Generalmente en los RPGs esto es util porque no entra en juego solo tu estadistica si no tambien la estadistica del adversario. Me explico: Pongamos que tienes un 100% exacto de impacto critico pero el enemigo tiene una reduccion de la probabilidad de recibir daño critico en un 20%, por lo que la estadistica se quedaria en un 80% contra ese enemigo. Si tienes un 120% eliminas su resistencia a critico.
Warframe lo maneja bien. Tienes un multiplicador de daño crítico (por ejemplo: teniendo un multiplicador de 3x, tus golpes críticos hacen el triple de tu daño base) y 3 niveles de golpes críticos, amarillo, naranja y rojo. Entre 0% y 100% de probabilidad crítica, tienes esa probabilidad de aue tu golpe sea crítico y será AMARILLO. Entre 100% y 200%, tienes la probabilidad restante de que tu crítico sea NARANJA y al ser naranja, tu multiplicador de crítico se aumenta. Ejemplo, si tienes 130% de probabilidad crítica y x3 de multiplicador crítico entonces tienes un 30% de probabilidades de que tus golpes tengan un multiplicador de x6. Cuando tu probabilidad crítica sea de >200% tienes la probabilidad restante de que tu golpea sea ROJO y que hagas más daño. Ejemplo, si tienes 240% de probabilidad crítica y 2x de multiplicador crítico, tienes un 40% de probabilidad que tu golpe haga 8 veces tu daño base.
creo que el problema es que antes los juegos no tenían la posibilidad de tener gráficos increíbles y por eso se enfocaban más en la programación, hoy en día se fijan en los gráficos, pero dejan de lado la programación del juego
Y eso deja mucho que decir sobre el esfuerzo porque para los graficos solo se ocupa un motor potente que te hace toda la optimizacion y reflejos/iluminacion, entonces realmente solo quedan los artistas conceptuales y el diseño de los modelos y escenarios y fin
@@brunoactis1104 em, con "gráficos" me refería a modelaje 3D y animación, eso no es programación. Yo diseñe varios videojuegos y sé bien lo que significa la programación, mi punto es que se enfocan demasiado en el modelaje 3D, pero no tanto en las físicas de un juego
Más bien en el diseño jugable, que el juego se pueda romper facilmente y que sea aburrido de explorar es culpa del game designer, no de la programación
Yo me lo pasé hace un mes escaso y pienso lo mismo, mas que cabreo es decepción. En plan: Teníais aquí una idea y unos medios y lo habéis desperdiciado.
En lo de la exploración tienes razón, si hasta en fallout 76 se han esforzado un mínimo por ponerte una recompensa por explorar una zona no marcada, yo creo que no debía ser muy difícil.
Fallout 76 es un MMO de eventos y grindeo basado en la supervivencia y exploración que, subsanados bugs y ampliado su contenido, hace muy bien muchas cosas. Bethesda de hecho es una compañía que hace un gran trabajo en muchas áreas de lo que es un videojuego, que la caga en otras y que no suele sacar material demasiado pulido, pero vaya, que es un gigante y me parece injusto compararla.
Tengo 44 años... Ya no juego, pero este canal me trae recuerdos y me hace matar de risa. Un genio total su creador, lo felicito por el humor y la honestidad a la hora de habla de la industria de los videojuegos.
@@depardeo7220 ya fue, amigo... Ahora me dedico a comprar y vender acciones. Prefiero pasar horas frente a la pantalla viendo huevadas que dan guita antes de huevadas que no la dan...
@@depardeo7220 Se nota que no sos muy avispado que digamos... Si estás jugando a los 32. Mmmmm. Alguien como vos debería aprovechar los milagros que golpean a su puerta... Si querés te vendo mí estrategia, pero ahora 30% más cara. Y todavía es barata.
Creo que pocos videos en YT sobre videojuegos me parecen tan claros y crudos como los tuyos. Me acabo de pasar el primer planeta del juego y por ahora me está gustando. Eso sí, que te den 10 puntos de mejora por cada nivel es demasiado y desequilibra el juego muy rápido
Yo me lo pasé hace tiempo ya, recuerdo que me encantó, cuando no estaba jugando estaba pensando en volver a casa para poder continuar, la historia me gustó y problemas como los mundos "iguales" y la poca diversidad de bichos jamás se me pasaron por la cabeza. Ojalá Obsidian siga sacando títulos, mejores, porqe la crítica general de the outer Worlds no fue muy buena jaja
me paso exactamente lo mismo. Me gusto mucho el juego, yo creo que el problema con Baity es que lo compara con los últimos fallout, lo cual es sumamente injusto (por que fallout es una franquicia, no un solo juego y como tal su mundo es muchísimo mas rico. A demás de que tienen mas presupuesto para llenar el juego de cosas por hacer y vicitar). Pero Outerworlds es un titulo totalmente nuevo a demas de corto, donde su único contenido es el mismo juego y no hay nada mas. Lo unico que yo esperaría es que la main quest o la historia principal, sea entretenida en todo momento, que no hayan bugs y que no tenga alguna mecánica o elemento que me arruine el juego. Curiosamente Outerworld cumple con esos puntos. Y no así el fallout 5 que es extremadamente frustrante como en la misión principal te mandan a buscar unas putas antenas a cada rato para romperlas y te gastas demasiadas horas en algo que parece una side quest. El fallout new vegas es SUPER corto, incluso mas corto que Outerworld, y los compañeros que te acompañan en ese juego son bastante planos, no cambian, no crecen, no hay mucho que descubrir sobre ellos. Supongo que no hay ningun juego perfecto, pero Outerworld con sus defectos y todo, no deja de ser divertido. Me encantaria tener una segunda parte con mas y mejor contenido.
Soy ESTUPIDA jajajajaj dices: "por no decir algo que rima con cuerda" y yo un rato pensando: que querrá decir... y justo despues una mierda jajajajajaj
Los planetas no visitable que se muestran son Gaseosos y no son físicamente habitables por ser básicamente gas y porque su gravedad es aplastantemente alta para un ser vivo... supongo que intentaron dar verosimilitud, igual que en Mass effect jamás visitamos este tipo de planetas.a pesar de estar ahí en el mapa de la galaxia. Pero si es algo aburrido al menos para mi tanto que no fui capaz de terminarlo.
el unico juego que vi que puedes visitar gigantes gaseosos ha sido warframe,y mas que tocar suelo que es inexistente en esos planetas,las misiones son en naves que flotan entre las tormentas de gas del planeta.
Realmente si son habitables, en dlc y secundarias si no me equivoco, creo que en el juego base Eridiano no está, pero no sé por qué no sale Gorgona que tambien es de otro DLC, pero todos los planetas son visitables en algun punto, al menos en la version final del juego
Pues sinceramente yo me lo he pasado súper bien con este juego, la historia y el mundo con su tono gracioso y la crítica al capitalismo me ha hecho tener una experiencia de 10. Obviamente hay cosas a mejorar pero yo lo recomiendo mucho la verdad.
Pues vaya gustos colega.. La IA es mucho peor de lo que narra... funcionan por zonas , si te alejas UN metro de su zona de acción vuelven a su sitio y regeneran toda su salud, pero lo peor es que cuando salen corriendo para volver al sitio tienen un estado "mágico" de invencibilidad hasta que vuelven al sitio , y bueno... Ver peleas entre distintas especies sólo pasa en 2 ocasiones que yo recuerde y es porque creo que mientras hacían el juego lo tuvieron en cuenta al inicio y luego se les olvidó... Recuerdo estar en un tiroteo, salir una mantis gigante, pasar por delante de 8 bandidos como si los disparos fuesen el ruido de las hojas ...y venir a comerme directamente
@@colemandeadol7450 ya bueno pero no todo son combates, además tienes variedad de armas, de conversaciones, de mejoras, de objetos... no está tan mal, si lo peor que tiene son cosas parcheables se puede salvar el juego no me jodas
@@colemandeadol7450 Jaja, no entiendo a las personas como tú que tratan de hacer que "te des cuenta" de lo malo que es el juego, el tipo solo está expresando que le gustó el juego, sin más, no está diciendo otra cosa, tu comentario no viene al caso realmente.
Me ha parecido excelente, todo ilusionado por la narrativa que nos ofrecían, la exploración espacial y que era de los creadores del fallout new vegas para mi era como "wow deben haber echo algo bastante interesante". Venga llego al planeta emocionado y empiezo a recorrer el mapa porque pienso "vaya debe ser como fallout o skyrim, decidir cuando o si quiero hacer las misiones", menuda decepción me he llevado cuando toque los limites del primer mapa a no mas de 10 minutos de explorar sin historias interesantes que contar como en fallout, sin premiar la exploración, el combate aburrido y las putas pantallas de carga, que digo "tio el skyrim es de hace mas de 7 años y los limites del mapa eran gigantescos". Nada me quede tan decepcionado de que las misiones secundarias del juego son tan pocas que no aportan nada. el sistema de karma de las facciones no sirve porque no llegas a concretar o sentirte parte de alguna como en el fallout 4. En resumen: Es un juego completamente vacio 0% inmersión, carente de todo y con la burda carga de llenarse la boca por ser creadores del fallout new vegas. Nada un puto truño que tenia todo para comenzar obsidian a labrarse un nombre propio. Lo peor de todo es que lo he comprado estando gratis en el gamepass, que pta mierda xd.
@@brunoactis1104 además no tenían el presupuesto que a día de hoy tienen, por más que este cerca de ser un triple A, no lo era, comparando con skyrim y viniendo de bethesda + el presupuesto de skyrim, esperabas demasiado xd
@@littleowl5786 Entonces que no cobren lo mismo que un AAA... igual que la mierda de biomutant. Para colmo el principal problema ni es el dinero, simplemente que pensaron mal las cosas o ni siquiera lo probaron.
@@DDDHHytp1 entre biomutant y the outer worlds hay pasos agigantados de diferencia, además el problema principal si es el dinero, ya me dirás tu que un juego con un presupuesto menor de 30 millones de dolares hara lo mismo que uno con 100.
3:35 No poder visitar jupiter tiene algo de sentido porque es un planeta gaseoso así que si se pudiera ir solo verias tormentas de gases y un gran vacio xd Edit: lo gracioso es que warframe solucionó eso porque te pone bases de una faccion para poder pisar algo en ese planeta a la vez que podes ver como seria jupiter por dentro
No entiendo como la gente alababa este juego como si fuese el nuevo "fallout de verdad" y al final me encontré con un juego con un mundo bastante pobre, gameplay genérico y diálogos soporiferos. No me interesó nada la historia ni los personajes y por mucho que tuviese elecciones me daba igual lo que estaba pasando, no se si soy el único pero sentí la misma sensación que cuando ves una pelicula que no te gusta en el cine y la acabas de ver solo porque pagaste la entrada y quieres darle conclusión.
La primera vez que youtube hace algo bien, recomendarme este ser de luz, este es el primer video que vi hace dos días, he visto ya como 10 y me quedan para rato. Gracias BaityBait por existir me has alegrado el verano, tus videos dan vida, Te mereces millones de seguidores, GRANDE.
