Про токсиновых ракетчиков ГЛА. В последней миссии за США. где мы воюем против доктора Трэкса- можно увидеть этих ракетчиков. Если отхватить его казарму. то можно самому производить этих токсиновых ракетчиков. И иконка была такая же, что и на видео.
Там у него на миссии все багованно в принципе. Танки скорпионы например имеют 2 ракеты как будто подняли 2 шт обломков но если приглядеться ( особенно когда он стреляет не прямо а боком ) то можно увидеть что поворачивается оригинальное дуло обычное и стреляет. Пока не настоящее так же смотрит вперед.
нет, уже не жаль. Вторую часть ЕА пыталась превратить в донатную помойку, где даже покупка доступа к особо мощным юнитам(не говоря уже про карты, режимы игры и генералов) была возможна только за реальные деньги. Плюс по слухам в конце, до окончательной отмены, из игры попросту убрали сюжет и хотели сделать ее ориентированной исключительно на мультиплеер. Нафиг такую вторую часть.
@@vdon8669 Там ещё под конец разработки (видимо, осознавая, что игре уже точно не быть), начали вообще полную шизу обещать: мол, мы сделаем помимо Китая, ГЛА и США ещё и Альянс с СССР из Ред Алерта, и даже ещё вроде как хотели ГСБ с НОД запихать (но это не точно). Как всё это должно сочетаться - лучше не думайте.
Боюсь вторая часть могла бы стать еще большим провалом чем четвертая тиберивая. Вообще на первую часть есть моды примерно показывающие концепт второй части.
@@sikuter 1 МЫ говорим о вырезанных юнитах а не о балансе игры в целом. 2 Стрелять с чинука он умеет в одного кома. 3 Если говорить о балансе снайпера не такой уж и имбаланс по сравнению с генералом супер оружия,ее супер реактором,супер вепоном за 2500 и альфа авророй....
@@VLADGANFITER Юниты в основном были вырезаны из соображений баланса. Игра была рассчитана на онлайн игры и баланс важнее количества контента. Супервепану и по задумке и по факту сложно дожить до этих аврор если противник понимает что надо прессовать прям сразу, особенно на картах где у базы только 1 пачка ресов. Пара удачных техничек с подрывами в начале игры, или потеря хаммера с ракетчиками и все. Кроме того аврора сбивается с пол тычка, ее намного легче потерять чем пачку королевских рапторов или команчей.
@@sikuter 1)А по какому соображению баланса вырезали генералов(пехотника и подрывного) с челлендж мода?Может вырезали не потому что боланз а потому что не успевали? 2)Альфа аврора на супер скорости не уязвима а уязвимой стает после сброса бомбы. 3)Значит законтрить супервепонессу можно а так же законтрить амера тем же методом и не дать ему выйти в 3 лычки и снайперов-это другое.
Люблю эту игру, именно, с нее началась моя история погружение в данную серию и вселенную. Игра шикарная, выпускаются моды, такие как "Contra", "ShockWave" и другие. Спасибо автору за то, что показал нам то что было вырезано и поднял настроение на сегодняшний день.
Про ядерных хакеров: "Это дорогое оборудование" - фраза доступна и обычным хакерам. Речь идёт о самих ноутах, при помощи которых они денежки добывают) По-крайней мере в английской версии игры эта фраза - при выделении или перемещении хакера.
