7 błędów, bez których gry byłyby gorsze
Вставка
- Опубліковано 19 жов 2024
- Glicze nieraz niosą ze sobą niespodziewane, pozytywne skutki.
✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Elessara: / elessar90
✔ FACEBOOK: / tvgrypl
Na górze róże na dole skup złomu przygotuj miasto na piekło atomu
~Ghandi
Mistrz xD
Na górze róże, na dole lodówka, Ten wiersz nie ma sensu, mikrofalówka
Atomowy
Jeden jest mądy , a drugi głupi ,
atom Ghandiego cie ukatrupi :3
Musimy przekonać innych o naszych pokojowych zamiarach... SIŁĄ!!!
Podoba mi się to cykliczne znęcanie się nad Bethesdą i Falloutem xD
wreszcie można hejcić Beth bez narażania się na ataki jej obrońców. :D bo wcześniej to było zabronione
@@Oringiri właśnie o to mi chodziło, że gry Beth były obiektywnie słabe i dostałyby niższe oceny gdyby wyszły od innego studia no ale byli nietykalni do czasu F76 i dopiero wtedy można było krytykować tych partaczy
@@Oringiri powiedz to konsolowcom,w końcu to konsole napędzają sprzedaż gier...
Eh, już nie 3 Wiedźmin 3...
A mi nie. To tak jak w kółko codziennie słyszeć ten sam durny żart.
Ten moment kiedy chcesz zrobić grę wyścigową i przez przypadek tworzysz jednoą z największych produkcji na świecie
Upsi
Oj, zawiodłem się, że zabrakło na liście Quake'a :) Strafe jumpy, bounce jumpy, rocket jumpy.. to wszystko było w sumie niedociągnięciem lub błędem kodu gry, co świadomie pozostawiono w grze ze względu na ogólną techniczną trudność wykonywania tych tricków :)
Może moi rodzice też w końcu zrozumieją, że jestem błędem, bez którego ich życie byłoby gorsze.
Znowu ty?
kurwa przestańcie pisać że jest wszędzie to jest nudne
@@of1cer801 ale taka prawda xD
A kim ten kolo jest że jest wszędzie na jakich kanałach
@@Mateusz_bodybuilding no właśnie jakiś error na yt lol
A gdzie błedy typu bunny hop lub surfowanie po pochyłościach z CS? To tworzyło speedruny i dawało możliwość zdobycia przewagi nad innymi graczami i jak na moje też miało duży wplyw na tak kultową serię CS ;)
@P01T3rga1sT Prawdopodobnie masz rację ;)
oho! zaczyna się recykling starych materiałów
Gratulacje za zrobienie najbardziej wtórnego filmiku na YT. Wszystkie te glitche, oprócz ze Stardew Valley, pojawiają się na każdej liście glitchów czy błędów w grach. Mam wrażenie, że nawet u was były przynajmniej raz. Czy to jest tak, że ktoś usłyszał o tym glitchu ze SV i tak się podjarał, że postanowił zrobić o tym filmik, ale brakowało wypełnienia, żeby przebić barierę 10 minut, więc wypełnił resztę pierwszym co znalazł po wpisaniu "YT glitches gaming funny" w Google?
Oni już mieli o tym film
ua-cam.com/video/lVjHq2nePmg/v-deo.html
Maszyna losująca się zepsuła.Przepraszam, musiałem to napisać
Do tego zapomnieli a Quake'u. Miał chyba najbardziej kultowe "glicze".
Jakoś sobie nie wyobrażam żeby nikt kiedykolwiek nie zrobił kombosów do bijatyk, wydaje mi się że bez tego gry tego typu mogłyby być na tyle odpychające pod jej najważniejszym aspektem (czyli walce) że ktoś na pewno prędzej czy później by to dodał, jak nie producenci to gracze.
w quake 1 nieświadomie / przez przypadek stworzono fizykę poruszania się dzięki której ta seria jest wyjątkowa - strafe jumps / bunny hops - zwał jak zwał (każdy kolejny odpowiedni skok nas przyspiesza)
Drabiny w Gothicu... Ewidentnie dodają grze uroku :)
Ja nie miałem z nimi najmiejszego problemu.
