Ya que viene a cuento me gustaría compartir la vez que mi hermano en un juego de rol de mesa (plenilunio) encontró un hueco en las reglas del parry y se hizo una build que le permitía oneshotear a dioses. Literalmente. Solo tenía que pasar turno y esa criatura no sabía lo que se le venía encima. Fue gracioso ver como el enfrentamiento final de la campaña moría en su primer ataque
Me pasaba algo similar. En un rol de mesa era el csm que solamemte se metía armas endemoniadas para maximizar el daño. Prácticamente destrozaba todo a golpes, pero como los enemigos eran esponjas de vida nunca hacía one shot Y de tantas armas malditas era cañon de cristal porque no fue muy inteligente agarrar el arma que me bajaba la vida de forma definitiva si mataba algo XD
@@santiagosaucedo4865 creo que es que por ej. su vida máxima era 100 y cada vez que mataba a un enemigo ese máximo iba bajando, en un punto se volvió cañón de cristal porque tenía mucho daño pero al tener poca vida/aguante lo oneshoteaban a él
La gran espada es la mejor arma jamás creada en un videojuego, mis amigos y yo nos pasamos horas hablando de cuando tomar pastillas, que suena a adicción grupal planificada, pero es en realidad la mejor manera de maximizar daño en Monster Hunter
Lo mejor es que además del daño que puedes hacer en el juego con cada arma, todas las armas tienen su estilo que las hace distintas pero TODOS los 14 tipos de armas se ven geniales en las manos de alguien experimentado con ese arma. No hay muchos juegos que te permiten hacer la cantidad de ataques y combos que tiene Monster Hunter, en World y en Rise puedes planificar un combo con el entorno. Por ejemplo recomiendo ver los vídeos de "MHW Iceborne Legends" de Team Darkside. Y de aquí al futuro se vuelve más top.
@@aerus3446 Nada mas god que cargar la hacha cargada y hacer una explosion gigante cuando el monstruo esta dormido, Y MATARLO, ESO ES PUTO PLACER VISUAL
Es buena la estrategia de joseju de haberse reservado esta cantidad de video para la época de navidad donde el precio por reproducción es mucho mayor. Increíble creador de contenido, mejor tiburon capitalista
En los últimos Xenoblade, tienes un "finisher" que consiste en encadenar ataques normales y acumular daño para luego hacerle 10k por segundo al pobre boss opcional que supera el nivel máximo para darte un desafío, ese desafío es que cuando matas al jefe con el combo te sale un mensaje de "OVERKILL" y el juego MANTIENE al enemigo con vida a 0ps solo para seguir encadenando el combo. Y de hecho cuando lo acabas el juego te pone en tu frente el daño total que le has hecho, y unos segundos para que le saques una captura a ese millón de números que aparecen en pantalla
Mi unico problema de estos ataques es que en el 3 tienen una cancion especial que aunque es muy buena, rompe completamente el tono de los jefes de la historia. Pero eso no quita lo bien que se sintio quitarle el 90% de la vida a un jefe de un solo ataque.
La primera vez que usé a Atermisa en Hades, fue cómo que horrible solo me da probabilidad de hacer más daño y luego todo me daba probabilidad de daño por golpe, entonces era un festival de ver barritas bajar muy rápidamente mientras yo sólo me movía de un lado a otro. Fue genial, desde ese día sólo le doy botellas a Atermisa, lástima que no puedas relacionarte más en serio con ella.
@@betobullicio3111 Suena válido, pero hablamos de dioses griegos. Literalmente todo el panteón es familia de sangre y eso no los detiene de relacionarse entre sí
A veces me imagino a Josejuan encerrado en una habitación a oscuras, mirando un monitor mientras acaricia un gato al que es alérgico, leyendo los comentarios de la gente que ha caído en sus gags, riendo malvadamente.
loco tu te acuerdas de la flecha extrema del explorador cuando te metias la D++ con los dos anillos y todo lo que tenia menos de 5 barras de vida palmava de un tiro? xD
Joseju te adoro ❤️❤️❤️ Gracias por fijarte en mi juego favorito y diviértete más con el, y en ese juego siempre hay una forma de hacer más grande el número de la Gran Espada
Monster hunter es una obra maestra, es uno de los pocos juegos que le he podido echar más de 1000 horas (solo contando el world iceborne). Esa saga formó parte de mi infancia y me sigo divirtiendo matando monstruos.
