Однажды я уменьшил кд наемника на ульте и тогда я понял всю боль это билда когда у тебя нет урона , но есть выживаемость то это превращается в ад для пальца несколько минут бить боссов и некоторых боссов в течение забега который длится несколько часов превращается в пытку ... Весёлую пытку при этом косплея Вергилия из дмс представляя себя штормом комариков которые закавыряет все на своем пути .
я играл с другом у которого закрыто всё на 100%, при этом у меня было че то около 5-7 часов именно тогда я обнаружил для себя эту забавную сборку на наемника с тех пор жизнь моего друга превратилось в ад ибо каждый раз идя с ним в рор он вдалеке слышал "шинк шинк шинк" "шинк шинк шинк" "шинк шинк шинк"
сложность в риск оф рейн относительно бесконечная, у мобов есть лимит статов после достижения которого при повышении сложности мобы будут давить только количеством, а не качеством. в обычном годране ты и сам знаешь какой AoE урон набирается и чихать тебе на огромную толпу, всё равно каждый помрёт
Я наиграл в рор 2 не так много, 45+ часов. Согласен со всем мнением в ролике. Класнный видик который интересно смотреть, и не плохо поясняет суть рора.
На моменте с судом и стаканием предметов немного подавился учитывая что за мой последний забег мне выпал повторный предмет где-то после 15 уникальных. Сам наиграл 80 часов в рор2 и даже проходил без предметов и скажу что рор2 действительно классная игра но япердлио пусть митрикс будет иметь нормальные атаки в мультиплеере. Видос кстати обалденный
Увы но ноита буквально берёт всё самое худшее из двух подходов песочницы и рогалика и смазывает это наидушнейшим слоем. Да крутая механика палочек и есть уникальный геймплей но удовольствие реально не для всех по этому звать это лучшим рогаликом. Э, ну такое
@@kykyryzka2239 да, noita определённо не для всех, я это понимаю. Она раскрывается в полной мере только самым преданным и креативным игрокам. Возможно я ошибся, назвав её самым лучшим рогаликом × песочницей. Позволь исправить мою ошибку. Noita - это самый отбитый рогалик × песочница во всех возможных смыслах этого выражения.
@@ЛевЮдин-з7р ее пробежать можно минут за 30, но если закрывать боссов дополнительных, орбы, искать секретки и ходить в параллельные миры то да, забег будет длится больше 10 часов
Хз. У меня около 100 часов на открытие всех предметов. Но я не касался эклипсов, мультиплеера, и артефакты я толком не чухал, а там еще длс будет. Это кстати я делал на пиратке все, но все таки я купил рор2 и перепрохожу его опять
нет, ну я конечно, не спорю, что рор2 хорошая игра - я закрыл её на все ачивки, наиграл под 300 часов, на некоторых персонажах закрыл эклипсы. и да, эта игра действительно очень весёлая... первые 100-200 часов. дальше в неё становится скучно играть (имеется ввиду в соло, в коопе это всё ещё очень классная и весёлая игра). в игре, ну, не так много контента и разнообразия ситуаций. даже билды собираются по сути из рандомных предметов, которые просто всегда делают игрока сильнее и по сути в игре всего 2 билда на атаку, две крайности - через стак большого урона (если у персонажа есть кнопка, наносящая большой урон) и через стак прок эффектов (если у персонажа скорострельная атака). а вот какие-то экзотичные билды по типу колючая проволока через колокольчик, билд из ролика с фейерверками и доставкой лимонада и там всякие билды на смерти противников и т.д. просто не так эффективны(опять же, в синглплеере), либо это просто чаще всего не собирается, из-за отсутствия инструментов для сбора того или иного "экзотического" билда. в игре есть принтер, есть магазины, но это не такой большой простор для перебирания как в том же айзеке. вообще, имхо, игра после 200 часов ощущается как вампирлайк, из-за того, что ты просто бегаешь и прыгаешь с зажатым лкмом (или перидически срущим пкмом), но тут нет такой свободы сьора билда как в этих самых вампирлайках. это явно не пример САМОГО лучшего рогалика. ну, нет, скорее не пример хорошего билдостроения ввиду практически отсутствия какой-либо уникальности в этих самых билдах. да, ты можешь застакать миллиард мишек, но какую толковую геймплейную ценность это несёт? это просто