Dlaczego demoniczna owieczka podbiła serca graczy?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 229

  • @NocnaGlizda
    @NocnaGlizda 2 роки тому +154

    Intrygująca fabuła, fajny artstyle, dobry gameplay i brak monetyzacji. Tylko tyle bądź aż tyle i jest sukces.
    Kult owieczki rządzi.
    PS: czasami mam wrażenie że słaba optymalizacja to bonus w pakiecie z grą. Dostajemy ją coraz częściej.

    • @badyl9352
      @badyl9352 2 роки тому +3

      może pora na upgrade Pc? :)

    • @plantplayer303
      @plantplayer303 2 роки тому

      Dead Cells podobnie, tylko że w cholerę trudniejsze, fabuły jest więcej niż się może wydawać, drogie nie jest a promocje są często

    • @stefannowak3655
      @stefannowak3655 2 роки тому +5

      Kiedyś wymagania sprzętowe wręcz narzucały optymalizację, bez której nie udałoby się wtedy zrobić tak dobrych gier na takim poziomie. Współczesny sprzęt mocno rozpieścił twórców gier, przez co nawet względnie proste gry potrafią palić kompa... Ech Panowie, coraz więcej amatorów pcha się do zabawy. Mam nadzieję, że w końcu przejdzie ta nowelizacja ustawy...

    • @NocnaGlizda
      @NocnaGlizda 2 роки тому +2

      @@badyl9352 Chodziło mi ogólnie o gry wideo. Owieczka chodzi dobrze bo ma małe wymagania. Jednak wiele gier niezależnie od części kompa działa słabo.

  • @veroo1395
    @veroo1395 2 роки тому +21

    przejście gry zajeło mi 23 godziny, z wymaksowanym dosłownie wszystkim
    jak dla mnie gra bomba, świetna dla oka, muzyka i efekty dźwiękowe 10/10 które przez całość gry trzymały mnie przy sobie, ja jestem tą osobą która bawiła się świetnie przez cały czas, rozbudowa farmy, wyprawy do lochów, różne rytuały- super! dawno żadna gierka mnie aż tak nie wciągła, że za każdym razem po uruchomieniu pc od razu ją włączałam; jako iż nigdy nie grałam na padzie (bo zawsze tylko mysz i klawiatura) byłam specyficznie nastawiona, żeby sprobówać.. ku mojemu zdziwieniu o wieeeeeele przyjemniej się grało na padzie,
    jedyny minus to faktycznie czas gry, zrobiło mi się przykro gdy ją skończyłam bo nie było już nic do roboty
    gierka 9/10, jakby była dłuższa to byłoby 10/10, osobiście polecam

  • @osobatalentu6944
    @osobatalentu6944 2 роки тому +132

    Zgadzam się. Gra może stać się świetną jeśli ją rozwiną

  • @Spajki
    @Spajki 2 роки тому +19

    Według mnie to jest jeden z najciekawszych tytułów w tym roku. To co warto wspomnieć to jeszcze integracja tej gry z Twitchem gdzie podczas streamów oglądający mogą mieć opcję pojawienia się w grze jako nasz kultysta, ze swoim nickiem, ikonką Twitcha oraz wyglądem stworzonym przez samego siebie poprzez wtyczkę z jakiej streamer korzysta. Mogą też wspierać kult przez totem oraz wybierać nasz los pomagając albo przeszkadzając streamerowi. Fajna zabawa z tego jest.

  • @Sebastixd
    @Sebastixd 2 роки тому +8

    5:37 nie tryb nieskonczony bo mozesz 3 razy przejsc przez drzwi i pokonac bossa, potem mozliwy jest juz powrot tylko do kultu

  • @robom85
    @robom85 2 роки тому +6

    Casualowa gierka na 10 godzin ooooo, to jak najbardziej dla mnie. Ach to dorosłe życie, można grać w co się chce, a nie ma kiedy.

  • @przemysawkuczewski427
    @przemysawkuczewski427 2 роки тому +6

    uwielbiam ten satyryczko czarny humor :D

  • @Podcir
    @Podcir 2 роки тому +10

    Mi się gra bardzo podoba. Po 15h zabiłem dopiero dwóch bossów głównych (chociaż nie ruszam do kolejnego zanim nie zrobię poprzedniego bez otrzymania obrażeń na achievementy, dopiero teraz będę robił trzecią lokację), trochę za bardzo skupiłem się na rozwoju wioski, a nie na postępie w fabule😅
    Gra jest ewidentnie stworzona z myślą o końcu - po prostu. W Isaaca czy np. Hadesa można grać niemal bez końca, czy to przez mnogość buildów, rzeczy do odblokowania czy ciągle rosnące wyzwanie, które możemy modyfikować - tutaj, pomimo tego, że to rogalik, w porównaniu do takiego Hadesa chociażby, mamy mało rzeczy do odblokowania oraz jasny cel fabularny, po którym gra po prostu się kończy. Gra jest prosta - pod wieloma względami, ale bynajmniej mi to nie przeszkadza :) Fajna odskoncznia od gier z tego gatunku, które do wycalakowania wymagają dziesiątek godzin grindu.

