Есть способ избежать деформации при сабдиве и не переключать сферу со стандартной - выбрать Edges, инструмент Loop/Line Cut и приблизив максимально нарисовать маленькое кольцо максимално близко к точке схода всех меридиан: "паутина" уменьшится до размера точки и не будет влиять на текстуру материала и будет красивая сфера без артефактов
ЭТО САМЫЙ ИНФОРМАТИВНЫЙ РОЛИК, ЧТО Я СМОТРЕЛ, касательно синемы. Данила, ты очень крутой! Очень обидно, что массовая культура истребляет хороший контент. Я понимаю, что ты, видимо, бросил это дело, и это верное решение, так как, зачастую, нужно быть тупым, чтобы прославиться. НО спасибо тебе за это видео, буду держать кулаки за твое будущее. Удачи.
спасибо бро, годный контент, выпускай по-чаще. ведь я только начинаю и ты очень помогаешь в этом. и да, я хотел спросить - сколько ты занимаешься 3D графикой и делаешь ли анимации?
Приветствую, вот не знаю может кто нибудь сможет мне помочь, в общем я заэкструдил модель(скорпиона) около 6к полигонов, но хочу сделать больше деталей на нем именно методом скультинга,(разбил на множество полигонов) начал скультить но вот такая проблема все инструменты деформируют меш совсем не так как требуется а именно допустим, в виде сверху я беру оттиск использую а изменения производятся вообще с низу скорпиона, сразу подумал про векторы направляющих но с ними все в порядке.Развернул туда обратно но бесполезно.Менял направления по x y z нормаль.Вот пока сижу трою.
В общем сам разобрался, это на уровне софта, пока не релогнулся не чего не выходило, после все заработало. Мб баги.r18 если что. Дело в нормалях было сто %, возможно когда наложил скульт expression а модель уже была заэкстружена и возник артефакт, проблемка саморешайка. Но я все же оставлю это здесь.
Честно? Мне стыдно за этот ролик. Пусть это первый опыт, но информативность и качество - где вы? Куда вы пропали?!)
Ещё через 4 года ты так же косо будешь смотреть на то что делаешь сейчас
Мне очень помог ролик!
Для новичков это самое и самое понятное!
Отличный ролик!
Знакомлюсь с Синемой. Из ролика узнал что можно скульптить почти как в Зетбраше.
Спасибо!
Парень, брось, это полезный ролик, спасибо тебе!
наконец хоть один нормальный человек появился который смог все подробно объяснить
Один из лучших и полезных уроков по cinema 4D . Спасибо !
Даже просто слушать интересно. Огромное спасибо за такую качественную подачу. С удовольствием учусь на Ваших уроках
Жалко такие хорошие и качественные видео не набирают большую популярность.......
все еще впереди.
60к просмотров
@@ВладиславЛитвиненко-п2г Для ютуба, это довольно мало
ржака123 для синьки на русском очень даже)
Качественные, он по пути сам разбирался что да как
Спасибо большое!!! Очень информативный туториал!!!!!
Спасибо. Очень помог с масками все думал как кусок только чтобы был.
Дизлайки поставили 5 летки. Человек подробно рассказывает и приятно слушать... Спасибо тебе!
спасибо! еще можно добавить, если нажать колесико и потенуть в верх, то меняется жесткость, если в бок, то меняется размер кисти)
sever start на самом деле, там много чего можно добавить) я же осмотрел "верхушку айсберга"))
спасибо за такой совет
Данил если ты это читаешь, то я говорю ты человек просто супер, четкий, спасибо тебе за бодробную информацию:-)
спасибо за урок,очень благодарен, выделяется из других,все по существу
Спасибо большое! Очень классный и доходчивый урок!
Посмотрите урок по ZBrush у меня на канале - этот уже не актуален)
Большое спасибо за ролик! спасает в дедлайны :)
Какой ты молодец, очень полезное видео, спасибо
Шикарный урок, и даже слушать не скучно, все интересно рассказываешь
Блин спасибо я как раз всегда мечтал сделать свой мульт и теперь я могу это делать спасибо тебе!!!
очень подробно и понятно, давно искал, даже посмеялся. Спасибо )
Успехов тебе, открыл для себя много нового
ТЫ ЛУЧЧШИИЙ!!!!! Я ПОЛ ДНЯ ПЫТАЛСЯ ПОЧИНИТЬ СКУЛЬПТ Ы ТЫ МНЕ ПОАКАЗАЛ!!!! ЛАЙК ЕМУ И ПОДПИСКА ТЫ КРУУУУТ!!!
Ты всё шикарно объяснил!!! Желаю чтоб побольше было таких роликов!!! Ты зря на себя наговариваешь, всё Круто. Череп Огонь!!!! :)
отличный урок, отличное объяснение. спасибо за Ваш труд :)
Очень хорошее и полезное видео, спасибо большое
дуже добре пояснюєш,хароший урок дякую
Есть способ избежать деформации при сабдиве и не переключать сферу со стандартной - выбрать Edges, инструмент Loop/Line Cut и приблизив максимально нарисовать маленькое кольцо максимално близко к точке схода всех меридиан: "паутина" уменьшится до размера точки и не будет влиять на текстуру материала и будет красивая сфера без артефактов
Видос прикольный, спасибо буду пользоваться! Раньше вообще не знал.
