Заходит ген-директор Blizzard в бар и говорит бармену: - Налейте мне бокал 18-летнего виски Бармен даёт ему 1-летний виски - Я же просил вас 18-летний! Бармен отвечает: - Чтобы получить 18 летний виски, вам нужно было доплатить за зарплату фермерам, сбор урожая, ударжание напитка в бочках, купить вип-членство в нашем баре а также подписку виски-пасс и только после этого вам предоставлялся шанс получить напиток с шансом 1%. Но если бы вы предварительно купили 50 ящиков с виски, то из них максимально мог бы выпасть 10-летний виски, который можно улучшить до 18-летнего всего за какие-то $100.
Перефразирую цитату из книги "Играть в Diablo: Immortal это все равно что играть в крайне запутанную разновидность покера при неограниченных ставках в абсолютно темной комнате перевернутыми картами, причем с крупье, который не объяснил вам правил и все время загадочно улыбается."
Всегда не любил читы, НО читеры в Diablo Immortal это единственные кто смогут вывести идиотов из игры которые и обогащают Близзардов для дальнейших таких "игр"
ой нет. Как раз будут еще больше донатить, чтобы нагибать. Не каждый поймет, что против него был читер, а на желании нагибать очень хорошо можно заработать.
откуда такая ненависть у вас нищие идиоты, они просто делают бизнес это тоже самое что прийти в магазин и сказать частнику мне не нравится то что вы продаете я хочу что бы вам вынесли магазин грабители... Тупой скот который завидуетт что кто-то делает деньги а кто-то пашет на заводе в три смены за копейки...
@@hobbit668 не, это так не работает. Новичок заходит в игру, после окончания свистоперделок пытается играть сам и обращает внимание на других. И тут до него доходит, что для адекватной прокачки нужно донатить свою почку, и все равно уйдут годы на достижения уровня других игроков. Вот как только до него это доходит, он бросает игру. Хорошее вымогательство нужно хорошо прятать. Близы, кстати, это умеют: 30 уровней тебе дают плюшки за каждый чих в игре, создавая ощущение, что так будет всегда, что прокачка пойдет быстро из-за этого. И когда втянешься в игру, они перекроют плюшкопровод.
@@endless_art это классно рассуждать со стороны человека, знакомого с этим. Только есть один маленький нюанс: Иммортал уже десятки миллионов принес, а значит люди радостно вливают деньги в игру. Как там в новости было? 6к баксов влить, получить не тот самоцвет и удалить игру с психу. И это Имморталу месяц только.
Большая часть оправдывающих игру выглядит примерно как "ну знаете, раскалённый лом в жопе это конечно неприятно, но если не двигаться и не пердеть, то даже не больно"
@@yaschikpiva639 ну этот аргумент не всегда работает. Взять тот же Геншин. Там по сути лутбоксы с гарантированным шансом получить желаемое. Плохая ли такая система? Скорее да, чем нет, ибо манипулятивная. С другой стороны если у тебя есть хоть немного силы воли, то наслаждайся игрой. Я в Геншин играю больше года, тех же легендарных персонажей у меня до одного места, я даже уже не знаю кого хочу выбивать (на уме максимум 2-3 персонажа да и только), оружия легендарного хватает, эпического уже некуда девать, почти все персонажи 4 звёзд есть (привет заскамившему меня горо). Тут одним словом вопрос - есть ли у тебя немного терпения и времени, чтобы все получить что хочешь. П.С - игра приносит удовольствие, иначе бы я её бросил
Управление явно делали под мобилочки, для Гомеров Симпсонов которые не могут из-за жирных пальцев позвонить в 911, но для них Близзард сделали большие кнопки для ввода номера кредитки
Близы просто сделали симулятор бюрократии. "Шмот принимается по понедельникам и средам с часа до двух, перерыв на обед полчаса. А что это за глифы такие? Вот где получали, туда и идите шмот сдавать. И вообще, такой шмот уже не принимается 2 недели, правила приемки вот поменяли"
По поводу полной прокачки персонажа есть новая инфа. Не $100 000, а от $540 000 (если повезет) и больше $1 000 000+ (если не повезет). Вот статья: *_Чтобы полностью прокачать своего персонажа в Diablo Immortal, требуется более $540.000 долларов, а не $100.000_* *_Первоначально предполагалось, что из-за стоимости 6 необходимых легендарных самоцветов на 5/5 звезд эта цифра составляет около $100.000 долларов. Что составляет примерно $16.660 за самоцвет на 5/5 звезд при средней удаче._* *_Но, очевидно, есть скрытая "механика" для китов: когда вы улучшаете 5/5-звездный самоцвет до 10 уровня, вставленный в предмет экипировки выше 6 уровня, этот 5/5-звездный самоцвет подвергается процессу, который называется "пробуждением", и когда 5/ 5-звездочный самоцвет пробуждается, он получает дополнительные 5 ячеек вокруг себя, что позволяет вставить в него еще 5 легендарных самоцветов, которые снова нужно улучшать по отдельности до 10 уровня._* *_Вопреки предыдущим убеждениям о необходимости 6 самоцветов на 5/5 звезд для максимальной прокачки персонажа, которые являются ошибочными из-за пробуждения, вам понадобится 36 самоцветов на 5/5 звезд, каждый из которых должен быть улучшен до 10 уровня._* *_Чтобы пробудить драгоценный камень, он должен иметь 10 уровень, а вам требуется купить предмет, который продается только в магазине за фиолетовые сферы, называемые Зарождающимся эхо, что стоят около 1000 Вечных сфер, а это около $30 за пробуждение каждого предмета._* *_Если вам повезет и вы потратите в среднем около $15.000 долларов на каждый самоцвет на 5/5 звезд, то 36 самоцветов уже сами по себе будут стоить $540.000, а кроме того вам понадобится 6 Зарождающихся эхо, которые будут стоить по $30 для каждого самоцвета, а это еще $180._* *_Сверх того еще вот что: поскольку для сборки персонажа вам потребуются определенные самоцветы на 5/5 звезд, то вам также понадобятся и дубликаты этого самоцвета для улучшения самоцвета на 5/5 звезд, поэтому сумма $540.000 - это база в случае удачи, которая для невезучих китов может составить более $1.000.000._*
«Планы внутри планов, и в них опять планы, и в них - новые планы, - подумала Джессика. - Не стали ли мы теперь сами частью чьих-то планов?» Не Диабло, а Дюна какая-то.
@@ФедорГеоргиевич-ь1ю тут ты прав, но можно было бы устроить различные номинации. Сама суть этакой антипремии, которую может получить игра с многомиллионным бюджетом от именитой студии - это прям забавно
Я уже давно похоронил метелицу. Не жду от них уже ничего, ибо вера в них покинула меня слишком давно. С легкой ностальгией вспоминаю времена, когда одного лого этой компании было достаточно, для покупки игры, которую ты в первый раз видишь. Увы. Ничто не вечно. Эпоха ушла.
Спасибо за самый информативный ролик по имморталу, вот реально, только после этого я понял - какой же пиздец сотворили китайцы и близзард, от остальных в основном слышна самая обычная инфа, что там много доната и все. «Зло не может создать ничего нового, оно может только испортить и разрушить то, что изобрели или создали добрые силы» и ведь эти слова не так далеки от истины, сколько лет мы уже наблюдаем, то как некомпетентные люди в творческой сфере, губят добрые имя на франшиз, что дарили нам светлые эмоции и воспоминания, а теперь только и могут, что паразитировать на том, как же раньше было лучше и мы вам времен ваше детские воспоминания, но не забудь заплатить 20 баксов, инфляция же и все такое.
весь этот плачь насамом деле смешен, прсото ожидание многих были завышены, пофакту да донат есть, но так ли он уж очень решает и прям необходоим? нет.Даная игра имеет все тоже что и куча других, донат нужен если тебе надо прям топ 1 быть в рейтинге или в пвп убивать всех и вся, но ответь мне как это все влияет на просто людей которые просто играют, да ни как. Проблема игры скорее не в донате,, потому что донат тебе недает возможность пошел и купил и потому так и есть что игра не пей ту вин, в игре решает задроточасы и везение очень и очень сильно, потому что ты неможешь просто взять и получить вещи с 3 статами и все нужные леги, так что нет даже те кто уже задонатил 10-15к доларов представь также гриндят, так ответь еще раз, каким надо быть наивным ребенком чтоб непонимать что почти во всех играх даже если нету внутри игры возможности покупки отменяет возможность просто фанпея, всегда в онлайн играх решало бабл=время, даже тут вся эта вонь про донат иза гемов смешна потому что без еще раз нужного шмота который повторю просто пошел купил, так не работает , тут все в равных условиях казино их выбить и есть много кто играет без доната и на томже уровне, а то что они не могут закрыть 70 портал а закрыли 50 ну не делает это погоды, так что откровенно это все высасано с пальца и игра которая будет именно диабло, это диабло 4, а так это весьма годная во всех отношения игра на телефон и если повторю еще раз ты простой игрок которому ненадо меряться мерилом и подымать свое чсв, можно играть прекрасно и ненапряжно
@@AnimaStudio88 Но в этом случаи игра не дает тебе никаких поблажек и ставит всех игроков в равные условия, где уже генерация случайный чисел позволит тебе получить заветный лут. И уже сам игрок будет для себя делать выбор, стоит ли оно того и если его настолько привлекает геймплейный процесс, то даже такая безумная погоня за шмоткой будет скорее просто конечной целью, где награда уже само времяпрепровождение в игре.
Помимо ограничений по легендарным шмоткам, игроки нашли ещё механику ограничения прокачки: если ты уходишь вверх от среднего уровня сервера, тебе режут опыт. Ещё там что-то скрытое было. Короче, даже для мобильной дрочильни это слишком. Близы просто с двух ног влетели и "улучшили" все моменты монетизации и обмана игроков.
Это одна из гнусностей, которую почему-то не осветил обзорщик. Причем убивающая желание фармить гораздо больше чем остальные, ведь ты начинаешь просто вхолостую дрочить мобов.
"если ты уходишь вверх от среднего уровня сервера, тебе режут опы" - Нашли? Там прямым текстом в информации о персонаже это написано. Точнее наоборот, если ты ниже среднего уровня на сервере - тебе повышают набор опыта. Немножко разные вещи, да?
вот то же самое в хартстоуне творится. Они и не скрывают, что у них есть доступ к шансам выпадения нужных карт. Они на голубом глазу встраивают механику выпадения нужной в ситуации карты в сами карты прямым текстом на них, но при этом отрицают, что ту же механику они используют "втихую", в случаях, когда игрок по каким-то причинам играет лучше или хуже других на сервере.
Думал что слухи про донат преувеличение, но когда мне начали звонить с китайских номеров и требовать купить очередной самоцвет (и тарелку рис в поддержку журнала Жейминь Жибао), решил что эта игра не для меня (и пошел играть в геншин).
@@BlackRaptoR747 и то в геншине рандом просто безумный, особенно на 4*. в игре от этих же разрабов, хонкае, аналог 4* персов(валькирий) можно просто выфармить. к тому же, там 100% гарант на выпадение, хоть и нужно потратить 100 роллов вместо 90. а так да, согласен
А какие могли быть сомнения , если Китаец со сцены на презентации буквально с потрохами сдал компанию, ляпнув основную мысль и идеологию с которой они делали эту игру, спросив про наличие мобилок у каждого в кармане ? Кто умеет думать (а в гейм индустрии среди олдов это почти 100% ) сразу поняли к чему это приведёт. Покойтесь с миром , некогда титаны игровой индустрии NCsoft, Blizzard, EA....