7:50 uff man me trajiste recuerdos, cuando tenia un mazo agro que era verde y negro, se complementaba tan bien que al principio no hacia nada de daño pero explotaba una tecnica que era farmear criaturas, un monton, que no eran muy fuertes solas pero si tienes muchas podia derrotar facilmente al otro, llegue a ganar torneos en la tienda que solia jugar
Joseju es uno de mis creadores de contenido favoritos y me ha encantado como ha hablado de MH, es uno de mis juegos favoritos y llevo esperando a que hablara de el mucho tiempo.Gracias Joseju. Poco se haba de que joseju esta subiendo videos de forma alarmante
Vale, ese extracto de Pop Team Epic en el 3:22 me ha pillado por sorpresa. A ver si en la temporada tres dicen algo en plan "Dónde caemos", así que sigue haciéndolo, Joseju
8:04 - José Juan tenía razón, después de perder toda relación con familiares y amigos y mantenerme fiel al estudio de juntar cartas para que sean más cartas. Puedo por fin salir a la calle. Y lo primero que he visto ha sido a un cani con los pantalones con las rodillas así que me vuelvo al estudio de las cartas
7:47 Para curiosos, el deck de Magic the gathering es un mazo Rojo (o también Rojo Azul Verde como el del vídeo para dar más consistencia) del formato Pioneer cuyo combo es de tres piezas: dos enablers: Grinning Ignus y Birgi, God of storytelling/Hazoret's Monument/Runaway Steamkin; y un payoff, normalmente Devilish valet. Lanzas Grinning Ignus y lo devuelves a la mano con su habilidad, quedándote neutral de maná ya que lo que te devuelve es lo justo para lanzarlo gracias a la reducción de coste que te da la otra pieza del combo. El Devilish valet duplica su fuerza cada vez que el Ignus entra, lo lanzas y subes a la mano infinitas veces así que acabas pegando con una criatura de fuerza infinita :D
Los bucles son legales en Magic ? Pregunto por que juego yugioh tcg ocg y los bucles infitinos son ilegales . Si haces uno en un torneo te vas decalificado.
@@fa40ctr en Magic son legales siempre y cuando las dos o más cartas que lo forman sean legales en el formato que juegas, aún así los combos se pueden prevenir con instakills o counterspells
@@hugogilgomez3135 aun que pensadore mejor no es un bucle infito por que el jugar que lo hace puede termarlo cuando quiera atacando no? No existe un bucle que atasque el juego? Me refiero que los efectos sean obligatorios y se repitan infinitente no dejando que ninguno de los jugadores haga nada para salir de bucle. Esto pasa en yugioh y por esto se prohibieron.
@@fa40ctr Son completamente legales, en digital los tienes que ejecutar manualmente pero en Magic en papel puedes exponer como el combo funciona porque x cartas funcionan e interactúan así, así que si tú oponente no tiene nada para pararlo (destruir una de las piezas por ejemplo) dices que lo ejecutas un número arbitrario alto de veces (no vale infinito aunque técnicamente lo sea) y ya pues lo que sea el resultado, que tu oponente pierda o que tú robes x cartas o ganes x vidas o hagas x daño o incluso generes x maná
Me alegra muchísimo que la saga merezca tanto reconocimiento y que de paso, gente como Joseju, Matthewmatosis y Skill Up logren ver cosas buenas en un sistema de combate tan divisivo cómo lo es el de la saga MH.
@@alfredoamendez4299 Así es, Capcom realmente supo internacionalizar la saga MH con World. Gracias a ello muchas personas, yo incluido, fuimos capaces de experimentar tremendo juego, que por mucho tiempo estuvo muy en su nicho en las consolas portátiles.
World Iceborne diras, world solito está bien pero creo q no llega a tanto sin la expansión.. juegos como portable 3, MHTri, MH4, Generations y Rise creo q son mucho mejores versiones base.. quizá lo veo así porque los monstruos q están en el juego base de world.. no es q sean la gran cosa... Cómo q el q sean más "realistas" hace q algunos se sientan más simples y no tengan movimientos tan interesantes, solo el insignia, los dragones ancianos y un par de mosntruos standar están a la altura.. en Iceborne es donde recién llegaron lo monstruos realmente buenos.
@@flare1547 Ningún MH base es bueno, siempre que hablamos de buenos MH hablamos de las versiones Ultimates que son las que añaden todo el contenido nuevo así como el aumento de rango. Por decir algo, el MH4 es bueno, pero Ultimate es mejor, y 3Ultimate es mejor que 4 base. Así mismo, el 3portable es una versión que carece de cierto contenido comparado al FU, pero que tiene una mejoría en cuanto a gráficos y hitboxes.
Cosas que aprendimos hoy: 1) One shotear jefes es divertido 2) Siempre hay que poner un chiste explícito para contradecir lo que dices en el momento 3) Joseju sabe como se va a llamar cada video antes de hacerlo
Monster Hunter está tremendamente complicado hacer one shot a enemigos de tu dificultad, pero estoy totalmente de acuerdo en que la satisfacción de la Espada Grande es el feedback a los golpes que tienen los monstruos. Hay algo especial en cargar un golpe durante 5 segundos y mandar a volar a un bicho del tamaño de un autobús varios metros volando.
En general la saga se caracteriza por darte un feedback recontra satisfactorio y diegetico en su sistema de combate, los monstruos puedes aturdirlos, paralizarlos, romperles distintas partes del cuerpo, derribarlos, envenenarlos, hacer que se cansen o se agoten, etc. Aparte de que de por si las armas se sienten pesadas y con impacto.
De los pocos juegos en donde conocer a tu objetivo hace una diferencia abismal, ya sea dando golpes devastadores con Gran espada, o siendo intocable con espada larga, o con el Martillo teniendo al pobre mas tiempo en el suelo que de pie
Monster Hunter World es el juego de Monster Hunter que mas me gusto, y es en especial por la espada gigante, porque para ser gigante, necesitaba una gran cantidad de presicion y de ritmo, ya que si fallabas en el peor de los casos significaba perder casi toda tu vida. Pero cuando pegas, tu y el monstruo lo sienten. Alcance a hacer 2500 de daño con un golpe cargado de la espada gigante, en un juego donde el daño de otras armas varian desde 10 a 50 puntos de daño.