    • @1KingCrimson1
      @1KingCrimson1 2 роки тому

      to nie wiem co ty tam robisz xD 18 h i gra zrobiona na 100% ze wszystkimi bosami po 3 razy xDDD

    • @Podcir
      @Podcir 2 роки тому +1

      @@1KingCrimson1 wydaje mi się, że ogólnego czasu gry mam mniej, ale statystyki pokazują chyba też czas kiedy gra działa w tle, a ja np siedzię na YouTubie😅 Ale i tak, nie lubię się śpieszyć, dużo bawię się ulepszaniem i rozbudowywaniem wioski, czasami dużo gram w te kości albo łowię ryby dopóki żadna nie zostanie xD

  • @shyuna7936
    @shyuna7936 2 роки тому +3

    Moim problemem z tą grą jeszcze było to, że jak na początku można było jakkolwiek się przywiązać do uratowanych kultystów i wybierać im wygląd, imiona i dawać fajne itemy to później już ma się w nich kompletnie wywalone, bo jeśli nie umrą w płomieniach piekielnych to i tak umrą ze starości. Też pojawia się nawet taki moment w grze, że z cienia wychodzi wilk i z każdym kolejnym spotkaniem chce od nas więcej naszych kultystów. I gdyby nie to że oni i tak umrą wcześniej czy później to miałabym większą chwilę zawahania się nad ich losem, a tak to chociaż achievement na steamie wpadł.

    • @1KingCrimson1
      @1KingCrimson1 2 роки тому

      dlatego rozwoj jest troche niezbalansowany bo jaki sens wybierac rytuał pogrzebowy jak mozesz wybrac wskrzeszenie i miec niesmiertelnych osadnikow. Ja mialem tych samych ziomeczkow przez cala gre i przywiazalem sie do nich .

  • @theshadovv8655
    @theshadovv8655 2 роки тому +42

    gralem , przeszedlem i super sie bawilem , ale tak samo jak ty przez pierwsze 10 h
    potem mialem juz prawie wszystko odblokowane w kulcie i byl w 100 % samo wystarczalny winc zostalo mi bezsensowne bicie mobkow w lochu ktore tez jest giga proste i monotonne (gralem na najtrudniejszym poziomie trudnosci tam ultra hard czy cos takiego) . na poczatku super gierka naprawde polecam ale po tych 10h brakuje kontentu .Jak rozwina gierke moze byc lepiej .
    PS niebieska szata na soul hearty boosted asf w 3/4 dungu

  • @lucasgrzybowsky1284
    @lucasgrzybowsky1284 2 роки тому

    Zasada odblokowywania drzwi do biomów pochodzi w rzeczywistości od jeszcze starszej gry - Shadow Man (1999 r.). Tej samej, z której Rovio wzięło pomysł walki z zielonymi świniami a nawet przekopiowało jeden z plików chrumkania. Jak nie graliście, to polecam, bo ma zajebisty otwarty świat podzielony na wiele dużych map i jest wysoce nieliniowa, a jak ktoś lubi znajdźki to będzie zachwycony, bo tam jeden typ znajdziek jest wymagany do posuwania fabuły do przodu i odblokowywania drzwi do map, a drugi typ powiększa pojemność paska HP. Do tego zajebista muza i klimat lokacji oraz gatunek - fantasy horror. Pozdro

  • @trickov2275
    @trickov2275 2 роки тому +4

    2:07 Majora Suchodolskiego w TvGRY się nie spodziewałem 😂

  • @ziiomekooler
    @ziiomekooler 2 роки тому

    Właśnie kończę przechodzić. Dobre 👌

  • @StivO2005
    @StivO2005 2 роки тому +24

    Do paru lat oglądam ten kanał, choć nie nazwałbym siebie "graczem", szczyt mojego grania przypada na lata 1995-2005, i zauważyłem jedną rzecz. Nadmiar mechanik, mnogość funkcji itp czyli to co obecnie dla gracza jest istotne sprawia, że odbijam się od nowych gier. Jeżeli już usiądę do gry, to oczekuję, że nie będzie wymagać ode mnie kompletnego zatracenia się i odcięcia od czasu i przestrzeni, a jedynie zaoferuje mi relaksującą rozrywkę, najlepiej taką bym nie musiał za wiele kombinować. Przepakowanie gier mechanikami z *upy nie każdego cieszy, czasem lepiej jest po prostu rozkoszować się samą rozgrywką. Ostatnie gry w jakie dużo grałem to Skyrim i Fallout 4, tam było to jeszcze przyjemne, o, jeszcze DooM 2016, ale już odbiłem się od DooM Eternal, właśnie przez to, że zamiast być przyjemną masakrą, postawił za wiele akcentów i to nie tam, gdzie taki "gracz" jak ja ich szukał.

    • @1KingCrimson1
      @1KingCrimson1 2 роки тому +3

      jest pelno gier casualowych, doom eternal na najlatwiejszym poziomie i lecisz, wiekszosc gier AAA sama sie przechodzi i nie trzeba myslec... co kto lubi

    • @parat8303
      @parat8303 2 роки тому +3

      No widzisz a ja oczekuje gry która angażuje na 100 % takie days gone czy wiedzmin, angażuje historia na dziesiątki godzin i to uwielbiam wiec ciężko dogodzić.

