Ó igen! No Connection - Living American az introban! Volt szerencsém az együttes tagjaival találkozni több mint 10 éve. Nagyon rendesek és nincsenek maguktól elszállva :D
Fura módon nekem a legelső és a Covert Operations kivételével mind megvolt legalább egy végigjátszás erejéig. De majd azokat is pótolni fogom. Már alig várom a kedvenc budget szériámat a Battlestrike sorozatot. 😆✌️
14:22 Köszönöm szépen Lalee, végre emlékeztetett valaki annak a játéknak a nevére aminek egyszer a grafikai hibákkal rendelkező demójával játszottam, nagyon hűvös, csak minimum 10 év kellett ehhez. (bárcsak ilyen könnyű lenne a többit is megtalálni)
Régi emlékek. :D Érettségire való készülés apropóján, ezeket kijátszottam, a Terrorist Takedown 2, és a Terrorist Takedown3 hoz, lehet reshade modot letölteni, amivel picit színesebbé lehet tenni a játékot. :D
Az megvan, hogy 6.27 perce nézem a videót és szabály szerűen Delta Force: Black Hawk Down utánérzésem van az egésztől! Szinte copy,paste az egész! :D Főleg a Mogadishu az egy az egyben egy koppintás :D
SAS Secure Tomorrow-ról néznék egy bemutatót. Szintén City-s, csak nem annyira ismert. Emlékszem a Cod 4et nem vitte a gépem, és csak elkeseredésemben nyomtam helyette azt😂
Amúgy őszintén! Ha azt nézzük milyen utat járt be ez a cég, akkor az nem példaértékű? Nekem speciel a Sniper Ghost Warrior első része az egyik kedvenc fps-em, már többször is végig játszottam. Sokan olyan hibákat emlegetnek benne, ami figyelemtlenségből tűnik csak úgy, hogy hiba, amúgy ha tudatosan megfigyei az ember, akkor észreveszi, hogy nem az... és itt most arra gondolok, hogy amikor a bokorba elkezdenek rád lőni 1000el, akkor honnan tudják, hogy ott vagy??? Hát nem tudják... én annak idején észrevettem, hogy csak körülbelül lőnek oda és ha nem mozogsz, akkor a lebukás mérő az lefelé megy és egy idő után abbahagyják a lövést. Ez szándékosan így van megcsinálva. Egy katona ha előtte lelőnek valakit, általában a lövés irányát valamilyen szinten meg tudja állapítani és niylván a területi adottságokból is ki lehet következtetni hogy honnan lőhettek... főleg itt ahol tök látványosan repkednek a golyó becsapódásától az emberek. Tudom hogy te is pont erre panaszkodtzál, én legnehezebb szinten nyomtam végig vagy 3-4x a játékot és az összes többi részét is és az első részben ez így van, ahogy mondom. De szerintem ezt a tutorialban is elmondják. Tehát az hogy amikor az első küldetésnél lelövöd azt a dagadt csávót és hirtelen mindenki a bokrot lövi, akkor fekve kell maradni és nem fognak eltalálni mivel nem látnak. Ha ezekről a részekről is lesz szó, akkor próbáld majd ki. Ráadásul amúgy szerintem bármennyire is lineáris játék, hangulatilag tökre egyedi én imádtam. a 2. rész is tetszett, vannak nagyon szépen kidolgozott részek. A 3. rész meg mai napig a kedvenc fps játékom. Nem tudom steamen mitől olyan gány az értékelése. Többször is végig játszottam és nekem 1-2 bug jött csak elő, ami akármilyen játékban előfordulhat... azon kívül pedig a posztszovjet hangulat kibaszottul odabasz. A Contract részek is nagyon faszák, azok is megvannak mind steamen és imádtam őket. Grafikailg azért ott odatették magukat rendesen a level designerek is, meg mindenki. Szóval ha azt nézzük hol kezdték és hogy hol tartanak most... akkor az mindenképpen dícséretre méltó pl egy EA games-el ellentétben, ami pont visszefelé fejlődik, vagy épp a bőrlehúzós lófasz mentalitást követi a játékai 90%-nál... Ja és az Eneny Frontról ne is beszéljünk, ami nekem egy Medal of Honor és Call of Duty keverék hangulatot ad, azt a játékt is nagyon imádom. Szerintem borzasztó hangulatos, minden hibája ellenére. Valaki egyszer egy videóban aszondja... lehet benne lopakodni de minek? Ez majdnem a Commandos első részére is elmondható, ahol az utolsó pályát úgy csináltuk meg COOP-ba a haverommal hogy szarul mentettük el és egy sarkon befutó rengedteg katonát pisztollyal lőttünk le... Pedig az a játék kizárólag a lopakodásra lett kitalálva, de ennyi erővel minek???