Кек. Близы уже давно игры не делают. Единственное, что они делают в последние годы - это торгуют собственным брендом и именем, за которым уже ничего нет. Ни одной игры за последее время они не выпустили. Просто делают деньиг на ностальгирующих хлебушках. Успокойтесь уже и оставьте труп земле, хватит с ним носиться.
Если честно, я очень удивлён, что они выпустили игру в таком виде, какая она есть. Блиин! Они же упустили столько возможностей! Почему бы не продавать игру без текстур, звука, музыки, с неработающим управлением и тд. Изначально покупаешь что-то, что носит название Диабло Иммортал. Потом, покупаешь патч, для запуска игры. Ну а потом уже покупаешь всё остальное. Да они же вообще могли бы сразу сделать так, что бы нам нужно было бы заплатить, за возможность купить игру! Близзард, аллё! Вы что там, совсем уже ёбу дались? Что вы там курите? Я тоже хочу!!!
Так они могут и делают, просто это максимально не в приоритете. Бобби доил хомячков (а теперь наконец то нажрался и отчаливает на забитой золотом яхте) благодаря тому что они продолжали покупать плохие игры и донатить, что никто не защищает. Это как сказать "вот из-за того что люди хвалят Андор Дисней и продолжает снимать говенные сериалы по ЗВ" большинство сериалов по Звёздным войнам говно, но это не причина хейтить их все только поэтому, когда выходит что-то хорошее типо Андора это нужно хвалить
@@AtticusKarpenter в текущей ситуации все подобные пупсики вроде Диснея и Активижена только и делают, что выставляют единичные кейсы успеха как "ВОООУ ВСЁ ЕЩЁ МОЖЕМ ПОВТОРИТЬ, ВИДАЛИ???!!" - акции взлетают, кому надо фиксируют прибыль, а дальше опять продолжается конвейер откровенного поноса под громкими вывесками. Именно по этой причине считаю, что хвалить и вообще обращать внимание на любые поделки с золотым шильдиком таких компаний - это только замедлять общую агонию (что игро-, что кино-) индустрии. Которую большинство и не воспримет как таковую.
@@GuardianBalance это да, но не время было веселиться... в эти игры могут играть шопоголики😅, а близы когда-то били не настолько бессовесно алчьные...😭😜😂 пусть подавятся!!!
Ооо, гриндволл по левелу - это фигня! Там дальше приколы покруче! Докачался до 30го уровня парагона. Игра говорит: "Доступен новый уровень сложности АдII, переключитесь". Переключаюсь, выхожу на локацию... А там сообщение "Монстры слишком сильны"... Дамага по ним нет, а они сносят с 3х тычек. То есть уровни сложности завязаны не на уровне персонажа, а, бл@ть, на боевом рейтинге!!! А чтоб повысить боевой рейтинг нужно качать камни, а чтоб качать камни нужно добыть камни, а для этого нужно покупать глифы!.. На этом мои полномочия все. Нах@й эту игру!
@@slava3000 Прокачка шмоток дает всего пару единичек рейтинга, ну пяток. А тебе будет нужно 250 единиц поднять! Игра сама говорит, что есть 2 способа быстро стать сильнее: качать камни и качать реликварий. С камнями все понятно. А вот реликварий!.. На его прокачку нужны ресурсы с рейдового босса, их можно получить раз в неделю!!! (Причем в моем случае недельных наград было недостаточно на прокачку уровня). Ну или купить боевой пропуск, в котором эти ресурсы падают) Как ни крути, либо плати либо иди нах@й...
Ты забыл ещё сказать, что третья подписка, с ништяками за вход игру, не выдаст награды за пропущенные дни, т.е ты заплатил, за то чтобы заходить в игру каждый день...круть
Про туториалы, кстати, согласен: у меня ровно такие же последствия после них. XD Довольно забавно, учитывая, что если туториал убрать, то народ сразу скажет "где туториал, как я пойму как играть?", но с другой - если сделать туториал, то может оказаться, что он только мешает. Наверное туториалы в виде принудительного проведения игрока по менюшкам и пр. допустимы только если эти туториалы не превышают определённого времени, после которого они становятся уже помехой, а не пользой. С другой стороны, читать мануалы - тоже так себе идея. Наверное самым нормальным вариантом была бы запись обучающего видео, ведь очень часто мы сами ищем всякие видосы по какой-нибудь игре, о тонкостях которой хотели бы узнать.
Бл, почему бы просто не добавить возможность скипнуть обязательное обучение в любое время, а если что то непонятно, то сделать в игре отдельную меню, где можно найти интересующий пункт, нажать на него, и там тебе всё расскажут по данной теме, ещё и награду привязать, чеб нет
@@Kaiman11 Никому из тех тех кто играл в их игры в начале никакие линейки и не нужны были, уже лет 20 хочу в нее сыграть но как то смысл так и не появился
Господи, куда Илью только не закидывает ебучие порталы! Сначала переезд, потом шашлычки, теперь кухня! Жду Илью на Бали, а так спасибо что радуешь нас контентом
Всегда было обидно в подобных проектах за людей, которые действительно старались над игрой. В данном случае здесь есть очень хороший, на мой взгляд, саунд дизайн, есть визуально интересные мобы, дополнены старые фракции мобов, введены новые. Но из-за гейм дизайна всё это летит в трубу, так как тебе это абсолютно не важно. Звук теряется, так как атмосфера игры его не подкрепляет, визуал мобов бесполезен, потому что тебе надо смотреть на цифры и красные уведомления наград, а окружение и вовсе никакого значения не имеет, так как есть золотые следы на полу и задания на карте. Печально.
А чего вы их жалеете? Они получили за это зарплату. И не копейки, как за такое платят в рф, а нормальные деньги. Деньги, за которые не жалко выдать качественно сделанную работу. А уж что с ним, с результатом работы будут делать наниматели - уже не их дело.
@@ruslannatlan2279 есть какие-то специальные художники, которые рисуют под смартфоны арты, приносящие донаты? В моем понимании есть штат сотрудников, которым говорят выполнять различные задачи. И всё же есть разница, между тем повесили твоё творчество в рамочку всем на обозрение или подтерлись им и кинули в донатную помойку. Да, заплатили, но ты в любом случае старался.
@@intaro_redfox ничего подобного. В мобилки все ради денег бегут, они их там и получают. Что жалеть? У тебя всегда есть выбор с кем сотрудничать. А красивый арт помойка не испортит, он всё равно останется красивым артом. Вот только в иммортале я что-то красивого для себя не нашёл вот вообще ничего. Обычное дженерик фентези. Посмотри какие шедевры рисуют для Legends of runeterra карточной игры от ритосов. И компания уважает своих художников, на каждом арте подписано имя.
Почему никто не говорит, что помимо доната, игра ещё заставляет тебя играть с другими игроками, например: Сетовые шмотки выпадают только если ты играешь в пачке от двух человек Самоцветы (не легендарные) которые ты можешь продавать, да и в принципе, выпадают только если ты играешь в пачке из 4 человек Тяжелые сундуки которые могут открыть только 4 игрока
@@R3dReapeR ага. Плюс соло, как понимаю, ты некоторые данжи никак не сможешь пройти, а в пати тебя никто не возьмёт, так как ты не задонатил на самоцветы. Игра как бы намекает: хочешь завести друзей - отсыпь монет :)
Это еще вкуснее. В рифтах за донатные кресты увеличивается количество лута всей пачке. То есть если ты не вливаешь, ты грифтишь игру своим донатным сопартийцам.
Я любитель поиграть в мобильные игры, гачи и всякое такое, но диабло иммортал - это адовый донатный треш, который я не видел ни в одной мобильной игре, во всякие там геншины я играл даже не донатив, максимум бп раз в полгода, и при этом абсолютно комфортно играл и забирал персонажей. Диабло иммортал же буквально лжет всем в лицо и выстраивает адовую донатную машину, которая не снилась рейдам всяким даже, немного даже восхищает, насколько они профессионально сделали идеальный выжим денег, прям лучший из лучших, люди сами того не заметив могут спустить 10к долларов, при этом этого все еще будет мало. И ведь пойдут подражатели, эту гениальную схему будут разбирать на всяких конференциях мобильных игр и улучшать свои донатные гриндилки, это буквально революция в жанре отьема денег у покупателей. Мобильный рынок ждут темные времена, а может даже и компьютерный
Эх, помню времена, когда какую-то китайскую игру про визуальные новеллы с головоломками а-ля три в ряд гнобили за то, что у них и донат, и непропускаемая реклама...
Согласен, я видос смотрел с восхищением. Не исключаю, что по иммортал в будущем будут писать книги с наглядным разбором того, как надо доить карманы людей.
Это невероятно напоминает мне ммо из игр вконтакте, в которую я рубился ночи напролет в 4 классе. Но, честно сказать, донат там не решал. Да и народу было не много, поэтому никто не мельтешил. Эх, вспомню название и пойду зачищу пару данжей, если она еще жива.
Про опыт да, это капец. Когда то с другом искали какую нибудь ММО, пошли (уже не помню точно во что, вроде Линейдж) и начали играть. За час дошли до 35 уровня по сюжету и квестам, а потом произошло кое что веселое. Требовалось для дальнейшего сюжета подняться до 37 уровня. Сначала это казалось нормально. Ну, пофармим и получим. Но потом оказалось, что опыта не падает почти совсем. Лично я оставил автобой на максимально возможной по сложности локации, и через 5 часов увидел что даже пол уровня не нафармил. В общем, донать на что то или не играй)
Про прокачку за 110к даляров - это миф. Один стример как-то считал сколько примерно нужно задонатить на полную прокачку и на стриме сказал:"Выходит что-то больше ста тысяч". Западные журналисты подхватили и завирусили эти слова. Но он назвал лишь очень примерную цифру. И на самом деле всё гораздо хуже. На самом деле 110 тысяч на полную прокачку не хватит
Хм, а вот сколько надо на "полную прокачку" в EVE? Чтото я хейта по этому поводу ни разу не слышал. Все игроки понимают, что нет верхней планки в принципе и играют в свое удовольствие. Тратя столько, сколько посчитает уместным.
@@S1margL выучить и купить...и безвозвратно слить через минуту за ближайшим поворотом. Хотя донатеры на пимпованных Локи, умеющие на них летать, это действительно ужасная вещь.
Самое грустное в том, что эта дрянь всё равно окупится, причём многократно. Одни китайцы занесут тонну донатов, и студия решит, что всё сделала правильно, несмотря на оценки и вой игрового коммьюнити...((( ...уже окупилась, это печально...
Да пофиг, просто эта игра для определенного круга людей. Вся проблема в том что в этот круг не входят фататы Диабло прошлых лет. Люди хотели продолжение серии, а получили совсем совсем другую игру. Играют в игру совсем другая аудитория , которая не имела определенных ожиданий. Они , те кто играет уже привычны вливать бабло тоннами . Близард просто потеряли свою аудиторию в этой игре, но получили другую. Плохо ли это для них? А хз
"Решат, что сделали правильно?" Это не какой-то эксперимент, а тщательно спланированный и проработанный проект для конкретной аудитории. Для тех кто не знает про оценки и обзоры, и не играл в прошлые части. Это уже самая прибыльная часть серии.
@@mrs.flegebula7797 Мне кажется китайцы сделают кассу просто из-за их количества, того факта, что мобильные игры у них более популярны, на них чаще тратят деньги и это не считается чем-то зазорным.
Насчет туториала это в самую точку. Много объяснять, чтобы ничего в итоге не объяснить - это даже немного искусство. И я уверен, что такое обучение действительно показало какие-то там "лучшие" результаты, только лучшие они были не в плане понимания игры, а в плане тупого следования тому пути, который наметили для игрока разработчики.
