Earth 2160 одна из любимейших ртс, поиграл ещё совсем юным в год выхода. В то время был очень поражен сюжетом, атмосферой и музыкой игры. Главная тема игры до сих пор в плейлисте, а сама игра не однократно перепройдена и сыграно не одна сотня онлайн боев. Так же совсем недавно ознакомился и прошел предыдущие части трилогии
Мне 4 часть понравилась благодаря таму что строительство баз как-то различается И то что каждая фракция использует свой определённый ресурс и их способ добычи разный Дипломатия тоже чуть интересна но как любитель Warhammer 40000 ОСУЖДАЮ
Спасибо за рассказ об этих играх. Я начал играть с Earth 2150. Сколько часов было убито, сколько локальных сетевых сражений было сыграно... Игра реально хороша всем, особенно физикой! По физике ей ровни из РТС тех лет я не видел. На мой взгляд, в игре одна большая проблема - это ИИ. Он тупой, что в 2150, что в 2160. Немного балансом надо было поиграть, а то лазеры Евроальянса на Булате2 слишком мощное оружее убивающее любую технику врага))
Странный обзор. Лор начала ED вообще не пересказан нормально, если быть точнее вообще взят с потолка. Спрайтовую Earth 2140 зачем-то называли трёхмерной. По 2150 особых вопросов нет, а насчёт 2160 несогласен. Как и отдельная музыка, так и звуковых эффектов, и голосовых оповещений как от юнитов так и от помощники хватает, игра имеет свой голос. Вариантов развития юнитов стало больше, за счёт выбора силовых установок и типов брони для каждого типа повреждений. Да согласен насчёт баланса, если убрать морфидов (именно так они и называются, а не просто чужие, на крайний случай ксеноморфы), то в целом уровень баланс будет аналогичным игре Земля 2150, где был небольшой перекос в сторону ЛК (лунной корпорации). Но всё равно спасибо за обзор, как по мне самая незаслуженно забытая серия RTS.
То, что вы записали ролик про интересную серию стратегий Earth - это хорошо. А вот то, что в рассказе про Earth 2160 целые предложения вы скопировали из обзора на неё в журнале "Лучшие компьютерные игры" за октябрь 2005 - это очень, очень плохо.
Ооо, надо же, редкий обзор на недооценненную РТС. Мой первый личный диск с игрой - "Земля 2150. Война миров" от 1С. Фаны до сих пытаются делать неоф.патчи, но, имхо, весь баланс портит ОМП. Не важно, как долго ты сидел в конструкторе юнитов и какую "имбу" ты создал, не важно, сколько заняло по ресурсам и времени исследование новых танков. Дешманский вражеский, например, Шершень плазменной бомбой снесет несколько твоих новых танков. Кампании довольно интересные. Но "Дети Селены" и "Воды Стикса" так и не дошли руки пройти 😢
Я первее начал играть в Earth 2016 Т. К подкупила графика Мне понравилась тема с строительством зданий и тд Особенно за Российскую Династию Но после этого видео у меня всё поменялось в голове Надо будет пройти вторую часть ради интересного поворота в сюжете и ради возможности захвата планеты земля И третью часть т.к мой любимый конструктор техники более разнообразный ) А первая как-то уже слишком стара Спасибо за видео ) Пойду так сказать прикоснусь к ещё одной идеальной ртс
много просчетов по механикам игры.. так что высылаем за вами полк вертолетов 2160 убога и однолика. все базы строят базу по принципу шашлыка - делай его хоть вертикально хоть горизонтально. вся боевка - уровень товер дефенса. когда она вышла - все ее проклинали.