    • @JanKowalski-go8cd
      @JanKowalski-go8cd 2 роки тому

      Miałem tak samo, spróbuj zagrać w gry Nintendo np. Super Mario Odyssey. Gra jest easy to learn, hard to master, zapewnia relaksującą, ciekawa rozgrywkę, która jest łatwa do ogarnięcia, natomiast jeżeli potrzebujesz większego wyzwania to są też trudniejsze dodatkowe etapy dla wymagających graczy

    • @wercengetoryks4579
      @wercengetoryks4579 2 роки тому +2

      Co? Przecież w dzisiejszych casualizacja gier osiąga szczyty szczytów.

    • @kpt_Yossarian
      @kpt_Yossarian 2 роки тому +1

      Chyba nie bardzo wiesz o czym piszesz, bo współczesne gry bardzo często tylko pozornie są skomplikowane i mają ogrom mechanik. Jak się człowiek "wgryzie" to nie ma z tym żadnego problemu. A już szczególnie sandboxy, to gry przy których możesz się relaksować. Ja lubię czasami odpalić sandboxa, trochę niezobowiązująco pobiegać za znacznikami, jednocześnie słuchając jakiegoś podcastu. Nie muszę się w pełni skupiać na grze, mogę się po prostu relaksować.
      Do tego współczesne gry dbają o to, by nie trzeba było siedzieć nad nimi w długich posiedzeniach. większość gier sandboxowych ma zadania, które ukończysz w jakąś godzinkę lub nawet mniej. Siedzisz krótko, a masz poczucie, że coś zrobiłeś w grze.

  • @toadstool5981
    @toadstool5981 2 роки тому +2

    12:26 i tutaj prawdopodobnie była i inspiracją od hollow knight jest tu jeden z bossów a dalej są mniejsze wersie tak jak w hollow knight chciałbym też powiedzieć że mechanika na zasadzie *jak pokonasz ten poziom dostajesz skrzynie* przypomina mi mechanikę z soul knight aplikacje mobilna

  • @zielak8871
    @zielak8871 2 роки тому +19

    Moim zdaniem gierka przypomina troche taki mix Don't Starve i The Binding of Isaac.

    • @ulticyfer5452
      @ulticyfer5452 2 роки тому +1

      Bardziej Hadesa i Don't Starve ;P Hades jest znacznie bliżej rozgrywką niż Issac do kultu owieczki

    • @demondestrukcji666
      @demondestrukcji666 2 роки тому

      @@ulticyfer5452 Też to porownalam w ten sposób, choć jak Arasz rzucił Animal Crossing to jest coś na rzeczy

    • @jyteks522
      @jyteks522 2 роки тому

      Isaac też jest poprawnym skojarzeniem przez obecność wątków religijnych i podział na pokoje.

  • @Anula100pr
    @Anula100pr 2 роки тому +2

    Nabożeństwa jak w Graveyard Keeper😁 Akurat gram, tak się skojarzyło😁

  • @maciekb7286
    @maciekb7286 2 роки тому

    Miałem nadzieję, że to materiał Arasza. Nie zawiodłem się

  • @makswell5017
    @makswell5017 8 місяців тому

    Gra była 7\10 przed aktualizacjami bo po relicts of the old faith I sins of the flesh gra jest 10/10 jak na mnie. Walka jest ciekawsza. Dwie nowe „waluty” w postaci godtearsów i grzechów. Zarządzanie kultem jest trochę ciekawsze. I to co mnie najbardziej wciągnęło to purgatory czyli nieskończony loch z kilkoma niespodziankami. Kult da się teraz zrobić bardziej automatyczny a dla tych co nie lubią dungeonów to da się zdobywać surowce jak: drewno,kamienie,złoto,kości, a nawet kultystów bez wchodzenia do lochów.

  • @chillax319
    @chillax319 2 роки тому +1

    Gra ma duży potencjał pod kątem updatów i darmowych dlcków. Mam nadzieję też, że twórcy wyciągną lekcję z Cult of the Lamb by ich kolejna gra od razu była na tyle rozbudowana na ile ich obecna produkcja ma szansę się jeszcze stać.

  • @januszcebula8001
    @januszcebula8001 2 роки тому +4

    Co jak co ale gierka przyjemna jest.

  • @jankowalski565
    @jankowalski565 2 роки тому

    Właśnie przez przesadzenia z tą losowością nie lubię rouglike, nie tak dawno grałem w "Curse of the Dead Gods" a potem a "The Ascent" i to drugie było o niebo lepsze głównie dlatego że sam zawsze mogłem sobie wybrać broń i skille, oczywiście po ich odblokowaniu. Zrobiłem eksperyment z randowomym sprzetem(zamykałem oczy i wybierałem) i doszedłem do wniosku że jakbym musiał używać tego co by mi program wylosował to zdecydowanie sprawiałoby to mniej frajdy a nawet było męczące a i w niektórych przypadkach trudniejsze.