korrekt kis összeállítás mint mindig, köszönjük :) A java-s dologhoz annyit hogy bár én sem vagyok programozó, de arra tisztán emlékszek hogy anno mikor megjelent a call of juarez (ami alatt ugyanúgy a techland chrome motorja futott) akkora hw igénye volt hogy kb senkinél nem ment maxon, és ezt a hozzáértőbbek netszerte azzal magyarázták hogy ez egy teljes java alapú engine, azért ennyire erőforrásigényes. :) egyébként engem a cityvel kapcsolatban mindig is az baxta a csőröm hogy honnan a fenéből van ezeknek ekkora tőkéjük, (mikor egy baromi kicsi budget cégről beszéltünk) hogy mindig bezsákolják az aktuális kb legjobb játékmotort. Volt náluk a lithtech, ahogy említetted is, (aztán annak a felturbózott változata) chrome, crytek, és asszem még unreal 3/4 alatt is fejlesztettek. (és ezek csak azok amit én tudok) szerk: Közben a gugli a barátom volt :D www.pcgamingwiki.com/wiki/Company:CI_Games jájj :D
@@the_hungaro_side Ha ugyanarrol beszelunk, ami a YT-n kijon ha rakeresek a cimre, akkor az egy Far Cry 1 total conversion - ugyanazok a fegyverek, stb.. Az iraniak keszitettek legalabb 10-15 ilyen jatekot, ami aztan boltokba is kerult arrafele.
Ez a Chrome engine, egyszerűen nem lövöldözős játékra találták ki. Hiába imádtam a chrome-ot, Call of Juarez és Dead island játékokat (bár ebbe ritkábban kellet lőni) Egyszerűen rossz érzés a lövöldözés, a Fegyverkezelés és hitbox valami siralmas az összes játékban. Valahogy autós motoros játékoknál sokkal jobban működött lásd: Xpand Rally, nail'd, 4x4 Hummer, GTI Racing .
Remélem nem csak én ismertem fel egyből a flatout ost-t az elején xD Egyébként meg kiváló munka, mint mindig.
Living American.. jó kis zene 😁
Ó igen! No Connection - Living American az introban! Volt szerencsém az együttes tagjaival találkozni több mint 10 éve. Nagyon rendesek és nincsenek maguktól elszállva :D
Fura módon nekem a legelső és a Covert Operations kivételével mind megvolt legalább egy végigjátszás erejéig. De majd azokat is pótolni fogom. Már alig várom a kedvenc budget szériámat a Battlestrike sorozatot. 😆✌️
Nagyszerú videó volt, várom a következőt! Bár én hiányoltam, amikor elütött az autó, a KÖSZII bejátszást! De cserébe kaptam másik bejátszást! ;)
A mester újra itt van! Isten áldjon meg téged!
14:22 Köszönöm szépen Lalee, végre emlékeztetett valaki annak a játéknak a nevére aminek egyszer a grafikai hibákkal rendelkező demójával játszottam, nagyon hűvös, csak minimum 10 év kellett ehhez. (bárcsak ilyen könnyű lenne a többit is megtalálni)
Irj Discordon a jatekkereso szobaba, legtobbszor sikerrel jar a kereses.
Köszi a videót, király volt!
