Zéro chance qu'il ait écrit ce tweet lui-même. Et, évidemment, sa phrase sur les jeux vidéos était à destination des vieux qui matent la télé ou écoutent la radio, et son tweet pour les gens plus jeunes qui vont sur Twitter. Double-discours, comme dit Jean.
@@shoppro3788 Ok, donne-moi l'article scientifique qui fait un lien entre jeu vidéo et révolte urbaine de juillet 2023. Ou même une autre révolte urbaine. J'attends :)
C3st le principe de la politique La politique c'est juste des gens qui draguent les électeurs Certains en tapant sur les arabes d'autres sur les jeux vidéos d'autres sur les riches ou même le nucléaire Juste pour séduire l'électorat Démagogie
@@shoppro3788 C'est bien sûr possible, mais ce n'est pas ce que dit Macron, il n'assume pas ce "en même temps". D'ailleurs dans son tweet il ne développe pas sur la mauvaise influence que les jeux vidéos pourraient avoir (parce que déjà sa déclaration de base c'était à l'emporte-pièce), il se contente de parler de "codes du jeu vidéo" que certains adaptent à la vie réelle. Mais les seuls codes qui soient uniques au jeu vidéo tournent autour de l'interactivité. Quand on parle des "usual suspects" genre GTA qui sont sensés avoir une influence négative, ils ne font que reproduire des codes du cinéma ou de la littérature, qui eux-mêmes sont très fortement inspirés de la réalité. Les jeux vidéos n'ont pas banalisé la violence, la réalité l'avait fait bien avant. Il prend le problème par le mauvais bout parce que ça l'arrange bien.
On pourrait aussi rappeler que Zerator a été forcé de venir à l'Elysée. Il avait dit en stream quelque chose comme "ils m'ont bien fait comprendre que si je ne venais pas il y aurait des complications pour maintenir l'événement." Edit : L'histoire a l'air complexe, lors de la phrase "ils m'ont bien fait comprendre que si je ne venais pas il y aurait des complications pour maintenir l'événement" Zerator parlais de l'événement à l'Élysée, Il a donc reçu une forte pression ; mais je n'ai pas trouvé de menace directe sur son événement Zerator Cup. Certains disent qu'en live il aurait évoqué cette possibilité de voir l'événement Zerator Cup supprimé voir annulé. Ne nous divisons pas pour du puritanisme, pour des détails.
L'événement était organisé à l'occasion de la TM Cup donc oui, sans ZeratoR ça n'avait plus d'intérêt. "Forcer" c'est un bien grand mot, commençons pas à exagérer la situation pour rien
@@xhana_ je vous invite a regarder la vidéo ou Zerator en parle. Forcé est bien le mot. Quand on te dit "si tu ne viens pas, il y aura des conséquences sur ton évènement", oui on te FORCE.
@@xhana_ T'es le fils du cm de l'Élysée en entrainement ? ^^ Non peut être tu confonds avec un autre événement, mais il a bien été forcé, à la manière d'une société féodale ou d'une dictature moderne.
La question de savoir si c'était mieux quand les tweets étaient limités à 140 caractères est intéressante et suscite un débat animé. Il y a des arguments valables des deux côtés de cette discussion, et cela dépend souvent de la façon dont on utilise Twitter et de ce que l'on recherche dans cette plateforme. Voici une réponse détaillée qui explore les aspects positifs et négatifs de cette limitation de caractères. Les avantages de la limite de 140 caractères : Brièveté et clarté : La limite de caractères initiale incitait les utilisateurs à être concis et à aller droit au but. Cela a encouragé la clarté et la précision dans la communication en ligne. Les messages courts étaient faciles à lire et à comprendre rapidement. Éviter la surcharge d'informations : La limitation de caractères empêchait la publication de messages excessivement longs, ce qui pouvait contribuer à réduire la surcharge d'informations sur Twitter. Cela signifiait moins de tweets inutilement verbeux et plus de contenu direct. Stimulation de la créativité : La contrainte de 140 caractères a poussé les utilisateurs à être créatifs et ingénieux pour s'exprimer de manière succincte. Cela a donné naissance à des abréviations, des acronymes et des jeux de mots amusants. Économie de temps : Les tweets courts étaient rapides à rédiger, ce qui a permis aux utilisateurs de partager rapidement leurs pensées et leurs réactions, ce qui est l'une des forces de Twitter. Les inconvénients de la limite de 140 caractères : Restriction de l'expression : La limitation de caractères pouvait être frustrante pour ceux qui souhaitaient partager des idées complexes ou des arguments détaillés. Elle a parfois limité la possibilité de débattre de manière approfondie. Tronquer la pensée : Les utilisateurs étaient parfois contraints de tronquer leurs pensées pour les adapter à la limite, ce qui pouvait entraîner une perte de contexte ou de nuances. Fragmentation des messages : Pour contourner la limite, certaines personnes publiaient des séries de tweets, ce qui pouvait fragmenter la discussion et rendre difficile le suivi des conversations. Élimination d'éléments visuels : Les tweets plus longs ont parfois besoin d'éléments visuels, de captures d'écran ou de liens pour fournir un contexte approprié, et la limitation de caractères a pu rendre cela difficile. Évolution vers 280 caractères : Il est important de noter que Twitter a augmenté la limite de caractères à 280 en novembre 2017 pour la plupart des utilisateurs. Cette décision a été prise pour permettre une plus grande flexibilité tout en maintenant une certaine concision. En fin de compte, la question de savoir si c'était mieux quand les tweets étaient limités à 140 caractères dépend des préférences personnelles. Certains apprécient la concision et la simplicité de l'ancienne limite, tandis que d'autres préfèrent la flexibilité accrue offerte par les 280 caractères. Twitter évolue constamment pour répondre aux besoins de ses utilisateurs, et il est probable que la plateforme continuera à expérimenter et à ajuster ses fonctionnalités à l'avenir pour trouver le bon équilibre entre brièveté et expressivité.
Il en a pas besoin d'autant mdr dès sa première phrase rien ne va "J'ai toujours considéré le jeu vidéo comme une chance" dix min avant "oui c les jeux videos qui rendent violent dans la rue" comment ça mon reuf ?
Un énorme merci à toi Jean pour ton travail quotidien d'analyse et de pédagogie politique, hyper important et tellement utile. Ta réflexion sur la jeunesse me fait penser à un texte que j'ai écris le mois dernier et que je me permet de partager : Ce n’est pas que nous ne voulons pas travailler, nous voulons travailler et contribuer mais différemment, d’une manière qui nous ressemble et nous convient mieux. Ce n’est pas que nous sommes feignants, c’est que nous aussi, nous voulons vivre, mais pas dans trente ou cinquante ans, non, nous voulons vivre maintenant et pleinement nos vies. Ce n’est pas que nous sommes avides, c’est que nous sommes angoissés, anxieux, de nous faire voler notre avenir et notre futur. Ce n’est pas que nous ne respectons plus rien, c’est que nous ne sommes plus en adéquation avec la société actuelle et que nous voulons pouvoir la changer pour mieux nous y intégrer. Ce n’est pas que nous sommes violents et revendicatifs, c’est seulement que nous sommes si fatigués de ne pas être entendus et que pourtant nous voulons seulement que l’on nous écoute et que l’on nous respecte. Ce n’est pas que nous n’avons pas le sens des responsabilités, mais seulement qu’il est impensable pour nous de payer les pot cassés par les autres et de laver toute la merde laissée par ceux qui étaient là avant nous. Ce n’est pas que nous sommes égoïstes, c’est seulement que nous refusons d’être la génération sacrifiée, que nous refusons d’être la génération essorée, brisée et éreintée, que nous refusons que l’on nous vole tous nos rêves. Et merci à Pemf pour la vidéo !
Le gros souci ce sont les streamers qui font le jeu de macron, c'est ça qui est totalement inadmissible. Les mac fly et carlito, toute la classe bourgeoise type julien chièze, les "pseudo-stars" pré-fabriquées de webedia qui véhiculent des valeurs de consommation, de fric, au lieu d'enseigner des valeurs humaines et sociales. Y'en a qui ont fini par se réveiller et se rendre compte de ce qu'ils ont contribué à créer comme système de zombification des gens mais il est tard. ils ont encore le pouvoir de faire passer d'autres messages maintenant et d'agir mais est-ce qu'ils auront un jour les c**** de le faire, de justement dire ce que toi tu dis : "que vous avez été sacrifiés et qu'on vous prend tout" ? je sais pas. On oubliera les chaines style léna situations qui adorent se vautrer dans le luxe et le superficiel ou les chaines neo et swan qui manipulent les gosses
assez clair ? ah non car la première chose qui devrait venir à l'esprit quand on parle de jeux vidéos est leur proportion à permettre aux gens de fuir la réalité et tous les problèmes qui vont avec. Les jeux comme dans l'antiquité, c'est comme le résume bien cette phrase, l'opium du peuple, donc ce mea culpa qui commence par "les jeux c'est une chance" bref, c'est tout l'inverse, c'est plutôt les jeux c'est votre came et je suis bien content que vous consommez et passez votre temps là dessus comme ça vous niez vos problèmes, vous niez vos responsabilités, vous n'irez pas voté contre moi, vous sortirez moins, causerez moins de problèmes, seraient bien formatés etc... Non ce n'est pas un tweet clair, un tweet clair essayerait de mettre à l'abri les générations à venir qui seront confronté à ce genre de problèmes.
@@SMazu-cl4uu "la première chose qui devrait venir à l'esprit quand on parle de jeux vidéos est leur proportion à permettre aux gens de fuir la réalité et tous les problèmes qui vont avec" Diriez vous la même chose de la lecture? ou du cinéma? Vous avez une vision bien a vous des choses, approfondissons le sujet si vous le voulez bien. Est-ce seulement le jeux vidéo qui vous pose problème? ou tout autre genre artistique? et les jeux de société aussi? les jeux de rôles aussi? les jeux de cartes aussi? Je suis simplement curieux et aimerai avoir votre réponse.
