【ただの置き物】あまりにも弱過ぎる永続罠カード12選【遊戯王】

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  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @その他大勢-h9d
    @その他大勢-h9d 4 дні тому

    パワーストーンはバベルタワーやマジックテンペスターと相性が良くて昔使ってたよ

  • @stardraive
    @stardraive Рік тому +2

    1:07 オシリスがめっちゃドスケベな神になってるやんけ

  • @hasse0209
    @hasse0209 2 місяці тому

    未ocgなら、メサイアは攻撃止める効果でしたね。。

    • @hasse0209
      @hasse0209 2 місяці тому

      正々堂々はインフェルニティでワンチャン。。ないか。

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 Рік тому +13

    最近はポールポジションはついに匙を投げて、
    「無限ループの元になる召喚はできない」から、「無限ループが起きたら後は知らね」に最低変更されたな…

  • @hagemasa0
    @hagemasa0 Місяць тому

    オーディンの眼に関しては一応アニメよりは強化されてる…ゴミに変わりないけど
    というかコイツに限らずこの弾の極神系のOCGオリカやたら出したくせに大体弱いか下位互換てのが酷過ぎる
    罠の極星宝はまあまあ使えましたが…

  • @ランギッツ
    @ランギッツ 11 місяців тому

    正々堂々ってカード、一応ブルーアイズオルタナも止めれるのですね

  • @ひなち-b1h
    @ひなち-b1h Рік тому +11

    オープニングで使ってるスキドレバルバに懐かしさを感じた

  • @XYZ_913
    @XYZ_913 11 місяців тому

    オーディンの眼、ハラルドの敗北を決定づけたハラルドのカードか…

  • @malpercio98
    @malpercio98 Рік тому +3

    1:11
    圧倒的な性圧力って気持ちよさそうだな

    • @kirby_channel
      @kirby_channel Місяць тому

      ドラゴンメイドやアロマージの性圧力が高すぎて戦ってて複雑な気分になった事がある

  • @カツ丼親子丼-r6z
    @カツ丼親子丼-r6z Рік тому +8

    ディフェンドスライムは当時リバイバルスライムがスーパーかウルトラだったから子供の資産力では本気でこれでどうやって戦えばいいんだ!なカードだった

  • @Eristides
    @Eristides Рік тому

    ポールポジションの問題は、攻撃力を参照するタイミングを特定ではないからだと思うんだ。
    “ポールポジション”という名称とその意味から、各ターンの開始時かスタンバイフェイズ開始時のタイミングでのみ数値参照すれば良かったのに。

  • @pomrin7871
    @pomrin7871 Рік тому

    メサイアの蟻地獄はインゼクター環境でちょっっとだけ活躍したんだ

  • @SAKIGAKE_DYING
    @SAKIGAKE_DYING 17 днів тому

    リバイバルスライムは一応安全地帯を使えば何とか…

  • @童山
    @童山 Місяць тому

    ジャイアントメサイアのところ画面の効果は500アップって書いてあるけど、1500アップって言ってるけど気のせい?

  • @青怪人
    @青怪人 Рік тому +1

    ポールポジションは、「攻撃力の増減以外の魔法の効果を受けない」にエラッタすればなんとかなる…?

    • @となみこ
      @となみこ 2 місяці тому

      ステータス高いやつが出てきたらポルポジ破壊するでいいよ。

  • @akanoshinobu
    @akanoshinobu Рік тому +2

    ポールポジション
    効果に「元々」を付けるだけで問題なくなるのでは?
    『フィールド上に表側表示で存在する、攻撃力が一番高いモンスターは魔法の効果を受けない。』を
    『フィールド上に表側表示で存在する、元々の攻撃力が一番高いモンスターは魔法の効果を受けない。』
    ってすれば問題解決だと思うけど何か問題でもあるのかね?

    • @user-Ud_udon
      @user-Ud_udon Рік тому +2

      進化する人類という装備魔法が元々の攻撃力を変化させる効果をもっているぜ!

