No se si lo dices de broma o en serio, pero te juro que ha llegado un punto en que la mitad de los servicios de entrega de mi zona, si no me tiran la caja por la cabeza cuando me ven salir ya me doy por bien servido
kojima productions no dejo que en el juego dirigido por kojima,diseñado por kojima,producido por kojima y escrito por kojima kojima fuera lo suficientemente kojima como kojima queria.
Lastimosamente el Directors Cut ni le gusto a Kojima lo saco por petición de Sony para sacarle más dinero a la gente ya que el juego no gano lo que esperaban y agregan muchas cosas para hacer el juego mas sencillo para llegar a mas jugadores
Yo en mi caso me encontré con unas tirolinas en la zona de nieve que estaban puestas por el mismo chico. Yo me dediqué a construir tirolinas que sirvieran de apoyo a las que ya había y conseguimos poder ir de cualquier punto a otro con tirolinas, y aunque nunca vi su personaje, en el fondo lo sentí como un compañero de aventura, porque me hacía ilusión ver cómo habíamos trabajado juntos sin conocernos para ayudar al resto
Me a pasado lo mismo, encontrarme un generador en un páramo abandonado por en mismo tipo una y otra vez fue una jodida bendición, parecía un compañero desde otro universo
Literal XD termine gastando casi todos los puntos de red quiral en construir una super red de tirolinas con un montón de otros jugadores y llegabas a casi cualquier lugar con eso xD
están algunos como baity, que les da pereza construir, están los que llenaron el mapa de tirolinas, y están los que como yo piratearon el juego y son tan obsesivos que construyeron todos los caminos solo :x. Por cierto juegazo, la bazofia de juego de red dead redemption 2 no le llega ni a los talones a esa obra maestra, aunque entiendo completamente que a algunos se les haga pesado el gameplay, pero yo aprendí a disfrutarlo, creo que fue más que nada pq no tuve ayuda de nadie y hasta me enfoqué en construir los caminos solo, no puedo darle un 10 como juego completo, pero para mí es una obra maestra por la historia que tiene sus fallos también :V pero principalmente por la esencia que lograron.
Algo interesante para mí en este juego, fue que odié tanto a los EDs, los fantasmas esos... que invertí mucho tiempo en formar rutas que me permitieran a mí, y a todo el que encontrara mis estructuras, el evitar a esos malditos :D Al final estaba orgulloso de mi red de tirolinas para evitar las peores zonas de fantasmas y de los varios tramos de autopista que levanté yo solito... pero más que nada, estaba orgulloso de haber "caminado" montones de kilómetros repartiendo mierda y sólo haberme caído 1 vez XD
@@Duck-pd7deyo los esquivaba sencillamente, o si iba en moto les cortaba el cordón umbilical a todos y seguía pasando, con un poco de práctica es bastante fácil lidiar con ellos, y luego las mulas y los terroristas se detienen fácil con un arma de bolas
Creo en el talento de Kojima, se que roba de otras obras para crear unos Frankenstein maravillosos. Pero Death Stranding es más aburrido que chupar un clavo.
Tienes que jugarlo en la maxima dificultad, para disfrutarlo, en modo normal y dificil, el juego e smuy facil y aburrido, en la maxima dificultad, vaz a necesitar todo tu ingenio y astucia de supervivencia para entregar los paquetees en buen estado..
Cuando sabes que esto es un walking simulator con cinemáticas pero casi TODOS los youtubers tienen que hablar bien de Kojima o se comen strikes. Si te lo digo a ti Ray snakeseyes
Naaah a Donkey le valio verga y le dijo sus verdades a Kojima, Jim Stearling también, Angry Joe Joe tambien, el JinoGamer también y muchos más....la historia es muy buena, el gameplau no tanto...pero como dijo Quetzal " la obra de kojima..aunque no maestra... es bastante descente"
@@BrigitteMain33 Donkey no se si tomarlo en serio o como sátira sus videos, porque viendo lo bien que a jugado otros juegos me parece tan raro que juego tan mal este, en mi opinión creo que exagero mucho.
Por el estrés que me provocó la contingencia del covid, sufrí de insomio y mi solucion fue: Death Stranding, no recuerdo la cantidad de veces que me quede dormido con la consola prendida, si me lo vendian como una serie con esa historia y esa banda sonora hubiera sido mejor.
Creo que llegué tarde, pero todas los “videos” (duchas, donaciones, etc.) si se podían saltar XD , pero si, este juego lo odias o lo amas, en lo personal, lo amo y soy consciente que todo lo que dices es cierto, pero a mi me dio una sensación especial este juego, buena crítica
@@andreacarolinajimenezherre6365 Yo debo estar en la minoría, pero en mi caso dejé el juego porque me cansaba el combate en general. Las mulas y los fantasmitas que tocan los cojones me tenían harto. Si el juego hubiera abrazado mas su faceta de walking simulator me parecería un juego de 9 como mínimo. Pero claro, hay que meter armas, y combates, y partes de sigilo con los fantasmas, porque si no los "gamers" se van a aburrir. Personalmente el rollo de caminar con cuidado para no caerte, tener que pensar como cruzar ríos o escalar monatañas y construir nuevas edificaciones para hacerlo todo mas sencillo me encanta. Y como digo, si el juego hubiera sido solo eso me lo habría tragado con muchas ganas.
Pero es que no sabe nada del juego, no sabe que se pueden saltar los mini videos con circulo, tampoco sabe que apretando cuadrado puede apuntar el spray a la carga que lleves... Normal que se le haga tedioso si no se conoce las mecánicas xD
@@alsigue Pues cometes un error, yo me lo he pasado hoy mismo (también me gaste 15 €) y lo he disfrutado padre. Las partes de los EV (fantasmitas) son necesarias en el contexto de la historia, y las de las mulas, si, se nota que son un extra para los que quieran algo de acción. Pero solo hay 2 misiones principales que te hacen "chocar con ellos" y con sigilo las resuelves. Luego los puedes esquivar dando un rodeo y obviar las misiones secundarias que te enfrentan a ellos. Y también te recomiendo desactivar las construcciones de otros jugadores, sino a mi gusto el juego se vuelve demasiado sencillo y aparecen tantas de ellas que te sacan un poco del clima de soledad. Luego en el postgame o cuando te apetezca hacer secundarias for fun las puedes activar. Solo te digo que yo pensaba como tu, me baje la versión de elamigos, y luego a las 10 horas lo compre en steam porque me sentia culpable.
Desde que salió el juego, tenía entendido que éste juego era las misiones secundarias en su máxima expresión, y desde entonces estoy esperando un video o algo hablando sobre la evolución de las misiones principales, secundarias, secretas y sus diferencias. Viniendo de tí sería uno de los 10 minutos más felices de mi año XD
Death Stranding no es un mal juego, es simplemente kojima haciendo kojimadas y sorprendentemente nos damos cuenta que konami es una empresa mediocre, es muy interesante que el p*to loco se meta a hacer algo que ni el mismo entiende, nos sale con un wakling simulator con mecánicas de sigilo y shooter, lo mas triste de todo esto es que le mete historia y funciona, nadie sabe como, pero funciona. por lo menos es mejor que league of legens, de echo, cualquier clon de league of legends sin chat es mejor que league of legends XD
A mí me encantó caminar en este juego, está genial, y yo casi no usaba moto o camioneta, caminaba, solo los usaba cuando la carga era mucha, me gustaban las historias de las personas que recibían mis paquetes
A mi igual, es como cuando juego shadow of the colossus, muchos lo ven aburrido y repetitivo de ir a un punto A a un punto B, pero en mi caso lo veo diferente, y con mentalidad que los colossos estan vivos, me piendo con Agro por el mundo, el bosque, pasear, contemplar el entorno, o en Elden Ring, las veces que me puse a analizar y descansar viendo los escenarios, el cielo, clima, creo que es tambien para disfrutar, y en cierto modo, e el trabajo del prota, que si, es un repartidor, osea un ser como cualquiera, no un mega soldado que sale a matar
A mi tambien me gusto el juego, si no fuera que lo dieron gratis en epic me hubiera perdido de este juegazo. Yo realmente no entiendo las criticas es creo el tercer video que veo y todos le dan con palo al juego. Pero para mi es un buen juego, de hecho me compre la version director cut, solo por volver a jugarlo. Puede ser que el juego conecte conmigo porque soy de zona de montañas y DS se me hace que estoy entre esas montañas, una vez vi un video criticando de porque no habia arboles, que todo se siente vacio, pero las montañas son asi, no hay muchos arboles, al menos que sea una zona selvatica, pero en zonas montañosas no se ve tantos arboles, son mas de zonas tierra, pasto, flores, depende de la elevacion.