Ya es 2024 y aún no ha dicho el significado de D-U-C-H-A pero lo bueno es que ya le entiendo al lore de Warhammer 4k y tengo una colección de Magic the gathering desde entonces 8:04
Yo en una run de una hora y media de The Binding of Isaac en la que he roto el juego de todas las maneras posibles y tengo 5000000 de daño y nada de delay en los disparos: me cachis ahora me toca pasear hasta el final del juego ya no hay desafío
Como jugador de Monster Hunter amante de las GS estoy de acuerdo en que meterle tremendo daño al wyvern es un shot de dopamina pero, hay algo mas. Cuando aparte de ese dmg, le cancelas un ataque o ves como le partes el craneo y el wyvern se tambalea y se pregunta ¿Donde caemos gente? Pues al suelo crack, mision completada. Pero fuera de bromas, para mi algo muy importante para sentir el poder máximo es tener un feedback visual más alla de numeritos altos por meter un golpe. Por ejemplo en monster hunter le puedes cancelar un ataque, si les rompes muchas partes quedan tirados en el suelo, el hecho de que muestren signos de fatiga conforme avance el combate, etc, etc. Si bien no derivan exactamente de pegar 1 solo golpe con 69k de dmg, si que contribuye a la sensación de poder. Supongo que eso varia de a quien le preguntes pero bueno, para mi es más satisfactorio meter 3k en Monster Hunter que los 102k que meto en Warframe a un bichito random.
Me agrada que La Rana Arcade tambien haya visto este video XD ahora solo falta Ganelan y Unacosapoca y ya la Trinidad de canales de MH habran visto este video.
Un juego que hace muy bien esto de la fantasía de poder es Warframe que es como un ciclo continuo de hacerte mas poderoso para matar a enemigos cada vez más poderosos, en donde hay combinaciónes de armas, personajes y modificaciones que te permiten hacer números enormes de daño y esta epicardo
Desde un inicio el juego es como: sientete inmortal, luego te das contra un muro (eido o SP) buscas una build por ahí o le das a la cabeza y descubres cosas como armor strip, Eclipse, Rugido, etc. y vuelves a estar mejor que antes.
Yo siento esto con los juegos de gestión, no se trata solo de pasártelo, sino de decifrar la combinación perfecta para tener todoa los recursos posibles en el momento más temprano que se puedan conseguir, por ejemplo en valheim hacer rodar troncos de madera noble para romperlos antes del primer boss, rushearte una armadura de troll e ir al pantano
muy buen video como siempre, yo personalmente prefiero que las batallas duren mucho mas de lo normal, en los souls me gusta mucho ir con las armas sin mejorar asi la pelea contra el jefe se siente como un verdadero reto, una verdadera pared que hay que derrumbar para poder seguir me divierte mucho mas la verdad
Jajajajaja alv es mas masoquista q he leido yo voy como una sucia rata preparada para q dure lo menos posible y asi no me gane la ansiedad de q probablemente pierda v: E incluso asi a veces pierdo :'u no soy el besto jugador a nada xb
@@kevinjordanmendozapinan7875 no tiene nada de malo jugar como jugas vos, yo hago esto por que me pase los juegos tantas veces que siento que las batallas no duran nada al saber las debilidades del enemigo y en que momentos puedo aprovechar para atacar por que como dije llevo años jugando, cada quien tiene su propia manera de disfrutar sus juegos
No sabes lo agradecido que te estoy de que hables de Monster Hunter. Son CENTENAS de horas de diversión, el escalado de poder de los monstruos favorece a que repitas cazas y mejores mecánicamente o, lo que es mejor, que pidas ayuda en el multijugador y te lo goces con algún random. Jugad MH gente esta guapisimo
Por ahora, si son gente que nunca ha jugado la saga solo recomiendo si acaso el World y Rise, son los más amigables para adentrarse en la franquicia. Adoro la saga, especialmente a 4 Ultimate, pero soy consciente que mucha gente le chocaría bastante
me encanta el echo de que si restas hace cuantos minutos publicaste tu comentario con hace cuantos minutos salió el video me doy cuenta de que fuiste una de las primeras personas en clickear el video y escribiste esto apenas Joseju lo menciono
Mi mejor "oneshoteo" era en Warhamer Fantasy de séptima, en esos oscuros tiempos que no veía la luz del sol entre magic, W40k y Fantasy. Una build con un personaje que era capaz de abrir el tanque a vapor o cualquier unidad, incluida cualquier caballería pesada en un turno en un 99% de las ocasiones, saltando de unidad en unidad, fulminando al ejército enemigo el solo. Y si, es presumir. Pero también es que tu vídeo me ha hecho recordarlo y me ha emocionado...recordar esas caras de odio/terror del oponente.
