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14:25訂正2017年:× 2018年:〇その他細かい誤字脱字は申し訳ないです💦
今回も編集撮影おつです!!
訂正ありがとうございます!
見つけんの早すぎww普通にすげぇじゃん( ´ ▽ ` )ノおつかれ〜
編集者にとって誤字脱字はお約束よwまあ今回もうぽつですー
マホロアソウルの技名、たしかアナザーディメンションって名前ですよ!かっけえなおい
どっかで聞いた話だけど星の夢Soul.OSの最後の技「ハートレス・ディアーズ(心無き涙)」が本編でココロを得て泣いたロボボアーマーの涙と反対になってるの知ってガチでロボボ凝りすぎって思った
ノヴァの内部再現はエモい。スバデラではラスボスの前座だったものを最終形態に持って来るってのがまた良い。
ちなみに床を見ると分かるけど社長室なんやで、あのフィールド他者のコメントからコレを知ったけどなかなか鳥肌立ちましたヨ
シューティングバトルで倒し、「勝った!ロボプラ完ッ!!」と思っていた自分を一気に「え?」と思わせてからのまさかのノヴァ内部をアクションでのラストバトルとかいう初見殺しよ…なんとか倒して直後にまさかのライフ0技をぶち込んで来てストーンでやり過ごそうとしてまさかの無敵貫通という更なる初見殺しで一度やられてやり直した思い出
@@サウを 第三部じゃあないか
第4形態後半はボス解説も相俟って一番心に残る戦いだった
@@緋杉光 まあ社長室がアクシスアークスにあるからなぁわざわざ社長室でやるのがエモい(?)
他の強化ボスは大体リベンジとかEXとかReとかつくのに対してラスボスだけ一貫してソウルなの好き
ニル「あれ?()」
@@-wa- アナザーだったりダークサイドだったり例外すぎるんじゃい
EXの語感が好きすぎて未だに口ずさんでしまう
@@-wa- 円で・煮るさん!
魂沌 ソウルオブニル星誕 ニルネーミングセンス天才すぎるやろ・・・
カービィの単純な見た目のラスボスは極限まで無駄を省いた究極の生物って感じの恐ろしさがあって好きです
分かりみがスカイ越えて宇宙越えて銀河に願いを.....
カービィも見た目単純だしな、つまりカービィ最強‼︎‼︎
@@s70-z9n てーてれてれてーてーれれー
@@タタンタルト-m1r ノ ル マ 達 成
@@タタンタルト-m1r 私 が や り ま し た
カービィはやり終えたあとに、ほろ苦い感傷もありつつ「やったぞ」と笑えるのが良いところ当時Wiiを友人と一緒にやった時はハイタッチして喜び合いましたねそれから夕方になってさよならして、家族とご飯食べて寝て明日になる何気ない日々を彩ってくれた最高の作品動画見ててあの頃の気持ちを思い出してしまいました
一見可愛らしいカービィの世界観にアンデッドだの暴走状態だの厨ニっぽい設定ぶち込んでくるソウル系好き
???「これが…上級アンデットの力なのか…」
マホロアソウルはお目目が口の中から見えるのが死ぬほど好きでした...あとはビジュも。配色天才すぎではありませんか...!!?攻撃方法もこっち側が使ってくるのを使うとかエモすぎです...
同じく
ソウル系ボスのいろいろかなぐり捨ててカービィを倒しに来る感じほんとに好き。まさに魂を賭けてカービィに挑んできてるんだよな
それを何も捨てずに向かい打てるカービィ強すぎ
エモ
やっぱカービィってバグだろ
己の野望の為に全てをかなぐり捨てて襲い来るソウル達と、何かを守る為に全てを背負って立ち向かうカービィ...この対比本当にすき
カービィが既に何もかも捨てたくらいシンプルなデザインよな
強化形態をソウルと名付けた人すごいと思います
うんうん
熊崎ディレクター天才
熊崎D渾身の命名
いいねが334になった。魂の底から阪神ファンに怒られそう
アンダー〇ールかな?
15:19 コジマ電気で盛大に笑ったww
ソウル=星のカービィラスボスの極限状態という常識をぶち壊したニル君は偉大
ソウルを超えた形態がカービィとゼロに似るのいいよねまさにニルなんだな
@@zio-grando 天才か?
ソウル形態はどれもそのキャラの特徴が色濃く出ている(マホロアはどっちかっていうとクラウンが本体なのでセーフ)傾向があるので英語でvoid(無)のニルは穢れも何もない真っ白の状態が本来のニル…なんでしょうね
なんせ魂が剥き出しの状態ですしおすし
皆話題にしないけどSoul of Nilを略するとSON(息子)になるんやで
ソウルの、力に取り込まれてもう元に戻れない感が、恐ろしくも悲しくも切なくも含めて好き
星の夢soul.OSの凶悪な初見殺し、(緊急回避やバニシュだけでなく)あえて能力星を出してまた『食べた』時の「コピー能力取得時の無敵判定」...実はこの方法でもクリア出来るというw「夢も見ない、『ゴハンも食べない』、そんなあいてはもはや、星のカービィの敵ではなかった!」...このゴハンという伏線もこの事に繋がっている可能性も...
あっ、そういうこと!?まさかそんなところにヒントがあるなんて……
セクトニアだけ自然の力でソウル化した感じが好き
でもソウル系は皆アイテムが関わってて、ドロシア→魔法の絵筆マルク→ノヴァの部品マホロア→マスタークラウンセクトニア→奇跡の実星の夢→コイツ自身ニル→ジャマハートセクトニアソウルは奇跡の実というよりタランザが献上したディメンションミラーの方が影響してるとは思うけどね
星の夢に関してはしいたけのせいあいつのソウルカービィシリーズ唯一のifだからカウントすべきなのかわからない
@@木生える しいたけが致命傷与えたことでプログラム起動してたけど、別にしいたけじゃなくとも致命傷与えれば起動してたんだよね……プログラム自体は星夢自身のものだし
@@zio-grando それもそうか…OS=おのれしいたけが好きすぎてしいたけのせいにしたかった(???)
