Die Metro Exodus: Enhanced Edition zeigt jetzt schon die Zukunft der Spiele-Grafik!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 388

  • @KalkuehlGaming
    @KalkuehlGaming 3 роки тому +207

    Ich glaube das einzige Problem ist, dass einigen Scenen die schlechter aussehen einfach Lichtquellen fehlen. Wie ich das verstanden habe wurden keine neuen Quellen eingefügt. Das ist dann ein künstlerisches Problem und kein technisches. Das nächste mal wenn ein Spiel von vorn herein mit dieser Technik entwickelt wird, werden wir diese Probleme nicht mehr sehen.

    • @ch0k0latemuffin
      @ch0k0latemuffin 3 роки тому +16

      Hab ich mir auch gedacht, als ich das erste Video dazu gesehen habe. In vielen Szenen wie in den Tunneln Moskaus verliert das ein wenig an Atmosphäre, da durch light bounce und co. alles deutlich heller wird. Die Enhanced Edition sieht realistischer aus, künstlerisch geht ein bisschen was flöten.
      Denke mal, in Zukunft (bzw bei dem Studio ab heute schon) wird der Level Designer bei einem Raum für dunklere Atmosphäre in Echtzeit mehr Bretter vor ein Fenster nageln, statt im Nachhinein das Licht anzupassen. Gehe aber auch davon aus, dass wir traditionelle Lichteffekte beibehalten werden, um beispielsweise wichtige Objekte vom Umfeld abzuheben oder allgemein ästhetisch nicht an jeder Stelle auf Realismus durch raytracing setzen.

    • @KalkuehlGaming
      @KalkuehlGaming 3 роки тому +2

      @@ch0k0latemuffin das mit den Brettern ist nicht mal nötig. Denn man kann einfach einstellen wie stark bestimmte Oberflächen Licht reflektieren sollen.
      Ich hatte mir auch gedacht dass jetzt die Arbeit der Spieleentwickler sich bloß verschoben hat. Nun muss man einstellen wo man kein Licht haben will anstelle anders rum. 😂

    • @Badscull
      @Badscull 3 роки тому +1

      @@KalkuehlGaming nun ja, spannend wird es, Im film muss man ja auch mit dem ECHTEN licht arbeiten, allerdings hatt man dort die Kontrolle über die Kamera. Dord werden ja oftmal hinter der Kamera so lichtquellen plaziert, die ein Objekt im vor der Kamera besser ausleuchten, ABER auch so, das man den Lichtkegel + Schatten nicht an einer Wand sehen kann, sondern dies wieder auserhalt des Sichtfeldes der Kamera.
      Das wird dan echt spannend wie viel KÜNSTLERISCHE Freiheit der Level - Designer dann hatt. Oder ob man dann in den Studios nur das Stöhnen hört wie sich Designer mit echtem Licht abmühen.

    • @KungThulhu
      @KungThulhu 3 роки тому

      genau diese neue implementierung von lichtquellen ist doch der hauptpunkt den diese version ändert

    • @sebastianvonhohenberg729
      @sebastianvonhohenberg729 3 роки тому +1

      Ich glaube das hat auch mit der Performance zu tuen. Jede Lichtquelle muss berechnet werden (unabhängig ob Raytracing oder nicht). Aber, beim Raytracing fälllt das eben nochmal mehr in Gewicht insbesondere mit Schattenberechnung. Und das schöne beim Raytracing ist ja eigentlich das man kein Fake Light mehr brauch um die Szene zu erleuchten... da sich die Raytracing Lichtquellen realistischer verhalten und theoretisch ausreichen müssten.
      Viele Gamer sind aber genau diese künstliche Beleuchtung so gewohnt das es ihnen negativ auffällt wenn die Szene nicht hell genug ist...
      Ich hingegen finde das meist übertrieben und mag es eher realistischer wenn auch dunkler lieber. Für Skyrim habe ich z.B. Mods benutzt die fast sämtlichen Static Lights in den Dungeons löschen... das Licht kam denn eben ausschließlich von den Fackeln und Feuerkörben und Löchern in der Decke.

  • @LaserGadgets
    @LaserGadgets 3 роки тому +213

    Sah auch schon vorher verdammt gut aus....

    • @LaserGadgets
      @LaserGadgets 2 роки тому +1

      @@Dornpunzel Also in Cyberpunk 2077 ist das wirklich der Hammer muss ich sagen. Da kommt das um Längen besser rüber mit dem ganzen Licht!

    • @LaserGadgets
      @LaserGadgets 2 роки тому +1

      @@Dornpunzel Riesenspiel was als Erstes überhaupt auf viiieeeelen Systemen laufen musste. Ich hatte 95 Std fast ohne Bugs.

    • @LaserGadgets
      @LaserGadgets 2 роки тому +1

      @@Dornpunzel Selbst die Nebenmissionen haben gute kleine Stories. Manchmal auch Große. Richtig richtig gut! Daher verstehe ich das Geflenne null. Wenn das auf den Krückenkonsolen nicht läuft, Pech. So ein Spiel kauft man auch nicht für nen Gameboy.

    • @LaserGadgets
      @LaserGadgets 2 роки тому

      @@Dornpunzel Story fand ich wirklich gut, und wie gesagt haben selbst sie Sidequests echt nette kleine Geschichten.

  • @handd53
    @handd53 3 роки тому +28

    Bin ich der Einzige der Findet das die 2019 Version irgendwie atmosphärischer Wirkt xD

  • @alone-vf4vy
    @alone-vf4vy 3 роки тому +74

    Super aufbereitet mit den Vergleichen, Gamestar ist einfach top!

  • @jaidchen
    @jaidchen 3 роки тому +15

    7:14
    Deep Learning Luper Sampling

  • @pxnx
    @pxnx 3 роки тому +27

    9:13 - klaustrophbischen Leveln mehr Raum geben :p

  • @c0mmanderKeen
    @c0mmanderKeen 3 роки тому +30

    Ich möchte wärmstens das erwähnte Digital Foundry video zu der Enhanced Edition empfehlen. Super interessant; und für das meiner Meinung nach beste Erklärvideo zu den Vorteilen von Raytracing das "Control" video von denen (iwas mit killer app). Sehr sehenswert!!

    • @benscko
      @benscko 3 роки тому +1

      ja genau. Ich finde die Gamestar macht einfach bei solchen sachen nicht die besten Videos

  • @Dreamzn
    @Dreamzn 3 роки тому +9

    Toller Beitrag , Fritz! Man merkt deine Faszination dahinter :)

  • @cynx7520
    @cynx7520 3 роки тому +50

    Respekt an die Entwickler dafür, dass sie die Enhanced Edition kostenlos zur Verfügung stellen.