Buah, solo por como lo conto me aburrió, pero si hay gente a la que le dio tantas horas hay varias opciones, son retrasados, no conocen mas juegos y creen que fornite es el mejor juego, la humanidad se esta yendo a la mierda o exageraron en el video y no es tan aburrido como se ve (Yo creo que la ultima opción no es).
Hola Baity, saludos desde Argentina. Me pareció un JUEGAZO, por muchas razones, y aunque tiene a mi gusto un exceso de cinemáticas (sobre todo finales) andar por ese mundo preparando cada viaje, identificando la mejor ruta.. es el eje justamente. Me pareció divertido, con una historia por demás interesante y que intenta explicar todo lo que sucede a pesar de sus baches. Todo esta muy pulido y la sensación de soledad, ese mundo semi muerto, la consigue.
Concuerdo con vos, comenzé a jugar al juego hace poco y ya desde el principio me envuelve el echo de que la mecanica del juego es totalmente diferente a la de los juegos actuales, el mapeado, lo bien que está ambientado todo al mundo real es hernoso
Igualmente, el juego me da mucha sensación de paz que muchos otros juegos no saben hacer. También la gracia del juego es el camino que recorres, no tanto el objetivo final. Creo quee haberlo jugado en muy difícil es una elección acertada.
La crítica mas sincera y la mejor que eh encontrado en internet y esta muy bueno. tanto tiempo esperando este juego y tanta publicidad que le hicieron y resulta que no era para.tanto.
acabo de terminarlo y es uno de los juegos mas originales y envolventes que he jugado en mucho tiempo y no me pareció aburrido. Si bien fue pesado en algún leve momento la progresión tanto de la historia como del gameplay me parece muy bien construida porque juega muy bien con tu curiosidad. los personajes son entrañables y realmente sientes que formas un "vinculo" con ellos. me enamore de este juego, de su universo, sus escenarios, sus personajes y el final fue epico, quizá tu no lo entendiste. me faltan palabras para halagar este juego, pero fue una experiencia maravillosa,
@@Alexander-qn3ip Ni en lo más mínimo, en Steam el juego tiene 93% de criticas positivas de gente que si compró y jugó el juego, en vez de gente repitiendo que es una puta mierda sin siquiera haberlo jugado. No hay problema si a la mitad de gente no le gusta el juego y/o no les interesa jugarlo por que prefieren un gameplay con más acción o tiroteos, es por eso que existen los gustos y la opinión personal, pero solo por eso pretender que esta mal hecho y omitir que el juego esta lleno de contenido, detalles y una buena historia y a la mitad de la gente si le encantó el gameplay, eso si siento que está mal
Este es el juego que me devolvió la ilusión por los videojuegos. Tengo 40 años y había dejado de jugar videojuegos a los 18 años. Death Stranding me gustó, entretuvo y emocionó tanto que he quedado admirado de como había evolucionado esta industria para poder contarnos historias tan imaginativas y maravillosas como Death Stranding.. Saludos
Tienes que jugarlo en la maxima dificultad, para disfrutarlo, en modo normal y dificil, el juego e smuy facil y aburrido, en la maxima dificultad, vaz a necesitar todo tu ingenio y astucia de supervivencia para entregar los paquetees en buen estado..
Es un gran juego, una joya entre tanto fps repetitivo con personajes olvidables, la atención al detalle en este juego es maravilloso, navegar los menus muy satisfactorio y llegar a los lugares con distintas estrategias le añade mas diversión, obvio una persona que lo juega 1 hora o un par de minutos lo deja y piensa que es un walking simulator, pero no lo es.
@@elminerillo8247 hola, yo soy bastante manco y juego siempre en normal y a mi me basta para disfrutar un videojuego. A lo mejor la próxima vez que me apetezca rejugarlo me animo a probar una dificultad mayor. Un saludo
@@JoseAntonio-fp6sb asi es mi buen, los gustos se rompen en generos, y te lo dice alguien que desinstalo el Ghost of Tsushima despues de 3 jugadas que en total fueron solo un par de min, talvez luego lo vuelvo a intentar 😂
Completamente de acuerdo en que sus juegos pese a encantarme son un ejercicio de masturbación del propio kojima; he rescatado el recuerdo de que tras cada puta misión del MGS:V habia unos pequeños creditos que te recordaban que la puta misión era obra de Kojima. Tambien encuentro curiosa la obsesión que tiene con las ballenas y con Moby Dick. Kojiima Kojima Kojima.
Saben soy fan de xbox y cuando vi este juego me enamoré de este juego y lo jugué y vaya locura y el año pasado o sea 2020 me imaginé el mundo así y prácticamente lo viví me la pasé repartiendo alimentos en moto
11 meses después… KOJIMA ANUNCIA DIRECTOR’S CUT… es que tiene unos huevazos…. Y lo que me duele es que lo jugaré, al igual que jugué death stranding en su tiempo..
Tienes que jugarlo en la maxima dificultad, para disfrutarlo, en modo normal y dificil, el juego e smuy facil y aburrido, en la maxima dificultad, vaz a necesitar todo tu ingenio y astucia de supervivencia para entregar los paquetees en buen estado..
A este juego lo tratan muy bien para ser un miserable “Walk simulator” de otro estudio estaría en los tops de juegos ridiculos “con el simulador de tajada de pan, de cortar césped y demás joyas atemporales”
Death standing es como aprender a caminar, yo creo que en realidad somos unos niños que aprende a caminar pero tiene una imaginación y droga arriba de cojones
Siempre se me hace raro que haya gente que les parezca un juegazo... Después recuerdo que me he enamorado de un juego de nicho como sunless skies (de juegos que deberían ser películas a juegos que deberían ser libros)
Me siento agradecido con la vida de haber encontrado el vídeo de origen del grandioso y exquisito "este juego es mejor que ..." . Gracias muchas, crack
Buah, cero de acuerdo. La jugabilidad a mi me flipa, las mecánicas se me hacían adictivas y acabé echándole 100 y pico horas. De hecho no me dejé ni una secundaria sin hacer y hasta repetí las que se sucedían de nuevo cada X tiempos. En algún juego deberíamos no coincidir, dales las gracias a Nomura 😆
@@aguskombat8564 te refieres a este youtuber, no? Acabo de terminar este juego, no puedo entender porque se lo criticó tanto, fue decepción, si, pero de la comunidad gamer y sus críticas sin sentido.
"Agradezco que sony haya dejado salir el juego que queria Kojima" Me gusta ver videos viejos para ver como evoluciona, y tambien remarcar que ese no era el juego que queria Kojima por eso saca el Director's Cut, fácilmente puedo decir que ese hombre tiene 4 testiculos
la verdad es que Death Stranding es el Darksouls de los walking simulators: las interfaces ininteligibles, un mundo a cada paso mas inclemente de recorrer solo sazonado con un poquito de ayuda de la comunidad, evitar las montoneras de enemigos... TODO ESTA AHI !!!