Спасибо огромное за видео! Давно ждал. Интересная история у дополнения, хорошо что хотя бы в таком виде мы его увидели. Внесу свои поправки. Биотехники - доступны еще в оригинальной игре. Появляются в паре миссий за GLA(5 и 7), но только в катсценах, иногда в 5 миссии можно встретить сосбтвенно во время геймплея на базе США или возле нее. Кассад, судя по всему, должен был иметь доступ к настоящим снайперам(как в США), и на это намекает его озвучка, но наш максимум - апгрейд зениток. Лазерная пушка(супероружие Таунса) было вырезано скорее из-за недоработки. Ее главная особенность - луч гораздо слабее обычной пушки частиц, но держится дольше. Также для Таунса планировались лазерные защитники, оснащенные лазерными пушками вместо противотанковых ракет. Также ты забыл упомянуть, что для Джазиза предназачался Шторм СКАД с особой моделью и особая версия боевого автобуса, которая минировала территориию, сбрасывая фугасы на поле боя. Говоря про Авроры - известно что создавались 2 разные версии, и вероятно релизную Альфа-Аврору получил бы только босс. Прикол в том, что Альфа-Аврора у генерала супероружия могла бы сбрасывать топливную бомбу как на релизе, но не имела того ускорения. Для Грейнджера же планировалась Гиперзвуковая Аврора - обычные бомбы, но летает с огромной скоростью(как релизная Аврора Альфа). Ну и пожалуй последнее - вырезанные ремонтные хаммеры у генерала супероружия были способны не только технику лечить, но и ремонтировать здания, а также зачем-то могли перевозить пехоту(хотя неясно, зачем и где). Вижу что ты упомянул мод Pro:Gen в описании, вещь действительно очень классная. Жаль что автор забросил разработку и в версиях 2.7 и 2.8 начал страдать откровенной хренью, заменяя музыку, текстуры и т.д. Было бы интересно увидеть обзор на него. И да, зря ты взял такую, не побоюсь этого слова, всратую озвучку юнитов и генералов. Лучше было бы взять ту озвучку, которая доступна в репаке от Механиков, например.
Спасибо за обзор моего ролика, а значит его полностью посмотрели, за что тоже большое спасибо) Некоторых я не включил из личных побуждении (увидите почему). А вот насчёт озвучки Triada. Многие жаловались на Сибериан озвучку, и поэтому я переключил на эту. Если бы включил английскую - ещё долго бы ролик ждали)
"всратую озвучку юнитов и генералов." - не знаю. Мне нравится больше двухголосая озвучка, чем та, в которой кликаешь на китайский бульдозер, а он тебе: "Ну, я всё знаю только для Китая."
@@S.P.I.R.I.T._XV-25 хуйня в два голоса, когда в оригинале минимум 20, не может быть нормальной. Есть нормальное, а есть кал, это истина и она не подлежит обсуждению. А один или два голоса - кал.
Кстати все нереализованные возможности осуществили фанаты и другие мододелы. Шоквейв один из лучших модов, так как баланс идеален. По сути моды это лишь добавленные и изменённые ТТХ юнитов и зданий. Яркий пример Генералы Контра 007, там хакеры в здании интернет центр у пехотного и танкового генерала можно было прокачать до 3 уровня. Открыть абилки которые действуют рандомно, поэтому иногда шанс что продублируется зависит от количества центров. Правда требует много энергии. Правда уже к 009 эту особенность уже убрали.
Класс! Могу ещё добавить, Алексис доожна была иметь доступ к стандартным Крестоносцу и Паладину, эти танки имеются в её коде, но они не прописаны военному заводу. Восстановить их труда не составит.
По-моему ядерному генералу урезали контент далеко не из-за нехватки времени. Он и так сам по себе получился довольно сильным, а с дополнительными абилками на бомбы его было бы вообще нереально одолеть в мидгейме-лейте
Скажу так, часть вырезанных вещей добавили в мод континиют (англ не смог написать, тупенький) там почти все вырезанное есть связанное с юнитами и пару новых генералов ещё сверху
Тот неловкий момент, когда в моде Contra 007 восстановлено почти всё то, что не успели добавить в оригинале. ( Юниты и здания.Не считая ещё и своего добавленного)
Учитывая, что я в скором времени после ознакомления с генералами, нашёл одну из первых версий Проекта Раптор на диске, где всё, чего не было, было и даже больше, то для меня было сюрпризом, насколько многого не было готово в Час: Ноль.
Давно люблю Генералы. А года два назад нашел игру Act of War с дополнением. Она вышла в то же время что и Генералы. На мой взгляд некоторые элементы геймплея там интереснее чем в генералах. Кому интересно рекомендую))
Помню в какомто моде играл кажется за китай там был минометчик с разными типами снарядов в такимиже онимациями итекстурами какив вашем видео так он мною был отправлен в укрытие и вел от туда обстрел юнит был весьма эфективен
Автор, в таймкоде 20:19 эта иконка (камео) описывает как _сброс нейтронной бомбы_ и она поразит даже водителей военных техник в области цели. А _атомная_ бомба считай синоним ядерной.
Отличное видео!!! Нет ли у Вас желания припомнить такую зря заброженную и забытую серию как "Ground Control". Особливо вторую часть. Помимо великолепной детаизации объектов, там был интересный геймплей.