Пустил скупую слезу ностальгии. В первые я с ним познакомился когда купил игру Большие Гонки, она там была в демках. Эххх были времена. Но полную версию игры прошел только после того как интернет более менее нормальным стал. Тогда он показался мне проще чем Варкрафт 3 xD
Не согласился бы с автором по поводу АС и ЕА. АС как раз более сильны в обороне, ЕА в атаке. Бункер АС - лучшее защитное здание. А топовые танки ЕА немного мощнее и жирнее топовых "шагунов" АС. Селениты, в теории, где-то в середине. Но на практике, на картах с водой у них гигансткое преимущество. А также огромное преимущество на картах с пересеченной местностью, т.к. здания ДС доставляются с орбиты...в ЛЮБОЕ место на карте. З.Ы. Селениты и в 2150 были, в основном, дамы. Это ясно из брифингов. А еще их юниты имеют женскую озвучку выполнения приказов
Навалю лорца: В 2048 году была мировая война, с ядерным оружием, все дела, весь мир в труху, и один русский полковник Сергей Зугий с военной базы под Иркутском свалил в Монголию, там женился на дочке местного хана, потом сам стал ханом, и как Чингисхан потихонечку-полегонечку с помощью российской техники захватил всю Азию, а потом его потомки дошли и до Британии. Так появилась Евразийская Династия, титул правителя - Хан, официальная форма правления - социалистическая монархия, а по факту военная диктатура. А Земля слетела с орбиты потому что при отступлении из Америки через северный полюс, по догоняющим роботам жахнули ядерными ракетами
+229 2140 Была оч атмосферной + качественное музыкальное сопровождение. Но топ ртс по праву можно считать Тотал анигилейшн, в последствии Суприм коммандер-форгет альянс! Может расскажете как ни-будь об этой франшизе. )
Ну типа у первой части если даже поддержку сделали, добавили HD, карточки в стиме. Там может студия и жива, хрен знает. Но вообще серия мало известная так-то. Сам случайно наткнулся на нее в свое время.
8:39 Кажется вы путаете, либо статья из википедии неправильная. Согласно там, есть государство, состоявшихся из двух америков -Соединенные цивилизованые штаты и евразийская династия.
@@VirginWizardStudio I understand and I like that you link Earth 2160 to Empire Earth 3 because these two games are among my favorite RTS games with WarZone 2100. 😉
Да, я если честно тоже удивился когда наши парни принесли сценарий ) для меня она была открытием ) будет про варкрафт . Мы с ним не спешим , набираемся опыта . Потому как Варкрафт это часть души ) и хотим сделать видео , а это будет не одно видео , безупречно . Спасибо за комментарий
Дилетант. Ничего толком и не рассказал. Одно нахваливание в стиле рекламы или критика, а также тупые мемы вместо раскрытия особенностей геймплея,сюжета и истории создания. "Середина 2000-х - кризис жанра РТС" Это как раз пик рассвета РТС, после которого начался быстрый закат и практически вовсе стратегии ушли из индустрии. Когда я это говорю подразумеваю как раз время, когда каждая выходившая была уникальна и пыталась выделиться. Warcraft 3 такой - "Ну да пошёл я нафиг, на дворе сплошные кризисы жанра".
Один из худших обзоров, что я видел. Есть обзоры плохие из-за плохого звука или неуместных кривляний с матами. Здесь же людей вводят в заблуждение. Евразийская Династия это никакие не европейские социалисты, а постьядерная реинкарнация империи Чингизхана основанная российским полковником. И постапокалипсис там не из-за астероидов, а из-за ядерной войны случился. Никаких одиночных боев в 2140 нет, только кампании. И каким образом там модификации создавать можно? Привести в пример сможете? Впрочем после фразочек "смесь пошаговой стратегии в реальном времени" приходят в голову мысли, что реально нейросеть делала.
Как можете наблюдать кадров, причастных к созданию данного ролика, более нет в команде канала. Однажды, дойдут руки до ремастеров своих старых роликов, ибо они весьма не хороши. Предлагаю вам ознакомиться с свежими роликами! Они - хороши.