бесконечная эскалация цифорок значений в этом нет никакой интересной глубины, после множества забегов ты не получишь какой-то прикольной уникальной комбинации, ты не будешь утилизировать какой-то говнопредмет потому что выхода нет (как в том же айзеке или вампирах), ты не будешь специально искать способ поломать игру, потому что игра после 4-ого этажа в большей части забегов уже поломана (если играть эффективно). ну я действительно не понимаю что автор видит в местном билдострое хорошего. и, опять же, игра по большей части шедевр и, в принципе, мои претензии относятся к синглплееру. извините за насрал, я просто слегка душнила
Мне лично нравится больше рор 2, чем Айзек. В роре как минимум можно делать забег чуть ли не вечность, от чего и фановасть. (Я знаю что есть кнопка р в Айзеке, но он режкий предмет, и не факт что выпадет)
.... братан, в айзеке есть такая штука как повтор забега и к агнецу если сходишь, то можешь ещё и ачивок получишь. соболезную всем тем кто не умеет играть в игры
@@Мия-л5ч братан в любом случае в рор 2 легче повторить забег чем в айзеке в роре нужно подойти к порталу и нажать E и всё и зачем мне нужен твой айзек с повтором забега если в рор 2 не повтор а продолжение
@@Мия-л5чсуть в том, что это не просто перезапуск забега, в рор2 лвл мобов растет, как и твое количество айтемов, то есть и у тебя есть преимущество, так и у мобов. Не знаю есть ли в Айзеке типо артефактов, но артефакты вещь веселая
@@АлексБалекс он на то и секретный чтобы про него не говорить Ну там на самом деле ниче интересного Просто все предметы ереси подбираешь и ты становишься им Даже ачивок с ним связанных нео
Слишком громко сказано мне кажеться, да рогалик неплохой и наверное единственный в своем роде но если говорить о любителях рогаликов считаю он не всем зайдет.
Лично мой доеб. Но мне не нравятся... Как это назвать? 3D анимации с озвучкой? Ладно пусть так. Немного бросает в кринжатину, причем всегда. Не смотря на качество таких видосиков, будь то кал барашка или действительно проработаный... материал (я реально хз как это назвать) А видос прикольный. Это да
Готов обсудить с людьми рор2 Мне кажется игра достойна ГОРАЗДО больше У нее огромный потенциаль Но весь геймплец упирается в "подбирай все подряд" и "жми асе кнопки во всех врагов которых видишь" Игра подходит под какиенибудь разговоры Думать в игре почти не нужно Ни о каком осознанном билдостоении речи не идет(про перераьотчики и принтеры забудьте нахуй они появляются не всегда и с рандомным предметом) Я дума если классицировать мобов и пораьотать над синергиями предметов и способностец будет в разы интереснее играть и ОСОЗНАННО собирать БИЛДЫ с упопром на какуюто спосоьность или предмет
Лучший рогалик это The binding end of isaac со всему DLC. Причина в том, что он скилозависимый экшн с менеджментом ресурсов. Чтобы стабильно делать успешные забеги приходится шататься по этажам после зачистки мобов и распоряжаться расходниками, для получения предметов. Иногда рисковать и жертвовать своим запасом жизней для достижения целей и пытаться получать выгоду от средних и слабых по полезности предметов, но которые в купе могут оказаться достаточно мощными из-за синергий. Noita точно такая же, поэтому тоже считаю её чудесным рогаликом. RoR2, к сожалению, после 100 часов и платины не приносит ничего, кроме скуки, моды этому тоже не помогли. Персонажи по мере забега никак не развиваются, а даже наоборот, деградируют, под конец забега часто бывает проще и эффективнее просто спамить основную атаку, а не комбить разные навыки. В игре всего две выигрышные стратегии, это стараться собирать скорострельность и дебафы, либо стараться собирать ломы и браслетики для инстакиллов. И этот выбор даже не делает игрок, так как есть персонажи, для которых эффективен только один путь развития из-за его скорости атаки и дополнительных механик. Например Погрузчица или Мул-Т с рельсой не смогут нормально играть через дебафы. А Командо, Мул-Т с гвоздомётами или Самурай (не помню имя персонажа, уж простите) не смогут стать инстакилл машинами через ломики и браслеты, потому что у них упор на скорости атак, а не на одном сильном ударе.