Мне кажется я в эту версию игры играл... Я хотел до конца убедиться так ли это когда ты начал перечислять войска генеральские, но даже не дождался знаменитых ядерных пехотинцев с базуками от Китая, как увидел войска США лазерные тот час понял, что я играл в эту версию игры
Кстати комкон есть мод на Ред Алерт 3 Generals Evolution там вырезанный контент с дополнения возвращён ! Это идея возможна для нового ролика как обзор модификации!🤓 Но не весь контент но модификация культовая!
Спасибо за использование озвучки юнитов Владиславом Галинским из компании "Triada". Именно с этой озвучкой я впервые проходил эту прекрасную игру, а второй раз услышал уже в "Medal of Honor: Allied Assault". 3:30 Кстати, о биотехниках. Они присутствуют ещё в оригинальной игре. В пятой миссии кампании ГЛА на Аральском море они бродят по американской базе в кат-сцене, потом во время прохождения один из этих гавриков доходит бо базы террористов и погибает от их рук. К слову, предсмертный крик у него как у повстанцев. Второй раз они встречаются в седьмой миссии за ГЛА и тоже в кат-сцене с ещё одним редким юнитом - американским офицером, выделяющимся из рядов солдат ООН своей белой фуражкой.
Кстати ты упомянул некоторых боссов которых добавили в модификацию контра 009 патч 2 а вырезанная техника есть в project raptor но туда добавили и новых Юнитов также добавили в геймплей босса генерала и туда перемешали всех 3 боссов что делает его имбалансным поэтому некоторые юниты имеют мало хп но супер оружия она имеет все 3 фракций
Я незнаю как, но попадался против Джазиза🤔. Я в тот раз играл в генералы через диск, и я отчётливо помню его карту,тут не рассказано про секретный танк китай который стрелял прототипом салютов.
Боевые дроны в той же самое contra 007 были только они были лазерными и были за генерала лазеров в той же самое упомянутой игре сахранились улучшения для команчей и рейнджеров
Эх, если бы EA не были столь жадны до денег, столько игр было бы доделано до конца по человечески. Многие бы получили адекватное продолжение. Но увы. 😢
Кстати, у Джазиза в режиме поединка есть фраза "Not my War Factory! General, this annoying habit you've developed cannot continue!" ("Только не Военный завод! Генерал, тебе придётся оставить эту гадкую привычку."). Он упоминает своё военный завод, а не торговца оружием. Интересно, это ошибка, или по каким-то причинам у подрывника должен был быть военный завод?
Вообще то биозащитников можно встретить в компании за гла ( в не zero hour) на уровне где мы захватываем бункеры с токсинами ( по крайней мере у меня они были)
Нередко фантазировал на тему того, какими можно было бы сделать генералов, если бы у них был нормальный издатель. Например: сделать генералов более уникальными. Понятно, про лазера с лазерными команчами уже было сказано в видео, но речь не только об этом. Допустим пеху, я бы добавил в интернет центр прокачиваемую кражу денег из повышений (что было бы логично, ведь он же мать его пех). Нюку - тяжелые ядерные бомбардировщики по типу авроры, только что бы как у свг, но вместо эми - ядерка, а не эти вот всратые миги. Глашникам засунул бы плюшки в черные рынки (например для токса - сброс токсобомбы через черный рынок, демо - боеголовку, стелсу - появление повстанцев), а вот в самих повышениях - сделал бы непосредственно ПОВЫШЕНИЯ (лычки для техники, собственно технику и на 5м ранге уникальные способности однофракционных генералов). Тому же лазеру допустим - сделал бы минилазерку прямо в комманднике, с сразу запущенным таймером с момента начала игры. Добавил бы китайцам огненного генерала, ц которого бы сразу был черный напалм, пехота - огнемётчики, ракетчики - миномётчики, а танки стреляли бы зажигательными (своего рода токс, только на китайский манер и на огне). Амерам бы сделал танкового генерала, а то выходит, что танки как бы есть, но они юзлес и увидеть тех же паладинов можно раз в 10 лет, да и то по фану. И в целом еще сножество идей. Некоторые из них видел в разных модах, но так или иначе сделаны они были по рагульски и через *опу.
Привет, рад смотреть твой контент по любимым играм детства, аж олдскулы сводит. А как тебе идея обзора на мод Contra 009 Final? По моему туда напихали весь вырезанный контент.