    • @carstenwerner3685
      @carstenwerner3685 3 роки тому +1

      Wäre ja auch, als bezahlversion,peinlich^^

    • @zeroking4156
      @zeroking4156 3 роки тому

      dafür bekommen die genug geld von Microsoft und Sony.

    • @anthonybudo1593
      @anthonybudo1593 3 роки тому +2

      @@zeroking4156 ❓

    • @zeroking4156
      @zeroking4156 3 роки тому

      @@anthonybudo1593 denk doch nach
      mit next gen Update wird so viel neue Konsolen verkauft wie Xbox serie X/S und PS5.
      fast alle wollen die neue Konsolen haben wegen bessere Grafik.

    • @waldcamper
      @waldcamper 2 роки тому

      Ja einen Scheiß!! Jetzt kann ich es nicht mehr Spielen >:-( verdammtes Drecks RTX

  • @Yen-pg3yd
    @Yen-pg3yd 3 роки тому +37

    Top nun gibt es Spiele die komplett auf Raytracing setzen.
    Wenn man nun noch mal ein Grafikkarte kaufen könnte, die das auch verkraftet, würde sich das sogar lohnen.

    • @Dionyzos
      @Dionyzos 3 роки тому +2

      Über GeForce Now kann man das ja antesten wenn einem 1080p ausreicht.

    • @Sportwagenfreak1998
      @Sportwagenfreak1998 3 роки тому +3

      @@Dionyzos Das bezweifle ich mit meiner 16k Leitung.

    • @solokom
      @solokom 3 роки тому

      Cloud gaming 💁‍♂️

    • @MrMetalklok
      @MrMetalklok 3 роки тому

      Nein gibt es nicht :o nur ein Optionales Update.^^
      Würde ich auch gerne probieren, aber ich glaube in den nächsten 2 Jahren wird das nichts mehr mit RTX. :(

    • @teffile69
      @teffile69 3 роки тому

      Man kann nicht alles haben :D

  • @stairwaves
    @stairwaves 3 роки тому +17

    Krasses Beispiel wie der Realismus gegen die Kreativität und Stimmung arbeiten kann.
    In Zukunft wäre es schön wenn einfach auf eine Mischung gesetzt wird, dass Stimmungen mit gezielt gesetzten Lichtquellen gut herübergebracht werden, das ist ja der grosse Vorteil gegenüber dem Film, wäre schade, wenn Spiele darauf verzichten.

    • @Simsonlover222
      @Simsonlover222 2 роки тому +1

      @@Dornpunzel ich bin mir sicher das wir in zukunft beides bekommen können. dafür das eine "altes" spiel so aufbereitet wurde haben die entwickler gute arbeit geleistet in meinen augen. ob sie noch mehr rausholen hätten können weiß ich nicht. licht und schatten können eine großartige atmosphäre schaffen. gepaart mit neuen Game Engines wie unreal engine 5 kann man einfach nur mega gespannt sein. man kann nur hoffen das diese technologien richtig eingesetzt werden und nicht als cash cow dienen (einfallslose spiele etc.)....
      ich finde es eh krass was in der spieleindustrie los ist.
      ich dachte cyberpunk hätte der branche die grenzen gezeigt aber rockstar und ea mit battlefield setzen einfach noch einen oben drauf :D

    • @Simsonlover222
      @Simsonlover222 2 роки тому

      bin auch sehr gespannt auf stalker 2 ^^

  • @jantube358
    @jantube358 3 роки тому +10

    Ich finde diese Enhanced Edition super! Fehlt nur noch die passende Grafikkarte. Ihr habt die Enhanced Edition immer mit der Originalversion mit Raytracing verglichen. Um die ganzen Raytracing-Ablehner zu überzeugen müsste man aber auch die ganz normale Version *ohne* Raytracing zeigen. Der Unterschied zwischen Originalversion ohne Raytracing und Enhanced Edition ist bestimmt sehr groß.

    • @jensmeyer4542
      @jensmeyer4542 3 роки тому +6

      Raytracing-Ablehner aka die Mittelschicht ^^

    • @lang337
      @lang337 3 роки тому +2

      Exakt. Vor allem hat die neue Version DLSS 2.0 was die Framerate im Vergleich zur alten Version trotz besserem Raytracing sowas von boostet.

    • @iPain3G
      @iPain3G 3 роки тому +1

      @@lang337 DLSS 2.1 sogar und das ist so verdammt gut das ich in Bewegung keinen Unterschied zur vollen Auflösung sehe und das selbst in 1080p. Dafür sind die FPS extrem hoch und das Spiel scheint wesentlich stabiler zu laufen als die 2019er Version.
      Meiner Meinung nach sieht die Enhanced Version auch durchweg besser aus. Allein wie viel schärfer und detailreicher jetzt viele Texturen wirken hat mich doch sehr überrascht. In der 2019 Version sahen viele Texturen irgendwie flach aus während sie hier jetzt kleinste Kontaktschatten werfen und dadurch viel mehr tiefe bekommen. Die Texturen wurden btw. nicht angefasst und die Änderung kommt ausschließlich durch RTGI.
      Die 2021 Version zeigt einfach wie mächtig RTGI wirklich ist und ich bin zum ersten mal wirklich schwer beeindruckt wieviel optische Qualität man nur durch RTGI dazu gewinnt.

    • @lang337
      @lang337 3 роки тому +1

      @@iPain3G Kann dir nur zustimmen. Habe zwar nur mal ein level geladen und bin bisschen rumgelaufen aber mit Raytracing auf hoch habe ich in der alten Version keine 70fps gepackt (RTX2070, 1440p). Jetzt waren das in der Wüste teilweise über 100. konnte es kaum glauben.

    • @Solution-Design
      @Solution-Design 3 роки тому

      10:51 Abgesehen davon, das Metro Exodus Enhanced Tastatur-Bugs hat... Ich empfinde das so, dass die neue Version an verschiedenen Stellen fantastisch ausschaut, aber irgendwie verschwommen wirkt. Selbst ohne DLSS 2.0 in nativem 4K. Schade. Wenn das die Zukunft ist... 0,9 % aller Steam-Nutzer nutzen eine NVidia 3080 und 0,4 % eine 3090. Bei den aktuellen Preisen weit jenseits der doppelten UVP werden die Spiele-Entwickler nur für die Konsolen schrauben dürfen. Vielleicht daher die nicht optimal scharfe Grafik.

  • @RuLeZ1988
    @RuLeZ1988 2 роки тому +6

    03:45 Das ist wie gesagt eine sehr subjektive Sichtweise. Mehr Strahlen, Leuchten und blink blink bedeutet nicht unbedingt besser. Finde in der alten Version haben die übertrieben stark geleuchtet, dafür dass es Öllampen sind. Ich glaube diese intensive Wirkung von der du sprichst ist etwas von denen manche nicht genug bekommen können, obwohl es eigentlich nicht natürlich aus sieht. Das sind "Verschönerungen" die ich persönlich nicht wirklich feier.

