Я себе прям представил экзамен по Вар тандеру. Билет номер 1. Перечислите все пробивающиеся здания на всех картах. А вообще я пользуюсь простым правилом - если ты хочешь кого-то прострелить через какой-нибудь объект, он скорее всего не простреливается. Если тебя хотят прострелить через какой-нибудь объект, он скорее всего простреливается. Держа это в голове намного проще становится играть, потому что улитка ещё и периодически меняет простреливаемость моделек, так что в следующем патче это видео может уже устареть
Простреливаемость зависящая от цвета дома или от Рандома- это еще одно доказательство того, что модели делают разные люди без особого контроля качества. (Просмотрел ролик от и до)
Я стал тем, кто помог выходу этого видео, ура. Правда теперь придётся учить по цветам, и не только, какой можно разрушить, а какой нет... Жду вторую часть, чтоб тоже досмотреть до конца!!!
Эти столбики с рекламой очень реалестичны , за 1000 летие их обклеили так , что там броня больше чем у 100 маусов , а компактность достигнута назойливостью рекламщиков
тут зависит от твоего везения,иногда фугас может пролететь сквозь всё,а иногда даже не задев этот самый куст-взвестись(и это может произойти в одном и томже месте)
кстати замечал что если я в упор к кусту в прицеле стою и через него стреляю в противника в далеке,то фугас взводится об куст,но струя как будто долетает и убивает))откуда тоолько струя я хз
Я кстати как понял, по идеи вагончики, мусорки, бетонные блоки можно пробить, но только для этого нужно что-бы из них торчало орудие противника, и тогда если выстрелить ровно в дуло, то пробив орудие снаряд летит дальше в казну, а после казны в боевое отделение
Поражаюсь тому сколько в этой игре секретов) найти это в интернете невозможно. У меня от этого создаётся ощущение, как раньше игры изучали и искали зацепки по всему интернету #досмотрел_до_конца
сердечко не всралось, тема интересная, личинка к2 xD особо не удивлен, шанс пробития определяется как в саус парке с курицей и банками, сделано на похрен, но пипл хавает, продолжай в том же духе, лайк, пиписька, колокольчик
Друг, упомяни в следующем выпуске, что если танк стоит за непробиваемым укрытием, так, что у него торчит ствол сквозь это укрытие можно стрельнуть в край этого ствола так, чтобы снаряд отрикошетил в корпус сквозь непробиваемое укрытие. После рикошета от техники для снаряда несуществует препятствий
Хотел бы увидеть на канале гайды по картам Синай, Арденны, Линия мажино, Х. Лес. Ну знаете, "имбовые победные позиции" хочется узнать, а не только позицию "Раком В."
Дядька, спасибо во первых за контент во вторых я столкнулся с проблемой настройки управления, я перехожу от ранних истребителей с постоянным догфайтом к первым урвв, я ничего не понимаю, как что куда нажимать и настраивать У меня даже джойстик есть но толку я назначил все, а как что жмакать не выкупаю ну включил я радар и че
Кстати по прострелам через окна и прочие "отверстия" можно легко проверять в аркадном режиме зелёным маркером пробития, я так много не очевидно кривых текстур с прострелам находил.
(не попало в ролик) простреливаеммть окон в рб можно проверить маленьким кружочком от третьего лица (кружок всегда смотрит на текстуру куда нацелено орудие)
Я очень жду продолжения, т.к. это актуальная и очень больная тема всей этой игры.. Автор, надеюсь в следующем выпуске можно надеяться, будут тесты с куммулятивами? Ведь порой происходят очень интересные вещи..
Видимо штатных картоделов у улитки нет, все делают на аутсорсе, а там кто как левой пяткой правой ноги нарисовал так и получилось, особенно понравились простреливаемые стены, но не простреливаемые окна в одном и том же доме, это гениально
Рано или поздно я офигаею от кривизны карт в этой игре... Этому видосу требуется продолжение, ибо полный масштаб того, за что картодела дадо п*здить палкой, ещё не известен.
На карте Северная Голландия есть маленькая, зеленая машинка которая ни чем не пробивается. 1 раз спасла Акацию от снаряда королевского тигра ) (У меня есть видос "тундра момент", там есть этот момент ))0)
Запомнить все равно невозможно, проще самому в игре пробовать и знать в местах основных столкновений. За видео спасибо! Но я бы посмотрел по другой тематике
7:25, как я понял это было сделано что-бы точка было легче удержать поскольку если уничтожить этот дом и дома в округе того кто захватывает точку легко найти и уничтожить
северск 13 на точке ц есть столбики, вывеска слава кпсс, и ещё газированная вода(автомат с водой), хотелось бы проверить что простреливается и чем, но сколько я бы по газировкам не стрелял никогда не простреливались
Вывеска ломается любым пулемётом, это нормально, и ряд каменных колонн с боку от точки не пробивается и это тоже нормально, а вот непробиваемые автоматы с водой это пипец. Это элеонора из атомик харта танкует или автоматы красные по этому не пробиваются?)