Lo peor es que todo lo que aspira Outer Worlds es ampliamente superado por otro juego espacial ¿Quieres un universo para explorar con planetas grandes e interesantes?: No man's sky (actualizado) ¿Quieres un shooter con narrativa profunda y personajes desarrollados con un toque de humor?: Mass Effect
También puedes encender la N64 y volver a jugar al Jet Force Geminis o con el Rare Colecction de XBox. Si no tenían tiempo para hacer planetas de mundo abierto podrían haberse fijado en el diseño de nvl y enemigos de ese juegazo.
Juegazos! 👌 Hace poco jugué la trilogía de mass effect y no me habia enganchado tanto a una historia desde the last of us. Hacen falta más historias así en el mundo de los videojuegos.
Yo me lo pasé desde que salió, lleno de bugs y todo, se me hizo un juegazo asi, lo pasé en la dificultad más alta posible posible la primera vuelta, ufff me gustó bastante
Pues vaya gustos colega... La IA es mucho peor de lo que narra... funcionan por zonas , si te alejas UN metro de su zona de acción vuelven a su sitio y regeneran toda su salud, pero lo peor es que cuando salen corriendo para volver al sitio tienen un estado "mágico" de invencibilidad hasta que vuelven al sitio , y bueno... Ver peleas entre distintas especies sólo pasa en 2 ocasiones que yo recuerde y es porque creo que mientras hacían el juego lo tuvieron en cuenta al inicio y luego se les olvidó... Recuerdo estar en un tiroteo, salir una mantis gigante, pasar por delante de 8 bandidos como si los disparos fuesen el ruido de las hojas ...y venir a comerme directamente
A mi me gustó mucho. No se, quizás porque no busqué romperlo, sino hacerme el pj que yo quería. Di valor a las vidas de los "avatares que te acompañan" y resolvimos sus historias. Con misiones bastante originales, por cierto. Quizás es porque no he jugado a muchos de los juegos que mencionas como mejores, pero me parece que hicieron un buen trabajo. Lo del mapa y la customización me parece una estupidez, el juego no va de eso. A mi me pareció que la ambientación era muy buena, como te transmitían la realidad en la que viven. Supongo que la diferencia es que un jugador normal se centra en disfrutar mientras que alguien que se dedica a hacer críticas tiene la obligación de buscar las costuras. Recuerdo algo del final que no terminó de convencerme, pero hace tiempo y no se que era exactamente. En general el recuerdo que tengo es muy bueno.
El problema es que la gente esperaba algo como fallout y pues no. Y además de que Obsidian lo vendía como tal. El juego me encantó, me encanta la historia e historias que te cuentan. Pero no es como fallout.
@@celsomartinez6146 ellos no tienen la culpa de que su renombre del pasado les persiga, ellos no son desarrolladores 3A, al menos no hasta que Microsoft los compro, hace tiempo que la Obsidian moderna dejo de ser la pasada con tantos empleados y con gente con experiencia
@@seon3437 Como dijo Menipipol, TOW es muchas cosas, pero definitivamente no es Fallout (Y lo digo en un buen todo). Cuando juegas se nota que no intentaban hacer un Fallout sino hacer un juego a parte, tomándolo hasta cierto punto de inspiración, y en historia no falla una.
Cosa curiosa el Fallout New Vegas me aburrió bastante después de hacer de recadero un par de horas, ni siquiera lo terminé, mientras que este, por ir más al grano, me divirtió mucho más.
Personalmente pienso que fueron muy ambiciosos y les salio mal. Ahora que estan totalmente financiados por microsoft Avowed se puede tomar sus caprichos.
No sé. Si el apartado de la historia estuviese de maravilla te creo, pero no es ni por asomo así. Pasó exactamente lo mismo con New Vegas, que no es el mejor juego de la historia porque no tuvieron tiempo ni presupuesto, pero aún así está cerca de merecer el título.
Recordemos que este es el primer juego que hace obsidian en 20 años con su propio software (motor gráfico), echad atrás y entre fallout new vegas (bethesda), kotor 2 (bioware) y neverwinter nights (bioware otra vez)... Solo te queda South Park y era claramente un encargo de Ubisoft y un juego simple a nivel de codigo. Yo realmente estoy contento con este juego y creo que mostrandole apoyo podremos vislumbrar algo cercano a fallout new vegas en una proxima entrega.
Este juego me lo pase con la picha sacada. Me acuerdo que sin saber nada de nada quise hacerme una build de soldado orientada a rifles de asalto, por lo que obviamente subi armas largas y cuando vi las perks me dio la risa, con unos pocos puntos ya tenias el 100% critico. Pero es que además a armas largas también pertenecen escopetas y francotiradores, por lo que tienes 3 armas, cada una para corto, medio y largo alcance. A parte de eso el daño a la cabeza tiene daño extra que se incrementa con el crítico y el juego ofrece un autoapuntado por lo que prácticamente disparas a la cabeza la mayoria de veces. Los enemigos por algún motivo decidian alinearse por lo que en cuanto matabas uno, detras habia otro. Yo no quise usar acompañantes, por lo que cogi mejoras orientadas a mejorar mi personaje. Recuerdo que habia una que basicamente te curaba la vida cada vez que matabas a alguien, por lo que podias meterte en una reyerta contra 10 npcs y salir con la vida al máximo, sin contar que si vas mal de vida simplemente spameas curas y fuera. Me acuerdo que en la ciudad esa que es una nave espacial hice varias matanzas con aluviones de enemigos y no lograban matarme. Imagínate el daño de un tiro a la cabeza con un francotirador mejorado al máximo que tiene 300% de critico. Podias hacer una build de sigilo sin subir sigilo porque los enemigos no te localizaban. Pd: Los tiempos de carga... en fin... Yo me ponia a leer noticias en google porque podia durar 30 segundos minimo. Lo peor era morir y que hicieras respawn dentro de la ciudad, teniendo que hacer el tiempo de carga de la muerte y el de salir de la ciudad seguidos.
Lo estoy jugando ahora y me ha encantado. Muy de acuerdo con algunas críticas y muy en desacuerdo con otras. Creo que estos vídeos son buenos para echarse unas risas, pero jamás para tomarlos en serio como referencia a la hora de querer probar un juego. Siempre es mejor probar uno mismo antes que dejarte llevar por las impresiones de otros, porque eso te aleja de experimentar grandes obras.
@@ayrtonfreyre7831 según escuche solamente tienen el titulo JAJAJAJAJA, bueno también he escuchado que tendran mucho mas presupuesto así que ojalá y logren hacer un juegazo
@@hdhdshds4118nada que ver, mira como les salio ese juego de vampiros 😂😂, ni con todo el presupuesto del mundo si tienes trabajadores mediocres va a salir pura baaura
Esperaba muchísimo mas de juego, porque justo ahora un juego que se lleve toda la atención y fans de Bethesda sería perfecto, porque si Bethesda quisiera podría hacer putas obras maestras, pero como ganan millones vendiendo mierda y ademas les encanta hacer las cosas mal, por alguna razón que soy incapaz de comprender no lo hacen, un Outer Worlds que fuera extremadamente exitoso podría hacer que Bethesda hiciera buenos Fallouts y todo.
Difícilmente, ahora mismo Bethesda solo necesita seguir repitiendo su fórmula cuantas veces quiera, teniendo un público consolidado y una comunidad que les hace de betatester gratuitamente, otro juego de similar estilo por muy bueno que sea no les hará cambiar su dirección.
he jugado el TOW, el cual me había parecido bastante meh pero aceptable,eso era hasta ahora mismo que estoy jugando el Fallout New Vegas. La diferencia de inmersión es increíble, y eso que prefiero por mucho lo espacial a lo postapocaliptico. Me tardo un par de horas meterme al Fallout pero lo estoy disfrutando 10 veces más q el TOW. Buen video!
Una cosa que NV comparte con F76 es que está bastante roto en algunas partes, si eres de PC puedes esperar a que salga un mod que, entre arreglar la mayoría de fallos del juego, también igualara los gráficos a nivel de F4 entre otras cosas.
Vale que uses el rollo muszka descaradamente, no pasa nada. Y vale que metas tacos constantemente aunque queden forzados la mitad, pero los picos de volumen constantes con los gritos son muy desagradables. Tómatelo como crítica constructiva porque el resto está bastante bien, pero creo que esos puntos los puedes mejorar sin renunciar al estilo muszkakiano.
Ustedes los españoles de youtube parece que nunca han leído libros de nada solo ven youtube, resulta que muska inventó todo. Haha todo el tiempo joden y joden con ese muzka. Hijos salgan de su mundito.
@@insurggente en este caso lleva razon, se nota el estilo de muszka en los vídeos de este tipo. Además encararles que no leen libros, ni tiene un valor en este comentario.
Bueno como cierto juego de Bethesda del 2011. Lo llamaban como Radiant quest. La verdad, todas son horriblemente infinitas. Aunque entiendo que las misiones de recadero son las más fáciles de hacer. Hasta TW3 tiene a patadas ese tipo de misiones. - Pide quest al contratista (que puede ser perfectamente un tablero) - Utiliza tus habilidades para saber/llegar hacia el objetivo. (sentidos de brujo y Axia para obtener info) - Encárgate del jefe final (Willermo, Troll.....) - Cobra la recompensa (elementos del bicho y dinero por matar el bicho) Así, todas las misiones de bichos, sin ninguna excepción, e incluso hay algunos secundarios que siguen este mismo modelo (coño, incluso la primera mision principal del juego es ir y hacer una mision de recadero para el Nilfgardiano en orden de obtener info de Yennefer).
Dices que the Witcher 3 tiene misiones de recadero a patadas?... Tú has jugado muy poco a TW3 , te lo digo yo que me he pasado el juego entero con todos sus DLC por 2 veces seguidas y si algo NO TIENE el juego son misiones de recadero, incluso las misiones secundarias podrían ser la principal en cualquier momento, así que fijate si te equivocas ..
Joder pues yo creo que es mi juego favorito de PS4 hahahaha, lo pasé genial jugándolo sinceramente, a pesar de las limitaciones me parece una obra de arte. Espero la secuela.
Lo probé en game pass unas 5-6hrs y cuando vi todas las misiones activas que tenía y descubrí que todas eran MEGA estúpidas y eran tantas que ya no tenía idea que trataban cada una, lo abandoné. Sabía que detrás de todo eso solo había grasa de relleno que no iba a hacer crecer el trasfondo del mundo después de hacer un par de ellas. También sufrí con la dificultad, la intenté ajustar de mil maneras y todas me parecían estúpidas
este juego no se si salio en una mala época o simplemente en ese momento yo tenia un hype y unas impresiones muy altas en que fuera un fallout espacial, lo estoy jugando a día de hoy sin esas impresiones y me parece un juegardo, en cuanto te sumerjas en su mundo, las corporaciones, entiendes el sistema de daño de las armas y localizaciones, empiezas a conocer el lore y el mundo que rodea este juego, ves el diamante que es este juego, lo estoy disfrutando mucho mas que starfield (que no es dificil), ojala starfield tuviera este concepto de RPG que si tiene este, esperando con muchísimas ganas la segunda parte.