@@keepbad9623 le divertissement c'est connu est l'opium du peuple... Je pense que le jeu vidéo ne participe pas à vous élever en tant qu'individu car il confine chaque joueur à un écran et donc une perception différente de cette soi disante réalité commune. A la différence des jeux de sociétés ou jeux de plateaux qui permettent une interaction réel entre joueurs. En résumé dans les jeux vidéos vous échangez des "1" et des "0", du social certes (vocal) mais pas de présence ce qui m'invite à penser que c'est bien une fuite non ?
@@SMazu-cl4uu Merci d'avoir pris le temps de me répondre. Je ne partage pas du tout votre avis. Je dirais même que certaines étude en sociologie vont plutôt dans le sens inverse de vos propos, les jeux vidéos peuvent développer certaines capacité cognitives qui permettent à certains individus de mieux appréhender le réel et les interactions social. Je pense que le problème est que vous avez tendance à généralisé le jeux vidéo à une seule phrase "l'opium du peuple", et de ce fait, vous généralisez les joueurs comme une entité unique et uniforme, hors, ce n'est absolument pas le cas. Se divertir et fuir ne s'écrivent pas du tout de la même façon, et n'ont absolument pas le même sens, ni de près, ni de loin. Regarder un reportage ou un film nous fait regarder des "1" et des "0", et même si il n'y a pas de vocal, l'importance n'est pas ce que l'on voit, mais comment notre cerveau l'interprète, saviez vous que nous forcer à sourire est interpréter de la même façon par notre cerveau que si on souriait réellement? à partir de la, on peut très bien comprendre que pour certaines personnes, une interaction social dans un jeu vidéo, avec des pixels ou non d'ailleurs, peut avoir exactement les même effets cognitifs qu'une interaction social dans la rue, par exemple. D'ailleurs, cette expression, "opium du peuple", c'est un concept de Karl Marx pour parler de la religion, c'est pas la suite que cette phrase a été utilisé pour parler du divertissement. Et d'ailleurs, ce qui est marrant, c'est que les raison de Karl Marx d'appeler les religion Opium du peuple, sont exactement les même que les votre "Un paradis artificiel qui empêche les gens de faire face à leurs véritable problèmes" la seul différence, c'est que pour Karl Marx, les véritable problèmes sont les injustices social, mais dans l'idée, c'est parfaitement identique. Je pense que chacun voit en ce qu'il veut ce qu'est l'opium du peuple, certains vont dire "TPMP c'est débile, les gens regardent ça pour ne pas réfléchir, c'est ça l'opium du peuple", d'autre vont dire que c'est les jeux vidéos, d'autres encore vont parler des médias en générale ... la vérité, c'est que comme les joueurs, le peuple n'est pas une entité tangible, commencer à parler du peuple comme on parlerai d'un carré n'est, de mon point de vue, pas pertinent. Du coup une question me vient, est-ce le simple manque d'interaction social du jeu vidéo qui vous fait penser comme cela? Ou une incompréhension du média?
@@keepbad9623 Le savoir c'est comme la confiture, plus on en a, plus on l'étale.... Pour moi comparer les jeux vidéos à une drogue est aussi banal que de dire que vous êtes dépendant de ce monde matérialiste, que vous consommez parce que vous êtes conditionné à le faire et que l'on ne peut pas jouir d'une activité sans modération. Aujourd'hui les jeunes consomment beaucoup plus que une heure ou soyons sympa deux heures par jour, ça c'est la réalité et c'est vous qui niez une si grosse consommation d'heures par jour que je pense, pour ma part, être comparable à une addiction. Bonne journée,
Il aurait bien de pointer le fait que e-sport =\= jeux vidéos. Voir systématiquement les jeux vidéos dans les récents discours politique, sous le prisme de l’e-sport, est extrêmement réducteur et ne représente en rien la pratique du jeu vidéo. On parle là d’un secteur de niche. Ça revient à dire que la cuisine = chef 3 étoiles. Autant dire que ça ne viendrait à l’idée de personne d’affirmer ça
Bien vu. En même temps c'est assez proche de la manière dont sont vus le sport, la culture et d'autres loisirs : on met en valeur les "premiers de cordée" et ceux qui rapportent du pognon, et le loisir lui-même reste vu comme futile s'il ne doit pas mener vers une réussite sociale.
C'est fait littéralement dans les paragraphes 6, 8, 10, 11, 13 et 14 du tweet. Il parle de l'e-sport dans les autres paragraphes. C'est probablement vous qui oubliez à dessein les paragraphes où il ne parle pas d'e-sport.
Dans ces paragraphes il est fait mention du jeu vidéo sans aucune mention d'e-sport. MrJahmoses dit avoir lu que les jeux vidéos sont vus systématiquement sous le prisme de l'e-sport alors que ce tweet manifestement ne le fait pas, notamment dans ces paragraphes.@@anneaunyme
@@arthurkarther1432 Ce n'est pas parce que l'e-sport n'est pas explicitement mentionné dans ces paragraphes que ça veut dire que Macron reconnait que le jeu vidéo c'est pas synonyme de e-sport. Vous faites un saut de raisonnement que je trouve très étrange. Pour prendre un autre exemple imagine que je sois un méta-boomer pour qui "internet" = "regarder la météo sur le site de la météo" (big up à mon papi). Je pourrais écrire un paragraphe sur comment que le site de la météo il est joli, un autre sur comment que les infos elles sont fiables, un autre sur comment que la météorologie c'est une vraie science et qu'on a la chance en France d'avoir la crème des météorologue, un autre sur l'état d'exaltation qui me prend quand je "vais sur Internet" et un dernier sur le fait que c'est vachement pratique. Voilà, ça me fait 2 paragraphes sur 5 qui ne parlent pas du site de la météo, sans que ça ne dise rien de ma compréhension du sujet.
Merci Jean pour tous ces mots qui font du bien à entendre ! Et merci au monteur, pour ce superbe travail et notamment pour avoir fini la vidéo avec une musique d'Ori, je t'aime, merci ❤
Mais en fait même son tweet passe totalement à côté du problème : il met la responsabilité sur les jeux vidéos pour des choses qui sont de sa responsabilité et de celle de ses prédécesseurs.
Ecouter ce discours sur la jeunesse à quelques heures d'avoir 25 ans ça lui donne une saveur particulière ! Mais une chose est sûre (du moins j'y crois), la jeunesse d'aujourd'hui et de demain continuera à se battre pour sa liberté
Je ne te connaissais pas du tout et je viens de te découvrir ! Merci UA-cam de, parfois, me faire faire de vraies bonnes découvertes dans tes suggestions ! Bonne continuation !
C'est pas du ChatGPT ca ce voit ,il n'y a aucun intérêt à passer par ChatGPT quand tu as une équipe de com compétente . Et je ne sais pas qui sont la ou les personnes qui ont écrit ce texte mais c'est du bon travail (loin du niveau actuel de ChatGPT.)
Merci Jean d'avoir réussi à mettre des mots sur le rapport entre la société et sa jeunesse. Ça fait ma journée et je vais le faire écouter autour de moi
Je trouvais cette vidéo parfaite puis arrive la musique d'Ori à la fin, c'est ENCORE PLUS PARFAIT ! J'étais en live pendant cette réflexion et c'était giga intéressant. Merci Jean, merci Pemf !
Merci Jean pour ton travail, aussi bien quotidien que d'analyse "spontanée" comme ici. On est peut être une minorité paumée mais on doit aussi se préparer à créer un monde mieux en adéquation avec ses jeunes dès qu'on arrêtera de l'être, je suis heureux qu'on ait des phares et des piliers pour nous permettre de grandir, d'avancer, et reconnaissant que tu en sois un pour nous. Merci.
Рік тому+3
Si la jeunesse est violente, c est probablement beaucoup plus lien à la violence de la politique sociale en France (police en roue libre, santé et éducation en ruine , chômage, précarité, etc...) qu au rap ou au jeux vidéos.
J’étais en pleine game Hades quand j’ai lancé la vidéo. J’ai mis un peu de temps à comprendre pourquoi mon jeu lançait deux musiques différentes en même temps Et la musique de fin de Ori ! *Je chiale p*tain !*
hello, je viens de te découvrir et franchement merci pour l'analyse. Franchement sa à soulever plein de point hyper intéressant et vraiment très pertinent ! Vraiment du fond du coeur bravo et merci. Trop cool
EN passant : que les boomers ou les politiques puissent encore penser que les JV rendent violent ou stupide, on ferait mieux d'en avoir rien à F... Le VRAI problème des JV c'est quand on les consume uniquement pour échapper au réel : le GAMING PALLIATIF ! Fermer les yeux sur ce problème est un déni de réalité, et c'est plus urgent que le divertissement de mauvaise qualité que nous offre les dramas et la politique.
Je comprends pas vraiment. Comment juger à partir de quand ça devient mauvais ? Aujourd'hui les gens binge watch les films et séries pendant des heures, certains passent absolument toutes leurs soirées dans les bars à picoler, je vois pas pourquoi le jeu-vidéo serait un plus gros problème, ou un problème différent, car ces activités servent toutes à échapper au réel.
@@farouche8670 Tout à fait d'accord. Pointer régulièrement du doigt le jeu vidéo sans tenir le même discours face à l'alcool ou au sexe, ça n'a aucun sens.
La société : "travaillez dans des espaces avec des gens qui disent de la merde et qui ne vous tolère pas" Les jeux video : " travaillez avec des gens avec qui vous vous entendez bien pour un meilleur effort en équipe"
Les jeux vidéo : "restez bien au chaud à vivre dans vos fantasmes et vos réalités virtuelles à deux balles" La société : "la vraie vie, ça consiste à sortir de chez soi, de rencontrer des vrais gens, de se construire une vie, de participer à une construction collective".