@@WAKAxnya максимум что я могу сказать, это как же скучно вы играете Ну серьёзно, определённый путь для каждого персонажа? В игре нигде не написано как ты будешь играть Но если это для тебя максимально эффективно, но скучно, зачем вообще так играть Игра должна положительные эмоции приносить, а не скуку Я зачастую собираю не подходящие билды специально чисто ради веселья Той же арматуриной с большой скорострельностью врагов расстреливать
@@vodomut9053 1) Как он устарел морально? Новые рогалики это просто экшн без хоть какой-то тактической составляющей в виде менеджмента ресурсов или предметов, которые не связаны с боёвкой. Такой геймплей надоедает спустя 100-200 часов, плюс в них и контента меньше, чем в Айзека, от чего и игровых ситуаций меньше получается. 2)"Играешь от определённых комбинаций" Да, только в Айзеке эти комбинации могут быть не только боевыми, но и предоставлять тебе огромное количество расходников в виде карт, рун, бомб, монет, что тебе даёт больше возможностей для получения других предметов или же временые бафы для того, чтобы пережить текущий этаж. Но в большинстве современных рогаликов не то что нет такого же взаимодействия с расходниками, там их тупо нет, просто бесконечный экшен, где не так уж и много даже предметов и комбинаций по сравнению с тем же Айзеком, чтобы на долго оставаться в этих играх. Менеджмент ресурсов и даже полноценный инвентарь остались только в пошаговых рогаликах, и это грустно, потому что хоть это и замедляет темп геймплея, но даёт игроку больше опций, а следовательно и реиграбельность возрастает.
@@SarKarvSaw Скучно мне стало тогда, когда я понял, что RoR это про бесконечную резню большого числа монстров и подбор всех предметов без разбора, и вдумчивый геймплей появляется только когда тебе в руки попадает активка на инстакилл босса с дропом его жёлтого предмета или с принтером, чтобы ролить предметы.
Хз, у меня наоборот как раз таки А часов в Айзека больше Ну может у меня стиль игры такой, тк встретив обменник на условные шприцы солдата или мокко, я абсолютно вс белые предметы обменяб
@@DanilF_123 1.ждать длс для нового контента 2.Пройти игру со всеми артефактами 3.Поиграть с друзьями если до этого не играл 4.Поиграть с модами, если любишь хардкор то советую inferno мод или же моды на новые уровни эклипса В конце концов риск оф рейн это рогалик, играть в него можно бесконечно, если надоест можешь вернутся в игру позднее, в любом случае игра приносит много эмоций
И так давай по порядку: 1. То что игра 3D не делает её интереснее, это просто другой визуальный стиль 2. Во всё том же айзеке куда больше персонажей, и доёбы по типу "там все персы одинаковые" не катируются, так как есть альт персонажи с обсолютно уникальными механиками, и их больше чем ror 2 3. Ты сравни качество предметов из айзека с реддкостью ror 2, хотя по сути это нужно сравнивать с пула и из айзека, так как это предметы получаемые из разных мест. И вот если сравнивать корректно, то в айзеке эта механика намного лучше, и проработаней 4. Ну а дальше вообще бред. Просто настакивать кучу одинаковых предметов по твоему веселее чем собирать комбинации из разных и уникальных? Да и в целом предметов в ror 2 намного меньше, большая часть из которых просто настакивание цифорок, в то в время как в айзеке большая часть предметов уникально влияют на геймплей, и имеют комбинации 5. Ну и в конце добавлю что реиграбильность всё того же айзека и ror 2 сравнивать глупо, веть очевидно что в только из-за одной разницы в количестве кантента айзеке на голову выше Сорян что приводил примеры только из айзека, но в целом мысль я донёс. Ror 2 хорошая игра, но она никогда не сравнится с большой тройкой, и уж тем более она не является лучшим рогаликом
@@АртёмРядовой-я1й Ну я в принципе догадывался что вставив Айзека че то такое рано или поздно напишут Мне за 500 часов игра успела уже много раз надоесть Единственное что могу признать это неуместность сравнения ибо игры разные Для меня просто это стало глотком свежего воздуха когда Айзек превратился в рутину
@@SarKarvSaw ну в целом тоже самое можно про всю большую тройку сказать, не только айзек Я понимаю что у тебя новый опыт, но пусные слова и вознесения это всё равно не очень
Прекраснейшая игра, очень понравилась, автор гений миллиардер филантроп плейбой и парень в бронерованном костюме
а где дрон, кричащий "Ahoy!" ?