Такая система действительно показывает отличные результаты, но лишь когда человек сильно мотивирован. Если фокус-группу сажают за обучение, понятное дело, что они будут всё читать и всё запоминать (а то и записывать в блокноте), выглядеть на работе идиотом никому не хочется. Вот сейчас попробовал поиграть в Black Desert. Играю 6 дней: бесконечные гиды по интерфейсу (десятки и сотни всяких элементов), а геймплей состоит из нажатия одной кнопки (в игре полный автобег, автобой, автовыполнение квестов, автоподбор лута, автовыбор лучшего шмота в инвентаре). И что это за шлак? На кого это рассчитано? Ясно же, что ни одного рубля я в этот не задоначу.
@@x056x блэк дезерт особая игра, в плане того, что хоть обучение и мусор, но если самому побегать посмотреть - эта игра вообще не про бой. если гриндить боем днями и ночами, можно сдохнуть. там нужно наслаждаться комьюнити, "открытым" миром, "сюжетом"... что довольно спорно, но все к этому ведется. к тому же, не забываем что это корейская дрочильня.
Знаешь, я раньше тоже был в недоемуние от всего что происходит с играми. Но как сказал один мудрец. " Виноват ли повар что готовит говно, если его просят об этом посетители? Если есть такой "товар" знает есть спрос...
Как же хорошо , что мой телефон не поддерживается этой игрой, хотя куча аналогов по графике на плеймаркете, которые легко запускаются на моем смартфоне 2018 года.
Нет. Автор то прав, но сюжетку никто не запрещает пройти и довести героя до 60 уровня. А всякие кланвары да шут с ними. Я бы относился проще - побегать полчасика и ладно
Люди выбрали платить подписку за читы вместо доната в игру, просто какой кошелек милее и ближе. Производители читов тоже поспевают за индустрией: читы могут стоить сотни баксов или вообще быть доступны по подписке. Я даже хз какое говно лучше поддерживать.
Порой мне кажется, что все видеоигровые издатели находятся в сговоре. Одна из этих сговорившихся компаний делают одну игру с МАКСИМАЛЬНО ЕБАНУТЫМ донатом, чтобы люди нереально сильно горели с этого, а потом остальные компании в следующих своих играх добавляют донат, но чуть меньше и потом все игроки такие: "Зато не как в диабло иммортал" и хавают это.
А мне очень понравилось то, что произошло потом - где-то через неделю после выхода игры появились спидхаки на бег и атаку. Во всей этой ситуации выглядит как вишенка на торте. Можно сколько угодно говорить "пей ту вин херня", и найдутся люди, которые готовы задонатить сотни тысяч в мобильную игру, но даже эти люди ее бросят, если их в их крутом донатном шмоте запинает телепортировавшийся к ним "васянпро" в стартовых вещах.
Просто прикиньте , за место крутого контента , нового красивого спела или монстра - они долго и вдумчиво разрабатывали целую цепочку из механик чтобы плавно ввести игрока в зависимость от доната )0))00)0) какая наглость и алчность, не хватает слов чтобы выразить моё негодование. Очень точно сказано про введение в игру и это осыпание игрока подарками словно он какой то недоразвитый олень) хз лично так я себя и ощущаю когда захожу в новую игру и вижу подобное) для меня это сразу явный знак того что меня пытаются подкормить, но на такую удочку я не покупаюсь и никогда не покупался ) всегда знал к чему это ведёт и никогда не ошибался. У меня вопрос , А что вы ожидали от компашки, в которой остался фулл лгбт персонал ? такие люди не умеют делать "красиво" брутальную дарк игру. Разработчик в первую очередь это стиль жизни и личность, сейчас такие люди там не работают , и вот что мы получаем:
Я когда по сюжетке дошел до вестмарша и увидел всех этих продавцов рун, угольков и прочего, сразу же вспомнил где то я это уже видел, потом вспомнил лост арк почти один в один дрочево и сразу удалил игру.
Тут на много проще чем в лосте))сам там гонял и наваривал часы тупой беготней, тут просто на много,если часов пять набегать,глифы,золото,прокачка, все легко,5 дней и ты 60)))по 2/3ч в день.в лосте у меня заняло на это недели три,а потом эта %### прокачка брони за золото и шанс что не сможешь проурчать.у меня до сих пор 🔥 полыхает между булок🤣🤣🤣
По поводу туториала - чистая правда, хрен ты что запомнишь таким образом. Идеальный туториал был в Сабнатике - вот тебе цель, делай. И ты сам очень легко допираешь до того, как именно это делать
А вот про рейд ты ошибся. 0.5% шанс, это дополнительный шанс в подземельях которые ты на автомвте фармишь тысячами. Такие осколки ежедневно ты можешь получить с 50% шанса 2 раза. Осколки лучше с 18% и 9% шанса, также два раза.
Когда только начали ходить разговоры про самую донатную игру в истории, я как человек на подобное дерьмо насмотревшийся в силу разных обстоятельств, подумал что это привычный хейт близзард, и просто посредственная игра. Но благодаря этому видео, становится понятно что дело не в хейте, а в самых низких приёмах монетезации, которые не каждая помойная мобилка захочет внедрить.
@@Dark-Aiart Ну фанатам важно пройти официальные игры, это канон даже если там капля сюжета, в DI без доната будет сложно посмотреть весь контент. Хуже все то, что 4 часть может пойти тем же путем, ведь там тоже на онлайн делают расчет, а где онлайн там и магазины с сизон пассоми.
@@Mordrakus я как бы и не против заплатить немного денег, главное чтобы игра того стоила, в 4 части судя по видео довольно мрачная атмосфера, да и геймплей должен быть хорошим, надеюсь они хоть её не сольют, через годик узнаем
В Lineage 2M очень схожая по описанию система опыта. До 30-33 уровня вкачаться можно за 2-3 часа, потом начинается плато и каждый последующий уровень начинает занимать часы, дни, недели. Соответственно такое же гигантское количество доната. Мне кажется можно провести параллель, откуда близы вдохновлялись. Из всех "условно"-мобильных игр, единственно-адекватной считаю Геншин Импакт. Никаких нагромождений иконок, нет сраных всплывающих баннеров на старте, да тот же магазин в целом показывают игроку только когда он получит примерно 10 ранг приключений (могу ошибаться), а это в целом несколько часов геймплея. Да и в целом донат там по сути нацелен на получение новых персонажей. Всё остальное без проблем можно получить игровым путём. И ведь зарабатывают люди и вполне успешно. Зачем вводить такой анальный донат - я хз... Всех денег не заработать.
Только там самая большая гача - получение артефактов на которую надо тратить смолу. Правда, она сама восстанавливается за определенное время и есть ограничение на покупки смолы в сутки (одно из положительных вещей на которые явно повлияла китайская партия). Но все равно достать норм артефакт - боль.
@@Lunatic_Puppet Тут зависит от того, кто за чем играет. Мне лично самую боль доставляет прокачка уровней персонажей, конкретно фарм книжек опыта и редких ресурсов. Средненькие артефакты вполне выбиваются за 1-2 недели (а я иной раз не трачу и больше 3-4 дней) и их с головой хватает на прохождение всего игрового контента, включая бездну (которую я принципиально игнорирую). Гнаться за высокими цифрами дмг не вижу смысла, т.к. никто эти цифры не увидит и лидербордов никаких нет. Всё-таки ММО составляющая в Геншине очень слабая и это ХОРОШО! :)
@@Xavius Это да, я согласна. Просто у меня личная боль. При том что я практически со старта мейню Тарталью и еще недавно выпал Аято, за все почти 50 рангов мне выпал... один +- нормальный гидро кубок. И то фиолетовый. Остальные все практически полностью защита с хп. Это какое-то личное проклятие гидро кубков просто.) А так той же Кли и Козе я быстро выфармила нормальные артефакты.
Вот да,я в Геншин играю с декабря,не задонатил ни копейки и игра вполне комфортная,персонажей только выбить и нормальные артефакты проблематично,но лютого дискомфорта нет.
Пару лвлов прошёл, пока не остановилось прохожение, потом удалил Фан линейки Д. Никак не мешают призывы к донатам и ежедневные награды. Никто не заставляет тебя заходить каждый день, даже обращая внимание на награду
Главная проблема в том, что увидев как люди хавают подобное и какие деньги это приносит, близард постепенно начнёт подобное интегрировать в другие проекты.
Слушай, прекрасно рассказал! Единственное, не стоит так грустить! Все будет хорошо. Сейчас в такое играют, такое поколение. И если кто-то сделает игру как тебе нравится, то он столько не заработает.
24:13 Общался с челом, который ушёл из WR (Wild Rift) в эту Диаблу. Ответил, что перегорел и т д. Когда я у него спросил, скок он задонил в Immortal, перед тем как выбить 5-ти звездочный камень (3 из 5 звёзд), он ответил, что 15 тыс. руб. ... Я всё понимаю - у людей есть деньги. НО ТАКОЕ... это звиздец
Согласен, cheat engine и были макросы с ответным ударом("торнадо берсерка, без отката", удар и крутишься, удар в момент анимации , торнадо с начала = бесконечный волчок🤣) достаточно весело. Защиты никакой нет и не планируется, т.к. провокация на большие вливания средств обеспеченными игроками.
Играю на телефоне, сначала потел, старался, получил бан чата на 14дней за жалобы игроков, хотя в чате и не писал почти. Но все еще играл, в дискорде общались, потом когда вылетел с большинства рейтингов, понял что без доната ничего не сделаю даже если жыть в игре. Сейчас поигрываю вечером компашкой в данжах, а днем ставлю кликер в библиотеке и жду бан что бы забыть об этом *овне и пойти дальше
Какое же дерьмо сделали с великой игрой. :-/ Автору спасибо за труд. Я благодарен 🥹 Близам, что они ограничили доступ к этому шлаку в России и люди не будут тратить время и деньги на это …
Вот вроде бы и ждал очень выход этой игры, несмотря на то, что не люблю мобильные игры и не играю в них, но именно её как часть великой когда-то игры очень хотелось. Но разборы её в плане заложенного в игре лютого такого развода на деньги убили весь интерес к ней.
Почему нет? Близзард (до не помню какого года): «все выпущенные игры стали хитами», вывод - новые игры покупаю неглядя, можно даже по предзаказу (неслыханно) Юбисофт: «замечен за массовым производством игр-дрочилен с донатом в сингле», вывод - в игры юбиков смотрим только после того, как на метакритике высказались гурманы.
Разрабам пох*й.Игра нацелена на богатых.Не средний класс цивилизованного мира, а богатых: сыночки бизнесменов, задрот выигравший в лотерею и т.д. На этих нацелено, а оценка от народа 0.2 была ожидаема, но бабла в кармане у них станет втрое больше
@@Слышьты-ф4ю это не отменяет того что игра в принципе нацелена на выжимание денег. А принцип Парето (80/20) существовал и будет существовать и пофиг как ты эти 20% будешь называть хоть китами, хоть морскими котиками
А зачем стараться, если найдутся те, кто вольёт кучу бабла в игру? Всё что мы можем с этим сделать - это пройти мимо и отдать деньги разработчикам, которые действительно делают хороший контент. Для меня, кстати, настоящим продолжением D2 стал Grim Dawn, вот уж где смогли передать атмосферу завораживающего мрачного мира.
