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Cómo la animación de movimiento de Pixar se volvió tan realista | Películas Insider
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- Опубліковано 2 лют 2022
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Pixar consigue que sus personajes se muevan y se emocionen al construirles plataformas y llenándolos con controles que permiten a los animadores darles expresiones y movimientos únicos. "Toy Story 2" les dio la capacidad de adaptar y reutilizar plataformas para múltiples personajes, lo que permitió una amplia gama de personajes de todas las formas y tamaños. En "Buscando a Nemo", los animadores aprendieron cómo hacer que los peces muestren emociones a pesar de no tener cejas. Los grandes avances ocurrieron durante "Los Increíbles", en la que los animadores ahora tenían la capacidad de dar a los humanos músculos y piel que se movían como si fueran reales, lo que eventualmente permitió que "Ratatouille" estirara la boca humana y controlara los movimientos desgarbados de un personaje. Mientras tanto, en "Cars", una nueva tecnología llamada “bloqueo en el suelo” permite que los autos conduzcan en un camino recto, mientras que se crearon nuevas plataformas elásticas para tentáculos de pulpo realistas en “Buscando a Dory" y una lengua de perro especialmente movediza en "Coco". Gracias a las nuevas características, como la capacidad de agregar tendones en las manos y un piano digital que se toca solo, Pixar pudo mostrar una interpretación compleja del piano. Nada de esto hubiera sido posible sin los avances en animación y aparejos que lo precedieron.
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Es sorprendente como todo a cambiado tan "rapido"
1972 se hizo la primera animacion 3D de una mano, 50 años mas tarde tenemos motores de renderizado de tiempo real como un unreal engine 5 que roza lo real por segundos.. no me imagino como sera dentro de 50 años el cgi o la animacion 3D. Tal vez la linea entre lo real y lo digital se borre..
El avance es exponencial! Dudo que falten 50 años para eso. De hecho creo que estamos bastante cerca. Esta década, entre los avances técnicos, y la IA, va a ser fascinante!!! (y aterradora a la vez :P )
ahora bien que laptop o pc usba Disney para aniamar en el apasado, porque ni con i5 abro blender en 2022?
seguro, auqneu cada vez estamos mas cerca del limite grafico
@@TuMundoAndroideMania Hasta una PC del gobierno puede abrir blender
@@texto4682 pero tal vez tenga el OpenGL avanzado
_Sería un sueño el trabajar con ellos... ✨_
Increíble la evolución a pesar que tuvieron tropiezos
Me salió en recomendados y no le arrepiento de haber encontrado este video, muy satisfactorio de ver
Y luego dicen que la animación solo es mover el monito de un lado
Como diría Don odion de galaxia wander
"Hacer animaciones muy difícil la gente que se gana la vida con esto merece mucho más respeto"
Es increible como algo que podemos hacer en Unreal Engine 5,en esas epocas era casi imposible de hacer
Pixar cada vez que innova luego intenta superarse y la mayoría de ejemplos que se mostraron en el video son éxitos, como Cars, es tremendo.
Pixar es la empresa que creo el primer largometraje en 3D, dio el primer paso al estandar de peliculas animadas modernas.
Y envejecen horrible😂😂😂 muchas películas se ven muy anticuadas.🤷
@@furbi963 Toy Story 1 fue la primera pelicula en 3D y hoy en dia se puede disfrutar bien.
@@johan_hidalgo visualmente anticuadas, me refería, esa se ve así por el estilo artístico de los juguetes, más no aquellas donde hay personas, cosas como la iluminación o el modelado de los escenarios se ven... Feos en otras producciones.
Aunque no sea pixar en Encanto las expresiones faciales de los personajes eran bastantes realistas tanto que hasta se podría hacer un análisis corporal de esas animaciones, de verdad se ven hasta las micro expresiones de las emociones
Son socios
@@waterROZOH ajasi
J_der... Gracias por enseñarnos el agotador pero al mismo tiempo reconfortante trabajo del equipo de Pixar.