Gran video , eres un crack . Me parto con tus análisis, y son muy ciertos . No te casas con nadie , que hay gente k un juego solo por ser de cierta compañía ya lo ponen por las nubes , aunque les vendan mierdas . Un saludo máquina
Pues yo lo disfruté como un enano. Me lo pase 1 vez en ps4 ,y me lo volví a pasar al 100% en la versión de ps5. Reconozco que es un juego distinto y para un público muy concreto, pero a los que nos gusta, nos gusta mucho, aunque entiendo que pueda aburrir a muchos... al fin y al cabo hay incluso gente que tachó de aburrido a red dead redemtion 2... para gustos los colores
Yo descargue este juego gracias al GamePass de Xbox. Lo descargue mas que todo porque estaba el actor de TWD y porque mi hermano me dijo que era bueno. La verdad me enojó 😂 porque desde el inicio era como ver un cortometraje con 2 minutos de juego. Y luego que si me saltaba las cinemáticas como que no entendia la historia pero llego un punto en que dije “me da igual entenderlo, quiero solo jugar”. Otra cosa que no me gusto era que solo se dedicaba a entregar paquetes, crei que seria tipo halo o counter con armas en algun momento del juego. Y lo que mas me reventaba era que cada vez que cargaba algo pesado el tonto no se podia mantener en equilibrio, solo con mover la camara se iba ya para un lado 🙄. En fin en mi caso lo deje en la parte donde tengo que llevar a la presidenta muerta hasta el incinerador. Me arruino mi mañana y ahora cada que recuerdo el juego me da rabia haber perdido 3 horas mirando un corto en un juego. Mejor me puse a jugar StarWars Jedi The Fallen Order que al menos las cinematicas son cortas y tiene mas jugabilidad en mi opinión. Sin embargo no creo que sea mal juego, supongo que otros lo encontraran entretenido. Psd: la musica me hacia sentir peor aun pero creo que fue por todo lo que ya habia mencionado 😅
6:41 no tienes que poner las cajas en el suelo para repararlas, puedes voltear el spray para atrás. Y el juego es lento porque así es como te da sensación de progreso cuando logras completar un tramo de carretera (para viajar tú o mandar tus bots) o montar una tirolina.
Yo he jugado videojuegos desde hace más de 30 años, y tengo como "política" terminar cada juego que he comenzado, tal vez en el camino el juego no me gustaba lo suficiente, en ese caso no lo masterizaba, no sacaba el 100%, pero sí llegaba al final, pero con Death Stranding tuve que darme una "pausa", es cierto que la constante repetición es frustrante y la verdad es que la historia me confundió mucho, mientras más avanzaba me sentía más perdido. Lo que le veo de positivo es el diseño del mundo abierto, la geografía es muy detallada, creo que el verdadero "villano" es el terreno en sí, al principio es atrapante el hecho de observar y estudiar el terreno, planear la ruta, ver el pronóstico del clima, la verdad jamás había estudiado tanto un terreno como en este juego. El diseño de personajes, las voces, sus expresiones, los sonidos, la música, creo que todo está bien. Es emocionante y da un poco de miedo llegar a las zonas de los "fantasmas", más aún si llevas una carga importante o si debes entregarla en un tiempo limitado, porque sabemos que hay que avanzar lento. Lo negativo: 1.- La repetición, se vuelve fastidiosísimo ir y venir llevando cosas que realmente no le aportan nada a la trama, desde un trozo de pizza a un tipo aburrido en un bunker hasta una falda a una cosplayer que vive en una cueva a la que hay que bajar colgando de una cuerda en un acantilado. 2.- Los combates con las mulas me parecen tontos y sin sentido, creo que Kojima le agregó batallas al juego para salir por momentos de la acción de ser un repartidor simplemente y porque "los juegos deben tener batallas". 3.- Dependes de otros jugadores para avanzar en cosas como la construcción de carreteras y estructuras grandes, puedes hacerlo solo, pero conseguir suficientes recursos te tomará muchísimo tiempo. En general, es un buen juego, pero ciertamente no es para todo el mundo, imagino que mucha gente lo habrá abandonado antes de sufrir una crisis nerviosa.
Tienes razón,no es un videojuego para cualquiera,a mí me encantó,me enganche tanto,que lo termine platinando con unas 130 horas de juego,gracias Hideo Kojima por este juegazo.
Baity, hace un año o 10 meses (no recuerdo) dije que el puto juego me aburría porque tenía muchas cinemáticas, hoy, después de jugarme de vuelta todos los souls (el 2 no), me he enganchado, el juego está hermoso, cada cinemática la veo con atención y asombro en el detalle, simplemente no era mi momento y hasta ahora no me he spoileado nada, simplemente es una obra maestra que me va a 30 fps con mi poderosisimo ryzen 5 5600G, esta vez entré esperando nada, solo descubrir el juego y me ha enamorado, jugarlo en dificil sin saber nada del juego le dió muchos puntos porque me hace sudar de la tensión aunque no te lo voy a negar, más de una vez me he dormido viendo las cinemáticas pero no es por aburrimiento, solo que a veces juego muy fumado pero que buen juego , kojima te amo, espero colab con Miyazaki
Una Mula: COMPAÑEROS, HUELO... "cajas" Las otras Mulas: "OH cajas" "sí cajas" La Mula que informó: TENEMOS QUE IR POR LAS CAJAS, "VAMOS" Las demás Mulas: ¡SÍ CAJAS!
Yo recuerdo como en fallout 4 un supermutante suicida explota con una bomba atomica al lado de Albóndigas y este simplemente cojeó durante unos segundos mientas el supermutante explotó en trocitos xD
En el juego en sí me fue... Algo divertido en varios momentos, pero hubo un punto en el que me aburrí del cap 3, y bueno, solo lo terminé porque... No c, solo quería acabar el juego. Igualmente, Death Stranding tiene sus cosas buenas, como la estética he incluso la historia y tal, pero hay cosas malas como el gameplay repetitivo del principio.
Lo terminó por la falacia de costo hundido. Si el juego dura tanto como dicen, van a querer terminarlo solo por no sentir que desperdiciaron ese tiempo que ya llevan jugando.
El 90% de los problemas que veo de los que odian el juego (no de los que lo critican, sino de los que lo odian) es que lo toman como un juego de acción de ritmo frenético, ergo, analizar y aprender a moverse en el terreno es visto más como un obstaculo que como una mecánica en sí. Una vez que entendes que ESA es la mecánica y que de ahí deviene su profundidad en la jugabilidad, el juego adquiere color y se vuelve una pasada. Es como la diferencia entre decir que un juego de carreras es malo o decir que no te gusta; a mí no me gusta el género donde está el Forza Horizon 4, pero la gente que es adepta a los juegos de carreras lo alaba porque ENTIENDEN donde está la gracia y la profundidad del gameplay. Death Stranding es lo mismo. Muchos videos donde vi las "frustraciones" de los críticos más grandes del juego siempre caían en la situación de tropezarse cada dos segundos e intentar cruzar un río ancho y profundo así sin más (como de hecho admitís que lo intentaste en este video), pero para eso están los elementos como las escaleras, las cuerdas o tantear el terreno para encontrar un punto más accesible. La profundidad que adquiere el juego una vez que entendés esos conceptos básicos (como explorar el terreno, qué podes y no escalar, cómo escanear con el Odradek, qué exoesqueletos y herramientas utilizar, las tirolinas, cuando y CUANDO NO usar vehículos) hace que te pases encargos secundarios casi sin pensártelo. El juego te recompensa por tenerle paciencia, experimentar con sus herramientas y entender mejor su jugabilidad. Como decía Snake a los detractores de las cajas de cartón: "aprende a cuiidar a la caja, y la caja te cuidará a tí"
Como todos los artistas solo tienen su momento y lo explotan hasta que se transforman en un mojón. El problena son los fanáticos que los idolatran como si fueran dioses.
Yo que quieres que te diga, el juego a mi me ha gustado, no me parece malo ni en gameplay ni en mecánicas, la historia es un 11 sobre 10, el universo creado es un 10/10 y la trama es un 15/10 una vez completado el juego obviamente. Me parece todo genial, pero podrían meter algo que te dan después de 35h a las 20 o 15h de juego, el principio es lo que veo que es muy lento y se hace más repetitivo hasta que te dan los primeros vehículos y armas, pero entiendo que quieren que te adaptes a las mecánicas y obviamente ANTES de la zona de las montañas le sobran muchos puestos y entregas.
a mi me gustó muchísimo, es uno de los mejores juegos que he jugado. Buena historia que hay que saber entender. Si es cierto que ciertos aspectos son repetitivos, pero si sabes utilizar todo lo que te ofrece el juego al final los paseos se pueden hacer de manera rápida y eficaz.
se hace repetitivo como un juego de ubisoft, pero tambien es muy original y un gozo visual, y tiene momentos muy tensos y divertidos, pero bueno en lugar de aburrido prefiero llamarlo demasiado entretenido, yo me pongo audios mientras juego más que nada para desvelar la intrigante historia.