В игре всё больше и больше рандома , каждый пач разрушаимость и пробиваемрсть объектов меняют . Ток что инфа будет актуальна не долго . Ток пару дней назад на Польше , дерево съело ОБПС на 430 мм пробития .
Хотел бы поделиться архивными кадрами, которые доказывают полную дегродацию игры. Стрим Паши фримана "War thunder - ИДУ НА ПОПРАВКУ" 1:54:30. Пристрелочные у арты - боевые, здания прошиваются с автопушки подкалиберами (ну и еще это я на бмп-2😅)
В этой "реалистичной" игре самая большая проблема именно в этом. Ты никогда не угадаешь, где твой снаряд пролетит, а где нет. Заучивать все это никакого желания у меня нет, кроме того, всё и не выучишь никогда. Это надо каждую карту по миллиметру исследовать. Не, ну серьезно? Колючая проволока не пропускает снаряд от танка? Видимо снаряду больно, он колется и не может пролететь?
Инициативы не хватило проверить на столько, мы в отличие от картодела работаем только за приятные коментарии Хотя... может картодел мазохист и он работает за плохие коментарии в свой адрес?...
коэп отводит только птуры - наводящиеся по лазерному лучу(не все)и с полуавтоматическим управление по типу птуров TOW и подобных,для большей ясности - можно взять м901 и в пробнике пострелять в т90 находящийся справа,либо на бмп-2 по абрамсу,принцип наведения ракет у них +/- одинаковый - по птурам с лазерным наведением-нужны корректировки,некоторые птуры имеют защиту от помех
Давно понятно, что в этой игре все сделано на отъ.. сь! Я решительно не понимаю людей донатящих в ЭТО! Вы бы купили недостроенный дом без электричества и воды зная, что в любой момент у вас и его могут отобрать? Или автомобиль, зная что одним нажатием кнопки разработчика он поменяет свои характеристики? Эту поделку нельзя воспринимать в серьёз, играйте себе в удовольствие.
Есть косяк в этом ролике, он по большому счёту бесполезен ибо непонятен броневой эквивалент каждой из простреливаемых преград, хули толку от прострела, если энергии не остаётся.
тебе бы посоветовал не тыкать пальцем в людей с какими либо трудностями) мы стараемся не смотря на дефект речи и стараемся делать качественный контент)
Синие здания покрыты синей изолентой, от того не прошиваются
А под ней сталиниум, вот и всё
Так вот куда трудоустраивают джунов после SkillFactory 😮
Я себе прям представил экзамен по Вар тандеру.
Билет номер 1. Перечислите все пробивающиеся здания на всех картах.
А вообще я пользуюсь простым правилом - если ты хочешь кого-то прострелить через какой-нибудь объект, он скорее всего не простреливается. Если тебя хотят прострелить через какой-нибудь объект, он скорее всего простреливается. Держа это в голове намного проще становится играть, потому что улитка ещё и периодически меняет простреливаемость моделек, так что в следующем патче это видео может уже устареть
😂
Простреливаемость зависящая от цвета дома или от Рандома- это еще одно доказательство того, что модели делают разные люди без особого контроля качества.
(Просмотрел ролик от и до)
Ура,у нас зарождается k2 младший!
Так еще и не токсик
@@_ARTEMIX_ у него пока с психикой нормально, подольше поиграет и крыша полетит
нашёл с кем сравнить нормального человека.
@@VOLKOT_RNRк 2 слишком много играл в тундру и стал шизиком❤
Какое пиво сегодня накатил, скуфярик? @@VOLKOT_RNR
с деревенским туалетом - скорее всего отсылка на рекламу тундры где это подчёркивалось как главная задача)))
Gaijin: Дома пробиваются в зависимости от цвета
Дальтоники: 🗿🗿🗿
1:30, это солома выращенная на древнерусских полях, ничего не удивительно что её прочность как пресс у древнего руса
Я стал тем, кто помог выходу этого видео, ура. Правда теперь придётся учить по цветам, и не только, какой можно разрушить, а какой нет...
Жду вторую часть, чтоб тоже досмотреть до конца!!!