Как называются песни на фоне? Что на 1:55 и 10:10? Буду благодарен тем, кто подскажет названия. Говоря о монетизации. Илья, сделай ролик по Arena Breakout: интересно твоё мнение. Ролик про Immortal кстати интересный, спасибо за интересный рассказ
Признаков, что с близами что-то не так было видно еще в 13м, 16м и 18м годах, когда они массово увольняли людей, урезали бюджеты уже успешных проектов и начинали доить старые игры. Это все очень печально.
21:03 В свое время я купил Д3 ради ОБЕЩАННОГО ПвП, которое так и не сделали... Потом было обидно и противно. В итоге, я игру забросил. Ну а ТЕПЕРЬ они ПвП сделали для мобильной P2W помойки. Мда. Близзард не просто мертва, ее червяки доедают изнутри.
технически арена в игру была добавлена в 1 акте, и даже пару патчей там было подобие баланса, и даже работали механики защиты от элитки как от людей, но потом убрали сложность пекло, повысили везде урон и все всех стали шотать.
@@viktorkva я это уже не застал - прошел игру за классы на старте игры, немного прокачался, а ПвП они даже не анонсировали, словно про него "забыли/ЗАБИЛИ". так что на релизе я арены не видел. В бете, говорят, что-то было.
Мне понравилось начало, когда ты сказал, что близард еще умеют делать игры, в пример ты сказал про диабла 2 резурет, но проблема в том, что новаую диаблу 2 делалы не близард, а другая студия, а вот сервера близов
Рестарт, пока смотрел обзор жёсткие воспоминания мобильной игры Eternium вылезли, чистый клон Диабло, но самое смешное что в неё можно играть без доната вообще. Там даже донатная валюта в игре фармиться. Если интересно можешь глянуть.
Мне Eternium понравился меньше. А вот его почти что сородич Anima, тоже такой же клон Диаблы гораздо более лучше запомнился как хорошая арпг на телефон
Какой ужас, мне кажется такое нельзя называть старой доброй видеоигрой. В моём понимании видеоигры - это в первую очередь искусство, когда автор старается над атмосферой, повествованием, и тем как ты будешь всё это воспринимать. А все эти донатные помойки - это игровые автоматы для людей которые себя не контролируют, и сливают все свои деньги, просто всё это дело теперь в современной оболочке, якобы позиционирует себя как видеоигра. Просто огромное большинство моих знакомых либо покупают баттл пасс в Бравл Старс, либо скины в CS:GO. И понимают же что это либо на время, либо вообще ничего не даёт.
Может быть, если вам 30+ лет, а вы тратите деньги на картинки в какой то игре, не важно в какой, Diablo или Танки, может быть уже пора задуматься - а что в моей жизни не так? Почему меня в 30+ лет интересует - а что там выпадет в коробочке в какой-то игре?
да, должно интересовать как заработать на путёвку на море и ипотеку выплатить чтобы была комната под ребёночка. Ну нахрен такую жизнь, лучше виртуальные коробочки смотреть, но только в продукте более высокого качества.
Читаю сейчас Кровь, пот и пиксели. То глава про Д3 такие розовые сопли. Там эта история с магазином подана совсем не так. Шраер, конечно, это плоть от полоти этого всего корпоративного булщита.
Да он истеричка и любитель полировать седалища корпорациям. Единственна хорошая глава в этой книге - про Stardew Valley. Все остальное это испанский стыд вперемешку с заметками капитана очевидность.
@@rastafari3443 пиларсы - история от кепа и довольно постная. Ничего интересного в ней вообще не нашел. Ведьмак - куча бреда (особенно в начале, где злёй рюсский уничтожил всю индустрию еще при совке) и опять же капитанства. Рыцарь - есть прикольные моменты, но все равно как-то нудновато.
Если работает микрофон в кадре, то почему звук с камеры? Если микрофон не работает - то зачем он в кадре? А если такой звук с микрофона, то зачем на нем ветрозащита? Бро, че происходит вообще?
У меня нет смартфона. У меня всё тот же сименс А52 который я купил в 2003м году когда ещё в школе учился. Помню только в 2015м пришлось аккумулятор поменять.
Заходит ген-директор Blizzard в бар и говорит бармену:
- Налейте мне бокал 18-летнего виски
Бармен даёт ему 1-летний виски
- Я же просил вас 18-летний!
Бармен отвечает:
- Чтобы получить 18 летний виски, вам нужно было доплатить за зарплату фермерам, сбор урожая, ударжание напитка в бочках, купить вип-членство в нашем баре а также подписку виски-пасс и только после этого вам предоставлялся шанс получить напиток с шансом 1%. Но если бы вы предварительно купили 50 ящиков с виски, то из них максимально мог бы выпасть 10-летний виски, который можно улучшить до 18-летнего всего за какие-то $100.
- Налейте мне бокал 18-летнего виски
Бармен разбивает ему бутылку об голову.
- Я слил в Иммортал 600 000 баксов и не получил пятизвёздочного гема!!
бля хахахахаах
класс!)
Шедевр народного творчества👍
Заходит геи-директор Blizzard в бар
Это самая каноничная дьябла, вы не понимаете
Эта игра настоящее зло
Вон само видео весит 6.66 гб
Даже Единое Зло из третьей части не такое уж и Зло.
12 гигов донатных слепящих скинов
@@ХмрХмр дааа... Таже тройка на старте продаж по моему и то меньше на компе места занимала...
Пфф, жалкое зрелище, у них даже нельзя брать донаты в кредит (привет Варфейс)
А, вот почему друида нет, из за него игра весила бы больше.
Перефразирую цитату из книги "Играть в Diablo: Immortal это все равно что играть в крайне запутанную разновидность покера при неограниченных ставках в абсолютно темной комнате перевернутыми картами, причем с крупье, который не объяснил вам правил и все время загадочно улыбается."
А какая разница, улыбается крупье или нет, если комната абсолютно тёмная?)
О, Пратчетт. У меня была ассоциация по проще:
Донатный дед, в сто слоев одет, кто его раздевает - тот слезы проливает.
Улыбка Бобби Котика
Отличный комментарий)
Только это видео попало в рекомендации
Не думал, что когда-нибудь скажу такое, но спасибо читерам, за то что они имеют донатных игроков. 😀😀
это в точку! и смешно и плакать хочется ! :()))
это же злорадство ! )) но почему Я ловлю кайф от этого с тупых людишек ))
Pay-to-win - это когда ты платишь и побежаешь, а в Diablo Immortal нет pay-to-win, т.к ты платишь и все равно не побеждаешь xD
Это уже какой-то pay to maybe win
@@megatoad2105 или pay to play)
Потому что недостаточно платишь
Всегда не любил читы, НО читеры в Diablo Immortal это единственные кто смогут вывести идиотов из игры которые и обогащают Близзардов для дальнейших таких "игр"
ой нет. Как раз будут еще больше донатить, чтобы нагибать. Не каждый поймет, что против него был читер, а на желании нагибать очень хорошо можно заработать.
откуда такая ненависть у вас нищие идиоты, они просто делают бизнес это тоже самое что прийти в магазин и сказать частнику мне не нравится то что вы продаете я хочу что бы вам вынесли магазин грабители... Тупой скот который завидуетт что кто-то делает деньги а кто-то пашет на заводе в три смены за копейки...
@@hobbit668 не, это так не работает. Новичок заходит в игру, после окончания свистоперделок пытается играть сам и обращает внимание на других. И тут до него доходит, что для адекватной прокачки нужно донатить свою почку, и все равно уйдут годы на достижения уровня других игроков. Вот как только до него это доходит, он бросает игру. Хорошее вымогательство нужно хорошо прятать. Близы, кстати, это умеют: 30 уровней тебе дают плюшки за каждый чих в игре, создавая ощущение, что так будет всегда, что прокачка пойдет быстро из-за этого. И когда втянешься в игру, они перекроют плюшкопровод.
Да вся эта дичь наврятли с подачи Близзард появилась. Бобби Котик не даст соврать.
@@endless_art это классно рассуждать со стороны человека, знакомого с этим. Только есть один маленький нюанс: Иммортал уже десятки миллионов принес, а значит люди радостно вливают деньги в игру. Как там в новости было? 6к баксов влить, получить не тот самоцвет и удалить игру с психу. И это Имморталу месяц только.
Большая часть оправдывающих игру выглядит примерно как "ну знаете, раскалённый лом в жопе это конечно неприятно, но если не двигаться и не пердеть, то даже не больно"
а потом будет запах жареного гнильца.
Блин, первый раз такое слышу, и это гениальное сравнение)))
Да-да, главный аргумент "я играю без доната и норм, а все, кто кричит, что говно, вообще не играли и сами вы говно, это того стоило"
топ коммент
@@yaschikpiva639 ну этот аргумент не всегда работает. Взять тот же Геншин. Там по сути лутбоксы с гарантированным шансом получить желаемое. Плохая ли такая система? Скорее да, чем нет, ибо манипулятивная. С другой стороны если у тебя есть хоть немного силы воли, то наслаждайся игрой. Я в Геншин играю больше года, тех же легендарных персонажей у меня до одного места, я даже уже не знаю кого хочу выбивать (на уме максимум 2-3 персонажа да и только), оружия легендарного хватает, эпического уже некуда девать, почти все персонажи 4 звёзд есть (привет заскамившему меня горо). Тут одним словом вопрос - есть ли у тебя немного терпения и времени, чтобы все получить что хочешь.
П.С - игра приносит удовольствие, иначе бы я её бросил
Управление явно делали под мобилочки, для Гомеров Симпсонов которые не могут из-за жирных пальцев позвонить в 911, но для них Близзард сделали большие кнопки для ввода номера кредитки
ахахахах это же как в той серии симпсонов где Гомер стал жирным и он не мог своими жирными пальцами набрать 911, умора
А ещë для того, чтобы они не были такими узкими, как коридор Неда Фландерса в той самой серии Симпсонов
Управление очень всратое, открываешь инвентарь, нажимаешь ESC и вместо выхода из инвентаря открывается меню.
Близы просто сделали симулятор бюрократии. "Шмот принимается по понедельникам и средам с часа до двух, перерыв на обед полчаса. А что это за глифы такие? Вот где получали, туда и идите шмот сдавать. И вообще, такой шмот уже не принимается 2 недели, правила приемки вот поменяли"
По поводу полной прокачки персонажа есть новая инфа. Не $100 000, а от $540 000 (если повезет) и больше $1 000 000+ (если не повезет).
Вот статья:
*_Чтобы полностью прокачать своего персонажа в Diablo Immortal, требуется более $540.000 долларов, а не $100.000_*
*_Первоначально предполагалось, что из-за стоимости 6 необходимых легендарных самоцветов на 5/5 звезд эта цифра составляет около $100.000 долларов. Что составляет примерно $16.660 за самоцвет на 5/5 звезд при средней удаче._*
*_Но, очевидно, есть скрытая "механика" для китов: когда вы улучшаете 5/5-звездный самоцвет до 10 уровня, вставленный в предмет экипировки выше 6 уровня, этот 5/5-звездный самоцвет подвергается процессу, который называется "пробуждением", и когда 5/ 5-звездочный самоцвет пробуждается, он получает дополнительные 5 ячеек вокруг себя, что позволяет вставить в него еще 5 легендарных самоцветов, которые снова нужно улучшать по отдельности до 10 уровня._*
*_Вопреки предыдущим убеждениям о необходимости 6 самоцветов на 5/5 звезд для максимальной прокачки персонажа, которые являются ошибочными из-за пробуждения, вам понадобится 36 самоцветов на 5/5 звезд, каждый из которых должен быть улучшен до 10 уровня._*
*_Чтобы пробудить драгоценный камень, он должен иметь 10 уровень, а вам требуется купить предмет, который продается только в магазине за фиолетовые сферы, называемые Зарождающимся эхо, что стоят около 1000 Вечных сфер, а это около $30 за пробуждение каждого предмета._*
*_Если вам повезет и вы потратите в среднем около $15.000 долларов на каждый самоцвет на 5/5 звезд, то 36 самоцветов уже сами по себе будут стоить $540.000, а кроме того вам понадобится 6 Зарождающихся эхо, которые будут стоить по $30 для каждого самоцвета, а это еще $180._*
*_Сверх того еще вот что: поскольку для сборки персонажа вам потребуются определенные самоцветы на 5/5 звезд, то вам также понадобятся и дубликаты этого самоцвета для улучшения самоцвета на 5/5 звезд, поэтому сумма $540.000 - это база в случае удачи, которая для невезучих китов может составить более $1.000.000._*
«Планы внутри планов, и в них опять планы, и в них - новые планы, - подумала Джессика. - Не стали ли мы теперь сами частью чьих-то планов?»
