то же самое, что у тебя объем двигателя 1,6 л, а других 3 или 4 , или 5 л, и ты будешь говорит машины у которых расход больше 10л на 100 км не нужно производить потому, что их дорого заправлять, да, но на них кайфово ездить.
RTX в играх начинается с 3080\4070.
На всех остальных картах это просто клоунада.
На радеонах лучше вообще не трогать эти лучи говна.
Есть ли смысл?
Ради скриншотов только.
А играть с ними ,довольно часто ,банально не комфортно из за их бeзмoзглoй реализации.
Местами их вообще нет , что вызывает диссонанс. Ты из очень зрелищных мест попадаешь в локации где не то что РТ не видно ,там даже базовые тени не реализовали.
И у тебя всю игру ссаные качели от графики 2010 года до РТ и обратно.
Вся проблема РТ в том что нвидия как обычно высрала сырое не пойми что и пытается стричь бабки ,а разработчики видеоигр не понимают что они вообще делают и лепят на отвали.
Сверху сказали снизу высрали. А что оно такое и зачем - плевать.