Me ha gustado mucho el video, pero el juego a mi me flipó y me parece que has sido muy duro con él. En el momento en el que comparaste los compañeros de the outer worlds con los de fallout 3 poniendo a los de fallout por encima me pareció que no estabas siendo justo. Los compañeros tienen personalidades bien marcadas, y te pueden abandonar por tus acciones. Cuando en mi segunda partida me uní a la junta, Félix se negó a dirigirme la palabra nunca más, y cuando maté a la novia de parvati por ver que sucedería, me dijo que me odiaba y que iba a irse. Conseguí convencerla de que no se fuera porque tenía al máximo el nivel de conversación. (bueno, la amenacé con matarla si intentaba irse) pero me dijo que cumpliría sus tareas pero no me dirigiría la palabra nunca más. Además, los personajes contrapuestos sí tienen interacciones. Lo que pasa es que bajo mi experiencia nunca llegan al colapso del grupo. Llevé al sacerdote y a félix juntos y durante horas de juego estuvieron discutiendo sobre la existencia del dios en el que el sacerdote cree. No me acuerdo bien del lore ese. Pero bueno el caso es que pasaron de no poder ni verse a forjar una buena relación e incluso haciendo bromas entre ellos. Crearon una verdadera rrelacion afectiva, y me sorprendió la cantidad de líneas de diálogo que habían. Esto seguramente pase con todos los personajes, pero no lo sé a ciencia cierta pq no he probado muchas combinaciones de acompañantes. Es cierto que las misiones son repetitivas y te usan de recadero, también que los mapas son pequeños y la exploración casi nula, pero los diálogos, las decisiones y los personajes son sobresalientes, o al menos eso opino yo. Creo que deberías haberte centrado también en destacar los puntos fuertes, pero respeto tu opinión sobre este juego. Es una pena que no te haya gustado, pero para mí ha sido una experiencia inolvidable y espero con ansias la segunda parte
Querido compatriota, sin mencionar los bugs y las largas esperas de las pantallas de carga, viví la misma experiencia y tuve la suerte de fomentar confianza y afecto entre mis cinco compañeros completando todas sus misiones secundarias, es realmente impresionante la gran variedad de diálogos e interacciones que tenían en las misiones, a veces me cuestionaban sobre las acciones que estaba apunto de cometer y me sorprendía mucho sus puntos de vista e ideologías muy bien marcadas, era como si pensaran de forma independiente (cabe resaltar que muchas veces mis compañeros me convencían de tomar otras decisiones, como fue el conflicto entre los Iconoclastas y la MSI, conseguí que ambas organizaciones estrecharan la mano y fomentaran el apoyo entre ambos, todo gracias a la intervención de Parvati y el Vicario Max). La historia y los diálogos son algo fascinante, ya que dependiendo de lo que hagas o digas la historia te llevara por diferentes rumbos que puede cambiar la forma en que se efectuara la misión principal e incluso, el final del juego. Una de las conversaciones que jamás olvidaré fue en una de las misiones de Max en Escila, "el hombre vacío", estuvo bien fumado JAJAJA literal XD. En conclusión, me alegra que lo hayas disfrutado y esperemos la segunda entrega con ansias :D.
Eso es lo único bueno, los compañeros. El juego es tan largo como dragon age awakening (cosa que dragon age awakening era un DLC para un juego mayor). Los tiempos de carga recuerdan a Fable 3. La verdad, este porfiriato en el espacio no vale lo que cuesta y no cumplió lo que prometió. El thuggyverse de Fallout 4 hizo un mejor trabajo salvando a Obsidian que el mismo Obsidian. Piratee el juego y me gasté el dinero en entregas mejores como Kenshi y disco Elysium. Por cierto, fue exclusiva de EGS lo que significa que no quieren mi dinero limpio ganado honestamente, así que Obsidian se jode.
2:33 el color de lava me parece bien, un poco menos intenso y unas cuantas manchas negras para más realismo. 3:35 me resultan que son gigantes gaseosos, son planetas sin superficie, solo son aire, además de que son peligrosos acercarse debido a su inmensa gravedad.
El combate más temprano que tarde se vuelve monótono, la veriedad de enemigos desilusiona muchísimo una vez te das cuenta de que existe (prácticamente en el segundo planeta), uno pensaría "bueno son pocos animales pero seguro en otro planeta son otros, pues NO. Pero bueno, el acting y los diálogos de los integrantes de la tripulación me parecieron realmente buenos y creíbles (no parecen robots como Skyrim), las misiones secundarias y las de las grandes facciones son poco interesantes, y realmente este es su mayor problema con diferencia, en Fallout y en Skyrim se tiene una misión principal y pregúntale a quien quieras que te dirá que lo más interesante y épico son las misiones secundarias grandes, y este juego fracasa en eso.
En verdad el estilo de Baity se parece al de Muzska pero la gran diferencia es que en esta clase de vídeos de crítica Muzska solía ser más objetivo y más allá de las bromas acababa sacando algo bueno del juego. Siempre había una reflexión final como era el caso del poniendo a parir destiny
A mi me da que simplemente no es tu juego. No lo tengo demasiado ordenado, pero por ejemplo respecto al perfume, si bien la misión en si tiene bastante de recadero, no es gratuito, y el arco de Pavartti te justifica con bastante claridad el por que simplemente no lo compra ella, y en general esto es aplicable a algunos de los reproches que haces. La poca variedad de contenedores tampoco es un defecto en si mismo, ¿que aportan multiples contenedores que recompensen con sprites distintos una exploracion trivial con un looteo trivial? Para mi haces una trampa respecto al "planeta" que recorres en 70 segundos cuando es una seccion de un asteroide sin atmosfera y se explica con claridad el por que esta tan limitado, asteroide en el que además en muy poquito espacio sucede bastante accion de distinto tipo y se resuelven misiones tanto de combate como diplomaticas. En los mapas hay muy poco espacio inutil, las localizaciones tienden a estar rodeadas de terrenos distintos que te permiten resolver los enfrentamientos desde la distancia, al asalto, con "sigilo", etc.. En general creo que criticas este juego por llamarse the outer worlds y ser una aventura espacial como si deberia ser no man sky o un gta espacial cuando lo que te esta proponiendo es una cosa distinta, y a mi parecer muy buena. Y te pone en decisiones roleras complicadas que impactan de forma irreversible en el mundo. Me tire como 15 o 20 minutos para decidir a quien le suministraba energia, si a los hippies o la conservera, para descubrir con mi decision que le habia arruinado la vida a unas cuantas personas y que no tenia vuelta atras. Tambien creo que es de justicia cerrar el comentario contemplando la permutacion de la primera frase, y que quien sabe si a mi me parece bueno simplemente por que si es mi juego. Gracias por tu contenido, suerte!
Los planetas si se diferencian. Obviamente tienen que ser habitables pero tienen flora y fauna distintos. Los planetas como Olimpo se visitan mas adelante en el juego y Eridiano es un DLC. Para vivir el RPG debes pasarlo en su maxima dificultad donde si lo haces mal y un compañero muere lo pierdes para siempre. Debes pensar las armas que llevas para cada enemigo subirlas de nivel, comer, dormir, etc. En normal es un shooter mas, y en facil se puede hacer lo que hace en el video, con buena historia. Puedes encontrar armas unicas y raras explorando, armaduras, nuevas misiones secudnarias etc.
Al juego lo hypearon demasiado y realmente no es lo que venden. Después de jugarlo lo encontré muy olvidable. Los personajes y los planetas dejan mucho que desear. Todo se vuelve demasiado formulaico. El tema que el juego queria explorar, no lo explora bien.
Algo que no me gustó de este juego es que tiene un final cerrado, lo terminas y ya está, no puedes terminarlo y ser el que ha salvado el sistema solar de una empresa malvada, sino que lo has terminado y listo :/ un sentimiento así sentí con cyberpunk
Exelente video y la música del final me iso reír a carcajadas,,,,para mí algo que no me gustó fue el echo de que es 100% en primera persona,,de que sirve que vistas y personalices a tu personaje si no puedes ver cómo se ve
No me parece un mal juego ni mucho menos mediocre pero si decepcionaré. Apuntaron a mucho y llegaron a poco, es obvio que es inferior a New Vegas y ojalá si le sacan una secuela mejoren muchas cosas porque por ahora el juego no se le puede llamar sucesor de Fallout.
JAJAJAJA parecía que era yo la única que pensaba asi. Menuda decepción de videojuego, esperaba mucho más y más con la temática que tiene. Tiene mucho potencial pero muy mal exprimido. Rage 2 le da mil vueltas a este juego. O Far cry 4... o los fall out... pues genial video!
pues a mi me encanta.... hablan por ahi de decepcion.....no sera que el hype les ha jugado una mala pasada? Obsidian es una compañia pequeña hoy en dia, no es la obsidian del new vegas NI DE LEJOS...... no se que esperabais.... lo dicho, os puede el hype....
@@ephenix1945 haber se hipeo el solo, yo sabía a lo que iba, un juego 2A que iba a ser entretenido y ya, ni que te hubiesen vendido el juego como algo revolucionario
@@CarlosMendoza-cp4ds es un doble A, no se si sabes que significa eso, no es que sea peor, es que tiene menos presupuesto que un 3A y por eso era obvio que no llegaría a la escala de uno de estos
En obsidian apenas quedan personas que trabajaron en new Vegas entre los que se fueron están nombres claves como Jon González, escritor de la historia original sin mensionar otros con mucha experiencia en los rpgs. Así que no es el mismo estudio de hace 9 años.
@@alvaronunezgarcia1488 creo que el wey se hypeo tanto por que ellos hicieon new vegas que no se puso a pensar que este es un 2A, no triple A, y se desquitó de la manera mas dura con el juego (que en realidad es muy entretenido
Lo estoy jugando ahora en Gamepass y me parece un juego más que digno. Es una historia cortita y directa. Es como un Fallout muy recortado. Para jugarlo en suscripción está bien y tiene una ambientación muy buena. Lo empecé en normal y así voy a seguir, lo que se disfruta son las tomas de decisiones, no el combate. En los Fallout pasa lo mismo. Subir la dificultad los hace durar pero también te hacen perder la paciencia.
estoy igual, llevo pocas horas, está bien, jugué antes a Fallout y me parece mejor este..., será que soy un básico, no sé, pero siento que es bueno si vas a la historia y das un par de tiros aquí y allá, divierte. Fallout me parece soporífero, el combate es inconsistente y ortopédico, es Skyrim nuclear, Starfield será Skyrim espacial, misma mierda. No sé, prefiero Outer Worlds, 10 horas de historia y a correr, te lo pasas y ya. Siempre me ha parecido que Fallout quiere ser más de lo que es.