Не Диабло, а Дюна какая-то.
Не Диабло, а Датч Ван Дер Линде)
Финт в финте, скрывающий еще один финт, ага)
Тзинтч доволен исполнением своего плана.
яГЕРЦОГ лЕТО- ТЯНИТЕ МЕНЯ РАБЫ, Я ПОКА ТОЛЬКО 4Х МЕТРОВЫЙ ШАИХУЛУД(ЧЕРВЬ)!!!
ua-cam.com/video/lDNL1uGSVeA/v-deo.html BOT.1
Нужна какая-то новая награда типа "игра года" только "монетизация года" 👍 Теперь понятно почему игра так долго разрабатывалась 🤣
Скорее, нужен аналог киношной золотой малины
а мне стало понятно, почему эта игра недоступна в России
@@ghas98 золотую малину дают за плохую работу, а эту игру хвалят как игру, но все как один говорят, что монетизация отталкивает.
@@ФедорГеоргиевич-ь1ю тут ты прав, но можно было бы устроить различные номинации.
Сама суть этакой антипремии, которую может получить игра с многомиллионным бюджетом от именитой студии - это прям забавно
@@ghas98 Премия за жадность в играх "Золотой Хомячок"! )
Как сказал Культас: "В Диабло Имммортал действительно нельзя донатить ради шмоток: ведь донат не гарантирует их получение".
ты идиот так это им только на руку поэтому они так и решили это
Я уже давно похоронил метелицу. Не жду от них уже ничего, ибо вера в них покинула меня слишком давно. С легкой ностальгией вспоминаю времена, когда одного лого этой компании было достаточно, для покупки игры, которую ты в первый раз видишь. Увы. Ничто не вечно. Эпоха ушла.
я с вами абсолютно солидарен,для меня все закончилось после примерно первого старкрафта.
Вывод - что бы быть успешным в Иммортал, нужно читерить.
Мне легче заплатить 10$ за читы, чем платить в эту игру.
Всё перечисленное есть во всех других мобилках. Но по частям. В этой же игре собрали абсолютно всё поганое, что есть в мобильных гринделках.
Метелица умеет заимствовать идеи у других и доводить до идеала.
Вроде бы и верно, но есть куча нюансов.
Угу, что печально. Уже опасаюсь за д4, какбы там такого не было
@@Mordrakus ебать я в орнул
@@Mordrakus прошу уточнить, все самые плохие идеи. хорошего они не сделали за последние годы, тот же д2р не близы делали.
Спасибо за самый информативный ролик по имморталу, вот реально, только после этого я понял - какой же пиздец сотворили китайцы и близзард, от остальных в основном слышна самая обычная инфа, что там много доната и все.
«Зло не может создать ничего нового, оно может только испортить и разрушить то, что изобрели или создали добрые силы» и ведь эти слова не так далеки от истины, сколько лет мы уже наблюдаем, то как некомпетентные люди в творческой сфере, губят добрые имя на франшиз, что дарили нам светлые эмоции и воспоминания, а теперь только и могут, что паразитировать на том, как же раньше было лучше и мы вам времен ваше детские воспоминания, но не забудь заплатить 20 баксов, инфляция же и все такое.
Сам.область?
Ну че сразу китайцы, какое ТЗ такой и результат))
весь этот плачь насамом деле смешен, прсото ожидание многих были завышены, пофакту да донат есть, но так ли он уж очень решает и прям необходоим? нет.Даная игра имеет все тоже что и куча других, донат нужен если тебе надо прям топ 1 быть в рейтинге или в пвп убивать всех и вся, но ответь мне как это все влияет на просто людей которые просто играют, да ни как. Проблема игры скорее не в донате,, потому что донат тебе недает возможность пошел и купил и потому так и есть что игра не пей ту вин, в игре решает задроточасы и везение очень и очень сильно, потому что ты неможешь просто взять и получить вещи с 3 статами и все нужные леги, так что нет даже те кто уже задонатил 10-15к доларов представь также гриндят, так ответь еще раз, каким надо быть наивным ребенком чтоб непонимать что почти во всех играх даже если нету внутри игры возможности покупки отменяет возможность просто фанпея, всегда в онлайн играх решало бабл=время, даже тут вся эта вонь про донат иза гемов смешна потому что без еще раз нужного шмота который повторю просто пошел купил, так не работает , тут все в равных условиях казино их выбить и есть много кто играет без доната и на томже уровне, а то что они не могут закрыть 70 портал а закрыли 50 ну не делает это погоды, так что откровенно это все высасано с пальца и игра которая будет именно диабло, это диабло 4, а так это весьма годная во всех отношения игра на телефон и если повторю еще раз ты простой игрок которому ненадо меряться мерилом и подымать свое чсв, можно играть прекрасно и ненапряжно
Скажи это Мефисто ранам из оригинальной Диабло 2 где надо было 3000 (шанс 1 к 3000) ранов в МФ ШМОТЕ КАРЛ сбегать на него чтоб получить нужный уник!
@@AnimaStudio88 Но в этом случаи игра не дает тебе никаких поблажек и ставит всех игроков в равные условия, где уже генерация случайный чисел позволит тебе получить заветный лут. И уже сам игрок будет для себя делать выбор, стоит ли оно того и если его настолько привлекает геймплейный процесс, то даже такая безумная погоня за шмоткой будет скорее просто конечной целью, где награда уже само времяпрепровождение в игре.
Помимо ограничений по легендарным шмоткам, игроки нашли ещё механику ограничения прокачки: если ты уходишь вверх от среднего уровня сервера, тебе режут опыт. Ещё там что-то скрытое было. Короче, даже для мобильной дрочильни это слишком. Близы просто с двух ног влетели и "улучшили" все моменты монетизации и обмана игроков.
Полное дерьмо! Помню в диабло 2- ставили опыты, сколько уровней можно получить за убийство древних в пятом акте. Рекорд- 17. С 4 до 21 уровня сразу)
Это одна из гнусностей, которую почему-то не осветил обзорщик. Причем убивающая желание фармить гораздо больше чем остальные, ведь ты начинаешь просто вхолостую дрочить мобов.
"если ты уходишь вверх от среднего уровня сервера, тебе режут опы" - Нашли? Там прямым текстом в информации о персонаже это написано. Точнее наоборот, если ты ниже среднего уровня на сервере - тебе повышают набор опыта. Немножко разные вещи, да?
@@ChannelSkailon ну да, близы же описали все механики игры, даже плохие. Никаких скрытых механик в игре нет. Все просто гонят на отличный проект.
вот то же самое в хартстоуне творится. Они и не скрывают, что у них есть доступ к шансам выпадения нужных карт. Они на голубом глазу встраивают механику выпадения нужной в ситуации карты в сами карты прямым текстом на них, но при этом отрицают, что ту же механику они используют "втихую", в случаях, когда игрок по каким-то причинам играет лучше или хуже других на сервере.
Думал что слухи про донат преувеличение, но когда мне начали звонить с китайских номеров и требовать купить очередной самоцвет (и тарелку рис в поддержку журнала Жейминь Жибао), решил что эта игра не для меня (и пошел играть в геншин).
Геншин после этой игры, просто нахрен пресвятой ангел архонт блин.) Как бы его не ругали, но генш в плане доната вообще детский сад.
Мне на микровалновку позвонили
@@BlackRaptoR747 ахахах, это да
Зачем геншин? Майкрософт Поверпоинт, и картинки(или скриншоты) из интернета, двигай-не хочу. Диалоги, пока не озвучишь их, тоже офигенны
@@BlackRaptoR747 и то в геншине рандом просто безумный, особенно на 4*. в игре от этих же разрабов, хонкае, аналог 4* персов(валькирий) можно просто выфармить. к тому же, там 100% гарант на выпадение, хоть и нужно потратить 100 роллов вместо 90. а так да, согласен
А какие могли быть сомнения , если Китаец со сцены на презентации буквально с потрохами сдал компанию, ляпнув основную мысль и идеологию с которой они делали эту игру, спросив про наличие мобилок у каждого в кармане ?
Кто умеет думать (а в гейм индустрии среди олдов это почти 100% ) сразу поняли к чему это приведёт.
Покойтесь с миром , некогда титаны игровой индустрии NCsoft, Blizzard, EA....
ua-cam.com/video/lDNL1uGSVeA/v-deo.html BOT.1
Сколько лет местным олдам?)
@@ДонМюнхгаузен не меньше 14 лет каждому
Кек. Близы уже давно игры не делают. Единственное, что они делают в последние годы - это торгуют собственным брендом и именем, за которым уже ничего нет. Ни одной игры за последее время они не выпустили. Просто делают деньиг на ностальгирующих хлебушках. Успокойтесь уже и оставьте труп земле, хватит с ним носиться.
@@okad_das Пока этот труп слишком гегемонистый.
Кажется кое-кто поспорил что сможет впихнуть в игру всю возможную монетизацию чтобы никто не заметил... Он проиграл
Жак Фреско?
Ух ты, новая студия выглядит потрясно
Ахах
Импортозамещение
Фэри не закрыт. Весь ролик рука тянулась
Ждём стримы с мытьём посуды
Послушав описание донатной системы я понял что квантовая механика и теория струн ерунда по сравнению с этим
))
Эх... Чего бы достигло человечество, если бы все эти креативные менеджеры двигали науку?
Если честно, я очень удивлён, что они выпустили игру в таком виде, какая она есть. Блиин! Они же упустили столько возможностей! Почему бы не продавать игру без текстур, звука, музыки, с неработающим управлением и тд. Изначально покупаешь что-то, что носит название Диабло Иммортал. Потом, покупаешь патч, для запуска игры. Ну а потом уже покупаешь всё остальное. Да они же вообще могли бы сразу сделать так, что бы нам нужно было бы заплатить, за возможность купить игру!
Близзард, аллё! Вы что там, совсем уже ёбу дались? Что вы там курите? Я тоже хочу!!!
Да зачем всё это?
Чисто кнопка "донатить", и нажимай как кликер, пока у тебя не будет больше всех очков.
надо сразу, что бы ты бежал за донат, бил за донат и выключал и включал игру тоже за донат
Поздравляю, вы наняты в блибзрад тертентреймент
Не не не, сама игра должна быть бесплатной, иначе претензий будет раз в 500 больше и тебя съедят как EA за Battlefront 2,а вот патчи можно и продавать
"Близзард всё ещё могут делать хорошие игры"
благодаря вот таким вот заявлениям, Котик продолжает доить хомяков
Котик нахуй идёт после Майкрософт
ну хз чем Овервотч плох ? д3 ? или патчи вов , да и имортал норм игра её просто отговняли донатом
@@strangegame7627 Овервотч 2 плох почти всем кроме графоуния
Так они могут и делают, просто это максимально не в приоритете. Бобби доил хомячков (а теперь наконец то нажрался и отчаливает на забитой золотом яхте) благодаря тому что они продолжали покупать плохие игры и донатить, что никто не защищает.