Mikor a kocsi elüt, az annyira jó😆
Megnyitom a videót és látom, hogy kemény 8 másodperce vége. Hát ezt is lekéstem :D
0:51 "kapitány úrnak jelentem...öööááá 😃😃
Régi emlékek. :D Érettségire való készülés apropóján, ezeket kijátszottam, a Terrorist Takedown 2, és a Terrorist Takedown3 hoz, lehet reshade modot letölteni, amivel picit színesebbé lehet tenni a játékot. :D
Eskü, amúgy ezek nem voltak igazán rossz játékok. Olcsó volt, rövid is, végig lehetett vinni minden probléma nélkül.
Szerintem a videó végére hasonló konklúzióra fogok jutni, csak hát ezért érdemes megvárni a premiert, mert akkor kvázi láthatod is a videó tartalmát.
yooo lessgooo nosztalgia
Kövileg lehetne a Spetsnaz projekt wolf?😀
Hello Lalee. Segítenél TTM elindításában Win10 alatt? THX
Heyho! Nem tudom mi az a TTM, de a videóban látott játékok elindításáról a Discord szerverünkön találsz infókat.
@@rockerlalee Terrorist Takedown Mogadishu-t mondta rövidítve a TTM Lalee
Az megvan, hogy 6.27 perce nézem a videót és szabály szerűen Delta Force: Black Hawk Down utánérzésem van az egésztől! Szinte copy,paste az egész! :D
Főleg a Mogadishu az egy az egyben egy koppintás :D
SAS Secure Tomorrow-ról néznék egy bemutatót. Szintén City-s, csak nem annyira ismert. Emlékszem a Cod 4et nem vitte a gépem, és csak elkeseredésemben nyomtam helyette azt😂
23:02 zseni 🎉
Azok a szép idők
Amúgy őszintén! Ha azt nézzük milyen utat járt be ez a cég, akkor az nem példaértékű? Nekem speciel a Sniper Ghost Warrior első része az egyik kedvenc fps-em, már többször is végig játszottam. Sokan olyan hibákat emlegetnek benne, ami figyelemtlenségből tűnik csak úgy, hogy hiba, amúgy ha tudatosan megfigyei az ember, akkor észreveszi, hogy nem az... és itt most arra gondolok, hogy amikor a bokorba elkezdenek rád lőni 1000el, akkor honnan tudják, hogy ott vagy??? Hát nem tudják... én annak idején észrevettem, hogy csak körülbelül lőnek oda és ha nem mozogsz, akkor a lebukás mérő az lefelé megy és egy idő után abbahagyják a lövést. Ez szándékosan így van megcsinálva. Egy katona ha előtte lelőnek valakit, általában a lövés irányát valamilyen szinten meg tudja állapítani és niylván a területi adottságokból is ki lehet következtetni hogy honnan lőhettek... főleg itt ahol tök látványosan repkednek a golyó becsapódásától az emberek. Tudom hogy te is pont erre panaszkodtzál, én legnehezebb szinten nyomtam végig vagy 3-4x a játékot és az összes többi részét is és az első részben ez így van, ahogy mondom. De szerintem ezt a tutorialban is elmondják. Tehát az hogy amikor az első küldetésnél lelövöd azt a dagadt csávót és hirtelen mindenki a bokrot lövi, akkor fekve kell maradni és nem fognak eltalálni mivel nem látnak. Ha ezekről a részekről is lesz szó, akkor próbáld majd ki. Ráadásul amúgy szerintem bármennyire is lineáris játék, hangulatilag tökre egyedi én imádtam. a 2. rész is tetszett, vannak nagyon szépen kidolgozott részek. A 3. rész meg mai napig a kedvenc fps játékom. Nem tudom steamen mitől olyan gány az értékelése. Többször is végig játszottam és nekem 1-2 bug jött csak elő, ami akármilyen játékban előfordulhat... azon kívül pedig a posztszovjet hangulat kibaszottul odabasz. A Contract részek is nagyon faszák, azok is megvannak mind steamen és imádtam őket. Grafikailg azért ott odatették magukat rendesen a level designerek is, meg mindenki. Szóval ha azt nézzük hol kezdték és hogy hol tartanak most... akkor az mindenképpen dícséretre méltó pl egy EA games-el ellentétben, ami pont visszefelé fejlődik, vagy épp a bőrlehúzós lófasz mentalitást követi a játékai 90%-nál... Ja és az Eneny Frontról ne is beszéljünk, ami nekem egy Medal of Honor és Call of Duty keverék hangulatot ad, azt a játékt is nagyon imádom. Szerintem borzasztó hangulatos, minden hibája ellenére. Valaki egyszer egy videóban aszondja... lehet benne lopakodni de minek? Ez majdnem a Commandos első részére is elmondható, ahol az utolsó pályát úgy csináltuk meg COOP-ba a haverommal hogy szarul mentettük el és egy sarkon befutó rengedteg katonát pisztollyal lőttünk le... Pedig az a játék kizárólag a lopakodásra lett kitalálva, de ennyi erővel minek???
