По поводу Рика и Морти...как некоторые заметили, да, действительно допустили ошибку, признаемся. Тут скорее не та формулировка и не раскрыта тема...речь больше шла о Minimal Affect, игре - пародии на старый Масс...сожалеем, что ввели некоторых в заблуждение :)
Лучшая трилогия всех времен и народов. Помню как при запуске каждой части серии я поражался графике и анимации в игре. Помню насколько качественно были прописаны прописаны были квесты, особенно в третьей части. Помню как за душу меня взяла смерть Мордина. Помню как пустил слезу при концовке трилогии. Помню как засматривался на попку Миранды. Чудесные воспоминания о лучшей серии в игрострое.
Какие же всё таки кинематографические игры делают, не играешь а смотришь фильм очень годный фильм, mass effect одна из немногих любимых серий после прохождения которых ощущается опустошение и одиночество
35:00 В смысле "Почему никто раньше не знал про Скверну?"??? Если вы про Инициативу, то они в момент появления Скверны находили в криостазисе на Ковчегах в полёте к Андромеде. 2185-2186 гг - старт Ковчегов в Андромеду 2411 год - в скоплении Элей появляется Скверна 2814-2819 гг - прибытие Ковчегов в Андромеду 35:03 За Инициативой стоит таинственный неизвестный Благодетель. О нём хотели рассказать в сиквеле Андромеде. Сейчас же возможно расскажут о нём в Next Mass Effect 35:05 Официальную главу убил Благодетель, ну или его агент 35:06 Вы издеваетесь??? Реликтов создала раса Джардаан. Они же создали и расу Ангара
Масс Эффект для меня №1. Причем, мне повезло быть тем, кто прошел трилогию от начала и до конца одним разом, за летнюю, волшебную неделю в 2012ом) Многие становятся фанатами серии пройдя их по отдельности, но когда проходишь непрерывным приключением, мурашки при словосочетании "Масс Эффект" будут посещать до конца дней. Потому я воспринимаю трилогию цельным произведением, и не существует в моей памяти иных проектов, которые оказали бы такое на меня влияние и впечатление. Божественная и уникальная вселенная с просто безумным ощущением индивидуальности и непосредственности - космического путешествия, и всегда я отдельно буду подчеркивать мое безмерное уважение и любовь - к запредельному качеству английской озвучки и музыкального контента
Схожесть масс эффекта со звездными войнами это правильно сказано, но я дополнительно отмечу ОЧЕНЬ большую схожесть с сериалом Вавилон-5, а именно: присутствие большой станции, где разные расы могут координировать друг с другом; древняя космическая раса пытающаяся скоординировать жизни в галактике; наличие таких ветвей как порядок и хаос в игре и вопросы в сериале ( чего ты желаешь?, кто ты?); первый неудавшийся контакт с инопланетянами; главный герой имеющий в союзниках представителей разных рас; эксперименты и продвижение псионических способностей у людей; крайние организации настроенные против инопланетян и т.д. Короче с Вавилона- 5 было "подсмотрено" многое П.СЫ. Даже корабли жнецов очень похожи на корабли Теней, вот так вот....
В Синтезе есть проблемы. Как и в других концовках. Кстати, по полярности Синтез находится на втором месте. На первом месте Уничтожение. На третьем Контроль. Ну и на четвёртом любители проигрывать, Отказ
Не играл в эту серию, но ждал от вас видоса по ней :) помню много шума наделала, но вот эта вся мишура с космосом и прочим, как то не вдохновила для того чтоб пройти :)
Я тоже долго обходил эту серию стороной, потому что не тянет меня к космическим жанрам. Но как то решился и меня так затянуло. Для меня теперь это самая лучшая серия игр
@@KonstantinNovoselov-mb8ce а у меня наоборот, я очень люблю космос, но не люблю стрелять хД) но эта игра для меня просто шедевр, не смотря на изучение планет и точек интереса во 2 и 3 частях. Они меркнут по сравнению с кв, персонажами и атмосфере. Прям очень драйвово.
