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この画像クオリティでも、これがゲームであった。ゲームは子供の楽しみだった。
いや本当に懐かしい!小学生低学年ぐらいだったかなぁあの頃の時代は良かったんだろうなぁ
めっちゃ難しくてグルグルしてたイメージだな。クリア凄すぎる
マジで懐かしい。ヤムチャにいつも負けてたよ
懐かしい、ファミコンは難しいんだよ!この半分くらいまでしか行けなかった。こんな先まであるなんて…難しすぎる
本当に懐かしい!こんなに早くクリアするのにもビックリ‼️兎団以降、かなり手こずったよ
月で戦う兎団のボスまでしか行けなかった( ´•ω•` )その先がこんなにあるとは30年過ぎて知りました!
おかしい……こんなスムーズに進むゲームではなかった!w。大体三面ぐらいでアウトでしたわ!w
笑顔で敵をぶっ飛ばす悟空…。今見ると、面白いな
懐かしい、一番最初に買ってもらったからめっちゃやったがクリアはできなかったw
こうやってみたらめちゃ簡単そうに見えるけど昔はクリアできなかった
1:47確かある条件を満たして筋斗雲をゲットすると、則巻アラレが走ってくるんだったっけ。
ヤムチャが強かったんですよ
ヤムチャが一番輝いてたゲーム
ヤムチャで詰んだ幼き頃の俺…
ヤムチャがマジで強かった!トニンジンカが最強のボスキャラで触れるだけでゲームオーバー
兎人参化に触られるとアウトだったり、原作で月に置いて行かれたから宇宙ステージのボスにもなったりと割と原作感は出てるんだよなあ・・・途中の原住民の村は分からないけれどwせめてケーキの固定ポイントがあればもう少し遊びやすいのに
行動の解説欲しい、乱数調整とかやってるのかな?って行動の意味知りたい
「パワーをアップさせる」で体力250にして、甲羅を貯めてスーパーかめはめ波に変えて、と上手く条件を揃えて一回だけクリアしたな。特に終盤はスーパーかめはめ波が無いと厳しかったわ
ギリギリの体力で勝てるのは凄い
ラスボス先行者だったのか
このゲームムズすぎて笑う。www🤣🤣🤣
やったことないがスゲームズそう
懐かしい。無駄な戦闘は避け、サクサク進んでいるので感心します。ストレス・フリーで拝見させてもらいました。これからも動画、楽しみにしています。
やっぱりヤムチャ強いな
これすきだったなー
超難しかったわクリアしたことなかった
掴もうぜドラゴンボール。懐かしい(^_^)実は1回も最後までクリアした事がないですw
うん!大人になった今でも無理だ!😂
今見ると、がんばれゴエモンにそっくりだな
プーアルに恨みがあるのでしょうか…?
許願看到未來,會跳過天下一武道會嗎?
極めてやがる
かめはめ波出した事無いまま
懐かしいけど当時これの何が楽しかったんだろう?
筋斗雲がイチジク浣腸にしか見えなかった😅
Ichiban muzukashii game.. Yamucha taisen itsumo maketa.. 😅😅. Demo PC de emulator tsukatte . Yatto clear shita
ピラフを助けたりクリリンが敵だったりなんのこっちゃなゲームだな
小学校時代、6面クリアしたときに2:みらいをみるを選んで11面にいっきに進み、そこか12面で挫折。3:パワーをUPするPOWの最大値を250にするを選びやるが、7面からのカンフー大会(7面ボス:クリリン8面ボス:メタリック軍曹9面ボス:ヤムチャ10面ボス:ブヨン。)クリアしても11面で挫折した思い出 この動画では、2:みらいをみるを選んで11面に行ってます。 有野の挑戦でもやってましたが、そこで最終面は宇宙と発覚する。
ガキの頃毎回、ピラフの面で詰んでた
時間経過とともにパワーゲージが減少する点は、ある意味、満腹度のゲージですね。何もしていなくてもひとりでに減少するので、きりのいいところでお弁当を食ってパワーゲージを回復しなければならない面倒臭さです。また、ダメージを受けてもダメージ量に応じてパワーゲージが減ります。ダメージを受けすぎたり、飢餓になったりしてゲージが無くなってしまうとゲームオーバー。もしも、ゼルダで満腹度の概念があれば、時間経過とともにハートが少しずつ減るので、放置しておくと餓死してゲームオーバーなのがな…。ハートが3個で満腹度の概念があったら、定期的にガソリンを補給しないと死ぬ。すなわち、ハート回復薬はガソリンのようなもの。ハート3個では小さな胃を持つ小鳥のように、冒険の大半を食べるために使わなければならないので大変だ。
あれ?ブヨンと戦わなくてもクリアできるの?