    • @akanoshinobu
      @akanoshinobu Рік тому +1

      @@user-Ud_udon
      なるほどwどう足掻いても無限ループが発生するのかw

    • @となみこ
      @となみこ 2 місяці тому

      元々の攻撃力が変化するやつもいるのでな…

  • @スサノO-y7r
    @スサノO-y7r Рік тому +15

    原作リバイバルスライムは強すぎてリバイバルスライムを使うならわざわざゴッドファイブなんてコンボする必要も無かったしフィニッシャーがオシリスである必要すらなかったなんて言われてたよね

    • @yoshidayoshio0617
      @yoshidayoshio0617 Рік тому +5

      オシリスよりエクゾディアの方が効率良く勝てた気がするw

  • @hsys030733
    @hsys030733 Рік тому

    なるほどこれは重症だな

  • @user-Oudonn2084
    @user-Oudonn2084 Рік тому

    動画の内容とは少し変わってしまいますがカードの紹介の際に使っているデュエルをしているソフトは何を使っているのですか?

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  Рік тому

      遊戯王マスターデュエルと、遊戯王レガシーオブザデュエリストを使用してます!

  • @菅ネツキ
    @菅ネツキ Рік тому +3

    公式「ポールポジションは使うなよ」

  • @e.heroemiriann
    @e.heroemiriann Рік тому +1

    あのポールポジション、当時のパックで買ってて沢山持ってたけどそんな複雑な裁定があったのか。
    事実上禁止という冠を授けられたある意味珍しいカードなのかもしれない

  • @angelandstolas4509
    @angelandstolas4509 Рік тому +2

    漆黒のパワーストーンはマスターデュエルのカウンターミッションで使いました

    • @八人目の名探偵
      @八人目の名探偵 Рік тому +1

      マジック・ディフェンダーとのコンボで活用していたかな。
      ディフェンダーの効果適用はチェーンを組まない処理時だから、ダークストーンのカウンターで破壊から守れるんだよね。

    • @kirby_channel
      @kirby_channel Місяць тому

      ???「パワーストーンはただの石!」

  • @tactics074
    @tactics074 Рік тому +1

    1:07 圧倒的な性圧力wwww

  • @Tomon.Nanase
    @Tomon.Nanase Рік тому +1

    D・バインド登場当時はグラヴィティ・バインド規制されていたのは考慮して欲しい
    リビデ規制時の正統なる血統みたいな

  • @WelchShe-A
    @WelchShe-A Рік тому +15

    スキドレが制限で能力吸収石が無制限なら、
    勅命の能力吸収石バージョンが刷られてもいいんじゃないかと思うのはダメなんかな

    • @user-zb9wm5cu2j
      @user-zb9wm5cu2j Рік тому +1

      一応バベルタワーがたぶんその系譜っぽい

  • @torte5480
    @torte5480 Рік тому +3

    ポールポジションは効果適応対象を”元々の攻撃力が一番高いモンスター”にするだけで良さそうなもんだが…と言いたいけどそれでも進化する人類があるのが厄介なんだよな
    もう”カードに記された元々の攻撃力が一番高いモンスター”という新しいテキスト作るしかなさそう

  • @きゃっさん-w3r
    @きゃっさん-w3r Рік тому +1

    一族の掟はアニメで遊戯さん使ってて真似して入れてたなあ

  • @srgk6085
    @srgk6085 11 місяців тому

    これじゃあオーディンの節穴になっちまうぜ

  • @MrUnknown495
    @MrUnknown495 Рік тому +9

    リバイバルスライムとディフェンドスライム使うならくず鉄のかかしでいいな……

  • @tatuya311
    @tatuya311 Рік тому

    メサイアの蟻地獄はグラビティバインドと合わせて凄い使ってたな
    友達と友達の兄ちゃんの余りカード貰って遊んでた環境では強かった

  • @クロロ-g3m
    @クロロ-g3m Рік тому +4

    オシリスの性圧力の誤字で笑ってしまった

  • @death9929
    @death9929 Рік тому +64

    リバイバルスライムの効果は戦闘では破壊されないで良かったと思う

    • @となみこ
      @となみこ Рік тому +20

      当時の戦闘破壊されないはかなり強かったですからね…。付近で出た翻弄するエルフの剣士は子ども環境大活躍だったし結構後に出たマシュマロンは制限だし…。
      それにしてもこいつはガッカリな再現度でしたが。