Me gustó mucho ésta temática! Y la verdad sí hay momentos en los que tocar a un enemigo y ver qué de dicho toque al enemigo le salta un gran número, es algo muy satisfactorio
Soy "veterano" del monster hunter(500 horas) e igual no es tanto pero bueno. Me encanto que hable de mi juego favorito Like si fatalis duele mas que una patada en el escroto
La verdad que Jose Juan posee un razonamiento altamente válido para presentar su idea de Daño Máximo y la apoyo al máximo, como el daño.
Está sublime la pieza audiovisual del José Juan, pero hay un poco de disonancia ludonarrativa en el tema del daño máximo
¡si joder!
menudo one shoot te hicieron con los likes de los comentarios
Dónde caemos gente
@@eliquielz3p😊😅
Ya es 2024, no he visto la luz del sol
JUSTO VENIA A DECIR ESO JAJAJA
Ya que viene a cuento me gustaría compartir la vez que mi hermano en un juego de rol de mesa (plenilunio) encontró un hueco en las reglas del parry y se hizo una build que le permitía oneshotear a dioses. Literalmente. Solo tenía que pasar turno y esa criatura no sabía lo que se le venía encima. Fue gracioso ver como el enfrentamiento final de la campaña moría en su primer ataque
Meliodas (?
@@TheMayk0lXD o Royal Guard de los DMC
Me pasaba algo similar. En un rol de mesa era el csm que solamemte se metía armas endemoniadas para maximizar el daño. Prácticamente destrozaba todo a golpes, pero como los enemigos eran esponjas de vida nunca hacía one shot
Y de tantas armas malditas era cañon de cristal porque no fue muy inteligente agarrar el arma que me bajaba la vida de forma definitiva si mataba algo XD
Cómo era eso?
@@santiagosaucedo4865 creo que es que por ej. su vida máxima era 100 y cada vez que mataba a un enemigo ese máximo iba bajando, en un punto se volvió cañón de cristal porque tenía mucho daño pero al tener poca vida/aguante lo oneshoteaban a él
La gran espada es la mejor arma jamás creada en un videojuego, mis amigos y yo nos pasamos horas hablando de cuando tomar pastillas, que suena a adicción grupal planificada, pero es en realidad la mejor manera de maximizar daño en Monster Hunter
Viva las mega drogas 💪
Lo mejor es que además del daño que puedes hacer en el juego con cada arma, todas las armas tienen su estilo que las hace distintas pero TODOS los 14 tipos de armas se ven geniales en las manos de alguien experimentado con ese arma. No hay muchos juegos que te permiten hacer la cantidad de ataques y combos que tiene Monster Hunter, en World y en Rise puedes planificar un combo con el entorno. Por ejemplo recomiendo ver los vídeos de "MHW Iceborne Legends" de Team Darkside. Y de aquí al futuro se vuelve más top.
@@aerus3446 Nada mas god que cargar la hacha cargada y hacer una explosion gigante cuando el monstruo esta dormido, Y MATARLO, ESO ES PUTO PLACER VISUAL
Eso está claramente equivocado
La mejor arma jamás creada en un videojuego es la hacha espada
@@estebanherrera5123 Wao a donde tan basado
Es buena la estrategia de joseju de haberse reservado esta cantidad de video para la época de navidad donde el precio por reproducción es mucho mayor. Increíble creador de contenido, mejor tiburon capitalista
Hostia que me han fijao el comentario. Osea que esto es lo que se siente cuando se segrega dopamima, interesante
@@edutrivi ya lo desfijó, cantaste victoria muy rápido papu
@@zapatillasiniestra bueno saquemos la reflexion de que no se podia ser feliz para siempre
En ocasiones con los videos de Joseju mi cerebro se centra tanto en los chistes de comedia que olvida por completo de que coño esta hablando
Todos siempre
chistes de comedia
¿Acaso existen chistes que no sean de comedia? ¿Quizás los chistes que se hacen para amenazar a alguien sutílmente en una novela o película?
@@hhhhhhhhhhhhhhh-Mikel.Montalat me hiciste reír muy fuerte
@@ImFr3e me alegro.
En los últimos Xenoblade, tienes un "finisher" que consiste en encadenar ataques normales y acumular daño para luego hacerle 10k por segundo al pobre boss opcional que supera el nivel máximo para darte un desafío, ese desafío es que cuando matas al jefe con el combo te sale un mensaje de "OVERKILL" y el juego MANTIENE al enemigo con vida a 0ps solo para seguir encadenando el combo. Y de hecho cuando lo acabas el juego te pone en tu frente el daño total que le has hecho, y unos segundos para que le saques una captura a ese millón de números que aparecen en pantalla
hombre de cultura por lo que veo.
Que no se te olvide el siete de la suerte y su oneshot a todo lo que no sean jefes o superjefes
Mi unico problema de estos ataques es que en el 3 tienen una cancion especial que aunque es muy buena, rompe completamente el tono de los jefes de la historia. Pero eso no quita lo bien que se sintio quitarle el 90% de la vida a un jefe de un solo ataque.
Ah yes, pegarse con un boss de nivel 200, peak gaming (y peak fiction)
Ah yes, pegarse con un boss de nivel 200, peak gaming (y peak fiction)
4:45 Tremenda la colaboración del Rubius
8:01 Bueno, esa persona que estuvo 2 años sin ver la luz del sol ya puede seguir recibiendo vitamina D
Joseju: He dajado el LoL
Tambien Joseju: Ahora con mi tiempo libre puedo hacer 10 videos diarios, terminar la carrera y descubrir la cura del cancer
5:00 Fun fact: Lo de la linterna es una referencia a que es como se le llama a las armas que usa la Guardia Imperial en Warhammer 40K
Soldados imperiales*, pero muy buen dato!