Excelente vídeo muy divertido y la manera en la que describes a kojima es muy interesante desde que anunció el deadth stranding no a dejado de presumir su genialidad a todo el mundo El mundo no está listo para la genialidad del dios todo poderoso kojima
@@SrBaityBait En el año 1530 si alguien trataba de comprender la genialidad de Kojima acababa en la hoguera para que su espíritu se purifique y renazca como un ser más humilde. Los pasos a seguir son primero quedarse asombrado cuando Kojima hace algo y segundo esperar a que Kojima te explique lo que ha pasado ya que nuestra mente no está preparada aún para tanto genio, pretender comprenderlo es la prueba absoluta que pactaste con el maligno. Tenéis suerte de que estemos en tiempos más tolerantes, ahora solo os coméis un "como no es un shooter al uso no lo entendéis"
Lo hace por ambos lados, la verdad. Pero si Kojima es un cineasta frustrado. Igualmente tal cual menciona el chavo del vídeo esta clase de juegos son necesarios no todo tiene que ser Dark souls.
Nunca había jugado nada de Kojima y el juego me lo pasé al 100% tengo que decir que en ocasiones escuchaba discos nuevos o podcast de fondo pero cada nueva zona me entretenía mucho
A MI EL JUEGO ME ENCANTO PORQUE LA HISTORIA PARECIA UNO DE MIS SUEÑOS CUANDO CENO TARDE Y PESADO, LOS PAISAJES FUERON MUY GENIALES Y LA BANDA SONORA EPICA, PERO PUES HONESTAMENTE EL JUEGO SE HACE TEDIOSO Y ABURRIDO. YA AL FINAL SOLO QUIERES ACABAR CADA VIAJE RAPIDO PARA QUE AVANCE LA HISTORIA. NO ESTOY GRITANDO O QUIZAS SI. XD
Hideo komura la forma de vida definitiva , un señor obsesionado con las ideas enrevesadas , espadas grandes y cremalleras , y otro hombre obsesionado con las ideas enrevesadas y las cajas de cartón 🤣🤣
me instalé el juego hoy porque lo regalaba Epic, no sabía nada de Kojima, mi experiencia de juego ha sudo MARAVILLOSA, he estado jugando 1 hora y puedo decir que ha sido maravillosamente mala de cojones, tropecientas cinematicas y luego ponte a correr sin que el capullo este se caiga, de verdad me suda la polla la historia que tenga que contar, no pienso tragarme ese gameplay, si para muchos este tío es un genio incomprendido, yo me quedo con la parte de no comprenderle
Recién llego al video de Baity. Y así como me demoré meses en llegar al video, creo que el y yo también demoramos en darnos cuenta que puedes rociar spray teniendo las cajas en la espalda. Detalle por el cual no se acordó de mencionarlo en el video. Jajaja. Te quiero, Baity.
Al fin sé cual es el origen de "este juego es mejor que..."
Me atrapaste esto si es cine
Jaja iba a comentar lo mismo😂
Me he visto el video entero esperando llegar a ese momento gracias a tu comentario 😂
XDD
heroico el comentario; ahora sabemos el inicio de esta rama del Lore
Yo también me sorprendo cuando fedex me entrega un paquete en forma sin abolladuras y sin aventarlo a mi casa, entiendo a esos NPC xD
No se si lo dices de broma o en serio, pero te juro que ha llegado un punto en que la mitad de los servicios de entrega de mi zona, si no me tiran la caja por la cabeza cuando me ven salir ya me doy por bien servido
@@agustincabrera7754 si es enserio, había comprado una tarjeta de video y la aventaron por arriba de la barda de mi casa los malditos xD
@@izzisparks5167 y sin ballenas sobrenaturales persiguiendolos, imagínate si las hubiera XD
@@agustincabrera7754 Y terroristas
10:42
* Kojima* "Vamos a sacar el Director Cut porque Kojima production no me dejo a mi Kojima sacar el juego como lo queria"
Lo que me sorprende es que no le haya puesto Kojima's Cut
@@ConquistandoLaHistoria Literal
Kojima publico eso en su Twitter XD
El mismo afirmo que no tenia sentido jajaja
kojima productions no dejo que en el juego dirigido por kojima,diseñado por kojima,producido por kojima y escrito por kojima kojima fuera lo suficientemente kojima como kojima queria.
Lastimosamente el Directors Cut ni le gusto a Kojima lo saco por petición de Sony para sacarle más dinero a la gente ya que el juego no gano lo que esperaban y agregan muchas cosas para hacer el juego mas sencillo para llegar a mas jugadores
Me encanta cómo los subtítulos automáticos entienden "Kojimeti" como "cojinetes".
Míticos cojinetes
Enserio!?!?! /😃\ Cómo el Legendario Cobete!!!? 😆😅😂🤣👉
Siii!!! 😄👍👌
👉 👉
A mi directamente me aparece "un [ __ ] y metí" xD
Yo en mi caso me encontré con unas tirolinas en la zona de nieve que estaban puestas por el mismo chico. Yo me dediqué a construir tirolinas que sirvieran de apoyo a las que ya había y conseguimos poder ir de cualquier punto a otro con tirolinas, y aunque nunca vi su personaje, en el fondo lo sentí como un compañero de aventura, porque me hacía ilusión ver cómo habíamos trabajado juntos sin conocernos para ayudar al resto
Eh, venga campeón, eso ya lo hizo Dark Souls 10 años antes
@@aghavvahs noooo en serio? me estas jodiendo? no sabia, OH POR DIOS!!!! BENDITO SEAS JESUS QUE ME HAS MIRADO A LOS PUTISIMOOOOOS HOJOS!!!!
Un adelantado a nuestra época el @@aghavvahs 🙌🏻
Sigues por Móstoles o que?
Me a pasado lo mismo, encontrarme un generador en un páramo abandonado por en mismo tipo una y otra vez fue una jodida bendición, parecía un compañero desde otro universo
Me hace gracia verte andando porque desde el instante en que descubrí las tirolinas no volví a pisar el suelo xD
La pereza de construir
@@SrBaityBait verga le ganaste en pereza como es eso posible
@@SrBaityBait en mi pueblo se dice "los huevones trabajan doble"
Literal XD termine gastando casi todos los puntos de red quiral en construir una super red de tirolinas con un montón de otros jugadores y llegabas a casi cualquier lugar con eso xD
están algunos como baity, que les da pereza construir, están los que llenaron el mapa de tirolinas, y están los que como yo piratearon el juego y son tan obsesivos que construyeron todos los caminos solo :x. Por cierto juegazo, la bazofia de juego de red dead redemption 2 no le llega ni a los talones a esa obra maestra, aunque entiendo completamente que a algunos se les haga pesado el gameplay, pero yo aprendí a disfrutarlo, creo que fue más que nada pq no tuve ayuda de nadie y hasta me enfoqué en construir los caminos solo, no puedo darle un 10 como juego completo, pero para mí es una obra maestra por la historia que tiene sus fallos también :V pero principalmente por la esencia que lograron.
Algo interesante para mí en este juego, fue que odié tanto a los EDs, los fantasmas esos... que invertí mucho tiempo en formar rutas que me permitieran a mí, y a todo el que encontrara mis estructuras, el evitar a esos malditos :D
Al final estaba orgulloso de mi red de tirolinas para evitar las peores zonas de fantasmas y de los varios tramos de autopista que levanté yo solito... pero más que nada, estaba orgulloso de haber "caminado" montones de kilómetros repartiendo mierda y sólo haberme caído 1 vez XD
Yo era más de dejar los paquetes en el piso, liarme con los fantasmas, hacer que BB se calme, recuperar los paquetes y seguir con la entrega xd
ojala encontrar esa red de tirolinas
@@Duck-pd7deyo los esquivaba sencillamente, o si iba en moto les cortaba el cordón umbilical a todos y seguía pasando, con un poco de práctica es bastante fácil lidiar con ellos, y luego las mulas y los terroristas se detienen fácil con un arma de bolas
JAJJAAJJA BUENÍSIMO por fin he encontrado a un reemplazo de muzska
Kojima es un "flipao"
Quien ?
no te pases bro, Muszka habria vomitado jugando tlou2
@@leonardg7151 si tu lo dices... Juego del año y disfrutado por millones
@@Vilafranca909 ya lo jugaste?
entonces aqui es donde nacio el "este juego es mejor que"
Imagínate ser repartidor y llegar a tu casa a jugar este juego XD
Super soy 🤑
A practicar
Yo soy repartidor, si llegaba a mi casa a jugar este juego.