Yo personalmente me senti desepcionado con new vegas Porque me lo pintaron como la joya de la corona y despues de jugar un rato largo dije es como jugar fallout 4 pero sin carisma El esenario lo senti casino.mp4 Y lo unico que saque limpio fue que los personajes tienen carisma (no como el 76 que si bien lo quiero ese juego sacando a las 2 pueblerinas del inicio son todos iguales) Entoces cuando vi que este the outer worlds es un "fallout de marca blanca" dije pues vale aprovecho junto con el game pass Y sacando los personajes y la ropa me lleve una desepcion gorda Los controles son incomodos y simples no puedes usar otros medicamentos que no sea el paf que te cura porque el juego no te deja Y los mapas son mas diminutos e incomodos que dar un dictado en clase Y cuando vi que esto te lo cobras a 3.600 pesos me cage de risa Espero ahora que bethesta que sabe hacer mapas lindos e imersivos y obsidian haciendo personajes carismaticos hagan el fallout definitivo
@@sebastiansuazo2734 perosonalmente si y no ya que teniendo en cuenta que se publicitó como un juego tipo fallout que hasta el anuncio lo dice de los creadores de new vegas , esperaba mucho ya que sobre todo tenían el apoyo del público con el fallout first Pero es lo que te esperarías de un indi de un chico que tiene esto como proyecto para el colegio no de una empresa Y sigo manteniendo mi punto de que obsidian no sabe hacer mapas ya que hasta la temática la llevan mal ya que fallout new vegas es lo que te esperas sin ninguna transición a otra cosa que en ese caso serian casinos casinos y filtro amarillo como las pelis de vaqueros Por eso teniendo en cuenta que obsidian sabe como hacer una trama con minimo personajes que vas a recordar en su totalidad y no en parte como si me paso con fallout 4 después de dejarlo unos meses Pueden hacer un fallout 5 de los grosos mas ahora con la ps5 y la serie x
Creo que le buscaste demasiada profundidad a un juego que no la pretendía, y se nota cuando lo empezaste a comparar con Mass Effect. Es como comparar Cowboy Bebop con Futurama. El universo y la historia de Outer Worlds no pretende deconstruir nada, ni hacer planteamientos más profundos que, como lo dijiste, para contar un chiste (hasta el puto trailer es un chiste). Los mapas más reducidos y la exploración limitada funcionan para que no pierdas el foco en la historia porque, de nuevo, es un RPG más centrado que New Vegas. Lo que es infinitamente superior en The Outer Worlds es el sistema de acompañantes, con misiones secundarias que te dan a entender que son personajes que existen más allá de la funcionalidad al jugador, historias propias e interacciones especificas aún entre ellos (aportando diálogos únicos cuando tengas conversaciones con otros NPCs). También las conversaciones que tienen en tu nave refuerza la idea de que son tu tripulación y vos su capitán (aunque concuerdo en que son insuficientes y se repiten mucho). Es un juego divertido con temática de comedia espacial, no es ni GUNM ni Evangelion, ni Mass Effect, pero tampoco quiere serlo.
Básicamente es bueno porque a pesar que no da una mierda el juego lo pretende así, entonces es buenísimo por eso y no hay que reprocharle nada a la desarrolladora?
Sinseramente es poco pero en el segundo mundo explorando/registrando cada pulgada para tener recursos porque si, alas afueras de la ciudad donde ay casas echas polvo entre en una donde vivía una pequeña familia muy amigable, demasiado (y como dijo mi madre quien es demasiado buena onda es muy probable que sea malo) me senti incómodo y queria ir me y para mi desgracia la puerta estaba bloqueada asta el padre cuando interactue con la puerta me abla de porque estaba cerrado y que iba abrir asta que coma la cena, bueno para aser el cuento mas corto eran caníbales que me intentaron matar pero no dieron mucha resistencia 😅
Debido al peso de ciertas decisiones, no he avanzado con la misión de la electricidad del 1er mundo. Suena estúpido, pero bueno... soy así. Quizás ahora lo agarre y avance. - Me sorprende que quienes hicieran en New Vegas distintos tipos de munición, ahora hagan 3 tipos de munición ¿como es posible que la escopeta no tenga munición especifica y comparta con un rifle?. - Subís UN nivel y te dan 10 puntos para repartir en atributos, terrible. - Me sorprende que un juego actual NO TENGA DISPONIBILIDAD PARA MODS (tiene 3 o 4 y no son la gran cosa, nada de QUEST, ni parecido). Le daría un 7, los diálogos son inmersivos y según tus acompañantes hay opciones y diálogos extras.
3:34 Bueno listillo, intenta ingresar tu con tu navecita en un gigante de gas, y veamos como te va... La razon por la que solo vemos posibilidades de hacer colonias en las lunas de Jupiter en vez de en el propio Jupiter es porque Jupiter es mas atmosfera que mar o tierra. Ahi tienes tu explicacion cientifica de porque no puedes visitar gigantes de gas (a menos que quieras pasartelas a oscuras y con el sonido de una tormenta mortal en el exterior)
Si sabes que pusieron esos planetas para rellenar ese sistema, verdad? Y porque esperas un juego realista en este juego donde existe una chica asesina que tiene miedo de comprarse un pto perfume y aparte porque es ciencia-ficción(si ellos quisieran podrían buscarse un excusa de Mrd para que puedas habitar el planeta)
@@celsomartinez6146pusieron esos planetas porque asi suelen ser los sistemas planetarios. La Tierra es del tamaño de una luna en Jupiter, y nuestro sistema tiene tantos gigantes de gas como planetas con atmosfera "leve" (ya que Pluton ya no cuenta).
@@insertenombreoriginal5897 Recuerds que Warframe puedes estar en un gigante gaseoso, porque este juego no podría? Porque no tuvieron tiempo o porque no quisieron hacerlos jugables
No entiendo como se puede tener más de un 100% de probabilidad de impacto crítico. Las balas salen antes de que dispares?
Generalmente en los RPGs esto es util porque no entra en juego solo tu estadistica si no tambien la estadistica del adversario. Me explico:
Pongamos que tienes un 100% exacto de impacto critico pero el enemigo tiene una reduccion de la probabilidad de recibir daño critico en un 20%, por lo que la estadistica se quedaria en un 80% contra ese enemigo. Si tienes un 120% eliminas su resistencia a critico.
@@Manurskull que lío pero gracias por explicar
Warframe lo maneja bien. Tienes un multiplicador de daño crítico (por ejemplo: teniendo un multiplicador de 3x, tus golpes críticos hacen el triple de tu daño base) y 3 niveles de golpes críticos, amarillo, naranja y rojo.
Entre 0% y 100% de probabilidad crítica, tienes esa probabilidad de aue tu golpe sea crítico y será AMARILLO.
Entre 100% y 200%, tienes la probabilidad restante de que tu crítico sea NARANJA y al ser naranja, tu multiplicador de crítico se aumenta. Ejemplo, si tienes 130% de probabilidad crítica y x3 de multiplicador crítico entonces tienes un 30% de probabilidades de que tus golpes tengan un multiplicador de x6.
Cuando tu probabilidad crítica sea de >200% tienes la probabilidad restante de que tu golpea sea ROJO y que hagas más daño.
Ejemplo, si tienes 240% de probabilidad crítica y 2x de multiplicador crítico, tienes un 40% de probabilidad que tu golpe haga 8 veces tu daño base.
@@SantiSvk justo iba a dar el ejemplo de warframe
@@efaci6079 es el que mejor maneja los stats además de ser un juego bastante bueno y entretenido con un lore muy bueno y una comunidad cero tóxica
creo que el problema es que antes los juegos no tenían la posibilidad de tener gráficos increíbles y por eso se enfocaban más en la programación, hoy en día se fijan en los gráficos, pero dejan de lado la programación del juego
Y eso deja mucho que decir sobre el esfuerzo porque para los graficos solo se ocupa un motor potente que te hace toda la optimizacion y reflejos/iluminacion, entonces realmente solo quedan los artistas conceptuales y el diseño de los modelos y escenarios y fin
¿Qué piensas tú que es la programación? Porque los gráficos también son básicamente programación.
@@brunoactis1104 em, con "gráficos" me refería a modelaje 3D y animación, eso no es programación. Yo diseñe varios videojuegos y sé bien lo que significa la programación, mi punto es que se enfocan demasiado en el modelaje 3D, pero no tanto en las físicas de un juego
Más bien en el diseño jugable, que el juego se pueda romper facilmente y que sea aburrido de explorar es culpa del game designer, no de la programación
@@xiki1506 nah, pero lleva mucho tiempo
Yo me lo pasé hace un mes escaso y pienso lo mismo, mas que cabreo es decepción. En plan: Teníais aquí una idea y unos medios y lo habéis desperdiciado.
Hombre pero que hace usted por aqui?
Medios medios no muchos, no es bethesda xdd
Que medios?... Private division es para juego indie o aa
Medios? No
Los dueños de private son los mismos q los de GTA @@brundleseth51
En lo de la exploración tienes razón, si hasta en fallout 76 se han esforzado un mínimo por ponerte una recompensa por explorar una zona no marcada, yo creo que no debía ser muy difícil.
Fallout 76 es un MMO de eventos y grindeo basado en la supervivencia y exploración que, subsanados bugs y ampliado su contenido, hace muy bien muchas cosas. Bethesda de hecho es una compañía que hace un gran trabajo en muchas áreas de lo que es un videojuego, que la caga en otras y que no suele sacar material demasiado pulido, pero vaya, que es un gigante y me parece injusto compararla.
@@AspicLugo Las dos le pertenecen a Xbox asi que es justo comparar los próximos juegos.
Fallout 76 es una caca
Tengo 44 años... Ya no juego, pero este canal me trae recuerdos y me hace matar de risa. Un genio total su creador, lo felicito por el humor y la honestidad a la hora de habla de la industria de los videojuegos.
Intenta jugar en tus ratos muy personales, es una pasión muy bonita cuando la disfrutas sin opiniones externas :)
@@depardeo7220 ya fue, amigo... Ahora me dedico a comprar y vender acciones. Prefiero pasar horas frente a la pantalla viendo huevadas que dan guita antes de huevadas que no la dan...
@@depardeo7220 si querés te vendo mí estrategia. No te vas a arrepentir.
@@depardeo7220 Se nota que no sos muy avispado que digamos... Si estás jugando a los 32. Mmmmm. Alguien como vos debería aprovechar los milagros que golpean a su puerta... Si querés te vendo mí estrategia, pero ahora 30% más cara. Y todavía es barata.
@@awaldoiv vaya relájese un poco, esta bien generar ganancias pero la vida no puede basarse en eso nada mas, no todos persiguen los mismos objetivos
Creo que pocos videos en YT sobre videojuegos me parecen tan claros y crudos como los tuyos. Me acabo de pasar el primer planeta del juego y por ahora me está gustando. Eso sí, que te den 10 puntos de mejora por cada nivel es demasiado y desequilibra el juego muy rápido
A veces se me va la cabeza haciendo el guión, pero crudo sería una buena definición xD
BaityBait han pasado dos semanas. Definitivamente las pantallas de carga me están amargando
@@alfonsoalfaro7619 Y me llamaban loco!