Про токсиновых ракетчиков ГЛА. В последней миссии за США. где мы воюем против доктора Трэкса- можно увидеть этих ракетчиков. Если отхватить его казарму. то можно самому производить этих токсиновых ракетчиков. И иконка была такая же, что и на видео.
А также у него особые Эльбрусы с багованной анимацией подъёма ракеты.
Там у него на миссии все багованно в принципе. Танки скорпионы например имеют 2 ракеты как будто подняли 2 шт обломков но если приглядеться ( особенно когда он стреляет не прямо а боком ) то можно увидеть что поворачивается оригинальное дуло обычное и стреляет. Пока не настоящее так же смотрит вперед.
2:08 Это гениально! Использовать саундтрек потери важного здания пока рассказываешь про закрытие WestWood xD
Очень интересно было посмотреть. Тяжелая судьба у этой игры. Жаль что мы уже никогда не увидим вторую часть.
нет, уже не жаль. Вторую часть ЕА пыталась превратить в донатную помойку, где даже покупка доступа к особо мощным юнитам(не говоря уже про карты, режимы игры и генералов) была возможна только за реальные деньги. Плюс по слухам в конце, до окончательной отмены, из игры попросту убрали сюжет и хотели сделать ее ориентированной исключительно на мультиплеер. Нафиг такую вторую часть.
Но зато благодаря этой игре многие узнали о серии C&C, хотя как я узнал не я один впервые поиграл не в оригинал, а в desert storm
@@vdon8669 Там ещё под конец разработки (видимо, осознавая, что игре уже точно не быть), начали вообще полную шизу обещать: мол, мы сделаем помимо Китая, ГЛА и США ещё и Альянс с СССР из Ред Алерта, и даже ещё вроде как хотели ГСБ с НОД запихать (но это не точно). Как всё это должно сочетаться - лучше не думайте.
то что у игры могло и не быть сюжета - вообще не проблема если бы геймплей был хорошим (к черту нытиков которые играют только кампанию)@@vdon8669
Боюсь вторая часть могла бы стать еще большим провалом чем четвертая тиберивая. Вообще на первую часть есть моды примерно показывающие концепт второй части.
Кстати про вырезанные юниты.У Принца Кассада должны быть были снайпера.Они есть во 2 миссии за гла используют модельку следопытов США.
Снайперы такие имбовые что должны быть уникальным юнитом. И уж точно не стрелять из чинука...
@@sikuter 1 МЫ говорим о вырезанных юнитах а не о балансе игры в целом.
2 Стрелять с чинука он умеет в одного кома.
3 Если говорить о балансе снайпера не такой уж и имбаланс по сравнению с генералом супер оружия,ее супер реактором,супер вепоном за 2500 и альфа авророй....
@@VLADGANFITER Юниты в основном были вырезаны из соображений баланса. Игра была рассчитана на онлайн игры и баланс важнее количества контента.
Супервепану и по задумке и по факту сложно дожить до этих аврор если противник понимает что надо прессовать прям сразу, особенно на картах где у базы только 1 пачка ресов. Пара удачных техничек с подрывами в начале игры, или потеря хаммера с ракетчиками и все. Кроме того аврора сбивается с пол тычка, ее намного легче потерять чем пачку королевских рапторов или команчей.
@@sikuter 1)А по какому соображению баланса вырезали генералов(пехотника и подрывного) с челлендж мода?Может вырезали не потому что боланз а потому что не успевали?
2)Альфа аврора на супер скорости не уязвима а уязвимой стает после сброса бомбы.
3)Значит законтрить супервепонессу можно а так же законтрить амера тем же методом и не дать ему выйти в 3 лычки и снайперов-это другое.
@@VLADGANFITER, пехотник по мнению тестеров в челендже был малоиграбельный, вот его и вырезали. С подрывником скорее всего та же история.
С кайфом брат, c&c generals лучшее во что я играл в своей жизни, как же классно что есть такие как ты которые посвящают людей в эту легенду❤
Если есть в ресурсах, значит есть в модификациях. Их обзор - тоже тема интересная.
Спасибо за видео.
Насчёт модификации - подождёте немного)
@@comconchannel+почти все модификации используют по большей части вырезанные+свои юниты и озвучку
Я играл такую версию
Люблю эту игру, именно, с нее началась моя история погружение в данную серию и вселенную. Игра шикарная, выпускаются моды, такие как "Contra", "ShockWave" и другие. Спасибо автору за то, что показал нам то что было вырезано и поднял настроение на сегодняшний день.
