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火を付けろ。燃え残った全てに
10年間燻ってたファンの想いにしっかり火を点けたもんなぁ本当に最高のキャッチコピー
なんなら未経験者もまとめて焼き尽くした
VDのキャッチコピーが『最期』を告げる、評決の日だったから、これでARMORED COREも完結かーと成ってからの10年越しのそれよ。
これ好き
本編での回収の仕方もいい
夜廻シリーズの夜の怖さを覚えていますか?あなたを さらいに 夜がくるはマジ完璧
あなたをさらいに夜がくるは本当に理に適った倒置法の使い方してて感心した
もうなんか詩だわね
夜廻三の「まぶたの裏で、君が死ぬ」も中々に
夜廻りシリーズ…そいつは素敵だ大好きだ!!!
@@おとなりさん-t8kごめんまじで蛇足なんやけど倒置法ではないのではないだろうか
SIREN「どうあがいても、絶望。」本当にそうだった。
死んでも屍人になります異界から脱出しても何やら持って帰るしルートキーとして4にます現実に戻ろうと足掻いてもバットエンド世界に飛ばされることがありますDODと張り合える
やっぱこれだねおかーさーんあけてー
あの世界に行った時点でどうしようもなかったからなぁ・・・
なんならラストに救助しに来た続編のキャラの精神に影響及ぼしてんだよなあ…
「これはいつか、きみに倒される物語」ってキャッチコピーも好きだったなぁ
悪い王様とりっぱな勇者....だっけ?おもしろかったな.....
ニーアオートマタの「命もないのに、殺し合う」
これは呪いか、それとも罰かも良い
「どうあがいても絶望」これだけはホラーゲーム苦手だけど強烈にやりたいと思った一言だった。
「獣狩りの夜が始まる」
キャッチコピーとその画像用意したのめちゃくちゃ大変だったのでは?
グーグルで検索すれば普通に出るよ
なんだろう、見てる側としても淡々と流れてくるだけだと飽きるから、面白い奴を厳選して紹介してほしい。その一つ一つにもう少し時間を割いてさ。エラそうな言い方だけど、その方が動画として好き。
思った
@@ウーパールパー-b7o てめえでやれ
バイオの「そこを歩く、という恐怖」は天才や
「火は陰り、王たちに玉座なし」がないなんてマジかよぉ〜〜〜〜?
この人の手を離さない、僕の魂ごと離してしまう気がするから。
ICOは神作。異論は認めない
世界は救われる。彼女を失えば。シンフォニアはキャッチコピーもストーリーも本当に印象に残ってる。
めちゃくちゃめっっっちゃくちゃこじつけだけど、シンフォニアってラスボスがミトス(ユグドラシル)でかつての勇者で世界の人間がカス過ぎたからミトスはああなってロイドくん達が色々紆余曲折あってミトスを倒して紆余曲折あって世界樹復活させてマナも復活みたいな話だけどドラクエ11SのPTメンバーの1人のシルビアが小野坂昌也さん(ゼロス)でその付き人?のアリスちゃんが立木文彦さん(クラトス)でシルビアの追加ストーリーであったモブだけどガンテツっていうシルビアとアリスちゃんに相談してた人が小西克幸さん(ロイド)だったのがなんかちょっと感動したシンフォニアだとゼロスorクラトス選ばされるしクラトスルート進んだらゼロス4ぬし…誰も死ななかったから同じ勇者の話でどっちもみんな生きてて泣きかけた…めっちゃこじつけだけど
ぺちゃくちゃ
「誰も死ななくていいやさしいRPG」
「loveだヨ」
@@ツナマヨおにぎり-r3qなんだラブか...
「キミもLOVEがほしいでしょ?」
これやろ
同時に「全員56ろせるRPG」でもあるんだよなぁ・・・
一狩りいこうぜ!シンプルイズベスト
「肉、喰ってるか?」も好き
「この戦いの向こうに答えはあるのか」アーマードコアのせいでフロム脳になったのよね
コードヴェインの『生きろ、死してなお』も好きだわ
ニーアレプリカントの「1人のために、全てを滅ぼす」がレプリカントの物語を端的に表してて好き
クロノトリガーの「星はかつて夢を見た」すき
抗え、最後まで抗った結果がアレだよ!