@@theoven344 "Une construction collective" pour se faire traiter de criminel lors d'un rhume, finalement les gamers ont peut être pas si tord c'est un peu comme les moines qui partent en isolation
@@TZR815 Ce n'est pas "ma" construction collective; c'est "leur" construction collective. Et si tu penses que les jeux vidéo et les mangas (ça va très souvent ensemble) contribuent à développer leur potentiel et les empêche de vivre une vie de robot, c'est que tu es tellement matrixé que tu ne comprends rien à rien. CQFD.
@@theoven344 Bel amalgame, aimer les jeux vidéos = rester chez soi et ne pas connaitre la vraie vie... C'est comme si je disais "ah vous avez bu une bière hier? Et sinon battre votre femme et vos enfants vous trouvez ça normal?"
Je viens de découvrir ta chaîne sur cette même vidéo, qui est tout bonnement génial ! J'adore la façon dont tu expliques et analyse, le ou les problèmes sous différents angles et des différents partis. Chercher le pourquoi du comment, ce camp-là pense et fait ça, qui entraîne une réaction d'un autre camp, etc.
il manque des infos, la ministre qui refuse de mettre les event esport dans le pass culture, mais qui aussi refuse de diminuer la taxe de 20% sur les événements par rapport aux 5% des concerts
Ouaih donc en fait dans la rue avec l'histoire de Nahel, les gens utilisent pas les codes des jeux-videos mais ceux de la violence en fait. Pour etre violent... faut juste etre violent, incroyable !
Merci pour cette analyse brillante, elle m'a fait comprendre plein de choses sur la scission entre le monde politique et la jeunesse. C'est très cool d'avoir quelqu'un qui maintient le lien entre les deux, tu amènes une objectivité qu'en général les personnes appartenant à l'un ou l'autre des deux camps n'ont pas.
Quand on est a court d'arguments pour expliquer les conséquences de sa politique, il reste toujours les jeux vidéo et les consommateurs... Ah qu'ils ont bon dos !
si si si ! Au 19ème siècle les romans policiers faisaient fureur chez les jeunes et de nombreuses personnes voulaient les interdire en les accusant de donner de mauvaises idées de crimes aux jeunes !
C'est d'ailleurs d'autant plus dingue qu'on reproche aux jeunes jouant aux jeux vidéos de ne "plus lire de livres". Un autre cas de dissonance parce que selon le genre, les livres aussi étaient problématiques à une époque donc @@JeanMassiet
Il était pas au courant qu'il n'y avait pas de Zevent cette année et a voulu s'excuser pour pouvoir faire son tweet de remerciement à la fin de l'évent x)
Personne n'évoque le programme de Davos et aussi les accord de Paris sur le comportement a avoir pour etre un citoyen " modèle" contre la pollution qui prevoit de ne plus jouer aux jeux vidéos.
Déjà en 2017, il y avait un double/triple-discours dans ses meetings politiques : -il pouvait évidemment dire le tout et son contraire entre deux meetings, -il pouvait même dire et proposer des choses contradictoires au sein même d'un meeting, -et les propositions n'avaient aucune cohérence les unes avec les autres. Est-ce que quelque chose a changé depuis cette époque ? Non. Ce qui est étonnant, ce qu'il ait été élu la première fois avec une telle incohérence et qu'il ait été réélu alors que les gens le connaissaient bien. C'est dire le désintérêt que les français portent à la chose politique, et leur capacité à voter vaguement pour une tête, voire quelques lignes sans aucun sens sur un bout de papier...
Première fois que je regarde une vidéo de Jean Massiet malgré avoir déjà entendu son nom et trés content de découvrir. J'ai beau être jeune je m'interesse déjà beaucoup a la politique et je trouve ton travaille et les valeurs que tu défend (cf : 8:56 ) génial !
"J'ai beau être jeune je m'interesse déjà beaucoup a la politique". C'est bien tout le problème de l'époque, que les jeunes ne s'intéressent pas à la politique (je ne parle pas des politicailleries) alors qu'ils sont les premiers concernés ! Mais bon, jeux vidéo, Tik tok, mangas, influenceurs, leur emploi du temps et déjà teeellllemment rempli. Pov choupinets.
Bah quitte cette chaîne, c'est un énorme gauchiste. Soit honnête, il a passé la vidéo a dire des évidences et enfoncer des portes ouvertes. Ce que c'était creux sérieux
Personnellement j'ai toujours pensé que le jeu vidéo était un moyen "d'échapper à la réalité". Tout comme les films, la musique, les réseaux etc... en gros cela permet entre autres de passer du temps dans une sorte de bulle où l'on ne se préoccupe que de ce que l'on vit à ce moment présent. On oublie nos problèmes quotidiens, on ne se préoccupe plus du reste pendant le temps que l'on passe devant un jeu. Et c'est là que le problème de "l'addiction", ou de "l'intoxication" (ce n'est peut être pas le bon mot mais j'espère me faire comprendre) entre en jeu. Le réel problème des jeux vidéos, pour moi, c'est quand ceux-ci commencent à impacter directement ta vie sociale. Combien de fois certains d'entre vous (moi y compris) ont refusé une soirée pour jouer ? Combien ont décalé une tâche ménagère pour pouvoir jouer ? Combien ne sont pas sortis avec leurs parents à je ne sais quelle sortie pour pouvoir jouer ? D'accord les jeux vidéos peuvent être une passion. Mais j'ai l'impression qu'on est également dans le déni que cela peut réellement devenir une réelle addiction. En rentrant chez soi, au lieu de s'atteler à faire quelque chose d'utile, pour soi ou pour les autres, on joue. D'accord c'est bien de jouer, mais quand on ne le fait plus par passion, par envie, c'est qu'on est addict. Cela ne se construit pas en 2 ans, comme n'importe quelle drogue on ne se rend pas compte d'être addict. Pour moi, c'est là le réel problème du jeu vidéo. Rien à voir avec le fait de changer de comportement à cause des jeux.. Certains liront ce message en pensant "qu'est ce qu'il raconte ce boomer", ce que je comprends tout à fait car j'aurai lu ce commentaire il y'a 5 ans j'aurai pensé exactement la même chose. Mais avec le temps on se rend compte de certaines choses, que l'on comprend justement grâce au temps.
C'est l'idée sociologique de l'échappement (escapism), fuir la réalité par la consommation massive de média (jeux vidéo, musique, film, ...). Perso ça m'a toujours fasciné car pour moi la (très grande) majorité des œuvres, au contraire, reflète la réalité et donc nous pousse à l'affronter ou lieu d'y échapper (enfin c'est comme ça que je l'ai toujours vécu). Évidement je ne nie pas que certains restent bloqué dans un cycle de consommation abusive et sont juste accro, mais je me demande pourquoi eux et pas moi.
je fais ptet parti des gens dans le déni mais dans ma perception, à peu près n'importe quoi de plaisant peut devenir une "addiction" en fait, je crois juste que c'est le fait que le terme soit connoté négativement le problème mais essayez de compter les gens autour de vous qui font du sport machinalement mais quand ça les énerve, qui regarde les jeux tv machinalement même quand ils retiennent même pas ce qu'ils disent, de mon point de vue on peut devenir addict à n'importe quel truc agréable qu'on est prêt à répéter, ça peut être le jeu vidéo, comme le fait de manger, comme le fait de jouer à un jeu de société, comme le fait de faire du sport, d'apprendre des choses, d'écouter de la musique, d'avoir un rapport sexuel... bref je pense que le corps est surdépendant des hormones du plaisir et que le fait qu'on ai autant dépassé le cycle de l'évolution fait qu'on peut sursatisfaire son corps en hormones là où c'est censé être la motivation pour vivre correctement, résultat: on se spécialise dans une manière de s'apporter des hormones mais vu qu'avec les phénomènes d'accoutumance, l'effet diminue avec le nombre de fois, on reste toujours à la recherche des premiers effets hormonaux sans jamais les retrouver et ce malgré la durée croissante
La volonté de fuir la réalité peut être une raison pour jouer, mais c'est loin d'être la seule. On peut jouer pour se divertir, se cultiver, repousser ses limites, être créatifs, etc. Et au contraire on peut se plonger dans un(e) film/série/jeu-vidéo pour se questionner sur le monde actuel (genre de l'anticipation, du post-apo, etc.). Le jeu-vidéo peut aussi nous reconnecter au réel. Je vais donner un exemple. Quand j'étais enfant j'étais le premier à râler quand on allait visiter une ville. Pour moi ce n'était que des vieilles pierres. Puis j'ai joué à Assassin's Creed, je me suis mis à analyser les façades pour voir comment elles pouvaient être grimpées, ça m'a donné le gout de l'architecture. Depuis j'adore visiter des villes et leur monument en essayant de ne rien raté. Cet intérêt pour le réel ne serait pas aussi fort sans les jeux-vidéo. Pour ce qui est de l'addiction, ça en est une source comme un autre, pourquoi se concentrer que sur celle-ci ? Le jeu-vidéo peut être un échappatoire, mais il n'est pas la source de la fuite du réel.
Aucune étude ne prouve que les jeux vidéos rendent violent. Par contre plusieurs études prouvent que chez les gens naturellement violent, jouer à des jeux vidéos réduit leur agressivité. Un peu comme un sorte de défouloir.
Le jeu vidéo est acteur de l'économie du pays et mondial donc il reste un sujet d'intérêt de notre président cela ne l'empêche pas d'avoir des idées reçues ( clichés) sur les consommateurs de ce marché...
Les athlètes de l'e-sport qui évitent de parler de politique c'est pas pour maintenir une distance et éviter de se la faire mettre à l'envers, c'est parce que la moitié de leurs fans ont des opinions douteuses sur tous les sujets polémiques.
C'est surtout parce qu'ils redoutent un cancel. S'ils se rapprochent un tout petit peu d'une idée d'extrême droite, une horde de gens va harceler leurs structure et les événements auxquels ils participent en appelant au boycott et en demandant le retrait de l'athlète en question des compétitions. C'est une fin de carrière en somme, donc la peur leur fait taire leurs opinions.
