Que bien verte por aquí, piensas hacer reseña de los Dead Space en el futuro? La verdad, creo que Glenn Schofield y su dirección no es problema del lanzamiento tan malo Ciento que el estado en el que salió el juego se debe a las prisas que les metieron Tencent para sacar el juego antes de tiempo para vender antes de que muriera el hype y aprovechará las ventas navideñas Algo parecido le sucedió con EA cuando estaban haciendo Dead Space 3, apuraron el juego y tuvieron que vender el final en un DLC, que me pareció mejor que el juego base
Que por cierto, en la plataforma de juegos de EA, origin, muchas veces te lo regalan. Puedes tener el primer juego que es mucho mejor que la cosa que salió en este año, y gratis. Hasta incluso el dead space 3 es incluso mejor juego que el callisto.
La mejor parte es cuando lo quitas, lo revendes o haces que te lo reembolsen, y ahí si te compras el dead space con seguramente un 10% de lo que costo el otro bodrio, por lo que te alcanzaría para mas juegazos de hace 2 generaciones
En Dead Space también habían escenas donde un bicho te agarraba de repente pero para librarte de él tenias que apuntar con tu arma y dispararle. Que hace 14 años se hiciera mejor que ahora ese tipo de escenas es bastante triste
Si literal son mejores ya que estás te puedes ir sin llevar daño (lo único malo es el 3 por la posición de los enemigos como los necromorfos con hachas que salen 4 en una habitación medio pequeña pero las escenas dónde tienes que disparar son muy buenas
Y de hecho esas secuencias sirvieron para reestructurar la organización del equipo de la entonces EA Redwood Shores, por lo complicado que fue construir las secuencias para poder sacar el juego adelante. Parece que aún bajo el ala de EA había más pasión en Dead Space qué con toda esa supuesta libertad creativa que había para el Protocolo de Carlos.
Si haces algo sin ganas y corriendo asi tengas 8 horas haciendolo, lo haras peor que si estuvieras tranquilo haciendolo 2 horas ← ley de vida brothers jaja
Se te olvidó comentar que tras llevar unas 5 horas acostumbrandote a que has de pelear a melee, esquivando y golpeando... Sale un enemigo que si te acercas a melee te hace insta kill. Y que el boss final (o el boss, porque no hay más lol) también te hace insta kill a melee. Gran diseño, mejor persona.
Baity, creo que va siendo hora de hablar, no de malos juegos, que hay muchos, sino de las prácticas laborales de la industria. No es el primer juego que sale apresurado, como recortado, sin pulir, sin "cariño" para con el juego y los jugadores. Y en esto tienen mucho que ver los plazos de entrega que se ponen habitualmente. Tú programas, yo programo, sabemos que detrás de decepciones grandes se encuentra este problema. Hay que darle un toque a la industria, de alguna forma.
Sí, y da la sensación de que es un problema que se está multiplicando, no sé si por una falta de consecuencias lo suficientemente graves (sacan juegos rotos / inacabados / de "mala" calidad y muchos consumidores pasan por el aro sin mucho revuelo, o incluso si lo hay, se pasa rápido y se olvida o se perdona). Lo mismo con los escándalos sobre infracciones de derechos laborales, mientras los consumidores sigan comprando a las compañías con dichos escándalos estas no tienen incentivo a cambiar.
Yo llevaba un par de meses jugando al WoW (pagando la cuota mensual), y estaba planteándome comprarme la última expansión cuando salió la acusación contra ellos (En este caso no fue crunch sino el trato a las trabajadoras, y cosas más graves) y decidí no darles ni un solo euro más así que cancelé mi suscripción y no he vuelto a jugar nada suyo desde entonces.
eso le interesa menos a la gente, menos cuando se toca a la empresa que es objeto de odio...... La gente prefiere ver como se descuartiza a hate a un juego.....
No programo pero trabajo en una tecnológica y siempre he sido un friki de los juegos . He de decir que en general todo que se está haciendo así, sacar todo lo que se pueda de la manera que sea, solo porque la gente de arriba pide y quieren que haya muchas cosas, aunque sea una tremenda mierda inservible con la frase "será problema de mi yo del futuro". Bueno, el yo del futuro es el yo del día siguiente arrastrando la mierda de ayer para arreglarla y la mierda de hoy acumulándose. En resumen, el problema es no respetar el trabajo para comer pollita de gente que no tiene ni idea pero que exige cosas en plazos imposibles.
Bueno, podría haber sido aún peor. Krafton (la distribuidora, creo) se tiraron año/año y medio diciendo que calisto protocol iba a estar conectado con... PUBG. Si, porque lo distribuye la misma gente
No sé si llegues a leer esto, pero tus vídeos son perfectamente efectivos para cuando estoy sentado en el trono con un dolor de estómago horrible y soltando Pou a chorro. Pero no en mal plan, es decir, tu edición y humor me ayudan a sobrellevar esa incómoda situación. No dejes de subir videos, por favor (no dejes de hablar de Kojima). < 3
Dead space lo jugué primero en móvil y me dejo loco, luego vi la película animada y fue una delicia. Luego lo juegue en PC y es fue algo tremendo (me dio deseos de jugarlo de nuevo). Cuando vi el Gameplay de este me pareció una película mas que un juego de terror.
Un mal hábito que están comenzando a tener los videojuegos actuales, que quieren ser más películas que videojuegos (culpo a los juegos de Playstation).
@@juancarlosgallegosruvalcab3626 si digo puede haber videojuegos con muchas escenas y así como god of war Ragnarok pero este su gameplay y mecánicas no son aburridas lo que lo hace bueno no es un esquivo esquivo golpe
@@darkfaller9862 Todavía hoy en día sus gráficos se ven muy bien y el sonido era de lo mejor de su época. Lo mejor del juego es que es super pequeño para todo lo que tiene, antes los programadores se preocupaban muchos por el espacio hoy en día meten todo a lo bestia porque saben que el espacio no es un problema y hay vienen los problemas de rendimiento y fallos.