本当にww本当にwwwありがとうございましたwwwwww
最後の最後で音ゲーになるとは…
抗え、最後まで↓どう抗っても絶望
@@永倉新八-c2s続編で進化してるしなあ…
天穂のサクナヒメ土に根付いて鍬を振り実りを武に変え、邪を祓え米は力だ!稲を育てて強くなる和風アクションRPG名作でした
フロムゲーのキャッチコピーカッコいいよな
人間性を捧げよ獣狩りの夜がはじまる死に、祈りを隻腕の狼、戦国に忍ぶ王となれ火をつけろ、燃え残った全てに
モンハンもいい狩れ、本能のままに - MH集え、新たな狩猟の地に - MH2燃やせ、狩魂! - MHP2ndここが狩猟本能の世界、大モンスター王国! - MH3狩祭り、解禁!! - MHP3rd駆け巡れ、狩猟本能のままに! - NH4己の狩りを、見つけ出せ! - MHX狩れ!この生きる大地とともに。 - MHWちなみに一番好きなのは、キズナを結ぶ冒険が、今始まる。 - MHST
@@プロテインヒムラ最期を告げる、評決の日全ては、答えのためにがねえぞ
アイテムのテキストも全て読みたいぐらい完成度高い
出てないけどNXとかLRも格好いいんだよなぁ、NXはそのせいでミッション埋め大変だけどな!!
「東京が死んで、僕が生まれた。」→「200X年、少年は悪魔になる。」→「今、メガテンが動き出す。」同じ一つのCM内で使われた3つのキャッチコピー。このキャッチコピーもだけどCMも大好き。あとこれはもうどれだけの人が覚えているかもわからないしキャッチコピーと言ってもいいかわからないけど「昔、白き魔女と呼ばれる娘がティラスイールを旅した。様々な言葉を残し、白き魔女は姿を消した。」この一節だけで涙出そうになる。
「朱紅い雫・・・ それは生命あるものの持つ様々な情熱の証」ガガーブ3部作はどれも名作だよ。 キャッチコピーだと旧朱の「この物語には、人の感情の全てが詰まっている」とかかな。
@@みのる-k9b win版ですが3つともやりました 固めてにはなってしまいますがw 当時PC持ってることが珍しく無くなってそれ位の時代ですね。…「まだ世界にはカンドもチャッペルもなく 魔法があまり知られていない時代のことだった。」思い出しましたw
「もしも僕が悪魔でも、友達ていてくれますか?」「もしも私が悪魔でも、好きと言ってくれますか?」かな、子供の頃このCM見て鳥肌立ったわ
やっぱクロノ・トリガーかな。星が夢を見るって表現大好き
ゴッドイーターの、「神速! 連撃! 狩りは進化した。」が好きだった。まあ、神速なのも蓮撃してくるのも敵側なんだけど。
プレイヤー側も同時期のモンハンに比べれば爆速だったし、2は連撃しやすかったからまぁ…
色んな剣とかエディット弾面白くてモンハンよりゴッドイーターの方がやってたけどだんだん内臓破壊弾打つだけになるんよな
無印のミッション「ピルグリム」はそのキャッチコピーを見事に体現したいい思い出
命もないのに殺しあう。これは呪いか。 それとも罰か。やっぱりニーアオートマタ が好き。キャッチコピーじゃないかもだけど、全ての存在は滅びるようにデザインされている・・も好き。
キャッチコピー調べるのめっちゃ好き。一文で惹き込まれるのを見つけた時は嬉しくなる。
「外でやれ」シンプルかつゲームそのものを表しててメッチャ好き
ぼくなつの毎日が宝石だった、かな
パワーストーンの「何でも出来る、何でもやれる。」とパワーストーン2の「本当に何でも出来ちゃった。」が印象に残ってる
ICOのもセンス輝いててめちゃ好きだけどキャッチコピーと言われて真っ先に思い浮かんだのは「最後の一撃は、せつない。」
イコとワンダは同じ監督ですからね、どちらも名作!
ACFAの「この戦いの先に、答えはあるのか」が好き
1:17やいやいやいやいやい!!俺屍警察でぇい!!『俺の屍を超えていけ』じゃねぇやい!!『俺の屍を越えてゆけ』でぇい!!覚えておいておくんなせぇ!!
ありがとうお巡りさん新たな知識が手に入った...素敵だ...