Peut être juste que ça leurs casse les couilles qu'on leurs mente et qu'on se foute de leurs (notre) gueule ouvertement et avec la plus grande sincérité.
Le mot clé c'est "moitié". Si les athlètes e-sport ou certains influenceurs ne s'engagent pas c'est parce que, peu importe leurs opinion, ils perdraient une partie de leurs clients/sponsors à le faire. Exactement comme les athlètes classiques quoi. Pour le sponsor le but c'est que tu parles au plus large public possible. Dès que tu t'exprimes sur la politique tu perds une partie du public, du coup tu perds une partie de ton revenu. Du coup oui ya peut-être une raison éthique ou autre pour certains, mais objectivement c'est meilleur pour leur porte-monnaie de rester aussi consensuels que possible.
J'ai bien aimé cette vidéo, l'aspect politique m'échappe souvent car j'y prête le minimum d'attention donc c'est sympa de trouver un peu d'information ici sur les positions des uns et des autres
Ceux qui disent tout le temps "c'était mieux avant" souffrent en effet la plupart du temps d'un point de vue biaisé. Mais d'un autre côté dire "c'était pas mieux avant" en TOUTES circonstances révèle un biais idéologique qui veut que la marche du monde aille uniformément vers un "mieux" inéluctable. Hors c'est souvent loin d'être le cas, premiers exemples qui me viennent, les cadences infernales au travail ou la pollution de notre environnement.
@@karlvi4040 Justement, t’imagine le rebond vers l’arrière qu’on est en train de faire: la pollution ok on s’améliore, mais en faite la plupart du temps c’est qu’un emballage (au sens propre comme au figuré) pour revaloriser en euros le produit / le service. Et entre la retraite qui recule et le pouvoir d’achat qui ne fait que stabiliser ou baisser depuis X temps, on repart plus en arrière qu’on évolue (socialement parlant).
@@karlvi4040 Mais à côté de ça sur disons 50 ans on voit l'effet de nouvelles choses comme le "new managment", des effets démographiques et économiques, etc Le 19eme c'était ya 200 ans, tu prends pas de risques à dire que c'était "moins bien" sur plein de points. Là en ce moment sur disons 20 ans donc vraiment le présent en terme histo, la chute de l’hôpital public, de l'école, ou même du train, les acquis sociaux... Le problème c'est que souvent on a aussi ce phénomène : les gens qui jugent la société "aujourd'hui" le font en ayant 40-50 ans et en ayant vécu la société d'avant, pour l'école, pour leur accouchement, pour les études à l'université, etc. Ils se basent sur leurs souvenirs anachroniques parce que par défaut on prend notre expérience personnelle pour juger des choses. "L'expérience" est toujours en partie anachronique. Ce qu'on a vécu dans le passé est révolu et on ne sait pas toujours (voir même rarement) ce qui a changé au juste.
l'avortement aux USA, gros recule en cours sur le droit des femmes, bcp de psychose anti trans sont désormais dans des lois à l'échelle des états. En georgie on verifie le sexe des joueuses pour les équipes de femmes.
Je pense que ça n’aurait absolument rien changé, mais le faite qu’il réponde par un tweet, alors que la première séance où il dénigrait les jeux vidéo était télévisé montre bien son manque d’engagement sur le sujet… deux formats pour plaire à deux publics qui n’ont pas les mêmes codes
Merci pour cette analyse. A la lecture, on sent que le président est déconnecté de ce monde du JV. Tes prises de recul sur l'actualité politique font du bien au "vieux" (j'ai 39ans) que je suis. Et mention spéciale à la musique d'Ori en fin de vidéo 🤩
Enfin, c'est surtout pas lui qui à écrit ça, manu il à des personnes pour écrire ses discours... PS : 5:08 Ah merci, c'est exactement ce que je disais :)
J'en ai vraiment marre que quand le peuple réagit mal a l'annonce d'un politique, la première chose qu'il dise soit : "D'accord, je vais être plus clair" ou "D'accord, je vais réexpliquer" Comme si la seule raison intellectuellement valable de rejetter leur parole serait un problème dans la communication de la parole La Macronnie s'illustre particulièrement dans cette discipline, ce qui est comique quand on voit les gens profondément incompétents qu'elle promeut (Marlène Schiappa, Aurore Bergé, Agnès Panier-Runacher,..)
En illustrant la confiance de la jeunesse avec des images de manifestations pour l'écologie ? Vous êtes des clowns En dehors de ça, il a passé la vidéo a enfoncer des portes ouvertes, mon dieu que c'était creux
le soucis c'est que ce n'est pas que macron, pour une majorité des gens, le jeux video "rend violent"... des gens ignorants quoi...; je suis scientifique et j'ai ete trouvé des article de collegues qui ont démontré scientifiquement que le jux videofavorisait le developement cognitif et le sens de la strategeie... mais rien y fait... le cliché "jeux video rend violent" persiste malheureusement.
les mêmes "réflexions" sur le jeu vidéo que sur les 1er films violents. Quand pourtant toutes les études sur je sujet conclue à l'absence de causalité entre joueurs de jeux vidéos violents et violence IRL. Quelle tristesse, cette stupidité
Zéro chance qu'il ait écrit ce tweet lui-même.
Et, évidemment, sa phrase sur les jeux vidéos était à destination des vieux qui matent la télé ou écoutent la radio, et son tweet pour les gens plus jeunes qui vont sur Twitter.
Double-discours, comme dit Jean.
Parce que c'est impossible que les jeux-vidéo puissent exercer à la fois une bonne ET une mauvaise influence ? La science en sueur.
@@shoppro3788 Ok, donne-moi l'article scientifique qui fait un lien entre jeu vidéo et révolte urbaine de juillet 2023. Ou même une autre révolte urbaine. J'attends :)
@@shoppro3788 pouah un génie
C3st le principe de la politique
La politique c'est juste des gens qui draguent les électeurs
Certains en tapant sur les arabes d'autres sur les jeux vidéos d'autres sur les riches ou même le nucléaire
Juste pour séduire l'électorat
Démagogie
@@shoppro3788 C'est bien sûr possible, mais ce n'est pas ce que dit Macron, il n'assume pas ce "en même temps". D'ailleurs dans son tweet il ne développe pas sur la mauvaise influence que les jeux vidéos pourraient avoir (parce que déjà sa déclaration de base c'était à l'emporte-pièce), il se contente de parler de "codes du jeu vidéo" que certains adaptent à la vie réelle. Mais les seuls codes qui soient uniques au jeu vidéo tournent autour de l'interactivité. Quand on parle des "usual suspects" genre GTA qui sont sensés avoir une influence négative, ils ne font que reproduire des codes du cinéma ou de la littérature, qui eux-mêmes sont très fortement inspirés de la réalité. Les jeux vidéos n'ont pas banalisé la violence, la réalité l'avait fait bien avant. Il prend le problème par le mauvais bout parce que ça l'arrange bien.
On pourrait aussi rappeler que Zerator a été forcé de venir à l'Elysée. Il avait dit en stream quelque chose comme "ils m'ont bien fait comprendre que si je ne venais pas il y aurait des complications pour maintenir l'événement."
Edit : L'histoire a l'air complexe, lors de la phrase "ils m'ont bien fait comprendre que si je ne venais pas il y aurait des complications pour maintenir l'événement" Zerator parlais de l'événement à l'Élysée, Il a donc reçu une forte pression ; mais je n'ai pas trouvé de menace directe sur son événement Zerator Cup.
Certains disent qu'en live il aurait évoqué cette possibilité de voir l'événement Zerator Cup supprimé voir annulé.
Ne nous divisons pas pour du puritanisme, pour des détails.
L'événement était organisé à l'occasion de la TM Cup donc oui, sans ZeratoR ça n'avait plus d'intérêt. "Forcer" c'est un bien grand mot, commençons pas à exagérer la situation pour rien
@@xhana_ je vous invite a regarder la vidéo ou Zerator en parle. Forcé est bien le mot. Quand on te dit "si tu ne viens pas, il y aura des conséquences sur ton évènement", oui on te FORCE.
@@xhana_régate le replay mais il a belle et bien été forcé
@@xhana_Parlons de ta capacité à minoré des menaces pourtant claires ...🤮
@@xhana_ T'es le fils du cm de l'Élysée en entrainement ? ^^ Non peut être tu confonds avec un autre événement, mais il a bien été forcé, à la manière d'une société féodale ou d'une dictature moderne.
C'était cool quand les tweets faisait 140 caractères non?
La question de savoir si c'était mieux quand les tweets étaient limités à 140 caractères est intéressante et suscite un débat animé. Il y a des arguments valables des deux côtés de cette discussion, et cela dépend souvent de la façon dont on utilise Twitter et de ce que l'on recherche dans cette plateforme. Voici une réponse détaillée qui explore les aspects positifs et négatifs de cette limitation de caractères.
Les avantages de la limite de 140 caractères :
Brièveté et clarté : La limite de caractères initiale incitait les utilisateurs à être concis et à aller droit au but. Cela a encouragé la clarté et la précision dans la communication en ligne. Les messages courts étaient faciles à lire et à comprendre rapidement.
Éviter la surcharge d'informations : La limitation de caractères empêchait la publication de messages excessivement longs, ce qui pouvait contribuer à réduire la surcharge d'informations sur Twitter. Cela signifiait moins de tweets inutilement verbeux et plus de contenu direct.
Stimulation de la créativité : La contrainte de 140 caractères a poussé les utilisateurs à être créatifs et ingénieux pour s'exprimer de manière succincte. Cela a donné naissance à des abréviations, des acronymes et des jeux de mots amusants.
Économie de temps : Les tweets courts étaient rapides à rédiger, ce qui a permis aux utilisateurs de partager rapidement leurs pensées et leurs réactions, ce qui est l'une des forces de Twitter.