  • @BrookOLee
    @BrookOLee 3 роки тому +8

    8:50 Die Entwickler hätten den klaustrophobischen Leveln also gerne mehr Raum im Spiel gegeben... Der Wortwitz ist mir nicht entgangen, wenngleich er so bestimmt nicht beabsichtigt war. :D

    • @danielplickert4197
      @danielplickert4197 3 роки тому

      Wie geil ist mir erst beim Lesen deines kommentars aufgefallen.😂😂😂

    • @JonasSaleen
      @JonasSaleen 3 роки тому

      Bei dieser Textpassage kam er ziemlich zum straucheln....

  • @iPain3G
    @iPain3G 3 роки тому +2

    Was Fritz bemängelt finde ich tatsächlich besser. Mich hat in der Originalversion die übertrieben leuchtenden Kerzen tatsächlich gestört weil es einfach unglaublich unrealistisch aussieht und dadurch sehr seltsame harte Schatten entstanden sind. Eine Kerze gibt ein eher schwaches weiches Licht ab und leuchtet nicht wie eine Supernova.
    Finde von den Vergleichszenen her die Enhanced Edition durchweg stimmiger, natürlicher und damit auch realistischer.
    Worauf ich aber viel mehr hoffe ist, dass das Spiel in der Enhanced Edition deutlich stabiler performed. Die Originalversion ist schon extrem instabil gewesen und ständig abgestürzt während jedes andere Spiel und Programm absolut stabil läuft. Das hat mich teilweise Wahnsinnig gemacht wie oft der Mist abgestürzt ist. Zum Schluss war ich einfach nur froh durch gewesen zu sein was extrem Schade war weil das Spiel eigentlich ziemlich gut ist. Nur technisch ist es einfach absolute Grütze.
    Was mir im Digital Foundry Video auch sofort sehr sehr positiv aufgefallen ist. Helle Haare sehen jetzt endlich normal aus und leuchten nicht mehr so komisch wodurch sie wie ein Fremdkörper wirkten. Das sah so Scheiße im Original aus :D

  • @latech7671
    @latech7671 Рік тому +2

    Ca. 1 Jahr nach dem Video muss ich tatsächlich sagen: Ich glaube das Problem dahinter ist auch einfach teilweise, dass wir uns erst einmal an diese neue Beleuchtung gewöhnen müssen. Ich fand auch früher diese mehr harten Übergänge von Schatten und Licht gut aussehend und graphisch beeindruckend, aber wenn man Mal ehrlich ist: Die Realität ist eben einfach viel "verwaschener"

  • @MaugriMGER
    @MaugriMGER 3 роки тому +12

    Ich finde es interessant, dass ich die alte Beleuchtung fast immer als stimmiger empfinde.

    • @MaugriMGER
      @MaugriMGER 3 роки тому

      @@Relex_92 was aber leider Orte die wirklich dunkel sein sollen heller macht und Orte die heller sein sollten dunkler. Was einfach nicht so stimmungsvoll aussieht. Am Ende ist es immer noch eine Art Kunst und die muss Stimmungen hervorrufen. Also ist Realismus nicht immer das Beste und ich finde einiges wirkt auch nicht realistisch. Ich glaub da muss noch ordentlich geschraubt werden. Richtig hässlich finde ich, dass dunkle Gebiete wirken als hätte man das mit ner Kamera aufgenommen und den ISO wert möglichst hochgeknallt. Und dadurch kommt dieses starke grau und gefühlte bildrauschen

    • @TheNecavi
      @TheNecavi 3 роки тому

      @@Relex_92 am Schluss liegts daran, dass das ganze Level Design und Worldbuilding nicht mit dem Hintergrund des RT gebaut worden ist. Man hat jetzt im Nachhinein Laternen und co halt nicht mehr umplatziert, weswegen das Artdesign auf der Strecke bleibt.
      Wenn man sowas von Anfang an auf RT abstimmt wird es mindestens genauso künstlerisch aussehen und noch dazu realistischer.

    • @eaMCMLXXIX
      @eaMCMLXXIX 3 роки тому

      Einfach nur Raytracing und fertig ist eben auch nicht. Die Qualität der Lichtberechnung steht und fällt mit der Strahltiefe (also wie oft Lichtquellen reflektieren oder durch Materialien brechen können), der Anzahl der Strahlen (also im Grunde die Auflösung der Licht- und Schattenberechnung) und die Qualität der Materialien. Wenns gut werden soll, wird es eben massiv rechenaufwendig. Ich könnte mir zum Beispiel auch vorstellen, dass viele der Raytracingtitel so dunkel sind, weil das Licht schlicht nicht oft genug reflektiert wird. Da hilft auch kein einfaches Anpassen der Kontraste, wenn an bestimmte Punkte kein Licht kommt.

  • @ManOfOchrasy
    @ManOfOchrasy 3 роки тому +2

    Ich fühle da auch echt den Konflikt.
    Ich liebe diese ganzen Technikspielereien, da kann es für mich
    nicht genug geben. Aber an der Lampe hat man es ja deutlich gesehen:
    die Realität sieht nicht immer schöner aus.
    Aber dafür ist es ja wichtig, die Wahlmöglichkeit zu haben.
    Es wird ja nichts verdrängt. Zumindest noch nicht.
    In Zukunft könnte man ja einen Mittelweg aus Realismus und Post Processing finden.

  • @kevinnowak9319
    @kevinnowak9319 2 роки тому

    Ey ohne scheiß dem Fritz könnt ich den ganzen Tag zuhören

  • @sunnyschramm9650
    @sunnyschramm9650 3 роки тому +6

    es geht auch NICHT um sichtbare quantensprünge - es geht um eine natürlichere, sanftere beleuchtung und realistische schatten, die das spielerlebnis "unterbewusst" sehr viel schöner machen. das ist das gleiche wie beim vergleich bluray und 4k uhd - auf den ersten blick (wie hier bei 4:03) sieht die alte version kontrastreicher aus - das ist aber ein trugschluss, den unser gehirn und erstmal aufgrund von gewohnheit weismachen möchte. fakt ist aber, dass einfach die sonst härteren kanten durch eine geringe farbtiefe sehr weichen und viel natürlicheren verläufen gewichen ist und auf den ersten blick etwas flacher und kontrastärmer auf uns wirkt. an den neuen detailreichtum muss sich unser nur hirn erstmal gewöhnen...

  • @bjorngierard1247
    @bjorngierard1247 3 роки тому +4

    die Entwicklung geht immer weiter :)

  • @leonm4273
    @leonm4273 3 роки тому +3

    "Das Originalspiel war an vielen Stellen schon zu dunkel"
    Das hat für mich tatsächlich sehr viel Ausgemacht im positiven, weil dadurch dass es im Dunkeln tatsächlich Mal dunkel war,
    wurden Taschenlampe und nachtsichtgerät tatsächlich nicht nur hilfreich sondern überlebensnotwendig. Bringt nicht jedes Spiel so schön rüber.

