【ファミコン rePlay ♯123】魔界村 TASさんの休日(2周まで)
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- Опубліковано 23 гру 2021
- 発売日(FC):1986年6月13日
開発元:マイクロニクス
発売元:カプコン
定価:5,500円
『魔界村』シリーズ第1作目。主人公の騎士アーサーを操り、さらわれたプリンセスを助け出すのが目的。プリンセスを助けるためには魔界の魔物を蹴散らし、魔将軍が守る6つの門を抜けて、大魔王を倒さねばならない。全体的におどろおどろしい雰囲気のホラーテイストのゲームである一方で、主人公のアーサーは敵の攻撃を受けると鎧が壊れて裸状態(パンツ一丁)で戦うようになるなどのコミカルな演出も特徴。
一部で有名なマイクロニクスによる移植。大容量ROMの採用を謳い文句にして発売された。
例の如く移植の質が悪く、FC版独自の追加要素も相まってゲームバランスが大きく変化してしまい、AC版に比べて難易度が上昇している。
全部で7つのステージ構成(6ステージ+ラストボスの部屋)だが、2周回制なのでエンディングに到達するには2回クリアしなければならない。
引用元: ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%...
#TheSuperReplay #ファミコン #レトロゲーム - Ігри
ステージ1の レッドアリーマー相手に苦戦した思い出しか無い…
鎧を壊される反動まで計算して浮島に乗るシーンで既に胸熱でした
TAS動画見るとこんな簡単だったっけって勘違いするよな
大体、主人公はこんな悪魔だらけの墓場に16歳の姫様を連れ出して、フンドシ一枚で何をしようとしていたのだ。。。
つ『ちょめちょめ?』
青少年保護育成条例違反で逮捕しようとしてる悪魔達
魔界村のパッケージはすばらしいなwww
音楽もグラフィックも40年くらい前とは思えないくらいセンスいいwww
カプコンジェネレーションでプレイしたことしかなかったからグラフィックの違いに驚きつつも納得できた。
アーサー「鎧は二段ジャンプのための道具」
俺…30年前に子供の頃やってたけど一面クリアできなくてそのままリタイアしました。
俺も…
ゲーセンやおもちゃ屋さんやデパートよりもこのゲームの音を聴くと喫茶店を思い浮かべてしまう…。(;^_^A
10歳の時、大阪の魔界村の大会で優勝したことがある。好きで毎日やっていたのでなんなく優勝したけど、当時の僕よりはるかに上手い😂野球でイチローがすごいとか大谷翔平がすごいとか、ボクシングの井上尚弥がモンスターとかいう感覚は、おそらくこの魔界村の感覚なんやろなあ。うますぎてちょっと尊敬する😊
コースカットして敵を出さなくしてるの凄い
FC版の難易度はゲームの難しさじゃなくて操作性のせいってのがなぁ
当時あったファミコン大会のお題
スーパーマリオ+魔界村+マイティーボンジャック
の合計点
魔界村鬼門でした。...
なんとか他のゲームで得点稼げましたが・・・。
当時、UA-camがあってこれ見てたら、もっと頑張れた気がする🎵👍️
当時ゲーセンアーケード版をワンコインで何周もして延々遊んでました
まぁまぁ頑張って移植したよね
神すぎる✨
昨今のレトロハードに新作を出す流れで、リベンジ再移植されないかな~とずっと思ってる。
これを再調整するより一から作った方が早そう。
パンツで姫となにかする前だったのか😮
ステージ2の大男の館が難しいですね。
ステージ3・4・5はさほど難しく感じませんでした。
魔界村は有野課長ですら結構苦労してたし、いかに難しいゲームであるかを思い知った。さすがにこのゲームは挑戦する勇気がない。(^▽^)(笑)
有野課長ですらの意味がわからん。
有野のプレイレベルは並かそれ以下だぞ。
スゲぇ上手い!極めているね!
裸のが身軽で軽快に行けると勘違いしている説ww
魔界村は武器を上下に打てないので攻撃しにくい。
小時候的回億
最後のボス、もう少し頑張ってくれ!
17:20 よく見るとスペルミスが随所に
1面の後半とかで出てくるお化けが撃ってるものって深谷ネギ?
下仁田ネギ
ええ!?いや、えー…?
とりあえず、主人公は露出狂だということはわかった。
レッドアリーマーに何度キャストオフされたり☠️にされたか
墓場でパンイチデート(笑)
ファミコンの前にゲーセンにあったよね?
発売も遅れた記憶があります。
課長泣くよ?笑
有野さん「TASって何やねん?」
00:52 タイムが増えたのはなぜ?
ああ、中間地点を通ったら増えるのか
スペランカーなら即死案件ばっかやな🎉
TASって一応書いてあるけど知らない人多いんですね。
人間が通常プレイでやってる訳じゃないですからねコレ。
カプコンはファミコンへアーケード作品を多く移植しましたけど、移植技術は低めでしたね。
その最たるものがこの魔界村じゃないかと。
ハードの性能差を考慮せずに闇雲にアーケードと同じことをしようとした結果、アクション
ゲームの命である操作性が犠牲になり、せっかくの大ヒット作が理不尽に難しいクソゲーに
成り果ててしまった。
このあたりは、ビデオゲーム黎明期の、低性能ハードしかなかった頃から作品を手掛けていた
ナムコやコナミの方が一枚も二枚も上手でした。
鎧とらないしw
酷い。子供はクリアできないだろよ。究極の引きこもりニートでも無理ゲー
いそゲーいそゲー
レッドアリーマがゴミのようだ
えっ?なんでしなないの?チート?
なんかtasさんは人? 人の動きではないような気がする
TASで調べてみた方が早い