@@czujesiekrzesem5285 Fakt nie były one problemem poza dwoma skonstruowanymi tak że po wejściu na szczyt od razu spadaliśmy ale zręczny gracz umiał sobie poradzić
dlatego, aby wejść po zbugowanej drabinie trzeba użyć buga na wchodzenie w górę w nieskończoność :)
Mi tam w gothicu podobalo się to, że skakanie było szybsze od biegania (oczywiście bez bez tej chemii i akrobatyki)
I to najbardziej lubię w tym prowadzącym, bez owijania w bawełnę, tylko wprost z tematem, powiedzieć co trzeba i odcinek zrobiony.
W pierwszej Docie stackowanie campów w dżungli i atakowanie własnych jednostek nie było zamierzone, a w Docie 2 już tak
Nieskończone źródełko w Minecraft!
Naucz się pisać imbecylu
To nie glitch ;)
@@jarlfenrir to był z początku glitch
@@sukon4600 Imbecylu, określanie człowieka po jednej literówce, to idiotyzm. Naprawiłem już błąd (glith), i już go nie ma. Więc sam pokazałeś, jaki cofnięty jesteś, bo obrażają ludzi, którzy zrobili niewielki błąd.
@@bar88888 Imbecyl to nie jest obraza tylko termin medyczny ;)
Zanim się jeszcze dobrze zacznie materiał:
- Bug w Resident Evil (bodajże 2) - gdyby nie pewien charakterystyczny bug, który został nazwany Jugglingiem (podbijanie przeciwników w powietrzu), to nie powstałaby tak kultowa dla CAPCOM seria gier Devil May Cry, którą po dziś dzień uważam za jedną z niewielu udanych serii (jedynie DmC: Devil May Cry uważam za porażkę, ale taką połowiczną).
- Glitch / Turbo Glitch w GTA: San Andreas - to także dość kultowy glitch i praktycznie odkąd został on spopularyzowany stanowił on w dużym stopniu podstawę walk i strzelania na większości serwerów, turniejów oraz sparingów w kultowym już SA-MP. Sam gltich polegał na skracaniu animacji strzelania i celowania poprzez wykonywanie innej, głównie poprzez kucanie. W efekcie szybkostrzelność broni zwiększała się nawet kilkukrotnie, a sama broń zawsze trafiała w środek celownika, mimo iż on znikał.
heh, w GTA 2 na jednej z map, jeśli szybko naciśniesz ruch i zbierzesz broń to możesz usłyszeć; "Szacunek to karabin maszynowy" ;)
Do tej pory pamiętam jak w Mafii wykonywałem jakąś długą misję i najechałem samochodem na hydrant a woda z niego wystrzeliła mnie razem z samochodem w "kosmos" tam nie działała grawitacja i ja się tylko obracałem wokół własnej osi... to było zarazem frustrujące jak i komiczne dlatego wspominam to z przyjemną nostalgią :)
Oj tam gry od razu byłyby gorsze. Gdybyśmy zaczęli grać nie znając tych błędów wszystko byłoby normalnie. Inna sprawa gdybyśmy się nauczyli grać na błędach (korzystać z nich) i zostałoby to naprawione. Tak przynajmniej uważam. :V
Ciekawy materiał ☺ Szkoda tylko, że dzisiaj już nikt nie rozumie słowa "aktywność" - używacie go w znaczeniu CZYNNOŚCI 🤤 Tymczasem aktywność to ogólny stan lub cecha; np. "on słynie z dużej aktywności", itp. - Jak się mówi o "wielu różnych aktywnościach", to równie dobrze można by mówić "idę do siłowni na kilka fizyczności" 😎 Ta kalka z angielskiego nie ma sensu; jak nie możecie się oderwać od angielskiego, po prostu mówcie w tym języku, nie mam z tym problemu - ale nie kaleczcie tak, na litość...
Nie powiedzieliście o najbardziej znanym bugu, który wszedł do kanonu gier - strafe jump w Quaku 1. Strafe Jump związany był z tym, że wszystkie wartości w Quaku były liczone jako wektory, więc jeśli złożyło się ruch do przodu i w bok to powstało złożenie wektorów, ich wypadkową był wektor o większej długości niż dwóch składowych. Graczom tak się to spodobało, że strafe jump stał się ikoną Quaka.