El Carlitos Protocol (o Casilisto Protocol, para los amigos) me recuerda a cuando anunciaron que Ridley Scott, el mismísimo Ridley Scott, iba a hacer una precuela de Aliens. Yo fui al cine entusiasmado con mi padre. Y, además de unas palomitas rancias a 14 pavos (que bien el cine) nos comimos una p***a bien gorda junto con 2 horas de la peor película que he visto en mi vida, Prometheus, o como un calvo hasta las cejas de anfetas quiere destruir el universo con chapapote. Es exactamente lo mismo. Esta claro que "los creadores" no eran el genio detrás de la obra. Y si lo eran pues, no sé, igual les ha dado una embolia, que si no, no lo entiendo.
No mucho que ver pero me e dado cuenta de que la comida del cine siempre es exageradamente costosa se me ocurre pocos restaurantes en mi ciudad que vendan comida mas cara (y si lo hacen siempre dan un plato completo) y es decir porque la comida del cine es tan cara.
Tal vez no tenía tanto control sobre el proyecto, cómo con Dead Space 3 Había escuchado que este juego iba a ser ambientado en el universo de PubG Eso podría explicar el pase de temporada
Es que ridley no fue el guionista de Alien, el guión estaba hecho mucho antes de que él llegara al proyecto. Su visión del mundo de alien resultó ser muy distinta, y peor.. xd
Mi parte favorita es cuando el prota le dice a la china Ching Chong Wang "No lo entiendes Wang? NOSOTROS SOMOS EL PROTOCOLO CALISTO, NO ELLOS!" Quede con la boca abierta por la revelacion...
Lo gracioso es que la gente hace chistes sobre "Yo soy el Protocolo de Callisto" y es un diálogo canónico del juego. Osea no dice lo de arriba, pero así se le llama a todo lo que sucedió en la prisión
Yo añadiría a todo lo que tú has dicho el desastroso diseño de niveles. Me he pasado la mitad del juego reptando por huecos de ventilación, deslizándome lateralmente entre ranuras estrechas, y subiendo y bajando escaleras. De todos los juegos que utilizan eso de deslizarse por una ranura estrecha para cargar el siguiente escenario, este es el que más lo hace con diferencia. Llega un momento que es hasta risible.
Después de jugar 200 horas al Calisto Protocol y platinarme el juego en 12 ediciones distintas puedo decir con absoluta certeza y sin ningún temor a equivocarme que es una experiencia de un videojuego. Estoy abierto a preguntas sobre mis partidas que, definitivamente, han existido
Es la 1ª vez que "doy las gracias" en UA-cam. No sabía ni que aparecía el donativo en un mensaje porque nunca lo había visto. Tampoco sabía ni que la barra deslizante debajo del comentario era para cambiar la cantidad (por eso doné solo 1€ 😆). Me parece que no soy el único que no sabe lo del botón de gracias, porque si no no entiendo cómo no hay más mensajes con la insignia. No se trata de que unos pocos den mucho dinero, sino de que MUCHOS demos poco dinero. Imaginad que le damos a Baity ¡1€ AL AÑO! TODOS sus suscriptores. Menuda burrada estoy pidiendo, ¿verdad? Ahí lo dejo para reflexionar....
Una vez me preguntaron el porque de que yo jugara juegos que salieron hace 2 o mas años y no los compraba de estreno aun siendo sagas que me gustaban. Pues esto es una gran respuesta. Y mucho mas con la industria actual que solo mira los plazos de salida y les suda los koyimas si el juego esta completo (que no lo va a estar porque te sacaran dlcs) o totalmente roto.
Si te animas baity sería super interesante que hablaras de EA y los Sims y como la comunidad termina haciendo el trabajo de los desarrolladores con los mods
Parece que la tradición de las "secuelas espirituales" es que sean malas para que aprecies mejor el juego original. Lo mismo pasó en Back4Blood, Yooka-Laylee o Mighty No.9.
Es un juegazo a nivel ambientación y ideas, lo que pasa.. que es un juego, no una película. Ame muchas cosas de este juego y odie todavía más, espero que hagan un pensamiento serio sobre la secuela y se centren más
Si tiene muchas cosas, a mi me gusto el juego a pesar de los puntos negativos pero su ambientacion es muy buena y yo personalmente la use para que mi experiencia fuese mas inmersiva y divertida
El mejor regalo es tener otro vídeo de Baitybait 2:59 la mejor frase del año 3:21 🤭🤭🤭🤭🤭🤭 3:50 no me la créditos 7:38 JAJAJA 9:27 que trucazo 11:50 es un regalo de navidad jajajjj
Que raro, un juego sin acabar, nunca me lo hubiese esperado Edit: me he dado cuenta de que es imposible que 3djuegos diga que un juego es malo, porque vi la reseña hace un par de meses y decían que era el mejor juego del año
Que ganas de que hable de Hollow Knight, aunque ya hayan pasado varios años de su lanzamiento. Pero estaría bien de con lo de Silksong, hable de su antecesor
Se agradece la honestidad caballero. Quienes no reconocen lo rotas que no tratan de vender las cosas es porque nunca vieron los juegos de generaciones pasadas y solo miran basura en 4K. Espero que UA-cam os este pagando como es debido, porque me han metido como 20 minutos de comerciales en este video. Todo sea por escuchar algo de honestidad. Vamooooo.
solo buscan graficazos...... por eso muchos estudios pequeños, cuando hacen sus juegos, los orientan a eso, a los graficos, descuidando el resto.... asi son mucho mas visibles de cara al marketing y la publicidad.... Nos tratan como a borregos, porque nos comportamos como borregos
@@CarlosMendoza-cp4ds El problema es que cuela porque casi toda la innovación que ha habido en la industria desde la aparición de Dreamcast se ha centrado en los gráficos. Hace 10 años dieron la vara a base de bien con el 4K para que al final esté a años luz de ser un estándar real en el PC Gaming (solo hay que ver la encuesta de Steam para darse cuenta). Ahora están con el trazado de rayos y sí, hay más peña de la que nos imaginamos que está más preocupada por los rayitos de m13rd4 que por la calidad jugable de los juegos. Esto va a seguir igual mientras los que se tragan todo el marketing de NVIDIA, AMD e Intel no abran los ojos.