Les inconvénients de la limite de 140 caractères :
Restriction de l'expression : La limitation de caractères pouvait être frustrante pour ceux qui souhaitaient partager des idées complexes ou des arguments détaillés. Elle a parfois limité la possibilité de débattre de manière approfondie.
Tronquer la pensée : Les utilisateurs étaient parfois contraints de tronquer leurs pensées pour les adapter à la limite, ce qui pouvait entraîner une perte de contexte ou de nuances.
Fragmentation des messages : Pour contourner la limite, certaines personnes publiaient des séries de tweets, ce qui pouvait fragmenter la discussion et rendre difficile le suivi des conversations.
Élimination d'éléments visuels : Les tweets plus longs ont parfois besoin d'éléments visuels, de captures d'écran ou de liens pour fournir un contexte approprié, et la limitation de caractères a pu rendre cela difficile.
Évolution vers 280 caractères :
Il est important de noter que Twitter a augmenté la limite de caractères à 280 en novembre 2017 pour la plupart des utilisateurs. Cette décision a été prise pour permettre une plus grande flexibilité tout en maintenant une certaine concision.
En fin de compte, la question de savoir si c'était mieux quand les tweets étaient limités à 140 caractères dépend des préférences personnelles. Certains apprécient la concision et la simplicité de l'ancienne limite, tandis que d'autres préfèrent la flexibilité accrue offerte par les 280 caractères. Twitter évolue constamment pour répondre aux besoins de ses utilisateurs, et il est probable que la plateforme continuera à expérimenter et à ajuster ses fonctionnalités à l'avenir pour trouver le bon équilibre entre brièveté et expressivité.
Ouais. C’était mieux avant.
@@arikaf1066😂
Il en a pas besoin d'autant mdr dès sa première phrase rien ne va "J'ai toujours considéré le jeu vidéo comme une chance" dix min avant "oui c les jeux videos qui rendent violent dans la rue" comment ça mon reuf ?
C'est le BUT du réseau
Un énorme merci à toi Jean pour ton travail quotidien d'analyse et de pédagogie politique, hyper important et tellement utile. Ta réflexion sur la jeunesse me fait penser à un texte que j'ai écris le mois dernier et que je me permet de partager :
Ce n’est pas que nous ne voulons pas travailler, nous voulons travailler et contribuer mais différemment, d’une manière qui nous ressemble et nous convient mieux. Ce n’est pas que nous sommes feignants, c’est que nous aussi, nous voulons vivre, mais pas dans trente ou cinquante ans, non, nous voulons vivre maintenant et pleinement nos vies. Ce n’est pas que nous sommes avides, c’est que nous sommes angoissés, anxieux, de nous faire voler notre avenir et notre futur. Ce n’est pas que nous ne respectons plus rien, c’est que nous ne sommes plus en adéquation avec la société actuelle et que nous voulons pouvoir la changer pour mieux nous y intégrer. Ce n’est pas que nous sommes violents et revendicatifs, c’est seulement que nous sommes si fatigués de ne pas être entendus et que pourtant nous voulons seulement que l’on nous écoute et que l’on nous respecte. Ce n’est pas que nous n’avons pas le sens des responsabilités, mais seulement qu’il est impensable pour nous de payer les pot cassés par les autres et de laver toute la merde laissée par ceux qui étaient là avant nous. Ce n’est pas que nous sommes égoïstes, c’est seulement que nous refusons d’être la génération sacrifiée, que nous refusons d’être la génération essorée, brisée et éreintée, que nous refusons que l’on nous vole tous nos rêves.
Et merci à Pemf pour la vidéo !
Le gros souci ce sont les streamers qui font le jeu de macron, c'est ça qui est totalement inadmissible. Les mac fly et carlito, toute la classe bourgeoise type julien chièze, les "pseudo-stars" pré-fabriquées de webedia qui véhiculent des valeurs de consommation, de fric, au lieu d'enseigner des valeurs humaines et sociales. Y'en a qui ont fini par se réveiller et se rendre compte de ce qu'ils ont contribué à créer comme système de zombification des gens mais il est tard. ils ont encore le pouvoir de faire passer d'autres messages maintenant et d'agir mais est-ce qu'ils auront un jour les c**** de le faire, de justement dire ce que toi tu dis : "que vous avez été sacrifiés et qu'on vous prend tout" ? je sais pas. On oubliera les chaines style léna situations qui adorent se vautrer dans le luxe et le superficiel ou les chaines neo et swan qui manipulent les gosses
Macron est assez clair dans sa vision du JV : bon pour l'emploi et l'économie
Le reste c'est bullshit
assez clair ? ah non car la première chose qui devrait venir à l'esprit quand on parle de jeux vidéos est leur proportion à permettre aux gens de fuir la réalité et tous les problèmes qui vont avec. Les jeux comme dans l'antiquité, c'est comme le résume bien cette phrase, l'opium du peuple, donc ce mea culpa qui commence par "les jeux c'est une chance" bref, c'est tout l'inverse, c'est plutôt les jeux c'est votre came et je suis bien content que vous consommez et passez votre temps là dessus comme ça vous niez vos problèmes, vous niez vos responsabilités, vous n'irez pas voté contre moi, vous sortirez moins, causerez moins de problèmes, seraient bien formatés etc... Non ce n'est pas un tweet clair, un tweet clair essayerait de mettre à l'abri les générations à venir qui seront confronté à ce genre de problèmes.
@@SMazu-cl4uu "la première chose qui devrait venir à l'esprit quand on parle de jeux vidéos est leur proportion à permettre aux gens de fuir la réalité et tous les problèmes qui vont avec"
Diriez vous la même chose de la lecture? ou du cinéma?
Vous avez une vision bien a vous des choses, approfondissons le sujet si vous le voulez bien.
Est-ce seulement le jeux vidéo qui vous pose problème? ou tout autre genre artistique? et les jeux de société aussi? les jeux de rôles aussi? les jeux de cartes aussi?
Je suis simplement curieux et aimerai avoir votre réponse.
@@keepbad9623 le divertissement c'est connu est l'opium du peuple... Je pense que le jeu vidéo ne participe pas à vous élever en tant qu'individu car il confine chaque joueur à un écran et donc une perception différente de cette soi disante réalité commune. A la différence des jeux de sociétés ou jeux de plateaux qui permettent une interaction réel entre joueurs. En résumé dans les jeux vidéos vous échangez des "1" et des "0", du social certes (vocal) mais pas de présence ce qui m'invite à penser que c'est bien une fuite non ?
@@SMazu-cl4uu Merci d'avoir pris le temps de me répondre.
Je ne partage pas du tout votre avis.
Je dirais même que certaines étude en sociologie vont plutôt dans le sens inverse de vos propos, les jeux vidéos peuvent développer certaines capacité cognitives qui permettent à certains individus de mieux appréhender le réel et les interactions social.
Je pense que le problème est que vous avez tendance à généralisé le jeux vidéo à une seule phrase "l'opium du peuple", et de ce fait, vous généralisez les joueurs comme une entité unique et uniforme, hors, ce n'est absolument pas le cas.
Se divertir et fuir ne s'écrivent pas du tout de la même façon, et n'ont absolument pas le même sens, ni de près, ni de loin.
Regarder un reportage ou un film nous fait regarder des "1" et des "0", et même si il n'y a pas de vocal, l'importance n'est pas ce que l'on voit, mais comment notre cerveau l'interprète, saviez vous que nous forcer à sourire est interpréter de la même façon par notre cerveau que si on souriait réellement? à partir de la, on peut très bien comprendre que pour certaines personnes, une interaction social dans un jeu vidéo, avec des pixels ou non d'ailleurs, peut avoir exactement les même effets cognitifs qu'une interaction social dans la rue, par exemple.
D'ailleurs, cette expression, "opium du peuple", c'est un concept de Karl Marx pour parler de la religion, c'est pas la suite que cette phrase a été utilisé pour parler du divertissement.
Et d'ailleurs, ce qui est marrant, c'est que les raison de Karl Marx d'appeler les religion Opium du peuple, sont exactement les même que les votre "Un paradis artificiel qui empêche les gens de faire face à leurs véritable problèmes" la seul différence, c'est que pour Karl Marx, les véritable problèmes sont les injustices social, mais dans l'idée, c'est parfaitement identique.
Je pense que chacun voit en ce qu'il veut ce qu'est l'opium du peuple, certains vont dire "TPMP c'est débile, les gens regardent ça pour ne pas réfléchir, c'est ça l'opium du peuple", d'autre vont dire que c'est les jeux vidéos, d'autres encore vont parler des médias en générale ... la vérité, c'est que comme les joueurs, le peuple n'est pas une entité tangible, commencer à parler du peuple comme on parlerai d'un carré n'est, de mon point de vue, pas pertinent.
Du coup une question me vient, est-ce le simple manque d'interaction social du jeu vidéo qui vous fait penser comme cela?
Ou une incompréhension du média?
@@keepbad9623 Le savoir c'est comme la confiture, plus on en a, plus on l'étale.... Pour moi comparer les jeux vidéos à une drogue est aussi banal que de dire que vous êtes dépendant de ce monde matérialiste, que vous consommez parce que vous êtes conditionné à le faire et que l'on ne peut pas jouir d'une activité sans modération. Aujourd'hui les jeunes consomment beaucoup plus que une heure ou soyons sympa deux heures par jour, ça c'est la réalité et c'est vous qui niez une si grosse consommation d'heures par jour que je pense, pour ma part, être comparable à une addiction. Bonne journée,
Il aurait bien de pointer le fait que e-sport =\= jeux vidéos. Voir systématiquement les jeux vidéos dans les récents discours politique, sous le prisme de l’e-sport, est extrêmement réducteur et ne représente en rien la pratique du jeu vidéo. On parle là d’un secteur de niche.