Это как сказать "вот из-за того что люди хвалят Андор Дисней и продолжает снимать говенные сериалы по ЗВ"
большинство сериалов по Звёздным войнам говно, но это не причина хейтить их все только поэтому, когда выходит что-то хорошее типо Андора это нужно хвалить
@@AtticusKarpenter в текущей ситуации все подобные пупсики вроде Диснея и Активижена только и делают, что выставляют единичные кейсы успеха как "ВОООУ ВСЁ ЕЩЁ МОЖЕМ ПОВТОРИТЬ, ВИДАЛИ???!!" - акции взлетают, кому надо фиксируют прибыль, а дальше опять продолжается конвейер откровенного поноса под громкими вывесками. Именно по этой причине считаю, что хвалить и вообще обращать внимание на любые поделки с золотым шильдиком таких компаний - это только замедлять общую агонию (что игро-, что кино-) индустрии. Которую большинство и не воспримет как таковую.
Не понимаю чо все хейтят игру. Это ведь отличная игра! Лучший симулятор монетизации в мире! Да еще и разбавленный сюжетом! Что вам не нравиться то?!
Сюжет лишний, видимо из-за него так долго делали игру.
А то что они лживые ****.
@@ЖеняХлынов чел, переустанови свое чувство юмора, оно у тебя сломалось
Блин жалко только что они баннеры с донатом на весь экран не сделали каждые 5 минут.
А так 4/5
@@GuardianBalance это да, но не время было веселиться... в эти игры могут играть шопоголики😅, а близы когда-то били не настолько бессовесно алчьные...😭😜😂 пусть подавятся!!!
Ооо, гриндволл по левелу - это фигня! Там дальше приколы покруче! Докачался до 30го уровня парагона. Игра говорит: "Доступен новый уровень сложности АдII, переключитесь". Переключаюсь, выхожу на локацию... А там сообщение "Монстры слишком сильны"... Дамага по ним нет, а они сносят с 3х тычек. То есть уровни сложности завязаны не на уровне персонажа, а, бл@ть, на боевом рейтинге!!! А чтоб повысить боевой рейтинг нужно качать камни, а чтоб качать камни нужно добыть камни, а для этого нужно покупать глифы!.. На этом мои полномочия все. Нах@й эту игру!
чтобы повысить боевой рейтинг нужны не только камни можно шмотками ещё его повышать и их прокачивать у кузнеца тоже можно
@@slava3000 Прокачка шмоток дает всего пару единичек рейтинга, ну пяток. А тебе будет нужно 250 единиц поднять! Игра сама говорит, что есть 2 способа быстро стать сильнее: качать камни и качать реликварий. С камнями все понятно. А вот реликварий!.. На его прокачку нужны ресурсы с рейдового босса, их можно получить раз в неделю!!! (Причем в моем случае недельных наград было недостаточно на прокачку уровня). Ну или купить боевой пропуск, в котором эти ресурсы падают) Как ни крути, либо плати либо иди нах@й...
Ты забыл ещё сказать, что третья подписка, с ништяками за вход игру, не выдаст награды за пропущенные дни, т.е ты заплатил, за то чтобы заходить в игру каждый день...круть
Так такое везде даж в танках купил прем на месяц играй месяц
Это стимул к ежедневном входу, чтобы выработать у лоха привычку.
То самое чувство когда настолько все плохо,что даже сравнение с Raid SL не помогает выставить игру в чуть более лучшем свете XD
Про туториалы, кстати, согласен: у меня ровно такие же последствия после них. XD
Довольно забавно, учитывая, что если туториал убрать, то народ сразу скажет "где туториал, как я пойму как играть?", но с другой - если сделать туториал, то может оказаться, что он только мешает. Наверное туториалы в виде принудительного проведения игрока по менюшкам и пр. допустимы только если эти туториалы не превышают определённого времени, после которого они становятся уже помехой, а не пользой.
С другой стороны, читать мануалы - тоже так себе идея.
Наверное самым нормальным вариантом была бы запись обучающего видео, ведь очень часто мы сами ищем всякие видосы по какой-нибудь игре, о тонкостях которой хотели бы узнать.
Бл, почему бы просто не добавить возможность скипнуть обязательное обучение в любое время, а если что то непонятно, то сделать в игре отдельную меню, где можно найти интересующий пункт, нажать на него, и там тебе всё расскажут по данной теме, ещё и награду привязать, чеб нет
Игра - мечта капиталиста. Прям представляю как они там фонтанировали в экстазе радужными брызгами, когда придумывали систему монетизации в этой игре.
Игра как раз таки сделана по канонам социализма. Китайцы ведь делали.
@@XanderMorgan и какие каноны в социализме? И где они в игре?
@@XanderMorgan В Китае на деле нет никакого социализма, там регулируемый гос-ом капитализм.
@@XanderMorgan дебил? как ты сюда вообще вплел социализм, абобус хД
@@MrNexarius Декларируемое равенсто,не являющиеся таковым в реальности и ложная доступность оч даже в духе социализмаX)
Раннее: Ругали игры с нечестной прокачкой персонажа, типа имбовый автомат за реальные деньги
Близзард: подержи мое пиво
Бля вы в линейку не играли похоже
@@Kaiman11 Никому из тех тех кто играл в их игры в начале никакие линейки и не нужны были, уже лет 20 хочу в нее сыграть но как то смысл так и не появился
Господи, куда Илью только не закидывает ебучие порталы! Сначала переезд, потом шашлычки, теперь кухня! Жду Илью на Бали, а так спасибо что радуешь нас контентом
бали под санкциями
Школа Геральта из Ривии. Обращайтесь.
"Абсолютно бессмысленная игра", "которая пытается вас обмануть и вытащить как можно больше денег" - гениальная игра, лучшая школа жизни )))🤣🤣🤣
Враги в Diablo II : твари, демоны...
Враги в Diablo Immortal: HUD, Донат...
Всегда было обидно в подобных проектах за людей, которые действительно старались над игрой. В данном случае здесь есть очень хороший, на мой взгляд, саунд дизайн, есть визуально интересные мобы, дополнены старые фракции мобов, введены новые. Но из-за гейм дизайна всё это летит в трубу, так как тебе это абсолютно не важно. Звук теряется, так как атмосфера игры его не подкрепляет, визуал мобов бесполезен, потому что тебе надо смотреть на цифры и красные уведомления наград, а окружение и вовсе никакого значения не имеет, так как есть золотые следы на полу и задания на карте. Печально.
Сами виноваты. Знали, что делают донатилку для мобилок.
А чего вы их жалеете? Они получили за это зарплату. И не копейки, как за такое платят в рф, а нормальные деньги. Деньги, за которые не жалко выдать качественно сделанную работу. А уж что с ним, с результатом работы будут делать наниматели - уже не их дело.
В мобилки разрабы все идут ради денег, никого там не жалко. Все знали что они делают.
@@ruslannatlan2279 есть какие-то специальные художники, которые рисуют под смартфоны арты, приносящие донаты?
В моем понимании есть штат сотрудников, которым говорят выполнять различные задачи. И всё же есть разница, между тем повесили твоё творчество в рамочку всем на обозрение или подтерлись им и кинули в донатную помойку. Да, заплатили, но ты в любом случае старался.
@@intaro_redfox ничего подобного. В мобилки все ради денег бегут, они их там и получают. Что жалеть? У тебя всегда есть выбор с кем сотрудничать. А красивый арт помойка не испортит, он всё равно останется красивым артом. Вот только в иммортале я что-то красивого для себя не нашёл вот вообще ничего. Обычное дженерик фентези. Посмотри какие шедевры рисуют для Legends of runeterra карточной игры от ритосов. И компания уважает своих художников, на каждом арте подписано имя.
Почему никто не говорит, что помимо доната, игра ещё заставляет тебя играть с другими игроками, например:
Сетовые шмотки выпадают только если ты играешь в пачке от двух человек
Самоцветы (не легендарные) которые ты можешь продавать, да и в принципе, выпадают только если ты играешь в пачке из 4 человек
Тяжелые сундуки которые могут открыть только 4 игрока
Донатишь сам, так приведи ещё друга.
@@R3dReapeR ага. Плюс соло, как понимаю, ты некоторые данжи никак не сможешь пройти, а в пати тебя никто не возьмёт, так как ты не задонатил на самоцветы. Игра как бы намекает: хочешь завести друзей - отсыпь монет :)
Это еще вкуснее. В рифтах за донатные кресты увеличивается количество лута всей пачке. То есть если ты не вливаешь, ты грифтишь игру своим донатным сопартийцам.
@@yoba867 прикол)) Блин, реально гении
Я любитель поиграть в мобильные игры, гачи и всякое такое, но диабло иммортал - это адовый донатный треш, который я не видел ни в одной мобильной игре, во всякие там геншины я играл даже не донатив, максимум бп раз в полгода, и при этом абсолютно комфортно играл и забирал персонажей. Диабло иммортал же буквально лжет всем в лицо и выстраивает адовую донатную машину, которая не снилась рейдам всяким даже, немного даже восхищает, насколько они профессионально сделали идеальный выжим денег, прям лучший из лучших, люди сами того не заметив могут спустить 10к долларов, при этом этого все еще будет мало. И ведь пойдут подражатели, эту гениальную схему будут разбирать на всяких конференциях мобильных игр и улучшать свои донатные гриндилки, это буквально революция в жанре отьема денег у покупателей. Мобильный рынок ждут темные времена, а может даже и компьютерный
Эх, помню времена, когда какую-то китайскую игру про визуальные новеллы с головоломками а-ля три в ряд гнобили за то, что у них и донат, и непропускаемая реклама...
♂️thank you, sir♂️
Согласен, я видос смотрел с восхищением. Не исключаю, что по иммортал в будущем будут писать книги с наглядным разбором того, как надо доить карманы людей.
Спасение от донатного апокалипсиса в подвале инди сектора =)
Может хоть назовешь нормальные игры (кроме геншина). Знаешь ведь, но не делишься :D
Это невероятно напоминает мне ммо из игр вконтакте, в которую я рубился ночи напролет в 4 классе. Но, честно сказать, донат там не решал. Да и народу было не много, поэтому никто не мельтешил. Эх, вспомню название и пойду зачищу пару данжей, если она еще жива.
Про опыт да, это капец. Когда то с другом искали какую нибудь ММО, пошли (уже не помню точно во что, вроде Линейдж) и начали играть. За час дошли до 35 уровня по сюжету и квестам, а потом произошло кое что веселое. Требовалось для дальнейшего сюжета подняться до 37 уровня.
Сначала это казалось нормально. Ну, пофармим и получим. Но потом оказалось, что опыта не падает почти совсем. Лично я оставил автобой на максимально возможной по сложности локации, и через 5 часов увидел что даже пол уровня не нафармил. В общем, донать на что то или не играй)
Про прокачку за 110к даляров - это миф. Один стример как-то считал сколько примерно нужно задонатить на полную прокачку и на стриме сказал:"Выходит что-то больше ста тысяч". Западные журналисты подхватили и завирусили эти слова. Но он назвал лишь очень примерную цифру. И на самом деле всё гораздо хуже. На самом деле 110 тысяч на полную прокачку не хватит
Хм, а вот сколько надо на "полную прокачку" в EVE? Чтото я хейта по этому поводу ни разу не слышал. Все игроки понимают, что нет верхней планки в принципе и играют в свое удовольствие. Тратя столько, сколько посчитает уместным.