@@SrBaityBait Eres la verga
@@SrBaityBait Ola te amo ❤️👉👈
Yo me lo pasé hace tiempo ya, recuerdo que me encantó, cuando no estaba jugando estaba pensando en volver a casa para poder continuar, la historia me gustó y problemas como los mundos "iguales" y la poca diversidad de bichos jamás se me pasaron por la cabeza. Ojalá Obsidian siga sacando títulos, mejores, porqe la crítica general de the outer Worlds no fue muy buena jaja
The outer worlds es más un AA. Ahora que están bajo Microsoft tienen todo el presupuesto del mundo para crear sus juegos.
me paso exactamente lo mismo. Me gusto mucho el juego, yo creo que el problema con Baity es que lo compara con los últimos fallout, lo cual es sumamente injusto (por que fallout es una franquicia, no un solo juego y como tal su mundo es muchísimo mas rico. A demás de que tienen mas presupuesto para llenar el juego de cosas por hacer y vicitar). Pero Outerworlds es un titulo totalmente nuevo a demas de corto, donde su único contenido es el mismo juego y no hay nada mas.
Lo unico que yo esperaría es que la main quest o la historia principal, sea entretenida en todo momento, que no hayan bugs y que no tenga alguna mecánica o elemento que me arruine el juego.
Curiosamente Outerworld cumple con esos puntos.
Y no así el fallout 5 que es extremadamente frustrante como en la misión principal te mandan a buscar unas putas antenas a cada rato para romperlas y te gastas demasiadas horas en algo que parece una side quest.
El fallout new vegas es SUPER corto, incluso mas corto que Outerworld, y los compañeros que te acompañan en ese juego son bastante planos, no cambian, no crecen, no hay mucho que descubrir sobre ellos.
Supongo que no hay ningun juego perfecto, pero Outerworld con sus defectos y todo, no deja de ser divertido. Me encantaria tener una segunda parte con mas y mejor contenido.
Para quien venga de un Fallout es un auténtico vodrio
Soy ESTUPIDA jajajajaj dices: "por no decir algo que rima con cuerda" y yo un rato pensando: que querrá decir... y justo despues una mierda jajajajajaj
?
@Señor Canguro n
Los planetas no visitable que se muestran son Gaseosos y no son físicamente habitables por ser básicamente gas y porque su gravedad es aplastantemente alta para un ser vivo... supongo que intentaron dar verosimilitud, igual que en Mass effect jamás visitamos este tipo de planetas.a pesar de estar ahí en el mapa de la galaxia. Pero si es algo aburrido al menos para mi tanto que no fui capaz de terminarlo.
De hecho en mass effect hay muchos planetas no visitables
el unico juego que vi que puedes visitar gigantes gaseosos ha sido warframe,y mas que tocar suelo que es inexistente en esos planetas,las misiones son en naves que flotan entre las tormentas de gas del planeta.
pudieron haber echo un tipo de ciudad flotando como cloud city de star wars asi puedes aterrizar y explorar un poco
Realmente si son habitables, en dlc y secundarias si no me equivoco, creo que en el juego base Eridiano no está, pero no sé por qué no sale Gorgona que tambien es de otro DLC, pero todos los planetas son visitables en algun punto, al menos en la version final del juego
@@igpritagoras1539
No todos son visitables. Tifon y Olimpo no puedes visitarlos ni en el juego base ni en los DLC.
The outer worlds es lo que pasó después de que el señor House tomara control de new Vegas.
Vine a este video porque lo acaban de regalar en Epic Store :v
igual yo jajaja
Madres igual yo jajajaja
Exactamente igual
Jajajaja idem
jajajajaajajaja ya no me siento tan solo
Llevo una semana viendo tus videos y nunca me canso. Tienes un estilo único.
Muzska: 👁️👄👁️
@@yoda5484 También Muzka: 💀
Estilo único??? Si es una copia de Muzska xD
Mi opinión mas corta posible: el juego no es malo, pero se queda corto (MUY corto).
La verdad esta bastante bueno , sigue siendo mejor que mucho que lo que bethesda nos ha lanzado
Pues sinceramente yo me lo he pasado súper bien con este juego, la historia y el mundo con su tono gracioso y la crítica al capitalismo me ha hecho tener una experiencia de 10. Obviamente hay cosas a mejorar pero yo lo recomiendo mucho la verdad.
Pues vaya gustos colega..
La IA es mucho peor de lo que narra...
funcionan por zonas , si te alejas UN metro de su zona de acción vuelven a su sitio y regeneran toda su salud, pero lo peor es que cuando salen corriendo para volver al sitio tienen un estado "mágico" de invencibilidad hasta que vuelven al sitio , y bueno... Ver peleas entre distintas especies sólo pasa en 2 ocasiones que yo recuerde y es porque creo que mientras hacían el juego lo tuvieron en cuenta al inicio y luego se les olvidó...
Recuerdo estar en un tiroteo, salir una mantis gigante, pasar por delante de 8 bandidos como si los disparos fuesen el ruido de las hojas ...y venir a comerme directamente
@@colemandeadol7450 ya bueno pero no todo son combates, además tienes variedad de armas, de conversaciones, de mejoras, de objetos... no está tan mal, si lo peor que tiene son cosas parcheables se puede salvar el juego no me jodas
qué bien que puedas compartir tu opinión sin desmerecer la de los demás y sin insultar :D
@@colemandeadol7450 Jaja, no entiendo a las personas como tú que tratan de hacer que "te des cuenta" de lo malo que es el juego, el tipo solo está expresando que le gustó el juego, sin más, no está diciendo otra cosa, tu comentario no viene al caso realmente.
@@sheoggoratth4682 no viene al caso en la sección de comentarios de un vídeo que pone a parir el juego, ya 🤣
Bueno, un nuevo integrante en el roster de esto de hablar de videojueguitos haciendo coñitas y siendo profundillos, pillo sitio.
No lo habría definido mejor xD
Esta infestao youtube de eso jajajajajaja
Me ha parecido excelente, todo ilusionado por la narrativa que nos ofrecían, la exploración espacial y que era de los creadores del fallout new vegas para mi era como "wow deben haber echo algo bastante interesante". Venga llego al planeta emocionado y empiezo a recorrer el mapa porque pienso "vaya debe ser como fallout o skyrim, decidir cuando o si quiero hacer las misiones", menuda decepción me he llevado cuando toque los limites del primer mapa a no mas de 10 minutos de explorar sin historias interesantes que contar como en fallout, sin premiar la exploración, el combate aburrido y las putas pantallas de carga, que digo "tio el skyrim es de hace mas de 7 años y los limites del mapa eran gigantescos". Nada me quede tan decepcionado de que las misiones secundarias del juego son tan pocas que no aportan nada. el sistema de karma de las facciones no sirve porque no llegas a concretar o sentirte parte de alguna como en el fallout 4. En resumen: Es un juego completamente vacio 0% inmersión, carente de todo y con la burda carga de llenarse la boca por ser creadores del fallout new vegas. Nada un puto truño que tenia todo para comenzar obsidian a labrarse un nombre propio. Lo peor de todo es que lo he comprado estando gratis en el gamepass, que pta mierda xd.
No es por defender al juego demasiado, pero tampoco pidas que un juego haga algo que no apunta a hacer.
@@brunoactis1104 además no tenían el presupuesto que a día de hoy tienen, por más que este cerca de ser un triple A, no lo era, comparando con skyrim y viniendo de bethesda + el presupuesto de skyrim, esperabas demasiado xd
Que puta manía tronco, que la peña que hizo new vegas ya no está en obsidian. Es el mismo estudio con otra gente
@@littleowl5786 Entonces que no cobren lo mismo que un AAA... igual que la mierda de biomutant. Para colmo el principal problema ni es el dinero, simplemente que pensaron mal las cosas o ni siquiera lo probaron.
@@DDDHHytp1 entre biomutant y the outer worlds hay pasos agigantados de diferencia, además el problema principal si es el dinero, ya me dirás tu que un juego con un presupuesto menor de 30 millones de dolares hara lo mismo que uno con 100.
3:35
No poder visitar jupiter tiene algo de sentido porque es un planeta gaseoso así que si se pudiera ir solo verias tormentas de gases y un gran vacio xd
Edit: lo gracioso es que warframe solucionó eso porque te pone bases de una faccion para poder pisar algo en ese planeta a la vez que podes ver como seria jupiter por dentro
@@ayrtonfreyre7831 es un planeta joviano, mismo problema.
Lo cual es una excusa para meter poco contenido pero que se viese como más de lo que es
@@ayrtonfreyre7831 Da igual que no sea jupiter, es un planeta gaseoso, pero igual podrian haber colocado alguna base flotante sobre el planeta o algo
Hasta en el Outer Wilds puedes explorar un planeta lleno de lava donde es técnicamente imposible aterrizar xD
No entiendo como la gente alababa este juego como si fuese el nuevo "fallout de verdad" y al final me encontré con un juego con un mundo bastante pobre, gameplay genérico y diálogos soporiferos.
No me interesó nada la historia ni los personajes y por mucho que tuviese elecciones me daba igual lo que estaba pasando, no se si soy el único pero sentí la misma sensación que cuando ves una pelicula que no te gusta en el cine y la acabas de ver solo porque pagaste la entrada y quieres darle conclusión.
lo mas gracioso es que viendo este video ahora, veo muchas cosas de the outer worlds en starfield XD brutal
La primera vez que youtube hace algo bien, recomendarme este ser de luz, este es el primer video que vi hace dos días, he visto ya como 10 y me quedan para rato. Gracias BaityBait por existir me has alegrado el verano, tus videos dan vida, Te mereces millones de seguidores, GRANDE.
Que tal hoy después de dos años?
Qué tal hoy después de 2 semanas?@@davidaxelgonzalezflores3536
Acabo de conocer el canal y estoy flipando, muy muy buen curro colega ;)
Lo peor es que todo lo que aspira Outer Worlds es ampliamente superado por otro juego espacial
¿Quieres un universo para explorar con planetas grandes e interesantes?: No man's sky (actualizado)
¿Quieres un shooter con narrativa profunda y personajes desarrollados con un toque de humor?: Mass Effect
También puedes encender la N64 y volver a jugar al Jet Force Geminis o con el Rare Colecction de XBox. Si no tenían tiempo para hacer planetas de mundo abierto podrían haberse fijado en el diseño de nvl y enemigos de ese juegazo.
Outer Wilds también es otro juego con un universo para explorar con planetas grandes e interesantes.
Outer Wilds también es otro juego con un universo para explorar con planetas grandes e interesantes.
Juegazos! 👌
Hace poco jugué la trilogía de mass effect y no me habia enganchado tanto a una historia desde the last of us. Hacen falta más historias así en el mundo de los videojuegos.
Estamos haciendo un juego que critica a la avaricia corporativa
Mientras en las oficinas de Obsidian : 6:12
Yo me lo pasé desde que salió, lleno de bugs y todo, se me hizo un juegazo asi, lo pasé en la dificultad más alta posible posible la primera vuelta, ufff me gustó bastante
juegazo, su secuela sera obra maestra si es mejoran un pco la calidad del primero
Pues vaya gustos colega...