1:48 Elek Zoli bácsi és a sós patron
korrekt kis összeállítás mint mindig, köszönjük :)
A java-s dologhoz annyit hogy bár én sem vagyok programozó, de arra tisztán emlékszek hogy anno mikor megjelent a call of juarez (ami alatt ugyanúgy a techland chrome motorja futott) akkora hw igénye volt hogy kb senkinél nem ment maxon, és ezt a hozzáértőbbek netszerte azzal magyarázták hogy ez egy teljes java alapú engine, azért ennyire erőforrásigényes. :)
egyébként engem a cityvel kapcsolatban mindig is az baxta a csőröm hogy honnan a fenéből van ezeknek ekkora tőkéjük, (mikor egy baromi kicsi budget cégről beszéltünk) hogy mindig bezsákolják az aktuális kb legjobb játékmotort. Volt náluk a lithtech, ahogy említetted is, (aztán annak a felturbózott változata) chrome, crytek, és asszem még unreal 3/4 alatt is fejlesztettek. (és ezek csak azok amit én tudok)
szerk: Közben a gugli a barátom volt :D
www.pcgamingwiki.com/wiki/Company:CI_Games
jájj :D
B@z"meg 28.01- től 28.19-ig .... It Better be...WIWIWIWIW...XD....
Majdnem idehugyoztam a székembe...
Ez lesz a csengőhangom holnaptól kezdve
A jó öreg chrome, meh lövöldözés, járművek, ganxta zolee
Ajánlanám figyelmedbe a Hezbollah special force 1,2-t😂😂. A 2 még élvezhető is a maga módján
Egy ujabb a kismillio irani Far Cry konverziok kozul? 😬
@@rockerlalee ez libanoni. De szerintem inkább call of duty szerüség
@@the_hungaro_side Ha ugyanarrol beszelunk, ami a YT-n kijon ha rakeresek a cimre, akkor az egy Far Cry 1 total conversion - ugyanazok a fegyverek, stb.. Az iraniak keszitettek legalabb 10-15 ilyen jatekot, ami aztan boltokba is kerult arrafele.
@@rockerlaleeúgy keress rá hogy "special force 2 tale of the truthful pledge" vagy valami ilyesmi.
Ez a Chrome engine, egyszerűen nem lövöldözős játékra találták ki. Hiába imádtam a chrome-ot, Call of Juarez és Dead island játékokat (bár ebbe ritkábban kellet lőni) Egyszerűen rossz érzés a lövöldözés, a Fegyverkezelés és hitbox valami siralmas az összes játékban. Valahogy autós motoros játékoknál sokkal jobban működött lásd: Xpand Rally, nail'd, 4x4 Hummer, GTI Racing
.
Hello
Hello
Legalább van egy "jó" Citys játék, ami legalább tűrhető és nem játszhatatlan.
Jaja, pl. a Sniper: GW2 vagy az Enemy Front.
@@rockerlalee Enemy Front tényleg jó játék és penge grafikája van.
YATZIE !🤣🤣🤣
Ezek a játékok inkább a szódával lemennek kategória. Kicsit gagyi de nem túl vészes, annó FreddyD sokkal rosszabb City-s játékokat mutatott be.