Про ядерных хакеров: "Это дорогое оборудование" - фраза доступна и обычным хакерам. Речь идёт о самих ноутах, при помощи которых они денежки добывают) По-крайней мере в английской версии игры эта фраза - при выделении или перемещении хакера.
Он прописан и для ядерного был, и я просто включил полный пакет озвучки)
О да моя любимая C&C.Комкон ты один лучший из всех Ютуберов по C&C👍❤️😎🤩
Спасибо, приятно)
Я играю в эту игру уже 17 лет) начал с 7 лет. Шедевр что был заброшен)
Русская озвучка это конечно отдельный тип искусства )
"Сабатур", "Ядерная помпа" и "Пушка Кейтлинга"
@@ForTheBrotherhood настолько жести не было , это чья локализация такая ?
Просто на видео локализация ущербная, записанная 3 афророссиянами на коленке, нормальная от city.
Ну не помоему " их инструменты пригодятся !!" Или " они напали на наши дома !!" Лучше оригинала
@@tamos_tj пушка гейтлинга была у механиков
Ура наконец-то 😄😄😄
Я обожаю эту игру ❤❤❤
Спасибо огромное за видео! Давно ждал. Интересная история у дополнения, хорошо что хотя бы в таком виде мы его увидели. Внесу свои поправки.
Биотехники - доступны еще в оригинальной игре. Появляются в паре миссий за GLA(5 и 7), но только в катсценах, иногда в 5 миссии можно встретить сосбтвенно во время геймплея на базе США или возле нее.
Кассад, судя по всему, должен был иметь доступ к настоящим снайперам(как в США), и на это намекает его озвучка, но наш максимум - апгрейд зениток.
Лазерная пушка(супероружие Таунса) было вырезано скорее из-за недоработки. Ее главная особенность - луч гораздо слабее обычной пушки частиц, но держится дольше. Также для Таунса планировались лазерные защитники, оснащенные лазерными пушками вместо противотанковых ракет.
Также ты забыл упомянуть, что для Джазиза предназачался Шторм СКАД с особой моделью и особая версия боевого автобуса, которая минировала территориию, сбрасывая фугасы на поле боя.
Говоря про Авроры - известно что создавались 2 разные версии, и вероятно релизную Альфа-Аврору получил бы только босс. Прикол в том, что Альфа-Аврора у генерала супероружия могла бы сбрасывать топливную бомбу как на релизе, но не имела того ускорения. Для Грейнджера же планировалась Гиперзвуковая Аврора - обычные бомбы, но летает с огромной скоростью(как релизная Аврора Альфа).
Ну и пожалуй последнее - вырезанные ремонтные хаммеры у генерала супероружия были способны не только технику лечить, но и ремонтировать здания, а также зачем-то могли перевозить пехоту(хотя неясно, зачем и где).
Вижу что ты упомянул мод Pro:Gen в описании, вещь действительно очень классная. Жаль что автор забросил разработку и в версиях 2.7 и 2.8 начал страдать откровенной хренью, заменяя музыку, текстуры и т.д. Было бы интересно увидеть обзор на него.
И да, зря ты взял такую, не побоюсь этого слова, всратую озвучку юнитов и генералов. Лучше было бы взять ту озвучку, которая доступна в репаке от Механиков, например.
Спасибо за обзор моего ролика, а значит его полностью посмотрели, за что тоже большое спасибо)
Некоторых я не включил из личных побуждении (увидите почему).
А вот насчёт озвучки Triada. Многие жаловались на Сибериан озвучку, и поэтому я переключил на эту.
Если бы включил английскую - ещё долго бы ролик ждали)
"всратую озвучку юнитов и генералов." - не знаю. Мне нравится больше двухголосая озвучка, чем та, в которой кликаешь на китайский бульдозер, а он тебе: "Ну, я всё знаю только для Китая."
@@S.P.I.R.I.T._XV-25 та нормальный там перевод. Лучше чем голоса, которые вообще не вписываются.
@@vdon8669 нормально там всё вписывается. На вкус и цвет товарища нет.
@@S.P.I.R.I.T._XV-25 хуйня в два голоса, когда в оригинале минимум 20, не может быть нормальной. Есть нормальное, а есть кал, это истина и она не подлежит обсуждению. А один или два голоса - кал.
А вот то чего мы так долго ждали, дождались наконец-то!