La IA es mucho peor de lo que narra...
funcionan por zonas , si te alejas UN metro de su zona de acción vuelven a su sitio y regeneran toda su salud, pero lo peor es que cuando salen corriendo para volver al sitio tienen un estado "mágico" de invencibilidad hasta que vuelven al sitio , y bueno... Ver peleas entre distintas especies sólo pasa en 2 ocasiones que yo recuerde y es porque creo que mientras hacían el juego lo tuvieron en cuenta al inicio y luego se les olvidó...
Recuerdo estar en un tiroteo, salir una mantis gigante, pasar por delante de 8 bandidos como si los disparos fuesen el ruido de las hojas ...y venir a comerme directamente
@@colemandeadol7450 creo que fue sarcástico...
@@colemandeadol7450es muy bueno el juego si notaste eso está bien pero a mí me encantó y no cambiaria nada dentro del juego
A mi me gustó mucho. No se, quizás porque no busqué romperlo, sino hacerme el pj que yo quería. Di valor a las vidas de los "avatares que te acompañan" y resolvimos sus historias. Con misiones bastante originales, por cierto. Quizás es porque no he jugado a muchos de los juegos que mencionas como mejores, pero me parece que hicieron un buen trabajo. Lo del mapa y la customización me parece una estupidez, el juego no va de eso.
A mi me pareció que la ambientación era muy buena, como te transmitían la realidad en la que viven. Supongo que la diferencia es que un jugador normal se centra en disfrutar mientras que alguien que se dedica a hacer críticas tiene la obligación de buscar las costuras. Recuerdo algo del final que no terminó de convencerme, pero hace tiempo y no se que era exactamente. En general el recuerdo que tengo es muy bueno.
El problema es que la gente esperaba algo como fallout y pues no. Y además de que Obsidian lo vendía como tal.
El juego me encantó, me encanta la historia e historias que te cuentan. Pero no es como fallout.
@@seon3437 Prefiero mil veces el outer worlds que el fallout. Quizás es porque no me gustan los juegos para tirar horas.
El problema es venir de jugar obras maestras como Fallout 3 y New Vegas
@@celsomartinez6146 ellos no tienen la culpa de que su renombre del pasado les persiga, ellos no son desarrolladores 3A, al menos no hasta que Microsoft los compro, hace tiempo que la Obsidian moderna dejo de ser la pasada con tantos empleados y con gente con experiencia
@@seon3437 Como dijo Menipipol, TOW es muchas cosas, pero definitivamente no es Fallout (Y lo digo en un buen todo). Cuando juegas se nota que no intentaban hacer un Fallout sino hacer un juego a parte, tomándolo hasta cierto punto de inspiración, y en historia no falla una.
Cosa curiosa el Fallout New Vegas me aburrió bastante después de hacer de recadero un par de horas, ni siquiera lo terminé, mientras que este, por ir más al grano, me divirtió mucho más.
Personalmente pienso que fueron muy ambiciosos y les salio mal. Ahora que estan totalmente financiados por microsoft Avowed se puede tomar sus caprichos.
Al revés,fueron a lo safe pero el juego se queda tan corto que es una basura por ese sentido.
No sé. Si el apartado de la historia estuviese de maravilla te creo, pero no es ni por asomo así. Pasó exactamente lo mismo con New Vegas, que no es el mejor juego de la historia porque no tuvieron tiempo ni presupuesto, pero aún así está cerca de merecer el título.
@@brunoactis1104 exactamente, no puedes pedirle a un juego AA lo que un AAA tiene xd
Recordemos que este es el primer juego que hace obsidian en 20 años con su propio software (motor gráfico), echad atrás y entre fallout new vegas (bethesda), kotor 2 (bioware) y neverwinter nights (bioware otra vez)... Solo te queda South Park y era claramente un encargo de Ubisoft y un juego simple a nivel de codigo. Yo realmente estoy contento con este juego y creo que mostrandole apoyo podremos vislumbrar algo cercano a fallout new vegas en una proxima entrega.
Es mi esperanza, que en una segunda parte y ahora que tienen más apoyo económico, sean capaces de hacer algo gordo. Sigo teniendo confianza en ellos
Jajajajajajajja más allá de la gran razón que tienes!!!!..... Me reído mucho!!!!
12:21 ¿soy el único que ve a Homelander (Patriota) de The Boys aquí?
Este juego me lo pase con la picha sacada. Me acuerdo que sin saber nada de nada quise hacerme una build de soldado orientada a rifles de asalto, por lo que obviamente subi armas largas y cuando vi las perks me dio la risa, con unos pocos puntos ya tenias el 100% critico. Pero es que además a armas largas también pertenecen escopetas y francotiradores, por lo que tienes 3 armas, cada una para corto, medio y largo alcance. A parte de eso el daño a la cabeza tiene daño extra que se incrementa con el crítico y el juego ofrece un autoapuntado por lo que prácticamente disparas a la cabeza la mayoria de veces. Los enemigos por algún motivo decidian alinearse por lo que en cuanto matabas uno, detras habia otro. Yo no quise usar acompañantes, por lo que cogi mejoras orientadas a mejorar mi personaje. Recuerdo que habia una que basicamente te curaba la vida cada vez que matabas a alguien, por lo que podias meterte en una reyerta contra 10 npcs y salir con la vida al máximo, sin contar que si vas mal de vida simplemente spameas curas y fuera. Me acuerdo que en la ciudad esa que es una nave espacial hice varias matanzas con aluviones de enemigos y no lograban matarme.
Imagínate el daño de un tiro a la cabeza con un francotirador mejorado al máximo que tiene 300% de critico. Podias hacer una build de sigilo sin subir sigilo porque los enemigos no te localizaban.
Pd: Los tiempos de carga... en fin... Yo me ponia a leer noticias en google porque podia durar 30 segundos minimo. Lo peor era morir y que hicieras respawn dentro de la ciudad, teniendo que hacer el tiempo de carga de la muerte y el de salir de la ciudad seguidos.
Lo estoy jugando ahora y me ha encantado. Muy de acuerdo con algunas críticas y muy en desacuerdo con otras.
Creo que estos vídeos son buenos para echarse unas risas, pero jamás para tomarlos en serio como referencia a la hora de querer probar un juego. Siempre es mejor probar uno mismo antes que dejarte llevar por las impresiones de otros, porque eso te aleja de experimentar grandes obras.
yo lo abandone a como la mitad, me canso tener la misma arma y matar a los mismos enemigos desde el minuto 0
Bueno señores ya han anunciado la segunda parte, esperemos que aprendan de sus errores y hagan un juegazo...
@@ayrtonfreyre7831 Si, aunque parece no saldrá hasta dentro de un tiempo…
Tienes el trailer en UA-cam
@@ayrtonfreyre7831 según escuche solamente tienen el titulo JAJAJAJAJA, bueno también he escuchado que tendran mucho mas presupuesto así que ojalá y logren hacer un juegazo
Ojo que si Microsoft pone pasta y recursos y les da tiempo para desarrollarlo puede salir un juegardo de época.
@@hdhdshds4118nada que ver, mira como les salio ese juego de vampiros 😂😂, ni con todo el presupuesto del mundo si tienes trabajadores mediocres va a salir pura baaura
Esperaba muchísimo mas de juego, porque justo ahora un juego que se lleve toda la atención y fans de Bethesda sería perfecto, porque si Bethesda quisiera podría hacer putas obras maestras, pero como ganan millones vendiendo mierda y ademas les encanta hacer las cosas mal, por alguna razón que soy incapaz de comprender no lo hacen, un Outer Worlds que fuera extremadamente exitoso podría hacer que Bethesda hiciera buenos Fallouts y todo.
Difícilmente, ahora mismo Bethesda solo necesita seguir repitiendo su fórmula cuantas veces quiera, teniendo un público consolidado y una comunidad que les hace de betatester gratuitamente, otro juego de similar estilo por muy bueno que sea no les hará cambiar su dirección.
@@nicolasmiranda8651 se vino Starfield y será tal cual, una mierda de juego con muchos números y menús, sin alma, con sensación de disparo pocha
he jugado el TOW, el cual me había parecido bastante meh pero aceptable,eso era hasta ahora mismo que estoy jugando el Fallout New Vegas. La diferencia de inmersión es increíble, y eso que prefiero por mucho lo espacial a lo postapocaliptico. Me tardo un par de horas meterme al Fallout pero lo estoy disfrutando 10 veces más q el TOW. Buen video!
Tengo que jugar el New Vegas en sus tiempos solo me pase el 3 y dicen que el New Vegas es espectacular y la parte
Una cosa que NV comparte con F76 es que está bastante roto en algunas partes, si eres de PC puedes esperar a que salga un mod que, entre arreglar la mayoría de fallos del juego, también igualara los gráficos a nivel de F4 entre otras cosas.
Casi me ahogo con lo del banco de trabajo 😂😂😂
Vale que uses el rollo muszka descaradamente, no pasa nada. Y vale que metas tacos constantemente aunque queden forzados la mitad, pero los picos de volumen constantes con los gritos son muy desagradables.
Tómatelo como crítica constructiva porque el resto está bastante bien, pero creo que esos puntos los puedes mejorar sin renunciar al estilo muszkakiano.
a muzska no le importaban los picos de volumen xd
Calla amargado
Ustedes los españoles de youtube parece que nunca han leído libros de nada solo ven youtube, resulta que muska inventó todo. Haha todo el tiempo joden y joden con ese muzka. Hijos salgan de su mundito.
@@insurggente en este caso lleva razon, se nota el estilo de muszka en los vídeos de este tipo.
Además encararles que no leen libros, ni tiene un valor en este comentario.
"hormigón gratinado"
-"no es hormigón ni está gratinado"
ElBaity: quejándose de que los enemigos son diferentes por el color
Breath of the wild: silbeteo nervioso
El Baity del pasado era puro paz y amor hasta que destruía una ciudad.
Actualmente las compañías a las que les tengo cariño son Insoniac Games y Santa Monica Estudios.
Bueno como cierto juego de Bethesda del 2011. Lo llamaban como Radiant quest. La verdad, todas son horriblemente infinitas.
Aunque entiendo que las misiones de recadero son las más fáciles de hacer. Hasta TW3 tiene a patadas ese tipo de misiones.
- Pide quest al contratista (que puede ser perfectamente un tablero)
- Utiliza tus habilidades para saber/llegar hacia el objetivo. (sentidos de brujo y Axia para obtener info)
- Encárgate del jefe final (Willermo, Troll.....)
- Cobra la recompensa (elementos del bicho y dinero por matar el bicho)
Así, todas las misiones de bichos, sin ninguna excepción, e incluso hay algunos secundarios que siguen este mismo modelo (coño, incluso la primera mision principal del juego es ir y hacer una mision de recadero para el Nilfgardiano en orden de obtener info de Yennefer).
Dices que the Witcher 3 tiene misiones de recadero a patadas?... Tú has jugado muy poco a TW3 , te lo digo yo que me he pasado el juego entero con todos sus DLC por 2 veces seguidas y si algo NO TIENE el juego son misiones de recadero, incluso las misiones secundarias podrían ser la principal en cualquier momento, así que fijate si te equivocas ..
Oh no, este video va a atraer a los "Fans de verdad de Fallout". Rapido, vayan a buscar el rayo que encoge gente.
