Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
皆さんお久しぶりです!いつも視聴いただきありがとうございます!ぜひ、試された感想などもお待ちしています!よろしくお願い致します!
うぽつです!
良い所10エーカー毎のメモリを読んでいる砂利道の補助線を使っている(補助線は最小限の方が良いのでノードからの線を参考に作った方が良い)いかしたBGMちゃんと字幕が説明になってる悪い点高速道路版では双方向道路でないので右折車の増加が交通容量を著しく下げる。実質同じ大きさのランドアバウトと変わらない。常軌版高速道路版ともに交差点を分散させる事で交差点のボトルネックを解消しているが、幅を取る。中心が空洞で空間を活かしきれていない。
コメントありがとうございます!次回もぜひチェックをお願いしますね!
コメントありがとうございます!ズバリ指摘していただいてありがとうございます!道路部分はまだまだ改善しないといけない点が多いので、これからも色々考えていこうと思います!
コメ失礼します。線路の形が面白いです。(リアルで建築するとしたら路面電車しかないけどw)
コメントありがとうございます😊渋滞しない形を求めていたらこうなっちゃいました!実用性は低いかもですね〜
これは直線だけでできるラウンドアバウトですね
コメントありがとうございます!その通り!直線だけでできてしまうので、ぜひ試してみて下さい!
なんか格好いいな、これ。
ありがとうございます!ぜひ、試してみて感想いただけると嬉しいです!コメントお待ちしています!
でっかいラウンドアバウトを作るイメージかな?コレならできそうかも
デッカいラウンドアバウトを綺麗に距離取って作った感じですね!ぜひ、試した感想お待ちしています!
PS4は制限きつい中、イロイロやれるのすごい。サークルをもっと小さくすると形成できないor渋滞していまうんでしょうか?鉄道は無理そうですが、クルマはワンチャンありそう
コメントありがとうございます!少し小さくしてしまうと鉄道で渋滞の可能性があるのかなと思ったので、この形にしています!クルマは改良すべきかなと思っているので、引続きベストを追求していきますね!
@@CitiesSkylines2 頼もしいです!!
折り込み渋滞が起きそうだけど、低用量JCTとしては良いかも
コメントありがとうございました!多めの交通量だと耐えられないかもですが、ちょっとの車両であればベストかと思います!
これはいいですね。ただ土地結構取っちゃうのが難点ですね
コメントありがとうございます!土地面積をある程度使っちゃうのが問題ですね〜改善できるようにチャレンジしてみます〜ありがとうございます!
地下でもいいかも知れないな・・・・・・・
地下ならバッチリですね!
誰かこれ有名な「ハヤトの野望」に教えてやれよ…あのチャンネルずっと「絶対に渋滞しない企画」失敗してっからな…笑
光栄です!コメントありがとうございます😊
実は私スイッチ版なのですがもしあったら私でも出来る旅行列車と貨物列車の交わらない方法を教えてください
コメントありがとうございます!Switch版でも試してもらえるような動画にしてみますね!ぜひ、また感想お待ちしています!
現実味がないのが難点ですね
コメントありがとうございます!現実社会にマッチできるようなもので考えてみますね!ありがとうございます!
う~ん。手際が悪いうえ、みんなは普通に作った道路網での渋滞緩和が知りたいはず。わざわざ場所取って面倒な道路作っての渋滞緩和ってねぇ~。しかもこれ、そこそこ交通量増えたら確実に渋滞起こすよw
コメントありがとうございます!確かにツッコミ所満載なものですね!交通量を加味して改善してみます!ありがとうございます!
皆さんお久しぶりです!いつも視聴いただきありがとうございます!ぜひ、試された感想などもお待ちしています!よろしくお願い致します!
うぽつです!
良い所
10エーカー毎のメモリを読んでいる
砂利道の補助線を使っている(補助線は最小限の方が良いのでノードからの線を参考に作った方が良い)
いかしたBGM
ちゃんと字幕が説明になってる
悪い点
高速道路版では双方向道路でないので右折車の増加が交通容量を著しく下げる。実質同じ大きさのランドアバウトと変わらない。
常軌版高速道路版ともに交差点を分散させる事で交差点のボトルネックを解消しているが、幅を取る。中心が空洞で空間を活かしきれていない。
コメントありがとうございます!
次回もぜひチェックをお願いしますね!
コメントありがとうございます!
ズバリ指摘していただいてありがとうございます!道路部分はまだまだ改善しないといけない点が多いので、これからも色々考えていこうと思います!
コメ失礼します。線路の形が面白いです。(リアルで建築するとしたら路面電車しかないけどw)
コメントありがとうございます😊
渋滞しない形を求めていたらこうなっちゃいました!実用性は低いかもですね〜
これは直線だけでできるラウンドアバウトですね
コメントありがとうございます!
その通り!直線だけでできてしまうので、ぜひ試してみて下さい!
なんか格好いいな、これ。
ありがとうございます!
ぜひ、試してみて感想いただけると嬉しいです!コメントお待ちしています!
でっかいラウンドアバウトを作るイメージかな?
コレならできそうかも
デッカいラウンドアバウトを綺麗に距離取って作った感じですね!
ぜひ、試した感想お待ちしています!
PS4は制限きつい中、イロイロやれるのすごい。サークルをもっと小さくすると形成できないor渋滞していまうんでしょうか?鉄道は無理そうですが、クルマはワンチャンありそう
コメントありがとうございます!
少し小さくしてしまうと鉄道で渋滞の可能性があるのかなと思ったので、この形にしています!クルマは改良すべきかなと思っているので、引続きベストを追求していきますね!
@@CitiesSkylines2 頼もしいです!!
折り込み渋滞が起きそうだけど、低用量JCTとしては良いかも
コメントありがとうございました!
多めの交通量だと耐えられないかもですが、ちょっとの車両であればベストかと思います!
これはいいですね。ただ土地結構取っちゃうのが難点ですね
コメントありがとうございます!
土地面積をある程度使っちゃうのが問題ですね〜改善できるようにチャレンジしてみます〜ありがとうございます!
地下でもいいかも知れないな・・・・・・・
地下ならバッチリですね!
誰かこれ有名な「ハヤトの野望」に教えてやれよ…あのチャンネルずっと「絶対に渋滞しない企画」失敗してっからな…笑
光栄です!
コメントありがとうございます😊
実は私スイッチ版なのですがもしあったら私でも出来る旅行列車と貨物列車の交わらない方法を教えてください
コメントありがとうございます!
Switch版でも試してもらえるような動画にしてみますね!ぜひ、また感想お待ちしています!
現実味がないのが難点ですね
コメントありがとうございます!
現実社会にマッチできるようなもので考えてみますね!ありがとうございます!
う~ん。
手際が悪いうえ、みんなは普通に作った道路網での渋滞緩和が知りたいはず。
わざわざ場所取って面倒な道路作っての渋滞緩和ってねぇ~。
しかもこれ、そこそこ交通量増えたら確実に渋滞起こすよw
コメントありがとうございます!
確かにツッコミ所満載なものですね!交通量を加味して改善してみます!ありがとうございます!