@@zio-grando ドロシアを除けばみんなハルカンドラorハルカンドラ製のアイテムに関わってるってのもありますね。まぁ有名だけどね。ドロシアは異質
5:22 技名は『アナザーディメンション』と言います。画面奥で模様を描き、その模様通りに描いた衝撃波が襲い掛かってくる。ある種の初見殺しで、【『リバースワールド』で画面が反転した状態で、放ってくることもある】
あれ演出的に初見は即死攻撃かと思ってドキッとする
普通のマホロア戦のときはこの技が出る前になんとか倒してた
カービィが頼ってきた能力が無効化されたり敵の方が利用してくるのが絶望感あって凄く好き
マホロアソウルの存在を攻略本で知ったあの衝撃よ
個人的にギャラクティックナイトとかいう全く知らない異様な強さと戦い方の奴がトラウマ
@@はげ-b6c スピード感が凄かった
@@はげ-b6c 全体攻撃もきつかった
16:48王道少年漫画で言うところの「今度は良い奴に生まれ変われよ」ってやつですね!
魔人ブウ
またな!
実際ブウも仲間になったしニルも次回作で仲間になるかも?
さらっと言ってるけどすっぴんで全部倒してるの凄いな
ソウルボスっ強さがヤバイだけじゃなくて音楽も裏設定もヤバイからねめっちゃ印象に残るわ…てかすっぴんで攻略すごすぎ……
ソウル化は決められた行動や攻撃しか出来ない敵NPCから自我(魂)を獲得してカービィ(プレイヤー)に限りなく近い存在になる事だと思ってる。だからカービィ(プレイヤー)にだけ許されたコピーやミックス能力を得たり不規則な攻撃をしたり最後倒された後に崩れていくことで死や魂の消滅を連想させるような表現がされてるのかな?と。
ハ ー ト レ ス テ ィ ア ー ズ を 許 す な
最後っ屁ここに極まれり…
初見殺しの極みの一撃
い つ も の
@@neg713 許 す わ け ね ぇ だ ろ
なつかしい
ドロシアソウルのあのグロテスクな姿と恐ろしい鳴き声を忘れることはないと思う…個人的には最恐にして最凶のボス
テレレレ↑レレレ↓レ↑レ↓………(開幕bgm)ギィィィィィィィィィィィ!!!!!!
桃屋のキムチは良いキムチ〜♪
みんなのトラウマ
熊崎カービィの初ラスボスだったけどあそこで路線が全て確定したのかも…
@@おつる-g6d 確かペインシアはドロシアの妹にあたる作品だったはず
17:16ここの流れ好き
み ん な の ト ラ ウ マ試 合 に 勝 っ て 勝 負 に 負 け る
もう一回遊べるドン(無慈悲)
も う ね さ せ ろ
@@ドラガン-y8l それはハ イ パ ー 無 慈 悲
@@ぬあああぁぁぁぁお前の、、負けだ。
ソウルはアイテムに本体(心とか)が支配されてる感じが凄い好きです
この中だと星の夢が一番鬼畜でした…ボスが形態変化とかするから一戦一戦が長くなりやすい上にそもそもボスが強い、さらに回復アイテムも少ないので星の夢戦はだいたい消耗した状態。星の夢でも長いこと戦かわされてからのあの初見殺し…まじでよくクリアできたなぁ…
ロボプラは神作、ハートレスティアーズ以外は
個人的にセクトニアかなぁ…
星の夢はすれ違い通信とかでも20人に1人位しかクリアしてなかったなぁ…自分も何十回も挑戦してハートレスティアーズで死んだ時は本当に呆然としたし、結局クリアできるまでに2年半かかってしまった…
わかる! 星の夢は好きだから何度もチャレンジするのは苦痛じゃなかったし唯一格闘王クリアできた作品だけど、鬼としかいいようがなかった。 特にシューティング時、上手くやれば回避無しで避けられるように作られてるせいで何度無駄に死んだことか。 初見ハートレスティアーズは矢の隠れガードやってたから余裕って思ってたらカービィが吹っ飛ばされてきて思考停止した……
2:56マルクソウルに進化する時のBGMマジで好き過ぎる。自分の中では、やっぱりマルクソウルが1番好きだ曲も見た目も良すぎる。そして思い出深い。
ソウル系ボスの概念に触れた瞬間空想の敵達に第2形態が産まれた小学校の自由帳
当時マルクソウルとセクトニアソウルのインパクトがすごかったわ...マルクソウルはいまでもトラウマキャラとして名を継がれてるしセクトニアソウルはカービィの最大の武器だった奇跡の実を4つも食して強化どっちも曲がカッコ良くて好きだったなぁ...
カービィって主人公が可愛らしい見た目してるにもかかわらず大人でも鳥肌立つような演出とか曲とか設定とかバンバン出してくるからホントやめらんない
可愛らしいビジュアルからは想像できないくらいすごいんだよなぁ…
@@buru-reto.2828 知れば知るほどさらに沼りますよね...
ソウル系のボスってストーリー上にいるラスボスと違って形や色とか違っててなんかどこが違うか見つけるのが毎回楽しみにしている(究極語彙力)
セクトニアソウルとソウルOSには当時ガチでビックリした・・・本編中になかったソウル自体に更に次の形態があるとか…(花分離と、星の夢…というよりアクシスアークス内部の心臓部?)しかも滅茶苦茶強過ぎるし・・・
伝 説 の 初 見 殺 し
OSがエグいのは同意だがセクトニアはそこまでだと思うんだよなぁ。まぁ数十回以上倒してっから慣れすぎたってのもあるんだろうが普通にマホロアの方がきついと思う
@@ねこ-f2u4h マホロアは…というかWiiはトルネイドが終始強過ぎて全く苦戦した記憶がないん・・・
@@Soul39-62 私wiiとロボボはやってないんだがマホロアは見てるだけでもハンマーと反転がきつそうなんだよなぁ。あとTDX以降と違って体力が半分だったり真格だと鉄将軍が難そうというか...
ほしゆめくんと比べたら他ソウルが潤むのホント狂ってるでも星誕ニルは強かったゾ
星の夢Soul.OSのbgm &テキスト文変化からの初見殺し→倒した後にリップルスターマップセレクトアレンジこの流れが好き過ぎる
BGM、前哨戦の演出の熱さ的に一番好きなのはマホロアソウルクリアに一番苦労したトラウマは星の夢soulOS戦ってて設定的にも悲しくなるのがセクトニアソウル設定的に一番神秘的かつ強大でワクワクしたのがソウルオブニルスパデラから付き合い長くて一番愛着あり数年の時を経て強化版と戦えるようになった感動があったのがマルクソウルどのソウルも良いよねドロシアも隠しボスじゃなくて普通に出てくるからソウルとしては印象薄いけど外伝ゲームとしての完成度は高いし不気味さとBGMが合ってて好きだった
個人的にマホロアソウルとセクトニアソウルが大好き!BGMも姿も全部かっこいい!