Спасибо что рассказал об этом, может улитка всё-таки услышит и возьмётся за реальные проблемы а не будет с каждым патчем душить игроков
Нужно скинуть этот видос ЧСВ, чтобы на стриме покекал с улитки и больше людей об этих прострелах знало
Зачем черкашу это скидывать? Алану надо или Сергей Сергеевичу
@@dizzh4fgон самый популярный стример
@@dizzh4fg Насколько мне известно, ЧСВ придерживается не традиционной ориентации, больше реакции у него вызовет флаг РФ на 292, чем само видео.
Эти столбики с рекламой очень реалестичны , за 1000 летие их обклеили так , что там броня больше чем у 100 маусов , а компактность достигнута назойливостью рекламщиков
Ну, тогда понятно. Расходимся, посоны.
Проделана большая работа, спасибо автору. А "Картодел" WarTunder - это абсолютное зло.
Давайте ещё рубрику "пропускает ли куст фугас на разных картах и точках?"
тут зависит от твоего везения,иногда фугас может пролететь сквозь всё,а иногда даже не задев этот самый куст-взвестись(и это может произойти в одном и томже месте)
Придется каждый патч новый видос выпускать
Зависит от того, сидел ли в этом кустике Слава Булпапников
кстати замечал что если я в упор к кусту в прицеле стою и через него стреляю в противника в далеке,то фугас взводится об куст,но струя как будто долетает и убивает))откуда тоолько струя я хз
Я кстати как понял, по идеи вагончики, мусорки, бетонные блоки можно пробить, но только для этого нужно что-бы из них торчало орудие противника, и тогда если выстрелить ровно в дуло, то пробив орудие снаряд летит дальше в казну, а после казны в боевое отделение
Тут, вероятно, модели танков и объектов на карте на разных слоях и, если снаряд находится в слое танка, то он игнорирует слои карты
А вот это интересно звучит! Автор, проверьте пожалуйста
Поражаюсь тому сколько в этой игре секретов)
найти это в интернете невозможно. У меня от этого создаётся ощущение, как раньше игры изучали и искали зацепки по всему интернету
#досмотрел_до_конца
сердечко не всралось, тема интересная, личинка к2 xD
особо не удивлен, шанс пробития определяется как в саус парке с курицей и банками, сделано на похрен, но пипл хавает, продолжай в том же духе, лайк, пиписька, колокольчик
Я готов за свои деньги пройти курсы по програмированию и 3д-моделированию для того, чтобы исправить карты
Лучше уж будет сделать копирку варт тандера. хд
@@NeYaL. Ну да, как вариант
Чел, ты красавец, спасибо за проделанную работу, надеюсь будет ещё. Лайк, подписка однозначно.
Друг, упомяни в следующем выпуске, что если танк стоит за непробиваемым укрытием, так, что у него торчит ствол сквозь это укрытие можно стрельнуть в край этого ствола так, чтобы снаряд отрикошетил в корпус сквозь непробиваемое укрытие. После рикошета от техники для снаряда несуществует препятствий
Молодцы ребята, колоссальная работа 💪
Проделана хорошая и полезная работа👍
На 5:00 мне кажется это дом картодела и там-же создает новые карты
Огромная работа, я подписался, и досмотрел до конца конечн
Вторая часть не нужна и так все понятно) досмотрел до конца
5:00 - это отсылка на песню сектора газа - сельский туалет ))))
Отражает не только солнца свет
Разрабы видимо из этих текстур себе хотят офис сделать, что бы потом его никаким танком не снесли
очень интересно, подписон! хочу сердечко)
Отличный контент спасибо 😂😂😂
Тут же всё просто. Висит на стене портрет Сталина-дом не пробивается. Не висит-пробивается.
Блин, вот бы реально получить сердечко от автора за просмотр до конца
❤ от пива)
@@Just_a_FoxW йооооооооу, это же тот самый Джаст э Фокс из видео!!!!11 я твой фанат заметь пжпжпжпж
Хотел бы увидеть на канале гайды по картам Синай, Арденны, Линия мажино, Х. Лес. Ну знаете, "имбовые победные позиции" хочется узнать, а не только позицию "Раком В."
Даже в картошке здания ломаются и простреливаются
Дядька, спасибо во первых за контент
во вторых я столкнулся с проблемой настройки управления, я перехожу от ранних истребителей с постоянным догфайтом к первым урвв, я ничего не понимаю, как что куда нажимать и настраивать
У меня даже джойстик есть но толку я назначил все, а как что жмакать не выкупаю ну включил я радар и че
Короче если эта проблема не только у меня, буду очрад
Написал комментарий до того как он сказал об этом)
Я досмотрел до конца
Еденой пеевал!))