Eso de "recortar el final y venderlo como DLC" ya lo había hecho Bioware con Dragon Age Inquisition. Su DLC "Trespasser", que añade unas 5 horas de juego, no es opcional si quieres conocer la historia completa; es en realidad el verdadero final del juego, como si lo hubieran recortado para vendértelo por separado.
0:56 Cuidado baity ahí vienen el fandom de Cyberestafa 2077 ""Ya no tiene Bugs"" "Tu PC/consola no es lo suficientemente potente" """Lo juego desde día 1 y no tiene Bugs ni errores"""
Jajajaja diste en el clavo, pero se te pasó las zonas de chekpoint, algunas de ellas situadas antes de zonas donde si mueres que es lo más probable, te obliguen a pasar otra vez por la misma zona tediosa, que se limita a travessar un pasillo estrecho una y otra y otra vez. Ejemplo : La zona de la trampa antes de llegar a màxima seguridad. Que tienes que pasar por la pared esa y te espera una trampa mortal, varios enemigos, que como no puedes girar te acabaran matando si no lo hace la trampa y te toca pasar otra vez la pared esa de mierda.
A parte de las risas que me has sacado en tus expresiones, también me has hecho ahorrar pasta en ese juego, ya que si es otro juego roto e incompleto ni me interesa, tienes mi like bien merecido 😜👍🏻
Tenía mucho hype por este juego sinceramente pq ame el dead space 2 y fue uno de mis juegos que mejor me pase incluso con mi mejor amigo que después de pasármelo 2 veces hice que lo jugará y yo le asustaba en los momentos precisos hahahaha
Me gusta este Baity despegado del "The Patreon Protocol" y haciendo la correspondiente retrospectiva del producto en cuestion, no como cierto youtuber (tos tos) merluso (tos tos) que teme recomendarle a su audiencia que no compre un juego a sabiendas de lo malo que es, como ya hizo tambien con BF 2042. Necesitamos mas Baitys, mas gente que pele la polla a la hora de dar su opinion respecto a un juego, sin importarle lo que su audiencia opine de ella.
Le comenté a un colega que aún no hemos caído en la cuenta de la maravilla que fue el Dead Space original. Y a cada juego que sale o salga con la premisa de ser un Dead Space se va e irá confirmando
por cierto, este juego en ningun momento fue anunciado como "premisa de ser un dead space" en ningun momento..... POR PARTE DEL ESTUDIO...... los que lo han vendido asi, ha sido la dichosa prensa, no el estudio......
Lo que me sorprendió fue que el pase de temporada incluya historia, quiero pensar que serán DLC con algo previó o de otro personaje paralelo, lo único que falta es que cambien el final PD: Me alegra de que el análisis fuera más allá de los bugs, eso demuestra una perspectiva diferenciadora
@@andrescascante5081 En Scarlet Nexus sacaron un DLC que explica las VERDADERAS motivaciones del antagonistas, mejor lo vemos acá en UA-cam y listo XD jajajajajajaja, claramente es una estafa
1-Muchas cinematicas que debieron ser controlados por el jugador (y parcialmente ser un qte, como los Dead Space) 2-A diferencia de Dead Space, no hay mucho desarrollo de personajes fuera de la Dr Maller, en los audios. No hay razon para jugarlo de nuevo. No, no te dejan conocer a 2 de 4 de tus personajes de soporte. A uno de ellos sabes que no era inocente, aunque posiblemente si de asesinato (defensa propia). El primero de soporte, solo sabes que es padre de familia,siente la culpa de transportar una carga a una prision... Y eso es todo. No pude sentir empatia por este ultimo y muy poco por el prisionero (la mayor parte de su desarrollo solo era "ve al punto A al B") 3-Le faltan areas secretas donde revelen cosas, como eventos que muestren mas de ese universo 4-Si. 2024 y aun siguen los bugs de congelamientos, aunque no son disruptivos ahora (pero en 1 o 2 partes de seguimiento de personaje, no puedes salirte del area de esa npc o tu personaje tiende a detenerse o fallas de camara)
Pues a mí me gusto, obviamente no es como un dead space 1 o 2 pero el combate de Callisto me gustó mucho más que el de dead space, incluso en las zonas de sigilo buscaba el combate por qué de verdad me parece muy original y divertido
Ver tu análisis de este juego después del de Reseñas Cortas es como ver su versión espejo y se puede utilizar a la inversa. Casualidad que ambos coincidáis en sus puntos flojos... No lo creo. Os adoro a ambos 🤣😍
"Trocear" a los monstruos con las armas era de lo más satisfactorio en Dead Space y le añadían un componente de estrategia, aquí se han centrado demasiado en el cuerpo a cuerpo y encima es de lo más simplón y básico que te puedes echar a la cara
Esperaba algo como mientras más troceas a los enemigos sean más frágiles y también más fáciles de esquivar (ejemplo romperle una parte del estómago y cuando esté ataque pueda quebrarse la espalda el mismo ) O las piernas
Que lástima, algo que me encantaba de dead space era que con un par de mecánicas limitadas hicieron cientas de situaciones distintas y tenías varias formas de resolver el mismo problema
Una pregunta, que me he quedado con una duda mientras jugaba. En el momento en que te pide que te conviertas en Callisto debes hacerlo si no has seguido todo el protocolo? Porque en foros he oido que en ese caso es mejor convertirse en Carlos ya que convertirse en Callisto esta permitido exclusivamente solo para los que han seguido estrictamente el protocolo. Esto es cierto?
Y left 4 dead es infinitamente mejor que su secuela espiritual, moraleja: si te dicen que tal juego es una secuela espiritual, va a ser una basura o mínimo, será inferior al título que le rinden tributo.....a menos de que sea secuela espiritual de dark souls, esos siempre son buenos por igual
14:30 opino igual le tengo mucha fe y expectativas al remake de RE4 y Dead Space ya que nunca pude probrar esos titulos cuando salieron y en verdad quiero jugarlos
Baity, no solo coincido contigo en la crítica y los puntos orientados en ella, sino que encima uno de los puntos que has dicho (la seguridad en la prisión) es el tema principal con el que discutí con un hater que seguía con la cantinela de "Si no has jugado al juego, no tienes derecho a criticarlo, no tiene fallos, es perfecto y todos se equivocan pues mía es la única y verdadera opinión", grande tío XD
muchas gracias por otro martes de Baity, Baity, mi pareja y yo usualmente hacemos el palante patras escuchando tus videos así que se agradece que siempre nos des contenido de calidad
buen martes de Baity, ma hace gracia que ha pasada de ser un dia a un movimiento que se da cuando subes video independientemente del dia ese dia sera Martes XD
Como olvidar cuando Callisto dijo al final "Es verdad, yo fui el protocolo todo este tiempo" una de las mejores películas de la historia.