FF7 君はもうクラウドになったかい?プレイしたかい?って事だけでなくクラウド自身にも言える好きなキャッチコピーの一つ
ブレスオブファイアⅤドラゴンクォーターあって嬉しい。これのキャッチコピー「そらをみにいく」も好き。
書こうとしたらあった
一時期ずっとやってたなあ…
人間性を捧げよが一番好きだな
「どうあがいても絶望」「俺より強い奴に会いに行く」この2つが個人的に最高やわ
好き嫌い問わず、キャッチコピーで1番印象強いのはやっぱ最後の一撃は、切ない。
ワイルドアームズ複数あって嬉しいわデュープリズムと双界義懐かしいわと泣ける…エスコン7の「願い、救い、痛み、恐怖、空はひとつに繋がらない」と、バルドバレットリベリオンの「あの銃声を覚えているか?」と、ヴルカヌスの「銃弾(あめ)を掃いて任務(しめい)を果たせ」とかも良かったなと思い出すけど他も沢山ありすぎる!
ニーアシリーズのキャッチコピーの伏線回収は神レベル
未だに一番好きなのは、PS2のICOのキャッチコピー「この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから」
ゼノブレイドの「悲しみの果てに、未来はあるのか?」DE版の「心優しき少年の、復讐と創世の物語」どっちも好き
『世界最響のRPG、ここに鳴り――。』プロモーションビデオで流れている志方あきこの曲と相まってすごく引き込まれて思わず買ってしまった最高のゲーム付きサントラでした!アルトネリコ3。
リトルナイトメア2のCMの遊ぼう、美しい悪夢の中でも結構好き
FF零式の「人は生まれる時代も世界も選ぶことは出来ない。しかしどう生きるかを決めることは出来る。」は好きだったな
死ぬがよいは、本当に言葉通りの難易度が待ち構えている
これを探してた
エースコンバット5でしょ「奇跡を起こすことを義務付けられた日」は痺れたね
ICOの「この人の手を離さない、僕の魂ごと離してしまう気がするから」は今でも好き
同士よ😭🙌
「絶望を焚べよ」出た当初とか散々言われてたらしいダクソ2私は色々と調整とか入ったコンプリート版からプレイした初フロムゲーだったけれど、いくら調整が入ったとしてもクソほど難しくて萎えたりしながらもプレイしたゲームだから思い入れがある、キャッチコピーもゲーム性にあっていてとても良いものだと思う他人に進めたいかと言われると微妙なのだけれどそれでも良いゲームだったと思える
「誰もが生きるために戦っている」アーマードコアラストレイヴン
動画になくて他の人もちらほら言っているけど、世界は救われる、彼女を失えば。テイルズオブシンフォニアもこのCM心にずしっときて覚えてる。彼女を失えば、のときにコレットの体が破れる演出も。主題歌も相まってすごく印象に残っています。好きだった…
Fate/staynightの『その日、少年は運命に出会う』が好きかな
やっぱ一言で全てが伝わる『ひと狩りいこうぜ!』が好き
ブルアカの「透き通るような世界観」はマジでそれを感じた時に泣いた
「この混沌の時代に、無力であることは許されなかった」タクティクスオウガのキャッチコピーだけど「僕にその手を汚せというのか」が強すぎた
メトロイドオモロイド!これに尽きる、当時シューティングしかやらない派でしたが探索型アクションに目覚めた作品でした。
そして、すべてがゼロになる(ロックマンゼロ4)最高にかっこいい
地球防衛軍5の「人類よ、運命に抗え。」が好き
「二千年前の歌が、俺を大人に変えていくーーー」生まれた意味を知るRPGがよく出るけど、CMで言ってたのもあってこっちが好きかも
東京が死んで僕が生まれた本当好き髪型アトムの短パン半裸マンなのにクソかっこいいんよな人修羅
誰も死ななくていいやさしいRPG、Undertaleなお虐殺が大人気なのが…
殺された未来が復讐に来る当時小学生だった自分の厨二心のど真ん中に突き刺さりました
一狩りいこうぜ めっちゃ好きやな ゲーム性も理解出来てマルチでの楽しさも感じられる
出てきてるけど、ゲームのキャッチコピーと聞いて真っ先に浮かんだのは、ワールドアドバンスド大戦略の「この悲劇が二度と繰り返されないことを願って」。ミリタリー好きだからと言って、戦争が好きなわけではない。