Earth 2160 одна из любимейших ртс, поиграл ещё совсем юным в год выхода. В то время был очень поражен сюжетом, атмосферой и музыкой игры. Главная тема игры до сих пор в плейлисте, а сама игра не однократно перепройдена и сыграно не одна сотня онлайн боев. Так же совсем недавно ознакомился и прошел предыдущие части трилогии
Мне 4 часть понравилась благодаря таму что строительство баз как-то различается
И то что каждая фракция использует свой определённый ресурс и их способ добычи разный
Дипломатия тоже чуть интересна но как любитель Warhammer 40000 ОСУЖДАЮ
Так и же всего три. 2140, 2150 и 2160@@ImperialEmeror
будучи хоть и не самым большим фанатом различной "старины", посмотрев эту серию, заимел плотненькое желание попробовать поиграться
Спасибо за рассказ об этих играх. Я начал играть с Earth 2150. Сколько часов было убито, сколько локальных сетевых сражений было сыграно... Игра реально хороша всем, особенно физикой! По физике ей ровни из РТС тех лет я не видел. На мой взгляд, в игре одна большая проблема - это ИИ. Он тупой, что в 2150, что в 2160. Немного балансом надо было поиграть, а то лазеры Евроальянса на Булате2 слишком мощное оружее убивающее любую технику врага))
Странный обзор. Лор начала ED вообще не пересказан нормально, если быть точнее вообще взят с потолка. Спрайтовую Earth 2140 зачем-то называли трёхмерной. По 2150 особых вопросов нет, а насчёт 2160 несогласен. Как и отдельная музыка, так и звуковых эффектов, и голосовых оповещений как от юнитов так и от помощники хватает, игра имеет свой голос. Вариантов развития юнитов стало больше, за счёт выбора силовых установок и типов брони для каждого типа повреждений. Да согласен насчёт баланса, если убрать морфидов (именно так они и называются, а не просто чужие, на крайний случай ксеноморфы), то в целом уровень баланс будет аналогичным игре Земля 2150, где был небольшой перекос в сторону ЛК (лунной корпорации).
Но всё равно спасибо за обзор, как по мне самая незаслуженно забытая серия RTS.
Тоже так и не понял, в чем 2160 стала "худшей из серии"
Знать не знал что есть такая RTS, поразительно) Спасибо что рассказали, надо будет откопать и сыграть!
Всю статью из Вики и из неолурк и других из ресуров прочитал, ты просто "красавчег"
То, что вы записали ролик про интересную серию стратегий Earth - это хорошо. А вот то, что в рассказе про Earth 2160 целые предложения вы скопировали из обзора на неё в журнале "Лучшие компьютерные игры" за октябрь 2005 - это очень, очень плохо.
Earth 2160 в 4К выглядит круто!!!
Ооо, надо же, редкий обзор на недооценненную РТС. Мой первый личный диск с игрой - "Земля 2150. Война миров" от 1С.
Фаны до сих пытаются делать неоф.патчи, но, имхо, весь баланс портит ОМП. Не важно, как долго ты сидел в конструкторе юнитов и какую "имбу" ты создал, не важно, сколько заняло по ресурсам и времени исследование новых танков. Дешманский вражеский, например, Шершень плазменной бомбой снесет несколько твоих новых танков.
Кампании довольно интересные. Но "Дети Селены" и "Воды Стикса" так и не дошли руки пройти 😢
Спасибо было интересно узнать о этой серии игр)
Замена диктора на робовойс значитально апнула бы качество ролика. Текст писал бог. «Опустошённая пустыня».
первый раз слышу об этой игре, вот это вы откапали ископаемое )
Так так так! Что тут у нас? Новый контент? С кайфом заценим!)
Ископаемое - это прям не то слово :))
Не, ну поддержать коллегу комментом необходимо :) хорошая работа)
@@Hydra_mYi так он может хоть отпиздить кого нибудь, я все равно поддержу, как никак товарищ, так что к совести меня склонять не стоит))))
построение фраз такое что создаётся ощущение что это то ли неросетевое творчество, то ли машинный перевод с английского
Ну вон там автор текста некий Миша, как там в том меме с губернатором было?)
Я первее начал играть в Earth 2016
Т. К подкупила графика
Мне понравилась тема с строительством зданий и тд
Особенно за Российскую Династию
Но после этого видео у меня всё поменялось в голове
Надо будет пройти вторую часть ради интересного поворота в сюжете и ради возможности захвата планеты земля
И третью часть т.к мой любимый конструктор техники более разнообразный )
А первая как-то уже слишком стара
Спасибо за видео )
Пойду так сказать прикоснусь к ещё одной идеальной ртс
много просчетов по механикам игры.. так что высылаем за вами полк вертолетов
2160 убога и однолика. все базы строят базу по принципу шашлыка - делай его хоть вертикально хоть горизонтально. вся боевка - уровень товер дефенса. когда она вышла - все ее проклинали.