星の夢が「おやつも食べない夢も見ない、カービィの敵ではない=勝率0.1%でも勝てる」のに対し、ニルは「おやつも食べるし夢も見るから、カービィの敵ではない=友達になれる」なんだよな
マホロアソウルの幾何学模様を描いて叩きつける技はラストステージと同じ名前「アナザーディメンション」らしいです!デッドリーサンはあのワープホールアタックが該当すると思います!そして星の夢Soul 0Sの正式名称は「星の夢 Soul 0 System(ソウルゼロシステム(ハルトマンのメモリーを完全削除したことによって心も削除した→魂を削除した→魂のないシステム))」でございます!ご存知でしたらすみません!
ソウル系はみんな好きだなぁあと星の夢Soul OSは確か"Soul 0(ZERO) System"←シイタケの攻撃で起動した最終プログラムだったはず。星の夢はほんとに血も涙もない機械になってて調べるほど怖くなった個人的星の夢怖いポイント1、Soul 0 S がSOSと読める。2、いかにも爆発しそうな形態の時カウントダウンの終わりで"Go!!(おなじみの願いを叶えるやつ)"を起動すると"Fatal Error(直訳:致命的な不具合)"を吐き出しまくる。3、ハルトマンのココロのメモリー消去方法がカービィの攻撃による機械へのダメージを利用している(しかも柱壊す度ハルトマンの悲鳴が聞こえる)。
ポップなキャラクターと世界観(の雰囲気)にぶち込まれるエグイ見た目と設定のラスボスいいよね
ソウルを作った人のセンスもすごいが、この動画のサムネのセンスもすごいサムネがくっそカッコいい
マホロアソウルが初めての戦いで、その後他にもソウルがあると知って丸くソウルと戦った時は感動を覚えたな。んでそこからカービィ好きになったわ
まず、他にもソウル系があると知ってUSDXを自主的に遊んだ時点で立派なカービィファンよ
@@恐竜ギル そう言って貰えるとめちゃくちゃ嬉しい。でも実はカービィシリーズのゲームをあまり持ってないのが嫌だからもっと買おうと思ってる
カービィシリーズの裏ボス的なソウルの敵が大好きすぎる。設定もなんか好き次回作も是非ソウル系はいて欲しい
ソウル系ボスはほんとにトラウマを与えるようなデザインしてる
なおソウル系でも無いのにカービィ史上最大のトラウマを植え付けるゼロさん……
ブシャァァァアア
なんであれでCERO Aなんですかねぇ…
ゲーム内の彼らが、魂をかけて戦う様と、同じように私たちと開発陣が魂削りながら戦う姿を含め「ソウル」なのかもしれませんね
めっちゃ鳥肌たった
シンプルにノーマルカービィ縛りでソウルに勝てるのが凄いと思ってしまった...
誰かがソウル系ボスはそれぞれ七つの大罪を冠してるって説を提唱してて感動した
ドロシア≒嫉妬マルク≒怠惰マホロア≒強欲セクトニア≒色欲星の夢≒傲慢ニル≒悪食と考察されているみたいですねとなると、残りの憤怒は誰になるのやら……
@@Shiyui481 デデデ大王とかになりそう
しいたけ説を推す
@@荒木征爾 しいたけソウルは熱すぎる
@@荒木征爾 たしかに、真格とか勝ち抜きのソウルの前って皆ナイト系だし、六体中三体がしいたけだったし………しいたけ説ありそうですね……
まるピンクさんコピー能力なしでソウルボスに勝てるのがとてもすごすぎる!
俺もやるか(沼)
そこまでたどり着くのが大変。特に小さいし、上に逃げようとも反応してくる優秀なAIもちのギャラクティックナイトがキツイ。数少ないスナイパーの天敵だし
1:12 吹いたwドロシア ソウル (嫉妬/リヴァイアサン)マルク ソウル (怠惰/ヴェルフェゴール)マホロア ソウル (強欲/マモン)セクトニア ソウル (色欲/アスモデウス)星の夢 Soul OS (傲慢/ルシファー)ソウル オブ ニル (暴食/ベルゼブブ)ソウル・フォルガ (憤怒/サタン)
マルソの叫び声はもはや癒やし()
それなぁ!
ヴェアアアアァァァ!!(マルクソウルってよりはマホロアソウルの出たときの挨拶の声かもしれんが…)
ギャァァァァァァァァァァァァ↑
4:25で曲に合わせてしゃがんでるの可愛い
ドロシアソウル倒し方全然わからなくて苦戦した自分で攻略法発見してすごく嬉しかった思い出
13:57 思い出の中で、じっとしててくれ...
世界最強の水管「私ハ、思イ出ニハナライデショウ。5..4..3..2..1..GO!!」
0:38の言葉イケメン過ぎて
セクトニアソウルも星の夢Soul OSも、もうきっと大切な人のこと思い出せないままで消えてくんだろうなってすごい切ない気持ちで倒した花びらが散ってくのも、ココロが崩れてくのも、すっごい切なくてかなり涙腺ピンチだった記憶
初めて戦ったソウルはマルクでめっちゃ興奮しました。星の夢は慣れたら簡単で楽しいので、何度も倒しましたわ。
いやぁ、ソウル系トニカクかっこよ過ぎて鳥肌たつわトラウマ系過ぎて鳥肌立つワ、「おのれしいたけ」と名付けられるワで個性豊か過ぎるヨォ!