GOD HAND「暴力反対‼︎」いやどの口が言ってんだキャッチコピーが面白すぎてパケ買いしたゲームは初めてだったよ…
悪魔と、踊れ。CMのアクションもかっこ良かったな
グラビティデイズの「少女は空に落ちる」はゲーム性をそのまま表していて素人ながら上手いなと感じたわ
モンハンワールドの芳忠さんの声で狩れ、この生ける大地と共にが震えるほど好き
DQ7のキャッチコピーを新書版の小説で最後に持ってくるのすごい好きだったないつも、いつでも、いつまでもひとは、誰かになれる
テイルズの「生まれた意味を知るRPG」とかめちゃ好き
「1人の為に全てを滅ぼす」「命もないのに殺し合う」ニーアシリーズよ………
「狩れ、本能のままに。」が一番好き
「神話の御世にあって、神とは即ち力のことである」がまさにネクスト機の圧倒的戦力を言い表してて好きかなー。
CM効果ならGRANDIA、ドラッグオンドラグーンが印象深くパケ買いならmoon、アークザラッドは気になった
サムライレムナントの"ーきみの願いを、切り捨てる。"あの結末を見るとグッとくるものがある
この人の手を離しちゃいけない僕の魂ごと離してしまう気がするからかな
『離さない』だった予感
すごいBLEACHでありそう
@@サマ-j2yICOの発売とBLEACHの連載開始はどちらも2001年らしいそういうのが流行った時代だったのかね
@@サマ-j2y 表紙折り返しのオサレポエム
「なくしたもの思い出しゲーム」「毎日が、宝石だった」ぼくのなつやすみ大好きです🌻
「涙に意味を、与えてあげて」こんなに綺麗なキャッチコピーがあるのかと衝撃を受け、やたら感動した「Crystar」のキャッチコピーが真っ先に頭に浮かぶ
殺された未来が、復讐に来るだっけかクロノクロスのはなんか衝撃的だったな
そして伝説へっていうキャッチコピー本当に好き
「勇者やめます」のインパクトつよい。あとスト6の楽しんだもん勝ちもすき
僕にその手を汚せというのか有名すぎだけどやっぱ好き
エクシリア2の「少女のために、世界を壊す覚悟はあるか」が本当に好き
「全ての竜を狩り尽くせ」ストーリーを進めるごとにこの思いを強くさせるストーリーの完成度は今でも忘れない
獣狩りの夜がはじまる。
光と音のRPG頭に浮かんだけど動画にも入ってて嬉しい!アークザラッド懐かしすぎるw
「王となれ」フロムゲーのキャッチコピー好き、そん中でもELDEN RINGのキャッチコピーがシンプルで好み
「火は陰り、王たちに玉座なし。」↑これマジでかっこいいと思う
誰もが生きる為に戦っているアーマードコア ラストレイヴン
二人の恋に、心がポポロ。本当に最高のゲームだった…
「どうあがいても絶望」に1票
『ゲームでしか味わえない感動がある』当時小僧だった私が今ゲーマーになった切欠の一つ。最初から最後までずっとドキドキしながらプレイしてたよ
その強さがあれば、すべてを守れると思った……
真っ先に思い付いたのやっぱこれです
わかる………大好きです…………
好きなゲームは記憶に残る『極めし一撃、神を討つ』
カリギュラ オーバードーズの理想(きみ)を壊して現実(じごく)にかえる
2の理想(おまえ)に現実(じごく)を見せてやるも好き
やっぱこれよな
1:49FF3めっちゃいいやん
後にFF14を舞台にした『光のお父さん』が書籍、ドラマ、映画化することを思うとあまりにも胸熱なキャッチコピー
メガテン3マニアクスの『悪魔は2度生まれる』が出ていて嬉しい最初は『東京が死んで、僕が生まれた』からの派生かフーン程度に思ってたストーリー終盤に病院で目覚めた時、意味を理解して大興奮した
半熟英雄の「クオリティよりバラエティ」が個人的に一番好き
何気に「己の狩りがさらにXする!」が思いで補正の最高超いってる
聖剣伝説2「父は勇者、母はお嬢様、子供が妖精。」好きだなあ…リメイクのやつだけど
火を付けろ。燃え残った全てに
10年間燻ってたファンの想いにしっかり火を点けたもんなぁ
本当に最高のキャッチコピー
なんなら未経験者もまとめて焼き尽くした
VDのキャッチコピーが
『最期』を告げる、評決の日
だったから、これでARMORED COREも完結かーと成ってからの10年越しのそれよ。
これ好き
本編での回収の仕方もいい
夜廻シリーズの
夜の怖さを覚えていますか?
