КАД Трансформ + Блендер КРУЧЕ коммерческих софтов / Fusion 360 /solid edge/ solid works и весь хлам
Вставка
- Опубліковано 30 вер 2024
- Голосуем за адд-он CAD transform. Блендер с кадовской динамикой превратится в монстра эффективности.
Как я смотрю на коммерческие программы для 3Д планировки и моделирования?
Что я думаю о Fusion 360?
Хочешь посоревноваться? Попробуй решить задачку быстрее чем я 😊
Add-on CAD Transform: app.gumroad.co...
Таймштэмпы:
00:02 сегодяшние темы
00:41 где и как проголосовать за включение аддона в блендер
02:12 почему добавка аддона в блендер важна
02:47 соревнование, кто быстрее
03:44 пруф
04:23 сравнение коммерческих софтов с блендером + СТ
05:02 Динамика работы с СТ похожа на Plant 3D
05:55 при передвижении ты можешь вращать View Port
06:27 параметрическое моделирование в Блендере возможно
07:30 Fusion 360
08:19 итог
Стоит ли изучать блендер или фрикад? А потом коммент, что Вы работали в кад программах. Странно, но человек, работающий в сапрах и в полигональщине, явно видит огромные различия между ними и способами моделинга и никогда не будет задаваться таким вопросом. Я много лет моделил в Cinema 4D, и с её инструментами образмеривания, которые на голову лучше блендера, и то, нужные задачи я решал в скетчапе или тифлексе, потому как любой самый навороченный плагин для работы с чем то кадовским в полигональных программах не сравниться с возможностями даже с самой простейшей CAD. Так что коммент "Пусть блендер делает свои задачи, а САД программы - свои..." правильно передаёт мои мысли.
Речь идеи об отработке проектов.
Ясен перец, что операции CAD систем и сетевых софтах (полигоны) рассчитываются по разному и имеют абсолютно разные методики.
Хаптика с аддоном КАД трансформ также удобна, как и в Автокаде - это было важно донести. Я работал достаточное время с разными софтами, считаю что можно высказать свою точку зрения, исходя из своего восприятия, не находите?
Если чешется зад, почешешь ты его левой или правой рукой - не важно ☝️
Главное, чтоб больше не чесался. Т.е. проблемы решаются по разному.
Платные КАД-системы пускай остаются для предприятий. Мне, для моих проектов достаточно блендера с указанными плагинами :)
Ну ведь разные задачи. Блендер это вообще про всё. А кад проги это не про всё это заточенные задачи. Нет пользы в сравнении. Разве только убедить толпу изучать блендер😂. Не больайте ерундой, займитесь делом
Просто жесть…
Думал стоит ли тратить время на ответ. Но думаю, что игнорить не красиво, кроме того, трафик в комментах -> польза для канала.
Вы считаете, что я делясь инфой о бесплатном софте, с бесплатным плагином, занимаюсь ерундой?
Вы случайно не сотрудник одной из перечисленных компаний? (Хотя мне не интересно 😊).
Про задачи программ можете мне не рассказывать, как сказано в видео (посмотрите целиком) я работал со всеми перечисленными.
Скушайте шоколадку, поднимает настроение. Желаю позитива, и хорош негатив распространять 🍀
@@PowNyTales Я не верю, что вы работали и выдали коммерческий результат в CATIA, логотип которой в вашем перечне, а также сомневаюсь и насчет вашего опыта в Solidwirks. Как вы в Blender сделаете чертежи на детали той установки, сборку которой Вы показали в качестве примера своей работы?
@@dydmp как говорится, хотите верьте хотите нет, мне все равно 🤷🏻♂️ . В Catia работал лет 12 назад во время института. Программа, как программа, выполняет задачи, стоит дорого. В solid works не работал, но знаю, что сильно похож на solid edge. В solid edge работал буквально пару месяцев назад. Делал чертежи, отдельных деталей и сборку, для тех ограниченных целей, программы хватало. С Солид Едж делал приводы.
В общем, если вам нравятся другие софты, я за вас рад, пользуйтесь и платите :)
@@PowNyTales Тут дело не в нравится, тут вопрос функционала, который разный. Вы сами признались, что работаете не только в Blender, значит Вам его все же не хватает, т.е. оно не заменяет CAD. Оно и понятно -- задачи разные. Где делать чертежи, развертки гнутых деталей из листового металла? Конечно же не в Блендере, только с Вашей подачи неопытным это будет не очевидно, Вы пускаете новичка по ложному пути, демонстрируя ваши установки и стальные рамы.