Hasta da ganas de ser como ellos.
Increíble lo complejo que puede llegar a ser animar.
Y pensar que ellos deben trabajar si o si con programas que aduras penas llegan a los 30 FPS, debe ser desesperante
Espero algun día volverme un gran animador como alguno de ellos
x2
X3 Se que seras un gran animador, exitos.
But recuerdas que eres peruano : No papu :'vvvvvv
x4 Llegaremos lejos, pongamos muchas ganas gente
Wao increíble y más todo el equipo que se necesita para hacer estas películas
lo que tratan de hacer no es una animación realista si no emociones realistas
Los tentáculos cuando hacen movimiento: QUE EMOCION!!!
Brutal los ingneieros que crearon el software
1:14 que pc es esa que disney uso porque mi lapto del 2015 no abre bien blender?
¡Súper buen video! Está muy bien informado :)
Te imaginas que esta gente trabajara en la industria de los videojuegos
😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
No
no sería jugable, las ecenas mostradas en películas de Pixar demoran mucho tiempo en renderizar ( y eso que tienen muy buenas computadoras) por lo que si lo quieres ver en tiempo real lo más probable es que tu pc quiera cobrar vida para darte una patada en las bolas.
olvidateee solta el faso que ya se te quemaron las neuronas, detras de stalker, metro2033, fallout , death or alive , soul scALIBUR, call of duty ahi gente 1000 veces mejor que estas basuras progress
por algo los videojuegos parecen plastilina porque la gente no tiene tarjetotas graficas como las que usan los estudios para renderizar todo eso
@@elnewpardo xD
Minuto 6:09 a caray,no conocía que Colette estuviera bien dotada
Yo me pregunte lo mismo no recordaba que estubiera asi xd
muy inspirador, gracias por crear este video
0:13 Parece tan real como la voz de narrador de el vídeo
Un lokendo solo que mejorado con los años
Me animas a subir contenido 🤠😍
No sienten que da lag enla parte de woody
ahora bien que laptop o pc usba Disney para aniamar en el apasado, porque ni con i5 abro blender en 2022?
Si quiero respuestas!
@@Akkeri_Animations jajaja igual espero porque también quiero saber cómo hicieron para usar 117 computadora para exportar Toy story
@@TuMundoAndroideMania
Te gusta la animación?
@@Akkeri_Animations si voy a aprender blender porque me gusta ya estoy preparando mi laptop pero es difícil porque es muy baja en rendimiento
@@TuMundoAndroideMania oh... Suerte con eso
Interesante 😮😮
Ahora un video de blender
espectacular documental
Pixar deveria desarrollar un motor grafico
Demaciado interesante
Tengo 45 años. La vi esperando una película humana picaresca y que tocará temas introspectivos emocionales....la base de pixar. Esta película es súper peligrosa. Tiene un mensaje de culpa y autodestrucción como ninguna otra. Está pensada para eso....
los estadounidenses son los mejores en esto de la produccion de peliculas
y todo eso se aplica en cosas mas extremas y interactivas como half life 2 ep 2, crysis y matrix de unreal engine 5
Lol. Te lo creó en Alix, pero en HL2. XD buen bait bro
@@awii1754 el arlgoirmo del hdr e iluninacion dinamica de source 2 es de pixar y se aplico la primera vez en hl2 ep 2
Increíble!! ♥
Y pensar que tendrán que dejar ese tipo de animación por perder más de doscientos millones de dólares.
Me encanta el docu, pero deberían tener una voz humana, no esos sintez molestos. 😡
como lo harían en el anime your lie in april? xd
pixar me rechazo
Hermoso ♥️
11:51 que programa usan ?
Excelente vídeo 👏
Que interesante todo esto
ALGUIEN SABE ALGUN PROGRAMA ARA CREAR UNA PELICULA ASI?