Клевая идея в 3й части, когда синтетиков и органиков объединяют - это людей просто сделают "коллекционерами" , тип все будут видеть красивый мир, а сами подконтрольно вести себя будут)))
Это прекрасное и очень красивое видео и замечательная, захватывающая и полезная игра.Я буду придерживаться того, что автор представил в обзоре со всеми его подробностями.Советую всем посмотреть видео и придерживаться того, что представил автор.Благодарю автору большое спасибо за такой хороший обзор
@@asphodelus0lilirh мы говорим о лоре игры, а не о реальности. И именно по лору игры третья концовка - полная хрень. А насчёт банальности - весь сюжет дохнет ещё в самом начале, когда нам вываливают рояль в кустах в виде супер мега стрелялы. Хотя после ухода Карпишина другого и не ждал - но то, что из могучей и умной грозы галактики сделают сраных говорящих роботов, которых можно убить мега бабахой...это не банальность, а творческая импотенция
@@asphodelus0lilirh ну и плюс складывается ощущение, что финальную часть игры делали в дикой спешке и другие люди...даже длс на цитадели вызывало больше эмоций, чем эта попытка в "эпик" в финальном сражении за землю.
@@VirginWizardStudio самое главное, что бы вы не перегорели, а то смотрю пятилетку по видео за год сделать решили) (вроде раньше ролики пореже выходили)
Отличное видео, все четко и интересно рассказано (как и все в вашем канале)сам не играл, но после обзора очень заинтересовался и с удовольствием бы поиграл!
Будет ли видео про prince of persia?) А вообще - спасибо за видео, сделаны очень душевно и погружают меня в атмосферу школы, заставляет вспоминать старые игры и увидеть, куда они пришли (так как давно уже не слежу за индустрией) надеюсь побольше людей о вас узнают
С удовольствием посмотрела обзор 👍. Я сама в МЕ не играла, а вот брат одно время увлекался, так что было интересно узнать историю этой игры. Видео классное!🔥
ЕА сделали еще одно очень важное, но упущенное всеми изменение - в красной концовке убрали последний кадр со вздохом Шепарда. А ведь в принципе только ради него многие красную и выбирали.
Игра-легенда, она войдет в историю вместе с евой онлайн. Пока игровая индустрия с новыми играми не может дотянуться до масс эффекта. А секрет прост, люди которые создавали эту игру, просто любят эту вселенную
А до какого масс эффекта индустрия не может дотянуться?по сути биовары кончились ещё на второй части, дальше дно пробивалось всё глубже и глубже...недоммо драгонага 3, Антем, андромеда, "легендарное" переиздание...хорошо хоть балдур в руках у ларианов, хоть тут недоразрабы не нагадят
Красивая космическая игра. С отличными эффектами и настройками.Я уже пробовал.Ничего нового. Хороший и интересный обзор.Предлагаю разделить видео на несколько осей(плюсы,минусы,версии.....и т.д) чтобы видео не стало скучным и длинным.
Трилогия оригинальная это прям one love практически. Андромеда(или Андромедрон как я её называю) это ну не полное уг имхо, но ... как бы сказать... это как играть в драгон эйдж 2-3 после 1. в лучшем случае игра под пивко.
Первую часть прошел на одном дыхании. А вот 2-ю бросил... К 3-й даже не приступал. Ибо люблю игры с нормальной прокачкой и геймплеем, а не интерактивные фильмы
"Mass Effect: Legendary Edition... Его преимущество в том, что это единственная возможность сыграть в трилогию на современных консолях." Почему единственный? Вся оригинальная трилогия Mass Effect прямо сейчас и довольно давно есть в подписке Xbox Game Pass Ulimate и работает на всех Xbox (Series X|S, One)...
Очень долго думала играть или нет, и не разу не жалею, мне очень очень понравилась игра 😍. Муж меня потерял от слова совсем 😂. Меня не оттянуть теперь, теперь это моя любимая игра 👾🎮
Благодарю за интересное погружение в историю игры. Мне больше по душе первая и вторая части, остальные как-то не зашли. С ME 3 уже и сюжетка подкачала, и сама игра выглядит не цельной что ли.
Я играл в Масс Эфект 1, но быстро забросил. Из-за плохо геймплея, видно что разработчики до этой игры не делали шутеры. Для меня лучшие космические игры это StarTrek Armada, Homeworld и опять StarTrek Away Team. И я очень жду ролик по Маунт энд Блейд.
Меня как-то МЭ обошёл стороной. Единственное когда собрали новый комп в 2008 году первым поставили первую часть МЭ. Попробовал, побегал и.. вообще не зашло. Может просто не вник, может был слишком молод для неё (хотя уже 14 лет было).. но желания пробовать её вновь не было несмотря на все хвалебные песни и хайп
По графону - детализация и текстуры это хорошо, но в целом пока наблюдаю только вырвиглазное высветление картинки (плюс перебор с бликами/засветами). Этот whitewashing им дорого обойдется :) Отказ от мрачняка и синеватого фильтра убивает апокалиптичность и футуристичность - то есть атмосферу оригинала. Пучеглазость Нового Шепа доставляет. Брать, конечно, не буду, хватит уже имеющихся трех оригиналов ME. Точнее, я бы взял отдельно ремастер/ремэйк МЕ1 для удобства перепрохождения, да еще бы с нормальными тенями и контрастом, но такой опции нету.