Ay no.....xD
JAJAJAJAJA
Creo en el talento de Kojima, se que roba de otras obras para crear unos Frankenstein maravillosos.
Pero Death Stranding es más aburrido que chupar un clavo.
Tienes que jugarlo en la maxima dificultad, para disfrutarlo, en modo normal y dificil, el juego e smuy facil y aburrido, en la maxima dificultad, vaz a necesitar todo tu ingenio y astucia de supervivencia para entregar los paquetees en buen estado..
@@elminerillo8247 el dark souls de Los Glovo
"si no puedo pegar tiros cada 5 minutos el juego es aburrido"
Cuando sabes que esto es un walking simulator con cinemáticas pero casi TODOS los youtubers tienen que hablar bien de Kojima o se comen strikes. Si te lo digo a ti Ray snakeseyes
Naaah a Donkey le valio verga y le dijo sus verdades a Kojima, Jim Stearling también, Angry Joe Joe tambien, el JinoGamer también y muchos más....la historia es muy buena, el gameplau no tanto...pero como dijo Quetzal " la obra de kojima..aunque no maestra... es bastante descente"
@@BrigitteMain33 Donkey no se si tomarlo en serio o como sátira sus videos, porque viendo lo bien que a jugado otros juegos me parece tan raro que juego tan mal este, en mi opinión creo que exagero mucho.
@@BrigitteMain33 bueno quetzal también se vende, su opinión no tiene peso.
Ray es fan de Sony y todos sus exclusivos porque le dan de Comer, igualmente sus argumentos defensores son muy XD
Ni puta idea del videojuego tienes
Por el estrés que me provocó la contingencia del covid, sufrí de insomio y mi solucion fue: Death Stranding, no recuerdo la cantidad de veces que me quede dormido con la consola prendida, si me lo vendian como una serie con esa historia y esa banda sonora hubiera sido mejor.
6:34 coges el esprai le das al cuadrado, el personaje apunta para atrás y lo usas xd
No le supo al shitpost
Salió hace meses y yo pensando que aún no había salido jeje jejejeje jeje 🙄🤷🏻♀️
Haz esperar a Kojima, que eso le jode
Creo que llegué tarde, pero todas los “videos” (duchas, donaciones, etc.) si se podían saltar XD , pero si, este juego lo odias o lo amas, en lo personal, lo amo y soy consciente que todo lo que dices es cierto, pero a mi me dio una sensación especial este juego, buena crítica
A mí en lo personal me gustó, pero comprendo que no es un juego para todo el mundo. Si estás buscando acción simplemente este no es un juego para ti.
@@andreacarolinajimenezherre6365 Yo debo estar en la minoría, pero en mi caso dejé el juego porque me cansaba el combate en general. Las mulas y los fantasmitas que tocan los cojones me tenían harto. Si el juego hubiera abrazado mas su faceta de walking simulator me parecería un juego de 9 como mínimo. Pero claro, hay que meter armas, y combates, y partes de sigilo con los fantasmas, porque si no los "gamers" se van a aburrir.
Personalmente el rollo de caminar con cuidado para no caerte, tener que pensar como cruzar ríos o escalar monatañas y construir nuevas edificaciones para hacerlo todo mas sencillo me encanta. Y como digo, si el juego hubiera sido solo eso me lo habría tragado con muchas ganas.
@@ichl46 Amén. Gracias a tu opinión he pensado en no comprarmelo y ahorrarme 15€.
Pero es que no sabe nada del juego, no sabe que se pueden saltar los mini videos con circulo, tampoco sabe que apretando cuadrado puede apuntar el spray a la carga que lleves... Normal que se le haga tedioso si no se conoce las mecánicas xD
@@alsigue Pues cometes un error, yo me lo he pasado hoy mismo (también me gaste 15 €) y lo he disfrutado padre. Las partes de los EV (fantasmitas) son necesarias en el contexto de la historia, y las de las mulas, si, se nota que son un extra para los que quieran algo de acción. Pero solo hay 2 misiones principales que te hacen "chocar con ellos" y con sigilo las resuelves. Luego los puedes esquivar dando un rodeo y obviar las misiones secundarias que te enfrentan a ellos.
Y también te recomiendo desactivar las construcciones de otros jugadores, sino a mi gusto el juego se vuelve demasiado sencillo y aparecen tantas de ellas que te sacan un poco del clima de soledad. Luego en el postgame o cuando te apetezca hacer secundarias for fun las puedes activar.
Solo te digo que yo pensaba como tu, me baje la versión de elamigos, y luego a las 10 horas lo compre en steam porque me sentia culpable.
Esto es como una droga, quiero mas
Desde que salió el juego, tenía entendido que éste juego era las misiones secundarias en su máxima expresión, y desde entonces estoy esperando un video o algo hablando sobre la evolución de las misiones principales, secundarias, secretas y sus diferencias. Viniendo de tí sería uno de los 10 minutos más felices de mi año XD
Death Stranding no es un mal juego, es simplemente kojima haciendo kojimadas y sorprendentemente nos damos cuenta que konami es una empresa mediocre, es muy interesante que el p*to loco se meta a hacer algo que ni el mismo entiende, nos sale con un wakling simulator con mecánicas de sigilo y shooter, lo mas triste de todo esto es que le mete historia y funciona, nadie sabe como, pero funciona.
por lo menos es mejor que league of legens, de echo, cualquier clon de league of legends sin chat es mejor que league of legends XD
kojima haciendo kojimadas, asi deberia llamarte el juego
De hecho me atrevería a decir que es MUCHO mejor que League of Legends
Aquí al menos pollanorme67 no te dice que te mueras
No es mal juego, no es buen juego. No es un walking simulator, pero es un walking simulator. Es kojima, pero no es kojima
@@7MnM7 Es aburrimiento, pero no es... bueno, sí lo es.
que carajos tiene que ver league of legends, que pedo
buscaminas > league of legends
Obviamente, le he dedicado mas horas al buscaminas que al lol (y es verdad xd)
solitario>battlefield>free fire>warzone
@@zcrusasyada7595 Noo FF mayor Warzone si no xD
A mí me encantó caminar en este juego, está genial, y yo casi no usaba moto o camioneta, caminaba, solo los usaba cuando la carga era mucha, me gustaban las historias de las personas que recibían mis paquetes
Ya me jodería
Tru el paisaje es muy hermoso da ganas de solo caminar ver el paisaje y relajarte
A mi igual, es como cuando juego shadow of the colossus, muchos lo ven aburrido y repetitivo de ir a un punto A a un punto B, pero en mi caso lo veo diferente, y con mentalidad que los colossos estan vivos, me piendo con Agro por el mundo, el bosque, pasear, contemplar el entorno, o en Elden Ring, las veces que me puse a analizar y descansar viendo los escenarios, el cielo, clima, creo que es tambien para disfrutar, y en cierto modo, e el trabajo del prota, que si, es un repartidor, osea un ser como cualquiera, no un mega soldado que sale a matar
Es un buen parafraseo de "Lo importante es como llevamos el viaje, no solo llegar a destino". Me encantó tambien.
A mi tambien me gusto el juego, si no fuera que lo dieron gratis en epic me hubiera perdido de este juegazo. Yo realmente no entiendo las criticas es creo el tercer video que veo y todos le dan con palo al juego. Pero para mi es un buen juego, de hecho me compre la version director cut, solo por volver a jugarlo. Puede ser que el juego conecte conmigo porque soy de zona de montañas y DS se me hace que estoy entre esas montañas, una vez vi un video criticando de porque no habia arboles, que todo se siente vacio, pero las montañas son asi, no hay muchos arboles, al menos que sea una zona selvatica, pero en zonas montañosas no se ve tantos arboles, son mas de zonas tierra, pasto, flores, depende de la elevacion.
Me llevó 100 horas terminarlo y no me aburrí 1 solo segundo,en fin,a todo el mundo no le puede gustar lo mismo,eso sí sería aburrido.
Muy de acuerdo contigo... yo hice 140 horas y lo platiné porque me gustó.
Santo adelante
Fua 100 horas
Yo solo hice la historia principal
Me lleve unas 38
Para gustos, culos.
Buah, solo por como lo conto me aburrió, pero si hay gente a la que le dio tantas horas hay varias opciones, son retrasados, no conocen mas juegos y creen que fornite es el mejor juego, la humanidad se esta yendo a la mierda o exageraron en el video y no es tan aburrido como se ve (Yo creo que la ultima opción no es).