  • @Mortadelka2010
    @Mortadelka2010 2 роки тому +9

    Jeżeli omawiasz grę fajnie by było pokazać stronę gry, chodzi o coś takiego jak w grach z kosza. Opis cena, recenzje...
    Świetny materiał ❤️

  • @plantplayer303
    @plantplayer303 2 роки тому

    Widziałem trochę gameplayu, ograłem demo (zginąłem na bossie) i wygląda na taką grę w której trzeba grać na wysokim poziomie trudności by sprawiało problem, częścią gatunku rogue-like jest poznawanie przeciwników poprzez zgony, takie Devil May Cry cała seria potrafi być trudna jeśli nie używa się przedmiotów (może oprócz 2 i 5, 5 w moim odczuciu było łatwiejsze a do przejścia 2 wystarczy ci jeden przycisk), kiedy zaczynałem grać w DMC3 to bez itemów zrobienie bossów wymagałoby ode mnie masy czasu, taki Phantom w DMC1 był trudny, ale Cult of the Lamb wygląda na łatwiejsze

  • @krzysiekpapierniak8713
    @krzysiekpapierniak8713 2 роки тому

    Mi grało się naprawdę bardzo przyjemnie, postanowiłem zrobić nawet 100% co zajęło mi 26 godzin. Pod koniec może faktycznie czułem lekkie znużenie, ale możliwe, że to przez pokonywanie głównych bossów bez otrzymania obrażeń. Mimo to polecam każdemu spróbować zagrać, bardzo przyjemne doświadczenie.

  • @vxd555
    @vxd555 2 роки тому +3

    Materiał Arasza o demonicznych owieczkach był dobry przez pierwsze 10 minut. Potem stał się powtarzalny i nie wnosił już niczego nowego. Niby były jakieś małe smaczki, ale nie zmieniały one obrazu całego filmu. Pod koniec zaczął mnie nużyć ponieważ powtarzał w kółko te samą mantrę.

  • @__tenki__5032
    @__tenki__5032 2 роки тому +13

    Sama gram w tą grę i jestem naprawdę zadowolona. Przyjemna gierka na wieczory

  • @adamfajne2886
    @adamfajne2886 2 роки тому +12

    owieczki są świetne. trzeba grę zakupić :)

  • @kutorozeckutorozec5380
    @kutorozeckutorozec5380 2 роки тому +5

    Mam nadzieję że za rok albo dwa wrócę do tej gry i zobaczę że doszło więcej kontentu bo sama gra ma go dużo a mimo wszystko za mało

  • @grtgfyn
    @grtgfyn 2 роки тому

    sprawdzicie decision red zone ? kontynuacja serji gier flesh ,( można ograć poprzednie części na y8 ) jest na steam we wczesnym dostępie

  • @leonwolf3254
    @leonwolf3254 2 роки тому

    Fajne, chyba pójdę do seminarium :)

  • @miesny9082
    @miesny9082 2 роки тому +1

    jak tak patrzę na tą grę to mi sie środowisko i grafika mocno kojarzy z don't starve

  • @PalugTV
    @PalugTV 2 роки тому

    Miałem ostatnio taką pewną rozkminę, że kiedyś gry były prostrze, oferowały mniej, a jednak potrafiliśmy się cieszyć nimi miesiącami czy nawet latami. Teraz gdy gry oferują nam co raz więcej staliśmy się zachłanni i chcemy co raz to więcej. Twórcy gier starają prześcigać się nowymi mechanikami, a my jak taka gruba ociężała bestia chcemy więcej. Co za tym idzie gry nam się szybko nudzą i chcemy następnej, następnej, następnej. Na szczęście w dzisiejszych czasach gry wychodzą często i gęsto, choć to też sprawia że trzeba je "przesiewać". Sam zauważyłem po sobie, że czasem po dwóch dniach już jakąś grę odrzucam bo szybko poznałem co gra oferuje i nic mi się nie chce. Zaczynam przez to łapać taką depresję grową jak laski z pełnymi szafami co mówią że nie mają co na siebie włożyć. Jednakże CotL jest jedną z tych gier w które można się zagrywać i zapewne będe do niej wracał. Podobnymi grami są np. The Binding of Isaac, Stardew Valey, czy Graveyard Keeper. I właśnie takie mniejsze i prostsze gry są tym co cieszy najbardziej, bo często starczają na dłużej niż niejeden AAA.

    • @1KingCrimson1
      @1KingCrimson1 2 роки тому

      Bo Gaming tak jak każda gałęź rozrywki ulega zmianom i rozwojowi - popatrz na filmy. Pierwsze seriale, a seriale dzisiaj powstające - totalna przepaść w większości przypadków.

    • @ge7874
      @ge7874 4 місяці тому

      Zapomniałeś o terraria albo 7dtd

  • @Marszal19
    @Marszal19 2 роки тому

    Miałem podobne odczucia zarówno w Nobody Saves the World jak i w Moonlighter. Na początku grało się w nie świetnie ale obie gry porzuciłem mniej więcej za połową.

