おまえらが好きな『ゲームのキャッチコピー』といえば?wwwに対するネットの反応集
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- Опубліковано 1 жов 2024
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♯ゲーム
火を付けろ。燃え残った全てに
10年間燻ってたファンの想いにしっかり火を点けたもんなぁ
本当に最高のキャッチコピー
なんなら未経験者もまとめて焼き尽くした
VDのキャッチコピーが
『最期』を告げる、評決の日
だったから、これでARMORED COREも完結かーと成ってからの10年越しのそれよ。
これ好き
本編での回収の仕方もいい
夜廻シリーズの
夜の怖さを覚えていますか?
あなたを さらいに 夜がくる
はマジ完璧
あなたをさらいに夜がくる
は本当に理に適った倒置法の使い方してて感心した
もうなんか詩だわね
夜廻三の「まぶたの裏で、君が死ぬ」も中々に
夜廻りシリーズ…そいつは素敵だ大好きだ!!!
@@おとなりさん-t8kごめんまじで蛇足なんやけど倒置法ではないのではないだろうか
「人間性を捧げよ」
ダークソウルはゲーム中に人間性という使用可能なパラメーターが存在しているのが完成度高い
ニーアオートマタの「命もないのに、殺し合う」
これは呪いか、それとも罰か
も良い
キャッチコピーとその画像用意したのめちゃくちゃ大変だったのでは?
グーグルで検索すれば普通に出るよ
なんだろう、見てる側としても淡々と流れてくるだけだと飽きるから、面白い奴を厳選して紹介してほしい。その一つ一つにもう少し時間を割いてさ。エラそうな言い方だけど、その方が動画として好き。
思った
@@ウーパールパー-b7o てめえでやれ
SIREN「どうあがいても、絶望。」
本当にそうだった。
死んでも屍人になります
異界から脱出しても何やら持って帰るしルートキーとして4にます
現実に戻ろうと足掻いても
バットエンド世界に飛ばされることがあります
DODと張り合える
やっぱこれだね
おかーさーん
あけてー
あの世界に行った時点でどうしようもなかったからなぁ・・・
なんならラストに救助しに来た続編のキャラの精神に影響及ぼしてんだよなあ…
「獣狩りの夜が始まる」
「どうあがいても絶望」
これだけはホラーゲーム苦手だけど強烈にやりたいと思った一言だった。
「これはいつか、きみに倒される物語」ってキャッチコピーも好きだったなぁ
悪い王様とりっぱな勇者....だっけ?おもしろかったな.....
この人の手を離さない、僕の魂ごと離してしまう気がするから。
ICOは神作。異論は認めない
「誰も死ななくていいやさしいRPG」
「loveだヨ」
@@ツナマヨおにぎり-r3q
なんだラブか...
「キミもLOVEがほしいでしょ?」
これやろ
同時に「全員56ろせるRPG」でもあるんだよなぁ・・・
世界は救われる。彼女を失えば。
シンフォニアはキャッチコピーもストーリーも本当に印象に残ってる。
めちゃくちゃめっっっちゃくちゃこじつけだけど、
シンフォニアってラスボスがミトス(ユグドラシル)でかつての勇者で世界の人間がカス過ぎたからミトスはああなってロイドくん達が色々紆余曲折あってミトスを倒して紆余曲折あって世界樹復活させてマナも復活みたいな話だけど
ドラクエ11SのPTメンバーの1人のシルビアが小野坂昌也さん(ゼロス)でその付き人?のアリスちゃんが立木文彦さん(クラトス)でシルビアの追加ストーリーであったモブだけどガンテツっていうシルビアとアリスちゃんに相談してた人が小西克幸さん(ロイド)だったのがなんかちょっと感動した
シンフォニアだとゼロスorクラトス選ばされるしクラトスルート進んだらゼロス4ぬし…誰も死ななかったから同じ勇者の話でどっちもみんな生きてて泣きかけた…めっちゃこじつけだけど
ぺちゃくちゃ
一狩りいこうぜ!
シンプルイズベスト
「肉、喰ってるか?」も好き
「火は陰り、王たちに玉座なし」がないなんてマジかよぉ〜〜〜〜?