Максимально нелюбимый тип обзоров - рассказал буквально все, какие предметы, какие персонажи, какие способности, никакого сюрприза игроку не будет
Хз как весь видос, но начало многообещающе, спасибо за контент по любимой игре
Однажды я уменьшил кд наемника на ульте и тогда я понял всю боль это билда когда у тебя нет урона , но есть выживаемость то это превращается в ад для пальца несколько минут бить боссов и некоторых боссов в течение забега который длится несколько часов превращается в пытку ... Весёлую пытку при этом косплея Вергилия из дмс представляя себя штормом комариков которые закавыряет все на своем пути .
я играл с другом у которого закрыто всё на 100%, при этом у меня было че то около 5-7 часов
именно тогда я обнаружил для себя эту забавную сборку на наемника
с тех пор жизнь моего друга превратилось в ад
ибо каждый раз идя с ним в рор он вдалеке слышал "шинк шинк шинк" "шинк шинк шинк" "шинк шинк шинк"
сложность в риск оф рейн относительно бесконечная, у мобов есть лимит статов после достижения которого при повышении сложности мобы будут давить только количеством, а не качеством. в обычном годране ты и сам знаешь какой AoE урон набирается и чихать тебе на огромную толпу, всё равно каждый помрёт
Бро,классный обзор, давай больше такого
Я наиграл в рор 2 не так много, 45+ часов. Согласен со всем мнением в ролике. Класнный видик который интересно смотреть, и не плохо поясняет суть рора.
Нет ну ты чел постарался
Молодец, красавчик. Это подписка.
Братан если нравится рор 2 то советую поиграть в roboquest
На моменте с судом и стаканием предметов немного подавился учитывая что за мой последний забег мне выпал повторный предмет где-то после 15 уникальных. Сам наиграл 80 часов в рор2 и даже проходил без предметов и скажу что рор2 действительно классная игра но япердлио пусть митрикс будет иметь нормальные атаки в мультиплеере.
Видос кстати обалденный
@@OVERPACH ну тут имеются ввиду обменники
Когда ты всё предметы а какой то один сливаешь
@@SarKarvSaw я понимаю, просто забавное совпадение)
Лучший рогалик и песочница - noita. Жду обзор на неё. В рисковый дождь ещё не играл, и видимо зря. Крутой обзор.
Увы но ноита буквально берёт всё самое худшее из двух подходов песочницы и рогалика и смазывает это наидушнейшим слоем. Да крутая механика палочек и есть уникальный геймплей но удовольствие реально не для всех по этому звать это лучшим рогаликом. Э, ну такое
@@kykyryzka2239 да, noita определённо не для всех, я это понимаю. Она раскрывается в полной мере только самым преданным и креативным игрокам. Возможно я ошибся, назвав её самым лучшим рогаликом × песочницей. Позволь исправить мою ошибку. Noita - это самый отбитый рогалик × песочница во всех возможных смыслах этого выражения.