    • @夢兎狼影
      @夢兎狼影 Рік тому +3

      それなんてマシュマロン?

    • @hellowork909
      @hellowork909 Рік тому +5

      当時の環境ならライフコストなければ多分喜んで使ってたわ
      同パックの生贄要員としては守備2000の『ナーガ』とか『ドルドラ』の方がノーマルだし効果破壊にも対応してて当時使ってた

    • @迷い風
      @迷い風 Рік тому +4

      たけしやマシュマロンが制限になるレベルの時代だったから同時に戦闘破壊されない効果だったら破格でしたね。

    • @UTENA_SV
      @UTENA_SV Рік тому +2

      バトルシティルールだとサンダーボルトみたいな無条件破壊や相手ライフに直接減らせるファイアーボールのようなマジックは禁止ルールだから戦闘で破壊されないは強いよな

  • @sato-j4y
    @sato-j4y Рік тому

    オーディンの眼が弱いのは
    オーディンが老眼だからだな
    発動条件が極神の効果を無効にするのか…
    それでオーディンの効果を無効にしたら
    神どころか
    ただのおじいちゃんなんだよな…
    神々の黄昏ってカードの効果も
    徘徊老人みたいな効果だし…

  • @my-hb1yc
    @my-hb1yc Рік тому +1

    原作からのガッカリ度で言えば「銀幕の鏡壁」も酷かったなぁ…
    当時の遊戯王ファンはまだ原作からの大幅な弱体化に慣れてなかったから相当スカン食らっただろうな笑

  • @nzz8716
    @nzz8716 Рік тому +18

    紹介されてないやつだと『聖なる輝き』(今後セットされるモンスターは代わりに表側守備表示になる)あたりはかなりヤバいと思う
    一応『異星の最終戦士』と組めば完全ロックになるから、ギリギリ使い道があるだけマシか……?

    • @akatukiedo
      @akatukiedo Рік тому +13

      アニメの表側守備表示で召喚を再現してくれる

    • @天導優
      @天導優 Рік тому +10

      自分は王虎ワンフーと組み合わせてました。

    • @user-ietiger
      @user-ietiger Рік тому +7

      一応人喰い虫みたいな奴らの効果を消せるという面ではまだマシなのかも、弱いけど

    • @my-hb1yc
      @my-hb1yc Рік тому +4

      実装当時だとサイバーポット、カオスポットを月の書で使い回すデッキ破壊が普通に環境で戦えたから、それらのメタとしてサイドデッキに採用してもいいカードではあった
      まぁ自分に影響がない、相手にダメージを与えられる停戦協定のが使い勝手が良いんだけどさ…

  • @優すけ
    @優すけ Рік тому +9

    メサイアの蟻地獄…GB版4で遊戯デッキでしか使えなかった罠カード。しかし除去も出来ずただ攻撃を一回だけ防ぐこのカードが遊戯デッキにとって生命線になるとは誰が思っただろうか(笑)

    • @my-hb1yc
      @my-hb1yc Рік тому +1

      ユーチューブで存在を知ってやってみたくなったから全部種類買ったんだけど、遊戯デッキの弱いこと弱いこと笑
      城之内デッキだけ頭おかしいレベルで強い笑

  • @ダヴィゼ
    @ダヴィゼ Рік тому +4

    正々堂々が置いてあるとVSが効果を使えなくなる……?
    つまりVSは正々堂々と戦っていなかった?