天穂のサクナヒメ
土に根付いて鍬を振り
実りを武に変え、邪を祓え
米は力だ!稲を育てて強くなる和風アクションRPG
名作でした
バイオの「そこを歩く、という恐怖」は天才や
「この戦いの向こうに答えはあるのか」
アーマードコアのせいでフロム脳になったのよね
命もないのに殺しあう。
これは呪いか。 それとも罰か。
やっぱりニーアオートマタ が好き。
キャッチコピーじゃないかもだけど、
全ての存在は滅びるようにデザインされている・・も好き。
フロムゲーのキャッチコピーカッコいいよな
人間性を捧げよ
獣狩りの夜がはじまる
死に、祈りを
隻腕の狼、戦国に忍ぶ
王となれ
火をつけろ、燃え残った全てに
モンハンもいい
狩れ、本能のままに - MH
集え、新たな狩猟の地に - MH2
燃やせ、狩魂! - MHP2nd
ここが狩猟本能の世界、大モンスター王国! - MH3
狩祭り、解禁!! - MHP3rd
駆け巡れ、狩猟本能のままに! - NH4
己の狩りを、見つけ出せ! - MHX
狩れ!この生きる大地とともに。 - MHW
ちなみに一番好きなのは、
キズナを結ぶ冒険が、今始まる。 - MHST
@@プロテインヒムラ
最期を告げる、評決の日
全ては、答えのために
がねえぞ
アイテムのテキストも全て読みたいぐらい完成度高い
抗え、最後まで
抗った結果がアレだよ!
本当にww本当にwwwありがとうございましたwwwwww
最後の最後で音ゲーになるとは…
抗え、最後まで
↓
どう抗っても絶望
@@永倉新八-c2s
続編で進化してるしなあ…
「東京が死んで、僕が生まれた。」→「200X年、少年は悪魔になる。」→「今、メガテンが動き出す。」同じ一つのCM内で使われた3つのキャッチコピー。
このキャッチコピーもだけどCMも大好き。
あとこれはもうどれだけの人が覚えているかもわからないしキャッチコピーと言ってもいいかわからないけど
「昔、白き魔女と呼ばれる娘がティラスイールを旅した。様々な言葉を残し、白き魔女は姿を消した。」
この一節だけで涙出そうになる。
「朱紅い雫・・・ それは生命あるものの持つ様々な情熱の証」
ガガーブ3部作はどれも名作だよ。 キャッチコピーだと旧朱の「この物語には、人の感情の全てが詰まっている」とかかな。
@@みのる-k9b win版ですが3つともやりました 固めてにはなってしまいますがw 当時PC持ってることが珍しく無くなってそれ位の時代ですね。
…「まだ世界にはカンドもチャッペルもなく 魔法があまり知られていない時代のことだった。」思い出しましたw
クロノトリガーの「星はかつて夢を見た」すき
ゴッドイーターの、「神速! 連撃! 狩りは進化した。」が好きだった。
まあ、神速なのも蓮撃してくるのも敵側なんだけど。
プレイヤー側も同時期のモンハンに比べれば爆速だったし、2は連撃しやすかったからまぁ…
色んな剣とかエディット弾面白くてモンハンよりゴッドイーターの方がやってたけどだんだん内臓破壊弾打つだけになるんよな
無印のミッション「ピルグリム」はそのキャッチコピーを見事に体現したいい思い出
1:17
やいやいやいやいやい!!
俺屍警察でぇい!!
『俺の屍を超えていけ』じゃねぇやい!!
『俺の屍を越えてゆけ』でぇい!!
覚えておいておくんなせぇ!!
ありがとうお巡りさん
新たな知識が手に入った...素敵だ...
コードヴェインの『生きろ、死してなお』も好きだわ
「もしも僕が悪魔でも、友達ていてくれますか?」
「もしも私が悪魔でも、好きと言ってくれますか?」
かな、子供の頃このCM見て鳥肌立ったわ
ニーアレプリカントの「1人のために、全てを滅ぼす」がレプリカントの物語を端的に表してて好き
ICOのもセンス輝いててめちゃ好きだけどキャッチコピーと言われて真っ先に思い浮かんだのは「最後の一撃は、せつない。」
イコとワンダは同じ監督ですからね、どちらも名作!
やっぱクロノ・トリガーかな。星が夢を見るって表現大好き
未だに一番好きなのは、PS2のICOのキャッチコピー
「この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから」
ぼくなつの毎日が宝石だった、かな
FF7 君はもうクラウドになったかい?