Definitivamente uno de los juegos de toda la historia
Y cuando dijo "Voy a Callistearte" una de las mejores parte de la pelicula.
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Me fascino cuando dijo "hay muchos zombies hay que activar el protocolo callisto"
Sigo sin comprender estos memes.
Se podría decir que el director de este juego es... un glande.
Que bien verte por aquí, piensas hacer reseña de los Dead Space en el futuro?
La verdad, creo que Glenn Schofield y su dirección no es problema del lanzamiento tan malo
Ciento que el estado en el que salió el juego se debe a las prisas que les metieron Tencent para sacar el juego antes de tiempo para vender antes de que muriera el hype y aprovechará las ventas navideñas
Algo parecido le sucedió con EA cuando estaban haciendo Dead Space 3, apuraron el juego y tuvieron que vender el final en un DLC, que me pareció mejor que el juego base
Ok señor dani, se lo pedire hasta que lo haga, RESEÑA DE TODA LA SAGA DEAD SPACE, diga su precio y yo pongo la tarjeta de credito
la mejor parte de el protocolo de carlos es cuando lo quitas y te pones a jugar dead space
Que por cierto, en la plataforma de juegos de EA, origin, muchas veces te lo regalan. Puedes tener el primer juego que es mucho mejor que la cosa que salió en este año, y gratis. Hasta incluso el dead space 3 es incluso mejor juego que el callisto.
Tambien la mejor parte es cuando lo quitas para jugar cho cho Charles y después jugarte los dos dead space luego el DLC del 2 y luego el 3
@@theflyingcat9017 el dead space 3 no cuenta
La mejor parte es cuando lo quitas, lo revendes o haces que te lo reembolsen, y ahí si te compras el dead space con seguramente un 10% de lo que costo el otro bodrio, por lo que te alcanzaría para mas juegazos de hace 2 generaciones
@@theflyingcat9017 GOTY, Oh zico tops eres un tesoro nacional
Mi parte favorita es cuando el protagonista mira a la cámara y dice "Quizás el verdadero callisto fueron los protocolos que hicimos en el camino"
En conclusión: Que viva Isaac y sus sonidos raros pero mas relajantes que cualquier asmr
En conclusión: palazo palazo esquiva
@@ezBlu. fusible.
Relajantes? Para mí son re molestos los asmr
@@matiasmoreno3562 x2 pero hay otros que si me gustan. Cómo los de recargando armas xdddd
Cómo este
ua-cam.com/video/XHkxYz4Xcmo/v-deo.html
Isaac: Oof!
Xddd
En Dead Space también habían escenas donde un bicho te agarraba de repente pero para librarte de él tenias que apuntar con tu arma y dispararle. Que hace 14 años se hiciera mejor que ahora ese tipo de escenas es bastante triste
Si literal son mejores ya que estás te puedes ir sin llevar daño (lo único malo es el 3 por la posición de los enemigos como los necromorfos con hachas que salen 4 en una habitación medio pequeña pero las escenas dónde tienes que disparar son muy buenas
Y de hecho esas secuencias sirvieron para reestructurar la organización del equipo de la entonces EA Redwood Shores, por lo complicado que fue construir las secuencias para poder sacar el juego adelante. Parece que aún bajo el ala de EA había más pasión en Dead Space qué con toda esa supuesta libertad creativa que había para el Protocolo de Carlos.
3:58 quien diria que en todos los juegos donde hay crunch salen con bugs hasta en el nombre , quién lo diría no?
Cualquiera diría que cuando hay una mala dirección se nota
@@Anxuj cierto
Es loco porqué decía: bueno, así es el gaming", olvídate, están locos, imposible que salga bien así
@@DragonNegro1989 con la pinta del creador parecía que queria lavar dinero nada mas
Si haces algo sin ganas y corriendo asi tengas 8 horas haciendolo, lo haras peor que si estuvieras tranquilo haciendolo 2 horas ← ley de vida brothers jaja
Se te olvidó comentar que tras llevar unas 5 horas acostumbrandote a que has de pelear a melee, esquivando y golpeando... Sale un enemigo que si te acercas a melee te hace insta kill. Y que el boss final (o el boss, porque no hay más lol) también te hace insta kill a melee. Gran diseño, mejor persona.
Al juego solo le faltó un árbol de habilidades enfocado en armas y no en melee 😆
Cuando el protagonista dice "It's protocolling time" y se convierte en el Callisto, me emocioné.
Recuerdo la parte en la que The, le dijo a Callisto "parece que Callisto no siguió el protocolo" y lo dejó caer
Esa parte me rompió el corazón
llore con esa parte
El mejor comentario
Uno de los momentos del juego
Como verdadero Callisto que soy puedo afirmar que todos los protocolos descritos en este video son reales.
Me ha encantado participar en el cameo del 0:12
Gracias por contar conmigo
Baity, creo que va siendo hora de hablar, no de malos juegos, que hay muchos, sino de las prácticas laborales de la industria. No es el primer juego que sale apresurado, como recortado, sin pulir, sin "cariño" para con el juego y los jugadores. Y en esto tienen mucho que ver los plazos de entrega que se ponen habitualmente. Tú programas, yo programo, sabemos que detrás de decepciones grandes se encuentra este problema. Hay que darle un toque a la industria, de alguna forma.