Теперь понятно откуда черпал вдохновение Андрей Пестряков в модификациях Contra 006-007.
Много вырезанного контента ( в том числе и не раскрытого в этом ролике) восстановили в модах, в том числе генералов и генеролов-боссов
Спасибо за видео! Классная работа проделана. С удовольствием посмотрел 👍
Кстати все нереализованные возможности осуществили фанаты и другие мододелы. Шоквейв один из лучших модов, так как баланс идеален.
По сути моды это лишь добавленные и изменённые ТТХ юнитов и зданий. Яркий пример Генералы Контра 007, там хакеры в здании интернет центр у пехотного и танкового генерала можно было прокачать до 3 уровня. Открыть абилки которые действуют рандомно, поэтому иногда шанс что продублируется зависит от количества центров. Правда требует много энергии. Правда уже к 009 эту особенность уже убрали.
Спасибо за видео брат, Братство гордится тобой)
Ура теперь мой внутренний Доктор Тракс не будет скучать.
Лазеры - превосходное оружие!
Сибирская язва, она портит тело.
Для меня Авиация @@general_Townes.
Шикардос какой то, как я мог не знать об этой гаме. Лике зачислен, за профессорский подход до атома.
Отличная работа кэп. Ты последняя надежда комьюнити C&C. Полковник Бартон гордится тобой👍👍👍
прикольно то, что в модах все эти фичи восстановили. хоть и про баланс там отдельная тема для разговора
Спасибо за проделанный труд! Давно ждал этого видео!
Емааа. Это же те же голоса, которые озвучивали GTA Vice City! Ахиреть.
Класс!
Могу ещё добавить, Алексис доожна была иметь доступ к стандартным Крестоносцу и Паладину, эти танки имеются в её коде, но они не прописаны военному заводу. Восстановить их труда не составит.
Спасибо за то что снимаешь контент по генералам!
А вам большое спасибо за то, что смотрите)
Огромное спасибо за работу над этим роликом. Очень интересно было послушать про любимейшую стратегию. Жаль, игру не успели полностью доделать.
Наконец-то у меня есть время посмотреть сей шедевр
По-моему ядерному генералу урезали контент далеко не из-за нехватки времени. Он и так сам по себе получился довольно сильным, а с дополнительными абилками на бомбы его было бы вообще нереально одолеть в мидгейме-лейте
почти всё это есть в версий 007
Скажу так, часть вырезанных вещей добавили в мод континиют (англ не смог написать, тупенький) там почти все вырезанное есть связанное с юнитами и пару новых генералов ещё сверху
Моя любимая игра детства до сих пор в неё играю ❤
Тот неловкий момент, когда в моде Contra 007 восстановлено почти всё то, что не успели добавить в оригинале. ( Юниты и здания.Не считая ещё и своего добавленного)
А есть ещё контра 008)
@@rundll8982 а ещё 009 и 10 (Х) в бета тесте.)
@@Dastingoно самая лучшая 007)
@@vrakee619 плюсую)
Сколько я в нее наиграл... у бабушки до сих пор стоит комп с ХPшкой и контрой 007
Хорошо сделано, никогда не думал что есть 3 босс фаита генералов
Учитывая, что я в скором времени после ознакомления с генералами, нашёл одну из первых версий Проекта Раптор на диске, где всё, чего не было, было и даже больше, то для меня было сюрпризом, насколько многого не было готово в Час: Ноль.
Я сам в раннюю версию играл когда щеглом был,а ты не помнишь что это за версия была?
@@Satoshi.561 не, номер версии уже не вспомню, была на диске
@@ВикстраАлатристе печально
Я рад что ты жив comcon
12:15 Скин Авроры СВГ соответствовал иконке в первых патчах ЗХ. Его сменили ближе к 1.04
Спасибо большое за ролик по этой игре я её просто обожаю
капец мужик сегодня самый лудший день стоко всего произошло и ты еще меня добиваешь )
Шуя пишу коммент=спафибо =)
P.S. смотрю и понимаю, что модеры не помню в каком моде, все о чем говорится уже реализовали=спасибо модерам!
Наконец-то, вышел новый видеоролик! 😊
Давно люблю Генералы. А года два назад нашел игру Act of War с дополнением. Она вышла в то же время что и Генералы. На мой взгляд некоторые элементы геймплея там интереснее чем в генералах. Кому интересно рекомендую))
Спасибо Коммандир, за утренний видос)
И, кстати, у меня было 2 версии, у которой у Китая не было вертолёт и версия, которой я был вертолёт, и то есть там был Хамер и ещё другие там.
