Cómo Pixar fue evolucionando la animación 3D (Parte 1: “Toy Story” a “Cars 2”) | Películas Insider

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  • Опубліковано 10 вер 2024
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    Cada película de Pixar ha presentado sus propios problemas técnicos, desde la creación del primer largometraje completamente animado por computadora, “Toy Story”, hasta el desarrollo de una cámara virtual más potente para “WALL-E”. En este episodio de “Películas Insider", echaremos un vistazo a cómo los mundos, personajes y desafíos prácticos únicos que presenta cada película de Pixar empujaron al estudio a expandir la tecnología de animación. Desglosamos el progreso que el estudio ha logrado a lo largo de los años en diferentes áreas de la tecnología informática, incluido el sombreado, el trazado de rayos, las superficies de subdivisión, la dispersión del subsuelo, los efectos de translucidez, la simulación de telas y pieles, y el movimiento muscular en personajes humanos. Así es como Pixar mejoró la animación generada por computadora con cada una de sus películas, desde “Toy Story“ de 1995 hasta “Cars 2“ de 2011.
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КОМЕНТАРІ • 18

  • @pachoncitog6779
    @pachoncitog6779 Рік тому +23

    Una de las razones de que llegues a la cima en algo, es no conformarte, sino intentando superarte frente a cada dificultad.
    La historia de Pixar, es la prueba.
    ¡Genial vídeo!

  • @melaooo20
    @melaooo20 Рік тому +33

    Resumen, Pixar es un laboratorio.

  • @ariali1226
    @ariali1226 Рік тому +8

    Es simplemente maravilloso como el arte impulsa a la tecnología

  • @jajajajavidal5389
    @jajajajavidal5389 Рік тому +13

    Interesante y como iban sacando programas a partir de las necesidades de las pelis.

  • @eliezerfranco1408
    @eliezerfranco1408 Рік тому +7

    Rayos..!!!
    Ya quiero la segunda parte..!!!
    🤩

  • @gonzaloreynoso4416
    @gonzaloreynoso4416 Рік тому +11

    en fin, Pixar fue de lo mejor en animación detallada, excelente video

  • @jozefquispe
    @jozefquispe Рік тому +2

    Genial!

  • @elvisjaggerabduljabbar5750
    @elvisjaggerabduljabbar5750 Рік тому +4

    Acá dicen, tenemos un problema, no impota desarrolla un programa, tenemos otro problema, no importa desarrolla un programa, no tenemos papel, desarrolla un programa jajajajaja

  • @Bersonpro
    @Bersonpro Рік тому +4

    Yo puede ser que yo cre una empresa de películas animadas ya tengo varias películas animadas escritas

  • @danielyance1002
    @danielyance1002 Рік тому +2

    Excelente contenido 😻

  • @elpalitos5973
    @elpalitos5973 7 місяців тому +1

    ese de escalar

  • @rafaelpaulino252
    @rafaelpaulino252 Рік тому +1

    Wow

  • @rosadiaz6945
    @rosadiaz6945 Рік тому

    Increíble

  • @carmennavarrete1664
    @carmennavarrete1664 Рік тому

    y por que estan raro ver pinocho 2022?

    • @isad3963
      @isad3963 Рік тому +4

      Pinocho no es de pixar

  • @alekspro003
    @alekspro003 Рік тому +2

    Wow vaya trabajo.
    El 3d si es interesante y mas el estilo de pixar. Pero sincesamemte, pixar y disney arruinaron la animacion ya que distorsionaron y arruinaron el concepto del arte en la animacion ya que solo se enfocaron en lucir realistas y "revolucionarios" cuando solo enrealidad gastaban cantidades millonariamente bastardas de dinero en sus produccion en vez de ser peliculas aun que sea visualmente realmente bellas. Esto causo que la gente solo piense que animacion solo es la tecnica 3d y las otras animadoras comenzaron a copiar su estilo en vez de lucir realmente innovador y visualmente bello. Hay excepciones como la verdadera animacion extranjera de europa y asia (japon no) como the breadwinner, ernest y celestine, cartas de van goth etc. Y los oscar solo premiaban a disney o a pixar en ves del verdadero arte. Tambien en lo narrativo, historias basura, con tropos que tratan al expectador como idiota, porqueria y animacion rapida. Ahora que lo pienso pixar actuamente da asco.