@@AYrm в Eve нет доната на прокачку, только маркетплейс, где другие игроки покупают-продают говно
Есть. Можешь заливать в себя скилпоинты сколько угодно. Хоть титан за минуту выучить
ua-cam.com/video/lDNL1uGSVeA/v-deo.html BOT.1
@@S1margL выучить и купить...и безвозвратно слить через минуту за ближайшим поворотом. Хотя донатеры на пимпованных Локи, умеющие на них летать, это действительно ужасная вещь.
Самое грустное в том, что эта дрянь всё равно окупится, причём многократно. Одни китайцы занесут тонну донатов, и студия решит, что всё сделала правильно, несмотря на оценки и вой игрового коммьюнити...(((
...уже окупилась, это печально...
Да пофиг, просто эта игра для определенного круга людей. Вся проблема в том что в этот круг не входят фататы Диабло прошлых лет. Люди хотели продолжение серии, а получили совсем совсем другую игру.
Играют в игру совсем другая аудитория , которая не имела определенных ожиданий. Они , те кто играет уже привычны вливать бабло тоннами .
Близард просто потеряли свою аудиторию в этой игре, но получили другую. Плохо ли это для них? А хз
вы недооцениваете китайцев, они даже в дрочильни ммошные с донатом играют меньше чем в европе и рф.
китайцы уже давно перенасытились донатным калом)
"Решат, что сделали правильно?" Это не какой-то эксперимент, а тщательно спланированный и проработанный проект для конкретной аудитории. Для тех кто не знает про оценки и обзоры, и не играл в прошлые части. Это уже самая прибыльная часть серии.
И более того, теперь Близзард будет делать именно это - прибыль, а не игры.
@@mrs.flegebula7797 Мне кажется китайцы сделают кассу просто из-за их количества, того факта, что мобильные игры у них более популярны, на них чаще тратят деньги и это не считается чем-то зазорным.
Насчет туториала это в самую точку. Много объяснять, чтобы ничего в итоге не объяснить - это даже немного искусство. И я уверен, что такое обучение действительно показало какие-то там "лучшие" результаты, только лучшие они были не в плане понимания игры, а в плане тупого следования тому пути, который наметили для игрока разработчики.
ua-cam.com/video/lDNL1uGSVeA/v-deo.html BOT.1
Такая система действительно показывает отличные результаты, но лишь когда человек сильно мотивирован. Если фокус-группу сажают за обучение, понятное дело, что они будут всё читать и всё запоминать (а то и записывать в блокноте), выглядеть на работе идиотом никому не хочется.
Вот сейчас попробовал поиграть в Black Desert. Играю 6 дней: бесконечные гиды по интерфейсу (десятки и сотни всяких элементов), а геймплей состоит из нажатия одной кнопки (в игре полный автобег, автобой, автовыполнение квестов, автоподбор лута, автовыбор лучшего шмота в инвентаре). И что это за шлак? На кого это рассчитано? Ясно же, что ни одного рубля я в этот не задоначу.
@@x056x блэк дезерт особая игра, в плане того, что хоть обучение и мусор, но если самому побегать посмотреть - эта игра вообще не про бой. если гриндить боем днями и ночами, можно сдохнуть. там нужно наслаждаться комьюнити, "открытым" миром, "сюжетом"... что довольно спорно, но все к этому ведется.
к тому же, не забываем что это корейская дрочильня.
Единственная игра в которой играть с читами не стыдно. Даже не знаю когда началось это
Знаешь, я раньше тоже был в недоемуние от всего что происходит с играми. Но как сказал один мудрец. " Виноват ли повар что готовит говно, если его просят об этом посетители?
Если есть такой "товар" знает есть спрос...
Игры подобные этой должны быть попросту запрещены. Везде. Чтоб нормальные игры делали, которые цепляют геймплеем и сюжетом, а не вот это вот всё.
Это настолько антиреклама, что мне даже захотелось скачать и увидеть своими глазами...
Аналогично, настолько жестко ибут, что охото тоже ощутить на себе
Как же хорошо , что мой телефон не поддерживается этой игрой, хотя куча аналогов по графике на плеймаркете, которые легко запускаются на моем смартфоне 2018 года.
Не пожалеешь, если не будешь играть в пвп, а пройдешь сюжет и удалишь
@@aergraf да для меня диабло2 эталон с реиграбельностью и возможностью открывать новый контент после полного прохождения
@@gunman156 И много там контента после прохождения? Что-то не припомню особо
Спасибо Близзард за 47 минут охеренного контента
Я понял про игру одно: Дальше вы не пройдёте, пока не закинете бумаги.
Нет. Автор то прав, но сюжетку никто не запрещает пройти и довести героя до 60 уровня. А всякие кланвары да шут с ними. Я бы относился проще - побегать полчасика и ладно
Во всей этой ситуации горжусь только читерами. Красавчики! Так и надо спускать с небес на землю тех, кто поощряет выходы донатных помоек :D
Люди выбрали платить подписку за читы вместо доната в игру, просто какой кошелек милее и ближе. Производители читов тоже поспевают за индустрией: читы могут стоить сотни баксов или вообще быть доступны по подписке. Я даже хз какое говно лучше поддерживать.
@@hobbit668 сотни баксов за читы или 100 тысяч за шанс выбить ? ) без гарантии даже хд
@@hobbit668 Читы все-таки на мой взгляд будут подешевле диаблы иммортал :D
@@ennedenara4179 да ещё и веселее во много раз
А ещё читерить в иммортале это не зашкварно
В донатках даже читеры норм, ибо спускают на землю? Гм.
Порой мне кажется, что все видеоигровые издатели находятся в сговоре. Одна из этих сговорившихся компаний делают одну игру с МАКСИМАЛЬНО ЕБАНУТЫМ донатом, чтобы люди нереально сильно горели с этого, а потом остальные компании в следующих своих играх добавляют донат, но чуть меньше и потом все игроки такие: "Зато не как в диабло иммортал" и хавают это.
Это в духе - "ничего личного, это всего-то бизнес".
они используют это для диабло 4, они даже назвали её не по номеру
А мне очень понравилось то, что произошло потом - где-то через неделю после выхода игры появились спидхаки на бег и атаку. Во всей этой ситуации выглядит как вишенка на торте. Можно сколько угодно говорить "пей ту вин херня", и найдутся люди, которые готовы задонатить сотни тысяч в мобильную игру, но даже эти люди ее бросят, если их в их крутом донатном шмоте запинает телепортировавшийся к ним "васянпро" в стартовых вещах.
29:21
Это как в серии где Гомер работал удалённо из дома
Просто прикиньте , за место крутого контента , нового красивого спела или монстра - они долго и вдумчиво разрабатывали целую цепочку из механик чтобы плавно ввести игрока в зависимость от доната )0))00)0) какая наглость и алчность, не хватает слов чтобы выразить моё негодование.
Очень точно сказано про введение в игру и это осыпание игрока подарками словно он какой то недоразвитый олень) хз лично так я себя и ощущаю когда захожу в новую игру и вижу подобное) для меня это сразу явный знак того что меня пытаются подкормить, но на такую удочку я не покупаюсь и никогда не покупался ) всегда знал к чему это ведёт и никогда не ошибался.
У меня вопрос , А что вы ожидали от компашки, в которой остался фулл лгбт персонал ? такие люди не умеют делать "красиво" брутальную дарк игру. Разработчик в первую очередь это стиль жизни и личность, сейчас такие люди там не работают , и вот что мы получаем:
Галечка! У нас отмена!
Уловил
Я когда по сюжетке дошел до вестмарша и увидел всех этих продавцов рун, угольков и прочего, сразу же вспомнил где то я это уже видел, потом вспомнил лост арк почти один в один дрочево и сразу удалил игру.
Тут на много проще чем в лосте))сам там гонял и наваривал часы тупой беготней, тут просто на много,если часов пять набегать,глифы,золото,прокачка, все легко,5 дней и ты 60)))по 2/3ч в день.в лосте у меня заняло на это недели три,а потом эта %### прокачка брони за золото и шанс что не сможешь проурчать.у меня до сих пор 🔥 полыхает между булок🤣🤣🤣
По поводу туториала - чистая правда, хрен ты что запомнишь таким образом. Идеальный туториал был в Сабнатике - вот тебе цель, делай. И ты сам очень легко допираешь до того, как именно это делать
Это который "вон стрелочка, разбей камень. Разбил? Видишь руду? Ну всё, дальше сам, удачи!"?)
@@marzipanhuman2356 он самый
А вот про рейд ты ошибся. 0.5% шанс, это дополнительный шанс в подземельях которые ты на автомвте фармишь тысячами. Такие осколки ежедневно ты можешь получить с 50% шанса 2 раза. Осколки лучше с 18% и 9% шанса, также два раза.
За "Вечные легендарные..." - опытные дро... игроки в гачу и все гриндилки спокойно могут почуять подвох.
Илюх, я тебя обожаю. Ты отлично вписываешься в любое окружение и отлично пишешь видео.
Когда только начали ходить разговоры про самую донатную игру в истории, я как человек на подобное дерьмо насмотревшийся в силу разных обстоятельств, подумал что это привычный хейт близзард, и просто посредственная игра. Но благодаря этому видео, становится понятно что дело не в хейте, а в самых низких приёмах монетезации, которые не каждая помойная мобилка захочет внедрить.
Ну это же Blizzard берут чужие идеи и доводят до идеала, монетизация не стала исключением. Фанатов жалко, им придется в это играть.
Типичный хейт... Ты так говоришь будто им претензии ну пустом месте предъявляют.
@@Mordrakus почему это? ведь можно дальше продолжать играть в zy-el, сейчас в дискорде группа по всем возможным модам на д2 и их пилят постоянно
@@Dark-Aiart Ну фанатам важно пройти официальные игры, это канон даже если там капля сюжета, в DI без доната будет сложно посмотреть весь контент. Хуже все то, что 4 часть может пойти тем же путем, ведь там тоже на онлайн делают расчет, а где онлайн там и магазины с сизон пассоми.
@@Mordrakus я как бы и не против заплатить немного денег, главное чтобы игра того стоила, в 4 части судя по видео довольно мрачная атмосфера, да и геймплей должен быть хорошим, надеюсь они хоть её не сольют, через годик узнаем
В Lineage 2M очень схожая по описанию система опыта. До 30-33 уровня вкачаться можно за 2-3 часа, потом начинается плато и каждый последующий уровень начинает занимать часы, дни, недели. Соответственно такое же гигантское количество доната. Мне кажется можно провести параллель, откуда близы вдохновлялись. Из всех "условно"-мобильных игр, единственно-адекватной считаю Геншин Импакт. Никаких нагромождений иконок, нет сраных всплывающих баннеров на старте, да тот же магазин в целом показывают игроку только когда он получит примерно 10 ранг приключений (могу ошибаться), а это в целом несколько часов геймплея. Да и в целом донат там по сути нацелен на получение новых персонажей. Всё остальное без проблем можно получить игровым путём. И ведь зарабатывают люди и вполне успешно. Зачем вводить такой анальный донат - я хз... Всех денег не заработать.
Только там самая большая гача - получение артефактов на которую надо тратить смолу. Правда, она сама восстанавливается за определенное время и есть ограничение на покупки смолы в сутки (одно из положительных вещей на которые явно повлияла китайская партия). Но все равно достать норм артефакт - боль.