@@survimaster3154 Lo busque y es el arma de cualquier soldado parte de la guardia imperial.
cómo se llama este juego? es que no le he entendido
La primera vez que usé a Atermisa en Hades, fue cómo que horrible solo me da probabilidad de hacer más daño y luego todo me daba probabilidad de daño por golpe, entonces era un festival de ver barritas bajar muy rápidamente mientras yo sólo me movía de un lado a otro. Fue genial, desde ese día sólo le doy botellas a Atermisa, lástima que no puedas relacionarte más en serio con ella.
suelta la mano del pantalón
No voy a ser yo el moralista pero es la prima del prota
@@betobullicio3111 Mi hermano en Zeus, son deidades griegas, todos son primos
@@betobullicio3111 Suena válido, pero hablamos de dioses griegos. Literalmente todo el panteón es familia de sangre y eso no los detiene de relacionarse entre sí
@@Bluemarz9 Y cuando todos sean primos, nadie lo sera
A veces me imagino a Josejuan encerrado en una habitación a oscuras, mirando un monitor mientras acaricia un gato al que es alérgico, leyendo los comentarios de la gente que ha caído en sus gags, riendo malvadamente.
Es el año 2024, aun no veo la luz del sol. Damn you
4:40 esto es destornillante, me provoca carcajadas, me troncho, tengo una sonrisa sobre mi rostro
9:42 sonidos de risa y jolgorio vuelven a rebosar por mi boca
0:46 ver un clip de dragon's dogma me emociono muchisimo, gracias josejuan, sos uno de los youtubers de la historia.
loco tu te acuerdas de la flecha extrema del explorador cuando te metias la D++ con los dos anillos y todo lo que tenia menos de 5 barras de vida palmava de un tiro? xD
Joseju te adoro ❤️❤️❤️
Gracias por fijarte en mi juego favorito y diviértete más con el, y en ese juego siempre hay una forma de hacer más grande el número de la Gran Espada
Por fin ha llegado el año 2024, por fin puedo salir a ver la luz del sol
TE HAS RIFADO JOSE JUAN QUE INCREIBLE ES ESTE HOMBRE
8:00 Gracias Joseju, estoy en 2024 y apenas hace 2 horas que sali a tocar pasto, aunque de hecho mi jardín ahora parece la selva amazónica
joseju te maldigo en 2022 me introdujiste a magic y warhammer y por fin hoy pude salir a ver el sol
Ya es el año 2024, por. Fin puedo ver la luz del sol, luego de buscar como jugar magic por este video
Puedo corroborar lo de Warhammer y Magic, hoy he visto la luz del día y es 2024
JAJAJA que genio
Monster hunter es una obra maestra, es uno de los pocos juegos que le he podido echar más de 1000 horas (solo contando el world iceborne). Esa saga formó parte de mi infancia y me sigo divirtiendo matando monstruos.
7:50 uff man me trajiste recuerdos, cuando tenia un mazo agro que era verde y negro, se complementaba tan bien que al principio no hacia nada de daño pero explotaba una tecnica que era farmear criaturas, un monton, que no eran muy fuertes solas pero si tienes muchas podia derrotar facilmente al otro, llegue a ganar torneos en la tienda que solia jugar
Joseju es uno de mis creadores de contenido favoritos y me ha encantado como ha hablado de MH, es uno de mis juegos favoritos y llevo esperando a que hablara de el mucho tiempo.Gracias Joseju.
Poco se haba de que joseju esta subiendo videos de forma alarmante
Es 2024 y recién descubro que es el sol
Mierda descubrí el Warhammer y recién ví el sol nuevamente ayer. Feliz 2024
8:53 lo más cercano que vamos a estar de joseju haciendo un video de guilty gear
Joseju, te agradezco enormemente estos videos, realmente eres un tipo genial
nunca dejes de hacer videos
buen video, ya lo he visto 3 veces y me sigue sorprendiendo tu capacidad para narrar
Bro el video lo sacaron hace 3 minutos y dura 10 minutos 💀
@@virtuosoewed ya subió esto
A mí me gusta la edición
8:00 es 2024, hace tiempo que no veía la luz del sol
Vale, ese extracto de Pop Team Epic en el 3:22 me ha pillado por sorpresa. A ver si en la temporada tres dicen algo en plan "Dónde caemos", así que sigue haciéndolo, Joseju
8:04 - José Juan tenía razón, después de perder toda relación con familiares y amigos y mantenerme fiel al estudio de juntar cartas para que sean más cartas. Puedo por fin salir a la calle. Y lo primero que he visto ha sido a un cani con los pantalones con las rodillas así que me vuelvo al estudio de las cartas
9:45 donde caemos gente
Acabo de volver del pozo de Magic y Warhammer al que me mandaste con este vídeo
Joseju es lo mejor que hay en UA-cam España actualmente. Contenido de calidad y cada vez con más frecuencia y con su propio lore
la verdad yo ahora puedo ver la luz, gracias joseju.