カービィの不定形型ソウルボスってシンプルなデザインなのにものすごい狂気を放つところ好き
Wii以降のカッターが使いやすくて強い都合、シューターカッターが良コピーを渡してくれる存在に…
soul.osのハートレス・ティアーズ、無敵能力(リーフ、ストーン等)でゴリ押ししてきたプレイヤーを最後にあざ笑う感じがして、インフレ能力へのアンチテーゼに思えて好き。
時間があればだけど、全部のカービィシリーズやり直したら絶対楽しいだろうな……
4:23 13:22 ⚠️ 音 量 注 意 ⚠️ ⚠️ ト ラ ウ マ 警 報 ⚠️⚠️ 衝 撃 に 備 え よ ⚠️
ハルトマンがノヴァを元に科学を結集させて星夢くん作ったと考えるとハルトマンすげぇんだよな願いが無制限ってとこが魅力的だし、そして強い(負け続けて未だに倒せてない)
S(oul )OS、助けてって読み取れるからハルトマンの最後のメッセージかなって俺は思ってるあと13:49のフレーム回避すごw判定
マホロアソウルの口にも目にも見えるデザイン凄いと思う
ソウルさんたちって曲も展開も神ですよね
久々にリアタイで見れて楽しかったです!星の夢.Soul OSは確か確率を99.99%と計算していたような…
その%にしたいつでもとりあえず斬るギャラクティックナイト君
@@Nomaru-IPPANJIN そのせいか星の夢.Soul OS(おのれしいたけ)と呼ばれることあるんだよな。
そんな高い確率ってことは星の夢Soul OSはギャラクティックナイトより強い存在となったってことなのかなぁ?
マホロアソウルがこんなに悲しいとは、この動画を始めてみた時には思わんかったな
カービィシリーズのソウルはいいぞ(好き)自分の初ソウルボスはセクトニアソウルでした!やっと倒したと思ったらもう1連戦あるなんて、当時は絶望しましたね…😇
セクトニア系の最強の敵は足場、これ常識ね
コメ主さん俺もソウルズ好きです。同志よ……
コメ主さん。良かったら、語りません?
ソウル系ボスはほんわかした雰囲気のカービィとのギャップが良いですよね(*´ω`*)
@@珈琲乙女 招待しました!
ドロシアはソウル化した途端カービィではなくカービィを導く画面の外の『あなた』に目を向け始めるって考察があったな
ソウル系のbgmどれも良いよなぁ。個人的には、星の夢Soul.OSが好き。
ソウル系のボスキャラ本当に好きすぎる❗普通のボスキャラと違ってなんか、物凄くていいよね❗(語彙力)
攻撃が激しくなったり見た目がかっこよくなってるから?
裏設定だろちなみにソウル系は全員七つの大罪モチーフ
それなぁぁぁぁぁ!まじでソウルズは嫁だわぁぁぁぁ!
@@kaisui_gyo それは一つの仮説だから確実な情報ではないと思う
ちなみにSoul.OSの最後の三連撃の第3波、即死ではなくて90%ダメージと、ノーダメでラストまで行った場合は耐えられるらしい
全年齢対象と思えない見た目に変わるところも好きだし、なんと言ってもBGMが神すぎるマルクとマホロアの特に好き
最後の「星の盟友(スターアライズ)になれるかもな」で心やられました
他のソウルボスは一度死んでるような感じだけどニルはそれとは逆で無限の可能性の存在に魂が宿った感じで他のソウルボスとは全く違う雰囲気を醸し出してると思う。
マホロアがリバースワールド放ってきたら、「自分が逆さになればよくね!」って思って逆立ちぽいことしてやったのを覚えています。逆にやりずらいです
何気に全員すっぴんで倒してるのすごいですね!
星の夢SoulOSのコアの最後の初見殺し技がやばかった「よし、倒した!」って思ったらガード無効の一撃必殺ギャラクティックノヴァの再現はめっちゃ感動したけどww
星の夢 soul.OSの第四形態のbgmの名はSoul 0 System意味は魂がないシステム他のボスと比べて見るからに暴走していないのは他のボスはソウルだけのようになっていたのに対し星の夢は逆にソウルが無くなっていたからである最後の初見殺しは壊れていながらも本来の務めを果たそうとし続ける機械特有の行動のように見えた
ラスボス戦は、敵の巨大化や醜悪な姿になるのが多いけど、カービィの場合は、世界観とは異質な外見になるのが良き〜
1:13桃 屋 の キ ム チ は い い キ ム チドロシアソウル)ぎゃああアアアア
セクトニアソウルがシューターカッターしてくる前の、セクトニアの笑い声がだんだん低くなってマルクソウルの笑い声になるの、なかなか恐ろしい演出ですよね
マホロアソウルはスパークがあってこそクリアできたと思う。ボス部屋の前にスパークおいた開発者達は神
13:18「そんなカービィの敵では無かった!!」と言った後に即死ww
15:42 鏡の大迷宮のラスボス·ダークマインドにも見えなくも無い。
星の夢は「ハルトマンの心や記憶を糧に起動」したのにその「ハルトマンの記憶と心がいらない」と結論付けてるし記憶メモリ破壊をカービィにやらせる辺り盛大な自殺としかいいようが…soulOS体内戦でリアクターが壊れるごとにハルトマンの呻き声がするの怖すぎた…
マホロアを最後にデカイ剣?とかで攻撃するのめっちゃ楽しかった
9:45 キズナのタズナ作らなきゃ!(病気)ニルは星誕ニルとばっかりやってたから、むしろ新鮮。あんな技あったっけ…またやらなきゃ!
星の夢とニルの説明は本当に泣ける
13:22 この時もう一撃食らったら死ぬ体力でストーンでチキンプレイしてて避けそこねて死にたくなかったから石になってやり過ごそうとしたら死にました
星の夢.SoulOSのハートレス・ティアーズは一生残るであろうトラウマ
コピーがあるマルクソウル以降のソウルでは多分大半の人がお世話になったであろうUSDXのストーン、Wiiのリーフ、TDXのスナイパー、なんかできいた通称「カイショウナシ三兄弟」
ソウル系の配色好き
全体的に禍々しいよね
桃屋のキムチの空耳のおかげでドロシアのトラウマが浄化されました。ありがとうございます。P.S. 全作品すっぴんクリア、お疲れ様です
星の夢ソウルじゃなくて星の夢.Soul OSにしたあたりセンスありすぎ
マホロアソウルの断末魔「かあああああああびいいいいいいいい」って聞こえる僕が一番気に入るのはやっぱりマホロアソウルかな
ソウル系全般に言えるのは倒した後になんとも言えない悲鳴と共にタヒんでいくから、なんか悲しいよね…1:13 急なメトロイドw
4:25 このシーン当時は「ヤッター!」より「タイマー止まれ!!」って思っててマルクの断末魔が全然怖く感じないw
14:25訂正2017年:× 2018年:〇
その他細かい誤字脱字は申し訳ないです💦
今回も編集撮影おつです!!
訂正ありがとうございます!