Hola Baity, saludos desde Argentina. Me pareció un JUEGAZO, por muchas razones, y aunque tiene a mi gusto un exceso de cinemáticas (sobre todo finales) andar por ese mundo preparando cada viaje, identificando la mejor ruta.. es el eje justamente. Me pareció divertido, con una historia por demás interesante y que intenta explicar todo lo que sucede a pesar de sus baches. Todo esta muy pulido y la sensación de soledad, ese mundo semi muerto, la consigue.
Concuerdo con vos, comenzé a jugar al juego hace poco y ya desde el principio me envuelve el echo de que la mecanica del juego es totalmente diferente a la de los juegos actuales, el mapeado, lo bien que está ambientado todo al mundo real es hernoso
Igualmente, el juego me da mucha sensación de paz que muchos otros juegos no saben hacer. También la gracia del juego es el camino que recorres, no tanto el objetivo final. Creo quee haberlo jugado en muy difícil es una elección acertada.
La crítica mas sincera y la mejor que eh encontrado en internet y esta muy bueno. tanto tiempo esperando este juego y tanta publicidad que le hicieron y resulta que no era para.tanto.
Baity ya habla en otro vdeo de como buscamos o nos encanta encontrar opiniones como la nuestras en los analisis para reafirmarnos. Se confirma.
@@Laguna69 mal
A mi me parece un juegazo, pero debhes de jugarlo en la maxima dificultad para disfrutarlo.
@@Laguna69 con tu propio comentario ya se esta confirmando ese dato
Es un pedazo de juego. Viste el video o lo jugaste?
acabo de terminarlo y es uno de los juegos mas originales y envolventes que he jugado en mucho tiempo y no me pareció aburrido. Si bien fue pesado en algún leve momento la progresión tanto de la historia como del gameplay me parece muy bien construida porque juega muy bien con tu curiosidad. los personajes son entrañables y realmente sientes que formas un "vinculo" con ellos. me enamore de este juego, de su universo, sus escenarios, sus personajes y el final fue epico, quizá tu no lo entendiste. me faltan palabras para halagar este juego, pero fue una experiencia maravillosa,
Es bait?
Espero sea bait sino lo tomaré como un enfermo mental
@@Alexander-qn3ip Ni en lo más mínimo, en Steam el juego tiene 93% de criticas positivas de gente que si compró y jugó el juego, en vez de gente repitiendo que es una puta mierda sin siquiera haberlo jugado. No hay problema si a la mitad de gente no le gusta el juego y/o no les interesa jugarlo por que prefieren un gameplay con más acción o tiroteos, es por eso que existen los gustos y la opinión personal, pero solo por eso pretender que esta mal hecho y omitir que el juego esta lleno de contenido, detalles y una buena historia y a la mitad de la gente si le encantó el gameplay, eso si siento que está mal
Este es el juego que me devolvió la ilusión por los videojuegos. Tengo 40 años y había dejado de jugar videojuegos a los 18 años. Death Stranding me gustó, entretuvo y emocionó tanto que he quedado admirado de como había evolucionado esta industria para poder contarnos historias tan imaginativas y maravillosas como Death Stranding.. Saludos
Tienes que jugarlo en la maxima dificultad, para disfrutarlo, en modo normal y dificil, el juego e smuy facil y aburrido, en la maxima dificultad, vaz a necesitar todo tu ingenio y astucia de supervivencia para entregar los paquetees en buen estado..
Es un gran juego, una joya entre tanto fps repetitivo con personajes olvidables, la atención al detalle en este juego es maravilloso, navegar los menus muy satisfactorio y llegar a los lugares con distintas estrategias le añade mas diversión, obvio una persona que lo juega 1 hora o un par de minutos lo deja y piensa que es un walking simulator, pero no lo es.
@@elminerillo8247 hola, yo soy bastante manco y juego siempre en normal y a mi me basta para disfrutar un videojuego. A lo mejor la próxima vez que me apetezca rejugarlo me animo a probar una dificultad mayor. Un saludo
@@JoseAntonio-fp6sb asi es mi buen, los gustos se rompen en generos, y te lo dice alguien que desinstalo el Ghost of Tsushima despues de 3 jugadas que en total fueron solo un par de min, talvez luego lo vuelvo a intentar 😂
@@tuenlosvideojuegos6876 🤣🤣🤣🤣
Siempre pensé que Kojima es ese sujeto que intenta ser genial de una manera tan fuerte que da cringe
eeeh no xd
Ver este video mientras juegas a Death Stranding es una experiencia catártica.
Completamente de acuerdo en que sus juegos pese a encantarme son un ejercicio de masturbación del propio kojima; he rescatado el recuerdo de que tras cada puta misión del MGS:V habia unos pequeños creditos que te recordaban que la puta misión era obra de Kojima. Tambien encuentro curiosa la obsesión que tiene con las ballenas y con Moby Dick. Kojiima Kojima Kojima.
Saben soy fan de xbox y cuando vi este juego me enamoré de este juego y lo jugué y vaya locura y el año pasado o sea 2020 me imaginé el mundo así y prácticamente lo viví me la pasé repartiendo alimentos en moto
Un gran talento resurgió a ti
@@alsigue ¿?
11 meses después…
KOJIMA ANUNCIA DIRECTOR’S CUT… es que tiene unos huevazos…. Y lo que me duele es que lo jugaré, al igual que jugué death stranding en su tiempo..
Creo que me volvi una MULA, literalmente me estoy rejugando el death stranding por que extrañe entregar paquetes dmsmsksm
Lo he dicho siempre y lo repetiré: kojima encajaría muchísimo más en el cine.
Kojima se me hace un director de cine frustrado
Por q?
Mas bien series largas, death stranding y mgs siento que encajarian mas como una serie larga
Que yo sepa la historia la hizo otra persona
Tienes que jugarlo en la maxima dificultad, para disfrutarlo, en modo normal y dificil, el juego e smuy facil y aburrido, en la maxima dificultad, vaz a necesitar todo tu ingenio y astucia de supervivencia para entregar los paquetees en buen estado..
*nuevo video de BaityBait aparece*
Yo: "Que cojones es esta mierda?"
A este juego lo tratan muy bien para ser un miserable “Walk simulator” de otro estudio estaría en los tops de juegos ridiculos “con el simulador de tajada de pan, de cortar césped y demás joyas atemporales”
Death standing es como aprender a caminar, yo creo que en realidad somos unos niños que aprende a caminar pero tiene una imaginación y droga arriba de cojones
Siempre se me hace raro que haya gente que les parezca un juegazo... Después recuerdo que me he enamorado de un juego de nicho como sunless skies (de juegos que deberían ser películas a juegos que deberían ser libros)
pasaron 2 años desde que lo subiste y me sirvio para hacer un trabajo sobre reseña de videojuegos xd te quiero Baity siguele
11:16 y así nació una tradición
Me siento agradecido con la vida de haber encontrado el vídeo de origen del grandioso y exquisito "este juego es mejor que ..." . Gracias muchas, crack
Buah, cero de acuerdo. La jugabilidad a mi me flipa, las mecánicas se me hacían adictivas y acabé echándole 100 y pico horas. De hecho no me dejé ni una secundaria sin hacer y hasta repetí las que se sucedían de nuevo cada X tiempos. En algún juego deberíamos no coincidir, dales las gracias a Nomura 😆
Bueno, la excepción a la norma. Somos maravillosos aún con nuestras diferencias
Es sarcasmo imagino, si no lo es no te preocupes la sociedad de hoy en día acepta perfectamente a la gente con discapacidades XDD
@@aguskombat8564 te refieres a este youtuber, no? Acabo de terminar este juego, no puedo entender porque se lo criticó tanto, fue decepción, si, pero de la comunidad gamer y sus críticas sin sentido.
Kojima vs nomura, la batalla definitiva, pronto en sus mejores canales (baitybait)
"Agradezco que sony haya dejado salir el juego que queria Kojima" Me gusta ver videos viejos para ver como evoluciona, y tambien remarcar que ese no era el juego que queria Kojima por eso saca el Director's Cut, fácilmente puedo decir que ese hombre tiene 4 testiculos
Yo quiero que Kojima saque un Kojima Simulator.