Sí, y da la sensación de que es un problema que se está multiplicando, no sé si por una falta de consecuencias lo suficientemente graves (sacan juegos rotos / inacabados / de "mala" calidad y muchos consumidores pasan por el aro sin mucho revuelo, o incluso si lo hay, se pasa rápido y se olvida o se perdona). Lo mismo con los escándalos sobre infracciones de derechos laborales, mientras los consumidores sigan comprando a las compañías con dichos escándalos estas no tienen incentivo a cambiar.
Yo llevaba un par de meses jugando al WoW (pagando la cuota mensual), y estaba planteándome comprarme la última expansión cuando salió la acusación contra ellos (En este caso no fue crunch sino el trato a las trabajadoras, y cosas más graves) y decidí no darles ni un solo euro más así que cancelé mi suscripción y no he vuelto a jugar nada suyo desde entonces.
eso le interesa menos a la gente, menos cuando se toca a la empresa que es objeto de odio...... La gente prefiere ver como se descuartiza a hate a un juego.....
@@irmaa8291 uy no porque haces eso, se van a ir a la quiebra por tu culpa 😆😄
No programo pero trabajo en una tecnológica y siempre he sido un friki de los juegos . He de decir que en general todo que se está haciendo así, sacar todo lo que se pueda de la manera que sea, solo porque la gente de arriba pide y quieren que haya muchas cosas, aunque sea una tremenda mierda inservible con la frase "será problema de mi yo del futuro". Bueno, el yo del futuro es el yo del día siguiente arrastrando la mierda de ayer para arreglarla y la mierda de hoy acumulándose.
En resumen, el problema es no respetar el trabajo para comer pollita de gente que no tiene ni idea pero que exige cosas en plazos imposibles.
Cuando dicen "Yo soy el proctólogo del callista" me emocioné tanto, que derrame lágrimas. Sin duda, es uno de los videojuegos jamas hechos
Esto no tiene derecho a hacerme reír como lo hizo 😆
Este juego ha logrado,con mis 39 años,ser el único juego que he vendido de segunda mano, literalmente,para mí,la decepción del año.
Bueno, podría haber sido aún peor. Krafton (la distribuidora, creo) se tiraron año/año y medio diciendo que calisto protocol iba a estar conectado con... PUBG. Si, porque lo distribuye la misma gente
Rivaliza con Pokémon Escarlata y Púrpura
@@G-ssuss pero Pokémon tiene a Vaporeon
@@DariTwT 💀
@@DariTwT based
“parece que todo el presupuesto se ha ido en graficos y actores” Ejem: Avatar 2
Es increíble la cantidad de Callisto que pueden caer en un Protocol, de verdad es cine 🗿🚬.
No sé si llegues a leer esto, pero tus vídeos son perfectamente efectivos para cuando estoy sentado en el trono con un dolor de estómago horrible y soltando Pou a chorro. Pero no en mal plan, es decir, tu edición y humor me ayudan a sobrellevar esa incómoda situación.
No dejes de subir videos, por favor (no dejes de hablar de Kojima). < 3
Si a Baity le molestan las canciones navideñas en las tiendas imagínense a mi que trabajo en una y escucho eso TODO el día ._.
F
Pero es navidad men esta wapa
ol ai guant fot cristmas is yuuuuu
yo tambien trabajo en una jugueteria y ponen esa musica pero en ingles jajaja kill me pls
Una F por este pobre hombre
Imagina que a casi dos años de su salida, ya lo están regalando epic games XDD
Amo cuando la comunidad de Baity se pone el desafío de ver quién escribe el chiste más fumarola en los comentarios. Gracias gente y gracias Baity.
La mejor parte fue cuando callisto dijo "It's protocolling time" y empezó s protocolear a todos
Dead space lo jugué primero en móvil y me dejo loco, luego vi la película animada y fue una delicia. Luego lo juegue en PC y es fue algo tremendo (me dio deseos de jugarlo de nuevo). Cuando vi el Gameplay de este me pareció una película mas que un juego de terror.
Un mal hábito que están comenzando a tener los videojuegos actuales, que quieren ser más películas que videojuegos (culpo a los juegos de Playstation).
@@juancarlosgallegosruvalcab3626 si digo puede haber videojuegos con muchas escenas y así como god of war Ragnarok pero este su gameplay y mecánicas no son aburridas lo que lo hace bueno no es un esquivo esquivo golpe
El dead space mobile que juegazo para ser de telefono
los pelijuegos pueden gustarte más o menos pero el 90% de ellos son juegazos.
@@darkfaller9862 Todavía hoy en día sus gráficos se ven muy bien y el sonido era de lo mejor de su época. Lo mejor del juego es que es super pequeño para todo lo que tiene, antes los programadores se preocupaban muchos por el espacio hoy en día meten todo a lo bestia porque saben que el espacio no es un problema y hay vienen los problemas de rendimiento y fallos.
Joder macho 100K de vistas en 3 horas?... En hora buena My Baity, me saco una sonrisa eso... Vas por el buen camino, de mis creadores favoritos...
El Carlitos Protocol (o Casilisto Protocol, para los amigos) me recuerda a cuando anunciaron que Ridley Scott, el mismísimo Ridley Scott, iba a hacer una precuela de Aliens. Yo fui al cine entusiasmado con mi padre. Y, además de unas palomitas rancias a 14 pavos (que bien el cine) nos comimos una p***a bien gorda junto con 2 horas de la peor película que he visto en mi vida, Prometheus, o como un calvo hasta las cejas de anfetas quiere destruir el universo con chapapote. Es exactamente lo mismo. Esta claro que "los creadores" no eran el genio detrás de la obra. Y si lo eran pues, no sé, igual les ha dado una embolia, que si no, no lo entiendo.
Me pasó lo mismo con Prometheus
No mucho que ver pero me e dado cuenta de que la comida del cine siempre es exageradamente costosa se me ocurre pocos restaurantes en mi ciudad que vendan comida mas cara (y si lo hacen siempre dan un plato completo) y es decir porque la comida del cine es tan cara.