Пустил скупую слезу ностальгии. В первые я с ним познакомился когда купил игру Большие Гонки, она там была в демках. Эххх были времена. Но полную версию игры прошел только после того как интернет более менее нормальным стал. Тогда он показался мне проще чем Варкрафт 3 xD
Не согласился бы с автором по поводу АС и ЕА. АС как раз более сильны в обороне, ЕА в атаке. Бункер АС - лучшее защитное здание. А топовые танки ЕА немного мощнее и жирнее топовых "шагунов" АС. Селениты, в теории, где-то в середине. Но на практике, на картах с водой у них гигансткое преимущество. А также огромное преимущество на картах с пересеченной местностью, т.к. здания ДС доставляются с орбиты...в ЛЮБОЕ место на карте.
З.Ы. Селениты и в 2150 были, в основном, дамы. Это ясно из брифингов. А еще их юниты имеют женскую озвучку выполнения приказов
блинчики готовы, можно приступить к просмотру)
с чем блинчики хоть?
@@VirginWizardStudio с ветчиной и сыром
морозко небось)
@@VirginWizardStudio + по акции
а без акции по 200р брать не резон, только когда за 100 1+1 :)) на завтрак 3 блинчика залетают идеально :) шаришь
Навалю лорца: В 2048 году была мировая война, с ядерным оружием, все дела, весь мир в труху, и один русский полковник Сергей Зугий с военной базы под Иркутском свалил в Монголию, там женился на дочке местного хана, потом сам стал ханом, и как Чингисхан потихонечку-полегонечку с помощью российской техники захватил всю Азию, а потом его потомки дошли и до Британии. Так появилась Евразийская Династия, титул правителя - Хан, официальная форма правления - социалистическая монархия, а по факту военная диктатура. А Земля слетела с орбиты потому что при отступлении из Америки через северный полюс, по догоняющим роботам жахнули ядерными ракетами
@@TotalRecall90 Скорее КНДР
интересно увидеть обзор Ground control, тоже интересная игра нулевых
Еще на PSone была игра Earth 2*** чего-то там, стратегия в реальном времени с конструктором техники.:) Отличная игра была и до earth 2140.
Наверное, ты имел ввиду WarZone 2100 :)
Музыка из Universi at var
Класс
+229 2140 Была оч атмосферной + качественное музыкальное сопровождение. Но топ ртс по праву можно считать Тотал анигилейшн, в последствии Суприм коммандер-форгет альянс! Может расскажете как ни-будь об этой франшизе. )
Помню нравилось строить бункеры с кучей всякого оружия и дефаться ими... Не помню какая часть именно давно это было очень 😮
Поговаривают, серию ещё рано хоронить и стоит ждать продолжение 😮
Ну типа у первой части если даже поддержку сделали, добавили HD, карточки в стиме. Там может студия и жива, хрен знает. Но вообще серия мало известная так-то. Сам случайно наткнулся на нее в свое время.
@@BlackRaptoR747 а я у обзорщиков игр нашёл
Мне понравилось
8:39 Кажется вы путаете, либо статья из википедии неправильная. Согласно там, есть государство, состоявшихся из двух америков -Соединенные цивилизованые штаты и евразийская династия.
🙌 Такс. Ребзя, вы говорите о звуках и их не продемонстрировали, а вот какую-то песню включили😀
Добрый день . Авторские права (( нам пришлось заменить трек
даешь Варкрафт ! )
Во истину Варкрафт !)
Еще авторы данной серии сделали rpg дилогию "Two worlds".
Какие еще Чужие??? Ты про какую игру вообще рассказываешь? У них есть совершенно конкретное название - Морфиды.
7:02 Композитор Earth 2140 - Ханс Циммер))) ну насмешили. Остальное и слушать не надо.