あなたを さらいに 夜がくる
はマジ完璧
あなたをさらいに夜がくる
は本当に理に適った倒置法の使い方してて感心した
もうなんか詩だわね
夜廻三の「まぶたの裏で、君が死ぬ」も中々に
夜廻りシリーズ…そいつは素敵だ大好きだ!!!
@@おとなりさん-t8kごめんまじで蛇足なんやけど倒置法ではないのではないだろうか
SIREN「どうあがいても、絶望。」
本当にそうだった。
死んでも屍人になります
異界から脱出しても何やら持って帰るしルートキーとして4にます
現実に戻ろうと足掻いても
バットエンド世界に飛ばされることがあります
DODと張り合える
やっぱこれだね
おかーさーん
あけてー
あの世界に行った時点でどうしようもなかったからなぁ・・・
なんならラストに救助しに来た続編のキャラの精神に影響及ぼしてんだよなあ…
「これはいつか、きみに倒される物語」ってキャッチコピーも好きだったなぁ
悪い王様とりっぱな勇者....だっけ?おもしろかったな.....
ニーアオートマタの「命もないのに、殺し合う」
これは呪いか、それとも罰か
も良い
「どうあがいても絶望」
これだけはホラーゲーム苦手だけど強烈にやりたいと思った一言だった。
「獣狩りの夜が始まる」
キャッチコピーとその画像用意したのめちゃくちゃ大変だったのでは?
グーグルで検索すれば普通に出るよ
なんだろう、見てる側としても淡々と流れてくるだけだと飽きるから、面白い奴を厳選して紹介してほしい。その一つ一つにもう少し時間を割いてさ。エラそうな言い方だけど、その方が動画として好き。
思った
@@ウーパールパー-b7o てめえでやれ
バイオの「そこを歩く、という恐怖」は天才や
「火は陰り、王たちに玉座なし」がないなんてマジかよぉ〜〜〜〜?
この人の手を離さない、僕の魂ごと離してしまう気がするから。
ICOは神作。異論は認めない
世界は救われる。彼女を失えば。
シンフォニアはキャッチコピーもストーリーも本当に印象に残ってる。
めちゃくちゃめっっっちゃくちゃこじつけだけど、
シンフォニアってラスボスがミトス(ユグドラシル)でかつての勇者で世界の人間がカス過ぎたからミトスはああなってロイドくん達が色々紆余曲折あってミトスを倒して紆余曲折あって世界樹復活させてマナも復活みたいな話だけど
ドラクエ11SのPTメンバーの1人のシルビアが小野坂昌也さん(ゼロス)でその付き人?のアリスちゃんが立木文彦さん(クラトス)でシルビアの追加ストーリーであったモブだけどガンテツっていうシルビアとアリスちゃんに相談してた人が小西克幸さん(ロイド)だったのがなんかちょっと感動した
シンフォニアだとゼロスorクラトス選ばされるしクラトスルート進んだらゼロス4ぬし…誰も死ななかったから同じ勇者の話でどっちもみんな生きてて泣きかけた…めっちゃこじつけだけど
ぺちゃくちゃ
「誰も死ななくていいやさしいRPG」
「loveだヨ」
@@ツナマヨおにぎり-r3q
なんだラブか...
「キミもLOVEがほしいでしょ?」
これやろ
同時に「全員56ろせるRPG」でもあるんだよなぁ・・・
一狩りいこうぜ!
シンプルイズベスト
「肉、喰ってるか?」も好き
「この戦いの向こうに答えはあるのか」
アーマードコアのせいでフロム脳になったのよね
コードヴェインの『生きろ、死してなお』も好きだわ
ニーアレプリカントの「1人のために、全てを滅ぼす」がレプリカントの物語を端的に表してて好き
クロノトリガーの「星はかつて夢を見た」すき
抗え、最後まで
抗った結果がアレだよ!