Bruh tus videos son muy buenos, ojalá hubiese encontrado este canal antes.
Yo me lo pasaba super bien repartiendo paquetes y la historia me tenía hasta la polla
la verdad es que Death Stranding es el Darksouls de los walking simulators: las interfaces ininteligibles, un mundo a cada paso mas inclemente de recorrer solo sazonado con un poquito de ayuda de la comunidad, evitar las montoneras de enemigos... TODO ESTA AHI !!!
Death Stranding es el walking simulator de los walking simulators... Literalmente.
Gran video , eres un crack . Me parto con tus análisis, y son muy ciertos . No te casas con nadie , que hay gente k un juego solo por ser de cierta compañía ya lo ponen por las nubes , aunque les vendan mierdas . Un saludo máquina
Describiste actualmente a los fans de Marvel y del MCU
Jajajajajj este año ya empezó bien porque descubrí tu canal, nuevo sub!!!
Pues yo lo disfruté como un enano. Me lo pase 1 vez en ps4 ,y me lo volví a pasar al 100% en la versión de ps5. Reconozco que es un juego distinto y para un público muy concreto, pero a los que nos gusta, nos gusta mucho, aunque entiendo que pueda aburrir a muchos... al fin y al cabo hay incluso gente que tachó de aburrido a red dead redemtion 2... para gustos los colores
Yo descargue este juego gracias al GamePass de Xbox. Lo descargue mas que todo porque estaba el actor de TWD y porque mi hermano me dijo que era bueno. La verdad me enojó 😂 porque desde el inicio era como ver un cortometraje con 2 minutos de juego. Y luego que si me saltaba las cinemáticas como que no entendia la historia pero llego un punto en que dije “me da igual entenderlo, quiero solo jugar”. Otra cosa que no me gusto era que solo se dedicaba a entregar paquetes, crei que seria tipo halo o counter con armas en algun momento del juego. Y lo que mas me reventaba era que cada vez que cargaba algo pesado el tonto no se podia mantener en equilibrio, solo con mover la camara se iba ya para un lado 🙄. En fin en mi caso lo deje en la parte donde tengo que llevar a la presidenta muerta hasta el incinerador. Me arruino mi mañana y ahora cada que recuerdo el juego me da rabia haber perdido 3 horas mirando un corto en un juego. Mejor me puse a jugar StarWars Jedi The Fallen Order que al menos las cinematicas son cortas y tiene mas jugabilidad en mi opinión. Sin embargo no creo que sea mal juego, supongo que otros lo encontraran entretenido.
Psd: la musica me hacia sentir peor aun pero creo que fue por todo lo que ya habia mencionado 😅
Yo que no he jugado Death Stranding al escuchar de las Mulas: n-nani?
11:16 inicia una leyenda
Lo de Kojima flipaó me recordó tantísimo a Muzska...
Kojima es una obra de Death Stranding
6:41 no tienes que poner las cajas en el suelo para repararlas, puedes voltear el spray para atrás. Y el juego es lento porque así es como te da sensación de progreso cuando logras completar un tramo de carretera (para viajar tú o mandar tus bots) o montar una tirolina.
Eso sí, es un juego muy pero que muy relajado. Si buscan acción aquí no es.
Por eso los vehículos son desesperante mente lentos para darte la sensación de que los destinos están lejos.
Creo que se podría explicar mejor de esta forma, "death stranding es como una pera, la pera es muy buena, pero nadie quiere peras, y nadie las come"
LO ENCONTRÉ. Este es el origen de los >>>
Buscaba este comentario
Yo he jugado videojuegos desde hace más de 30 años, y tengo como "política" terminar cada juego que he comenzado, tal vez en el camino el juego no me gustaba lo suficiente, en ese caso no lo masterizaba, no sacaba el 100%, pero sí llegaba al final, pero con Death Stranding tuve que darme una "pausa", es cierto que la constante repetición es frustrante y la verdad es que la historia me confundió mucho, mientras más avanzaba me sentía más perdido.
Lo que le veo de positivo es el diseño del mundo abierto, la geografía es muy detallada, creo que el verdadero "villano" es el terreno en sí, al principio es atrapante el hecho de observar y estudiar el terreno, planear la ruta, ver el pronóstico del clima, la verdad jamás había estudiado tanto un terreno como en este juego. El diseño de personajes, las voces, sus expresiones, los sonidos, la música, creo que todo está bien. Es emocionante y da un poco de miedo llegar a las zonas de los "fantasmas", más aún si llevas una carga importante o si debes entregarla en un tiempo limitado, porque sabemos que hay que avanzar lento.
Lo negativo:
1.- La repetición, se vuelve fastidiosísimo ir y venir llevando cosas que realmente no le aportan nada a la trama, desde un trozo de pizza a un tipo aburrido en un bunker hasta una falda a una cosplayer que vive en una cueva a la que hay que bajar colgando de una cuerda en un acantilado.
2.- Los combates con las mulas me parecen tontos y sin sentido, creo que Kojima le agregó batallas al juego para salir por momentos de la acción de ser un repartidor simplemente y porque "los juegos deben tener batallas".
3.- Dependes de otros jugadores para avanzar en cosas como la construcción de carreteras y estructuras grandes, puedes hacerlo solo, pero conseguir suficientes recursos te tomará muchísimo tiempo.
En general, es un buen juego, pero ciertamente no es para todo el mundo, imagino que mucha gente lo habrá abandonado antes de sufrir una crisis nerviosa.
Tienes razón,no es un videojuego para cualquiera,a mí me encantó,me enganche tanto,que lo termine platinando con unas 130 horas de juego,gracias Hideo Kojima por este juegazo.
"(...) Kojima es.... Un flipao, es un flipao(...) "
- Muska89
mira que este canal crezca ya por favor
Mira mira... no os merezco
Claro que si hermosa!!!!
Baity, hace un año o 10 meses (no recuerdo) dije que el puto juego me aburría porque tenía muchas cinemáticas, hoy, después de jugarme de vuelta todos los souls (el 2 no), me he enganchado, el juego está hermoso, cada cinemática la veo con atención y asombro en el detalle, simplemente no era mi momento y hasta ahora no me he spoileado nada, simplemente es una obra maestra que me va a 30 fps con mi poderosisimo ryzen 5 5600G, esta vez entré esperando nada, solo descubrir el juego y me ha enamorado, jugarlo en dificil sin saber nada del juego le dió muchos puntos porque me hace sudar de la tensión aunque no te lo voy a negar, más de una vez me he dormido viendo las cinemáticas pero no es por aburrimiento, solo que a veces juego muy fumado pero que buen juego , kojima te amo, espero colab con Miyazaki
Una Mula: COMPAÑEROS, HUELO... "cajas"
Las otras Mulas: "OH cajas" "sí cajas"
La Mula que informó: TENEMOS QUE IR POR LAS CAJAS, "VAMOS"
Las demás Mulas: ¡SÍ CAJAS!
Este video ya tiene 1 año pero sigo pensando que Kojima es el Zack Snyder de los videojuegos
Lo es, la diferencia es que Kojima tuvo la suerte hacer metal gear.
WTF jajajajajaja
Y es que una vez kojima hablo de lo buena película que fue army of dead por tanto quizás no estés tan errado.
"Eres Otaku o te duchas......jajaj!!!...tal cual...hemos hecho recitales de bandas Otakus y el olor en el recinto ni te explico.
Yo recuerdo como en fallout 4 un supermutante suicida explota con una bomba atomica al lado de Albóndigas y este simplemente cojeó durante unos segundos mientas el supermutante explotó en trocitos xD
En el juego en sí me fue... Algo divertido en varios momentos, pero hubo un punto en el que me aburrí del cap 3, y bueno, solo lo terminé porque... No c, solo quería acabar el juego.
Igualmente, Death Stranding tiene sus cosas buenas, como la estética he incluso la historia y tal, pero hay cosas malas como el gameplay repetitivo del principio.
Lo terminó por la falacia de costo hundido.
Si el juego dura tanto como dicen, van a querer terminarlo solo por no sentir que desperdiciaron ese tiempo que ya llevan jugando.