    • @Simsonlover222
      @Simsonlover222 2 роки тому +1

      metro ist schon eine hausnummer und eine schöne spielreihe. auch ein bisschen unvergleichlich meiner meinung nach... es hat einfach diesen metro charme :D

  • @gamingrealmhd1444
    @gamingrealmhd1444 3 роки тому +8

    Das sieht echt gut aus. Aber die 2019er Version sieht auch verdammt gut aus! Geht es nur mir so, dass ich bei ein paar Szenen der 2019er sogar besser aussieht?

    • @asdkfnpaionvd9845
      @asdkfnpaionvd9845 3 роки тому +1

      Geht nicht nur dir so, wurde ja auch im video angesprochen :D

    • @einnutzer7487
      @einnutzer7487 3 роки тому

      Es sieht auf der PS5 noch immer genauso "schlimm" aus....ich seh auf meinem 4K LG TV mit PS5 so wenig Unterschied zur PS4, dass ich mir bei den Videos immer denke - reden wir überhaupt vom gleichen Spiel oder was ist hier los...

  • @Trio_Infernale32
    @Trio_Infernale32 3 роки тому +2

    Ist ja dann z. T. tatsächlich Geschmackssache. Raytracing hin oder her, Metro Exodus ist einer der besten Singlaplayershooter der letzten Jahre mit einer tollen Geschichte und Leveln.

    • @nico46646
      @nico46646 3 роки тому

      Wielange braucht man ca. Für 100% inkl DLCs?

    • @Trio_Infernale32
      @Trio_Infernale32 3 роки тому +1

      @@nico46646 Es hängt davon wie du zockst. Länger als COD auf jeden Fall. ;)

    • @anthonybudo1593
      @anthonybudo1593 3 роки тому +1

      @@Trio_Infernale32 allein die spiedauer und Ranger Modus kann man eh nicht mit cod vergleichen, und ja einer der besten Singleplayer shooter heute noch , cod ist einfach lächerlich für so viel Geld kaum spieldauer, der einzige Grund multiplayer, wozu ein neues game kaufen, können doch solche Versionen mit ein Update drauf klatschen, also games mit so einer geringen Dauer sollten nicht mehr 20i kosten.
      Lieber ein 50i 60i für Exodus als ein cod mist.

    • @Trio_Infernale32
      @Trio_Infernale32 3 роки тому

      @@anthonybudo1593 Da kann ich dir nur zustimmen.

  • @petergriffin5256
    @petergriffin5256 3 роки тому +3

    Sieht aus als ob das gamma runtergedreht wurde

  • @ghostdogztv9542
    @ghostdogztv9542 3 роки тому +1

    Raytracing ist echt segen. Nicht nur das es viel besser aussieht sondern auch viel leichter zum entwickeln ist

    • @anthonybudo1593
      @anthonybudo1593 3 роки тому

      Nicht an allen Stellen, aber ja für die Entwickler ist es eine Erleichterung.

  • @ThePrezes69
    @ThePrezes69 3 роки тому +8

    Da ich sowieso vorhatte das Spiel nochmal durchzuspielen kommt die Enhanced Edition genau richtig

  • @djmajo
    @djmajo 3 роки тому +3

    Bin ich der Einzige, der die 2019er Raytracing Version besser findet?

  • @c.h.motion4783
    @c.h.motion4783 3 роки тому +1

    Leute, auch wenn letztlich eine "echte" bzw. realistische Beleuchtungstechnik zum Einsatz kommt, muss sie dennoch richtig gesetzt werden. Andernfalls könnte man sagen, dass jedes gemachte Foto wunderbar aussieht, weil es unter echtem Licht entstanden ist. Der Unterschied ist, dass ein Grad an Realistischer Beleuchtung erzielt werden kann, den kein künstlerisches Talent kompensieren kann. Bspw. bei dem von Digital Foundry gezeigten Ausschnitt im Kanibalenbunker. Alle Objekte wirken plötzlich geerdet und integriert. Rasterized Lighting sorgt grundsätzlich immer wieder für einen "Schwebeeffekt". Aber klar, diese Technik will gelernt und geübt sein. Raytracing ist ein echt alter Hut im Offline Rendering und sorgt auch dort für grotesk schlechte Beleuchtung oder eben Fotorealismus.

    • @TheNecavi
      @TheNecavi 3 роки тому

      Und dazu ist jedes Level in diesem Spiel gezielt für baked lightning angepasst. Wenn man soetwas von Grund auf als Leveldesigner/Artist für RayTracing baut, wird das ganz anders aussehen. Da siehts dann realistisch und wunderschön aus.
      Zudem kostet Full Raytracing im Vergleich zum HalbHalbMix nicht mehr Leistung, wie man an diesem Spiel sieht. Baked Beleuchtung zieht halt auch sehr viel Renderpower.

    • @c.h.motion4783
      @c.h.motion4783 3 роки тому +1

      ​@@TheNecavi Ja, sollte die nächste Spielerei gleich mit Fokus auf RTX beleuchtet werden, wird das Ganze ganz anders aussehen; und zwar besser und obendrein weniger Aufwand erfordern. Der springende Punkt ist aber: der Grad an Realismus, der mit Ray Tracing erzielt werden kann, ist mit klassischen Tricks nahezu unmöglich. Und es wird nur besser von hier an. Wenn ich nur 5 Jahre zurück denke und mich daran erinnere, wie gründlich man bei seinen offline Renderings darüber nachgedacht hat, ob man wirklich einen GI bounce braucht, weil echt rechenintensiv, dann ist das hier der blanke Wahnsinn. Zack, einfach mal in Echtzeit. Die meisten verstehen gar nicht, was das für ein Sprung ist. Davon abgesehen haben neue Features ursprünglich immer die Performance gekillt in ihren ersten Iterationen. So hat sich die Sache eben weiterentwickelt.