скорее лучший рогалик не для всех, с огромным крутым миром и забегами по 10-30 часов
@@astaldo_ а это, само по себе, не звучит отбито для рогалика?
@@ЛевЮдин-з7р ее пробежать можно минут за 30, но если закрывать боссов дополнительных, орбы, искать секретки и ходить в параллельные миры то да, забег будет длится больше 10 часов
Я бы не сказал, что Risk of Rain 2 это самый реиграбельный рогалик, но всё же это в целом моя самая любимая игра из-за атмосферы и визуального стиля
Хз. У меня около 100 часов на открытие всех предметов. Но я не касался эклипсов, мультиплеера, и артефакты я толком не чухал, а там еще длс будет. Это кстати я делал на пиратке все, но все таки я купил рор2 и перепрохожу его опять
у меня около 400 часов и я двух персов закрыл на 8 эклипсе, в целом думаю предел это где-то 600~ часов, дальше уже только фаниться с друзьями
17:35 он запнулся ахахаххахахахаа
нет, ну
я конечно, не спорю, что рор2 хорошая игра - я закрыл её на все ачивки, наиграл под 300 часов, на некоторых персонажах закрыл эклипсы. и да, эта игра действительно очень весёлая... первые 100-200 часов. дальше в неё становится скучно играть (имеется ввиду в соло, в коопе это всё ещё очень классная и весёлая игра). в игре, ну, не так много контента и разнообразия ситуаций. даже билды собираются по сути из рандомных предметов, которые просто всегда делают игрока сильнее и по сути в игре всего 2 билда на атаку, две крайности - через стак большого урона (если у персонажа есть кнопка, наносящая большой урон) и через стак прок эффектов (если у персонажа скорострельная атака). а вот какие-то экзотичные билды по типу колючая проволока через колокольчик, билд из ролика с фейерверками и доставкой лимонада и там всякие билды на смерти противников и т.д. просто не так эффективны(опять же, в синглплеере), либо это просто чаще всего не собирается, из-за отсутствия инструментов для сбора того или иного "экзотического" билда. в игре есть принтер, есть магазины, но это не такой большой простор для перебирания как в том же айзеке. вообще, имхо, игра после 200 часов ощущается как вампирлайк, из-за того, что ты просто бегаешь и прыгаешь с зажатым лкмом (или перидически срущим пкмом), но тут нет такой свободы сьора билда как в этих самых вампирлайках. это явно не пример САМОГО лучшего рогалика. ну, нет, скорее не пример хорошего билдостроения ввиду практически отсутствия какой-либо уникальности в этих самых билдах. да, ты можешь застакать миллиард мишек, но какую толковую геймплейную ценность это несёт? это просто бесконечная эскалация цифорок значений в этом нет никакой интересной глубины, после множества забегов ты не получишь какой-то прикольной уникальной комбинации, ты не будешь утилизировать какой-то говнопредмет потому что выхода нет (как в том же айзеке или вампирах), ты не будешь специально искать способ поломать игру, потому что игра после 4-ого этажа в большей части забегов уже поломана (если играть эффективно).
ну я действительно не понимаю что автор видит в местном билдострое хорошего. и, опять же, игра по большей части шедевр и, в принципе, мои претензии относятся к синглплееру.
извините за насрал, я просто слегка душнила
Чаще всего у меня в этой игре сборки упираются в одни демедж и спидапы
А еще моды к этой игре ооо... Чего только стоит мод на мать его кастомизируемый танк с специально сделанной физикой езды
Карс рекламит РоР 2 на протяжении 21 минуты:
10:40 крит дамаг дает +1% к шкале, билд штук 5 очков позволят вечно сидеть в режиме сатаны
Оскверненные предметы тоже такой прикол делают
Почему у такого шикарного ютубера такие малые просмотры? Нужно это исправить!