本当にww本当にwwwありがとうございましたwwwwww
最後の最後で音ゲーになるとは…
抗え、最後まで
↓
どう抗っても絶望
@@永倉新八-c2s
続編で進化してるしなあ…
天穂のサクナヒメ
土に根付いて鍬を振り
実りを武に変え、邪を祓え
米は力だ!稲を育てて強くなる和風アクションRPG
名作でした
フロムゲーのキャッチコピーカッコいいよな
人間性を捧げよ
獣狩りの夜がはじまる
死に、祈りを
隻腕の狼、戦国に忍ぶ
王となれ
火をつけろ、燃え残った全てに
モンハンもいい
狩れ、本能のままに - MH
集え、新たな狩猟の地に - MH2
燃やせ、狩魂! - MHP2nd
ここが狩猟本能の世界、大モンスター王国! - MH3
狩祭り、解禁!! - MHP3rd
駆け巡れ、狩猟本能のままに! - NH4
己の狩りを、見つけ出せ! - MHX
狩れ!この生きる大地とともに。 - MHW
ちなみに一番好きなのは、
キズナを結ぶ冒険が、今始まる。 - MHST
@@プロテインヒムラ
最期を告げる、評決の日
全ては、答えのために
がねえぞ
アイテムのテキストも全て読みたいぐらい完成度高い
出てないけどNXとかLRも格好いいんだよなぁ、NXはそのせいでミッション埋め大変だけどな!!
「東京が死んで、僕が生まれた。」→「200X年、少年は悪魔になる。」→「今、メガテンが動き出す。」同じ一つのCM内で使われた3つのキャッチコピー。
このキャッチコピーもだけどCMも大好き。
あとこれはもうどれだけの人が覚えているかもわからないしキャッチコピーと言ってもいいかわからないけど
「昔、白き魔女と呼ばれる娘がティラスイールを旅した。様々な言葉を残し、白き魔女は姿を消した。」
この一節だけで涙出そうになる。
「朱紅い雫・・・ それは生命あるものの持つ様々な情熱の証」
ガガーブ3部作はどれも名作だよ。 キャッチコピーだと旧朱の「この物語には、人の感情の全てが詰まっている」とかかな。
@@みのる-k9b win版ですが3つともやりました 固めてにはなってしまいますがw 当時PC持ってることが珍しく無くなってそれ位の時代ですね。
…「まだ世界にはカンドもチャッペルもなく 魔法があまり知られていない時代のことだった。」思い出しましたw
「もしも僕が悪魔でも、友達ていてくれますか?」
「もしも私が悪魔でも、好きと言ってくれますか?」
かな、子供の頃このCM見て鳥肌立ったわ
やっぱクロノ・トリガーかな。星が夢を見るって表現大好き
ゴッドイーターの、「神速! 連撃! 狩りは進化した。」が好きだった。
まあ、神速なのも蓮撃してくるのも敵側なんだけど。
プレイヤー側も同時期のモンハンに比べれば爆速だったし、2は連撃しやすかったからまぁ…
色んな剣とかエディット弾面白くてモンハンよりゴッドイーターの方がやってたけどだんだん内臓破壊弾打つだけになるんよな
無印のミッション「ピルグリム」はそのキャッチコピーを見事に体現したいい思い出
命もないのに殺しあう。
これは呪いか。 それとも罰か。
やっぱりニーアオートマタ が好き。
キャッチコピーじゃないかもだけど、
全ての存在は滅びるようにデザインされている・・も好き。
キャッチコピー調べるのめっちゃ好き。
一文で惹き込まれるのを見つけた時は嬉しくなる。
「外でやれ」
シンプルかつゲームそのものを表しててメッチャ好き
ぼくなつの毎日が宝石だった、かな
パワーストーンの「何でも出来る、何でもやれる。」と
パワーストーン2の「本当に何でも出来ちゃった。」が印象に残ってる
ICOのもセンス輝いててめちゃ好きだけどキャッチコピーと言われて真っ先に思い浮かんだのは「最後の一撃は、せつない。」
イコとワンダは同じ監督ですからね、どちらも名作!
ACFAの「この戦いの先に、答えはあるのか」が好き
1:17
やいやいやいやいやい!!
俺屍警察でぇい!!
『俺の屍を超えていけ』じゃねぇやい!!
『俺の屍を越えてゆけ』でぇい!!
覚えておいておくんなせぇ!!
ありがとうお巡りさん
新たな知識が手に入った...素敵だ...
FF7 君はもうクラウドになったかい?