  • @kosteros
    @kosteros 2 роки тому +1

    Przecież to "Don"t Starve" od studia Klei, połączone z "Enter the Gundeon"

  • @mackobi3431
    @mackobi3431 2 роки тому

    Jeszcze nie grałem chociaż zamierzam, ale nie da się ukryć że coraz częściej zauważam trend robienia roguelików (podobnie jak kiedyś quazi otwartych światów) na siłę. Może to niesprawiedliwe , ale po Binding of Isaac prawie każda losowość wydaje się jedynie pozorna i moim zdaniem na siłę wydłuża rozgrywkę, ale... Skoro gra tak dobrze się sprzedaje to może zrobią jakiś dodatek czy sequel? Graficznie wygląda super.

  • @ShiroStream
    @ShiroStream 2 роки тому

    gra jest swietna i mega dobrze sie gra ale ten prawdziwy potencjal z gry mozna wydobyc dopiero jak gra sie na streamie na pewnej platformie :) gra nabiera rozmachu poniewaz widzowie moga nam ulatwic gre utrudnic gre albo zostac naszym kultysta jak dla mnei giereczka jest bardzo przyjemna i po okolo 40 godzinach nadal bawi

  • @skita2766
    @skita2766 Рік тому

    tak w sumie to ja sie o niej dowiedziałem o niej dzięki wam. Dzięki wam też ją kupiłe

  • @koxiuu1442
    @koxiuu1442 2 роки тому

    świetny materiał. Przez pierwsze dziesięć minut.

  • @GrimAngelAkum
    @GrimAngelAkum 2 роки тому +3

    Yey doczekałam się tego reportaż
    Uwielbiam grać jako owca szatanista.. do póki nie pojawiło lagi na nintendo swichu.

  • @kjkjsdc
    @kjkjsdc 2 роки тому +1

    Grałam tylko w demko jakiś czas temu, bawiłam się nieźle, pytanie czy dalej w grze jest perma death? W demie jak padłam w "lochu", to musiałam zaczynać od zera - na nowo przechodzić prolog, zbierać wyznawców etc. Czy to się zmieniło? Kumam, że jak mnie uwalą w lochu, to lecę ten loch od początku, ale zaliczanie całkowitego regresu, to dla mnie żaden fun :C

    • @kjkjsdc
      @kjkjsdc 2 роки тому

      @misuyy fong w Don't Starve to akurat moja postać "żyła" po 100 dni i więcej, Don't Starve jest bardziej statyczne i łatwiej uniknąć zagrożeniu.

  • @kamczu6393
    @kamczu6393 2 роки тому +2

    Kupiłam zaraz po premierze i od tego czasu ze znajomymi porównujemy się kto ma jakich wyznawców 😆

  • @taxtax9129
    @taxtax9129 2 роки тому

    Aż jestem ciekaw, czy jakieś kościelne oszołomy, skomentują te grę, że ma nie czyste siły i niewinne owieczki, kieruje ku złu :D No bo pokemony i diablo już swego czasu komentowali, jak i żel do włosów, czy kolor paznokci :D Uwielbiam ich odklejenia hehe. Mam nadzieje że się nie zawiodę :)

  • @murarz8947
    @murarz8947 2 роки тому

    Czyli jak z większością dzisiejszych gier lepiej poczekać rok na przecenę i dopracowanie gry. Serio ile to już razy widziałem sytuację gdzie gra jest poprawiana i rozwijana przez długi czas po premierze i staje się przez to praktycznie inną, lepszą grą. Jakbym grał w dwie różne gry. Tak naprawdę grając na premierę najczęściej gramy właśnie w taki ukryty early access.

  • @clearededpl8937
    @clearededpl8937 Рік тому +1

    Pewnie w popularności pomógł crossover z DOn't Starve.

    • @WilczycaCzarownica
      @WilczycaCzarownica 11 місяців тому +1

      Ta gra ma tyle crossoverów z innych gier, że szok.

  • @sidow6171
    @sidow6171 2 роки тому +1

    Podobny problem miałem z Hadesem. Początkowo fajna rozgrywka, po pierwszym pokonaniu finałowego bossa znudziła mi się. Co ciekawe podobnego problemu nie miałem z enter the gungeon, w którego mogłem grać godzinami i dopiero po 100h zaczął mi się nudzić.

    • @Sieweczek0_0
      @Sieweczek0_0 2 роки тому

      Ja na początku z Hadesem miałem podobnie, pokonałem finałowego bossa i stwierdziłem że już swój cel osiągnąłem. Ale potem gdy dowiedziałem się, SPOILERY że istnieje faktyczne zakończenie po pokonaniu go 10 razy, powróciłem i było warto. Potem nawet osiągnąłem ostateczne zakończenie na które potrzeba wielu godzin rozgrywki. Uwielbiam to, że gra w Hades to nie jest czysty grind. Co chwilę nowe interakcję z postaciami, nowe wydarzenia w fabule, możliwość testowania swoich umiejętności na różnorodnych broniach w różnych wersjach, ciekawe możliwości zmiany poziomu trudności po swojemu itp. Hades po pierwszym niby przejściu dopiero się rozkręca. Aktualnie co jakiś czas wracam, aby wbić 100%, bo pokochałem nie tylko grę ale i postacie, choć robię od gry co jakiś czas długie przerwy, aby się nie znudzić. Naprawdę polecam!

