【AC6 対戦】重ショとニードルミサはこれでかなりメタれる!?近接にも相性最高なコーラルシールド【ずんだもん実況】【ARMORD CORE6】【アーマードコア6】
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- Опубліковано 15 жов 2024
- 問題はカーラミサイルとかに弱い点かな?
次はパルススクトゥムを使ってみたい
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シールドを出しっぱなしにしても発熱はかわらないというのをコメントでご指摘いただきました。
展開中にクイックブーストを使うとシールドが再展開されて発熱が蓄積するのを勘違いしていたようです。
間違った情報を載せてしまい失礼いたしました。
勘違いで逆にイニシャルガード狙いまくりのマニアックな戦い方になってて結果オーライ感でてる
ナハト脚はQB得意な脚なので結局出しっぱとは相性が悪い
四脚の高い安定性をさらに高めるような運用こそ輝くと思う
作中だとキングのアスタークラウンみたいな感じって事かなぁ…
QB使用前提でシールド乗せるなら、展開発熱軽めで再展開しやすい=IGを狙いやすい普通のパルスシールドがおすすめですね!
コーラルシールドは展開時発熱がかなり大きいのと、IG性能が微妙、通常時のカット率がだいたい五割なので、名前こそシールドなんですが実態は「アイドリング無し・左手フリー・全周囲防御と引き換えに防御性能を大きく落としたスクトゥム」って感じなんですよね。
この戦い方ならIG0.6秒のシールドおすすめ、7-8割カット
シールドが受けたダメージは衝撃残留の概念なくなるので注意
チェンソーの当て方(読み合い)について
チェンソー空手家のコンボは、相手をスタッガーさせればほぼヒットします。
チェンソーが遅かったり、スタッガー時の距離が遠すぎたり、高低差が大きければ外れますが。
この時、スタッガーされた側はPAかAAを出せばチェンソーを防げます。
しかし、チェンソー空手家にAAがある場合はカウンターAAで再度スタッガーが取れます。
お互いにPAやAAが残っている際に、
チェンソー空手家が考えていることは、
相手がスタッガー時にPAかAAを打ってくることを読み、
空手だけヒットさせてチェンソーを出しきらないで様子見し、
相手がPAやAAを打ったのを確認したら、
カウンターAAとチェンソーを決める、って感じでしょうか?
動画のチェンソー空手家さんは、割と勢いでチェンソーを振っていたかもしれませんが......。
間違ってたらごめんなさい。
なるほど……奥が深い
ありがとうございます!オッスオッス!
コーラルシールドは「アイドリング無し・左手フリー・全周囲防御と引き換えに防御性能を落としたスクトゥム」って感じの性能してるので、再展開が軽くIG向けの通常シールドと違い、ガン盾向けのシールドなんですよね。
QB使用前提+IG狙いなのにコーラルシールド担いでくのは、ソウル系でパリィしかしないのに大盾担いでくみたいなもんなので......
上手い例えですねwそう言われるとミスマッチですね
例えが上手いなw
シールドのオバヒは展開発熱の蓄積と、展開時スタッガー
コーラル盾使うなら出しっ放しで射撃できる&視界外の攻撃も防げる利点活かさないと負荷が高いだけの盾になってしまいますぞ
コーラルシールドは奥深くて本当に楽しい。これのおかげで対戦飽きずに練習できてるまである。
チーム戦するときミサイル対策にもなるし手放せない。
脚の種類問わず滞空しながら何かするアセンと相性がいい
私は4脚でメリニット爆撃をしていたがフロートでカラサワ(軽い方)で爆撃してる人も居た
IGは良いのだけどコントロールがむず過ぎるので、シールドはトグル式の方が良かったなあ。バックラーは今の方式とかで。
真の使い方は高速機体にコーラルジェネ詰んでバシュンバシュン回避してジェネレーターリチャージ中にシールド展開。
いつ攻撃するんだ
@@kuroko00123 いつでも好きな時に攻撃していいですよ。1から10まで全部説明しないと理解されないタイプですね…
シールドは出しっぱでも発熱しませんよ
だからガチタンでシールド貼って戦うと相手の攻撃が全然効かなくて楽しいですよ(スタッガーは普通にする)
ガチタンでシールド張るとフルチャカラサワですらダメージ200ちょいとかになるから楽しいですね
よくみるWスタンガン+W実弾オービットの軽量機相手だとシールドある分こっちが有利だったりするんですかねえ
ガチタンで使うとカッチンカッチンで笑えます。
自分は常時展開でスタッガー前になったらオバヒ回避の為に仕舞う(スタッガーは受け入れる)使い方ですね。
なるべく長く展開しておきたいので。
IG特化にバックラーはどうでしょう?1000を超えるような必殺の一撃を二桁ダメージでやり過ごす快感を知ってほしいです!