  • @限りなく七位-y6y
    @限りなく七位-y6y Рік тому +3

    砂漠の裁きは当時カードが場に出たら使えると思ってつまづきとコンボしてたわ...

  • @天導優
    @天導優 Рік тому +2

    一族の掟って確か闇遊戯(アテム)か誰かが使ってたような気がします。

  • @suruutokimama0048
    @suruutokimama0048 Рік тому +2

    なんかカードの診療所にありそう

  • @くろぼん-y5q
    @くろぼん-y5q Рік тому

    他に強いカード増えてきたんだからスキドレ返してくれ、頼む!

  • @shdarkxyz6946
    @shdarkxyz6946 7 місяців тому

    スライム<マシュマロ

  • @F-Dna
    @F-Dna Рік тому +3

    デプスアミュレットは小学生時代にお世話になってた
    なんで入れてたんだろ

    • @石井石太郎
      @石井石太郎 Рік тому +1

      何か名前が格好いいからじゃないかな

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  Рік тому

      小学生時代は、謎のカード使いがちですよねえ・・・

  • @KH-hr8uc
    @KH-hr8uc Рік тому +1

    個人的に衰弱の霧がぶち抜いて弱く見えた

  • @蓮華-b1l
    @蓮華-b1l Рік тому

    どんだけカスな永続罠でも永続罠という時点で『ウリアの正規召喚コスト要員になれる』っていう救済がワンチャンあるから

    • @ただのあらくれ
      @ただのあらくれ Рік тому +1

      何なら真竜のアドバンス召喚のコストになる。

    • @DELTA-xz9qf
      @DELTA-xz9qf Рік тому +1

      マジックプランターのコストにもなるぞ

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 Рік тому +2

    うぽつです、永続罠にもピンきりが……

  • @ユーキング-h9s
    @ユーキング-h9s Рік тому +1

    使えない罠はディアベルスターやオオアリクイクイアリや真竜剣士のコストにしてしまえ

  • @datk7847
    @datk7847 Рік тому

    ポールポジションがあるとコアキメイルモンスターの維持コストなしでも破壊されなくなる

  • @NAO-kx2uz
    @NAO-kx2uz Рік тому +2

    ドラゴン族・封印の壺が無いだと…

    • @DELTA-xz9qf
      @DELTA-xz9qf Рік тому

      効果が自分のリンクモンスター以外のドラゴン族にも及ぶから、ミラフォケアに使える

  • @赤髪のシャンクス-shanks

    銀幕のミラーウォールかな
    効果は強いかもだけど、自分スタンバイフェイズにコスト2000は重い

  • @イーサン-k1p
    @イーサン-k1p Рік тому

    1族の掟はシャドウディストピア使えばワンチャン

  • @chemisa5136
    @chemisa5136 Рік тому +2

    正々堂々は天獄の王を公開状態にできる使い道がありますよ。
    通常魔法などを一度伏せてから使うだけで特殊召喚とセットする効果が使える。

  • @こーさー-k8x
    @こーさー-k8x Рік тому +6

    バルバとスキドレは強かったなぁ

  • @響紅葉o9
    @響紅葉o9 Рік тому +4

    「いつかOCGでもゴッドファイブができると信じて」が「10年後の8月また出会えるのを信じて」っぽく聞こえた

  • @sakigake_dying7680
    @sakigake_dying7680 Рік тому

    どこぞのクソカード診療所も治療を放棄しそう…

  • @hal6038
    @hal6038 Рік тому

    霊夢が普通に戻ってよかった
    こーゆーのでいいんだよ

  • @king-0721
    @king-0721 Рік тому +2

    一族の掟は骨の塔デッキ破壊アンデットワールドに隠し味で入れてたゼ!
    ゾンビ同士が互いを敵と認識しないイメージだ!
    蘇生が得意でコストも賄いやすいしな!