7 минут назад выпущен ролик! Обалденно!)
Спасибо за отличное видио , насколько я понял многое вырезали ради баланса вселенной!
НАКОНЕЦ ТО УРАААА🎉🎉🎉🎉🎉
Вырезанный контент можно увидеть в моде Contra 009
Помню в какомто моде играл кажется за китай там был минометчик с разными типами снарядов в такимиже онимациями итекстурами какив вашем видео так он мною был отправлен в укрытие и вел от туда обстрел юнит был весьма эфективен
Люди просто использовали вырезанную модель
@@user-IRN1X может и так но все же мне юнит понравился жаль что его не было в оригинале
19:05 - насколько я помню, дворцы захватывать нельзя (вроде, потому, что они бункеры)
получается, это уникальный дворец🧐
Их можно построить, захватив Командный центр и использовав рабочих Кассада)
@@comconchannel аа, точно)
Автор, в таймкоде 20:19 эта иконка (камео) описывает как _сброс нейтронной бомбы_ и она поразит даже водителей военных техник в области цели. А _атомная_ бомба считай синоним ядерной.
Отличное видео!!!
Нет ли у Вас желания припомнить такую зря заброженную и забытую серию как "Ground Control". Особливо вторую часть. Помимо великолепной детаизации объектов, там был интересный геймплей.
Всё же легендарная игра, жалко что не будет продолженич😢
Мне кажется я в эту версию игры играл... Я хотел до конца убедиться так ли это когда ты начал перечислять войска генеральские, но даже не дождался знаменитых ядерных пехотинцев с базуками от Китая, как увидел войска США лазерные тот час понял, что я играл в эту версию игры
Это мод Contra для генералов он много контента добавляет
Кстати комкон есть мод на Ред Алерт 3 Generals Evolution там вырезанный контент с дополнения возвращён ! Это идея возможна для нового ролика как обзор модификации!🤓 Но не весь контент но модификация культовая!
Спасибо за использование озвучки юнитов Владиславом Галинским из компании "Triada". Именно с этой озвучкой я впервые проходил эту прекрасную игру, а второй раз услышал уже в "Medal of Honor: Allied Assault".
3:30 Кстати, о биотехниках. Они присутствуют ещё в оригинальной игре. В пятой миссии кампании ГЛА на Аральском море они бродят по американской базе в кат-сцене, потом во время прохождения один из этих гавриков доходит бо базы террористов и погибает от их рук. К слову, предсмертный крик у него как у повстанцев. Второй раз они встречаются в седьмой миссии за ГЛА и тоже в кат-сцене с ещё одним редким юнитом - американским офицером, выделяющимся из рядов солдат ООН своей белой фуражкой.
Вместе с ним и озвучивала еще Екатерина Двоеглазова
Самая ущербная озвучка как по мне.
3:27 они ещё были в миссии за гла без дополегия когда надо было комуниздить токсины нападали на базу но не стреяли ...
Очень качественный ролик, спасибо за всю проделанную над ним работу. Качество уж точно не на уровне 6к подписчиков
Так вот откуда взята большая часть контента в контре , они по большей части вернули вырезанный контент. Жаль конечно не весь)
В некоторых репликах слышится голос лэнса, томи и многих других из старого перевода гта вай сити, эх ностольгия)
Большая часть контента есть в Проекте Раптор
Похоже я не единственный кто играет в генералы)
Такое мы любим
Ура-ура-ура, долгожданка .
В дальнейшем все эти ноу-хау были добавлены в моде Contra
Кстати ты упомянул некоторых боссов которых добавили в модификацию контра 009 патч 2 а вырезанная техника есть в project raptor но туда добавили и новых Юнитов также добавили в геймплей босса генерала и туда перемешали всех 3 боссов что делает его имбалансным поэтому некоторые юниты имеют мало хп но супер оружия она имеет все 3 фракций
Я незнаю как, но попадался против Джазиза🤔. Я в тот раз играл в генералы через диск, и я отчётливо помню его карту,тут не рассказано про секретный танк китай который стрелял прототипом салютов.
Это мод........
Боевые дроны в той же самое contra 007 были только они были лазерными и были за генерала лазеров в той же самое упомянутой игре сахранились улучшения для команчей и рейнджеров
Это мод фанатский.