Спасибо, полезная информация)
Помню я в начале был не уверен, стоит ли мне изучать Blender или FreeCad. И тут не так давно появляется адд-он CAD sketcher для блендера. Все стало ясно и сомнения отпали 😁. Единственно жалко, что пока нет нормальной возможности в блендере выводить чертежи и расчитывать симуляции напряжения в материалах, для проверки их на прочность☺️
Вот чертежи это боль для меня. Приходится экспортировать в скетчап
@@DarkW1ngDuck Я думаю, что функция производить чертежи будет рано или поздно добавлен. CAD sketcher вон добавили. А из него следует, что должна будет появится возможность делать чертежи. Я думаю, если публика поддержит, возможность делать чертежи не заставит долго ждать ☺️
abaqus в помощь ) его куда только не встраивают
@@lodyr_john абак 🧮 шикарная штука. До такого додуматься. Творцы того времени молодцы 👏
Блендер КРКУЧЕ (специально?) или исправте
Это мой косяк. Спасибо 🙏👍
CAD для машиностроения стоят дорого, исключения Fusion 360 и Solid edge. В строительстве есть Revit LT. Изучал в Revit дизайн интерьеров. Помимо моделей выдаётся комплект чертежей и спецификации, очень удобно. Какие задачи вы делаете в Blender?
К задачам:
Сад, скульптуры для вытачивание на цнц,
Недвижимость. Планировка корпуса отводной вентиляции на 3Д принт.
@@PowNyTales Blender умеет сохранять в STEP?
Очень просто. Выделяешь оба куба и переходишь в редактирование. На стартовой вершине жмёшь Е и зажав Ctrl с привязкой к вершинам к конечной точке, создав так грань. Грань делишь пополам функцией Subdivide(у меня на боковую кнопку мышки назначено, т.к. это постоянная функция). Выделяешь нужный обьект и зажав Ctrl переносишь его на точку посередине грани, а потом её удаляешь. Если делать медленно то займёт 20 сек. Я предпочитаю не забивать логическое пространство лишними аддонами если они чрезвычайно ситуативные. Для их освоения и вспоминания функционала, когда это будет нужно, уйдёт больше время чем использование стандартных функции блендера.
Привет!
Извините, но не соглашусь☺️
Вами описаный способ мне известен и покуда аддон одно время глючил, я так и работал. Двигал объекты в едитмоде. Если при каждой операции передвижения экономится (пускай это будут в худшем случае) 5 сек. , то со временем это будут часы и дни итд. В зависимости от объема пользования. В дополнение к выше описанному, при пользовании КАД-аддона, вы можете гибко работать и вращать и приближать объект во вьюпорте. (Возможно вращать можно и как-то в эдит моде, пока не нашел функцию). Это облегчает неимоверно рабочий процесс. Но это понимаешь только тогда, как было все через ж**у, как только освоишь КАД-Трансформ. Хотите верьте, хотите нет.
Не даром блендер девелоперы работают над идентичным методом трансформинга :).
Еще раз пасибо за отклик, будьте здоровы 🍀
@@PowNyTales вращать по граням можно если выбрать грань и выбрать кнопкой ">" ось вращения Normal. Вращать и приближать во вьюпорте это вообще элементарщина без аддонов. В Кад аддоне есть возможность например вписать 3 круга в треугольник, а ещё лучше с отступами? Если нет то всё и так есть в Блендере.
@@Gordon_Workshop Я скажу так: я работал без адона. Я знаю, как двигать и вращать объекты во круг граней итд итп. И да, с «>» можно крутить вьюпорт, будучи в едит моде. С Адоном не нужно ничего выбирать и давить дополнительные кнопки :).
Адон бесплатный и функционал у него отличный. Просто нужно привыкнуть. Ну в принципе я чисто свою точку зрения излагаю. Каждый др**ет, как хочет, как сказал Адвокат Soul 😊.
Мне нравится работать с КАД трансформ. Мне так точнее и быстрее и проще. По началу я думал: «что за шляпа, зачем он вообще нужен». Ну привык и понял зачем. Мой подход видимо не каждому заходит 😁. Это как в боксе, сначала думаешь, зачем нужны ноги, это же бокс. А когда подтянул ноги, думаешь, «как я мог так думать» ☺️. Это то, что я извлек из видения своего рабочего процесса, до изучения аддона и после :)
Этот аддон добавляет точное моделирование или модель остаётся полигональной?