    • @jyteks522
      @jyteks522 2 роки тому

      Ja z Hadesem miałem podobny problem. Na PC po drugim zakończeniu całkowicie sobie odpuściłem grę. Teraz ogrywam na Switchu - po drugim zakończeniu staram się wracać kiedy tylko mogę. Do Enter the Gungeon zabierałem się wiele razy aby w końcu odpuszczać przez sport poziom trudności.

  • @Habos13
    @Habos13 2 роки тому

    jak nazywa się ta gra w 10:30

  • @Pitersoon..
    @Pitersoon.. 2 роки тому +1

    Gra jest bardzo przyzwoita ale raczej nie przyciśnie mnie jak The Binding of Issac gdzie przegrałem już ponad 1700 godzin.

  • @NinoPega
    @NinoPega 2 роки тому

    na miejscu twórców dodałabym więcej mechanik w dalszej częsci gry, np przy drugich drzwiach możemy robić coś nowego tak samo jak przeciwnicy

  • @mikoajwodynski3890
    @mikoajwodynski3890 2 роки тому

    jednym slowem odnowione castle crashers z nowymi mechanikami

  • @ZasadzkiSzymon
    @ZasadzkiSzymon 2 роки тому

    Przyszedłem i fajnie się bawiłem aż do końca. Nie grywam w roguelite wiem może to dlatego.

  • @Elmachtronic
    @Elmachtronic 2 роки тому

    10-15h to już koniec gry więc imo gra tyle czasu powinna zapewnić. To nie gra na np 40h. Wysoki poziom to np 12 który dość łatwo osiągamy dzięki wskrzeszeniom. Mi osobiście stylistyką gra najbardziej przypomina don't starve.

  • @haystackdmilith
    @haystackdmilith 2 роки тому

    "W takim naszym Ustroniu". Pękłem

  • @kejmil2642
    @kejmil2642 2 роки тому +1

    Gra fajna, ale producent robi sobie żarty niestety... Na Steam jest już wersja 1.0.12, a na Xbox i PS5 nadal trzeba się męczyć z 1.0.01. Ponad dwa tygodnie od premiery. Bugi uniemożliwiają zrobienie 100%. Żenada. Mój błąd, że wsparłem twórców zakupem na premierę. Następnym razem poczekam na Bundla, bo jak widać - nie warto

  • @argo-nauta
    @argo-nauta 2 роки тому

    Arasz jak zdobyłeś innego bohatera w enter the gungeon bo na filmie jest pokazane jak grasz jakąś postacią która wygląda jak telewizor

  • @zuk_toczykulke
    @zuk_toczykulke 2 роки тому

    Offtopowo pierwsze co mi się rzuciło w oczy to Terraformacja Marsa na półce w tle ;)

  • @archiwistykaumk5182
    @archiwistykaumk5182 2 роки тому +1

    Zamierzam kupić w przyszłości.

  • @badyl9352
    @badyl9352 2 роки тому

    Moonlighter x Stardew Valley - mimo to, że łącznie w tych grach mam 800+ godzin to w owieczkę odbiłem się po odblokowaniu tieru 3

  • @GrumpyBrebis
    @GrumpyBrebis 2 роки тому +2

    Miałam nie kupować preorderów.... No ale jak ta owieczka tak na mnie patrzyła i Ci wyznawcy z mackami Cthulu, no to złamałam się i kupiłam, ale tylko dlatego, że mogłam ograć demo (krótkie i ostatecznie nie przedstawiające balansu mechanik gry)
    Ogólnie to nie jestem fanką rogalików - męczą mnie, nużą i frustrują na dłuższą metę. Przerost opieki nad ciżbą i ciągłe doglądanie ich to też żadna frajda - Oxygen Not Included odrzucił mnie po niecałej godzinie. Tylko że owieczka zmiksowała dla mnie tak dobrze te dwa gatunki, te dwie duże mechaniki, że ani jedna ani druga nie przytłoczyła. Nie chciałam być zabijana, bo byłam zmęczona po robocie? Spoko, idę na ryby, buduje farmy, tańczę z wyznawcami i jest uroczo. Nie mogę już patrzeć na bobki zostawiane po krzakach? No to idziem na jakiś lżejszy run po resourcy. Gotowa na bossa? No to wio... A nie chwila, trafiłam sztylet na start ;_;
    Ostatecznie nabiłam 30h i jestem zadowola z tego zakupu. Sama sobie narzucałam poziom trudności, mogłam spokojnie odkrywać wszystkie tajemnice, no i przez to, że się nie śpieszyłam z bossami, to ominęły mnie soft lock bugi :D
    10/10 bo można głaskać pieseły :D

  • @janwrona3497
    @janwrona3497 2 роки тому +2

    Wyglądasz jak ja po tygodniu picia . A tak serio pozdrawiam. Kmwtw xd

  • @Maratunczyk
    @Maratunczyk 2 роки тому

    uciekaj stamtąd. maszarasz talent. poradzisz sobie ;)

  • @justynah7805
    @justynah7805 2 роки тому +1

    Czy gra jest dostępna na switcha?