мы все такие)
Я думаю можно добить эту тему, там ещё приколы есть, один непростреливаемый воздух рядом с домами на Северске чего стоит
судя по слухам-уже исправили 👀
Кстати по прострелам через окна и прочие "отверстия" можно легко проверять в аркадном режиме зелёным маркером пробития, я так много не очевидно кривых текстур с прострелам находил.
(не попало в ролик) простреливаеммть окон в рб можно проверить маленьким кружочком от третьего лица (кружок всегда смотрит на текстуру куда нацелено орудие)
Я очень жду продолжения, т.к. это актуальная и очень больная тема всей этой игры.. Автор, надеюсь в следующем выпуске можно надеяться, будут тесты с куммулятивами? Ведь порой происходят очень интересные вещи..
возможно 👀
игра настолько реалистична что игрокам самим приходится смотреть какое дома простреливаются а какие нет
А теперь нужно вам улитке выставить за счёт за выполнение работы отдела тестирования, у них есть же отдел тестирования?! есть ведь?
Можно было бы рассмотреть позиции на различных картах, прострелы и тактики, откуда и куда стрелять
Реализьм, мать его, штука не предсказуемая, особенно в Вар Тандер 😁
Да я забайтился (я досмотрел до конца)
Досмотрел до конца
В сортире Шрек сидел,из-за этого и не пробилось
Видимо штатных картоделов у улитки нет, все делают на аутсорсе, а там кто как левой пяткой правой ноги нарисовал так и получилось, особенно понравились простреливаемые стены, но не простреливаемые окна в одном и том же доме, это гениально
досмотрел до конца
Эх, а вот если бы можно было отправлять разрабам видосы с просьбой починить и они бы реально чинили(((
Можно отправлять и тебя напишут заявка закрыта не является ошибкой
@@catgehoggames7865у нас реалистичная игра! хахаха
Можно было просто в аркаде крестиком поводить. Если крестик не горит, значит и прострела не будет
Рано или поздно я офигаею от кривизны карт в этой игре... Этому видосу требуется продолжение, ибо полный масштаб того, за что картодела дадо п*здить палкой, ещё не известен.
отдайте это видео разрабам и скажите им что их спалили
На карте Северная Голландия есть маленькая, зеленая машинка которая ни чем не пробивается. 1 раз спасла Акацию от снаряда королевского тигра ) (У меня есть видос "тундра момент", там есть этот момент ))0)
Запомнить все равно невозможно, проще самому в игре пробовать и знать в местах основных столкновений. За видео спасибо! Но я бы посмотрел по другой тематике
7:25, как я понял это было сделано что-бы точка было легче удержать поскольку если уничтожить этот дом и дома в округе того кто захватывает точку легко найти и уничтожить
Антипод - спорная тема, но спо в игре это просто п*здец.
как мы определили-антипод считается от уровня над землёй,и не зависит от того,как повёрнут самолёт противника относительно вас и условной горы
северск 13 на точке ц есть столбики, вывеска слава кпсс, и ещё газированная вода(автомат с водой), хотелось бы проверить что простреливается и чем, но сколько я бы по газировкам не стрелял никогда не простреливались
Вывеска ломается любым пулемётом, это нормально, и ряд каменных колонн с боку от точки не пробивается и это тоже нормально, а вот непробиваемые автоматы с водой это пипец. Это элеонора из атомик харта танкует или автоматы красные по этому не пробиваются?)
Стальные балки и перегородки может пробить только патрон АК
Интересно
Случайно прочитал "все предательства картодела"
Фейспалм от решений картодела...
Дурка курит, картодел создаёт, игрок страдает.
Некоторые камни, кстати, имеют завышенную коллизию в Хюртгенском лесу
и не только на этой карте)
@@Just_a_FoxW ты прав, но об этом я просто не знаю последние 11 лет (
Это уже все знают и даже не интересно 😢
В игре всё больше и больше рандома , каждый пач разрушаимость и пробиваемрсть объектов меняют . Ток что инфа будет актуальна не долго . Ток пару дней назад на Польше , дерево съело ОБПС на 430 мм пробития .
размах шизы понятен , запомнить все равно не выйдет . так что от второй части нет толка
2:03 красим танки синим цветом
и в этой игре еще пытаются в киберспорт😂
13 лет беттатеста ... 🗿
Спасибо автору и помощнику за страдания 🎖️
@@__131__игра прекрасна)
скипай вартандер)))
Жалко что просмотров мало. Надо что бы разрабы посмотрели и пофиксили карты
Gay Thunder!❤
Хотел бы поделиться архивными кадрами, которые доказывают полную дегродацию игры.