Kiedyś trafiłem na informację, że simsy powstały podobnie do GTA. Miał być symulator budowania i urządzania, a NPC miały chodzić, oceniać i korzystać z tego. Miała to być tylko forma oceniania funkcjonalności wykonanych budowli. Ostatecznie większą frajdę sprawiało programowanie i oglądanie zachowania tych NPC niż samo budowanie. Twórcy postanowili pójść tą drogą i dać możliwość wpływania na postacie, które z tego budynku korzystają. No i tak zrodziły się simsy.
Ja sądzę że incident of the corupted blood z world od Warcraft może się zaliczać . Sytułacja w której Boss raidu rzucał debuff na ludzi którzy tracili odrobinę życia co chwilę i roznosili między sobą . Błąd polegał na tym że po wyjściu z raidu debuff nie znikał i rozchodził się po całym świecie co powodowało tysiące śmierci w każdej chwili. Blizzard jednak przekrztałcił to w lore gry i w najnowszym dodatku istnieje lokacja która jest grobowcem ofiar tej plagi . A w hearthstone ostatnio dodano rewers klątwa hakkara (to ten Boss) który można tylko dostać walcząc z osobą która go ma
Miałem dziwnego glicza w the forest że założyłem maskę tlenowom i skoczyłem do tego krateru bez tracenia żyć XD
Przed obejrzeniem po przeczytaniu tytułu przyszedł mi na myśl jako pierwszy glicz z devil may cry
Witaj Jakubie. Bardzo wdzięczne nazwisko i miło się ciebie słucha
Zapomniałeś wspomnieć o strafe jumpie w quaku ktory wyszedl zupelnie przypadkiem a stal sie nieodzownym elementem gry
Kim ty właściwie jesteś?
Roznisz się od pozostałych.
SZYMP4QE3K 202 to Jaskier z Wiedźmina
ta brakuje mi tutaj jedynie bugu znanego nam jako Rocket jump i jego inne odmiany (sticky bomb jump, mine jump, crush jump, human cannon)
Jeśli chodzi o Gandhiego, po prostu ktoś do wskaźnika agresji użył unsigned integera, ale zapomniał o czymś takim, jak arithmetic undeflow.
Rakietowy skok, chyba w Quake'u.
Ale to nie był glitch
I tak najlepsze jest zmienianie godziny na telefonie zeby dostawac wiecej hajsu! XD
xD
ooo tak zwłaszcza kiedyś w *"Case Clickerze" i w "Make More"!*
Fallout Shelter...
@Roman Bellic dlatego można zmieniać lata xD
O samych glitchach i bugach w Super Mario Bros i Super Mario World, bez których te gry nie byłyby tym czym są teraz można by zrobić odcinek trwający przynajmniej pół godziny.
O siema Letycjusz :)
To z patrzeniem sie w ziemie jest takie prawdziwe xD w pewnym kościułku w f4 optymalizacja była tak zjebana że z 40fps schodziło do 6 jak patrzyłem się na pewną ścianę przez co po jakimś czasie był crash. Lubię cie Todd.
Jak nie pisze komentarzy, tak wyjątkowo napiszę że prowadzący ma przyjemną dykcję i świetnie się tego słucha.
Cała seria DMC wzięła się z glitcha umożliwiającego jugglowanie przeciwnikami w w Onimushy. W Onimushy błąd wykryto i usunięto, ale Capcomowcom bardzo się ta idea spodobała. Początkowo chcieli to zaimplementować do Resident Evil 4, ale stwierdzili, że nie pasuje do nastroju i stylu rozgrywki. Więc stworzyli całkowicie nowa serię z białowłosym, odzianym w czerwień łowcą demonów. ;)
Pomysł na film "Dobre gry które nie zdobyły dużej popularności" jeśli taki odcinek kiedyś jednak był to zrobić z tego kolejną część ;)
Pozdrawiam
W Quake chyba przez poruszanie myszą zwiększała się prędkość postaci, to był bug i stał się częścią mechaniki movementu gry słyszałem i dalej te strafe, circle jumpingi itd się pojawiły, tak było ? Jako fana Quake champions ciekawi mnie to, w ogóle zróbcie choć jeden film o quake/ Quake champions coś
ten glitch z combosami nie dotyczył tylko combosów ale też tzw. juggle (ataki na przeciwniku będącym w powietrzu). to zostało później zauważone i rozwinięte (najbardziej to widać w serii tekken)
Po tym materiale, aż strach pomyśleć jak wyglądałby świat gier, gdyby bagi nigdy nie zaistniały.