Tal vez no tenía tanto control sobre el proyecto, cómo con Dead Space 3
Había escuchado que este juego iba a ser ambientado en el universo de PubG
Eso podría explicar el pase de temporada
Es que ridley no fue el guionista de Alien, el guión estaba hecho mucho antes de que él llegara al proyecto. Su visión del mundo de alien resultó ser muy distinta, y peor.. xd
@@No-soy-un-bizcocho la comida del cine es donde realmente le sacan la rentabilidad al negocio
Mi parte favorita es cuando el prota le dice a la china Ching Chong Wang
"No lo entiendes Wang? NOSOTROS SOMOS EL PROTOCOLO CALISTO, NO ELLOS!" Quede con la boca abierta por la revelacion...
La parte en la que vas al huerto con Melibea y tienes que evitar que la alcahueta te vea creo que es mi parte favorita del libro
Muy bien metido🤣
Comentario poco valorado
Mi parte favorita fue cuando todo el mundo se suicido
Ojala Un Celestina Protocol!
La parte más inesperada fue la muerte de Calisto cayéndose de una escalera de mano la verdad, no lo vi venir
Underrated comment
Lo gracioso es que la gente hace chistes sobre "Yo soy el Protocolo de Callisto" y es un diálogo canónico del juego. Osea no dice lo de arriba, pero así se le llama a todo lo que sucedió en la prisión
ES MARTES DE BAITY GENTE, PONGAMOS EL BURRITO SABANEROOOOO
10:31 Pongo fusible, saco tripas!
Martes de baity y chainsaw man, el martes es un día efecto wow ratatula
Yo añadiría a todo lo que tú has dicho el desastroso diseño de niveles. Me he pasado la mitad del juego reptando por huecos de ventilación, deslizándome lateralmente entre ranuras estrechas, y subiendo y bajando escaleras.
De todos los juegos que utilizan eso de deslizarse por una ranura estrecha para cargar el siguiente escenario, este es el que más lo hace con diferencia. Llega un momento que es hasta risible.
Después de jugar 200 horas al Calisto Protocol y platinarme el juego en 12 ediciones distintas puedo decir con absoluta certeza y sin ningún temor a equivocarme que es una experiencia de un videojuego.
Estoy abierto a preguntas sobre mis partidas que, definitivamente, han existido
Hola Juantxu, quería preguntarte, efectivamente, si existes.
Un saludo.
Como se llama el juego?
El juego está para la PC?
que sucede con Callisto al final?
Quien es Callisto?
Eres mi primera vez, Baity. La que no se olvida...
Es la 1ª vez que "doy las gracias" en UA-cam. No sabía ni que aparecía el donativo en un mensaje porque nunca lo había visto. Tampoco sabía ni que la barra deslizante debajo del comentario era para cambiar la cantidad (por eso doné solo 1€ 😆). Me parece que no soy el único que no sabe lo del botón de gracias, porque si no no entiendo cómo no hay más mensajes con la insignia. No se trata de que unos pocos den mucho dinero, sino de que MUCHOS demos poco dinero. Imaginad que le damos a Baity ¡1€ AL AÑO! TODOS sus suscriptores. Menuda burrada estoy pidiendo, ¿verdad? Ahí lo dejo para reflexionar....
Vuaamo un Nueva martes de baiti, gracias baiti por darnos fresco este video (tiene lo mismo del ciberpunk lo del menor problema son los bugs)
Una vez me preguntaron el porque de que yo jugara juegos que salieron hace 2 o mas años y no los compraba de estreno aun siendo sagas que me gustaban.
Pues esto es una gran respuesta. Y mucho mas con la industria actual que solo mira los plazos de salida y les suda los koyimas si el juego esta completo (que no lo va a estar porque te sacaran dlcs) o totalmente roto.
Si te animas baity sería super interesante que hablaras de EA y los Sims y como la comunidad termina haciendo el trabajo de los desarrolladores con los mods
y lo mismo con bethesda y skyrim/fallout 4......
@unafangirl2016 correcto. skyrim y fallout 4 han tenido una larga vida, precisamente gracias a los mods de la comunidad.....
Warcraft 3: XD
Parece que la tradición de las "secuelas espirituales" es que sean malas para que aprecies mejor el juego original. Lo mismo pasó en Back4Blood, Yooka-Laylee o Mighty No.9.
Back blood esta god
Es un juegazo a nivel ambientación y ideas, lo que pasa.. que es un juego, no una película. Ame muchas cosas de este juego y odie todavía más, espero que hagan un pensamiento serio sobre la secuela y se centren más
depende del DLC si es el final de la historia ese juego nunca existio
Si tiene muchas cosas, a mi me gusto el juego a pesar de los puntos negativos pero su ambientacion es muy buena y yo personalmente la use para que mi experiencia fuese mas inmersiva y divertida
13:56 Literalmente Scorn pero con madrazos y menos falos.
El mejor regalo es tener otro vídeo de Baitybait
2:59 la mejor frase del año
3:21 🤭🤭🤭🤭🤭🤭
3:50 no me la créditos
7:38 JAJAJA
9:27 que trucazo
11:50 es un regalo de navidad jajajjj
Excelente video, me encanta tu punto de vista honesto y por otro lado terrible lo de activision
3:24
Al dia siguiente: muy bien, voy a pagar para poder abrazar a ese personaje en la historia de baityna
:'v
5:48 me ha pasado... mas de una vez
6:50 a dia de hoy sigo recordando lo que me hizo sentir dead space esa tension boof!
*El mejor analisis que he visto de este juego, 100% real todo lo que dices.*
Que raro, un juego sin acabar, nunca me lo hubiese esperado
Edit: me he dado cuenta de que es imposible que 3djuegos diga que un juego es malo, porque vi la reseña hace un par de meses y decían que era el mejor juego del año
literalmente le pusieron un 8 a F76 y casi un 9 a anthem hace años al igual que vandal, no es de sorprender.