プレイしたかい?って事だけでなくクラウド自身にも言える好きなキャッチコピーの一つ
ブレスオブファイアⅤドラゴンクォーターあって嬉しい。
これのキャッチコピー
「そらをみにいく」
も好き。
書こうとしたらあった
一時期ずっとやってたなあ…
人間性を捧げよが一番好きだな
「どうあがいても絶望」
「俺より強い奴に会いに行く」
この2つが個人的に最高やわ
好き嫌い問わず、キャッチコピーで1番印象強いのはやっぱ
最後の一撃は、切ない。
ワイルドアームズ複数あって嬉しいわデュープリズムと双界義懐かしいわと泣ける…エスコン7の「願い、救い、痛み、恐怖、空はひとつに繋がらない」と、バルドバレットリベリオンの「あの銃声を覚えているか?」と、ヴルカヌスの「銃弾(あめ)を掃いて任務(しめい)を果たせ」とかも良かったなと思い出すけど他も沢山ありすぎる!
ニーアシリーズのキャッチコピーの伏線回収は神レベル
未だに一番好きなのは、PS2のICOのキャッチコピー
「この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから」
ゼノブレイドの
「悲しみの果てに、未来はあるのか?」
DE版の
「心優しき少年の、復讐と創世の物語」
どっちも好き
『世界最響のRPG、ここに鳴り――。』
プロモーションビデオで流れている志方あきこの曲と相まってすごく引き込まれて思わず買ってしまった
最高のゲーム付きサントラでした!
アルトネリコ3。
リトルナイトメア2のCMの
遊ぼう、美しい悪夢の中で
も結構好き
FF零式の「人は生まれる時代も世界も選ぶことは出来ない。しかしどう生きるかを決めることは出来る。」は好きだったな
死ぬがよいは、本当に言葉通りの難易度が待ち構えている
これを探してた
エースコンバット5でしょ
「奇跡を起こすことを義務付けられた日」は痺れたね
ICOの「この人の手を離さない、僕の魂ごと離してしまう気がするから」は今でも好き
同士よ😭🙌
「絶望を焚べよ」
出た当初とか散々言われてたらしいダクソ2
私は色々と調整とか入ったコンプリート版からプレイした初フロムゲーだったけれど、いくら調整が入ったとしてもクソほど難しくて萎えたりしながらもプレイしたゲームだから思い入れがある、キャッチコピーもゲーム性にあっていてとても良いものだと思う
他人に進めたいかと言われると微妙なのだけれどそれでも良いゲームだったと思える
「誰もが生きるために戦っている」
アーマードコアラストレイヴン
動画になくて他の人もちらほら言っているけど、
世界は救われる、彼女を失えば。
テイルズオブシンフォニアもこのCM心にずしっときて覚えてる。彼女を失えば、のときにコレットの体が破れる演出も。主題歌も相まってすごく印象に残っています。好きだった…
Fate/staynightの『その日、少年は運命に出会う』が好きかな
やっぱ一言で全てが伝わる『ひと狩りいこうぜ!』が好き
ブルアカの「透き通るような世界観」はマジでそれを感じた時に泣いた
「この混沌の時代に、無力であることは許されなかった」
タクティクスオウガのキャッチコピーだけど
「僕にその手を汚せというのか」
が強すぎた
メトロイドオモロイド!これに尽きる、当時シューティングしかやらない派でしたが探索型アクションに目覚めた作品でした。
そして、すべてがゼロになる(ロックマンゼロ4)
最高にかっこいい
地球防衛軍5の
「人類よ、運命に抗え。」が好き
「二千年前の歌が、俺を大人に変えていくーーー」
生まれた意味を知るRPGがよく出るけど、CMで言ってたのもあってこっちが好きかも
東京が死んで僕が生まれた本当好き
髪型アトムの短パン半裸マンなのにクソかっこいいんよな人修羅
誰も死ななくていいやさしいRPG、Undertale
なお虐殺が大人気なのが…
殺された未来が復讐に来る
当時小学生だった自分の厨二心のど真ん中に突き刺さりました
一狩りいこうぜ めっちゃ好きやな ゲーム性も理解出来てマルチでの楽しさも感じられる