I don't understand russian but why is there Empire Earth 3' s cover mixed up with Earth 2140-2160? 🤔
Because it is little secret spoiler about we have in plans make EE evolution video ;)
@@VirginWizardStudio I understand and I like that you link Earth 2160 to Empire Earth 3 because these two games are among my favorite RTS games with WarZone 2100. 😉
Жаль, что по Earth нет ремастера!
Митя здравствуй)
Я думал, что вторая Дюна была первопроходцем жанра РТС.
Так она и была !
Только не вторая а первая
@@ImperialEmeror Первая дюна - квест. РТС стала вторая часть.
приветы) ХЗ что это за игра ,но очень интересно
а вот вы пилите видосы по таким играм, есть стратегия?) или вы просто пилите что бы пилить )
У нас есть цель и мы её придерживаемся)
Дровосеки в другом подразделении 😂
Доброе утро!
А все же, в 2140 фракции это условные США и западная Европа против наших, разве нет?
Согласно описании, есть СЦШ(соединённые цивилизованые штаты), который состоит из двух америков(которые потом захватили Европу) и Евразийская династия.
Классная вселенная, жаль затухла
диз за предвзятый рассказ о 2160... там были интересная механика, которую бы хотелось увидеть и в других играх...
Например?
Ну не знаю, не прям фанат подобных игр...Играл в Дюну, варкрафт 2/3, чето еще было, но про эту слышу впервые...надеюсь будет и про варкрафт
Да, я если честно тоже удивился когда наши парни принесли сценарий ) для меня она была открытием ) будет про варкрафт . Мы с ним не спешим , набираемся опыта . Потому как Варкрафт это часть души ) и хотим сделать видео , а это будет не одно видео , безупречно . Спасибо за комментарий
когда готика 3?
в серию не играл, комент для продвижения
Дилетант. Ничего толком и не рассказал. Одно нахваливание в стиле рекламы или критика, а также тупые мемы вместо раскрытия особенностей геймплея,сюжета и истории создания.
"Середина 2000-х - кризис жанра РТС" Это как раз пик рассвета РТС, после которого начался быстрый закат и практически вовсе стратегии ушли из индустрии. Когда я это говорю подразумеваю как раз время, когда каждая выходившая была уникальна и пыталась выделиться. Warcraft 3 такой - "Ну да пошёл я нафиг, на дворе сплошные кризисы жанра".
Warzone 2100 лучше😉
Автор, что у тебя с Английским? Почему у тебя исковерканы все имена?
Охренеть вы воды налили. Вы ухитряетесь одно и тоже предложение сказать 3 раза за две минуты. Как-то оптимизируйте текст, что ли.
Разнообразить точнее
Однако обзор норм вышел
Я вообще не знал что есть 1,2,3 части
ВозрОждение может? Ахахаха
Не ловко вышло )) спасибо 🙏
@@VirginWizardStudio ребят что с вами, норм канал же, «возрождениЯ», вы скопировали чтоли я не понимаю 🤣
Да не удачный день ( рассеянный полностью . Еще раз спасибо
давайте серию Диабло
Добрый день ) Обязательно будет )
Один из худших обзоров, что я видел. Есть обзоры плохие из-за плохого звука или неуместных кривляний с матами. Здесь же людей вводят в заблуждение. Евразийская Династия это никакие не европейские социалисты, а постьядерная реинкарнация империи Чингизхана основанная российским полковником. И постапокалипсис там не из-за астероидов, а из-за ядерной войны случился. Никаких одиночных боев в 2140 нет, только кампании. И каким образом там модификации создавать можно? Привести в пример сможете? Впрочем после фразочек "смесь пошаговой стратегии в реальном времени" приходят в голову мысли, что реально нейросеть делала.
Как можете наблюдать кадров, причастных к созданию данного ролика, более нет в команде канала. Однажды, дойдут руки до ремастеров своих старых роликов, ибо они весьма не хороши. Предлагаю вам ознакомиться с свежими роликами! Они - хороши.
@@VirginWizardStudio спасибо за ответ. А как можно наблюдать про смену кадров? Вроде в видео состав команды не говорился.
В более поздних роликах, на этапе вступления, упоминаются монтажер, ведущий и сценарист. Например на тайм-коде 01:29-01:45 в ролике про Dungeon Siege