Me gustaría ver a baity hablar de beyond Two souls
El 90% de los problemas que veo de los que odian el juego (no de los que lo critican, sino de los que lo odian) es que lo toman como un juego de acción de ritmo frenético, ergo, analizar y aprender a moverse en el terreno es visto más como un obstaculo que como una mecánica en sí. Una vez que entendes que ESA es la mecánica y que de ahí deviene su profundidad en la jugabilidad, el juego adquiere color y se vuelve una pasada. Es como la diferencia entre decir que un juego de carreras es malo o decir que no te gusta; a mí no me gusta el género donde está el Forza Horizon 4, pero la gente que es adepta a los juegos de carreras lo alaba porque ENTIENDEN donde está la gracia y la profundidad del gameplay.
Death Stranding es lo mismo. Muchos videos donde vi las "frustraciones" de los críticos más grandes del juego siempre caían en la situación de tropezarse cada dos segundos e intentar cruzar un río ancho y profundo así sin más (como de hecho admitís que lo intentaste en este video), pero para eso están los elementos como las escaleras, las cuerdas o tantear el terreno para encontrar un punto más accesible. La profundidad que adquiere el juego una vez que entendés esos conceptos básicos (como explorar el terreno, qué podes y no escalar, cómo escanear con el Odradek, qué exoesqueletos y herramientas utilizar, las tirolinas, cuando y CUANDO NO usar vehículos) hace que te pases encargos secundarios casi sin pensártelo.
El juego te recompensa por tenerle paciencia, experimentar con sus herramientas y entender mejor su jugabilidad. Como decía Snake a los detractores de las cajas de cartón: "aprende a cuiidar a la caja, y la caja te cuidará a tí"
Sí, claro.
Me aburrí, voy a partir cabezas en DOOM y acordarme de cómo se sentían los 60FPS estables. xd
Disfrutar de Dark Souls y no de este juego me parece un pecado
Buen video, muzska, me suscribo
Como todos los artistas solo tienen su momento y lo explotan hasta que se transforman en un mojón.
El problena son los fanáticos que los idolatran como si fueran dioses.
Yo que quieres que te diga, el juego a mi me ha gustado, no me parece malo ni en gameplay ni en mecánicas, la historia es un 11 sobre 10, el universo creado es un 10/10 y la trama es un 15/10 una vez completado el juego obviamente. Me parece todo genial, pero podrían meter algo que te dan después de 35h a las 20 o 15h de juego, el principio es lo que veo que es muy lento y se hace más repetitivo hasta que te dan los primeros vehículos y armas, pero entiendo que quieren que te adaptes a las mecánicas y obviamente ANTES de la zona de las montañas le sobran muchos puestos y entregas.
Kojima Productions presenta a Hideo Kojima en un juego de Hideo Kojima que nos cuenta una historia de Hideo Kojima creada y dirigida por Hideo Kojima.
Cada vez quiero más un análisis de Beyond: two souls
a mi me gustó muchísimo, es uno de los mejores juegos que he jugado. Buena historia que hay que saber entender. Si es cierto que ciertos aspectos son repetitivos, pero si sabes utilizar todo lo que te ofrece el juego al final los paseos se pueden hacer de manera rápida y eficaz.
Ojalá haber visto tu crítica antes de haber comprado el juego
2:29 gran frase célebre de muzska
Koji man, maestro de maestros.
Así que aquí fue el inicio del "Este juego es mejor que... payaso esponja horror espeluznante abuelita no se que"
se hace repetitivo como un juego de ubisoft, pero tambien es muy original y un gozo visual, y tiene momentos muy tensos y divertidos, pero bueno en lugar de aburrido prefiero llamarlo demasiado entretenido, yo me pongo audios mientras juego más que nada para desvelar la intrigante historia.
Con que a esto venía el tweet de Kojima x6. Buen vídeo. Bien jugado xD
El lore de baitybait
Excelente vídeo muy divertido y la manera en la que describes a kojima es muy interesante desde que anunció el deadth stranding no a dejado de presumir su genialidad a todo el mundo
El mundo no está listo para la genialidad del dios todo poderoso kojima
Solo podemos arrodillarnos ante él y tratar de comprender su genialidad
@@SrBaityBait En el año 1530 si alguien trataba de comprender la genialidad de Kojima acababa en la hoguera para que su espíritu se purifique y renazca como un ser más humilde. Los pasos a seguir son primero quedarse asombrado cuando Kojima hace algo y segundo esperar a que Kojima te explique lo que ha pasado ya que nuestra mente no está preparada aún para tanto genio, pretender comprenderlo es la prueba absoluta que pactaste con el maligno. Tenéis suerte de que estemos en tiempos más tolerantes, ahora solo os coméis un "como no es un shooter al uso no lo entendéis"
Así que aquí empezó el "Este juego es mejor que"...
Gracias a PollaEnorme77 fue posible este video, Grande PollaEnorme77!!!
Muchas gracias PollaEnorme77
si un juego se desarrolla a través de sus cinemáticas en lugar de su gameplay ha fracasado como juego. Kojima es un cineasta frustrado.
Lo hace por ambos lados, la verdad.
Pero si Kojima es un cineasta frustrado.
Igualmente tal cual menciona el chavo del vídeo esta clase de juegos son necesarios no todo tiene que ser Dark souls.
Nunca había jugado nada de Kojima y el juego me lo pasé al 100% tengo que decir que en ocasiones escuchaba discos nuevos o podcast de fondo pero cada nueva zona me entretenía mucho
Entonces aquí empezó el "esto es mejor que"
Video dirigido, escrito y narrado por: Hideo Kojima
El primer juego es muy bueno pero deben cambiar lo de mandar paquetes todo el rato , deben ir alternando con combate en 3 persona y bosses
A MI EL JUEGO ME ENCANTO PORQUE LA HISTORIA PARECIA UNO DE MIS SUEÑOS CUANDO CENO TARDE Y PESADO, LOS PAISAJES FUERON MUY GENIALES Y LA BANDA SONORA EPICA, PERO PUES HONESTAMENTE EL JUEGO SE HACE TEDIOSO Y ABURRIDO. YA AL FINAL SOLO QUIERES ACABAR CADA VIAJE RAPIDO PARA QUE AVANCE LA HISTORIA. NO ESTOY GRITANDO O QUIZAS SI. XD
Porque es que le perdonamos estas cosas a kojima?
No estoy de acuerdo con absolutamente nada de lo que has contando pero aun así entiendo perfectamente por que no te ha gustado el juego. 10/10
Si, las mecánicas de entrega no son para todos, a mí me tuvieron enganchado 24/7 y se volvió adictivo 😔😔😔
Hideo komura la forma de vida definitiva , un señor obsesionado con las ideas enrevesadas , espadas grandes y cremalleras , y otro hombre obsesionado con las ideas enrevesadas y las cajas de cartón 🤣🤣
Yo lo único que se es que este juego es como una pera 🍐.
este es el video que hizo fumado?
@@eosnrbdkfmxmaken7456 no. Iso una reseña de este juego estando fumado y la cuenta en el video de Burger King que también lo escribió fumado
@@General_osesno osea estando fumado escribió el video del bk y la reseña del death stranding?
@@eosnrbdkfmxmaken7456 si
me instalé el juego hoy porque lo regalaba Epic, no sabía nada de Kojima, mi experiencia de juego ha sudo MARAVILLOSA, he estado jugando 1 hora y puedo decir que ha sido maravillosamente mala de cojones, tropecientas cinematicas y luego ponte a correr sin que el capullo este se caiga, de verdad me suda la polla la historia que tenga que contar, no pienso tragarme ese gameplay, si para muchos este tío es un genio incomprendido, yo me quedo con la parte de no comprenderle
Conque aquí nacieron las legendarias comparaciones de papi Baity.
Dicho esto,
Éste vídeo es mejor que>Payaso Esponja Terror Abuelita Miedo
Baity criticando los juegos de recadero.
Los que jugábamos pokemon mistery dungeon... 😬
Recién llego al video de Baity. Y así como me demoré meses en llegar al video, creo que el y yo también demoramos en darnos cuenta que puedes rociar spray teniendo las cajas en la espalda. Detalle por el cual no se acordó de mencionarlo en el video. Jajaja. Te quiero, Baity.
Pero sale un letrerito a tu lado diciendo que presiones el botón para voltear al spray
Bueno, yo casi acabé el Dead Space sin descubrir que las cajas se rompen a pisotones.
estaba por abandonar el death stranding pero me puse a jugar cyberpunk entonces volvi
La verdad que tus críticas son muy copadas