確か6面クリア後に11面へワープができる要素となっています。ブヨンは10面のボス!
@@YOSHINORI884 さんおお、ありがとうございます!友達がブヨンと闘っていて、倒し方がわからなかったのは覚えていたので。
右側の壁を破壊しますと倒せます。
@@YOSHINORI884 さん、はい、「マンガみたく壁をこわせばいいんじゃないの?」という話をして、本当にこわせたのが、よき思い出ですじゃ。
あれ?!武道大会は?
最初の神龍を呼んだ時にパワーアップするを選ばなければ武道大会は無かったと思う。違ってたらすまん。
@@さぁたんさぁたんそれは知らなかった😮
後半わけわかんねぇな
こんなグラなのに処理落ちひどいね。
ロボットまでは行ったんだけどなー…
流石に2歳の時発売は知らないな(笑)
カプセルから特に肉やケーキが🍖🍰出ればクリア可能と思う。一機しかないし運の要素が強いゲーム。悟空とQ太郎は体力ないから食わないと駄目になるのは似ている。
久しぶりに先行者みたな
序盤は丁寧に原作通り進んでいたのに…ラスボスはピラフマシンじゃダメだったのかな?
コメント欄が何か文章力アレな人多くない?
オメエらゲエジだろ
自分のこと言ってるの?と敢えて釣られてみる
全クリめっちゃはえーwワイも小学生の頃プレイしたけどクリリンのところまではいけへんかったわw
ヤムチャがどうしても倒せなくて、挫折した・・・。
子どもの頃、友達の家で遊んだけどまったく先に進めなかったなぁ😂当時は攻略本買うくらいしか進める手立てがなかった。
これって、一切不正なしなの?だったらすごいけど。
不正って?
1コメはもらったそれにしてもすごい時間にアップするもんだ最後のボスは先行者ですね、わかります。
このコメ見てラスボス確認しに行ったらマジで先行者だった(笑)
ファミコンゲームはクリアできなかった作品が多すぎる、攻略本が売れる時代だったしね
クソゲーだったな…
見たことない、ステージばかり。にしても、今見直すと面白くないゲームだったわ。
クソゲー出た
この画像クオリティでも、これがゲームであった。ゲームは子供の楽しみだった。
いや本当に懐かしい!
小学生低学年ぐらいだったかなぁ
あの頃の時代は良かったんだろうなぁ
めっちゃ難しくてグルグルしてたイメージだな。クリア凄すぎる
マジで懐かしい。
ヤムチャにいつも負けてたよ
懐かしい、ファミコンは難しいんだよ!
この半分くらいまでしか行けなかった。こんな先まであるなんて…難しすぎる
本当に懐かしい!こんなに早くクリアするのにもビックリ‼️兎団以降、かなり手こずったよ
月で戦う兎団のボスまでしか行けなかった( ´•ω•` )
その先がこんなにあるとは30年過ぎて知りました!
おかしい……こんなスムーズに進むゲームではなかった!w。大体三面ぐらいでアウトでしたわ!w
笑顔で敵をぶっ飛ばす悟空…。今見ると、面白いな
懐かしい、一番最初に買ってもらったからめっちゃやったがクリアはできなかったw
こうやってみたらめちゃ簡単そうに見えるけど昔はクリアできなかった
1:47確かある条件を満たして筋斗雲をゲットすると、則巻アラレが走ってくるんだったっけ。
ヤムチャが強かったんですよ
ヤムチャが一番輝いてたゲーム
ヤムチャで詰んだ幼き頃の俺…
ヤムチャがマジで強かった!
トニンジンカが最強のボスキャラで触れるだけでゲームオーバー
兎人参化に触られるとアウトだったり、原作で月に置いて行かれたから宇宙ステージのボスにもなったりと割と原作感は出てるんだよなあ・・・途中の原住民の村は分からないけれどw
せめてケーキの固定ポイントがあればもう少し遊びやすいのに
行動の解説欲しい、乱数調整とかやってるのかな?って行動の意味知りたい
「パワーをアップさせる」で体力250にして、甲羅を貯めてスーパーかめはめ波に変えて、と上手く条件を揃えて一回だけクリアしたな。
特に終盤はスーパーかめはめ波が無いと厳しかったわ
ギリギリの体力で勝てるのは凄い
ラスボス先行者だったのか
このゲームムズすぎて笑う。www🤣🤣🤣
やったことないがスゲームズそう
懐かしい。無駄な戦闘は避け、サクサク進んでいるので感心します。ストレス・フリーで拝見させてもらいました。
これからも動画、楽しみにしています。
やっぱりヤムチャ強いな
これすきだったなー
超難しかったわ
クリアしたことなかった
掴もうぜドラゴンボール。懐かしい(^_^)実は1回も最後までクリアした事がないですw
うん!大人になった今でも無理だ!😂
今見ると、がんばれゴエモンにそっくりだな
プーアルに恨みがあるのでしょうか…?