    • @TheNecavi
      @TheNecavi 3 роки тому

      @@c.h.motion4783 ja eben. Wir befinden uns halt im Moment noch in so einer schwierigen Zwischenphase.
      Aber alleine der Punkt das volles RT besser laufen kann von der Performance her als ein Mix aus Baked Lightning und ein "bisschen" RT ist doch schon super vielversprechend. Das zeigt einfach nur, dass der Mix aus beiden Technologien grade das Problem ist. Man verliert viel Leistung und gewinnt nicht viel an Grafik, weil die ganzen Levels auf backed ausgelegt sind und man nur hier umd da RT Effekte benutzt.
      Würde man jedoch volles RT mit dem dazugehörigen Level- und Lightningdesign implementieren, wäre das ein riesiger Sprung, der aufjednfall sehr bemerkbar ist.
      Und das für diesselbe Performance-einbußen wie dieser HalbHalbMix heutzutage.
      Und ja, wer einmal versucht hat Renders richtig zu beleuchten weiß wie es einem kalt den Rücken heruntergelaufen ist wenn man GI-Bounces geaddet hat und dann an die Rendertime dachte :D
      Ich finde eh Wahnsinn was alles möglich ist. Zum Glück gibt es soviel Übermenschen die sowas entwickeln können. Die Technik im Allgemeinen heutzutage ist der blanke Wahnsinn.
      Transistoren und Recheneinheiten ultra genau gefertigt auf NM-Größe...

  • @LyroLife
    @LyroLife 2 роки тому +1

    hättet ruhig einen fps zähler mit laufen lassen können

  • @renardrouge3588
    @renardrouge3588 3 роки тому

    Super Beitrag. Du sprichst sehr schön in den Beschreibungen:)

  • @FBI-fl2iq
    @FBI-fl2iq 3 роки тому +2

    Ich schaue auf mein PC
    Mein PC: PLEASE NOOOO HEAVE MERCY!!!

  • @t.poddana427
    @t.poddana427 3 роки тому

    Ich Feier echt all euren Content, die Mitarbeiter und einfach alles was ihr macht, aber bitte macht den schrecklichen Grünen Rahmen/Hintergrund um Fritz seine Cam weg. :) Luxus Probleme. Trotzdem euch noch eine gute Zeit! Weiter so!

  • @Jonas-xz7ee
    @Jonas-xz7ee 3 роки тому +3

    Ich fänds ja interessant, welche Variante die Leute besser finden, wenn sie nicht vorher wissen, was was ist. Ich hab nämlich so ein Gefühl, dass bei Raytracing immer "anders" oder "neu" mit "besser" verwechselt wird. Gerade in einem Spiel muss realisticher nicht immer besser sein und allein in dieser Demo wusste ich desöfteren nicht, ob ich das Original nicht bevorzugen würde.

    • @kabelfritz
      @kabelfritz 3 роки тому +4

      isso. aber wenn die leute mehr erfahrung mit raytracing haben, werden sie es auch "besser" einsetzen. im moment konkurriert hier eine technik in den kinderschuhen mit jahrzehntelang künstlerisch angewandten praktiken, da sieht das neue nicht immer besser aus. aber auf dauer wird raytracing besser aussehen, da bin ich sicher. und wichtig ist auch der arbeitsaufwand, den es entwicklern spart. früher stundenlange handplazierung von lichtquellen, mit raytracing ein klick und die engine macht den rest.

    • @arendogreenwood9649
      @arendogreenwood9649 3 роки тому

      Absolut falsch um diesen Unterschied auch wirklich zu sehen bedarf es eines High-End IPS Monidanach würden dir die Augen ausfallen und du würdest denn Mund nicht mehr zubekommen das ist die Warheit 😉

  • @Am_Ende
    @Am_Ende 3 роки тому

    Super Sache, ist etwas für die Zukunft woran weiter gearbeitet werden muss, damit es sich richtig durch setzt. Ist jetzt kein Grund für mich das Spiel noch mal durchzuspielen.

  • @teffile69
    @teffile69 3 роки тому +2

    Faszinierend wie gut aber teilweise auch ernüchternd das aussieht :) Wer es aber auf jeden Fall nochmal spielen wenn das Update da ist :)

    • @bierbauchi6216
      @bierbauchi6216 3 роки тому

      Glaube das update gibs schon

    • @teffile69
      @teffile69 3 роки тому +1

      @@bierbauchi6216 ich glaube es kommt am 6. mai

  • @FLP-MK
    @FLP-MK 3 роки тому +1

    Ich finde es ein interessantes Experiment quasi alle falschen lichter zu entfernen und das Spiel "natürlich" wirken zu lassen. Die Sache ist nur, es ist immernoch ein Spiel. Wie auch gesagt wurde, etwas künstlerisches. In Zukunft ist es bestimmt cool diese Waage, zwischen natürlicher Darstellung und Nachbearbeitung um eine gewisse Stimmung zu erzeugen, zu finden. Wenn wir in unsere Welt gucken, gibt es unglaublich schöne Orte aber genau so gibt es auch Dinger wie Berlin. Einfach vollgemüllte und hässliche Ecken der Welt. Wahrscheinlich sogar 70% scheiße und der Rest wunderschön. Bei einem Spiel kann man das alles durch Architektur und eben nachbearbeitung trotzdem so verfeinern, dass es einfach anders wirkt. Ich hoffe man weiß was gemeint ist. Beim Schreiben fiel mir erst auf wie unglaublich schwer das zu beschreiben ist. Ich denke einfach, eine gewisse Waage muss da sein. Lass Dinge die für sich super wirken natürlich bleiben und um eine Atmosphäre zu erzeugen, setz ein bisschen was dazu. Trotz alledem ist Exodus ein großartiges Spiel. Egal in welcher Version.

  • @MisterFunkee
    @MisterFunkee 3 роки тому

    Imho war Metro noch nie ein AAA Game. Das sage ich als großer Fan der Serie. Aber wenn Metro AAA sein soll, wüsste ich nicht, was die Definitionsgrundlage für euch ist, welche ein Game als AAA ausgeben soll. Metro ist eindeutig im Bereich AA anzusiedeln, sowohl was Budget, Gameplay, Polishing und gesamte Ausrichtung des Games angeht.

  • @erikpolygon5471
    @erikpolygon5471 3 роки тому +4

    Die neue Version ist realistischer - die alte künstlerischer.

    • @TheNecavi
      @TheNecavi 3 роки тому

      Ja, weil hier wsl die Zeit gefehlt hat und man keinen Aufwand machen wollte, Lichtquellen groß neu zu positionieren/Levels etwas anders zu designen.
      Nun überleg mal, wie das aussieht, wenn das künstlerische an das RT angepasst wird.

  • @gavinderulo12
    @gavinderulo12 3 роки тому +3

    Wer sich eine detaillierte Analyse gönnen will, dem kann ich nur das Digital Foundry Video zu der enhanced edition empfehlen.

  • @russianbutcher608
    @russianbutcher608 3 роки тому +3

    Шикарно . Новые текстуры выглядят великолепно.

  • @umbrellacorp.1807
    @umbrellacorp.1807 3 роки тому +1

    Bessere Grafik ist immer gut. Damit sehen alle schlechten neue Spiele noch besser aus.

