【遊戯王】第二弾!名前の響きだけ強い初期の雑魚カード15選【ゆっくり解説】
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- Опубліковано 8 вер 2024
- 【遊戯王】第二弾!名前の響きだけ強い初期の雑魚カード15選を解説しています。
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▼引用元
©️高橋和希/集英社/遊戯王
©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
#遊戯王 #ゆっくり解説 #闇遊戯
サンダードラゴンは当時カオスデッキに入れてました
積極的に墓地に光族を落とせてよかった
サンダードラゴン弱くないやろ
サーチ手段が少なった当時これ一枚あれば融合出来たしよく使ってたぞ
いや、サンダードラゴンは当時から双頭の雷龍に使われてたから普通に強かった‼︎
投稿者リサーチ適当過ぎるだろ‼︎
カオスウィザード遊戯王4ゲームボーイでお世話になりました
素サンドラって確かにコスト確保やデッキ圧縮としての使われ方もしてたけど、雷軸ジェムナイトや双頭雷龍とかまともな使われ方してたと思う…
コスト云々の話をするならヴォルカニックバレットの方がポイポイされてたな
サンダードラゴンはアニメに出たら大体融合して双頭になってたし、出てからずっと強いと思うよ。3枚集めるのが大変ってぐらい。
サンダードラゴンは1が2枚になるから
あの頃融合しても実質2枚で双頭にすぐ出来たからまぁまぁ強かった
サンダードラゴンってそんな弱いか?
それまで融合+素材2枚消費して融合モンスター1体出すってコストパフォーマンスがクソ悪い方法しかなかったのを、実質サンダードラゴン1枚と融合1枚で融合モンスター出せるようになったっていうある意味革新的なモンスターなんだが……出てくるモンスターの方も攻撃力2800と当時としては破格の攻撃力だし
事故要因でもあったりするのです
3積み前提のカードなのに3積みすると事故不可避とか意味不明だし、これが事故要因ならディアボリックガイも事故要因だよ。
サンドラって別に弱くなかったしサムネもサンドラじゃないの詐欺じゃない?
因みに『東方の英雄』と『伝説の剣豪MASAKI』はラッシュデュエルで、『当方は英雄』、『伝説の侍将MASAKI』というパロディーカードが登場しています。
『当方は英雄』は名前の通りあくまで英雄というのは自分で言っているだけで、『伝説の侍将MASAKI』も侍将と自称を掛けて、フレーバーテキストが「100人斬りを成し遂げたと語っている」になっており、共に手にしているのは刀ではなくパン切り包丁で、三日月の飾りもクロワッサンになっているなど徹底的にネタに振り切っています。
しかしステータスは攻撃力1500、守備力0と攻撃力に振り切った分、パロディー元を超えており、しかもラッシュデュエルのレベル4以下の戦士族モンスターの中では攻撃力トップという面白いカードになっています。
サンダードラゴンは初代から強かったし双頭のサンダードラゴンはワイのフェイバリットやったぞ!!
まぁ主の言い分も分からなくはないけどな
初期サンダードラゴンの話題で双頭のサンダードラゴンに触れないのはちょっとモヤる
これすぎる
適当なこと言ってるよね
wikiに書いてある事しか言わないもの
一枚捨て融合でそれなりに戦えたよな
サンダードラゴンは場に出すには弱いものの、一枚から二枚に増えるカードだし、即座に融合素材が揃う優秀な光属性モンスターでそこまで弱い印象は無いですね。主の主観が入り込み過ぎて、名前負けを無理やりこじ付けてるように見えますな。
サンダードラゴンが雑魚はさすがににわかと言わざるを得ない。
第1期基準でも手札コストや儀式素材として優秀だし、何より当時最低3枚消費だった融合召喚を実質2枚にできる画期的なカードで、しかも融合先の双頭も当時の融合としては悪くない性能でむしろ強いイメージしかない。だいたい手札コストを軽視してる時点で遊戯王をわかってないし、フィールドで無能も今ではシンクロリンクエクシーズの素材になれるから全くそんなことはないし、むしろプレアデスになれる光5だから出せるなら積極的に出したいレベル。
動画にするならもうちょっとリサーチしてからするべきでは?
4:25 神の息吹は相手だけじゃなくて自分の岩石族も破壊されます
神の息吹はデュエリストとして覚醒する前の城之内と決闘していた杏子がトドメを刺す時に使っていた。
マンモスの墓場は魔法効果の矢と融合でアルティメットドラゴンを腐食化させ攻撃力ダウンさせたという印象が強いな。
祭りの300円クジのハズレが魔人デスサタン2枚でしかもカラーコピーだったの20年以上経った今でも覚えてる
エアプ過ぎて本当に遊戯王やってたのか疑うレベル。多分やってない
エンジェル魔女 まさかのメメントでリメイクされましたね この動画で紹介されてる初期カード達もメメントでリメイクされる可能性ありますね
サンドラはデッキ圧縮にもなるし無能ではないと思うんだけどな
魔道騎士ギルティアは王国編序盤(レッドアイズ入手前)時点だと城之内デッキの中ではサウザントドラゴンに次いで2番目に高い攻撃力だったんだよな。
サンダードラゴンの強さも分からない程度で「三権分立が〜」とか言ってるのギャグだろ
青眼の銀ゾンビはフレイバーテキストに倣ってアンデットワールド内蔵のリメイクモンスター化してほしいなぁ
カオスウィザードは城之内VSジャッジマンの時に登場したモンスターで、
奈落の落とし穴などの罠で迎撃を狙っていた城之内に対して、
低火力融合モンスターとして城之内を追い詰めたカード
そのときのカード実装すれば低下級融合モンスター1%は強化されるね。
世界には色んな神がいるからセーフ理論
CROSSROADS OF CHAOS収録の「マンモス・ゾンビ」がマンモスの墓場に近いです。こっちはATK1900 DEF0 ☆4効果モンスターです。「自分の墓地にアンデット族モンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。」という墓地関連の効果があります。
神の息吹は杏子が使ってたな。城之内のオーガ・ロック先輩を破壊してたな。
魔人デスサタンの所で、奈落に引っかからない最高打点って言ってるけど、最高はエンシェントエルフの1450じゃない?