Стрим Паши фримана "War thunder - ИДУ НА ПОПРАВКУ" 1:54:30. Пристрелочные у арты - боевые, здания прошиваются с автопушки подкалиберами (ну и еще это я на бмп-2😅)
Стрелял каморники зная дальность, в препятствие деревяшку или разрушенный кусок здания и осколки летели и убивали на 700м на 3м ранге
Класс тема
какай же позор Улитка!
Давно играя в вартундер, понял что картоделов давно надо бить до тех пор, пока они всё баги не исправят и не начнут рисовать хорошие карты
картодела руки целовал
что курили картоделы?
как и я-бамбук
В этой "реалистичной" игре самая большая проблема именно в этом. Ты никогда не угадаешь, где твой снаряд пролетит, а где нет. Заучивать все это никакого желания у меня нет, кроме того, всё и не выучишь никогда. Это надо каждую карту по миллиметру исследовать.
Не, ну серьезно? Колючая проволока не пропускает снаряд от танка? Видимо снаряду больно, он колется и не может пролететь?
Ну досмотрел до конца, чё теперь?
Забаню теперь
на карте грузовой порт забор в квадратах 2с-2d не простреливаются
Ну посмотрел я ролик, где сердечко >:(
Ты приходишь за недельной дозой сердечек?
А вагоны в Новороссийске, в разных его частях?
Инициативы не хватило проверить на столько, мы в отличие от картодела работаем только за приятные коментарии
Хотя... может картодел мазохист и он работает за плохие коментарии в свой адрес?...
А можешь объяснить, как работает чёртов коэп на ztz96A(P), потому что за всё время игры ни от одного птура он меня так и не спас
коэп отводит только птуры - наводящиеся по лазерному лучу(не все)и с полуавтоматическим управление по типу птуров TOW и подобных,для большей ясности - можно взять м901 и в пробнике пострелять в т90 находящийся справа,либо на бмп-2 по абрамсу,принцип наведения ракет у них +/- одинаковый - по птурам с лазерным наведением-нужны корректировки,некоторые птуры имеют защиту от помех
Настройки очень нужны особенно для слабых пк
Давно понятно, что в этой игре все сделано на отъ.. сь!
Я решительно не понимаю людей донатящих в ЭТО! Вы бы купили недостроенный дом без электричества и воды зная, что в любой момент у вас и его могут отобрать? Или автомобиль, зная что одним нажатием кнопки разработчика он поменяет свои характеристики? Эту поделку нельзя воспринимать в серьёз, играйте себе в удовольствие.
Есть косяк в этом ролике, он по большому счёту бесполезен ибо непонятен броневой эквивалент каждой из простреливаемых преград, хули толку от прострела, если энергии не остаётся.
Вы конечно не поймите меня неправильно, но блин автор у тебя довольно милый голос
На любителя, много кто советует мне сходить к логопеду из-за невыговаривания "Р".
Спасибо :D
@@catgehoggames7865 всё нормально, мне нравится, остальных не слушай)
@@catgehoggames7865 Честно голос приятный.
ну вы нипонимаити, эта риализм
Я не умру в туалете 😢
Моментами ты говоришь, что определëнный объект не пробивается, но при этом после выстрела мы видим попадание. Что за дела?
Поддон от бопса делает попадание
не понял пвабиваются или не пвабиваются
Отсылка к криворукости и упоротости картодела?
Умели строить. Контент не плох, но рекомендую сильно не душнить, больше развлекательного, иначе сгинешь в океане блохеров
Это просто распиз... во разрабов, годами ядерное солнце убрать не могли, что уж говорить про всё остальное, бабло получают и норм.
Чушь полная, потому пили дальше
Это доходит до маразма, нужно либо полностью убрать эту механику, либо вводить в нашу игру батлу. А это просто позорище
VSIO NORM ,PROSTO KARTODIELY RABOTALI POSLE PJENKI .
NU KAK I VSIO V STRANIE CIRIZ ZOPU...........
Улиткам бы картами заняться и балансом нормальным. А то как то на 9.3 играть с 10+ не фонтан играть.
как по мне-уже надо растянуть бры для наземной техники минимум до 12.3,либо уменьшить вилку бров до 0.7 вместо 1.0
ну че сказать. улиточный бизнес. лутать по 5к за машину будем. а игру более адекватной делать не будем...
Комментатор сходи к логопеду
тебе бы посоветовал не тыкать пальцем в людей с какими либо трудностями) мы стараемся не смотря на дефект речи и стараемся делать качественный контент)