Czy w realu trafiłbyś wroga z 1000 metrów?
Вставка
- Опубліковано 17 лис 2018
- Film przygotowany we współpracy z Electronic Arts Polska.
Jeśli chcesz postrzelać z karabinu snajperskiego sprawdź Strzelnicę Taktyczną Pawłów.
strzelnicataktyczna.pl
Więcej o strzelaniu na długie dystanse - mildot.pl/
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
✔ FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / arasz88
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper - Ігри
Uwielbiam materiały na pograniczu gamingu i rzeczywistości...każdy odcinek z tej serii jest przez Was tak dobrze zrealizowany, że oglądanie go to sama przyjemność!
+1
Racja, to pogranicze jest płynne. Podam przykład, na podstawie poruszonego zagadnienia "co ma wpływ na lot kuli". Panowie podali szereg prawdziwych zmiennych, ja podam jedną, z pogranicza, tj: kiedy "kula daje fula" to wszystko się zmienia.
szkoda tylko, ze to wiele z rzeczywistoscia nie ma wspolnego :v laik moze to łyknie, ale jak ktos ma pozwolenie na bron to nie da rady tego sluchac.
Mi czasami brakuje trochę obszerniejszego podsumowania ;>
@@fazzie1916 No więc oświeć nas, drogi specjalisto z pozwoleniem na broń. Co dodatkowo trzeba brać pod uwagę, promieniowanie ufoludków z księżyca?
Bo serio, ilekroć jest materiał tego rodzaju na TVGry, tylekroć widzę wszechwiedzących panów, którzy wytykają, że to bzdury wierutne. Wiadomo, że w 10 minutach nie opisze się każdego szczegółu, ale nie róbcie z tego, że to nie ma nic wspólnego z rzeczywistością.
Albo przynajmniej powiedzcie, gdzie niby jest to nierealistyczne.
Zróbcie materiał o używaniu tłumików :) W większości gier, tłumiki wygłuszają dźwięk broni do poziomu absurdu oraz zmniejszają jej zasięg i obrażenia (penetrację pocisku), co nie do końca jest prawdą w prawdziwej broni ;)
Popieram, tłumiki to ciekawa sprawa, więc materiał też może wyjść ciekawy.
z tymi tlumikami to wgl CS przeszedl niezla rewolucje. w 1.6, calkiem prawidlowo, po zalozeniu tlumika na USPa robil sie celniejszy, a w Global Offensive odwrotnie. co do obrazen, o ktorych wspomniales... w grach fps trzeba by bylo przelozyc tlumik na mniejsze zabierane HP, bo energia pocisku jest jednak w jakis sposob mniejsza, ale przebijajac witalny organ? tak czy siak zabijasz. tlumik sie zaklada dla zwiekszenia celnosci (dluzsza lufa) by trafic tam gdzie trzeba, i dla zlagodzenia odrzutu. te mity filmowe ze po strzale z tlumikiem tylko klik zamka idzie tez mnie smieszy.
Brzydki burak już coś takiego zrobił
@@riesabass Energia pocisku po wyjściu z tłumika jest mniejsza? xD Kolego, niestety się mylisz. Dłuższa lufa, o czym sam wspomniałeś, zwiększa celność, owszem, ale jednocześnie wydłuża drogę, na której na pocisk działają efekty gazów prochowych ergo przyspieszając go na dłuższym dystansie i przez dłuższy czas ergo zwiększając prędkość z jaką z lufy wychodzi ergo zwiększając energię, jaką pocisk ten posiada.
Aczkolwiek - "tlumik sie zaklada dla zwiekszenia celnosci" No nie do końca. Jest to jedna z zalet, owszem, ale tłumik zakłada się głównie po to, by można było strzelać bez stosowania zaawansowanej ochrony słuchu.
@@riesabass nie XD tłumiki mają tłumić i to robią
Już myślałem że będziecie do siebie napierdalać z 1000m
XD
XD LMAO
Do Heda trzeba z 1200 bo jest grubszy od innych
Chyba w Bfie
XD
szef: o wojskowe to na siebie :)
losu losu
Nie ma opcji.
Żaden sklep Real w Polsce nie jest długi na 1000 metrów.