Помню узнал о mass effect из большого видеоматериала на диске видеомании в 2007,и буквально зафанател, специально под mass effect собрал новый компьютер,игра была настоящим прорывом в рпг жанре,вместо стоящих как бревно персонажей здесь была настоящая кинематогрофичность,многие вещи к которым мы уже привыкли в современных играх появились именно там. Вторая часть немного разочаровывала тем что она была немного про другое,шаг в сторону,да и самое начало третьей части обнуляло какой либо смысл сюжета второй,третья в целом тоже была хорошей,если бы не те отвратительные концовки,как сейчас помню тот вой что был после выхода, буквально заставивший сделать разрабов extended cut. Андромеду же много лет игнорировал,лишь пару дней назад начал проходить,пока что скучновато. Остаётся надеяться что в следующей игре биовары учтут ошибки.
Многие наоборот считают синтез худшим вариантом, потому как возникает более всего вопросов, но что и как работает, не объясняется, и серьёзная космоопера теряет в реализме и становится похожа на сказку.
За Андромеду прям отдельно выскажусь. Играл (из тогда ещё фанатских соображений) и плевался. Но сейчас спустя годы Андромеда воспринимается как не плохой шутан в космосе, песочнице. С красивой (на локациях) графикой. Сейчас я бы в Андромеду 2 поиграл. Настолько всё плохо. На что то большее (как мне кажется) биовары уже не способны.
я при прохождении воспринимал игру не как шедевр, а как обычную "ещё одну" игру, ведь в ней не было ничего оригинального: придуманный мир - это просто фон, банальный и скучный, без глубины, урезанные ролевые элементы и прокачка персонажа, т.е. в сравнении с тем же котор улучшилась только графика и анимация. 130 разработчиков, из них, наверное, 2/3 - актёры озвучания, моушенкапа и их обслуживающий персонал, маркетологи... т.е. те, кто напрямую к процессу разработки не относятся. Короче, можно было сделать ЛУЧШЕ))
Какие, нафиг, отсылки в МЕ к Рику и Морти?! Игра вышла в 2007. Тогда создатель РиМ еще пешком под стол ходил(образно говоря)! Следите внимательнее за сценарием))
1) Mass Effect не возвращала "интерес к научной фантастике". До ME глубокой и проработанной, доступной и понятной, при том триплэй, научной фантастики тупо не было. 2) Никакого влияния на "рпг-жанр" серия не оказала, потому что это был (и есть) продукт "в себе". Нету у него внятных аналогов и последователей. Поработай над своей дикцией, нормальным людям обычно нравятся нормальные голоса адекватных людей, а не кривляния чуваков, которые думают, что они прослушиваются на MTV. Или записывают очередной треш-ролик для пихпоха. P.S. Нелинейность в ME это именно что "маркетинговое слово", чувак, харош :) P.P.S. Ты говоришь, что в Mass Effect отсылаются к Рику и Морти, при том, что МЭ вышел в 2007м, а РиМ вышел в 2013м. Ты совсем ебобо и клоун или прикидываешься? P.P.P.S. Никто, НИКТО не работал над "дизайном планет", это тупо рандомная генерация ландшафта и ничего более. Ты вообще играл в первую часть? Клоун. P.P.P.P.S. А, ты говоришь, что сражения в первой ME были схожи с KOTOR, ага... Что ж, ты точно додик, который понятия не имеет о чём он говорит, а я-то надеялся на здравый смысл, думал, что он хоть к середине ролика проснётся, а там всё оказалось ещё хуже...
Легендари эдишен сделал слово Г*вно Да задница Миранды пропала,но не только это кто не играл в оригинал полностью не вкусил так сказать не в курсе всего вот пример фото которое поставила Тали Зора вас Нормандия сильно отличается на фото в Легендари она стала совсем как человек,но это Б*ядь не так у неё на шее,что то типа места для трубок были 4 штуки по 2 с каждой сторон как будто соединители для дыхания ведь дышать и не заболеть они могут только в специальных местах если не ошибаюсь она говорила типа сферы иначе бы они и рожать не смогли ребенок грудной сразу бы умер в легендари мы видим она человек,а не чего что у нее 3 пальца на руках которыми реально удобно только держать дробовик максимум и не только это глаза тоже пример из за мелочей,они скорее бабла срубили с лошков гениальная многоходовочка майкрософт)))))
Знаешь диктор я с тобой во многом соглашусь и не соглашусь одновременно. Аргументировать нет смысла ибо с выхода МЕ 3 прошло 10 лет, с выхода Андромеды 5 лет. Логически новая часть должна быть вчера, сегодня, завтра. Нет нового контента и не придвидется. Моддига как у сталкера, скайрима, фолыча тоже нет. Пока биовары что там надумают сделать многие фанаты банально состарятся , кто то умрёт, кому то будет уже всё равно. И не факт что новый МЕ будет игрокам так же интересен как раньше. Плохо то что у биовар новый Масс Эффект вообще не приоритете. Всё остальное для меня мелочи.