Ça revient à dire que la cuisine = chef 3 étoiles. Autant dire que ça ne viendrait à l’idée de personne d’affirmer ça
Bien vu. En même temps c'est assez proche de la manière dont sont vus le sport, la culture et d'autres loisirs : on met en valeur les "premiers de cordée" et ceux qui rapportent du pognon, et le loisir lui-même reste vu comme futile s'il ne doit pas mener vers une réussite sociale.
C'est fait littéralement dans les paragraphes 6, 8, 10, 11, 13 et 14 du tweet. Il parle de l'e-sport dans les autres paragraphes. C'est probablement vous qui oubliez à dessein les paragraphes où il ne parle pas d'e-sport.
@@arthurkarther1432 Il me semble que dans aucun de ces paragraphes n'est mentionné la différence entre e-sport et jeu vidéo.
Dans ces paragraphes il est fait mention du jeu vidéo sans aucune mention d'e-sport. MrJahmoses dit avoir lu que les jeux vidéos sont vus systématiquement sous le prisme de l'e-sport alors que ce tweet manifestement ne le fait pas, notamment dans ces paragraphes.@@anneaunyme
@@arthurkarther1432 Ce n'est pas parce que l'e-sport n'est pas explicitement mentionné dans ces paragraphes que ça veut dire que Macron reconnait que le jeu vidéo c'est pas synonyme de e-sport. Vous faites un saut de raisonnement que je trouve très étrange.
Pour prendre un autre exemple imagine que je sois un méta-boomer pour qui "internet" = "regarder la météo sur le site de la météo" (big up à mon papi). Je pourrais écrire un paragraphe sur comment que le site de la météo il est joli, un autre sur comment que les infos elles sont fiables, un autre sur comment que la météorologie c'est une vraie science et qu'on a la chance en France d'avoir la crème des météorologue, un autre sur l'état d'exaltation qui me prend quand je "vais sur Internet" et un dernier sur le fait que c'est vachement pratique. Voilà, ça me fait 2 paragraphes sur 5 qui ne parlent pas du site de la météo, sans que ça ne dise rien de ma compréhension du sujet.
Merci Jean pour tous ces mots qui font du bien à entendre !
Et merci au monteur, pour ce superbe travail et notamment pour avoir fini la vidéo avec une musique d'Ori, je t'aime, merci ❤
Ce n'est pas de la perception, Macron est un reac conservateur
Vaut mieux ça qu'un gauchiste libérale
un commentaire et une réponse super argumenté
@@mrsushicut ça ressemble à quoi un gauchiste libéral ? parce que je conçois même pas la chose🤔
@@mrsushicut Marcon libéral oui sans doute (au sens économique hein) mais gauchiste ? MACRON ? D'où ?
@@medocdu50 au PS et à EELV
Mais en fait même son tweet passe totalement à côté du problème : il met la responsabilité sur les jeux vidéos pour des choses qui sont de sa responsabilité et de celle de ses prédécesseurs.
Ecouter ce discours sur la jeunesse à quelques heures d'avoir 25 ans ça lui donne une saveur particulière ! Mais une chose est sûre (du moins j'y crois), la jeunesse d'aujourd'hui et de demain continuera à se battre pour sa liberté
A sa liberté de jouer aux jeux vidéo ? Super... la Macronie tremble.
Je ne te connaissais pas du tout et je viens de te découvrir ! Merci UA-cam de, parfois, me faire faire de vraies bonnes découvertes dans tes suggestions !
Bonne continuation !
Il ne te reste plus qu'à découvrir Dany et Raz et on est bon.
@@calypsojordana3274 Ils font quoi comme vidéos ? :)
C'est du Jean Massiet
en mieux :)
C'est pas la réponse de Macron là, c'est du ChatGPT
En fait, Macron ou ChatGPT, c’est pareil …
non mais calmez vous les complotistes. jamais les mecs se risqueraient a ca. sachant que c'est tout aussi simple de payer un couillon pour l'ecrire
C'est pas du ChatGPT ca ce voit ,il n'y a aucun intérêt à passer par ChatGPT quand tu as une équipe de com compétente . Et je ne sais pas qui sont la ou les personnes qui ont écrit ce texte mais c'est du bon travail (loin du niveau actuel de ChatGPT.)
@@redizdead666c pas lui de toute façon qui l a écris
Faut demander à Macron ce que répondrait DAN
Merci Jean d'avoir réussi à mettre des mots sur le rapport entre la société et sa jeunesse. Ça fait ma journée et je vais le faire écouter autour de moi
Je trouvais cette vidéo parfaite puis arrive la musique d'Ori à la fin, c'est ENCORE PLUS PARFAIT !
J'étais en live pendant cette réflexion et c'était giga intéressant. Merci Jean, merci Pemf !
Je me suis fait la même remarque. Jean parle des bons souvenirs et la musique commence....waaaa
"...d'autant que c'est un public qui y est sensible, à la sincérité" [OST d'Ori and the Blind Forest]
Bien joué, Jean. Bien joué.
c son monteur
Graaave c'était parfait
Encore un coup de Pemf, cloîtré dans sa forteresse de solitude
Bravo à chat GPT
Sacré Chat GPT !
mdrrrr bien joué
Si seulement. Mais là c'est surement du Mc Kinsey facturé 100k € le tweet.
j'allais mettre la même... lmao
@@AzurneDotnet Non mais le mec de McKinsey a utilisé ChatGPT quand même, t'inquiète
100k€ la facture pour le "travail" du stagiaire
Merci Jean pour ton travail, aussi bien quotidien que d'analyse "spontanée" comme ici. On est peut être une minorité paumée mais on doit aussi se préparer à créer un monde mieux en adéquation avec ses jeunes dès qu'on arrêtera de l'être, je suis heureux qu'on ait des phares et des piliers pour nous permettre de grandir, d'avancer, et reconnaissant que tu en sois un pour nous. Merci.
Si la jeunesse est violente, c est probablement beaucoup plus lien à la violence de la politique sociale en France (police en roue libre, santé et éducation en ruine , chômage, précarité, etc...) qu au rap ou au jeux vidéos.
La police aussi a utilisé les codes du jeu vidéo lors des émeutes, mais que font les parents des policiers qui ont perdu contact avec le réel ???
Les policiers courait après la racaille qui foutais la merde partout
L'intro Hadès qui met trèèès bien merci monsieur Pemf!
J’étais en pleine game Hades quand j’ai lancé la vidéo. J’ai mis un peu de temps à comprendre pourquoi mon jeu lançait deux musiques différentes en même temps
Et la musique de fin de Ori ! *Je chiale p*tain !*
L'outro Ori aussi!
Va jouer à bastion
On en parle pas assez, mais les musiques de fond de ces best-of sont incroyables ! Hades, Céleste, Ori ... masterclass
La musique adoucir les morces je dirais pas on pour les autres car y en trop de ça en fait
On en parle pas assez parce que c'est pas du tout le sujet
@@audreycanton6223les morces ?
hello, je viens de te découvrir et franchement merci pour l'analyse. Franchement sa à soulever plein de point hyper intéressant et vraiment très pertinent ! Vraiment du fond du coeur bravo et merci. Trop cool
La musique d'Hades dans l'intro, ça régale
EN passant : que les boomers ou les politiques puissent encore penser que les JV rendent violent ou stupide, on ferait mieux d'en avoir rien à F...
Le VRAI problème des JV c'est quand on les consume uniquement pour échapper au réel : le GAMING PALLIATIF !
Fermer les yeux sur ce problème est un déni de réalité, et c'est plus urgent que le divertissement de mauvaise qualité que nous offre les dramas et la politique.
Je comprends pas vraiment.
Comment juger à partir de quand ça devient mauvais ?
Aujourd'hui les gens binge watch les films et séries pendant des heures, certains passent absolument toutes leurs soirées dans les bars à picoler, je vois pas pourquoi le jeu-vidéo serait un plus gros problème, ou un problème différent, car ces activités servent toutes à échapper au réel.
@@farouche8670 Tout à fait d'accord. Pointer régulièrement du doigt le jeu vidéo sans tenir le même discours face à l'alcool ou au sexe, ça n'a aucun sens.
Non mais sérieux qui croient à la sincérité du tweets de Macron, c'est Nolan Sorreto qui se fait souffler son texte dans "Ready player one"!
Toujours intéressant à écouter, Merci Jean.
encore une super vidéo !!!
Merci Jean ! Merci Pemf !!
Force pour ton projet, c'est très intéressant ❤
La société : "travaillez dans des espaces avec des gens qui disent de la merde et qui ne vous tolère pas"
Les jeux video : " travaillez avec des gens avec qui vous vous entendez bien pour un meilleur effort en équipe"
Les jeux vidéo : "restez bien au chaud à vivre dans vos fantasmes et vos réalités virtuelles à deux balles"
La société : "la vraie vie, ça consiste à sortir de chez soi, de rencontrer des vrais gens, de se construire une vie, de participer à une construction collective".
@@theoven344 "Une construction collective" pour se faire traiter de criminel lors d'un rhume, finalement les gamers ont peut être pas si tord c'est un peu comme les moines qui partent en isolation
@@BellesBottes Oula je vois le genre... la vision du monde à travers un écran. Belle réussite.
@@TZR815 Ce n'est pas "ma" construction collective; c'est "leur" construction collective. Et si tu penses que les jeux vidéo et les mangas (ça va très souvent ensemble) contribuent à développer leur potentiel et les empêche de vivre une vie de robot, c'est que tu es tellement matrixé que tu ne comprends rien à rien. CQFD.
@@theoven344 Bel amalgame, aimer les jeux vidéos = rester chez soi et ne pas connaitre la vraie vie...
C'est comme si je disais "ah vous avez bu une bière hier? Et sinon battre votre femme et vos enfants vous trouvez ça normal?"