4:07 no lo saben, es muy obvio:
D: Dispositivo
U: Ultimo de
C: Control
H: Humano
A: Alfonso
Alfonso
@@survimaster3154 Alfonso
@@ZAK-bv8yz A L F O N S O
A.L.F.O.N.S.O
A; ele; efe; o; ene; ese; o
Hola Joseju, me introdujiste a Magic y Warhammer en la misma semana y hoy, a 2024, es la primera vez que me da el sol desde entonces
7:47 Para curiosos, el deck de Magic the gathering es un mazo Rojo (o también Rojo Azul Verde como el del vídeo para dar más consistencia) del formato Pioneer cuyo combo es de tres piezas: dos enablers: Grinning Ignus y Birgi, God of storytelling/Hazoret's Monument/Runaway Steamkin; y un payoff, normalmente Devilish valet.
Lanzas Grinning Ignus y lo devuelves a la mano con su habilidad, quedándote neutral de maná ya que lo que te devuelve es lo justo para lanzarlo gracias a la reducción de coste que te da la otra pieza del combo. El Devilish valet duplica su fuerza cada vez que el Ignus entra, lo lanzas y subes a la mano infinitas veces así que acabas pegando con una criatura de fuerza infinita :D
Los bucles son legales en Magic ? Pregunto por que juego yugioh tcg ocg y los bucles infitinos son ilegales . Si haces uno en un torneo te vas decalificado.
@@fa40ctr en Magic son legales siempre y cuando las dos o más cartas que lo forman sean legales en el formato que juegas, aún así los combos se pueden prevenir con instakills o counterspells
Yo sé jugar uno :D
@@hugogilgomez3135 aun que pensadore mejor no es un bucle infito por que el jugar que lo hace puede termarlo cuando quiera atacando no? No existe un bucle que atasque el juego? Me refiero que los efectos sean obligatorios y se repitan infinitente no dejando que ninguno de los jugadores haga nada para salir de bucle. Esto pasa en yugioh y por esto se prohibieron.
@@fa40ctr Son completamente legales, en digital los tienes que ejecutar manualmente pero en Magic en papel puedes exponer como el combo funciona porque x cartas funcionan e interactúan así, así que si tú oponente no tiene nada para pararlo (destruir una de las piezas por ejemplo) dices que lo ejecutas un número arbitrario alto de veces (no vale infinito aunque técnicamente lo sea) y ya pues lo que sea el resultado, que tu oponente pierda o que tú robes x cartas o ganes x vidas o hagas x daño o incluso generes x maná
hoy volvi a ver la luz del sol gracias joseju
MHWorld es god. Como veterano de la saga, confirmo que es uno de las top entregas de la saga.
Me alegra muchísimo que la saga merezca tanto reconocimiento y que de paso, gente como Joseju, Matthewmatosis y Skill Up logren ver cosas buenas en un sistema de combate tan divisivo cómo lo es el de la saga MH.
@@alfredoamendez4299 Así es, Capcom realmente supo internacionalizar la saga MH con World.
Gracias a ello muchas personas, yo incluido, fuimos capaces de experimentar tremendo juego, que por mucho tiempo estuvo muy en su nicho en las consolas portátiles.
Es que la saga en sí es god.
World Iceborne diras, world solito está bien pero creo q no llega a tanto sin la expansión.. juegos como portable 3, MHTri, MH4, Generations y Rise creo q son mucho mejores versiones base.. quizá lo veo así porque los monstruos q están en el juego base de world.. no es q sean la gran cosa... Cómo q el q sean más "realistas" hace q algunos se sientan más simples y no tengan movimientos tan interesantes, solo el insignia, los dragones ancianos y un par de mosntruos standar están a la altura.. en Iceborne es donde recién llegaron lo monstruos realmente buenos.
@@flare1547 Ningún MH base es bueno, siempre que hablamos de buenos MH hablamos de las versiones Ultimates que son las que añaden todo el contenido nuevo así como el aumento de rango.
Por decir algo, el MH4 es bueno, pero Ultimate es mejor, y 3Ultimate es mejor que 4 base. Así mismo, el 3portable es una versión que carece de cierto contenido comparado al FU, pero que tiene una mejoría en cuanto a gráficos y hitboxes.
8:02 ya es 2024. Por fin puedo volver a ver la luz del sol 😊
8:07 hola gente por fin pude ver la luz del sol
Cosas que aprendimos hoy:
1) One shotear jefes es divertido
2) Siempre hay que poner un chiste explícito para contradecir lo que dices en el momento
3) Joseju sabe como se va a llamar cada video antes de hacerlo
Me encanta que estas diafrutando un video de josesu y en el momento menos esperado te mete un donde caemos gente
Disculpa mi ignorancia pero cuando dijo Cuando Caemos Gente? Yo no lo escuche.
@@URIELPVZ presta atención al texto 9:45
@@insh_lucas jajaja no me lo puedo creer
@@insh_lucas dónde reímos gente?
