[PORADNIK] Inicjatywa w walce w Heroes3
Вставка
- Опубліковано 25 лип 2024
- Pobierz mapkę treningową i zapisy wykorzystane w filmie:
drive.google.com/drive/folder...
Memik:
drive.google.com/file/d/1ZwCa...
Witaj na kanale poświęconym grze Heroes of Might and Magic III. Zapewniam rozrywkę i rozgrywkę na najwyższym poziomie w grach PvP. Mistrz Polski 2019.
Zostań Kebabem Tyranuxusa!
/ @tyranuxus
Jeśli chcesz wesprzeć kanał za pomocą donate:
tipply.pl/u/tyranuxus
Kontakt (Discord):
Tyranuxus#2022
Grupa FB:
/ 1974535159317496
Serwer Discord:
/ discord
Niestandardowe szablony znajdziesz tutaj: drive.google.com/drive/folder...
Rozdziały:
00:00:00 - 00:00:54 - Wprowadzenie
00:00:55 - 00:07:54 - Podstawy
00:07:55 - 00:14:10 - Poddawanie bohatera bez Taktyki
00:14:11 - 00:16:37 - Poddawanie bohatera z Taktyką
00:16:38 - 00:19:08 - Walki na otwartym terenie
00:19:09 - 00:25:37 - Inicjatywa z ujemnym Morale
00:25:38 - 00:51:40 - Oblężenia, Balistyka, Artyleria i Inne
00:51:41 - 00:53:47 - Zakończenie - Ігри
Nowy poradnik to coś, o co nikt nie prosił, lecz każdy potrzebował :D
super kontent! robisz super robote dla commnity H3 z tymi poradnikami! kiedy konczysz serie nowyh poradnikow do JC? zostaly chyba tylko 3 zamki
39:20 tu powinien być klip jak ponton stracił feniksy przez fosę xD
Świetne materiały. Jakiś czas temu powróciliśmy ze znajomym do grania w heroes. Niestety nie ogarniamy jeszcze gry na wiele bohaterów to na obecna chwilę grywamy w duela. Bez losowań, bez timera, tak na luzaku. Dużo twoich poradników było pomocnych, gra stała się zdecydowanie łatwiejsza i sprawniejsza, jednak mamy dalej jeden problem. Ciężko jest nam ocenić, czy pokonamy potwory występujące na mapie i bardzo często dochodzi do tego, że cała armia nam przepada w granicach 3 tygodnia i nie ma sensu dalej grać, więc do ostatecznej walki dochodzi tak 1 raz na 5-6 meczów. Może dałoby się stworzyć jakiś poradnik jak oceniać własne siły do tego, czy uda się pokonać wroga, jak potwory na mapie, strażników, czy utopie.
ja Ciebie moge sluchac 24/h takze mozesz zrobic nawet poradnik z cylku jak krecić hula hop i bede oglądał :D a tak na marginesie to dobra robota dziekujemy !
podpisuję się obiema nogami!
fajny material, mysle ze fajnie by bylo gdybys zrobil taki poradnik pod turnieje jebus itp
nie sądziłem, że o inicjatywie można było stworzyć godzinny poradnik ;-) Dzięki za Twoją robotę!
Meega poradnik 😃
świetny poradnik!
Poradnik zacny ale przydałoby się wspomnieć o spellach
Brakuje przypadków ze z blindem/klonem/ukamienowaniem tj. jak jednostka dostaje ruch po zakończeniu blina/odkamienieniu i kiedy ruszają się klony
Masz i nie masz racji - to o czym mówisz może faktycznie tyczyć się inicjatywy w walce, ale również po prostu kolejności ruchów w walce, a tutaj nie poruszałem wszystkich aspektów kolejki ruchu. Tak czy inaczej trafna uwaga, dzięki!
3:45 POPROSIMY O PORADNIK NA TEMAT WALKI!
38:32 ifrit zostanie zabity przez łuczników z castla bo pomimo slowa łucznicy startują w takiej sytuacji
Lol poradnik, który nie trwa 3-4h. W końcu
21:17 anioł przeciwnika
21:17 nasz drugi anioł ruszy się pierwszy
24:33 czerwony anioł będzie miał ruch
Prosimy o poradnik co do walk xD
38:53 najpierw pójdą czary z berła szamana a przy turze ifryta sułtańskiego wejdą czary AOTD
ajj zapomniałem o katapulcie : )
Mam pytanko. Walczac z przeciwnikiem komputerowym, czasami zmienia sie u niego liczba potworow w stackach i liczba samych stackow. Np raz atakujac go, ma 1000 jednostek w 2 stackach a innym razem 200 w 5 a jeszcze innym nic sie nie zmienia obojetnie ile razy zaladuje savea. Czy to od czegos zalezy? Przydatna rzecz w mapach challengeowych w razie czego ;)
Jest na to skomplikowana zależność, jak jesteś jej ciekaw to zapytaj o to na moim serwerze discorda
@@tyranuxus jestem ciekaw i to bardzo ale akurat discord u mnie odpada ze wzgledu na dziwna sytuacje sprzed roku zwiazana z wyciekiem danych i bezpieczenstwem. Moze to dobry pomysl na odcinek?
@@Vigopl nie prędko i aż tak ciekawe to nie jest xd
@@Vigopl tl;dr siła twojej armii do siły komputera + modyfikator z pola bitwy. Dokładną tabelkę masz w tribute to strategists.
@@tyranuxus dzieki, ogarniete :)
Czemu uciekanie jest aż tak ważne? Oczywiście oprócz tego, że chcemy odzyskać bohatera w karczmie. Co ma na celu wejście w bank wiedząc, że siłą armii/czarami nie damy rady ? Tylko sprawdzenie ilości jednostek w danym miejscu ?🤔
Przykład konserwatorium gryfów. Wchodzisz - komunikat to "Throng Of Griffins (100 - 249)". I teraz, wiedząc, że są 4 możliwe rozmiary tego banku (z czego w tym podanym przedziale na pewno nie jest to jedynka, bo jedynka ma 50 Gryfów) - nadal nie wiesz, czy jest ich w środku 100, 150 czy 200.
I teraz, jeżeli wiedziałbyś dokładnie ilu ich jest to:
- przykładowo 100 pokonasz dowolnym bohaterem, główny czy Main może iść gdzieś indziej,
- jeżeli jest 150 to pokonasz tylko głównym bohaterem i to on musi się tutaj udać,
- albo 200 - i tego na ten moment nikim nie pokonasz.
Wiedząc to wcześniej, możesz odpowiednio poustawiać bohaterów, przygotować plan, zorganizować się. Noi oczywiście nie przegrać gry, jeśli to jest 200.
@@tyranuxus dziękuję za sprawną odpowiedź 😌 generalnie odwalasz kawał dobrej roboty, tak trzymaj. Pozdrawiam 🫡
21:17 anioł przeciwnika