  • @GG7_AGGRO
    @GG7_AGGRO 2 роки тому +1

    Das verstehe ich net ganz, die neue Version tut so gut wie nur über Raytracing verfügen, die alte aber auch in manchen Situationen und das wars? Bin leicht verwirrt. Habe das Spiel auf Ps4 Slim gespielt, war da Raytracing 2019 schon möglich(zum Einstellen?) oder würde ich es jetzt mit Ps5 zum ersten mal mit Raytracing spielen? Ich freue mich auf eine Antwort.😅😊

  • @Merlin_1024
    @Merlin_1024 3 роки тому

    Eine Frage wenn man sich das Original spiel kaut hat man dann auch diese Edition zum herunterladen?

  • @DYNANiK
    @DYNANiK 3 роки тому

    03:56 Sehr gut analysiert imho!

  • @nordi5664
    @nordi5664 3 роки тому

    ein Blick aus dem Fenster und du weisst was gut aussieht.

  • @victorgiers
    @victorgiers 3 роки тому

    Das spannendste am akademischen Aspekt ist finde ich, dass wir nun in der virtuellen Welt Licht so simulieren können, wie wir glauben dass es in der realen Welt auch funktioniert. Ein weiteres Indiz für die Möglichkeit der Matrix, absolute Berechenbarkeit wie nach Descartes etc. - Ist alles (theoretisch) "bezahlbar" (berechenbar) oder nicht? Gefiele mir besser wenn es nicht so wäre, aber was wir Menschen alles können... geil. Photorealismus in quasi Echtzeit berechnet für interaktive 3D-Umgebungen ...richtig eingesetzt (krieg is doof)... geil.

  • @mondlurch7887
    @mondlurch7887 3 роки тому +3

    Alter dieses grüne Werbebanner ist ja richtig zum kotzen. Man kann es auch übertreiben!

  • @TheHorreK2
    @TheHorreK2 3 роки тому +1

    Ich frag mich immer noch ob wie wirklich ein Remake von einem Spiel brauchen das erst vor kurzem rauskam

    • @GIHD
      @GIHD 3 роки тому +1

      Remastered nicht geremaked wichtiger Unterschied und ja es ist nicht wirklich notwendig aber es war bestimmt auch nicht zu aufwendig. Wenn es dann auch noch kostenlos ist tut das ja auch niemandem weh.

    • @salvaxviii1649
      @salvaxviii1649 3 роки тому +1

      @@GIHD muss ich dir zustimmen ich zocke zum Beispiel auf der Series S und da tut so eine Enchanced Edition gut besonders sollte dies der Fall sein die Performance verbessert wird schaue sich mal einer DMC 5 an das Spiel ist nicht sehr lange draußen bekam eine neue Version mit Series S/X Update musst aber wieder 40€ fūr diese Edition bezahlen was dreist. Ist meiner Meinung nach

  • @stndxtc8763
    @stndxtc8763 Рік тому +2

    Allen die russisch verstehen kann ich sehr empfehlen die audiosprache auf russisch zu stellen

  • @ayranbrotherhood668
    @ayranbrotherhood668 3 роки тому +7

    Diesmal keine Rickroll, Glück gehabt 😂

  • @hipsu555
    @hipsu555 7 місяців тому

    Die "alte" 2019er Version sieht meiner Meinung nach deutlich besser aus als die Enhanced Edition

  • @gameplaykanal____6899
    @gameplaykanal____6899 3 роки тому

    Werd das Game nochmal in der enhanced Edition durchspielen. Schaut einfach super aus.

  • @alonsie
    @alonsie 2 роки тому

    Wie sieht es mit perfomance unter den AMD Karten aus?

  • @gamingrealmhd1444
    @gamingrealmhd1444 3 роки тому

    Ich bin sehr gespannt auf Morgen! Hoffe es läuft auch gut auf ein 6 Kern Prozessor!

  • @rhymindeath
    @rhymindeath 3 роки тому +1

    Also wirklich "besser" sieht die Enhanced Edition nicht aus. Mir ist nur die Wasserreflektionen aufgefallen, die sieht viel besser aus. Aber sonst fehlt es an Leuchtkraft beim Licht und an Schwarzwerten bei Dunkelheit und Schatten. Wo es vorher richtig dunkel und schwarz oder Schatten war und man sich gefürchtet hätte, ist nun alles hell und ausgeleuchtet?! Toller Atmo Killer..
    Kann man ja mal in 1-2 Jahren selbst ausprobieren...ein Hoch auf RTX.

  • @Xbox360gamer15
    @Xbox360gamer15 3 роки тому +1

    Ich finde die 2019er Version viel schöner tbh.

  • @Destroyer2018
    @Destroyer2018 3 роки тому +1

    Ist Raytracing in Full HD schon möglich oder erst ab 4k?

  • @Destroyer2018
    @Destroyer2018 3 роки тому

    sind in der Enhanced Edition die DLCs enthalten?

  • @morkaili
    @morkaili 3 роки тому

    Das Entwicklerstudio hat angekündigt das die Lichter wieder strahlen und flackern werden, was allerdings nicht einfach umzusetzen ist mit Raytracing; DF ist übrigens darauf eingegangen, wenn auch nur kurz.
    Die Ghostingeffekte kommen von der Bewegungsunschärfe und sind kein technischer Fehler.
    Und zwar ist das Ergebnis der Enhanced Edition toll und sieht auch so aus, aber es ist bei weitem nicht das was heutzutage schon möglich ist, bzw. nur das was auf der ersten Iteration der RTX Karten flüssig läuft.
    Es wird auch noch lange dauern, bis es Spiele gibt die ausschließlich auf Raytracing setzen, denn die große Mehrheit der Spieler hat 5-6 Jahre alte Hardware verbaut.

  • @Giebelfred21
    @Giebelfred21 3 роки тому +7

    Und der Fritz sagt immer noch „DLLS“...

    • @Sportwagenfreak1998
      @Sportwagenfreak1998 3 роки тому +2

      Ja, die Diskussion gab es ja schonmal, wo er und paar andere meinten er sagt DLSS, die meisten meinten aber er sagt DLLS. In dem Video hier aber imo immernoch DLLS :D

    • @Marco-vu2er
      @Marco-vu2er 3 роки тому +2

      @@LayerZlayer2000 nein

    • @kjellbeats
      @kjellbeats 3 роки тому +2

      @@LayerZlayer2000 nein

    • @Marco-vu2er
      @Marco-vu2er 3 роки тому

      @@LayerZlayer2000 Google es doch einfach 🍌

  • @salvaxviii1649
    @salvaxviii1649 3 роки тому

    Wird die Konsolen Edition bessere Performance bekommen bessere Controller Einstellungen oder alles nur Grafik technisch

  • @Nasty134
    @Nasty134 3 роки тому +2

    Hmm, insgesamt gefällt mir das Original wirklich besser als die Enhanced Edition... 😅
    Wirkt einfach oftmals düsterer und somit passender.