Są takie.
@@rabiox6508 Nie ma/
Hehe
Nie ma w Polsce sklepów Real. :)
W czewie kiedyś był
Jak ja uwielbiam takie filmy w tvgry typu gry vs rzeczywistość
Jaki jeszcze polecasz? Czy na tym kanale wcześniej już takie były?
@@krzysztofkowalski3579 o survivalu w rzeczywistości vs tomb rider ua-cam.com/video/RmEiW4f92Wo/v-deo.html
Co tam 1000m ja nie mogłem trafić w szkieleta w majkrafcie z 50m
Ja tam to przez przypadek zrobiłem :D
W Minecraftcie nie ma jednostek długości. Jak już to z długości 50 bloków. Przecież blok w mc, irl może być długi na kilometr
Blok w minecraftcie ma metr, widać to np. w statystykach
@@biscuitbush7791 na PC też jest to osiągnięcie. (Oczywiście chodzi mi o zwykłą Java Edition)
Przecież to szkielet, pociski przelatywały między kośćmi . Proszę spróbować ze szkieletem odzianym w "mięso".
Typowy gracz;
-Lucky.
-Skill kur**.
Chłopaki, ZNA KO MI TE
Te materiały ze strzelcami czy szkoły fechtunku to absolutny strzał w dziesiątkę. Takie materiały niezwykle rozwijają wasz kanał. Pitala i teraz te materialy to absolutne mistrzostwo. Raczej nie korzystam z konta na YT, ale specjalnie się na jakieś stare zalogowałem by wam to napisać. Jak najwięcej takich odcinków.
No tacy ci eksperci z nich sredni, typek zapomnial o wietrze, ktory jest bardzo wazny dopiero kolega go poprawil, ba przy strzalach na dlugi dystans wystepuje jeszcze efekt coriolisa czyli ruch obrotowy ziemi co tez trzeba wiedziec.
Edit. Pozniej sie wypowiedzieli
"Najgorszy jest wiatr" :D
Dużo Pan pali?
0:00 Battelfield, ani dzień dobry ani pocałuj się ...
@spicy boi Twoja stara piła, leży w piwnicy
a na CHUJ CI TO XD
Szkoda ze nie wiedźmin
@@Grytek1 Twój stary trzeźwyn't
Ale po co przedłużać nie potrzebnie odcinek? Takie filmy bez zbędnych ozdobników są najlepsze
Bardzo ciekawy materiał. Więcej materiałów rzeczywistość vs gry :)
Lubię takiego typu odcinki gdzie specjaliści dzielą się swoją wiedzą i doświadczeniem bez zbędnego rozwadniania tematu.
Czasem oglądam wasze materiały bo mi youtube poleci, ten materiał wyróżnił się na tle innych. Dobra robota!
0:45 można, ale trzeba rano wstawać, na tym polega odpowiedzialność
Więcej podobnych materiałów
Świetnie się ogląda takie materiały :D
Super odcinek! Ja jestem chętny następnych odcinków Gry Vs Rzeczywistości!
Arma 3 z modem ACE się kłania pod najbardziej realistyczne strzelanie wyborowe.
Kurde szefie bardzo merytoryczny odcinek , wiele ciekawego można się dowiedzieć!:)
pierdu sierdu od 10:50 .... ślad widać i jaki piękny łuk robi i nie pod warunkiem, że to smugowa, wystarczą nie specjalne ale dobre warunki atmosferyczne i 22lr widać tor pocisku, ciekawy i piękny efekt :)
Co raz lepsze materiały robicie. Na prawdę jedyny, polski portal gamingowy na wysokim poziomie.
Jak zwykle świetny materiał :)
Panowie tak ciekawie opowiadają że aż chce się słuchać, widać że znają się na swojej pracy i hobby. Gdyby nasi politycy potrafili tak bez zająknięcia mówić oraz tak dobrze wykonywać swoją pracę go może coś było z tego rządu 😂
Coraz lepsze materiały na tym kanale
Świetny materiał. Dziękuje za możliwość obejrzenia!
I to fajny materiał. Łapka w gore. Możecie zrobić to samo o szablach i mieczach z rekonstruktorami.
Super materiał, dzięki!