Jajajaaja acabo de conocer este canal recientemente y lo amo jajajaja
Quien diría que saldría otro PIKMIN enserio jajaj
Joder pues yo creo que es mi juego favorito de PS4 hahahaha, lo pasé genial jugándolo sinceramente, a pesar de las limitaciones me parece una obra de arte. Espero la secuela.
veo que no haz jugado mucho
@@DMtripin ya lo sabes tú hahaha
Jsjsjsjs, también me gustó mucho
Es decir, quieres decir que le pase a esta saga con The Outer Worlds 2 lo que le paso a la saga Borderlands con Borderlands 2
Lo probé en game pass unas 5-6hrs y cuando vi todas las misiones activas que tenía y descubrí que todas eran MEGA estúpidas y eran tantas que ya no tenía idea que trataban cada una, lo abandoné. Sabía que detrás de todo eso solo había grasa de relleno que no iba a hacer crecer el trasfondo del mundo después de hacer un par de ellas. También sufrí con la dificultad, la intenté ajustar de mil maneras y todas me parecían estúpidas
este juego no se si salio en una mala época o simplemente en ese momento yo tenia un hype y unas impresiones muy altas en que fuera un fallout espacial, lo estoy jugando a día de hoy sin esas impresiones y me parece un juegardo, en cuanto te sumerjas en su mundo, las corporaciones, entiendes el sistema de daño de las armas y localizaciones, empiezas a conocer el lore y el mundo que rodea este juego, ves el diamante que es este juego, lo estoy disfrutando mucho mas que starfield (que no es dificil), ojala starfield tuviera este concepto de RPG que si tiene este, esperando con muchísimas ganas la segunda parte.
Tu novia....y pones una mano....grande baity
Me ha gustado mucho el video, pero el juego a mi me flipó y me parece que has sido muy duro con él. En el momento en el que comparaste los compañeros de the outer worlds con los de fallout 3 poniendo a los de fallout por encima me pareció que no estabas siendo justo. Los compañeros tienen personalidades bien marcadas, y te pueden abandonar por tus acciones. Cuando en mi segunda partida me uní a la junta, Félix se negó a dirigirme la palabra nunca más, y cuando maté a la novia de parvati por ver que sucedería, me dijo que me odiaba y que iba a irse. Conseguí convencerla de que no se fuera porque tenía al máximo el nivel de conversación. (bueno, la amenacé con matarla si intentaba irse) pero me dijo que cumpliría sus tareas pero no me dirigiría la palabra nunca más. Además, los personajes contrapuestos sí tienen interacciones. Lo que pasa es que bajo mi experiencia nunca llegan al colapso del grupo. Llevé al sacerdote y a félix juntos y durante horas de juego estuvieron discutiendo sobre la existencia del dios en el que el sacerdote cree. No me acuerdo bien del lore ese. Pero bueno el caso es que pasaron de no poder ni verse a forjar una buena relación e incluso haciendo bromas entre ellos. Crearon una verdadera rrelacion afectiva, y me sorprendió la cantidad de líneas de diálogo que habían. Esto seguramente pase con todos los personajes, pero no lo sé a ciencia cierta pq no he probado muchas combinaciones de acompañantes. Es cierto que las misiones son repetitivas y te usan de recadero, también que los mapas son pequeños y la exploración casi nula, pero los diálogos, las decisiones y los personajes son sobresalientes, o al menos eso opino yo. Creo que deberías haberte centrado también en destacar los puntos fuertes, pero respeto tu opinión sobre este juego. Es una pena que no te haya gustado, pero para mí ha sido una experiencia inolvidable y espero con ansias la segunda parte
Querido compatriota, sin mencionar los bugs y las largas esperas de las pantallas de carga, viví la misma experiencia y tuve la suerte de fomentar confianza y afecto entre mis cinco compañeros completando todas sus misiones secundarias, es realmente impresionante la gran variedad de diálogos e interacciones que tenían en las misiones, a veces me cuestionaban sobre las acciones que estaba apunto de cometer y me sorprendía mucho sus puntos de vista e ideologías muy bien marcadas, era como si pensaran de forma independiente (cabe resaltar que muchas veces mis compañeros me convencían de tomar otras decisiones, como fue el conflicto entre los Iconoclastas y la MSI, conseguí que ambas organizaciones estrecharan la mano y fomentaran el apoyo entre ambos, todo gracias a la intervención de Parvati y el Vicario Max). La historia y los diálogos son algo fascinante, ya que dependiendo de lo que hagas o digas la historia te llevara por diferentes rumbos que puede cambiar la forma en que se efectuara la misión principal e incluso, el final del juego. Una de las conversaciones que jamás olvidaré fue en una de las misiones de Max en Escila, "el hombre vacío", estuvo bien fumado JAJAJA literal XD. En conclusión, me alegra que lo hayas disfrutado y esperemos la segunda entrega con ansias :D.
Eso es lo único bueno, los compañeros.
El juego es tan largo como dragon age awakening (cosa que dragon age awakening era un DLC para un juego mayor).
Los tiempos de carga recuerdan a Fable 3.
La verdad, este porfiriato en el espacio no vale lo que cuesta y no cumplió lo que prometió.
El thuggyverse de Fallout 4 hizo un mejor trabajo salvando a Obsidian que el mismo Obsidian. Piratee el juego y me gasté el dinero en entregas mejores como Kenshi y disco Elysium. Por cierto, fue exclusiva de EGS lo que significa que no quieren mi dinero limpio ganado honestamente, así que Obsidian se jode.
2:33 el color de lava me parece bien, un poco menos intenso y unas cuantas manchas negras para más realismo.
3:35 me resultan que son gigantes gaseosos, son planetas sin superficie, solo son aire, además de que son peligrosos acercarse debido a su inmensa gravedad.
Tienes razón, en la información de los planetas lo dice.
El combate más temprano que tarde se vuelve monótono, la veriedad de enemigos desilusiona muchísimo una vez te das cuenta de que existe (prácticamente en el segundo planeta), uno pensaría "bueno son pocos animales pero seguro en otro planeta son otros, pues NO.
Pero bueno, el acting y los diálogos de los integrantes de la tripulación me parecieron realmente buenos y creíbles (no parecen robots como Skyrim), las misiones secundarias y las de las grandes facciones son poco interesantes, y realmente este es su mayor problema con diferencia, en Fallout y en Skyrim se tiene una misión principal y pregúntale a quien quieras que te dirá que lo más interesante y épico son las misiones secundarias grandes, y este juego fracasa en eso.
En verdad el estilo de Baity se parece al de Muzska pero la gran diferencia es que en esta clase de vídeos de crítica Muzska solía ser más objetivo y más allá de las bromas acababa sacando algo bueno del juego. Siempre había una reflexión final como era el caso del poniendo a parir destiny
Muzska criticaba cosas variadas, Baity critica cosas que son como el lo dice: una pvta mierda
pero si baity saco muchos puntos positivos
Bite, se queja de ser siempre un recadero.
Death Stranding: jajaja entonces no me juegues bro
1:53 Soy un sensible que lloró con titanic :'(
Has sido el único que ha tenido los huevos para decir la verdad de este juegoo
A mi me da que simplemente no es tu juego. No lo tengo demasiado ordenado, pero por ejemplo respecto al perfume, si bien la misión en si tiene bastante de recadero, no es gratuito, y el arco de Pavartti te justifica con bastante claridad el por que simplemente no lo compra ella, y en general esto es aplicable a algunos de los reproches que haces. La poca variedad de contenedores tampoco es un defecto en si mismo, ¿que aportan multiples contenedores que recompensen con sprites distintos una exploracion trivial con un looteo trivial? Para mi haces una trampa respecto al "planeta" que recorres en 70 segundos cuando es una seccion de un asteroide sin atmosfera y se explica con claridad el por que esta tan limitado, asteroide en el que además en muy poquito espacio sucede bastante accion de distinto tipo y se resuelven misiones tanto de combate como diplomaticas. En los mapas hay muy poco espacio inutil, las localizaciones tienden a estar rodeadas de terrenos distintos que te permiten resolver los enfrentamientos desde la distancia, al asalto, con "sigilo", etc..
En general creo que criticas este juego por llamarse the outer worlds y ser una aventura espacial como si deberia ser no man sky o un gta espacial cuando lo que te esta proponiendo es una cosa distinta, y a mi parecer muy buena. Y te pone en decisiones roleras complicadas que impactan de forma irreversible en el mundo. Me tire como 15 o 20 minutos para decidir a quien le suministraba energia, si a los hippies o la conservera, para descubrir con mi decision que le habia arruinado la vida a unas cuantas personas y que no tenia vuelta atras.
Tambien creo que es de justicia cerrar el comentario contemplando la permutacion de la primera frase, y que quien sabe si a mi me parece bueno simplemente por que si es mi juego.
Gracias por tu contenido, suerte!
Los planetas si se diferencian. Obviamente tienen que ser habitables pero tienen flora y fauna distintos. Los planetas como Olimpo se visitan mas adelante en el juego y Eridiano es un DLC. Para vivir el RPG debes pasarlo en su maxima dificultad donde si lo haces mal y un compañero muere lo pierdes para siempre. Debes pensar las armas que llevas para cada enemigo subirlas de nivel, comer, dormir, etc. En normal es un shooter mas, y en facil se puede hacer lo que hace en el video, con buena historia. Puedes encontrar armas unicas y raras explorando, armaduras, nuevas misiones secudnarias etc.
me encantaria ver un debate entre menipipol y baity de que si este juego es mediocre o no
Al juego lo hypearon demasiado y realmente no es lo que venden.
Después de jugarlo lo encontré muy olvidable. Los personajes y los planetas dejan mucho que desear.
Todo se vuelve demasiado formulaico.
El tema que el juego queria explorar, no lo explora bien.
Algo que no me gustó de este juego es que tiene un final cerrado, lo terminas y ya está, no puedes terminarlo y ser el que ha salvado el sistema solar de una empresa malvada, sino que lo has terminado y listo :/ un sentimiento así sentí con cyberpunk
The outer wilds: Bien, MUY BIEN, EXCELENTE
The outer worlds: MAL, MAL, MUY MAL
Oh no, alguien a criticado uno de mis juegos favoritos
Tengo 2 opciones: seguir con mi vida
O insultar al creador del vídeo
tU CaBrOn mE CagO eN TUs MuertOs
Un niño estadounidense cualquier lunes en la mañana 7:11
Exelente video y la música del final me iso reír a carcajadas,,,,para mí algo que no me gustó fue el echo de que es 100% en primera persona,,de que sirve que vistas y personalices a tu personaje si no puedes ver cómo se ve
En todos los RPGs me pasa lo mismo. 30 minutos personalizando el personaje y luego no tiene ni cinemáticas para verlo
Baity, vengo del futuro, acaban de anunciar Pinkmin 4
Los habitantes con chalequito son mas fuertes que los soldados JAJAJAJAJAJ
No me parece un mal juego ni mucho menos mediocre pero si decepcionaré. Apuntaron a mucho y llegaron a poco, es obvio que es inferior a New Vegas y ojalá si le sacan una secuela mejoren muchas cosas porque por ahora el juego no se le puede llamar sucesor de Fallout.