Sorties du réel ? C'est comme ça que j'appelle les gens qui disent que ne plus prendre l'avion c'est "pas leur truc" 🙄
@@shoppro3788 range ton sexisme et tes clichés étudiants, elle a une bonne remarque
KOUIZINE
@@DernierTerrien ok puceau
@@Para_Noia_ omg ça rage
Les femmes c’est à la KOUIZINE
Je viens de découvrir ta chaîne sur cette même vidéo, qui est tout bonnement génial ! J'adore la façon dont tu expliques et analyse, le ou les problèmes sous différents angles et des différents partis. Chercher le pourquoi du comment, ce camp-là pense et fait ça, qui entraîne une réaction d'un autre camp, etc.
il manque des infos, la ministre qui refuse de mettre les event esport dans le pass culture, mais qui aussi refuse de diminuer la taxe de 20% sur les événements par rapport aux 5% des concerts
J'avais jamais clarifie mon avis sur tout ca et tu viens de le faire pour moi alors merci👍
Chaque musique de cette vidéo est tellement BIEN CHOISIE !! Merci pour ce travail de qualité
Ouaih donc en fait dans la rue avec l'histoire de Nahel, les gens utilisent pas les codes des jeux-videos mais ceux de la violence en fait.
Pour etre violent... faut juste etre violent, incroyable !
Est-ce que ça ne serait pas les jeux vidéos violents qui seraient inspirés des codes de la violence réelle du monde réel ? 😯🤯 Macron's mind blown
Une seule solution pour que l’écart entre jeux vidéos et politiques se réduise : Jean Massiet président!
Merci pour cette analyse brillante, elle m'a fait comprendre plein de choses sur la scission entre le monde politique et la jeunesse. C'est très cool d'avoir quelqu'un qui maintient le lien entre les deux, tu amènes une objectivité qu'en général les personnes appartenant à l'un ou l'autre des deux camps n'ont pas.
Quand on est a court d'arguments pour expliquer les conséquences de sa politique, il reste toujours les jeux vidéo et les consommateurs...
Ah qu'ils ont bon dos !
Oh sympa la musique d'Ori and the blind Forest en outro 😁
très intelligent, très belle analyse !
Toujours super intéressant les sujets abordés ici 🔥
je ne m'attendais pas à JDAY
Très belle vidéo, à filer au parents et à passer à la télé :D
Merci Jean et merci Pemf pour ce travail !
Découverte de la chaîne... pleine de bon sens. Merci et à bientôt
"Les jeunes sont violents parce qu'ils sont intoxiqués par les romans policiers"
- Absolument personne, jamais.
si si si ! Au 19ème siècle les romans policiers faisaient fureur chez les jeunes et de nombreuses personnes voulaient les interdire en les accusant de donner de mauvaises idées de crimes aux jeunes !
@@JeanMassiet Oh vraiment ? Je ne pensais pas que la littérature puisse avoir été concernée !
@@vehelixe1187 si si ! c'est ouf mais y'a eu teeeeellement d'exemples comme ça dans l'histoire.
C'est d'ailleurs d'autant plus dingue qu'on reproche aux jeunes jouant aux jeux vidéos de ne "plus lire de livres". Un autre cas de dissonance parce que selon le genre, les livres aussi étaient problématiques à une époque donc @@JeanMassiet
Il était pas au courant qu'il n'y avait pas de Zevent cette année et a voulu s'excuser pour pouvoir faire son tweet de remerciement à la fin de l'évent x)
Je pense clairement que c'était pour le kcx vu que il y avait Kamel et que c'est lui qui a été a France Inter 😂
Bravo jean ! Tu nous parles droit au coeur
Personne n'évoque le programme de Davos et aussi les accord de Paris sur le comportement a avoir pour etre un citoyen " modèle" contre la pollution qui prevoit de ne plus jouer aux jeux vidéos.
Excellente émission, merci.
bien envoyé, merci !
Déjà en 2017, il y avait un double/triple-discours dans ses meetings politiques :
-il pouvait évidemment dire le tout et son contraire entre deux meetings,
-il pouvait même dire et proposer des choses contradictoires au sein même d'un meeting,
-et les propositions n'avaient aucune cohérence les unes avec les autres.
Est-ce que quelque chose a changé depuis cette époque ? Non. Ce qui est étonnant, ce qu'il ait été élu la première fois avec une telle incohérence et qu'il ait été réélu alors que les gens le connaissaient bien. C'est dire le désintérêt que les français portent à la chose politique, et leur capacité à voter vaguement pour une tête, voire quelques lignes sans aucun sens sur un bout de papier...
Première fois que je regarde une vidéo de Jean Massiet malgré avoir déjà entendu son nom et trés content de découvrir. J'ai beau être jeune je m'interesse déjà beaucoup a la politique et je trouve ton travaille et les valeurs que tu défend (cf : 8:56 ) génial !
"J'ai beau être jeune je m'interesse déjà beaucoup a la politique". C'est bien tout le problème de l'époque, que les jeunes ne s'intéressent pas à la politique (je ne parle pas des politicailleries) alors qu'ils sont les premiers concernés ! Mais bon, jeux vidéo, Tik tok, mangas, influenceurs, leur emploi du temps et déjà teeellllemment rempli. Pov choupinets.
Bah quitte cette chaîne, c'est un énorme gauchiste.
Soit honnête, il a passé la vidéo a dire des évidences et enfoncer des portes ouvertes. Ce que c'était creux sérieux
Merci M. MASSIET pour cette vidéo. L'outro d'Ori and the Blind Forest met très bien !
Mais depuis quand Macron a été réellement sincère sur un sujet ?
Eror Eror /bug/
Personnellement j'ai toujours pensé que le jeu vidéo était un moyen "d'échapper à la réalité". Tout comme les films, la musique, les réseaux etc... en gros cela permet entre autres de passer du temps dans une sorte de bulle où l'on ne se préoccupe que de ce que l'on vit à ce moment présent. On oublie nos problèmes quotidiens, on ne se préoccupe plus du reste pendant le temps que l'on passe devant un jeu. Et c'est là que le problème de "l'addiction", ou de "l'intoxication" (ce n'est peut être pas le bon mot mais j'espère me faire comprendre) entre en jeu. Le réel problème des jeux vidéos, pour moi, c'est quand ceux-ci commencent à impacter directement ta vie sociale. Combien de fois certains d'entre vous (moi y compris) ont refusé une soirée pour jouer ? Combien ont décalé une tâche ménagère pour pouvoir jouer ? Combien ne sont pas sortis avec leurs parents à je ne sais quelle sortie pour pouvoir jouer ? D'accord les jeux vidéos peuvent être une passion. Mais j'ai l'impression qu'on est également dans le déni que cela peut réellement devenir une réelle addiction. En rentrant chez soi, au lieu de s'atteler à faire quelque chose d'utile, pour soi ou pour les autres, on joue. D'accord c'est bien de jouer, mais quand on ne le fait plus par passion, par envie, c'est qu'on est addict. Cela ne se construit pas en 2 ans, comme n'importe quelle drogue on ne se rend pas compte d'être addict.
Pour moi, c'est là le réel problème du jeu vidéo. Rien à voir avec le fait de changer de comportement à cause des jeux..
Certains liront ce message en pensant "qu'est ce qu'il raconte ce boomer", ce que je comprends tout à fait car j'aurai lu ce commentaire il y'a 5 ans j'aurai pensé exactement la même chose. Mais avec le temps on se rend compte de certaines choses, que l'on comprend justement grâce au temps.
Je suis tout à fait d'accord avec toi, j'aurais pas dit mieux.
Tout est poison, rien n'est poison, c'est la dose qui fait le poison.
(c'est pas de moi)
C'est l'idée sociologique de l'échappement (escapism), fuir la réalité par la consommation massive de média (jeux vidéo, musique, film, ...).
Perso ça m'a toujours fasciné car pour moi la (très grande) majorité des œuvres, au contraire, reflète la réalité et donc nous pousse à l'affronter ou lieu d'y échapper (enfin c'est comme ça que je l'ai toujours vécu).
Évidement je ne nie pas que certains restent bloqué dans un cycle de consommation abusive et sont juste accro, mais je me demande pourquoi eux et pas moi.
je fais ptet parti des gens dans le déni mais dans ma perception, à peu près n'importe quoi de plaisant peut devenir une "addiction" en fait, je crois juste que c'est le fait que le terme soit connoté négativement le problème mais essayez de compter les gens autour de vous qui font du sport machinalement mais quand ça les énerve, qui regarde les jeux tv machinalement même quand ils retiennent même pas ce qu'ils disent, de mon point de vue on peut devenir addict à n'importe quel truc agréable qu'on est prêt à répéter, ça peut être le jeu vidéo, comme le fait de manger, comme le fait de jouer à un jeu de société, comme le fait de faire du sport, d'apprendre des choses, d'écouter de la musique, d'avoir un rapport sexuel...
bref je pense que le corps est surdépendant des hormones du plaisir et que le fait qu'on ai autant dépassé le cycle de l'évolution fait qu'on peut sursatisfaire son corps en hormones là où c'est censé être la motivation pour vivre correctement, résultat: on se spécialise dans une manière de s'apporter des hormones mais vu qu'avec les phénomènes d'accoutumance, l'effet diminue avec le nombre de fois, on reste toujours à la recherche des premiers effets hormonaux sans jamais les retrouver et ce malgré la durée croissante
La volonté de fuir la réalité peut être une raison pour jouer, mais c'est loin d'être la seule.
On peut jouer pour se divertir, se cultiver, repousser ses limites, être créatifs, etc.
Et au contraire on peut se plonger dans un(e) film/série/jeu-vidéo pour se questionner sur le monde actuel (genre de l'anticipation, du post-apo, etc.).
Le jeu-vidéo peut aussi nous reconnecter au réel.
Je vais donner un exemple. Quand j'étais enfant j'étais le premier à râler quand on allait visiter une ville. Pour moi ce n'était que des vieilles pierres.
Puis j'ai joué à Assassin's Creed, je me suis mis à analyser les façades pour voir comment elles pouvaient être grimpées, ça m'a donné le gout de l'architecture. Depuis j'adore visiter des villes et leur monument en essayant de ne rien raté. Cet intérêt pour le réel ne serait pas aussi fort sans les jeux-vidéo.