Посмотрел стрим с ремастером словил такой кринж. Уж лучше на старый мод накатить. Биотвари опять обосрались - самое частое мнение, что встречаю и я с ним полностью согласен.
Дядя, ты дурак?(с) Какие отсылки в игре к ещё не вышедшему мультфильму? МЕ3 дата выпуска США 6 марта 2012, Рик и Морти - Трансляция со 2 декабря 2013. Грёбаные зуммеры...
Тут скорее не та формулировка и не раскрыта тема...речь больше шла о Minimal Affect, игре - пародии на старый Масс...сожалеем, что этот недочет прижог вам кресло)
На планеты высадиться нельзя под видеоряд нахождения точки выссдки.... И такие ляпы во всех видео. Автор потрудись поиграть в обозреваемые игры перед созданием роликов. В кингс баунти вообще выдал геймплей фанатского дополнения за оригинал
По поводу Рика и Морти...как некоторые заметили, да, действительно допустили ошибку, признаемся. Тут скорее не та формулировка и не раскрыта тема...речь больше шла о Minimal Affect, игре - пародии на старый Масс...сожалеем, что ввели некоторых в заблуждение :)
Лучшая трилогия всех времен и народов. Помню как при запуске каждой части серии я поражался графике и анимации в игре. Помню насколько качественно были прописаны прописаны были квесты, особенно в третьей части. Помню как за душу меня взяла смерть Мордина. Помню как пустил слезу при концовке трилогии. Помню как засматривался на попку Миранды. Чудесные воспоминания о лучшей серии в игрострое.
Масс эффект навсегда в моём сердце,лучшая трилогия все времён,моя любимая вселенная 👍🥰
Может мы еще увидим ремейк третьей части с оригинальным сценарием Карпишена. Вот это будет настоящим закрытием гештальта.
Какие же всё таки кинематографические игры делают, не играешь а смотришь фильм очень годный фильм, mass effect одна из немногих любимых серий после прохождения которых ощущается опустошение и одиночество
35:00 В смысле "Почему никто раньше не знал про Скверну?"??? Если вы про Инициативу, то они в момент появления Скверны находили в криостазисе на Ковчегах в полёте к Андромеде.
2185-2186 гг - старт Ковчегов в Андромеду
2411 год - в скоплении Элей появляется Скверна
2814-2819 гг - прибытие Ковчегов в Андромеду
35:03 За Инициативой стоит таинственный неизвестный Благодетель. О нём хотели рассказать в сиквеле Андромеде. Сейчас же возможно расскажут о нём в Next Mass Effect
35:05 Официальную главу убил Благодетель, ну или его агент
35:06 Вы издеваетесь??? Реликтов создала раса Джардаан. Они же создали и расу Ангара
Масс Эффект для меня №1. Причем, мне повезло быть тем, кто прошел трилогию от начала и до конца одним разом, за летнюю, волшебную неделю в 2012ом) Многие становятся фанатами серии пройдя их по отдельности, но когда проходишь непрерывным приключением, мурашки при словосочетании "Масс Эффект" будут посещать до конца дней. Потому я воспринимаю трилогию цельным произведением, и не существует в моей памяти иных проектов, которые оказали бы такое на меня влияние и впечатление.
Божественная и уникальная вселенная с просто безумным ощущением индивидуальности и непосредственности - космического путешествия, и всегда я отдельно буду подчеркивать мое безмерное уважение и любовь - к запредельному качеству английской озвучки и музыкального контента
Прошло уже много лет а я все еще помню эту игру она в моем сердце многие ли игры могут так западать в душу?