@@Lunatic_Puppet Тут зависит от того, кто за чем играет. Мне лично самую боль доставляет прокачка уровней персонажей, конкретно фарм книжек опыта и редких ресурсов. Средненькие артефакты вполне выбиваются за 1-2 недели (а я иной раз не трачу и больше 3-4 дней) и их с головой хватает на прохождение всего игрового контента, включая бездну (которую я принципиально игнорирую). Гнаться за высокими цифрами дмг не вижу смысла, т.к. никто эти цифры не увидит и лидербордов никаких нет. Всё-таки ММО составляющая в Геншине очень слабая и это ХОРОШО! :)
@@Xavius Это да, я согласна. Просто у меня личная боль. При том что я практически со старта мейню Тарталью и еще недавно выпал Аято, за все почти 50 рангов мне выпал... один +- нормальный гидро кубок. И то фиолетовый. Остальные все практически полностью защита с хп. Это какое-то личное проклятие гидро кубков просто.) А так той же Кли и Козе я быстро выфармила нормальные артефакты.
Вот да,я в Геншин играю с декабря,не задонатил ни копейки и игра вполне комфортная,персонажей только выбить и нормальные артефакты проблематично,но лютого дискомфорта нет.
Пару лвлов прошёл, пока не остановилось прохожение, потом удалил
Фан линейки Д. Никак не мешают призывы к донатам и ежедневные награды. Никто не заставляет тебя заходить каждый день, даже обращая внимание на награду
Главная проблема в том, что увидев как люди хавают подобное и какие деньги это приносит, близард постепенно начнёт подобное интегрировать в другие проекты.
А ведь они могли третью часть просто портировать, с добавлением небольшого доната, и продавать спокойно
Да и вторую с первой
Видит игрок Diablo Immortal и цитирует:
-Как смеешь ты стоять там где стоял он?(Diablo II)
Каждый ролик как праздник
Слушай, прекрасно рассказал! Единственное, не стоит так грустить! Все будет хорошо. Сейчас в такое играют, такое поколение. И если кто-то сделает игру как тебе нравится, то он столько не заработает.
цензурить мат звуком монет из самой игры бл это божественно🤣🤣🤣
24:13
Общался с челом, который ушёл из WR (Wild Rift) в эту Диаблу. Ответил, что перегорел и т д.
Когда я у него спросил, скок он задонил в Immortal, перед тем как выбить 5-ти звездочный камень (3 из 5 звёзд), он ответил, что 15 тыс. руб.
...
Я всё понимаю - у людей есть деньги. НО ТАКОЕ... это звиздец
Илюша, спасибо большое за работу! Твои ролики как бальзам на сердце.
Поиграл с читами, поржал над донатерами и доволен
Единственный повод играть в это
Как играть в нее с читами?
Согласен, cheat engine и были макросы с ответным ударом("торнадо берсерка, без отката", удар и крутишься, удар в момент анимации , торнадо с начала = бесконечный волчок🤣) достаточно весело.
Защиты никакой нет и не планируется, т.к. провокация на большие вливания средств обеспеченными игроками.
Расскажите пожалуйста мне из за чего вы занижайте рейтинг в Diablo Immortal? Я просто не пойму за что
Играю на телефоне, сначала потел, старался, получил бан чата на 14дней за жалобы игроков, хотя в чате и не писал почти.
Но все еще играл, в дискорде общались, потом когда вылетел с большинства рейтингов, понял что без доната ничего не сделаю даже если жыть в игре.
Сейчас поигрываю вечером компашкой в данжах, а днем ставлю кликер в библиотеке и жду бан что бы забыть об этом *овне и пойти дальше
Какое же дерьмо сделали с великой игрой. :-/ Автору спасибо за труд. Я благодарен 🥹 Близам, что они ограничили доступ к этому шлаку в России и люди не будут тратить время и деньги на это …
Юбисофт тем временем - "А что ,так можно было???"
Вот вроде бы и ждал очень выход этой игры, несмотря на то, что не люблю мобильные игры и не играю в них, но именно её как часть великой когда-то игры очень хотелось. Но разборы её в плане заложенного в игре лютого такого развода на деньги убили весь интерес к ней.
А то, что в мире где у игровой индустрии нет института репутации как таковой - стоило ожидать такого и только такого
Как это нет? Тронул уборщицу за жапу - вон из индустрии!
Почему нет?
Близзард (до не помню какого года): «все выпущенные игры стали хитами», вывод - новые игры покупаю неглядя, можно даже по предзаказу (неслыханно)
Юбисофт: «замечен за массовым производством игр-дрочилен с донатом в сингле», вывод - в игры юбиков смотрим только после того, как на метакритике высказались гурманы.
@@Achtung11100 и поэтому игру юбиков до сих пор приносят сверх прибыли, хоть они и не сделали толковой игры уже за сколько времени?)
После того, как попробовал Диабло, я стал ценить Альбион ещё больше
Разрабам пох*й.Игра нацелена на богатых.Не средний класс цивилизованного мира, а богатых: сыночки бизнесменов, задрот выигравший в лотерею и т.д.
На этих нацелено, а оценка от народа 0.2 была ожидаема, но бабла в кармане у них станет втрое больше
Игра нацелена на выжимание денег. И пофиг из кого: деньги оно одинаковые у всех, только у кого-то их больше, а у кого-то меньше
@@oikaklmn вообще, бо́льшая часть доната идёт от так называемых "китов", которые получили зависимость и готовы всё просадить.
@@Слышьты-ф4ю это не отменяет того что игра в принципе нацелена на выжимание денег. А принцип Парето (80/20) существовал и будет существовать и пофиг как ты эти 20% будешь называть хоть китами, хоть морскими котиками
@@oikaklmn ну, "китов"(таки применяемый термин) жалко, им зависимость жизнь ломает
"Нам нужно больше золота" ©
А зачем стараться, если найдутся те, кто вольёт кучу бабла в игру?
Всё что мы можем с этим сделать - это пройти мимо и отдать деньги разработчикам, которые действительно делают хороший контент.
Для меня, кстати, настоящим продолжением D2 стал Grim Dawn, вот уж где смогли передать атмосферу завораживающего мрачного мира.
Как называются песни на фоне? Что на 1:55 и 10:10? Буду благодарен тем, кто подскажет названия.
Говоря о монетизации. Илья, сделай ролик по Arena Breakout: интересно твоё мнение. Ролик про Immortal кстати интересный, спасибо за интересный рассказ
Признаков, что с близами что-то не так было видно еще в 13м, 16м и 18м годах, когда они массово увольняли людей, урезали бюджеты уже успешных проектов и начинали доить старые игры. Это все очень печально.
21:03 В свое время я купил Д3 ради ОБЕЩАННОГО ПвП, которое так и не сделали... Потом было обидно и противно. В итоге, я игру забросил. Ну а ТЕПЕРЬ они ПвП сделали для мобильной P2W помойки. Мда.
Близзард не просто мертва, ее червяки доедают изнутри.
технически арена в игру была добавлена в 1 акте, и даже пару патчей там было подобие баланса, и даже работали механики защиты от элитки как от людей, но потом убрали сложность пекло, повысили везде урон и все всех стали шотать.
@@viktorkva я это уже не застал - прошел игру за классы на старте игры, немного прокачался, а ПвП они даже не анонсировали, словно про него "забыли/ЗАБИЛИ". так что на релизе я арены не видел. В бете, говорят, что-то было.
Мне понравилось начало, когда ты сказал, что близард еще умеют делать игры, в пример ты сказал про диабла 2 резурет, но проблема в том, что новаую диаблу 2 делалы не близард, а другая студия, а вот сервера близов
а если точнее, то ремастер делала компания, которую они в себя всосали, впрочем, ничего нового, изначально д2 тоже всосанная компания делала
Рестарт, пока смотрел обзор жёсткие воспоминания мобильной игры Eternium вылезли, чистый клон Диабло, но самое смешное что в неё можно играть без доната вообще. Там даже донатная валюта в игре фармиться. Если интересно можешь глянуть.
Мне Eternium понравился меньше. А вот его почти что сородич Anima, тоже такой же клон Диаблы гораздо более лучше запомнился как хорошая арпг на телефон
Как говорится, я не настолько богат, чтобы играть в бесплатные игры
Кэп, спасибо за обзорчик👍 кста, красивый чехольчик лежит слева, черно-белый, это от свича? Или стим-дэк?
Да всё нормально с тобой, просто есть больные, которые последнее отдадут, а есть те у кого деньги не куда девать и их реально много.
Вспоминаю интервью, где мужик рассказывал, как люди брали кредиты на 2ккк, чтоб купить шмот в l2 essence...
Самый лучший геймконтент на ютубе. Спасибо старик!
Говорят, что Коммандер до сих пор сидит в чистом поле с хромакеем кухни и пилит оттуда новые ролики...
Какой ужас, мне кажется такое нельзя называть старой доброй видеоигрой. В моём понимании видеоигры - это в первую очередь искусство, когда автор старается над атмосферой, повествованием, и тем как ты будешь всё это воспринимать. А все эти донатные помойки - это игровые автоматы для людей которые себя не контролируют, и сливают все свои деньги, просто всё это дело теперь в современной оболочке, якобы позиционирует себя как видеоигра. Просто огромное большинство моих знакомых либо покупают баттл пасс в Бравл Старс, либо скины в CS:GO. И понимают же что это либо на время, либо вообще ничего не даёт.
Если считаешь, что видеоигры - это искусство, то хочу порекомендовать поиграть в The Witness.
Может быть, если вам 30+ лет, а вы тратите деньги на картинки в какой то игре, не важно в какой, Diablo или Танки, может быть уже пора задуматься - а что в моей жизни не так? Почему меня в 30+ лет интересует - а что там выпадет в коробочке в какой-то игре?
да, должно интересовать как заработать на путёвку на море и ипотеку выплатить чтобы была комната под ребёночка. Ну нахрен такую жизнь, лучше виртуальные коробочки смотреть, но только в продукте более высокого качества.
Читаю сейчас Кровь, пот и пиксели. То глава про Д3 такие розовые сопли. Там эта история с магазином подана совсем не так. Шраер, конечно, это плоть от полоти этого всего корпоративного булщита.
Да он истеричка и любитель полировать седалища корпорациям. Единственна хорошая глава в этой книге - про Stardew Valley. Все остальное это испанский стыд вперемешку с заметками капитана очевидность.
@@TheBlekDgek а как же 3 ведьмак? А Shovel knight? А Pillars of eternity? Остальное согласен, херня
@@rastafari3443 пиларсы - история от кепа и довольно постная. Ничего интересного в ней вообще не нашел. Ведьмак - куча бреда (особенно в начале, где злёй рюсский уничтожил всю индустрию еще при совке) и опять же капитанства. Рыцарь - есть прикольные моменты, но все равно как-то нудновато.
Меня тоже всегда отпугивало и раздражало обучение в мобильных играх. Так что ты не один такой)
Фраза "дьявольский донат" обрела новый смысл.
Если работает микрофон в кадре, то почему звук с камеры? Если микрофон не работает - то зачем он в кадре? А если такой звук с микрофона, то зачем на нем ветрозащита? Бро, че происходит вообще?
У меня нет смартфона. У меня всё тот же сименс А52 который я купил в 2003м году когда ещё в школе учился. Помню только в 2015м пришлось аккумулятор поменять.
Нокия 1200!
чёт слабо верится что у тебя смартфона нету
@@ghostkarnett, ну да, как же без него в туалет ходить, через что же в инсту фото вчерашнего обеда выкладывать?
Шанс дропа 0.045%. Фанати Lineage 2: ХАЛЯВА!!!!