見つけんの早すぎww
普通にすげぇじゃん( ´ ▽ ` )ノおつかれ〜
編集者にとって誤字脱字はお約束よw
まあ今回もうぽつですー
マホロアソウルの技名、たしかアナザーディメンションって名前ですよ!
かっけえなおい
どっかで聞いた話だけど星の夢Soul.OSの最後の技「ハートレス・ディアーズ(心無き涙)」が本編でココロを得て泣いたロボボアーマーの涙と反対になってるの知ってガチでロボボ凝りすぎって思った
ノヴァの内部再現はエモい。
スバデラではラスボスの前座だったものを最終形態に持って来るってのがまた良い。
ちなみに床を見ると分かるけど
社長室なんやで、あのフィールド
他者のコメントからコレを知ったけど
なかなか鳥肌立ちましたヨ
シューティングバトルで倒し、「勝った!ロボプラ完ッ!!」と思っていた自分を一気に「え?」と思わせてからのまさかのノヴァ内部をアクションでのラストバトルとかいう初見殺しよ…
なんとか倒して直後にまさかのライフ0技をぶち込んで来てストーンでやり過ごそうとしてまさかの無敵貫通という更なる初見殺しで一度やられてやり直した思い出
@@サウを 第三部じゃあないか
第4形態後半はボス解説も相俟って一番心に残る戦いだった
@@緋杉光 まあ社長室がアクシスアークスにあるからなぁ
わざわざ社長室でやるのがエモい(?)
他の強化ボスは大体リベンジとかEXとかReとかつくのに対してラスボスだけ一貫してソウルなの好き
ニル「あれ?()」
@@-wa- アナザーだったりダークサイドだったり例外すぎるんじゃい
EXの語感が好きすぎて未だに口ずさんでしまう
@@-wa-
円で・煮るさん!
魂沌 ソウルオブニル
星誕 ニル
ネーミングセンス天才すぎるやろ・・・
カービィの単純な見た目のラスボスは
極限まで無駄を省いた究極の生物って感じの恐ろしさがあって好きです
分かりみがスカイ越えて宇宙越えて銀河に願いを.....
カービィも見た目単純だしな、
つまりカービィ最強‼︎‼︎
@@s70-z9n てーてれてれてーてーれれー
@@タタンタルト-m1r ノ ル マ 達 成
@@タタンタルト-m1r
私 が や り ま し た
カービィはやり終えたあとに、ほろ苦い感傷もありつつ「やったぞ」と笑えるのが良いところ
当時Wiiを友人と一緒にやった時はハイタッチして喜び合いましたね
それから夕方になってさよならして、家族とご飯食べて寝て明日になる
何気ない日々を彩ってくれた最高の作品
動画見ててあの頃の気持ちを思い出してしまいました
一見可愛らしいカービィの世界観に
アンデッドだの暴走状態だの厨ニっぽい設定ぶち込んでくるソウル系好き
???「これが…上級アンデットの力なのか…」
マホロアソウルはお目目が口の中から見えるのが死ぬほど好きでした...あとはビジュも。配色天才すぎではありませんか...!!?攻撃方法もこっち側が使ってくるのを使うとかエモすぎです...
同じく
ソウル系ボスの
いろいろかなぐり捨ててカービィを倒しに来る感じほんとに好き。
まさに魂を賭けてカービィに挑んできてるんだよな
それを何も捨てずに向かい打てるカービィ強すぎ
エモ
やっぱカービィってバグだろ
己の野望の為に全てをかなぐり捨てて襲い来るソウル達と、何かを守る為に全てを背負って立ち向かうカービィ...
この対比本当にすき
カービィが既に何もかも捨てたくらいシンプルなデザインよな
強化形態をソウルと名付けた人すごいと思います
うんうん
熊崎ディレクター天才
熊崎D渾身の命名
いいねが334になった。魂の底から阪神ファンに怒られそう
アンダー〇ールかな?
15:19 コジマ電気で盛大に笑ったww
ソウル=星のカービィラスボスの極限状態という常識をぶち壊したニル君は偉大
ソウルを超えた形態がカービィとゼロに似るのいいよね
まさにニルなんだな
@@zio-grando 天才か?
ソウル形態はどれもそのキャラの特徴が色濃く出ている(マホロアはどっちかっていうとクラウンが本体なのでセーフ)傾向があるので英語でvoid(無)のニルは穢れも何もない真っ白の状態が本来のニル…なんでしょうね
なんせ魂が剥き出しの状態ですしおすし
皆話題にしないけどSoul of Nilを
略するとSON(息子)になるんやで
ソウルの、力に取り込まれてもう元に戻れない感が、恐ろしくも悲しくも切なくも含めて好き
星の夢soul.OSの凶悪な初見殺し、(緊急回避やバニシュだけでなく)あえて能力星を出してまた『食べた』時の「コピー能力取得時の無敵判定」...実はこの方法でもクリア出来るというw
「夢も見ない、『ゴハンも食べない』、そんなあいては
もはや、星のカービィの敵ではなかった!」
...このゴハンという伏線もこの事に繋がっている可能性も...
あっ、そういうこと!?
まさかそんなところにヒントがあるなんて……
セクトニアだけ自然の力でソウル化した感じが好き
でもソウル系は皆アイテムが関わってて、
ドロシア→魔法の絵筆
マルク→ノヴァの部品
マホロア→マスタークラウン
セクトニア→奇跡の実
星の夢→コイツ自身
ニル→ジャマハート
セクトニアソウルは奇跡の実というよりタランザが献上したディメンションミラーの方が影響してるとは思うけどね
星の夢に関してはしいたけのせい
あいつのソウルカービィシリーズ唯一のifだからカウントすべきなのかわからない
@@木生える
しいたけが致命傷与えたことでプログラム起動してたけど、別にしいたけじゃなくとも致命傷与えれば起動してたんだよね……プログラム自体は星夢自身のものだし
@@zio-grando それもそうか…
OS=おのれしいたけが好きすぎてしいたけのせいにしたかった(???)