Takie praktyczne materiały to się fajnie ogląda. Oby coraz więcej!
Ten sam materiał oglądaliśmy? Bo ja tam żadnej praktyki nie widziałem, jedynie gadające głowy.
świetnie opowiadają Ci goście, bardzo dobry materiał, ciekawy, dzięki.
Więcej takich materiałów bym prosił :)
Już myślałem że nie bedzie o efekcie Coriolisa.. ALE JEST! :D
Bardzo ciekawy materiał!
Podobają mi się takie materiały
Zarąbisty materiał!
TVGry- kiedy wiesz kogo usłyszysz po włączeniu odcinka znając tylko tytuł.
2:46 bo najgorszy jest wiatr... Bo jak jest zimno to jest cieplo
Właśnie takie materiały typu gra vs fachowcy uwielbiam
no Pawłów to wioska oddalona ode mnie jakies 25 km i na tej strzelnicy gralo sie w ASG ale również z ostrej sie strzelało :P
Bardzo dobry, tematyczny odcinek.
Świetny materiał, naprawdę widać klasę tych panów jak i kunszt reportera 😁
Dobry materiał na niedzielę
Faaajny materiał :)
I to się nazywa rzetelna praca, leci like
swietny material, naprawde
Świetny odcinek!
Czekałem na efekt Coriolisa :D
Genialny materiał! Liczę na wiecej tego tego typu dzieł! Pomysl z wywiadem z profesjonalistami to strzał w 10tke
Szef zawsze robi wartościowe Materiały
Świetny odcinek 👌👌💪
Zajebisty materiał❤️
Co do tych optyk z wielkim powiększeniem to kiedyś na zawodach w kategorii karabin centralnego zapłonu na dystansie 200m miałem przezabawną sytuację. Na 10 oddanych strzałów miałem w tarczy 20 dziur. Facet obok mnie miał tak duże powiekszenie że nie zdawał sobie sprawy że pakuje nie do swojej tarczy.
To są najlepsze materiały na TVGRY.pl
W Post Scriptum czy w Hell Let Loose, nie spierdzielasz na pół mapy od pola walki, tylko znajdujesz sobie do re miejsce do strzału, oraz zmieniasz pozycję. Zresztą te dwie gry to nie Battlefield. Tam nie widać smugi po pocisku, a jeśli cię wykryją bo nie zmieniłeś pozycji, to masz dwie opcje. Zestrzelić strzelca broni maszynowej, albo uciekać. Najbezpieczniejsą zwykle okazuje się ta druga opcja
Uwialbiam wasze materialy porownujace gre do rzeczywistosci przez ekspertow, oby wiecej takich
Dzięki za rzetelny materiał. To jest to a nie jak wywiad z "graczem" na kanale 7 metrów pod ziemią XD
Strzelby w grach vs rzeczywistość. Bardzo ciekawe i efektowne.
Mega ciekawy odcinek
Świetny materiał.
Jedyny słuszny kaliber 7,62 :) jedyna słuszna długość 54mm :) szkoda że nie wspomnieliście o technikach obliczania odległości. Co w polu walki ma dość istotne znaczenie bo 100m różnicy w odległosci niby nie dużo ale jak sie ktoś ustawi na 50m na strzelnicy a na 150 to juz jest szok :)
zajebisty odcinek :D
2-gi odcinek który obejrzałem w całości
Świetny materiał
Więcej takich materiałów
Świetny film
Ciekawy odcinek
widać ,że Panowie dużo grają na kompie:-)
Super materiał
I to jest ciekawy materiał.
Fajny odcinek 👌
Zajebisty materiał Panowie.
zabrakło mi odpowiedzi, czy widać lunetę z dalszej odległości? jakieś błyski etc. jak w BF.
bardzo ciekawy pateriał
7:35 ale wpadka - potocznie tak wiele osób mówi, ale to nie Mosin Nagant tylko po prostu Mosin (np. wz 1891)
To teraz siła ognia RKM'ów Gry vs Rzeczywistość :D
Trzy sprawy:
1. Karabin wyborowy to taki, który przy procedurze przestrzelania na np. 100 tysięcy, egzemplarzy przekroczył o pewien niewielki procent średnią dla tego karabinu w celności.