プレイしたかい?って事だけでなくクラウド自身にも言える好きなキャッチコピーの一つ
「絶望を焚べよ」
出た当初とか散々言われてたらしいダクソ2
私は色々と調整とか入ったコンプリート版からプレイした初フロムゲーだったけれど、いくら調整が入ったとしてもクソほど難しくて萎えたりしながらもプレイしたゲームだから思い入れがある、キャッチコピーもゲーム性にあっていてとても良いものだと思う
他人に進めたいかと言われると微妙なのだけれどそれでも良いゲームだったと思える
パワーストーンの「何でも出来る、何でもやれる。」と
パワーストーン2の「本当に何でも出来ちゃった。」が印象に残ってる
Fate/staynightの『その日、少年は運命に出会う』が好きかな
この人の手を離しちゃいけない
僕の魂ごと離してしまう気がするから
かな
『離さない』だった予感
すごいBLEACHでありそう
@@サマ-j2y
ICOの発売とBLEACHの連載開始はどちらも2001年らしい
そういうのが流行った時代だったのかね
@@サマ-j2y 表紙折り返しのオサレポエム
GOD HAND「暴力反対‼︎」
いやどの口が言ってんだ
キャッチコピーが面白すぎてパケ買いしたゲームは初めてだったよ…
動画になくて他の人もちらほら言っているけど、
世界は救われる、彼女を失えば。
テイルズオブシンフォニアもこのCM心にずしっときて覚えてる。彼女を失えば、のときにコレットの体が破れる演出も。主題歌も相まってすごく印象に残っています。好きだった…
出てきてるけど、ゲームのキャッチコピーと聞いて真っ先に浮かんだのは、ワールドアドバンスド大戦略の「この悲劇が二度と繰り返されないことを願って」。ミリタリー好きだからと言って、戦争が好きなわけではない。
FF零式の「人は生まれる時代も世界も選ぶことは出来ない。しかしどう生きるかを決めることは出来る。」は好きだったな
ワイルドアームズ複数あって嬉しいわデュープリズムと双界義懐かしいわと泣ける…エスコン7の「願い、救い、痛み、恐怖、空はひとつに繋がらない」と、バルドバレットリベリオンの「あの銃声を覚えているか?」と、ヴルカヌスの「銃弾(あめ)を掃いて任務(しめい)を果たせ」とかも良かったなと思い出すけど他も沢山ありすぎる!
殺された未来が復讐に来る
当時小学生だった自分の厨二心のど真ん中に突き刺さりました
ACFAの「この戦いの先に、答えはあるのか」が好き
ブレスオブファイアⅤドラゴンクォーターあって嬉しい。
これのキャッチコピー
「そらをみにいく」
も好き。
書こうとしたらあった
一時期ずっとやってたなあ…
『世界最響のRPG、ここに鳴り――。』
プロモーションビデオで流れている志方あきこの曲と相まってすごく引き込まれて思わず買ってしまった
最高のゲーム付きサントラでした!
アルトネリコ3。
ゼノブレイドの
「悲しみの果てに、未来はあるのか?」
DE版の
「心優しき少年の、復讐と創世の物語」
どっちも好き
「どうあがいても絶望」
「俺より強い奴に会いに行く」
この2つが個人的に最高やわ
ニーアシリーズのキャッチコピーの伏線回収は神レベル
エースコンバット5でしょ
「奇跡を起こすことを義務付けられた日」は痺れたね
カリギュラ オーバードーズの
理想(きみ)を壊して現実(じごく)にかえる
2の理想(おまえ)に現実(じごく)を見せてやる
も好き
やっぱこれよな
死ぬがよいは、本当に言葉通りの難易度が待ち構えている
これを探してた
信じる道ならば進むのでしょう。それは、人の性なのですから。
幻水3
東京が死んで僕が生まれた本当好き
髪型アトムの短パン半裸マンなのにクソかっこいいんよな人修羅
好き嫌い問わず、キャッチコピーで1番印象強いのはやっぱ
最後の一撃は、切ない。
殺された未来が、復讐に来るだっけか
クロノクロスのはなんか衝撃的だったな
悪魔と、踊れ。
CMのアクションもかっこ良かったな
ブルーアーカイブより
「何気ない日常で、ほんの少しの奇跡を見つける物語」
リトルナイトメア2のCMの
遊ぼう、美しい悪夢の中で
も結構好き
「この混沌の時代に、無力であることは許されなかった」
タクティクスオウガのキャッチコピーだけど
「僕にその手を汚せというのか」
が強すぎた
忘れさられた”愛”、忘れられない”夢物語 聖剣伝説LEGEND of MANA
夜の怖さを覚えていますか? 夜廻
あなたを さらいに 夜がくる 深夜廻
まぶたの裏で、君が死ぬ 夜廻三
キャッチコピー調べるのめっちゃ好き。
一文で惹き込まれるのを見つけた時は嬉しくなる。
そして、すべてがゼロになる(ロックマンゼロ4)
最高にかっこいい
誰もが生きる為に戦っている
アーマードコア ラストレイヴン
誰も死ななくていいやさしいRPG、Undertale
なお虐殺が大人気なのが…
「誰もが生きるために戦っている」
アーマードコアラストレイヴン
『歴史に残る映画があるように、歴史に残るRPGがある。』
&
『忘れられない冒険になる。』
の「グランディア」!!
1:27
あ、あった!!
それと「ゼビウス」の
『プレイするたびに謎が深まる!!』
は“いまだに謎がわいてくる”んだよなぁ~・・・え?!(苦笑)
7:36
歌にもなったもんなぁ~このフレーズ(可愛いけど残酷)。
あ。
『あなたのハートに直撃弾!!』
って“キャッチコピー”だっけ?テレビCMでは主人公の美少女キャラクターが喋ってるけど。
・・・なんだかもういろいろあるんだなぁ!!(驚)すげえゼ日本ゲーム業界!!!