Solidna robota i arcyciekawy materiał. Tak trzymaj!
Ważne by rozróżnić glitche od bugów, bo o ile glitche można chcieć, to bugi zazwyczaj nie za bardzo. Spyro 2 bez glicza Double Jump nie byłby tą samą grą. Ale już błąd, który nie pojawia itemka, który jest potrzebny do przejścia gry, to co innego.
No, te Gandhi akurat to jeden z nielicznych bugów, które rzeczywiście... zamiast uczynić grę niemożliwą do przejścia, stworzyły żart.
Ja do tych poziomów 8-5, 8-6 doszedłem przypadkowo gliczując FIZYCZNIE, nie w grze kartridża do pegazusa. Nie wiem dokładnie jak to robiłem, ale... przy włączaniu "dyskietki" (nie wiem czemu tak się na kartridzę mówiło, lol) celowo wkładałem ją inaczej czy wyjmowałem delikatnie i wkładałem znowu... coś tego typu... Inna gra, Wrecking Crew też dostawała bugów z tego powodu, tworząc dziury w pierwszym piętrze, tym bazowym, przez co spadało się... z nieba, tylko było się w postaci niewidzialnej i niezniszczalnej. Czyli zeskakując do dziury na poziomie 0, spadało Cię na samą górę, ale nie miałeś nawet hitboksów ani sprite'a. Co ciekawe, gdy spadło się ponownie, to odzyskiwało się swój wygląd i hitboxy. Nie wiem na jakiej zasadzie to działało, ale... działało.
Fun Fact: Maszyny Kombinatu to tak naprawdę żywe stworzenia z dodanymi elektronicznymi elementami. Biedni kosmici...
O lol... więc chesz mi powiedzieć... że strącanie rakiet było GLICZEM!?!? OMG. Ten epicki ficzer był tylko błędem gry... Ja to rozumiałem jako ogień przeciwrakietowy. Zestrzelanie rakiet jak to się często robi w filmach.
Wow, to rozrzucanie min też jest ciekawe. Jeśli to rzeczywiście glicz... uwielbiam jak ten świat zbudowany jest z przypadków.
Gry bez kombosów? Normalnie. Niikt mi nie powie, że bijatyki je potrzebują, skoro... w 90% ich wystarczy maszować JEDEN przycisk by wygrać. I to nie tak, że ja po prostu wygrałem 3x3 pojedynki w Mortala i 3x3 pojedynki w Tekkena, będąc zielonym w te gry, bo przyciskałem jeden przycisk ze wszystkimi graczami... Nawet nie wiedziałem co te postacie potrafią, więc wybrałem pierwsze lepsze i dosłownie biłem tylko jednym przyciskiem gracza siedzącego obok mnie. Kombosy? Komu one potrzebne?
OMG, GTA powstało przez taki przypadek... Mówiłem już jak kocham przypadki?
"I jak Bagi u Bethesdy..." XD Nice
Oj combo combo, jak byś kiedyś miał sparing z dobrym zawodnikiem powiedzmy Kyokushin i umówił się z gościem na same pięści to na pewno by cię przepraszał w stylu "wybacz, noga idzie za pięścią nim pomyśle".
Pamiętacie bosa di ravelo na końcu just cause 3?
Ja nie bo zamówiłem zrzut wsparcia niechcący na helikopter i walka trwała~5s
Ja: rozpoczynam nową grę w cywilizacji z uśmiechem. Później spotykam Ghandiego
Ghandi: wynajduje bombę atomową
i znów recykling tematów. O combosach, Space invaders i GTA chyba już wszyscy z redakcji mówili... ehhh Przykro trochę, że Araszowi temacik podkradli [ /watch?v=lVjHq2nePmg ]
Twój problem z Bethesdą grzeje moje serduszko tak, jak Ghandi ogrzewa atomowym blaskiem inne narody.
Nie można się bardziej mylić o kombosach. Beat 'em upy powstawały lata przed Street Fighterem 2 i miały systemy kombosów.
Szkoda, że wspomniane nie było, że pierwotną nazwą GTA było Cops 'n Robbers
Na 1 miejscu musi być nieskończone źródełko wody
Z minecrafta?'