Схожесть масс эффекта со звездными войнами это правильно сказано, но я дополнительно отмечу ОЧЕНЬ большую схожесть с сериалом Вавилон-5, а именно: присутствие большой станции, где разные расы могут координировать друг с другом; древняя космическая раса пытающаяся скоординировать жизни в галактике; наличие таких ветвей как порядок и хаос в игре и вопросы в сериале ( чего ты желаешь?, кто ты?); первый неудавшийся контакт с инопланетянами; главный герой имеющий в союзниках представителей разных рас; эксперименты и продвижение псионических способностей у людей; крайние организации настроенные против инопланетян и т.д. Короче с Вавилона- 5 было "подсмотрено" многое
П.СЫ. Даже корабли жнецов очень похожи на корабли Теней, вот так вот....
Проблема с Андромедой в том, что мы должны были стать ПЕРВОПРОХОДЦАМИ, но по факту мы ими не являемся.
Желаю развивать каналу дальше топовой видео!!!!
В Синтезе есть проблемы. Как и в других концовках.
Кстати, по полярности Синтез находится на втором месте. На первом месте Уничтожение. На третьем Контроль. Ну и на четвёртом любители проигрывать, Отказ
24:06 Ежели вы про Карпишина, то не он придумал вселенную Mass Effect
Голос так и манит слушать дальше)) видео классное. Спасибо, провела время с удовольствием)
Не играл в эту серию, но ждал от вас видоса по ней :) помню много шума наделала, но вот эта вся мишура с космосом и прочим, как то не вдохновила для того чтоб пройти :)
Я тоже долго обходил эту серию стороной, потому что не тянет меня к космическим жанрам. Но как то решился и меня так затянуло. Для меня теперь это самая лучшая серия игр
@@KonstantinNovoselov-mb8ce а у меня наоборот, я очень люблю космос, но не люблю стрелять хД) но эта игра для меня просто шедевр, не смотря на изучение планет и точек интереса во 2 и 3 частях. Они меркнут по сравнению с кв, персонажами и атмосфере. Прям очень драйвово.
Обзор без нытья и негатива, автору лайк.
Серж! Спасибо за видос!
Я ставлю отдельный лайкосик :)
Шикарная 1 часть ,начал проходить вторую...просто открытие для меня
Клевая идея в 3й части, когда синтетиков и органиков объединяют - это людей просто сделают "коллекционерами" , тип все будут видеть красивый мир, а сами подконтрольно вести себя будут)))
Спасибо большое создателям канала! МЕ супер игра, которую интересно и увлекательно проходить за счет хорошей прорисовки и графики
видео просто имба, так интересно приподносится информация 10/10
Спасибо огромное за видос! Начало особенно порадовало!)))😅
Сама по себе оригинальная трилогия ME прекрасна, великолепна.
Это моя любимая игра 😍 .. Я очень люблю все экшены .. Спасибо издателю за это чудесное видео .. И большое спасибо каналу ❤️👍
Это прекрасное и очень красивое видео и замечательная, захватывающая и полезная игра.Я буду придерживаться того, что автор представил в обзоре со всеми его подробностями.Советую всем посмотреть видео и придерживаться того, что представил автор.Благодарю автору большое спасибо за такой хороший обзор
Эм, смотря ваше сравнение графики пришел к выводу что у оригиналов графика посочней будет, хоть и текстурки похуже.
Лучшее объяснение, которое я когда-либо видел. Спасибо за отличный контент, который вы предоставляете. ❤
Третья концовка в масс эффект - так то плохая концовка))обьединение органиков и синтетиков озвучивал ещё Сарен в первой части))результат известен)
ТАК-ТО органиков и синтетиков стали объединять еще в 20 веке. проблеиа концовок - банальность.... снова терминатора пережевали
@@asphodelus0lilirh мы говорим о лоре игры, а не о реальности. И именно по лору игры третья концовка - полная хрень. А насчёт банальности - весь сюжет дохнет ещё в самом начале, когда нам вываливают рояль в кустах в виде супер мега стрелялы. Хотя после ухода Карпишина другого и не ждал - но то, что из могучей и умной грозы галактики сделают сраных говорящих роботов, которых можно убить мега бабахой...это не банальность, а творческая импотенция
@@asphodelus0lilirh ну и плюс складывается ощущение, что финальную часть игры делали в дикой спешке и другие люди...даже длс на цитадели вызывало больше эмоций, чем эта попытка в "эпик" в финальном сражении за землю.
Лучшая космическая игра, надеюсь, вы расскажете о ее новых выпусках, стиль ютуберов потрясающий, я надеюсь, что канал всегда будет успешным
лучшая - это космические рейнджеры. а это так - стрелялка по мотивам :)
Лучший канал для предоставления игрового контента.Спасибо за объяснение, мой друг ❤🎉
Жаль что популярности у вас мало, видео топ.