супер ! лучшее видео на ру контенте
спасииииибооооооооооооо огромноееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееее 3:19
Сжатие может пригодится для образования вен на моделе
Огромное спасибо) Сейчас делаю игру Юнити. Нужно делать разные модели персонажей. Автор молодец! ✊ Очень помог) Лайк поставлен, красная кнопка нажата)
Ну и что, сделал игру?
Огромное спасибо за урок!
Спасибо, очень толково и по делу.
всегда пожалуйста) Если будут какие-то конкретные просьбы и вопросы, обращайтесь - запишу ещё что-нибудь.
Огонь 🔥
Спасибо большое
классный урок
Отлично
ЭТО САМЫЙ ИНФОРМАТИВНЫЙ РОЛИК, ЧТО Я СМОТРЕЛ, касательно синемы. Данила, ты очень крутой! Очень обидно, что массовая культура истребляет хороший контент. Я понимаю, что ты, видимо, бросил это дело, и это верное решение, так как, зачастую, нужно быть тупым, чтобы прославиться. НО спасибо тебе за это видео, буду держать кулаки за твое будущее. Удачи.
вы уроки продаете ?очень нравится как вы обьясняете )
Хороший ролик, узнал много нового ;)
Помог оч сильно сделал модель лося.
Тоже полюбилось работать в синьке, но что касаемо скульптинга, то зебра бод это лучше заточена.
особенно извратский интерфейс
Классный урок))
с тулом сжатие можно делать вены на руке и тд.
Первое, что пришло в голову для функции "Сжатия", то это создание вен на теле человека. Мышцы с венами.
Приятно на это смотреть (^ω^)
СПАСИБО помог )
Спасибо, помог!
всё что меня смутило, это название. почему "Урок №2", где найти первый?
СПОСИБО ОЧЕНЬ ПОМОГ
Щелка, шышечка))) улибнуло)))
Теперь я ваш 666 подпищик. :>
И спасибо за урок. Я много чего узнал.
спасибо бро, годный контент, выпускай по-чаще. ведь я только начинаю и ты очень помогаешь в этом. и да, я хотел спросить - сколько ты занимаешься 3D графикой и делаешь ли анимации?
кист'и это жестко
В версии R14 есть такая функция?
Вы работаете только в одном уровне ? для каждой операции свой уровень . расскажите об этом ?
А у меня не получаются такие выпоклутости что делать?4:57 на этой минуте.
моя видеокарта старая и не поддерживает другие 3д прораммы а во эту пргграмму поддерживает
Данила, как понять, что что-то не так с нормалями?
а если нет вкладки Sculpt? Можно ее как-то добавить?
Качай 14 версию и радуйся.
А где же первый урок? И остальные?
почему у меня нету кнопки Sculpting в синема 4д
Она есть только в версии Studio
Тебе надо его обновить
Какие примерно нужны комплектующте в компе чтобы можно было рендерить и работать с такими моделями?
А как с текстом скульптингом заниматься?
красава
А как поворачивать экран?
Захожу в компоновку но там нет раздела sculpt(( не подскажите что делать?
Скорее всего у вас урезанная версия Cinema 4D. Попробуйте найти студийную версию - в ней есть все стандартные плагины программы.
Данила Барабошкин спасибо !
Я один подумал, что на превью скульптинг яблока? XD
у меня не все ещё серые кнопки только разбить горит
А какая версия например р14
а почему с кубом не работает?
Спс бро
24:12. Го в доту, я создал! XD
шишка хороша
Приветствую, вот не знаю может кто нибудь сможет мне помочь, в общем я заэкструдил модель(скорпиона) около 6к полигонов, но хочу сделать больше деталей на нем именно методом скультинга,(разбил на множество полигонов) начал скультить но вот такая проблема все инструменты деформируют меш совсем не так как требуется а именно допустим, в виде сверху я беру оттиск использую а изменения производятся вообще с низу скорпиона, сразу подумал про векторы направляющих но с ними все в порядке.Развернул туда обратно но бесполезно.Менял направления по x y z нормаль.Вот пока сижу трою.
В общем сам разобрался, это на уровне софта, пока не релогнулся не чего не выходило, после все заработало. Мб баги.r18 если что. Дело в нормалях было сто %, возможно когда наложил скульт expression а модель уже была заэкстружена и возник артефакт, проблемка саморешайка. Но я все же оставлю это здесь.
@@AnimationOverdoseYou мой совет: переходите на программу "ZBrush"!На канале есть урок по ней.
Что делать если я не могу вращать камерой?
Кнопка insert?)
Всё хорошо ,но зачем же так по мышке долбить при выборе чего либо ?
Дротики в глазу))
Toп
звук тихий
Перевёл в редактируемый объект, и работает только разбивка, больше ничего
14:30 блять это же сердце
Бедная сфера ты над ней столько экспериментов провёл
как русифицировать синему 19?
5:31 это как збраш
голос как у єксаила)
Бляяя это же квадратная сфера 2:16, моему мозгу пздц
Помог, но звук просто ужасный, не оставляю оценку, но был бы лайк, если бы не техническое исполнение
Знаю, поэтому, советую забыть о скульптинге в Cinema 4D и посмотреть мои новые уроки по ZBrush - это другой уровень, в принципе)
10:22 Пластилин)))
народ у кого есть классный и готовый проект, дайте если не сложно😔😪👊🏽
Проект чего?)
Как же много воды во всех обучающих роликах :(
Мало разобраться в программе самому. Нужно еще и уметь разговаривать. «Тобиш» слушать невозможно.
А что если у меня не такая синема?