JAJAJAJA parecía que era yo la única que pensaba asi. Menuda decepción de videojuego, esperaba mucho más y más con la temática que tiene. Tiene mucho potencial pero muy mal exprimido. Rage 2 le da mil vueltas a este juego. O Far cry 4... o los fall out... pues genial video!
Farcry 4 es un juegazo
Vengo a decir después de horas de juego, The Outer worlds (Obsidian)>>>Starfield (la gran Bethesda misma)
pues a mi me encanta.... hablan por ahi de decepcion.....no sera que el hype les ha jugado una mala pasada? Obsidian es una compañia pequeña hoy en dia, no es la obsidian del new vegas NI DE LEJOS...... no se que esperabais.... lo dicho, os puede el hype....
Si, lo bueno del juego es las opciones que te da para hacer las cosas y que tiene buenos momentos graciosos, es un juego bueno para pasar el rato
No quita que lo que dice este señor sea cierto
@@ephenix1945 haber se hipeo el solo, yo sabía a lo que iba, un juego 2A que iba a ser entretenido y ya, ni que te hubiesen vendido el juego como algo revolucionario
@@CarlosMendoza-cp4ds es un doble A, no se si sabes que significa eso, no es que sea peor, es que tiene menos presupuesto que un 3A y por eso era obvio que no llegaría a la escala de uno de estos
@@ZGondi si, lo se, video equivocado
En obsidian apenas quedan personas que trabajaron en new Vegas entre los que se fueron están nombres claves como Jon González, escritor de la historia original sin mensionar otros con mucha experiencia en los rpgs. Así que no es el mismo estudio de hace 9 años.
Tal cual , y para lo que han podido hacer , a mi me parece que es una pasada , creo que no han llegado a entender la narrativa
@@alvaronunezgarcia1488 creo que el wey se hypeo tanto por que ellos hicieon new vegas que no se puso a pensar que este es un 2A, no triple A, y se desquitó de la manera mas dura con el juego (que en realidad es muy entretenido
vengo a ver si el juego gratis de epic es bueno🤙
Joder te acabo de conocer hoy, enferma en la cama y ya te quiero! Gracias no puedo parar de ver vídeos
Hazle un vídeo a Outer Wilds, ese es el buenardo ❤️
VAYA PEDAZO DE TRUÑO ESTÁ REGALANDO EPIC
No sé, pero a mi el juego me ha encantado 😍
Lo estoy jugando ahora en Gamepass y me parece un juego más que digno. Es una historia cortita y directa. Es como un Fallout muy recortado. Para jugarlo en suscripción está bien y tiene una ambientación muy buena. Lo empecé en normal y así voy a seguir, lo que se disfruta son las tomas de decisiones, no el combate. En los Fallout pasa lo mismo. Subir la dificultad los hace durar pero también te hacen perder la paciencia.
estoy igual, llevo pocas horas, está bien, jugué antes a Fallout y me parece mejor este..., será que soy un básico, no sé, pero siento que es bueno si vas a la historia y das un par de tiros aquí y allá, divierte. Fallout me parece soporífero, el combate es inconsistente y ortopédico, es Skyrim nuclear, Starfield será Skyrim espacial, misma mierda. No sé, prefiero Outer Worlds, 10 horas de historia y a correr, te lo pasas y ya. Siempre me ha parecido que Fallout quiere ser más de lo que es.
Obsidian y bethesda son como un duo en donde uno hace cosas y el otro las hace mejor
Feliz año nuevo 2002
Yo personalmente me senti desepcionado con new vegas
Porque me lo pintaron como la joya de la corona y despues de jugar un rato largo dije es como jugar fallout 4 pero sin carisma
El esenario lo senti casino.mp4
Y lo unico que saque limpio fue que los personajes tienen carisma (no como el 76 que si bien lo quiero ese juego sacando a las 2 pueblerinas del inicio son todos iguales)
Entoces cuando vi que este the outer worlds es un "fallout de marca blanca" dije pues vale aprovecho junto con el game pass
Y sacando los personajes y la ropa me lleve una desepcion gorda
Los controles son incomodos y simples no puedes usar otros medicamentos que no sea el paf que te cura porque el juego no te deja
Y los mapas son mas diminutos e incomodos que dar un dictado en clase
Y cuando vi que esto te lo cobras a 3.600 pesos me cage de risa
Espero ahora que bethesta que sabe hacer mapas lindos e imersivos y obsidian haciendo personajes carismaticos hagan el fallout definitivo
Fallout 4 teniendo carisma.. Pfff, ya xd. Solo estas picado porque no es shooting gallery como los fallouts de bethesda
@@sebastiansuazo2734 perosonalmente si y no ya que teniendo en cuenta que se publicitó como un juego tipo fallout que hasta el anuncio lo dice de los creadores de new vegas , esperaba mucho ya que sobre todo tenían el apoyo del público con el fallout first
Pero es lo que te esperarías de un indi de un chico que tiene esto como proyecto para el colegio no de una empresa
Y sigo manteniendo mi punto de que obsidian no sabe hacer mapas ya que hasta la temática la llevan mal ya que fallout new vegas es lo que te esperas sin ninguna transición a otra cosa que en ese caso serian casinos casinos y filtro amarillo como las pelis de vaqueros
Por eso teniendo en cuenta que obsidian sabe como hacer una trama con minimo personajes que vas a recordar en su totalidad y no en parte como si me paso con fallout 4 después de dejarlo unos meses
Pueden hacer un fallout 5 de los grosos mas ahora con la ps5 y la serie x
Creo que le buscaste demasiada profundidad a un juego que no la pretendía, y se nota cuando lo empezaste a comparar con Mass Effect. Es como comparar Cowboy Bebop con Futurama.
El universo y la historia de Outer Worlds no pretende deconstruir nada, ni hacer planteamientos más profundos que, como lo dijiste, para contar un chiste (hasta el puto trailer es un chiste).
Los mapas más reducidos y la exploración limitada funcionan para que no pierdas el foco en la historia porque, de nuevo, es un RPG más centrado que New Vegas.
Lo que es infinitamente superior en The Outer Worlds es el sistema de acompañantes, con misiones secundarias que te dan a entender que son personajes que existen más allá de la funcionalidad al jugador, historias propias e interacciones especificas aún entre ellos (aportando diálogos únicos cuando tengas conversaciones con otros NPCs). También las conversaciones que tienen en tu nave refuerza la idea de que son tu tripulación y vos su capitán (aunque concuerdo en que son insuficientes y se repiten mucho).
Es un juego divertido con temática de comedia espacial, no es ni GUNM ni Evangelion, ni Mass Effect, pero tampoco quiere serlo.
Básicamente es bueno porque a pesar que no da una mierda el juego lo pretende así, entonces es buenísimo por eso y no hay que reprocharle nada a la desarrolladora?
Categoría: Humor
A mi el juego me encanto, pero estoy totalmente de acuerdo en todo lo que dices, ¿como puede ser esto??! jaja
Muchas veces nos gusta pero sabemos apreciar los fallos del mismo
Coprophagia
Cómprate un cerebro.
@@cincoperros1 cada quien tiene sus gustos
@@cincoperros1 oh no, alguien tiene una opinión y gustos diferentes a mi youtuber que idolatro, comenzare a insultarlo
-un pendejo
Ya tendremos pikmin 4 !!!! Para 2023 jejej
El que se confundió al comprar The Outer wilds y compro The Outer Worlds 😢
Sinseramente es poco pero en el segundo mundo explorando/registrando cada pulgada para tener recursos porque si, alas afueras de la ciudad donde ay casas echas polvo entre en una donde vivía una pequeña familia muy amigable, demasiado (y como dijo mi madre quien es demasiado buena onda es muy probable que sea malo) me senti incómodo y queria ir me y para mi desgracia la puerta estaba bloqueada asta el padre cuando interactue con la puerta me abla de porque estaba cerrado y que iba abrir asta que coma la cena, bueno para aser el cuento mas corto eran caníbales que me intentaron matar pero no dieron mucha resistencia 😅
Marca para cuando 3Huntle0 vea este video.
Él dijo que era una maravilla de juego y aquí dicen lo contrario
Debido al peso de ciertas decisiones, no he avanzado con la misión de la electricidad del 1er mundo. Suena estúpido, pero bueno... soy así. Quizás ahora lo agarre y avance.
- Me sorprende que quienes hicieran en New Vegas distintos tipos de munición, ahora hagan 3 tipos de munición ¿como es posible que la escopeta no tenga munición especifica y comparta con un rifle?.
- Subís UN nivel y te dan 10 puntos para repartir en atributos, terrible.
- Me sorprende que un juego actual NO TENGA DISPONIBILIDAD PARA MODS (tiene 3 o 4 y no son la gran cosa, nada de QUEST, ni parecido).
Le daría un 7, los diálogos son inmersivos y según tus acompañantes hay opciones y diálogos extras.
El no Mans sky le da 983829292 vueltas xd
Laik si lloraste con titanic 😔
Con Parvati no te metas
Oye no generalices...mi novia...mi novia tiene 2 manos.
Yo lo empecé en su momento y lo deje tras 2h. No me dijo nada este juego.
3:34 Bueno listillo, intenta ingresar tu con tu navecita en un gigante de gas, y veamos como te va...
La razon por la que solo vemos posibilidades de hacer colonias en las lunas de Jupiter en vez de en el propio Jupiter es porque Jupiter es mas atmosfera que mar o tierra.
Ahi tienes tu explicacion cientifica de porque no puedes visitar gigantes de gas (a menos que quieras pasartelas a oscuras y con el sonido de una tormenta mortal en el exterior)
Si sabes que pusieron esos planetas para rellenar ese sistema, verdad? Y porque esperas un juego realista en este juego donde existe una chica asesina que tiene miedo de comprarse un pto perfume y aparte porque es ciencia-ficción(si ellos quisieran podrían buscarse un excusa de Mrd para que puedas habitar el planeta)
@@celsomartinez6146pusieron esos planetas porque asi suelen ser los sistemas planetarios. La Tierra es del tamaño de una luna en Jupiter, y nuestro sistema tiene tantos gigantes de gas como planetas con atmosfera "leve" (ya que Pluton ya no cuenta).
@@insertenombreoriginal5897 Recuerds que Warframe puedes estar en un gigante gaseoso, porque este juego no podría? Porque no tuvieron tiempo o porque no quisieron hacerlos jugables
Ahora está gratis en Epic, aprovechad
No, es un pedazo de truño
@@die1162 juego malo gratis sigue siendo gratis
@@Lopmer_YT Todo es gratis en Elamigos, y no me comeré la mentira de los virus.
@@elbastardito2947😂
Los minadores de criptos en tu PC se rien de tu comentario @@elbastardito2947
Soy yo o su voz se parece un poco a la del geek furioso de la literatura?
Este señor no puede hacer un analisis sin decir groserías cada 3 segundos?
no
Es dios
hola vengo del futuro y ahora baity habla con mas ganas de vivir y mas volumen