@@zio-grando ドロシアを除けばみんなハルカンドラorハルカンドラ製のアイテムに関わってるってのもありますね。まぁ有名だけどね。ドロシアは異質
5:22 技名は『アナザーディメンション』と言います。
画面奥で模様を描き、その模様通りに描いた衝撃波が襲い掛かってくる。
ある種の初見殺しで、【『リバースワールド』で画面が反転した状態で、放ってくることもある】
あれ演出的に初見は即死攻撃かと思って
ドキッとする
普通のマホロア戦のときはこの技が出る前になんとか倒してた
カービィが頼ってきた能力が無効化されたり敵の方が利用してくるのが絶望感あって凄く好き
マホロアソウルの存在を攻略本で知ったあの衝撃よ
個人的にギャラクティックナイトとかいう全く知らない異様な強さと戦い方の奴がトラウマ
@@はげ-b6c スピード感が凄かった
@@はげ-b6c 全体攻撃もきつかった
16:48
王道少年漫画で言うところの
「今度は良い奴に生まれ変われよ」
ってやつですね!
魔人ブウ
またな!
実際ブウも仲間になったし
ニルも次回作で仲間になるかも?
さらっと言ってるけどすっぴんで全部倒してるの凄いな
ソウルボスっ強さがヤバイだけじゃなくて音楽も裏設定もヤバイからねめっちゃ印象に残るわ…
てかすっぴんで攻略すごすぎ……
ソウル化は決められた行動や攻撃しか出来ない敵NPCから自我(魂)を獲得してカービィ(プレイヤー)に限りなく近い存在になる事だと思ってる。
だからカービィ(プレイヤー)にだけ許されたコピーやミックス能力を得たり不規則な攻撃をしたり最後倒された後に崩れていくことで死や魂の消滅を連想させるような表現がされてるのかな?と。
ハ ー ト レ ス テ ィ ア ー ズ を 許 す な
最後っ屁ここに極まれり…
初見殺しの極みの一撃
い つ も の
@@neg713 許 す わ け ね ぇ だ ろ
なつかしい
ドロシアソウルのあのグロテスクな姿と
恐ろしい鳴き声を忘れることはないと思う…
個人的には最恐にして最凶のボス
テレレレ↑レレレ↓レ↑レ↓………(開幕bgm)
ギィィィィィィィィィィィ!!!!!!
桃屋のキムチは良いキムチ〜♪
みんなのトラウマ
熊崎カービィの初ラスボスだったけどあそこで路線が全て確定したのかも…
@@おつる-g6d 確かペインシアはドロシアの妹にあたる作品だったはず
17:16
ここの流れ好き
み ん な の ト ラ ウ マ
試 合 に 勝 っ て
勝 負 に 負 け る
もう一回遊べるドン(無慈悲)
も う ね さ せ ろ
@@ドラガン-y8l それは
ハ イ パ ー 無 慈 悲
@@ぬあああぁぁぁぁお前の、、負けだ。
ソウルはアイテムに本体(心とか)が支配されてる感じが凄い好きです
この中だと星の夢が一番鬼畜でした…
ボスが形態変化とかするから一戦一戦が長くなりやすい上にそもそもボスが強い、さらに回復アイテムも少ないので星の夢戦はだいたい消耗した状態。星の夢でも長いこと戦かわされてからのあの初見殺し…
まじでよくクリアできたなぁ…
ロボプラは神作、ハートレスティアーズ以外は
個人的にセクトニアかなぁ…
星の夢はすれ違い通信とかでも
20人に1人位しかクリアしてなかったなぁ…
自分も何十回も挑戦して
ハートレスティアーズで死んだ時は
本当に呆然としたし、結局クリアできるまでに2年半かかってしまった…
わかる! 星の夢は好きだから何度もチャレンジするのは苦痛じゃなかったし唯一格闘王クリアできた作品だけど、鬼としかいいようがなかった。 特にシューティング時、上手くやれば回避無しで避けられるように作られてるせいで何度無駄に死んだことか。 初見ハートレスティアーズは矢の隠れガードやってたから余裕って思ってたらカービィが吹っ飛ばされてきて思考停止した……
2:56マルクソウルに進化する時のBGMマジで好き過ぎる。
自分の中では、やっぱりマルクソウルが1番好きだ曲も見た目も良すぎる。
そして思い出深い。
ソウル系ボスの概念に触れた瞬間空想の敵達に第2形態が産まれた小学校の自由帳
当時マルクソウルとセクトニアソウルのインパクトがすごかったわ...
マルクソウルはいまでもトラウマキャラとして名を継がれてるし
セクトニアソウルはカービィの最大の武器だった奇跡の実を4つも食して強化
どっちも曲がカッコ良くて好きだったなぁ...
カービィって主人公が可愛らしい見た目してるにもかかわらず大人でも鳥肌立つような演出とか曲とか設定とかバンバン出してくるからホントやめらんない
可愛らしいビジュアルからは想像できないくらいすごいんだよなぁ…
@@buru-reto.2828 知れば知るほどさらに沼りますよね...
ソウル系のボスってストーリー上にいるラスボスと違って形や色とか違っててなんかどこが違うか見つけるのが毎回楽しみにしている(究極語彙力)
セクトニアソウルとソウルOSには当時ガチでビックリした・・・本編中になかったソウル自体に更に次の形態があるとか…(花分離と、星の夢…というよりアクシスアークス内部の心臓部?)
しかも滅茶苦茶強過ぎるし・・・
伝 説 の 初 見 殺 し
OSがエグいのは同意だがセクトニアはそこまでだと思うんだよなぁ。
まぁ数十回以上倒してっから慣れすぎたってのもあるんだろうが
普通にマホロアの方がきついと思う
@@ねこ-f2u4h
マホロアは…というかWiiはトルネイドが終始強過ぎて全く苦戦した記憶がないん・・・
@@Soul39-62 私wiiとロボボはやってないんだがマホロアは見てるだけでもハンマーと反転がきつそうなんだよなぁ。あとTDX以降と違って体力が半分だったり真格だと鉄将軍が難そうというか...
ほしゆめくんと比べたら他ソウルが潤むのホント狂ってる
でも星誕ニルは強かったゾ
星の夢Soul.OSのbgm &テキスト文変化からの初見殺し→倒した後にリップルスターマップセレクトアレンジ
この流れが好き過ぎる
BGM、前哨戦の演出の熱さ的に一番好きなのはマホロアソウル
クリアに一番苦労したトラウマは星の夢soulOS
戦ってて設定的にも悲しくなるのがセクトニアソウル
設定的に一番神秘的かつ強大でワクワクしたのがソウルオブニル
スパデラから付き合い長くて一番愛着あり数年の時を経て強化版と戦えるようになった感動があったのがマルクソウル
どのソウルも良いよね
ドロシアも隠しボスじゃなくて普通に出てくるからソウルとしては印象薄いけど外伝ゲームとしての完成度は高いし不気味さとBGMが合ってて好きだった
個人的にマホロアソウルとセクトニアソウルが大好き!BGMも姿も全部かっこいい!