  • @mrwurst3155
    @mrwurst3155 3 роки тому +1

    Top! Gaming since´88, ein Leben lang!

  • @Goten.2752
    @Goten.2752 3 роки тому

    Immer diese Vergleichsvideos. Die Unterschiede sind so gering dass man dem gar kein Video widmen müsste

  • @tinagel0
    @tinagel0 3 роки тому +1

    Das Spiel an sich hätte mir gefallen, wenn ich nicht ständig Munitionsprobleme gehabt hätte. War dann doch sehr unspassig. Habs irgendwann abgebrochen.

  • @Apocryphox
    @Apocryphox 3 роки тому +8

    Freue mich schon auf 20 FPS.

    • @Hacman82
      @Hacman82 3 роки тому

      DLSS2.0 richtet das schon, lief auch vorher schon gut Performant

    • @MrHops91
      @MrHops91 3 роки тому

      Kauf dir einfach ne 3080.

    • @Hacman82
      @Hacman82 3 роки тому

      @@MrHops91 3080, haha der war gut.

    • @MrHops91
      @MrHops91 3 роки тому

      @@Hacman82 Rx6800 geht auch fit.

    • @Hacman82
      @Hacman82 3 роки тому

      @@MrHops91 ist doch nix lieferbar, es sei denn man zahlt aktuell das doppelte oder dreifache

  • @DaRemy
    @DaRemy 3 роки тому

    Wie bekomme ich die Enhanced Edition für meine Xbox Series S? Ich suche seit 10 Minuten, aber es gibt sie iwie nicht zu kaufen ...

  • @dizzlewhizzle4520
    @dizzlewhizzle4520 3 роки тому +1

    ich finde das es original schon fast besser aussieht

  • @paulahner338
    @paulahner338 3 роки тому

    Gerne würde ich glauben, dass Spieleentwickler aufgrund RTX zukünftig mehr Zeit haben und diese ins Spiel investieren können. Die Produzenten und Publisher könnten da ggf. eine andere Vorstellung haben.

  • @drai4077
    @drai4077 3 роки тому

    Pausiert bei 9:40 das Video und schüttelt den Bildschirm leicht. Achtet darauf wie sich der "Kasten" verhält.

  • @djnfinity5601
    @djnfinity5601 3 роки тому +1

    Also irgendwie fand ich die original Version schöner 😳

  • @bernhardk.6397
    @bernhardk.6397 3 роки тому +1

    Also ich weiß nicht wie ihr das seht aber mir gefällt die 2019 Version besser.
    Dunkle Orte sollten dunkel bleiben.

  • @blackhawk7103
    @blackhawk7103 3 роки тому +1

    Gutes Video.
    Wunschvorschlag für nächstes Video: Das Halo Infinte Grafik Update.
    Vorher nachher Effekt.

  • @andreiphone1979
    @andreiphone1979 3 роки тому +1

    Grad mal drauf gemacht weil das Update auf die Version kostenlos ist. Ich brauche Gott sei dank keinen neuen Rechner und ne Grafikkarte läuft immer noch konstant auf Extrem mit 58 bis 63 FPS...

  • @filmwaerterperformance3584
    @filmwaerterperformance3584 3 роки тому +2

    ich finde die alte version besser. klar raytracing wird bei neuentwickelten spielen hervorragend funktionieren und gefällt mir, aber metro wirkt irgendwie sehr hell 😳

  • @holgergisbert3763
    @holgergisbert3763 5 місяців тому

    wir haben das jahr 2024 und in diesen spiel kann man grundlegende steuerungsbefehle wie nach links oder rechts schwenken nicht auf der tastatur belegen (pc-version)?! quake iii (1999) konnte das ..

  • @mittelscharf.
    @mittelscharf. 3 роки тому +1

    Das dieser Schritt kommt, war mir klar. Also das es irgendwann Spiele gibt die RTX wirklich voraussetzen. Aber man muss auch sagen das die Entwickler sich den denkbar schlechtesten Zeitpunkt für diese Entscheidung ausgesucht haben. Ich glaube in den nächsten zwei Jahren ist Jede Entscheidung eines Entwicklers die neue Hardware voraussetzt schwierig...

    • @Sebastian-yl7nq
      @Sebastian-yl7nq 3 роки тому

      Ist ja nach so dass es Immer noch die "Standard" Variante von Metro Exodus zu kaufen gibt

  • @wishmasteraut
    @wishmasteraut 3 роки тому +3

    Die 2019 Version mit Raytracing sieht viel besser aus mMn.

  • @dampflokfreund
    @dampflokfreund 3 роки тому

    Dieses Nachziehen der Waffenleuchtdioden im Dunkeln tritt auch ohne DLSS auf, gerade bei der normalen Edition getestet.

  • @MrThebestlilwayne
    @MrThebestlilwayne 3 роки тому +1

    Wurden die 2 dlcs auch umgebaut?

    • @00flori
      @00flori 3 роки тому +1

      ja, betrifft natürlich auch die DLCs, da an der Raytracing-Technik selbst gefeilt wurde.

  • @Direwolf91
    @Direwolf91 3 роки тому

    Jetzt müsste Artjom nur noch auch im Spiel reden und nicht nur im Ladebildschirm.....

  • @deeptechmin
    @deeptechmin 3 роки тому +1

    Kommt es bei der Enhanced Edition zu Performanceeinbußen im Vergleich zur normalen Version inkl. zugeschaltetem Raytracing? Falls ja, kann man das in Prozent erfassen (10%/15%/x% weniger FPS)?

    • @ch0k0latemuffin
      @ch0k0latemuffin 3 роки тому +3

      Laut Digital Foundry läuft das ganze tatsächlich flüssig, kurioserweise manchmal sogar leicht besser als das Original. Mit einer RTX 2060 (ergo der Generation 1 Einsteige RTX Grafikkarte) bei 1080p scheinen 60fps+ abhängig von den Einstellungen möglich zu sein.
      In dem Video gibt's am Ende (mit Zeitpunkten, musst also nicht ganz gucken) einen kurzen Performance Überblick und Empfehlungen vom Tester für unterschiedliche Grafikkarten. Kann das Video sowieso nur empfehlen, wenn man sich für sowas interessiert.
      Hab mich selbst gewundert. Mit meiner RTX 2060 hab ich bei Metro Exodus als erstes RTX ausgestellt, weil mir das die Performanceeinbußen nicht wert war. Werd's demnächst mal selber testen, das Update ist ja zum Glück kostenlos.

    • @lifestorock
      @lifestorock 3 роки тому +1

      Die Enhanced Edition läuft laut DF sogar besser. DLSS war in dem Vergleich sogar deaktiviert. Die CPU wird aber wohl mehr gefordert.