    • @SzpiegosGranie
      @SzpiegosGranie 2 роки тому

      tak,ale lepiej polecam kupić wersję na peceta bo wersje konsolowe są zacofane jak chodzi o bugfixy

  • @2laki375
    @2laki375 2 роки тому +2

    Czuje że z tą grą będzie tak samo jak z Huggym Waggim

    • @Szelinq
      @Szelinq 2 роки тому

      Sprecyzujesz?

    • @2laki375
      @2laki375 2 роки тому +1

      @@Szelinq wsensie że jakiś Maciuś sobie w to gram do pokoju wbija mu mama i dram na calą polske bo gra wzbudzo satanizm bo kulty i te sprawy

    • @Szelinq
      @Szelinq 2 роки тому +2

      @@2laki375 ah okej mysle że tak nie będzie przez słodką oprawę całej gry

  • @katy-ro-wave2950
    @katy-ro-wave2950 2 роки тому

    Cult of the Lamb wygląda na słitaśną gierke, nie kosztuje fortuny, a można oczy nacieszyć widokami

  • @ningguangpl
    @ningguangpl 2 роки тому

    7:46 jak za kilka lat ludzie będą chcieli robić speedruny genshina to nie dadzą rady

  • @Gike-
    @Gike- 2 роки тому

    "wydawca specjalizujący się w wydawaniu gier niezależnych".... każdego dnia oddalamy się od boga...

  • @NinoPega
    @NinoPega 2 роки тому

    chciałabym dodać, że gra jeszcze się rozwija w jakimś stopniu

  • @Etheriiss
    @Etheriiss 2 роки тому

    Może ktoś podrzucić tytuł gry z 10:38 ?

    • @KijuIsHere
      @KijuIsHere Місяць тому +1

      dead cells (sory ze spóźnione o 2 lata)

  • @neo115115
    @neo115115 2 роки тому

    Gra ma ogromny potencjał, ale niestety jest w niej mnóstwo błędów.
    Zdarzyło mi się parę razy wywalić moba za mapę i nie dało się go dobić, więc pozostawało wyjście z gry.
    Zdarzyło mi się więcej niż często samemu wypaść za mapę i jeżeli nie znalazłem tekstury żeby wrócić, to pozostawało wyjście z gry.
    Podczas rytuałów czasami gra zacinała się pod koniec i pozostawało wyście z gry.
    BARDZO CZĘSTO po śmierci...nie umierałem. Żyłem bez HP i mogłem sobie dokończyć lokacje dopóki nie podniosłem serduszka. Tutaj nie trzeba było wychodzić z gry :D
    No i gra bardzo słabo zbalansowana. Skończyłem ją z milionem surowców, a w ogóle nie budowałem tartaku czy kopalni. Większość budynków robiłem tylko żeby je zobaczyć, nie są potrzebne.

  • @waterpower5006
    @waterpower5006 2 роки тому +1

    Serio do połowy dodałeś po 10h

  • @Eden_Fayiar
    @Eden_Fayiar 2 роки тому

    The Binding of Issac to nie jest i po pierwszym przejściu nie ma powodu powtarzać chyba że jakoś to rozbudują.

  • @ulticyfer5452
    @ulticyfer5452 2 роки тому

    Moim zdaniem gra dobrze by się rozwinęła jakby trochę zaczerpnęła inspiracji od Hadesa (który moim zdaniem najbardziej przypomina tą grę z rogalików).
    Lepiej by sobie radziła jakby dała możliwość wyboru broni i nagrody za ich używanie przez co by była motywacja gry z np młotem którego szczerze nie lubiłem.
    Powinna kłaść znacznie większy nacisk na wchodzenie do dangeonu, bo tak szczerze 8min tripy to jest prawie nic a jak już masz ten tryb nieskończony to wchodząc do niego zaczynasz się zastanawiasz czy w kulcie już zdychają. Kult na ten czas powinien przynajmniej od któregoś momentu być samowystarczalny a same dangeony tak 4 krotnie dłuższe by było to wyzwanie a nie wypad na spacerek po kości.
    Powinna wprowadzić coś co w znaczący sposób modyfikuję rozgrywkę w trakcie trwania runa. Tak jak w Hadesie robią to Dary od bogów i młoty dedala których pod koniec runa możesz mieć ze 40. I tak w jednym runie walczysz pod kryta, w drugim pod dasha w trzecim pod atak specjalny jeszcze w jednym możesz odbijać pociski strzelając w nie krwawnikami. Kombinacji się od groma każdy run jest inny dodając do tego 6 broni czego każda ma po 4 aspekty i do tego oryginalne utrudnienia które możemy sobie na wszelaki sposób dodawać i za które dostajemy nagrody sprawia gra się nie nudzi nawet po długich godzinach.
    Cult owcy mógłby właśnie pójść w tą stronę, pozwalając graczom tworzyć buildy i dawać większe pole manewru w to czym gramy a przy czym wydłużyć czas potrzebny na jeden wypad bo nieskończone niańczenia kultu robi się od któregoś momentu męczące
    Do tego gra mogła by trochę opóźnić postęp bo kontentu może nie jest tyle za mało co po prostu schodzi za szybko i tak przez pierwszą godzinę dostajesz tonę kontentu aż nadto i to nawet się nie starając tylko po to by po tej godzinie wszystko się już wyczerpało i pozostają tylko ozdoby do zdobycia

  • @Aqostol
    @Aqostol 2 роки тому +1

    Bardzo dobra gra, choć po 16 godzinach już mi się trochę znudziła. Potem to ciągłe bicie się z mobami wygląda jak obowiązek.