Мы довольно тому что есть ) и работаем над качеством подачи и материала . Спасибо за поддержку и комментарий ) это ценно для нас )
@@VirginWizardStudio самое главное, что бы вы не перегорели, а то смотрю пятилетку по видео за год сделать решили) (вроде раньше ролики пореже выходили)
Мне тут друзья говорили, что игра отличная)
Спасибо за обзор, интересно посмотреть на то как создаются игры👍
Отличное видео, все четко и интересно рассказано (как и все в вашем канале)сам не играл, но после обзора очень заинтересовался и с удовольствием бы поиграл!
Масс эффект, лучшая игра на космическую тематику!
Будет ли видео про prince of persia?)
А вообще - спасибо за видео, сделаны очень душевно и погружают меня в атмосферу школы, заставляет вспоминать старые игры и увидеть, куда они пришли (так как давно уже не слежу за индустрией)
надеюсь побольше людей о вас узнают
Интересная история игры , неожиданно )) захотелось тоже скачать 😅
Канал нормальный- хорошо проработано видео и рассказ неплохо раскрывает игры-молодцы-трудяги!
Спасибо)
Будет ли подобное видео о серии Dragon Age ???
Несмотря на разные минусы считаю МЕ3 лучшей игрой трилогии. Там даже мультиплеер классный
Не знаю мне норм было концовка с уничтожением, а геймплей стал ещё лучше
10:57 - как этот сериал называется, я забыл. Напомните пожалуйста, оч крутой)
С удовольствием посмотрела обзор 👍. Я сама в МЕ не играла, а вот брат одно время увлекался, так что было интересно узнать историю этой игры. Видео классное!🔥
Кстати, legendary edition сейчас довели до идеала. На 4к телеке с 120 Гц картинка на уровне фантастики!
ЕА сделали еще одно очень важное, но упущенное всеми изменение - в красной концовке убрали последний кадр со вздохом Шепарда. А ведь в принципе только ради него многие красную и выбирали.
Вообще-то, не убирали. Как была, так и осталась, недавно проходил. И да, ради этого только на красный и идёшь)
Очень интересный канал много интересного и познавательного, желаю большого развития канала.
Тууу-руууу-туууруутурууууу
А я надеялся что будет базар за стар варс!
Игра-легенда, она войдет в историю вместе с евой онлайн. Пока игровая индустрия с новыми играми не может дотянуться до масс эффекта. А секрет прост, люди которые создавали эту игру, просто любят эту вселенную
А до какого масс эффекта индустрия не может дотянуться?по сути биовары кончились ещё на второй части, дальше дно пробивалось всё глубже и глубже...недоммо драгонага 3, Антем, андромеда, "легендарное" переиздание...хорошо хоть балдур в руках у ларианов, хоть тут недоразрабы не нагадят
Хотя там вроде слухи ходят о новом которе...ждём очередной провал и волну говна, которое навсегда похоронит этих *****
Красивая космическая игра. С отличными эффектами и настройками.Я уже пробовал.Ничего нового. Хороший и интересный обзор.Предлагаю разделить видео на несколько осей(плюсы,минусы,версии.....и т.д) чтобы видео не стало скучным и длинным.
8:03 - блин, вот тут чет поржал))))
Трилогия оригинальная это прям one love практически. Андромеда(или Андромедрон как я её называю) это ну не полное уг имхо, но ... как бы сказать... это как играть в драгон эйдж 2-3 после 1. в лучшем случае игра под пивко.
Первую часть прошел на одном дыхании. А вот 2-ю бросил... К 3-й даже не приступал. Ибо люблю игры с нормальной прокачкой и геймплеем, а не интерактивные фильмы
Космос всегда притягивает🌑🪐💫 Научная фантастика🤘🤘джедаи 😇 эффекты.. И эта игра👍
"Mass Effect: Legendary Edition... Его преимущество в том, что это единственная возможность сыграть в трилогию на современных консолях."
Почему единственный? Вся оригинальная трилогия Mass Effect прямо сейчас и довольно давно есть в подписке Xbox Game Pass Ulimate и работает на всех Xbox (Series X|S, One)...
Очень долго думала играть или нет, и не разу не жалею, мне очень очень понравилась игра 😍. Муж меня потерял от слова совсем 😂. Меня не оттянуть теперь, теперь это моя любимая игра 👾🎮
Отличное видео с хорошим юмором 😂😂😂
😁Банан 12/10
Благодарю за интересное погружение в историю игры. Мне больше по душе первая и вторая части, остальные как-то не зашли. С ME 3 уже и сюжетка подкачала, и сама игра выглядит не цельной что ли.