Аддон дает возможность перемещать, вращать, увеличивать/уменьшать объекты очень схожими действиями, как это делается в AutoCAD
@@PowNyTales это всё таки полигональная модель получается? Модель пустотелая или материалом заполнена?
Модель остается полигональной
Пусть блендер делает свои задачи, а САД программы - свои...
Я не против, CAD также совершенствуется. В Блендере тоже есть, что улучшить. Вот стараюсь на благо пользователей. Здоровья и удачи 🍀
Чувак типичный автокадчик, но у него есть мнение по всему CAD софту.
вообще не впечатлило. Что-то стандартными средствами делается легко (типа первых двух примеров) а КАД-Скеччер... КАД и полигоны - уже нежизнеспособно. Экструднуть чертеж, навыбуливать дырок и иметь возможность поменять всё это - можно и стандартном блендере..
Привет 👋
Речь идет о том, что не нужен коммерческий софт, за который нужно платить большие деньги, если ты работаешь для каких-то своих проектов.
Если тебе не нужно расчитывать динамику газов или жидкостей к примеру или напряжение в стальном каркасе. Разница дефолтных КАД-программ и Блендера не оспорима. Мне как юзеру нежен результат и мне не нужно подстраиваться под предприятия, работающие с КАД-софтами. Дом или участок - могу построить в блендере. Органическую структуру для распечатки на 3Д принтере - могу построить в блендере. Если вам в кайф платить за тот-же результат деньги 💰, вобще не вопрос, каждому свое ☺️👍.
КАД - скетчер был упомянут для тех, кому нужно параметрическое моделирование, как во фри КАД.
Мне бы этот материал 100% помог при решении, что выбрать, т.к. у меня возникали именно те самые вопросы когда я начинал в этой сфере.
Мы все разные и у каждого свое восприятие и в соответствии отличающаяся точка зрения. В связи с этим думаю, что мое мнение все же имеет право на существование ☺️
@@PowNyTales Если для своих собственных задач, я бы советовал не усложнять. На просторах Персии без проблем можно найти САД и около-САД системы, Тот же Plasticity нашумевший, например. Обычная уже кажется схема когда сначала поработают на пиратском софте, а потом покупают лицензию. Выигрывают от этого все: и пользователи и производители софта. У меня есть знакомый, который пилит довольно известный рендер для GPU (для 3дсМакс) и он был рад когда его софт там появился. Люди пользуются, подсаживаются и большая или бОльшая часть покупает позже.
За параметричностью, кстати, особо гонятся не стоит. в САДах её отрубают часто чтобы и проще и быстрее работалось и даже так САДы очень логичны и просты в работе с геометрией. Собственно взгляни на Plasticity на ютубе,
@@PowNyTales Чертежи на основе модели Блендера Вы в чем сделаете? Для гладкости форм вы будете сабдивами накидывать полигоны? CAD построен на математических аналитических и NURBS поверхностях. САПР и 3Д пакеты вообще для разных задач, нельзя их сравнивать.
@@dydmp вы не поняли тему видео. Речь идет о том, что мне нравится и чего мне для решения моих проблем хватает за глаза и за уши (не нужны никакие абонементы). Мне не нужно делать всякие черезж0пные чертежи, если я могу закатать модель в принтер и распечатать её. Я не говорю, что CAD плохой. Просто для моих задач и проектов мне больше нравится работать с инструментами описанными в видео. И так как я работал проектировщиком с AutoCAD Plant 3D и другими софтами, я со своей колокольни сужу, как мне нравится. Не в обиду, просто мое мнение. Может даст некоторым уверенности взяться за блендер и успешно начать работать в нем.👍🍀
@@PowNyTales Проблем нет, если Вы не рекомендуете, ведь новичка это может сбить, особенно, когда вы показываете сборку установки. Это просто не корректно, потому что на такие установки еще и чертеж делают. Меня вот когда-то сбили, пришлось переучиваться, а это затратно. Аргумент "бесплатно" не главный, если сравниваете с CAD надо четко обозначить ограничения Blendera, список будет длинный, но это даст реальную картину и внесет коррективы в ожидания непутных. Поберегите нервы и время тех новичков, кому-то это "бесплатно" выйдет боком.
Кто делает пушки для игр или функциональные модельки для 3Д печати, проще работать в связке Blender и Plasticity (бридж имеется). Хардсерфейс с мелкой технической детализацией и возможностью быстрого редактирования в полигональном моделере задолбаетесь делать.