Pour ce qui est de l'addiction, ça en est une source comme un autre, pourquoi se concentrer que sur celle-ci ?
Le jeu-vidéo peut être un échappatoire, mais il n'est pas la source de la fuite du réel.
L'incertitude du futur c'est excitant
Tout peut arriver c'est trop bien 😀
super vidéo ca synthétise beaucoup de choses en peu de temps ^^
Aucune étude ne prouve que les jeux vidéos rendent violent. Par contre plusieurs études prouvent que chez les gens naturellement violent, jouer à des jeux vidéos réduit leur agressivité. Un peu comme un sorte de défouloir.
"Toutes les générations disent que la suivante fait n'importe quoi..." Orelsan.
Etron 1er dans toute sa splendeur ❤ Analyse fournie, intéressante et intelligente. Je m'abonne.
C'est bien connu qu'en mai 68 les jeunes étaient des gamers de fou 🤣
Je croirais en la politique le jours ou les politiques croiront en moi... Autrement dit jamais
Le petit OST de Ori ane The Blind Forest en fin de vidéo, ça m'a rendu heureux
Pemf tes choix de musiques sont toujours au top! Merci pour votre travail!
ChatGPT était très sincère en écrivant ce tweet
super analyse bravo
merci pour la vidéo j'avais eu la flemme de lire le tweet
Mais c'est incroyable ce contenu !
Le jeu vidéo est acteur de l'économie du pays et mondial donc il reste un sujet d'intérêt de notre président cela ne l'empêche pas d'avoir des idées reçues ( clichés) sur les consommateurs de ce marché...
Les athlètes de l'e-sport qui évitent de parler de politique c'est pas pour maintenir une distance et éviter de se la faire mettre à l'envers, c'est parce que la moitié de leurs fans ont des opinions douteuses sur tous les sujets polémiques.
C'est surtout parce qu'ils redoutent un cancel. S'ils se rapprochent un tout petit peu d'une idée d'extrême droite, une horde de gens va harceler leurs structure et les événements auxquels ils participent en appelant au boycott et en demandant le retrait de l'athlète en question des compétitions. C'est une fin de carrière en somme, donc la peur leur fait taire leurs opinions.
Peut être juste que ça leurs casse les couilles qu'on leurs mente et qu'on se foute de leurs (notre) gueule ouvertement et avec la plus grande sincérité.
Le mot clé c'est "moitié". Si les athlètes e-sport ou certains influenceurs ne s'engagent pas c'est parce que, peu importe leurs opinion, ils perdraient une partie de leurs clients/sponsors à le faire. Exactement comme les athlètes classiques quoi. Pour le sponsor le but c'est que tu parles au plus large public possible. Dès que tu t'exprimes sur la politique tu perds une partie du public, du coup tu perds une partie de ton revenu.
Du coup oui ya peut-être une raison éthique ou autre pour certains, mais objectivement c'est meilleur pour leur porte-monnaie de rester aussi consensuels que possible.
@@guyg.8529 Ils font totalement ce qu'ils veulent de leur podium d'athlète.
@@guyg.8529 nan mais à part les trucs légaux comme inciter une émeute ou mise en danger de la vie d'autrui
Ben décidément...en fait, il lui reste qui comme admirateur Monsieur Jupiter ? A force de se mettre à dos tous les secteurs, ça se complique...
J'ai bien aimé cette vidéo, l'aspect politique m'échappe souvent car j'y prête le minimum d'attention donc c'est sympa de trouver un peu d'information ici sur les positions des uns et des autres
La jeunesse : proverbe amérindien : "Ce n'est pas nous qui léguons la Terre à nos enfants, ce sont nos enfants qui nous la prêtent."
Respect au monteur, c'est giga propre !
Très bonne vidéo, ! Et wow la musique d'Ori à la fin
Ceux qui disent tout le temps "c'était mieux avant" souffrent en effet la plupart du temps d'un point de vue biaisé.
Mais d'un autre côté dire "c'était pas mieux avant" en TOUTES circonstances révèle un biais idéologique qui veut que la marche du monde aille uniformément vers un "mieux" inéluctable. Hors c'est souvent loin d'être le cas, premiers exemples qui me viennent, les cadences infernales au travail ou la pollution de notre environnement.
niveau cadence de travail et pollution je pense que le 19 eme siècle fait mieux
@@karlvi4040 Justement, t’imagine le rebond vers l’arrière qu’on est en train de faire: la pollution ok on s’améliore, mais en faite la plupart du temps c’est qu’un emballage (au sens propre comme au figuré) pour revaloriser en euros le produit / le service.
Et entre la retraite qui recule et le pouvoir d’achat qui ne fait que stabiliser ou baisser depuis X temps, on repart plus en arrière qu’on évolue (socialement parlant).
t'as pas compris que l'on pas fait de réel bon en avant, la France et d'autres pays européens sont des exceptions@@MrBananaX2000
@@karlvi4040 Mais à côté de ça sur disons 50 ans on voit l'effet de nouvelles choses comme le "new managment", des effets démographiques et économiques, etc
Le 19eme c'était ya 200 ans, tu prends pas de risques à dire que c'était "moins bien" sur plein de points.
Là en ce moment sur disons 20 ans donc vraiment le présent en terme histo, la chute de l’hôpital public, de l'école, ou même du train, les acquis sociaux...
Le problème c'est que souvent on a aussi ce phénomène : les gens qui jugent la société "aujourd'hui" le font en ayant 40-50 ans et en ayant vécu la société d'avant, pour l'école, pour leur accouchement, pour les études à l'université, etc. Ils se basent sur leurs souvenirs anachroniques parce que par défaut on prend notre expérience personnelle pour juger des choses.
"L'expérience" est toujours en partie anachronique. Ce qu'on a vécu dans le passé est révolu et on ne sait pas toujours (voir même rarement) ce qui a changé au juste.
l'avortement aux USA, gros recule en cours sur le droit des femmes, bcp de psychose anti trans sont désormais dans des lois à l'échelle des états. En georgie on verifie le sexe des joueuses pour les équipes de femmes.
Qu'elle code ? les cheatcode ? les lignes de codes ? qu'elle code ?
Je pense que ça n’aurait absolument rien changé, mais le faite qu’il réponde par un tweet, alors que la première séance où il dénigrait les jeux vidéo était télévisé montre bien son manque d’engagement sur le sujet… deux formats pour plaire à deux publics qui n’ont pas les mêmes codes
Antoine a dit que Macron était un batard au Zevent, alors Macron n'aime plus les jeux!
(Je blague hein. Belle analyse.)
Merci pour cette analyse. A la lecture, on sent que le président est déconnecté de ce monde du JV. Tes prises de recul sur l'actualité politique font du bien au "vieux" (j'ai 39ans) que je suis.
Et mention spéciale à la musique d'Ori en fin de vidéo 🤩
Pas que déconnecté du monde du Jeu vidéo, du monde réel tout court...
Très intéressant, merci!
Musiques de professeur Layton 😍 merci pour la vidéo et les explications c'était très intéressant
avec la politique aussi, on a une sorte de sortie du réel. Il faudrait l’interdire. Les politiciens sont trop cons, c’est dangereux.
C'est bien Manu, je met un 18 a ton exposé sur les jeux vidéo.
5:57 le lapsus qui a faillit partir 😂
Il a utilisé chatGPT pour écrire un poéme sur des jeux vidéos ngl
superbe video
Enfin, c'est surtout pas lui qui à écrit ça, manu il à des personnes pour écrire ses discours...
PS : 5:08 Ah merci, c'est exactement ce que je disais :)
Excellente vidéo.
J'en ai vraiment marre que quand le peuple réagit mal a l'annonce d'un politique, la première chose qu'il dise soit : "D'accord, je vais être plus clair" ou "D'accord, je vais réexpliquer"
Comme si la seule raison intellectuellement valable de rejetter leur parole serait un problème dans la communication de la parole
La Macronnie s'illustre particulièrement dans cette discipline, ce qui est comique quand on voit les gens profondément incompétents qu'elle promeut (Marlène Schiappa, Aurore Bergé, Agnès Panier-Runacher,..)
Cette ost d'ori a la fin m'a fait le plus grand bien
Son tweet est tellement fait par ChatGPT, c'est une évidence qui ne laisse AUCUN doute
tu es très intéressant et j'aime la manière dont tu vois les choses
En illustrant la confiance de la jeunesse avec des images de manifestations pour l'écologie ? Vous êtes des clowns
En dehors de ça, il a passé la vidéo a enfoncer des portes ouvertes, mon dieu que c'était creux
Cool Manu, t'as dit ce qu'on voulait entendre! Et encore, vu que c'est pas lui qui l'a écrit
Hyper intéressantes les réflexions sur la jeunesse! :)
Par contre la tête de Brigitte à 6:12 help
le soucis c'est que ce n'est pas que macron, pour une majorité des gens, le jeux video "rend violent"... des gens ignorants quoi...; je suis scientifique et j'ai ete trouvé des article de collegues qui ont démontré scientifiquement que le jux videofavorisait le developement cognitif et le sens de la strategeie... mais rien y fait... le cliché "jeux video rend violent" persiste malheureusement.
très intéressant ce qur tu dis sur le catégoriel et l'universel...Tu dis des choses intelligentes parfois, là c'est vraiment de la philo politique.
4:10 Assassin's Creed c'est pas créé par Ubisoft Montréal ?🤔🤔🤔
Ubisoft est à l'origine française et les ac sont créer par leurs différent studio ça dépend ça varie d'un jeu à l'autre
les mêmes "réflexions" sur le jeu vidéo que sur les 1er films violents. Quand pourtant toutes les études sur je sujet conclue à l'absence de causalité entre joueurs de jeux vidéos violents et violence IRL. Quelle tristesse, cette stupidité
t'as tout dit , j'applaudis, surtout la derniere phrase ..