Nie, z pubga
Pół materiału z recyklingu waszego własnego filmu XD ua-cam.com/video/lVjHq2nePmg/v-deo.html
Aha - wiedziałem że skądś kojarzyłem ten film
csiiiiii
Nie byłoby to najgorsze gdyby zrzynali tylko od siebie - ua-cam.com/video/QXlBYDbIubs/v-deo.html&t
@@adelbertcadmer957 xdddd. Najgorsze standardy polskiego jutuba
brawo, odkryłeś jak działa tvgry
Zakładam, że film powstał z myślą z ostatnimi poczynaniami Bethesdy.
Widać że dziecko z ciebie, Bethesda dumnie wydaje bugi już nie przerwanie od Elder Scrolls: Buggerfall błędnie nazywanego przez niektórych Daggerfallem tylko Morrowwind i Oblivion wyjątkowo nie udane nie potrzebowały patchy dziesięciokrotnie przewyższających rozmiar gry
Szczerze to chciałbym rozbudowaną grę o Batmanie, która by się skupiała właśnie na aspekcie detyktywistycznym
Uwaga challange: zróbcie najbardziej jadący po Bethesdzie film ale jednocześnie nie robiący tego bezpośrednio w stylu "HY JAK U BETHESDY".
błąd bez któego gra naprawdę była by łatwiejsza to "program przestał działać i zostanie teraz zamknięty"
Dzięki temu, że gra GTA San Andreas na PC sama w sobie jest glitchem, nadal ma taką popularność. Czyli nigdy nie umrze.
W Mount&Blade nie ma kombosów a gra ma jeden z najlepszych modeli walki wręcz.
Propsuje za te przytyki w strone Bethesdy I ich syfiastych produktow
Szkoda ze nie ma gier bez gliczy :(
@@majorbombas Ale jak wejdziesz gdzieś w ścianę to trzeba gra resetoqac czy coś :((
,,Nie ma czegoś takiego jak błędy, są tylko wesołe wypadki" W takim razie Bethesda ma niezłą frajdę z życia xD
Owszem bawiliśmy się z kombinatem w half life. Ale to Gordon był kotem a kombinat myszką (oczywiście od wizyty w Nova Prospect)
Ach te nowe perfekcyjne malinki w Minecraft od kilku patchu nie poprawiło się nic... Ciągle mamy malinki z krzaków na których nic nie ma i te villagery co przez 3 godziny zbierają 5 godzin sądzą a potem się zabijały na nich...
Jakie wy macie zajebiste pomysły na filmy
To kiedy materiał o Factorio? Druga najlepiej oceniana gra na Steamie chyba zasługuje na troszkę więcej światła.
Nie zapomnijmy o płotce na dachu xD
A już myślałem, że będą jakieś bugi dotyczące skyrima (np. koń jeżdżący pod górę) XD.
Skyrim przecież jest jednym wielkim bugiem, który gdzieniegdzie poprzeplatany jest czymś w rodzaju fabuły
Jeszcze tylko zgliczowanej Płotki, która stała się iconic kartą w gwincie brakuje hahah :D
Atomowy Ghandi "rodził się" dopiero w 3 części. W 1 i 2 każdy przeciwnik AI był atomowym Ghandi.
Ja już przestałem liczyć ile razy wypadłem ze świata w Warframe. To już dla mnie nieodłączna część tej gry.
W porownaniu do reszty ekipy TVGry, to Twojematerialy wygladaja jak praca domowa, robiona na sile, wieczorem, na kolanie. "Risercz" konkretny, naprawde...
Łoooo matko podpisy z nazwami gier w filmiku. No nareszcie!!!
"podobnie jak patrzenie w ziemię dodaje te parę klatek na sekundę, kiedy chcemy odpalić pewnego popularnego RPG na komputerze z ziemniaka"
-wspomnieć o wiedźminie ✓
Kiedy ja mówiłem o Dragon Age: Inkwizycja! Szach mat :>
@@KubaPaluszek Wszyscy tutaj zebrani po usłyszeniu tego zdania mieli tylko jedną grę w głowie :D
@@Valaczysko Hehe to już interpretacja :D
To już chyba kiedyś było
Brakuje strafe jumpingu z Quake. Oryginalnie błąd przy kalkulacji pędu postaci ostatecznie jedyny prawilny sposób poruszania się w grze.
Gra bez gliczy to tak jakby była sztrzelanka bez sztrzelania
Więcej tego pana!