@@phalanxt2416 que asco de revista
como va ser bueno un juego que parece fan made troleado
POR FIN, CUANDO LLEGA CADA MARTES, ES MI ÉPOCA DE LA SEMANA, DONDE LLEGA MI FELICIDAD GRACIAS A BAITY, muchas gracias, con todo respeto
Que ganas de que hable de Hollow Knight, aunque ya hayan pasado varios años de su lanzamiento. Pero estaría bien de con lo de Silksong, hable de su antecesor
Se agradece la honestidad caballero. Quienes no reconocen lo rotas que no tratan de vender las cosas es porque nunca vieron los juegos de generaciones pasadas y solo miran basura en 4K. Espero que UA-cam os este pagando como es debido, porque me han metido como 20 minutos de comerciales en este video. Todo sea por escuchar algo de honestidad. Vamooooo.
solo buscan graficazos...... por eso muchos estudios pequeños, cuando hacen sus juegos, los orientan a eso, a los graficos, descuidando el resto.... asi son mucho mas visibles de cara al marketing y la publicidad....
Nos tratan como a borregos, porque nos comportamos como borregos
@@CarlosMendoza-cp4ds El problema es que cuela porque casi toda la innovación que ha habido en la industria desde la aparición de Dreamcast se ha centrado en los gráficos. Hace 10 años dieron la vara a base de bien con el 4K para que al final esté a años luz de ser un estándar real en el PC Gaming (solo hay que ver la encuesta de Steam para darse cuenta). Ahora están con el trazado de rayos y sí, hay más peña de la que nos imaginamos que está más preocupada por los rayitos de m13rd4 que por la calidad jugable de los juegos.
Esto va a seguir igual mientras los que se tragan todo el marketing de NVIDIA, AMD e Intel no abran los ojos.
Mi parte favorita es cuando Baity dice "yo soy el calisto protocolo"
La mejor parte de este juego de la historia fue cuando el protagonista dijo: "Callisteate"
Eso de "recortar el final y venderlo como DLC" ya lo había hecho Bioware con Dragon Age Inquisition. Su DLC "Trespasser", que añade unas 5 horas de juego, no es opcional si quieres conocer la historia completa; es en realidad el verdadero final del juego, como si lo hubieran recortado para vendértelo por separado.
y el asura's wrath que lo hizo en su momento con lo que se siente como la mitad del juego, honestamente , una practica más que deplorable.
Tremebundo el vídeo, bro, todavía no lo vi pero sé que va a ser tremebundo
0:56 Cuidado baity ahí vienen el fandom de Cyberestafa 2077
""Ya no tiene Bugs""
"Tu PC/consola no es lo suficientemente potente"
"""Lo juego desde día 1 y no tiene Bugs ni errores"""
Martes de Baity, martes de sonrisas
La mejor parte de Protocolo Carlitos es cuando la quitas y te pones a jugar el verdadero Dead Space
2:57 Creepypasta promedio
Tengo la teoría de que EA se unió a los creadores de Calisto protocol para que la gente compré el remake del dead space
Jajajaja diste en el clavo, pero se te pasó las zonas de chekpoint, algunas de ellas situadas antes de zonas donde si mueres que es lo más probable, te obliguen a pasar otra vez por la misma zona tediosa, que se limita a travessar un pasillo estrecho una y otra y otra vez.
Ejemplo : La zona de la trampa antes de llegar a màxima seguridad.
Que tienes que pasar por la pared esa y te espera una trampa mortal, varios enemigos, que como no puedes girar te acabaran matando si no lo hace la trampa y te toca pasar otra vez la pared esa de mierda.
A parte de las risas que me has sacado en tus expresiones, también me has hecho ahorrar pasta en ese juego, ya que si es otro juego roto e incompleto ni me interesa, tienes mi like bien merecido 😜👍🏻
Ni modo saquemosle un anime con loli tactica para que nos digan que ahora si nuestro juego es una obra maestra
Entendí la referencia
Mi momento favorito fue cuando hicieron la versión china de los necromorfos y cuando el protagonista dijo "It's protocoling time"
Tenía mucho hype por este juego sinceramente pq ame el dead space 2 y fue uno de mis juegos que mejor me pase incluso con mi mejor amigo que después de pasármelo 2 veces hice que lo jugará y yo le asustaba en los momentos precisos hahahaha
Me gusta este Baity despegado del "The Patreon Protocol" y haciendo la correspondiente retrospectiva del producto en cuestion, no como cierto youtuber (tos tos) merluso (tos tos) que teme recomendarle a su audiencia que no compre un juego a sabiendas de lo malo que es, como ya hizo tambien con BF 2042. Necesitamos mas Baitys, mas gente que pele la polla a la hora de dar su opinion respecto a un juego, sin importarle lo que su audiencia opine de ella.
No me imagino lo malo que le pareció a Baity para que haya dicho peor qué y no mejor qué, es la primera vez que lo oigo decirlo al final de un vídeo
Ni me di cuenta, que buena
Merluso y Baity se pusieron de acuerdo para cagarse encima del jueguito este xd, es fascinante
Le comenté a un colega que aún no hemos caído en la cuenta de la maravilla que fue el Dead Space original. Y a cada juego que sale o salga con la premisa de ser un Dead Space se va e irá confirmando
no habreis caido vosotros, para mi lleva años siendo uno de los mejores juegos de la historia...
me da mucho miedo jugar el 2 con ese bicho del averno que te persigue durante medio juego.
por cierto, este juego en ningun momento fue anunciado como "premisa de ser un dead space" en ningun momento..... POR PARTE DEL ESTUDIO...... los que lo han vendido asi, ha sido la dichosa prensa, no el estudio......
Empeze a ver los videos de baity hace como casi 1 mes, porque youtube me lo recomendo y tengo que decir, baity, tus videos son la hostia
Lo que me sorprendió fue que el pase de temporada incluya historia, quiero pensar que serán DLC con algo previó o de otro personaje paralelo, lo único que falta es que cambien el final
PD: Me alegra de que el análisis fuera más allá de los bugs, eso demuestra una perspectiva diferenciadora
El dlc es el final
@@andrescascante5081 ojala que no XD si es asi el juego se se entierra y chau nunca existio
@@andrescascante5081 En Scarlet Nexus sacaron un DLC que explica las VERDADERAS motivaciones del antagonistas, mejor lo vemos acá en UA-cam y listo XD jajajajajajaja, claramente es una estafa
Asura's Wrath literalmente corta el juego y te vende el final en un DLC.
@@sharindax Tienes razón no es la primera ves que algo así hubiera pasado.