Пушек для игр не делаю, поэтому не могу судить. Hardsurface, есть моменты и сложности в блендере (артефакты на гранях при вырази цилиндра в сфере к примеру), но это в силу моего неумения. На программу сваливать не стану. Хотя даже если рассматривать хардсёрфэйс, с неразрешимыми проблемами пока не сталкивался, просто нужно повозиться. С Plastcity не работал. Слышал много хорошего, да. Возможно через пару апдэйтов введут платные абонементы. Те фичи, которые вам так понравятся, возможно станут платными. Так было у Fusion 360. Я не против платить (задонатить блендеру, без проблем). Мне лично кажется, что соотношение цена/кпд, у коммерческих софтов, жестко завышено. Для индустриального использования наверно в самый раз.
@@PowNyTales Никаких абонементов, есть версия Indie -- 149 USD и Studio -- 299 USD. Первое позволяет сделать сделать очень многое, вторая движется по функционалу боле тонкой работы с поверхностями (в сторону Alias, CATIA (модуль Frestyle, ICEM) и Rhino), но простым интуитивным образом. Су четом цен на рынке это очень дёшево. Да есть бесплатный FreeCAD, но по функциям моделирования он слабоват, для многих он и бесплатным не нужен. А Plastcity -- очень крутой компромисс цены и качества, могу утверждать со всею ответственностью, мой список софта больше вашего, и это были не тесты, а коммерческие проекты.
@@PowNyTales Я делал харды в блендере несколькими методиками (булевой и сеткой с правильной топологией), юзал плагины. Действительно тяжеловато делать проекты на потоке в коммерческих проектах, очень много рутины. Связка с Пластом дает скорость при том же результате. А если чувак работает с 3Д печатью и нужны точные, но сложные построения (например метрические и дюймовые резьбы и их много), работа с припусками для собираемости, то вопрос скорости увеличивается в 10 раз не в сторону блендера, превращает работу в ад. Надо юзать по назначению, не стесняясь иметь н компе несколько программ. 2Д можно рисовать и в блендере, но нахренаа, если для этого есть более подходящие инструменты.
@@dydmp я рад, что у вас список софта больше моего. Никогда не претендовал на роль пользователя с огромным списком софтов😁.
Я думаю, что вам следует сделать гайд, который соответствует вашей точке зрения. Возможно людям с вашим взглядом будет более полезен, чем мое видео. Тоже самое следует учесть и в обратном направлении. Свою часть я выполнил.
Как будет готово ваше видео, скиньте мне ссылку. Посмотрю и оставлю дружелюбный коммент, без стеба или наездов 👍
@@PowNyTales Никакого гайда, просто новичкам говорите: если вам нужно делать A,B,C, то вам Blender, если D,E,F -- механические CAD, если G,H,I -- CAS системы, а если J,K,L --архитектурный CAD. Эта оговорка очень важна, новички сразу сориентируются. У Вас прекрасный опыт и пайпаин, но надо честно до конца раскрыть, то что-то взялись открыто осудить. Считаете CAD бесполезным, то скажите в чем бесполезен, а в чем полезен, с той позици почему не подходит именно Вам, тогда совет новичку будет корректным (не у каждого будет ваша специфика), но получат верное понимание. Вы же хотели помочь сэкономить время, верно? Без уточнения можно завести ложным путем, удлинив путь развития.
Перешёл по ссылке - Пишут - Введите свой эмайл - Ввёл - Пишут - Неправильный ! - Давай, дасвиданя ! - Пичалька )))
Привет! Еще одна идея появилась, почему не качается. Если у вас есть вдруг Гугл аккаунт, то попробуйте через емэйл адрес гугля :)
@@PowNyTales Спасибо, но я, как-раз, гугловский емайл и вводил. Попробую ещё - вдруг глюк какой был. Если нет, буду ждать 4.0.
@@savalevit можно попробовать через телегу. Перекину просто файл. т.к он бесплатный и порядок
@@PowNyTales Буду весьма признателен.
Я скажу одно блендер лучший 💯
Согласен на все 💯☺️👍
Лучшим становится среди пакетов для художественного 3Д, чтоб понять это, надо много где и много в чем поработать на коммерческой основе. А если говорить про синиматики, то лучше Unreal Engine 5. Развивайтесь, не циклитесь, а то станете дремучими сектантами. Я однажды попал в такую секту, очень тяжело было вылазить. Блендер крутой продукт, но не сравнивайте его с САПР.