  • @nerii6555
    @nerii6555 2 роки тому +1

    Gdzie komentarz Ryfka?

  • @fluxsiarski
    @fluxsiarski 2 роки тому

    Idealna na check 2h i zwrot środków

  • @dominikpolewka310
    @dominikpolewka310 2 роки тому

    Fajnie

  • @rubi8838
    @rubi8838 2 роки тому

    gierka na jedno przejście, i do kosza, fajna, ale nie na dlugą mete w porównaniu do takiego issaca, slay the spire czy Enter the Gungeon, super ale na 15 godzin.

  • @SzpiegosGranie
    @SzpiegosGranie 2 роки тому

    11:14
    *Massive Monster

  • @v-rally8652
    @v-rally8652 2 роки тому +2

    Czemu nie tłumaczy się "lamb" jako Baranek, tłumaczenie na baranek ma chyba więcej sensu.

  • @sunleostudio7969
    @sunleostudio7969 2 роки тому

    tez mam takie pułki z ikei

  • @ONexorO
    @ONexorO 2 роки тому

    Animal Crossing na które czekaliśmy

  • @MichalQ1000
    @MichalQ1000 2 роки тому

    Szczerze? Odbiłem się już od dema gdzie wynudziłem się strasznie bo chciałem zagrać w fajnego rouge like, a nie don't starve ze spamem przycisku ataku podczas bicia mobów więc tak bardzo pozytywne oceny są dla mnie dziwne, graficznie nie mam się do czego przyczepić ale gameplay to sama nuda

  • @zaxangd6468
    @zaxangd6468 2 роки тому

    czy tylko i to don't starva przypomina?

  • @Cytryna211
    @Cytryna211 2 роки тому +1

    Dla mnie to połączenie animal crossing i Issaca

  • @WojtlosPL
    @WojtlosPL 2 роки тому

    to niezły rołg lajt

  • @golum5670
    @golum5670 2 роки тому +1

    ej opiszecie dst

  • @leaderbilgewateremik6570
    @leaderbilgewateremik6570 2 роки тому

    Skojarzyło mi się z Forager

  • @rightvision2889
    @rightvision2889 2 роки тому

    Monster madness?

  • @kamildabum7095
    @kamildabum7095 2 роки тому

    Grafika bardzo spoko. A gra jak inne tego typu gry. Czy warta 100 zł na switcha? Hm chyba nie ale w promocji za 50 zł to czemu by nie

  • @zurinarctus7755
    @zurinarctus7755 2 роки тому

    Miałem identyczne odczucia. W połowie gry odblokowałem wszystko i ode chciało mi się grać.

  • @Sebastixd
    @Sebastixd 2 роки тому

    Gre skonczylem przy jednym posiedzeniu ,tak mnei wciagnela ogralem w 69 dni, ale po tym nie ma zbyt co robic, czekam na updaty

  • @koprolity
    @koprolity 2 роки тому +23

    Hierarchowie polskiego kościoła mogliby się z tej gry sporo nauczyć.

    • @PanodWszystkiego
      @PanodWszystkiego 2 роки тому

      Na przykład to że powinni przestać mówić o barankach bożych.

  • @Morder-cw8jw
    @Morder-cw8jw 2 роки тому +4

    Pov: słuchasz ten film grając w tą grę

  • @Kapturinho93
    @Kapturinho93 2 роки тому

    Oo dont starve skryzowane z biding of issac xD

  • @feliksiwanczenko2297
    @feliksiwanczenko2297 2 роки тому +1

    * massive monster
    A nie monster madnes.

  • @Dipper11
    @Dipper11 2 роки тому

    Dla mnie to bardziej wyglonda jak don't strave

  • @SirNigelLong
    @SirNigelLong 2 роки тому

    Mnie trzyma gra, ze względu na muzykę i chęć odblokowywania nowych rzeczy

  • @matwinters7975
    @matwinters7975 2 роки тому +5

    czekam właśnie na polskie napisy do tej gry

    • @PanodWszystkiego
      @PanodWszystkiego 2 роки тому

      Ja też

    • @bielu_
      @bielu_ 2 роки тому +2

      Po co, naucz się angielskiego.

    • @matwinters7975
      @matwinters7975 2 роки тому

      @@bielu_ ja wolę niemiecki

    • @PanodWszystkiego
      @PanodWszystkiego 2 роки тому +1

      @@bielu_ Problem jest taki że niektórzy tak łatwo nie uczą się angielskiego wbrew pozorom. Mimo że znam go całkiem nieźle to niestety nie na tyle żebym mógł bez ciągłego tłumaczenia w locie dobrze się bawić. :/ Ale jak nie będzie języka polskiego to nie będę płakać za bardzo.

  • @Stoper_91
    @Stoper_91 2 роки тому

    dużo daje integracja z twichem

  • @dominikzinczuk105
    @dominikzinczuk105 2 роки тому

    Tak grasz kończy grę rok przerwy i tak ciągle