А ведь большая часть этого было реализовано в модах
А я то думаю почему я все это помню. В Contra007 почти все это вернули
Получается Contra006-007 использовала удаленные файлы?
Послушал реплики - скачал Вайс сити с этой же озвучкой))))
Ооо я только начал в Zero Hour.
Я бы непроьив если бы фонаты создали Ремейк.
Имхо музыка при игре за гла лучше всех
Е, очень круто😊
👍👍👍
Играл когда-то в модификацию "Project Raptor". Многое, о чем ты говорил в ролике, присутствует там.
Кстати, от какой студии ты использовал озвучку ?
Озвучка студии Triada.
Игра просто лучшая в своём классе
Под этот видос не грех и выпить стаканчик антракса
Мод The End Days самое крутое что игра по мотивам этой игре
А будут ли материалы по играм серии Акт оф Вар - Директ экшн, Акт оф Агрешион?
Также ты не включил маскировку токсинового повстанца
2:06 ну лично я познакомился благодаря третий части тибериумной саги) а так как всегда отличная работа над роликом и материалом к нему
Aктуальный контент
Еще бы спектрган бы еще управлялся ну вообще бы жесть)
Эх, если бы EA не были столь жадны до денег, столько игр было бы доделано до конца по человечески. Многие бы получили адекватное продолжение. Но увы. 😢
Кстати, у Джазиза в режиме поединка есть фраза "Not my War Factory! General, this annoying habit you've developed cannot continue!" ("Только не Военный завод! Генерал, тебе придётся оставить эту гадкую привычку."). Он упоминает своё военный завод, а не торговца оружием. Интересно, это ошибка, или по каким-то причинам у подрывника должен был быть военный завод?
Про Tiberium wars 3 тоже бы интересно
Каждый год кто-то про удалённый контент по генералам снимает)))
лайк
Так вот откуда взят контент в контре. Они по большей части вернули вырезанный из оригинальной игры. Жаль ,конечно, не весь)
Это пока я там я не заметил новый канал но вопрос что за в редакторе такой названия фракция china а названия Moat што это могло значить
СабатУр это что он там может на СабатУрить )))))
Вообще то биозащитников можно встретить в компании за гла ( в не zero hour) на уровне где мы захватываем бункеры с токсинами ( по крайней мере у меня они были)
16:43 - это чувак с Киева)) зовут Владислав)) в те года занимался озвучкой и переводом многих проектов) и даже фильмов)
На тот момент вместе с Екатериной Двоеглазовой озвучивали)
Ты перечисляешь фишки Реборна, полностью.
Лол, потому что это вырезанный контент
Нередко фантазировал на тему того, какими можно было бы сделать генералов, если бы у них был нормальный издатель.
Например: сделать генералов более уникальными. Понятно, про лазера с лазерными команчами уже было сказано в видео, но речь не только об этом. Допустим пеху, я бы добавил в интернет центр прокачиваемую кражу денег из повышений (что было бы логично, ведь он же мать его пех). Нюку - тяжелые ядерные бомбардировщики по типу авроры, только что бы как у свг, но вместо эми - ядерка, а не эти вот всратые миги. Глашникам засунул бы плюшки в черные рынки (например для токса - сброс токсобомбы через черный рынок, демо - боеголовку, стелсу - появление повстанцев), а вот в самих повышениях - сделал бы непосредственно ПОВЫШЕНИЯ (лычки для техники, собственно технику и на 5м ранге уникальные способности однофракционных генералов).
Тому же лазеру допустим - сделал бы минилазерку прямо в комманднике, с сразу запущенным таймером с момента начала игры.
Добавил бы китайцам огненного генерала, ц которого бы сразу был черный напалм, пехота - огнемётчики, ракетчики - миномётчики, а танки стреляли бы зажигательными (своего рода токс, только на китайский манер и на огне).
Амерам бы сделал танкового генерала, а то выходит, что танки как бы есть, но они юзлес и увидеть тех же паладинов можно раз в 10 лет, да и то по фану. И в целом еще сножество идей. Некоторые из них видел в разных модах, но так или иначе сделаны они были по рагульски и через *опу.
ура ты вернулся
Привет, рад смотреть твой контент по любимым играм детства, аж олдскулы сводит. А как тебе идея обзора на мод Contra 009 Final? По моему туда напихали весь вырезанный контент.