Świetny materiał :)
Jak zawsze zabrakło w takim filmie bugu jakim jest strafe jumping... no ale cóż to już chyba jest dla niektórych jakaś wiedza tajemna ze na silniku id w quake 3 i potem praktycznie w całej serii CoD występował strafe jumping który był wynikiem błędu gry i nigdy nie był celem twórców a na około niego narosła mała społeczność. Plus pojawiały się takie błędy jak szybsze poruszanie podczas przyklejenie się do ściany itd. coś bez czego wielu "świadomych" graczy nie wyobrażało sb płynnej rozgrywki we wspomniane FPSy.
Co to za guest z civilizacji V na obrasku fimu XD
Przy tym odcinku "liczę na gliczę" nabiera więcej sensu.
3:08 Za ten żart dałbym jeszcze drugą łapkę w górę ;)
Dlaczego nigdy w seriach o błędach i glitczach nie pojawia się Diablo 1? Przecież gdyby nie system bugów postaci, duele nie miałyby tam takiego rozmachu, a turnieje i wojny klanowe nie istniałyby wcale ??? Jak długo można czekać, aż to w końcu docenicie??? :(
Zważywszy na to czyją córką była Abi w Stardew Valley, ten błąd dało się nawet uzasadnić fabularnie.
Nie wiem co napisać więc napiszę: CL4P-TP
Claptrap z borderlands 2 czy chyba też jest w 1 ale grałem w 2 i jedynkę,w jedynce gameplay mi się nie podoba...
...
@@Bioruns napisz to nie będąc pijanym i po polsku może? xD
Claptrap był we wszystkich Borderlandsach. W 1, 2 i jako grywalna postać w Pre-Sequel (lol).
Co do rozgrywki to faktycznie 1 była taka sobie, 2 nadrabia to z nawiązką. Aż nie mogę się doczekać 3. ;)
@@info0 hue hue, w pre-sequelu grałem claptrapem i handsome Jackiem (z dlc)
Kiedy liczę na gliczę
wtedy kiedy sie nauczysz liczyc
Za rok i jedną dziewięćdziesiątą szóstą
Brak mi Spy'ia z TF2 ,gdzie umiejętność przebierania się za najemnika z przeciwnej drużyny zapoczątkował Bug z Team Fortress Classic
Trochę Za Mało Tych Błędów W Tym Tytule, Ale I Tak Fajny Film :3
Wiem że data i że gta v już jest... ALE w GTA Online jest glitch z napadem Problem Bogdana który jest prawdopodobnie jednym z najbardziej praktycznych i długotrwałych glitchy w historii ponieważ działa on od aktualizacji DOOMSDAY HEIST do dziś 05.07.19r czyli coś koło roku i pozwala zarobić coś koło 3 milionów GTA$ na godzine. A w dzisiejszych czasach kiedy wszystko co fajne oscyluje w granicach ceny 1,5 mln gta$ do 3 mln gta$ jest to spoko zarobek a szansa na bana jest praktycznie zerowa jedyne co można dostać to czapke "DUNCE" na 3 dni. A później dalej tylko glitcha męczyć :P pozdrawiam
Super materiał :)
W half life 2 da się pominąć walkę z śmigłowcem. Trzeba szybko posztrzelić członka kombinatu zanim wejdzie do śmigłowca. Nie żartuję wiem z doświadczenia.
Brakuje Borderlands 2 . Wyrzucenie itemow znajomemu , potem alt+f4 . Gdy wchodzisz do gry prdedmioty masz ty i kolega :-)
Uwazam was za inteligentnych ludzi tak jak i siebie dlatego wiem ze kochacie fallouta 76 :) bo jesli nie to po co byłyby te wasze "wzmianki" w stylu rodem z hollywood z salonów celebrytów ;) uproszczając - nieważne czy mówią o czymś/kimś źle czy dobrze :D ważne ze mówią ;)
Bardzo spoko filmik, od rzadko słyszanego członka ekipy!
Przecież niedawno był już taki materiał, po cholerę mam oglądać dwa razy to samo?
ten "latające maszyny kombinatu" z half life 2 to nazywały sie "kanonierki"
Civilization ciągle gram w V:)
Ja tak samo. VI mnie jakoś odpycha.
Same
Ghandi jest głównym elementem fabuły gry Fallout.
Świetny materiał!
Kurła dajcie ten przegląd tygodnia
legenda głosi, że szpieg z team fortress był bugiem