星の夢が「おやつも食べない夢も見ない、カービィの敵ではない=勝率0.1%でも勝てる」のに対し、ニルは「おやつも食べるし夢も見るから、カービィの敵ではない=友達になれる」なんだよな
マホロアソウルの幾何学模様を描いて叩きつける技はラストステージと同じ名前「アナザーディメンション」らしいです!
デッドリーサンはあのワープホールアタックが該当すると思います!
そして星の夢Soul 0Sの正式名称は「星の夢 Soul 0 System(ソウルゼロシステム(ハルトマンのメモリーを完全削除したことによって心も削除した→魂を削除した→魂のないシステム))」でございます!ご存知でしたらすみません!
ソウル系はみんな好きだなぁ
あと星の夢Soul OSは確か"Soul 0(ZERO) System"←シイタケの攻撃で起動した最終プログラムだったはず。星の夢はほんとに血も涙もない機械になってて調べるほど怖くなった
個人的星の夢怖いポイント
1、Soul 0 S がSOSと読める。
2、いかにも爆発しそうな形態の時カウントダウンの終わりで"Go!!(おなじみの願いを叶えるやつ)"を起動すると"Fatal Error(直訳:致命的な不具合)"を吐き出しまくる。
3、ハルトマンのココロのメモリー消去方法がカービィの攻撃による機械へのダメージを利用している(しかも柱壊す度ハルトマンの悲鳴が聞こえる)。
ポップなキャラクターと世界観(の雰囲気)にぶち込まれるエグイ見た目と設定のラスボスいいよね
ソウルを作った人のセンスもすごいが、この動画のサムネのセンスもすごい
サムネがくっそカッコいい
マホロアソウルが初めての戦いで、その後他にもソウルがあると知って丸くソウルと戦った時は感動を覚えたな。んでそこからカービィ好きになったわ
まず、他にもソウル系があると知ってUSDXを自主的に遊んだ時点で立派なカービィファンよ
@@恐竜ギル そう言って貰えるとめちゃくちゃ嬉しい。でも実はカービィシリーズのゲームをあまり持ってないのが嫌だからもっと買おうと思ってる
カービィシリーズの裏ボス的なソウルの敵が大好きすぎる。設定もなんか好き
次回作も是非ソウル系はいて欲しい
ソウル系ボスはほんとにトラウマを与えるようなデザインしてる
なおソウル系でも無いのにカービィ史上最大のトラウマを植え付けるゼロさん……
ブシャァァァアア
なんであれでCERO Aなんですかねぇ…
ゲーム内の彼らが、魂をかけて戦う様と、同じように私たちと開発陣が魂削りながら戦う姿を含め「ソウル」なのかもしれませんね
めっちゃ鳥肌たった
シンプルにノーマルカービィ縛りでソウルに勝てるのが凄いと思ってしまった...
誰かがソウル系ボスはそれぞれ七つの大罪を冠してるって説を提唱してて感動した
ドロシア≒嫉妬
マルク≒怠惰
マホロア≒強欲
セクトニア≒色欲
星の夢≒傲慢
ニル≒悪食
と考察されているみたいですね
となると、残りの憤怒は誰になるのやら……
@@Shiyui481 デデデ大王とかになりそう
しいたけ説を推す
@@荒木征爾
しいたけソウルは熱すぎる
@@荒木征爾 たしかに、真格とか勝ち抜きのソウルの前って皆ナイト系だし、六体中三体がしいたけだったし………しいたけ説ありそうですね……
まるピンクさんコピー能力なしでソウルボスに勝てるのがとてもすごすぎる!
俺もやるか(沼)
そこまでたどり着くのが大変。
特に小さいし、上に逃げようとも反応してくる優秀なAIもちのギャラクティックナイトがキツイ。数少ないスナイパーの天敵だし
1:12 吹いたw
ドロシア ソウル (嫉妬/リヴァイアサン)
マルク ソウル (怠惰/ヴェルフェゴール)
マホロア ソウル (強欲/マモン)
セクトニア ソウル (色欲/アスモデウス)
星の夢 Soul OS (傲慢/ルシファー)
ソウル オブ ニル (暴食/ベルゼブブ)
ソウル・フォルガ (憤怒/サタン)
マルソの叫び声はもはや癒やし()
それなぁ!
ヴェアアアアァァァ!!
(マルクソウルってよりはマホロアソウルの出たときの挨拶の声かもしれんが…)
ギャァァァァァァァァァァァァ↑
4:25で曲に合わせてしゃがんでるの可愛い
ドロシアソウル倒し方全然わからなくて苦戦した
自分で攻略法発見してすごく嬉しかった思い出
13:57 思い出の中で、じっとしててくれ...
世界最強の水管
「私ハ、思イ出ニハナライデショウ。5..4..3..2..1..GO!!」
0:38の言葉イケメン過ぎて
セクトニアソウルも星の夢Soul OSも、もうきっと大切な人のこと思い出せないままで消えてくんだろうなってすごい切ない気持ちで倒した
花びらが散ってくのも、ココロが崩れてくのも、すっごい切なくてかなり涙腺ピンチだった記憶
初めて戦ったソウルはマルクでめっちゃ興奮しました。星の夢は慣れたら簡単で楽しいので、何度も倒しましたわ。
いやぁ、ソウル系トニカクかっこよ過ぎて
鳥肌たつわトラウマ系過ぎて鳥肌立つワ、
「おのれしいたけ」と名付けられるワで
個性豊か過ぎるヨォ!