またシールドをしっかりと勉強して動画をアップしようと思ってるので、そのときに試してみます!
スタンガン見てからT頭出されるとやっぱ辛いな
あ、これってちゃんとした兵装だったんですね
なんかテクスチャバグかと思ってましたw
IG狙いですぐ引っ込めちゃう人いるけど、なんのデメリットも無いからIG可能時間一杯までは展開し切っておくのだ
このシールド積んだハンミサ&コーラルミサの車椅子がすげー厄介だったわ
カス当たり程度じゃ全然止まらん
自分はコーラルシールドを敵と接敵した時ずっと展開オーバーヒートしたらパルスアーマーはる切れたらだいたいコーラルシールド回復してるので展開してその間に敵を倒す感じでやってます。あと敵がコーラルシールドをパルスアーマーと間違えてアサルトアーマーしてくる時があります笑
間違えてAAは僕もやっちゃいますねw
自分の武装の熱量orリロードを気にしつつ相手の攻撃にIG合わせるの無理過ぎて使いこなすのオールマインドじゃないと無理
指切り武装使いながらシールド管理は大変そうだぁ…マシンガンとかなら少しはマシになるのかな?(強いとは言っていない)
グリッド086でガチタン重ショワームに勝つ動画とか上げてほしい
IG狙いなら初期シールドが一番いいですよ。
IG性能も高いし、仮にIGを失敗しても素の性能で盾として普通に防御できるからおすすめです。
WトウモロコシミサイルにWスタンガンの方が良い気もするけど、
一方的に攻撃できる時間作る方が軽量機だと優先かなー
これは上手いけど重ショの発射モーションずっと見てないといけないのは凄く疲れそう
とても真似出来そうにはないや
過去まったく同じアセンに同じ戦場で会ったことあるけど、まさかね。
引きうちに手も足も出なかったので以後真似することにした。
シールドは展開時に発熱して展開中は冷却されますよ。
あと安定性イコール受けれる量なので軽量では微妙かも
あとIG目的ならコーラルよりもVP-61PSがおすすめです
出来らぁっ!
近接軽量機でもEN負荷800のシールドを使いこなせるっていったんだよ!
四脚W重ショほんと苦手
IG運用ならコーラルシールドである必要ないよね。
スタンガンカッコいいのだ
パルスガンよく使うんだけどコーラルシールドに対しても特攻ってあるのかな?
コーラルシールドには特攻はないよ。通常のパルスシールド相手だとちょっとペシペシするだけでアホみたいにスタッガーが貯まるよ。
@@user-ei2rd6id2m 情報ありがとうございます。コーラルシールドには効果ないのか…
いやあの……シールド系に関しては『展開時の発熱』なので、展開しっぱなしにしてもシールドはオーバーヒートしませんよ?
シールドの発熱はオーバーヒートまでに連続で再展開できる回数の目安と考えたほうがいいかと
たぶん誰もがやるミスでクイックブーストで自動解除→自動展開を連続しちゃってオーバーヒートするのを勘違いするやーつ
もしくはスタッガー時に展開してると連動オーバーヒートする仕様も
今確認したらクイックブーストの再展開時の蓄積を勘違いしていたようです。
失礼しました。ご指摘ありがとうございます!
本来ならスピードで撹乱して攻撃を「回避」するのが軽量機なのに、その軽量機がシールド持ち出して「耐久」せざるをえない環境は面白い反面なんだかなぁとも感じてしまいます。
本来は以下の要素でバランスを取る「つもりだった」のかもしれないですけど、環境武器が近距離での命中率が非常に高く、警告のでないショットガンなので、これらの要素があんまり関係ないのはよろしく無い気がしますね。
- 軽量機はブースト上昇速度を稼ぎやすい
- 軽量機はQB性能(速度、リロード時間)を高めやすい
- 重量腕は反動制御値は高いが射撃武器適性値は低めで、照準の追従性能が低い
- 単発の大きな武器はロックオン警告がでる
ショットガンはバズーカのように発射までのタイムラグありで、ロックオン警告が出るようになれば環境が変わるかもしれませんが...
今作のオートエイムがほぼ振り切れないですからねー
引き撃ちレザライ軽量機でもABで突っ込まれるとキツい場面があるので、他で火力出せるなら軽量級もシールドはアリかもしれないですね
4:13の答えは4:41に出てるやんけ
あとスタンガンはオービットよりドローンとの方が強いと思います
youtu.be/watch?v=af0y_jXUP2M
シールド装備しながらなら正味誤差。
W重ショみたいにスタッガーさせまくる構成ならドローン