♪この星の明日のためのスクランブルだ。守れ友を倒せ敵を「第4次スーパーロボット大戦」だ~!♪
DQ7のキャッチコピーを新書版の小説で最後に持ってくるのすごい好きだったな
いつも、いつでも、いつまでも
ひとは、誰かになれる
ゲームそのものが好きだから補正もあるだろうけど「竜退治はもう飽きた」
地球防衛軍5の
「人類よ、運命に抗え。」が好き
人間性を捧げよが一番好きだな
夜廻シリーズは全部好き
夜廻 : 夜の怖さを覚えていますか?
深夜廻 : あなたを さらいに 夜がくる
夜廻三 : まぶたの裏で、君が死ぬ
獣狩りの夜がはじまる。
僕にその手を汚せというのか
有名すぎだけどやっぱ好き
エンディングまで、泣くんじゃない。(MOTHER2)
泣いた人も、泣かなかった人もいると思う。
当時泣かなかった人は、大人になった今、社会人になった今こそもう一度やってみてほしい。
見え方が面白いほど違うだろうし、キャッチコピーの意味が分かるかもしれない。
「今度のゼルダは、怖さがある」……はCMの謳い文句だったっけ?
「リンクが迷い込んだ世界……それは、あと3日で終わる世界。」がキャッチコピーだっけ?
パッケージに書いてあるのは後者の3日で終わる。
『今度は魔法でヒャッハーだ!』ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界より、世界観がどんな作品かめちゃくちゃわかりやすくて好き
7:39ここbeatmaniaⅡDX15やね
『ゲームでしか味わえない感動がある』
当時小僧だった私が今ゲーマーになった切欠の一つ。最初から最後までずっとドキドキしながらプレイしてたよ
「二千年前の歌が、俺を大人に変えていくーーー」
生まれた意味を知るRPGがよく出るけど、CMで言ってたのもあってこっちが好きかも
メトロイドオモロイド!これに尽きる、当時シューティングしかやらない派でしたが探索型アクションに目覚めた作品でした。
「なくしたもの思い出しゲーム」
「毎日が、宝石だった」
ぼくのなつやすみ大好きです🌻
瞼の裏で君が死ぬ。
ロストプラネット2のティザーPV大好きだったなぁ。わかる人おる?
ヴィーナス&ブレーブスは入ってると思ったが2回入っていた。戦いなさい。100年間戦い続けなさい。は印象深い。ゲームがめちゃくちゃ面白い!とは言わないけど、そのキャッチフレーズのコンセプトは達成できていたと思う。ラストのやり切った感がすごい。
王たちに玉座無し
ダクソ3から始めたから結構好きだったなぁ
「だれも死ななくていいやさしいRPG」-UNDERTALE-
ICOの「この人の手を離さない、僕の魂ごと離してしまう気がするから」は今でも好き
同士よ😭🙌
世界は救われる。
彼女を失えば。
メガテン3マニアクスの『悪魔は2度生まれる』が出ていて嬉しい
最初は『東京が死んで、僕が生まれた』からの派生かフーン程度に思ってた
ストーリー終盤に病院で目覚めた時、意味を理解して大興奮した
その強さがあれば、すべてを守れると思った……
真っ先に思い付いたのやっぱこれです
わかる………大好きです…………
聖剣伝説2「父は勇者、母はお嬢様、子供が妖精。」
好きだなあ…リメイクのやつだけど
誰かを助けるのに理由がいるかい?
本編でこのセリフが出るタイミングが良いのよ
「狩れ、本能のままに。」が一番好き
半熟英雄の「クオリティよりバラエティ」が個人的に一番好き
ブルアカの「透き通るような世界観」はマジでそれを感じた時に泣いた
テイルズの「生まれた意味を知るRPG」とかめちゃ好き
"美しいだけじゃ、相手にならない" DOAにケンカを売ったランブルローズXXのキャッチコピー
確かにDOAの相手にはならなかったし、あんまり美しくもなかった
「もしも私が悪魔でも、愛していると言ってくれますか」
初めて女神異聞録ペルソナのキャッチコピー見た時背中がゾワッとした思い出。
プレイ後見ると全然意味変わって聞こえるんよな...
好きなゲームは記憶に残る
『極めし一撃、神を討つ』
アンダーテールの「誰も死ななくて良いやさしいRPG」
殺したモンスターを思い出すと..........."ケツイ"がみなぎった
Gルートを進むと心がめちゃくちゃ痛んだ
毎日が 宝石 だった
ぼくのなつやすみ2