カービィの不定形型ソウルボスってシンプルなデザインなのにものすごい狂気を放つところ好き
Wii以降のカッターが使いやすくて強い都合、シューターカッターが良コピーを渡してくれる存在に…
soul.osのハートレス・ティアーズ、無敵能力(リーフ、ストーン等)でゴリ押ししてきたプレイヤーを最後にあざ笑う感じがして、インフレ能力へのアンチテーゼに思えて好き。
時間があればだけど、全部のカービィシリーズやり直したら絶対楽しいだろうな……
4:23 13:22
⚠️ 音 量 注 意 ⚠️
⚠️ ト ラ ウ マ 警 報 ⚠️
⚠️ 衝 撃 に 備 え よ ⚠️
ハルトマンがノヴァを元に科学を結集させて星夢くん作ったと考えるとハルトマンすげぇんだよな
願いが無制限ってとこが魅力的だし、そして強い(負け続けて未だに倒せてない)
S(oul )OS、助けてって読み取れるからハルトマンの最後のメッセージかなって俺は思ってる
あと13:49のフレーム回避すごw判定
マホロアソウルの口にも目にも見えるデザイン凄いと思う
ソウルさんたちって曲も展開も神ですよね
久々にリアタイで見れて楽しかったです!
星の夢.Soul OSは確か確率を99.99%と計算していたような…
その%にしたいつでもとりあえず斬るギャラクティックナイト君
@@Nomaru-IPPANJIN そのせいか星の夢.Soul OS(おのれしいたけ)と呼ばれることあるんだよな。
そんな高い確率ってことは星の夢Soul OSはギャラクティックナイトより強い存在となったってことなのかなぁ?
マホロアソウルがこんなに悲しいとは、この動画を始めてみた時には思わんかったな
カービィシリーズのソウルはいいぞ(好き)
自分の初ソウルボスはセクトニアソウルでした!
やっと倒したと思ったらもう1連戦あるなんて、当時は絶望しましたね…😇
セクトニア系の最強の敵は足場、これ常識ね
コメ主さん俺もソウルズ好きです。同志よ……
コメ主さん。良かったら、語りません?
ソウル系ボスはほんわかした雰囲気のカービィとのギャップが良いですよね(*´ω`*)
@@珈琲乙女 招待しました!
ドロシアはソウル化した途端カービィではなくカービィを導く画面の外の『あなた』に目を向け始めるって考察があったな
ソウル系のbgmどれも良いよなぁ。個人的には、星の夢Soul.OSが好き。
ソウル系のボスキャラ本当に好きすぎる❗
普通のボスキャラと違ってなんか、物凄くていいよね❗(語彙力)
攻撃が激しくなったり見た目がかっこよくなってるから?
裏設定だろ
ちなみにソウル系は全員七つの大罪モチーフ
それなぁぁぁぁぁ!まじでソウルズは嫁だわぁぁぁぁ!
@@kaisui_gyo
それは一つの仮説だから確実な情報ではないと思う
ちなみにSoul.OSの最後の三連撃の第3波、即死ではなくて90%ダメージと、ノーダメでラストまで行った場合は耐えられるらしい
全年齢対象と思えない見た目に変わるところも好きだし、なんと言ってもBGMが神すぎる
マルクとマホロアの特に好き
最後の「星の盟友(スターアライズ)になれるかもな」で心やられました
他のソウルボスは一度死んでるような感じだけどニルはそれとは逆で無限の可能性の存在に魂が宿った感じで他のソウルボスとは全く違う雰囲気を醸し出してると思う。
マホロアがリバースワールド放ってきたら、「自分が逆さになればよくね!」って思って逆立ちぽいことしてやったのを覚えています。逆にやりずらいです
何気に全員すっぴんで倒してるのすごいですね!
星の夢SoulOSのコアの最後の初見殺し技がやばかった
「よし、倒した!」って思ったらガード無効の一撃必殺
ギャラクティックノヴァの再現はめっちゃ感動したけどww
星の夢 soul.OSの第四形態のbgmの名はSoul 0 System
意味は魂がないシステム
他のボスと比べて見るからに暴走していないのは
他のボスはソウルだけのようになっていたのに対し
星の夢は逆にソウルが無くなっていたからである
最後の初見殺しは壊れていながらも本来の務めを
果たそうとし続ける機械特有の行動のように見えた
ラスボス戦は、敵の巨大化や醜悪な姿になるのが多いけど、カービィの場合は、世界観とは異質な外見になるのが良き〜
1:13
桃 屋 の キ ム チ は い い キ ム チ
ドロシアソウル)ぎゃああアアアア
セクトニアソウルがシューターカッターしてくる前の、セクトニアの笑い声がだんだん低くなってマルクソウルの笑い声になるの、なかなか恐ろしい演出ですよね
マホロアソウルはスパークがあってこそクリアできたと思う。ボス部屋の前にスパークおいた開発者達は神
13:18「そんなカービィの敵では無かった!!」と言った後に即死ww
15:42 鏡の大迷宮のラスボス·ダークマインドにも見えなくも無い。
星の夢は「ハルトマンの心や記憶を糧に起動」したのにその「ハルトマンの記憶と心がいらない」と結論付けてるし記憶メモリ破壊をカービィにやらせる辺り盛大な自殺としかいいようが…
soulOS体内戦でリアクターが壊れるごとにハルトマンの呻き声がするの怖すぎた…
マホロアを最後にデカイ剣?とかで攻撃するのめっちゃ楽しかった
9:45 キズナのタズナ作らなきゃ!(病気)
ニルは星誕ニルとばっかりやってたから、むしろ新鮮。あんな技あったっけ…またやらなきゃ!
星の夢とニルの説明は本当に泣ける
13:22
この時もう一撃食らったら死ぬ体力で
ストーンでチキンプレイしてて
避けそこねて死にたくなかったから
石になってやり過ごそうとしたら死にました
星の夢.SoulOSのハートレス・ティアーズは一生残るであろうトラウマ
コピーがあるマルクソウル以降のソウルでは多分大半の人がお世話になったであろうUSDXのストーン、Wiiのリーフ、TDXのスナイパー、なんかできいた通称「カイショウナシ三兄弟」
ソウル系の配色好き
全体的に禍々しいよね
桃屋のキムチの空耳のおかげでドロシアのトラウマが浄化されました。ありがとうございます。
P.S. 全作品すっぴんクリア、お疲れ様です
星の夢ソウルじゃなくて星の夢.Soul OS
にしたあたりセンスありすぎ
マホロアソウルの断末魔「かあああああああびいいいいいいいい」って聞こえる
僕が一番気に入るのはやっぱりマホロアソウルかな
ソウル系全般に言えるのは倒した後になんとも言えない悲鳴と共にタヒんでいくから、なんか悲しいよね…
1:13 急なメトロイドw
4:25
このシーン当時は「ヤッター!」より「タイマー止まれ!!」って思っててマルクの断末魔が全然怖く感じないw