2. Nie poruszono w materiale bardzo ważnej kwestii: snajper/strzelec wyborowy najszybciej odchodzi z armii bo w przeciwieństwie do reszty widzi twarz drugiego człowieka, nawet nie przeciwnika tylko właśnie drugiego człowieka- całą jego mimikę, zmartwienie, uśmiech, sposób poruszania się wszystko - i po kilkudziesięciu zdjętych celach nie rzadko ,,wysiada" psychicznie.
3. Fińscy strzelcy byli skuteczni z 3 powodów : po pierwsze od setek pokoleń Karelczycy żyli z myślistwa i nie mieli problemu z trafianiem w trudnych warunkach zwierzyny łownej z 200 metrów bronią myśliwską. Byli ludźmi wolnymi żyjącymi w ,,rodzinach" po 40 osób z Rosjanami- również wolnymi i pracowitymi - gdy Sowieci na chama chcieli zająć ich domy mieli super motywację aby ich odstrzeliwać jak zwierzynę łowną, bo bronili własnego wolnego i zbudowanego na pracy terytorium. 3. Fińscy żołnierze mieli ustawiane tarcze strzelnicze na większym dystansie, bo było ich bardzo mało(wobec Armii czerwonej) i musieli być w opór skuteczni, uczono ich strzelania w głowę aby zlikwidować jak najwięcej celów, najmniejszym kosztem.
Materiał super. Opinia jak najbardziej szczera ze strony gracza jak i kogoś kto strzela praktycznie codziennie z prawdziwej broni. Osobiście zachęcam wszystkich entuzjastów gier militarnych do zapoznania się z bronią w prawdziwym życiu. Pozdrawiam :)
2:29 żołnierz po lewej :D
Zarąbiste
Strzelnica to zawsze ciekawe miejsce 👌
witam- zapytam tak 80-100 metrów z wiatrówki za 200zł bez optyki ( muszka szczerbinka) to dobry wynik ?do tego jak strzelasz/m pod katem do celu umieszczonego na atenie z wolnej reki
PS , mam opracowany specyficzny trening strzelecki z wiatrówki gdzie nawet po litrze trafiam w cel:)
dawajcie więcej takich filmików( ͡^ ͜ʖ ͡^ )
Wchodzi szefunio i rozbija temat!
W sumie większość to oczywiste rzeczy dla osoby która trochę interesuje się bronią .
8:51 no akurat w battlefield 5 tak jest na szczęście choć jak gram to i tak muszę tego niezauważyć
Kolejny świetny odcinek. Wyluzujcie. Dajcie szansę youtube'owej konkurencji :).
Bardzo dobrze się słucha
Tak, ale musisz zrobić build pod luck. Mimo wszystko trafienie przeciwnika nie zadało by dużo obrażeń bo część punktów z damage idzie na luck.
0:24 W grze jak i w życiu, snajper musi kontrolować swój cel, to znaczy spodziewać się/przewidywać ruch przeciwnika. (kropka nienawiści)
W poprzednim odcinku, już miałem pisać o bloku silnika , tak teraz o efekcie Coriolisa....
Celująco Grzesiu ... Celująco ^^
"Dobrze balansuje podział klas" XDDD
Przy bardzo dużej wilgotności powietrza również widać tor lotu pocisku.
W Afganistanie strzela się nawet na odległości 2500-3000m (średnio 1500-2000m) i wydaje się to całkiem małą odległością, ale tam są góry i jakbym porównał to jak strzelać ze Śnieżki w kierunku Karpacza:) Tylko że wtedy używa się karabinu Tor, bo taki Bor czy M82 po prostu już nie dają rady. Amerykanie wymiękali z tym swoim szajsem już przy 2500m (strzelając do puszki) :D
Jest wspomniany Simuna -> jest 👍
Dobry materiał.
dobry materiał.
Niesamowita wiedza i pasja przemawia przez tych ludzi
Mi się fajnie w Wildlands snajpiło :)
Wyjaśni mi ktoś czym jest ta wielka tocząca się przez most kula podczas slajdów tytułowych? xD
Looooo bylista w moich rejonach
Heloł Brzeg!