JAJAJAJA gracias, se me pasó
Monster Hunter está tremendamente complicado hacer one shot a enemigos de tu dificultad, pero estoy totalmente de acuerdo en que la satisfacción de la Espada Grande es el feedback a los golpes que tienen los monstruos. Hay algo especial en cargar un golpe durante 5 segundos y mandar a volar a un bicho del tamaño de un autobús varios metros volando.
En general la saga se caracteriza por darte un feedback recontra satisfactorio y diegetico en su sistema de combate, los monstruos puedes aturdirlos, paralizarlos, romperles distintas partes del cuerpo, derribarlos, envenenarlos, hacer que se cansen o se agoten, etc. Aparte de que de por si las armas se sienten pesadas y con impacto.
De los pocos juegos en donde conocer a tu objetivo hace una diferencia abismal, ya sea dando golpes devastadores con Gran espada, o siendo intocable con espada larga, o con el Martillo teniendo al pobre mas tiempo en el suelo que de pie
aqui en el 2024 saliendo del warhammer y de magic
Joseju yo juge warhamer y magic y hoy vi denuevo a mi familia, gracias
Monster Hunter World es el juego de Monster Hunter que mas me gusto, y es en especial por la espada gigante, porque para ser gigante, necesitaba una gran cantidad de presicion y de ritmo, ya que si fallabas en el peor de los casos significaba perder casi toda tu vida. Pero cuando pegas, tu y el monstruo lo sienten. Alcance a hacer 2500 de daño con un golpe cargado de la espada gigante, en un juego donde el daño de otras armas varian desde 10 a 50 puntos de daño.
1:33 "la extinción es el futuro y yo soy un DeLorean"
- Joseju
8:00 y sigo sin ver la luz del sol
Acumular daño consiste en prepararse mentalmente, equiparte bien y el siguiente paso es pensar donde caemos gente
Llevo 10:45min cargando mi like ... ya se me canso el dedo
Joseju, ya es 2024, ya puedo ver la luz del sol
5:10
Sans:
Ya es 2024 y aún no ha dicho el significado de D-U-C-H-A pero lo bueno es que ya le entiendo al lore de Warhammer 4k y tengo una colección de Magic the gathering desde entonces 8:04
Yo en una run de una hora y media de The Binding of Isaac en la que he roto el juego de todas las maneras posibles y tengo 5000000 de daño y nada de delay en los disparos: me cachis ahora me toca pasear hasta el final del juego ya no hay desafío
En el isaac tu te vuelves el bullet hell
5:24 wow esa banda sonora ha terminado comicamente rapido
Después de un año me dos cuenta que deje el video a medias
Ya veo la luz del sol, gracias
El mejor video que he visto
Ahora a verlo
Como jugador de Monster Hunter amante de las GS estoy de acuerdo en que meterle tremendo daño al wyvern es un shot de dopamina pero, hay algo mas. Cuando aparte de ese dmg, le cancelas un ataque o ves como le partes el craneo y el wyvern se tambalea y se pregunta ¿Donde caemos gente? Pues al suelo crack, mision completada.
Pero fuera de bromas, para mi algo muy importante para sentir el poder máximo es tener un feedback visual más alla de numeritos altos por meter un golpe. Por ejemplo en monster hunter le puedes cancelar un ataque, si les rompes muchas partes quedan tirados en el suelo, el hecho de que muestren signos de fatiga conforme avance el combate, etc, etc. Si bien no derivan exactamente de pegar 1 solo golpe con 69k de dmg, si que contribuye a la sensación de poder.
Supongo que eso varia de a quien le preguntes pero bueno, para mi es más satisfactorio meter 3k en Monster Hunter que los 102k que meto en Warframe a un bichito random.
7:38 y tiene colaboración con el warhammer 40k
Joseju hablando de Monster Hunter? Me vibran las nalgas de felicidad
Me agrada que La Rana Arcade tambien haya visto este video XD ahora solo falta Ganelan y Unacosapoca y ya la Trinidad de canales de MH habran visto este video.
@@alfredoamendez4299 JAJAJA tu comentario me hizo el día
8:06 mas bien hasta el año 40.000
Justo estoy haciendo una build de one shot Heizou en el breath of the waifus
Gracias por el Boost de inspiración bro
Creo que justo le faltó algo de genshin al vídeo
Dato curioso para los amantes de espada grande: el daño más grande hecho en World es 10813, y en la franquicia 68314. No preguntéis como
Si mal no recuerdo involucraba a tu personaje y tus compañeros metiendo polvos para aumentar el ataque :v
@@juanfebejarano5474 y que el enemigo este durmiendo
@@juanfebejarano5474 involucraba mucho más que eso. Era polvos, tener poca vida, nabtos específicos, monstruos concretos, etc.
Un juego que hace muy bien esto de la fantasía de poder es Warframe que es como un ciclo continuo de hacerte mas poderoso para matar a enemigos cada vez más poderosos, en donde hay combinaciónes de armas, personajes y modificaciones que te permiten hacer números enormes de daño y esta epicardo
Desde un inicio el juego es como: sientete inmortal, luego te das contra un muro (eido o SP) buscas una build por ahí o le das a la cabeza y descubres cosas como armor strip, Eclipse, Rugido, etc. y vuelves a estar mejor que antes.
8:07 Genial, ya pude ver la luz del sol despues de tanto tiempo.