Pixar usa Autodesk Maya, pero puedes empezar a modelar, animar y familiarizarme con el 3D con el programa Blender para PC
Blender?
No, Pixar usa su propio programa llamado Presto y para el renderizado de las animaciones usan Renderman.
No usan Blender pero con Blender se pueden hacer también personajes y animarlos incluidas las expresiones faciales.
No, yo ya tengo licuadora
Ellos utilizan sus propios programas para animar y renderizar pero igual puedes hacer muy buenas animaciones por blender
@@luzmaria1485 Si, animaciones "bonitas"...
Importa muy poco eso en una película, aun me sigue pareciendo que Toy Story es la mejor.
brutal
Peruanos : Un momento, que concha es animación?
Cuando sacarán bichos 2?
Nunca
y ratatuiele?????
a pos si ya se nos murio remy xd
nunca
Tremendo
Pero estos monos no tienen nada de experiencia ya que llegaron cuando la tecnología de animación ya era avanzada mejor pregúntenle a John Lasseter, el creativo; Ed Catmull y brad bird.
Una lastima que Disney en general este fomentando a la inclusión forzada 😞, la nueva película de Buzz Lighyear fue censurada en muchos países, por temas de inclusión de homosexualismo, o como una noticia que supe hace poco, donde Wolverine, aunque a él que le gusta una chica cuyo nombre no me acuerdo ahora mismo, Disney quiere que él en el fondo sea gay, y que después él afirme que lo es, por eso mismo Hugh Jackman, el actor que le da vida a este icónico personaje, está negando querer participar en más películas si Disney sigue con esa ideología...
mmmmm lo primero no siento sea forzado pero lo segundo si, ya que originalmente ese personaje no es asi y lo estan cambiando, eso si es forzado
Pero lo de Lightyear no se sintió forzado, se sintió como un detalle muy sutil, a comparación de otros personajes, como el "Ada madrina" en Cenicienta. Además Disney no incluyo nada, fue Pixar el que preciono para que el besó pareciera. Disney es una empresa muy conservadora.
una cosa es disney y otra pixar
Como Pixar la cagó con Buzz...
What! como este video tiene tan pocas visitas.
porque es basura progree
♥️
KEH?
Que paja no?
Que gracia tiene ver una animación busca ser lo mas realista posible? Dónde quedan las deformaciones y exageraciones que solo pueden quedar bien en un medio animado? Donde quedan los diseños extravagantes y hasta surrealistas?... Si quisiera ver algo realista me veo una película con actores reales
Eso es porque Pixar no hacé caricaturas, ellos buscan hacer películas que logren recrear la realidad, tanto en lo físico como en lo emocional. Si buscas diseños extravagantes pues mirá caricaturas calsicas.
@@diegoelnatanmarianoparra400 pues para eso mejor dejan la animación y se ponen a grabar películas con personas reales
Buena animacion pero malas peliculas
Wey, odias a Pixar?
Fans de pixar vs fan de Disney ve like: mis gustos son god 🚬🗿🎩🍷 los tuyos 🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🤮 (razón no les faltó XD)
yo de realista no le veo nada pero alla ustedes con su vision , enserio les hase falta anteojos
Jajajaja al que le falta anteojos es a otro, me imagino que ni siquiera viste el vídeo
Tan siquiera sabes dibujar?
@@azrmnn. huuuu guardaaa hablo rafael , perdon boticcelli?? hahahahaha segui escribiendo estupideces y vas terminar desorejado como van gogh o algun otro dibujante trastornado
Detalle en la imagen y mecánica de la animación en si, supongo
Es para ellos es un avance pero los japoneses le llevan años de adelanto sólo hay que ver final fantasy kingsglaive del 2016 y eso no es todo hay videojuegos que usan la tecnología que muestran ahora desde un par años atrás pero eso sí no hay que negar su mérito en duración de animacion