出てきてるけど、ゲームのキャッチコピーと聞いて真っ先に浮かんだのは、ワールドアドバンスド大戦略の「この悲劇が二度と繰り返されないことを願って」。ミリタリー好きだからと言って、戦争が好きなわけではない。
GOD HAND「暴力反対‼︎」
いやどの口が言ってんだ
キャッチコピーが面白すぎてパケ買いしたゲームは初めてだったよ…
悪魔と、踊れ。
CMのアクションもかっこ良かったな
グラビティデイズの「少女は空に落ちる」はゲーム性をそのまま表していて素人ながら上手いなと感じたわ
モンハンワールドの芳忠さんの声で狩れ、この生ける大地と共にが震えるほど好き
DQ7のキャッチコピーを新書版の小説で最後に持ってくるのすごい好きだったな
いつも、いつでも、いつまでも
ひとは、誰かになれる
テイルズの「生まれた意味を知るRPG」とかめちゃ好き
「1人の為に全てを滅ぼす」
「命もないのに殺し合う」
ニーアシリーズよ………
「狩れ、本能のままに。」が一番好き
「神話の御世にあって、神とは即ち力のことである」
がまさにネクスト機の圧倒的戦力を言い表してて好きかなー。
CM効果ならGRANDIA、ドラッグオンドラグーンが印象深く
パケ買いならmoon、アークザラッドは気になった
サムライレムナントの
"ーきみの願いを、切り捨てる。"
あの結末を見るとグッとくるものがある
この人の手を離しちゃいけない
僕の魂ごと離してしまう気がするから
かな
『離さない』だった予感
すごいBLEACHでありそう
@@サマ-j2y
ICOの発売とBLEACHの連載開始はどちらも2001年らしい
そういうのが流行った時代だったのかね
@@サマ-j2y 表紙折り返しのオサレポエム
「なくしたもの思い出しゲーム」
「毎日が、宝石だった」
ぼくのなつやすみ大好きです🌻
「涙に意味を、与えてあげて」
こんなに綺麗なキャッチコピーがあるのかと衝撃を受け、やたら感動した「Crystar」のキャッチコピーが真っ先に頭に浮かぶ
殺された未来が、復讐に来るだっけか
クロノクロスのはなんか衝撃的だったな
そして伝説へっていうキャッチコピー本当に好き
「勇者やめます」のインパクトつよい。あとスト6の楽しんだもん勝ちもすき
僕にその手を汚せというのか
有名すぎだけどやっぱ好き
エクシリア2の「少女のために、世界を壊す覚悟はあるか」が本当に好き
「全ての竜を狩り尽くせ」
ストーリーを進めるごとにこの思いを強くさせるストーリーの完成度は今でも忘れない
獣狩りの夜がはじまる。
光と音のRPG頭に浮かんだけど動画にも入ってて嬉しい!
アークザラッド懐かしすぎるw
「王となれ」
フロムゲーのキャッチコピー好き、そん中でもELDEN RINGのキャッチコピーがシンプルで好み
「火は陰り、王たちに玉座なし。」
↑これマジでかっこいいと思う
誰もが生きる為に戦っている
アーマードコア ラストレイヴン
二人の恋に、心がポポロ。
本当に最高のゲームだった…
「どうあがいても絶望」に1票
『ゲームでしか味わえない感動がある』
当時小僧だった私が今ゲーマーになった切欠の一つ。最初から最後までずっとドキドキしながらプレイしてたよ
その強さがあれば、すべてを守れると思った……
真っ先に思い付いたのやっぱこれです
わかる………大好きです…………
好きなゲームは記憶に残る
『極めし一撃、神を討つ』
カリギュラ オーバードーズの
理想(きみ)を壊して現実(じごく)にかえる
2の理想(おまえ)に現実(じごく)を見せてやる
も好き
やっぱこれよな
1:49
FF3めっちゃいいやん
後にFF14を舞台にした『光のお父さん』が書籍、ドラマ、映画化することを思うとあまりにも胸熱なキャッチコピー
メガテン3マニアクスの『悪魔は2度生まれる』が出ていて嬉しい
最初は『東京が死んで、僕が生まれた』からの派生かフーン程度に思ってた
ストーリー終盤に病院で目覚めた時、意味を理解して大興奮した
半熟英雄の「クオリティよりバラエティ」が個人的に一番好き
何気に「己の狩りがさらにXする!」が思いで補正の最高超いってる
聖剣伝説2「父は勇者、母はお嬢様、子供が妖精。」
好きだなあ…リメイクのやつだけど