アニメでマンモスはなかなか酷い使い方されてたっけなブルーアイズと融合して攻撃力が削られていく…
アニメだとギルティアは通常召喚できたモンスターな記憶ある
懐かしい
メタルガーディアンはバンダイ版だと1500/2800と超カッチカチだから
それに、闇魔界の覇王の攻撃力が2000な事を考えると魔界の宝の守護者としては充分な硬さだと思えなくも無いとも
ついでに強力な武具って言っても攻守+300の伝説の剣を考えるとたかが知れるとも…
メタルガーディアンは原作だと守備2800だったから...
地獄からの使いは攻守を半分にして召喚した場合攻1300守900で地獄の裁判と同じになるから、ほとんど関係ないこともないのかも
ギルティアはRでギアフリードと融合して活躍してますよ。
バンダイ版のメタルガーディアンは強かった記憶があるな
いいですね♪
冥界の番人は一応リンクモンスターでリメイクされてるから…
笑笑今35やけど、サンドラの事で、ん?って思ったけど、コメにまぁまぁいたな。おまえらとは良い酒飲めそうやな。またな。
天空竜を忘れてはいけない!オシリスとは関係無い。
主観なのか無知なのかは知らないけど、サンダードラゴンは双頭のサンダードラゴンと同じパックに収録されてるし、子供同士の非ガチ環境でもコストとしてよく使われていて登場当初から活躍してたよね。
サンダードラゴンが弱い・低能だなんてほとんどの人が思ってなかった。
サンドラは双頭の融合素材1発で持ってこられるから好きだったけどなぁ。カオス全盛期とか光を墓地に捨てるために入れたりして楽しかったぞ。
魔導騎士、ブルーアイド、、
名前だけ大層で,中身は大した事がない。
会社でもそうゆうやついるよ。
ただ、1番は、、、
今の政治家達と一緒ですな。
《エンジェル・魔女》は可愛さに全振りしてるからヨシ!
ネタ臭がしますけど(なお半分本気)、「あのファイレクシアの工作員・クロウヴァクス一族を皆殺しにした邪悪なキャラと同じ名前ですと?しかもあいつ、カード的にも結構強いぞ?さぞ強いんだろうなあ!」と思わせておいて超絶ネタキャラだった、《モリンフェン》様はまじで「名前の響きだけ強い」キャラですね!w
まぁ、MtG族かつストーリー好きな人程度しか、《モリンフェン》を「邪悪な強キャラ」と即答する人は今はいないでしょうけど。
ドラゴンゾンビとメデューサの亡霊で融合できる金色の魔象が外見だけならマンモスの墓場の上位種ぽっくみえる。あるPS2の遊戯王ゲームでマンモスの墓場と適当なアンデットモンスターでデッキコスト抑えながら手札も回して攻撃力2200だったので多用してました。金色の魔象融合目安がアンデットモンスターは適当でよく恐竜族はマンモスの墓場と同じ攻撃力1200以上必要、アンデットモンスター攻撃力1200以上恐竜族適当でもよかったのでドラゴンゾンビ入れて恐竜族で弱いカードトモザウルスや紹介されたツーマウスダークルーラーとも融合素材にして金色の魔象よく使ってました。
バンダイ版のメタルガーディアンが無茶苦茶強かったぞ!
ブルーアイズ持ってるよ!ブルーアイド・シルバーゾンビだよ。あげないよ
魔装騎士ドラゴネスの名前がかっこいいけどステータスが低いしまぁ使い道があって良かったねw😊冥界の番人は魔導騎士ギルティアの融合素材ななってるねw
7:38 どう見てもレベル5じゃん…
メタル・ガーディアンはバンダイ版だと守備力2800なので、闇と合わせると3100となり、青眼の白龍ですら突破出来ない超強固な守護者になれたものを、KONAMI版で弱体化されてしまった(*^^*)
サンダードラゴンは強いだろ
偏見強すぎ
「東方」のキャラを使っているのに、東方の単語でその話題に触れない辺り、霊夢と魔理沙をただのフリー素材としか見ていないのだな。
私も絡めてくると思ってました(笑)
そういえば、ある中国史チャンネルだと、解説役の魔理沙が「東方の〜(国家・地域etc)」と言うたび、聞き役の霊夢が目をきらきらさせて「東方!」などのテロップが出るという「お約束」がありましたっけw
遊戯王OCGで「東方」ネタを出せるのは珍しいし、「東方」ネタはやって欲しかったですね。
あとまぁ、魔理沙さんは魔女同士として《エンジェル・魔女》に対して何か一言欲しかったw
ジャザ背をなどの!?イキアハラガキんや
小学生の頃に海馬のキャラデッキ使ってたが、サンドラは融合とサンドラ1枚があれば2800の打点を出せるしデッキの枚数も減らせるから結構強かった