1-Muchas cinematicas que debieron ser controlados por el jugador (y parcialmente ser un qte, como los Dead Space)
2-A diferencia de Dead Space, no hay mucho desarrollo de personajes fuera de la Dr Maller, en los audios. No hay razon para jugarlo de nuevo.
No, no te dejan conocer a 2 de 4 de tus personajes de soporte. A uno de ellos sabes que no era inocente, aunque posiblemente si de asesinato (defensa propia).
El primero de soporte, solo sabes que es padre de familia,siente la culpa de transportar una carga a una prision... Y eso es todo. No pude sentir empatia por este ultimo y muy poco por el prisionero (la mayor parte de su desarrollo solo era "ve al punto A al B")
3-Le faltan areas secretas donde revelen cosas, como eventos que muestren mas de ese universo
4-Si. 2024 y aun siguen los bugs de congelamientos, aunque no son disruptivos ahora (pero en 1 o 2 partes de seguimiento de personaje, no puedes salirte del area de esa npc o tu personaje tiende a detenerse o fallas de camara)
Pues a mí me gusto, obviamente no es como un dead space 1 o 2 pero el combate de Callisto me gustó mucho más que el de dead space, incluso en las zonas de sigilo buscaba el combate por qué de verdad me parece muy original y divertido
Gracias por todos tus videos Baity!
Sin duda mi momento favorito es cuando el protagonista va y grita "Rápido muchachos, empiecen el protocolo Calisto"
El martes de baity nunca falla
Hace poco que te sigo pero me he visto una maraton increible de tus videos. Muy bueno enserio!
Ver tu análisis de este juego después del de Reseñas Cortas es como ver su versión espejo y se puede utilizar a la inversa. Casualidad que ambos coincidáis en sus puntos flojos... No lo creo.
Os adoro a ambos 🤣😍
"Trocear" a los monstruos con las armas era de lo más satisfactorio en Dead Space y le añadían un componente de estrategia, aquí se han centrado demasiado en el cuerpo a cuerpo y encima es de lo más simplón y básico que te puedes echar a la cara
Esperaba algo como mientras más troceas a los enemigos sean más frágiles y también más fáciles de esquivar (ejemplo romperle una parte del estómago y cuando esté ataque pueda quebrarse la espalda el mismo )
O las piernas
Que lástima, algo que me encantaba de dead space era que con un par de mecánicas limitadas hicieron cientas de situaciones distintas y tenías varias formas de resolver el mismo problema
Una pregunta, que me he quedado con una duda mientras jugaba. En el momento en que te pide que te conviertas en Callisto debes hacerlo si no has seguido todo el protocolo?
Porque en foros he oido que en ese caso es mejor convertirse en Carlos ya que convertirse en Callisto esta permitido exclusivamente solo para los que han seguido estrictamente el protocolo. Esto es cierto?
Carlito’s protocol una obra incomprendida al igual que Morbius
Mi parte favorita es cuando el calisto protocol toma su arma y dice " ES HORA DE PROTOCOLEAR" y mata a todos los zombies epicamente
Otro martes, otro video de nuestro poderoso Baity Bait
Justamente está gratis en Epic esta semana
Siii, yo lo jugué y me ha encantado. Me he estado jugando desde hace varios años todos los Dead Space y para mi me dejó muy buena sensación.
0:30 Lo mismo dijeron de Back 4 Blood respecto a Left 4 Dead.
Y left 4 dead es infinitamente mejor que su secuela espiritual, moraleja: si te dicen que tal juego es una secuela espiritual, va a ser una basura o mínimo, será inferior al título que le rinden tributo.....a menos de que sea secuela espiritual de dark souls, esos siempre son buenos por igual
@@jesus5603 Una buena alternativa a left 4 dead son los juegos de warhammer 4k Vermintide 2 y darktide.
14:30 opino igual le tengo mucha fe y expectativas al remake de RE4 y Dead Space ya que nunca pude probrar esos titulos cuando salieron y en verdad quiero jugarlos
Yessssssss martes de... digo, miércoles de Baity, digo, no se en que día vivo
5:46 Uhhh quién fuera cama!!!
El jueves tengo exámen y el Martes de Baity se cumple,es una buena señal 😈
Mi cumpleaños fue un martes y no hubo martes de baity :(
@@quiquegomez694 Yo perdi el exámen por 3 puntos,el Baity no fue lo suficientemente fuerte para salvarnos 😿
Baity, no solo coincido contigo en la crítica y los puntos orientados en ella, sino que encima uno de los puntos que has dicho (la seguridad en la prisión) es el tema principal con el que discutí con un hater que seguía con la cantinela de "Si no has jugado al juego, no tienes derecho a criticarlo, no tiene fallos, es perfecto y todos se equivocan pues mía es la única y verdadera opinión", grande tío XD
1:13 a ver si con Jedi survivor, Dead Spaces Remake y los demás proyectos fuera de los juegos deportivos salgan mejor de lo esperado.
Confías en EA? porque yo espero mierdas de ellos a si y lootboxes
@@josebennyperaltavaldez529 la esperanza es lo último que se pierde, dijo Paco, el de la carnicería de la esquina.
10:05 "en un survival horror un solo boss" silent hill 4 mirando de lejos 👀
Martes de Baity y de Argentina finalista, definitivamente el mejor martes
Me sorprendió que Baity no lo llamara "El proctólogo de Carlos"
Baity insultando apasionadamente esto si es calidad 🤑🤙
Asura's Wrath de Capcom también ha hecho lo mismo con su final. Si querias el final del juego, tenias que comprarlo como DLC.
muchas gracias por otro martes de Baity, Baity, mi pareja y yo usualmente hacemos el palante patras escuchando tus videos así que se agradece que siempre nos des contenido de calidad
8:28 uhh recuerdo cuando hicieron eso con Asura's wrath que el tru ending venía en dlc :l
buen martes de Baity, ma hace gracia que ha pasada de ser un dia a un movimiento que se da cuando subes video independientemente del dia ese dia sera Martes XD
Baity vengo del futuro y epic lo está regalando
Primera vez que agarro a tiempo un martes de baity
The Calisto protocol: EL PROCTOLOGO DE CARLITOS.