許願看到未來,會跳過天下一武道會嗎?
極めてやがる
かめはめ波出した事無いまま
懐かしいけど当時これの何が楽しかったんだろう?
筋斗雲がイチジク浣腸にしか見えなかった😅
Ichiban muzukashii game.. Yamucha taisen itsumo maketa.. 😅😅. Demo PC de emulator tsukatte . Yatto clear shita
ピラフを助けたりクリリンが敵だったりなんのこっちゃなゲームだな
小学校時代、6面クリアしたときに
2:みらいをみる
を選んで11面にいっきに進み、そこか12面で挫折。
3:パワーをUPする
POWの最大値を250にするを選びやるが、7面からのカンフー大会
(7面ボス:クリリン
8面ボス:メタリック軍曹
9面ボス:ヤムチャ
10面ボス:ブヨン。)
クリアしても11面で挫折した思い出
この動画では、2:みらいをみる
を選んで11面に行ってます。
有野の挑戦でもやってましたが、そこで最終面は宇宙と発覚する。
ガキの頃毎回、ピラフの面で詰んでた
時間経過とともにパワーゲージが減少する点は、ある意味、満腹度のゲージですね。
何もしていなくてもひとりでに減少するので、きりのいいところでお弁当を食ってパワーゲージを回復しなければならない面倒臭さです。
また、ダメージを受けてもダメージ量に応じてパワーゲージが減ります。ダメージを受けすぎたり、飢餓になったりしてゲージが無くなってしまうとゲームオーバー。
もしも、ゼルダで満腹度の概念があれば、時間経過とともにハートが少しずつ減るので、放置しておくと餓死してゲームオーバーなのがな…。
ハートが3個で満腹度の概念があったら、定期的にガソリンを補給しないと死ぬ。すなわち、ハート回復薬はガソリンのようなもの。
ハート3個では小さな胃を持つ小鳥のように、冒険の大半を食べるために使わなければならないので大変だ。
あれ?ブヨンと戦わなくてもクリアできるの?
確か6面クリア後に11面へワープができる要素となっています。ブヨンは10面のボス!
@@YOSHINORI884 さん
おお、ありがとうございます!
友達がブヨンと闘っていて、倒し方がわからなかったのは覚えていたので。
右側の壁を破壊しますと倒せます。
@@YOSHINORI884 さん、
はい、「マンガみたく壁をこわせばいいんじゃないの?」という話をして、本当にこわせたのが、よき思い出ですじゃ。
あれ?!武道大会は?
最初の神龍を呼んだ時にパワーアップするを選ばなければ武道大会は無かったと思う。違ってたらすまん。
@@さぁたんさぁたんそれは知らなかった😮
後半わけわかんねぇな
こんなグラなのに処理落ちひどいね。
ロボットまでは行ったんだけどなー…
流石に2歳の時発売は知らないな(笑)
カプセルから
特に肉やケーキが🍖🍰
出ればクリア可能と思う。
一機しかないし
運の要素が強いゲーム。
悟空とQ太郎は体力
ないから食わないと
駄目になるのは
似ている。
久しぶりに先行者みたな
序盤は丁寧に原作通り進んでいたのに…ラスボスはピラフマシンじゃダメだったのかな?
コメント欄が何か文章力アレな人多くない?
オメエらゲエジだろ
自分のこと言ってるの?
と敢えて釣られてみる
全クリめっちゃはえーw
ワイも小学生の頃プレイしたけど
クリリンのところまではいけへんかったわw
ヤムチャがどうしても倒せなくて、挫折した・・・。
子どもの頃、友達の家で遊んだけどまったく先に進めなかったなぁ😂当時は攻略本買うくらいしか進める手立てがなかった。
これって、一切不正なしなの?だったらすごいけど。
不正って?
1コメはもらった
それにしてもすごい時間にアップするもんだ
最後のボスは先行者ですね、わかります。
このコメ見てラスボス確認しに行ったらマジで先行者だった(笑)
ファミコンゲームはクリアできなかった作品が多すぎる、攻略本が売れる時代だったしね
クソゲーだったな…
見たことない、ステージばかり。にしても、今見直すと面白くないゲームだったわ。
クソゲー出た