  • @ディスティニードロー

    KONAMIさん、このコメント見てたら回答ください
    フィールドに攻撃力ゼロのモンスター1体のみが存在します
    これに折れ竹光を装備しました
    相手にターンを渡し、ドローフェイズにポールポジションを発動したら攻撃力1以上のモンスターは召喚出来なくなりますか?
    詳しい人処理知ってたら教えてください

    • @carrollewis
      @carrollewis Рік тому

    • @astrantia-ai
      @astrantia-ai Рік тому +1

      その条件なら普通に召喚できるぞ
      多分ポールポジションループやりたいんだろうけどあのループの成立条件は装備カードの効果で打点が1位となることだから
      例えばATK0に執念の剣(ATK500UP)を装備させた場合ATK1〜499のモンスターが無限ループの原因となり召喚できなくなる
      よってATK0に上昇値0を装備させてもそもそもループが発生しない
      デメリットなしで最高上昇率のカードはガーディアンの力みたいな机上の空論では∞になるカードを除けばサイコ・ブレイド(ATK2000UP)だから現代遊戯王では正直実用性が薄いコンボだな

  • @bansara5711
    @bansara5711 Рік тому +1

    最近のカードと比較してもしょうがなくない?

  • @やつてつ-j8p
    @やつてつ-j8p Рік тому +2

    罠モンスターは後から出たやつが強かったりするし、罠装備は大体対象が一体だけだから使い方によっては微妙。
    まあもうウリア出してしまえ。

  • @野中たけし
    @野中たけし Рік тому

    観賞(感傷)用カード?🌠

  • @田舎のクマさん
    @田舎のクマさん Рік тому +1

    遊馬がアストラルに対して一族の掟を使い裸族を選択、アストラルは動けなくなりました(^^)

  • @Luuucyy-n4j
    @Luuucyy-n4j Рік тому

    古いカードばっかりやんけ笑

  • @茶碗蒸-o2q
    @茶碗蒸-o2q 11 місяців тому

    9:40 まって衰弱の霧やばい。
    Gや色々な大量ドローさせた後相手のエンドに無理矢理手札捨てさせられるけど、最近のデュエルで墓地に送られる事で発動できるカードが多いから今の現代遊戯王じゃものすごいハンデじゃん…

    • @s586rena
      @s586rena 11 місяців тому +1

      平時の手札制限が6枚だから平時と比べると1枚しか減りませんけどね…

    • @茶碗蒸-o2q
      @茶碗蒸-o2q 11 місяців тому

      @@s586rena 除去されたら終わりな話だからね、仕方ないね。

  • @sochi-sochi-sochi
    @sochi-sochi-sochi Рік тому +2

    Dバインド発売当時はグラヴィティバインドに規制がかかっていたという背景ガン無視で下位互換って言ってるの面白いな

    • @gravity32064
      @gravity32064 Рік тому +4

      そもそもディフォーマーデッキならグラビティバインドよりD・バインドの方が有用ですしね
      ハッキリ言って用途も違いますし、これについては本当に謎です

    • @king-0721
      @king-0721 Рік тому +3

      禁止には一度もなってないし、単体性能で比較する分にはおかしくないのでは。デッキ構築の話じゃないんだから。

    • @gravity32064
      @gravity32064 Рік тому +3

      @@king-0721 その単体性能を「ほぼ同じ」と評価しているのは結構違和感ありますけどね
      ディフォーマーはレベル4以上も普通に入るので、直接攻撃特化のデッキでもなければ自壊できないグラビティは中々入らないですし

    • @gravity32064
      @gravity32064 Рік тому +4

      @@ksoriwaosplizodkptlspdaoe1239 違和感がある→ほんなら自分で解説動画つくりゃええやん は飛躍し過ぎでは

    • @king-0721
      @king-0721 Рік тому

      ​@@gravity32064なるほど。相手に及ぶ効果にしか意識がいってませんでした。
      自分にデメリットがない点は明確に強みですね。