No sabes cuánto esperaba que hicieses un vídeo de Monster Hunter, 10/10.
6:47 JAJAJAJAJAJ oh dios qué risa
Yo siento esto con los juegos de gestión, no se trata solo de pasártelo, sino de decifrar la combinación perfecta para tener todoa los recursos posibles en el momento más temprano que se puedan conseguir, por ejemplo en valheim hacer rodar troncos de madera noble para romperlos antes del primer boss, rushearte una armadura de troll e ir al pantano
creo que el video trata de porque hay que jugar Monster Hunter y porque gastar 616 horas de tu vida cazando el mismo monstruo por placer
Me alegra q le hayas dado a una oportunidad a una saga q me gusta tanto y q te haya gustado reventarle la cabeza a un rathalos con el máximo Daño:v
muy buen video como siempre, yo personalmente prefiero que las batallas duren mucho mas de lo normal, en los souls me gusta mucho ir con las armas sin mejorar asi la pelea contra el jefe se siente como un verdadero reto, una verdadera pared que hay que derrumbar para poder seguir me divierte mucho mas la verdad
Jajajajaja alv es mas masoquista q he leido yo voy como una sucia rata preparada para q dure lo menos posible y asi no me gane la ansiedad de q probablemente pierda v:
E incluso asi a veces pierdo :'u no soy el besto jugador a nada xb
@@kevinjordanmendozapinan7875 no tiene nada de malo jugar como jugas vos, yo hago esto por que me pase los juegos tantas veces que siento que las batallas no duran nada al saber las debilidades del enemigo y en que momentos puedo aprovechar para atacar por que como dije llevo años jugando, cada quien tiene su propia manera de disfrutar sus juegos
el titulo me atrajo, como me presenta el video me entretuvo y al final si feu de mi interes sin saberlo. me suscribí. buen video
En el 8:35 está el "dónde caémos"
No sabes lo agradecido que te estoy de que hables de Monster Hunter. Son CENTENAS de horas de diversión, el escalado de poder de los monstruos favorece a que repitas cazas y mejores mecánicamente o, lo que es mejor, que pidas ayuda en el multijugador y te lo goces con algún random.
Jugad MH gente esta guapisimo
Por ahora, si son gente que nunca ha jugado la saga solo recomiendo si acaso el World y Rise, son los más amigables para adentrarse en la franquicia. Adoro la saga, especialmente a 4 Ultimate, pero soy consciente que mucha gente le chocaría bastante
1:54 Dia 2 de pedirle a joseju los nombres de las canciones que usa entre subtemas.
JUEGAZO el Dragon's Dogma!!! Me hiciste acordar que tengo que volver a jugarlo.
"La exctinción es el futuro y yo soy un Delorean."
Morí con esa frase
Hablando de Monster Hunter; ojalá llegue el día en el que le hagas video a Dragons Dogma, es un juego increíble
No puedo esperar a saber que significa D-U-C-H-A
Es una palabra muy críptica creo, que jamás lo descubriremos
me encanta el echo de que si restas hace cuantos minutos publicaste tu comentario con hace cuantos minutos salió el video me doy cuenta de que fuiste una de las primeras personas en clickear el video y escribiste esto apenas Joseju lo menciono
@@UrielMarinio Si bro, mi única función es comentar y ver vídeo de Godseju
Sale no hit de lo que sea eso no?
Ostiasss que te estás speedruneando el millón en UA-cam dale Joseju los que estamos desde antes de los 100k nos sentimos orgullosos
9:40 jugadores del WoW cuando:
todo muy bonito hasta que recuerdas que es solo un 3 descompuesto
joseju brutales tus videos.. es increíble la calidad que tienen y el poco tiempo entre uno y otro
Intro de 2:04, nuevo récord
8:07 acabo de ver la luz del sol
Nunca me había percatado de que entre las cifras de pi pone "donde caemos gente". Magnifico
Mi mejor "oneshoteo" era en Warhamer Fantasy de séptima, en esos oscuros tiempos que no veía la luz del sol entre magic, W40k y Fantasy.
Una build con un personaje que era capaz de abrir el tanque a vapor o cualquier unidad, incluida cualquier caballería pesada en un turno en un 99% de las ocasiones, saltando de unidad en unidad, fulminando al ejército enemigo el solo.
Y si, es presumir. Pero también es que tu vídeo me ha hecho recordarlo y me ha emocionado...recordar esas caras de odio/terror del oponente.
siempre me olvido la variedad de cosas que hace capcom dx, buena intro como siempre
Daño máximo el que sufrí por culpa del Capitán Martín Walker
El señor Powerbazinga se la pasaría genial viendo este video
Finalmente ya pude ver la luz del sol
ya es el año 2024, y acabo de ver la luz del sol
Me gustó mucho ésta temática! Y la verdad sí hay momentos en los que tocar a un enemigo y ver qué de dicho toque al enemigo le salta un gran número, es algo muy satisfactorio
Soy "veterano" del monster hunter(500 horas) e igual no es tanto pero bueno. Me encanto que hable de mi juego favorito
Like si fatalis duele mas que una patada en el escroto
el video habla de 8 minutos de oneshot y muestra monster hunter
youtube : *oneshotea los 2 segundos de lol que puso en el video*