Я играл в Масс Эфект 1, но быстро забросил. Из-за плохо геймплея, видно что разработчики до этой игры не делали шутеры. Для меня лучшие космические игры это StarTrek Armada, Homeworld и опять StarTrek Away Team. И я очень жду ролик по Маунт энд Блейд.
Автору ролика лайк, интереснно расказано, показанно прекраснно.игра смонтированно класс.👍👍
Меня как-то МЭ обошёл стороной. Единственное когда собрали новый комп в 2008 году первым поставили первую часть МЭ. Попробовал, побегал и.. вообще не зашло. Может просто не вник, может был слишком молод для неё (хотя уже 14 лет было).. но желания пробовать её вновь не было несмотря на все хвалебные песни и хайп
По графону - детализация и текстуры это хорошо, но в целом пока наблюдаю только вырвиглазное высветление картинки (плюс перебор с бликами/засветами). Этот whitewashing им дорого обойдется :) Отказ от мрачняка и синеватого фильтра убивает апокалиптичность и футуристичность - то есть атмосферу оригинала. Пучеглазость Нового Шепа доставляет. Брать, конечно, не буду, хватит уже имеющихся трех оригиналов ME. Точнее, я бы взял отдельно ремастер/ремэйк МЕ1 для удобства перепрохождения, да еще бы с нормальными тенями и контрастом, но такой опции нету.
Помню узнал о mass effect из большого видеоматериала на диске видеомании в 2007,и буквально зафанател, специально под mass effect собрал новый компьютер,игра была настоящим прорывом в рпг жанре,вместо стоящих как бревно персонажей здесь была настоящая кинематогрофичность,многие вещи к которым мы уже привыкли в современных играх появились именно там. Вторая часть немного разочаровывала тем что она была немного про другое,шаг в сторону,да и самое начало третьей части обнуляло какой либо смысл сюжета второй,третья в целом тоже была хорошей,если бы не те отвратительные концовки,как сейчас помню тот вой что был после выхода, буквально заставивший сделать разрабов extended cut. Андромеду же много лет игнорировал,лишь пару дней назад начал проходить,пока что скучновато. Остаётся надеяться что в следующей игре биовары учтут ошибки.
Биоваров уже нет))осталась только вывеска...
Почему ни слова про то что убрали интерфейс для клавомыши, который был в оригинале, оставили только консольный
Серега диктор как то переигрывает, очень много экспрессии, а так все круто)
Многие наоборот считают синтез худшим вариантом, потому как возникает более всего вопросов, но что и как работает, не объясняется, и серьёзная космоопера теряет в реализме и становится похожа на сказку.
Кстати, по популярности Синтез на втором месте после Уничтожения
Первую часть отлично доработали. Что теперь на фоне вторая и третья выглядят геймплейно кривовато.
В целом достойное переиздание.
Вторая часть проходится полностью за 30 часов. Плюс десять ещё можно накинуть за ДЛС. И это не пропуская ни одного диалога. Откуда вы взяли 60 часов?
За Андромеду прям отдельно выскажусь. Играл (из тогда ещё фанатских соображений) и плевался. Но сейчас спустя годы Андромеда воспринимается как не плохой шутан в космосе, песочнице. С красивой (на локациях) графикой. Сейчас я бы в Андромеду 2 поиграл. Настолько всё плохо. На что то большее (как мне кажется) биовары уже не способны.
я при прохождении воспринимал игру не как шедевр, а как обычную "ещё одну" игру, ведь в ней не было ничего оригинального: придуманный мир - это просто фон, банальный и скучный, без глубины, урезанные ролевые элементы и прокачка персонажа, т.е. в сравнении с тем же котор улучшилась только графика и анимация. 130 разработчиков, из них, наверное, 2/3 - актёры озвучания, моушенкапа и их обслуживающий персонал, маркетологи... т.е. те, кто напрямую к процессу разработки не относятся. Короче, можно было сделать ЛУЧШЕ))
Какие, нафиг, отсылки в МЕ к Рику и Морти?!
Игра вышла в 2007. Тогда создатель РиМ еще пешком под стол ходил(образно говоря)!
Следите внимательнее за сценарием))
скорее Футурама)
1) Mass Effect не возвращала "интерес к научной фантастике". До ME глубокой и проработанной, доступной и понятной, при том триплэй, научной фантастики тупо не было.
2) Никакого влияния на "рпг-жанр" серия не оказала, потому что это был (и есть) продукт "в себе". Нету у него внятных аналогов и последователей.