    • @deeptechmin
      @deeptechmin 3 роки тому

      @@ch0k0latemuffin Danke dir! :)

    • @deeptechmin
      @deeptechmin 3 роки тому

      @@lifestorock Und auch danke an dich! :)

    • @bennijamin1
      @bennijamin1 3 роки тому +3

      @@lifestorock Das liegt daran das ja alle konventionellen Lichtberechnungen und dessen Overhead einfach wegfallen.
      Bis jetzt waren in den Spielen ja immer beide Methoden vertreten wenn RT drauf stand (um Spielern ohne RT-GraKa nicht nur einen schwarzen Bildschirm ohne Licht zu zeigen).
      Ohne das ganze konventionelle Licht und optimiertem RT-Code plus DLSS2.0... da kommen schon ein paar FPS zusammen.

  • @Stuntman_Mike_24
    @Stuntman_Mike_24 3 роки тому +1

    Das upgrade ist gratis, die nötige GPU dazu kostet 3000€ ^^

  • @sarahx9310
    @sarahx9310 3 роки тому +1

    Hier ist die Zukunft der spielegrafik zu sehen. Aber leider ein Relikt was das game play angeht.
    Single Player spiele werden doch heutzutage leider alle durch ne open World oder grinding /loot Elemente in die Länge gezogen. Von in game käufen ganz zu schweigen.
    Wir brauchen mehr Spiele wie Metro oder wolfenstein. Aber damit lässt sich leider kein Geld verdienen.
    Auf dem mobilen malrt ist es Koch schlimmer.
    In App verseuchte Spiele erreichen Zig Millionen Downloads. Aber vollwertige richtig gute Spiele die 1-15€ kosten werden oft nur 10000 mal runtergeladen.

  • @Hippis39
    @Hippis39 3 роки тому

    Hat jemand auch das Problem mit der HDR Option am PC? Mit den Windows 10 Hdr settings bekomme ich das Bild nicht hell genung 🤔 die Anpassungs Möglichkeit für HDR fehlt meiner Meinung nach oder ich konnte es nicht finden...

  • @MichaelDietzinger
    @MichaelDietzinger 3 роки тому

    Gibt es das schon für PS4?

  • @FantasyPiano
    @FantasyPiano 3 роки тому

    Weiß jemand ob sich was an den fps verändert hat ? Ich fand Exodus aufgrund der unpräziserin Steuerung
    Weniger spaßig als den Vorgänger habe es deshalb auf der Ps4 Pro nicht durchgespielt

  • @flar2me240
    @flar2me240 3 роки тому

    Zu den Lampen, das sind ja Flammen und keine Glühbirnen. Ölampen sind nicht so grell.

  • @jeggred8611
    @jeggred8611 3 роки тому

    Danke Epic, dass ich das Spiel zum ersten Mal gleich in der Enhanced Edition spielen kann.
    (Hatte es damals boykottiert, als sie es monatelang bei Steam beworben haben um es dann Epic exklusiv zu machen)

  • @TheBl4ckSh33p
    @TheBl4ckSh33p 3 роки тому +1

    Mehr Raytracing für Series X/S! 🥰 Aber Reflexionen wären auch auf X nett gewesen. 😔

  • @Schoofseggli
    @Schoofseggli 3 роки тому

    Metro Exodus habe ich auf Steam aber ich finde dort die Enhanced Edition nicht. Kann da einer weiterhelfen?

  • @vatervonlennox1713
    @vatervonlennox1713 3 роки тому

    Hab mir es für die PS4 geholt, hab es aber nur angespielt, weil es mit 30 FPS ganz grauenhaft zu spielen war. Freue mich schon tierisch auf das NextGen Update um es dann mit 60 FPS zu spielen.

  • @charlieold2196
    @charlieold2196 3 роки тому

    Wann kommt das ps5 Update?

  • @GERGto
    @GERGto 3 роки тому +1

    Jetzt mal vielleicht eine dumme Frage, aber wie komme ich an die enhanced edition auf Steam? Ich habe die normal Version, aber es gab kein Update und ein free DLC hab ich auch nicht gefunden :/

  • @tinyentropy
    @tinyentropy 3 роки тому

    Danke für die reflektierte und kritische Nachbesprechung des Digital Foundery Reviews. Hätte sonst viel zu viel erwartet.

  • @ospr7249
    @ospr7249 3 роки тому

    Jetzt müssen nur noch die RTX Karten zu einem adäquaten Preis erhältlich sein und alles wäre Perfekt.

  • @INeedNOS23
    @INeedNOS23 3 роки тому

    Moin Moin habe mal ne frage ist es normal das Metro Exodus wen man sich leicht hin und her bewegt teilweise bei Kanten und Ecken leichtes Rückeln auftritt ?
    Auch bei der alten Metro Exodus Version.....ist wie ein schleier leichtes überschneiden an Kanten....und beim Links und rechts drehen....
    Hardware I7 6950X Grafik Einstellungen im Game:
    Rtx 2080 Ti Founders 3400x1080
    64 GB Ram YSync : OFF
    Samsung 49 Zoll G Sync Kompatibel Dlss: OFF
    Welche Nvidea 3D Einstellungen im Control Zentrum benutzt Ihr so ? Würde mich mal Interesieren was Ihr so eingestellt habt oder ob meine Einstellungen schlecht sind.
    Grüße :)
    Meine Einstellungen:
    Scharfstellen der Bilder : Ein
    Anisotrpe Filterung : 16X
    FXAA : Aus
    Antialising Einstellung : Anwendungsgesteuert
    Anti Gamma : Ein
    Anti Modus :Anwendungsgesteuert
    Anti Transparenz: 8x Supersample
    Bevorzugte Akt.Rate: Höchste Verfügbar
    Cuda Cpus: Alle
    DSR Faktoren: Off
    DSR Glättung: Aus
    Dreifach Puffer :Aus
    Energie: MAX Leistung
    Hintergrund Bild: Aus
    Modus Latenz: Aus
    Monitor : G Sync Komp.
    Multi Frame AA: Aus
    Open GPU: RTx 2080 Ti
    Shader : Ein
    Textur AnisoAbtasop: Aus
    LOD Bias: CLamp
    Textur Quali: Hohe Qualität
    Textur Trilineare Opti: EIn
    Treaded Opti: Auto
    Umgebungsver. :Aus
    Vertikale Synchronisierung: Aus
    V Reality : Aus
    Vorgerenderte VR Bilder : 1

  • @adidassler88
    @adidassler88 2 роки тому

    Als der Bimmi versucht das mit den offenen Leveln zu erklären… ein Gestotter, besser als jede Komödie, wenn jemand auf Schlau machen will aber nicht dabei rumkommt😂😂😂

  • @generation-iron3866
    @generation-iron3866 3 роки тому

    was heisst später für konsplen ? gibts da was konkretes?

    • @MisterReen
      @MisterReen 3 роки тому

      Noch kein konkretes Releasedatum