Поработай над своей дикцией, нормальным людям обычно нравятся нормальные голоса адекватных людей, а не кривляния чуваков, которые думают, что они прослушиваются на MTV. Или записывают очередной треш-ролик для пихпоха.
P.S. Нелинейность в ME это именно что "маркетинговое слово", чувак, харош :)
P.P.S. Ты говоришь, что в Mass Effect отсылаются к Рику и Морти, при том, что МЭ вышел в 2007м, а РиМ вышел в 2013м. Ты совсем ебобо и клоун или прикидываешься?
P.P.P.S. Никто, НИКТО не работал над "дизайном планет", это тупо рандомная генерация ландшафта и ничего более. Ты вообще играл в первую часть? Клоун.
P.P.P.P.S. А, ты говоришь, что сражения в первой ME были схожи с KOTOR, ага... Что ж, ты точно додик, который понятия не имеет о чём он говорит, а я-то надеялся на здравый смысл, думал, что он хоть к середине ролика проснётся, а там всё оказалось ещё хуже...
Как минимум МЕ повлияла на: диалоговое колесо, систему личных квестов спутников, личный хаб команды.
Почему же не оказала? Благодаря успеху МЕ мы будем играть в baldur's gate 3
Легендари эдишен сделал слово Г*вно Да задница Миранды пропала,но не только это кто не играл в оригинал полностью не вкусил так сказать не в курсе всего вот пример фото которое поставила Тали Зора вас Нормандия сильно отличается на фото в Легендари она стала совсем как человек,но это Б*ядь не так у неё на шее,что то типа места для трубок были 4 штуки по 2 с каждой сторон как будто соединители для дыхания ведь дышать и не заболеть они могут только в специальных местах если не ошибаюсь она говорила типа сферы иначе бы они и рожать не смогли ребенок грудной сразу бы умер в легендари мы видим она человек,а не чего что у нее 3 пальца на руках которыми реально удобно только держать дробовик максимум и не только это глаза тоже пример из за мелочей,они скорее бабла срубили с лошков гениальная многоходовочка майкрософт)))))
Знаешь диктор я с тобой во многом соглашусь и не соглашусь одновременно. Аргументировать нет смысла ибо с выхода МЕ 3 прошло 10 лет, с выхода Андромеды 5 лет.
Логически новая часть должна быть вчера, сегодня, завтра. Нет нового контента и не придвидется. Моддига как у сталкера, скайрима, фолыча тоже нет. Пока биовары что там надумают сделать многие фанаты банально состарятся , кто то умрёт, кому то будет уже всё равно. И не факт что новый МЕ будет игрокам так же интересен как раньше.
Плохо то что у биовар новый Масс Эффект вообще не приоритете. Всё остальное для меня мелочи.
Не вижу никакого смысла в покупке.Только тем кто не играл. Вот если бы на 5-ом Unreal сделали - можно было бы пощупать
честно сказать надоели уже всякие эти ремастеры, такими темпами и ремастеры на ремастеры будут делать...
Посмотрел стрим с ремастером словил такой кринж. Уж лучше на старый мод накатить. Биотвари опять обосрались - самое частое мнение, что встречаю и я с ним полностью согласен.
Дядя, ты дурак?(с) Какие отсылки в игре к ещё не вышедшему мультфильму? МЕ3 дата выпуска США 6 марта 2012, Рик и Морти - Трансляция со 2 декабря 2013. Грёбаные зуммеры...
Тут скорее не та формулировка и не раскрыта тема...речь больше шла о Minimal Affect, игре - пародии на старый Масс...сожалеем, что этот недочет прижог вам кресло)
@@VirginWizardStudio Да не то чтобы прожгло. Роликов таких прост вагон уже, а тут ещё и чушь откровенная полезла.
@@VirginWizardStudioк слову 3 часть кал полностью не только концовки
Сразу видно ньюфага.
Масс эффект выпущен в 2007, но отсылку к Рику и Морти, выпущенным в 2013 уже сделали 😅
А ещё и теорию одурманивания выдали за канон.
В официальном артбуке пацана описали как символ оставленной земли
Mass Effect 3 - г*вно.
На планеты высадиться нельзя под видеоряд нахождения точки выссдки.... И такие ляпы во всех видео. Автор потрудись поиграть в обозреваемые игры перед созданием роликов. В кингс баунти вообще выдал геймплей фанатского дополнения за оригинал
И ведущий, и сценарист и монтажер, ответственные за данный ролик на данный момент уволены. Предлагаем ознакомиться с нашими свежими роликами.