Отсылку на деда заценил
Мне лично нравится больше рор 2, чем Айзек. В роре как минимум можно делать забег чуть ли не вечность, от чего и фановасть. (Я знаю что есть кнопка р в Айзеке, но он режкий предмет, и не факт что выпадет)
@@Kotov_gojo у меня на репетенсе примерно 150 часов
Ни разу кнопка R не попадалась)
.... братан, в айзеке есть такая штука как повтор забега и к агнецу если сходишь, то можешь ещё и ачивок получишь. соболезную всем тем кто не умеет играть в игры
@@Мия-л5ч братан в любом случае в рор 2 легче повторить забег чем в айзеке в роре нужно подойти к порталу и нажать E и всё и зачем мне нужен твой айзек с повтором забега если в рор 2 не повтор а продолжение
@@Мия-л5чсуть в том, что это не просто перезапуск забега, в рор2 лвл мобов растет, как и твое количество айтемов, то есть и у тебя есть преимущество, так и у мобов. Не знаю есть ли в Айзеке типо артефактов, но артефакты вещь веселая
мне кажется или чел запомнил его, каво? деда
Обзор на всех персонажей, а секретный) сделай минирошик про него пж
@@АлексБалекс он на то и секретный чтобы про него не говорить
Ну там на самом деле ниче интересного
Просто все предметы ереси подбираешь и ты становишься им
Даже ачивок с ним связанных нео
Жаль что артов по игре мало:(((
а еще ravenswatch мб выйдет из беты скоро, золотое время просто
А как же Don't Starve Together товарищи?
18:00 я бы не сказал что это "впечатляет" билдо строение только слегка отличается от подобных
@@Victor_plod хз, настолько просто нигде не видел
Забыл перса который из предметов собирается.
Слишком громко сказано мне кажеться, да рогалик неплохой и наверное единственный в своем роде но если говорить о любителях рогаликов считаю он не всем зайдет.
в журнале капитана приписки слева снизу имба
это гениально
Продолжай в том же духе
Как найти друзей в RoR2 для постоянной игры?
Это правда бест рогалик евер 🤘🔥
Лично мой доеб.
Но мне не нравятся... Как это назвать? 3D анимации с озвучкой? Ладно пусть так. Немного бросает в кринжатину, причем всегда. Не смотря на качество таких видосиков, будь то кал барашка или действительно проработаный... материал (я реально хз как это назвать)
А видос прикольный. Это да
Спасибо теперь я знаю как проходить
Гениальное видео
эх если бы его купить ещё можно было...
в стиме страница даже в других регионах купить нельзя
@@pacrush822 у меня друг ключом брал, можешь попробовать
@@SarKarvSaw думаю сейчас это лучший вариант, после этого видео начал другу спамить с предложением поиграть в него, так что спасибо 😅
Исчадье пустоты открывается за прохождение нового режима, который добавляет длс🤓👆
Исчадие пустоты можно открыть там и там
@@_Hudy_ ок, но мне кажется испытание легче
@@Kotaw3 согласен испытание овер лёгкое
Готов обсудить с людьми рор2
Мне кажется игра достойна ГОРАЗДО больше
У нее огромный потенциаль
Но весь геймплец упирается в "подбирай все подряд" и "жми асе кнопки во всех врагов которых видишь"
Игра подходит под какиенибудь разговоры
Думать в игре почти не нужно
Ни о каком осознанном билдостоении речи не идет(про перераьотчики и принтеры забудьте нахуй они появляются не всегда и с рандомным предметом)
Я дума если классицировать мобов и пораьотать над синергиями предметов и способностец будет в разы интереснее играть и ОСОЗНАННО собирать БИЛДЫ с упопром на какуюто спосоьность или предмет
Лучший рогалик это The binding end of isaac со всему DLC.
Причина в том, что он скилозависимый экшн с менеджментом ресурсов.
Чтобы стабильно делать успешные забеги приходится шататься по этажам после зачистки мобов и распоряжаться расходниками, для получения предметов. Иногда рисковать и жертвовать своим запасом жизней для достижения целей и пытаться получать выгоду от средних и слабых по полезности предметов, но которые в купе могут оказаться достаточно мощными из-за синергий.
Noita точно такая же, поэтому тоже считаю её чудесным рогаликом.
RoR2, к сожалению, после 100 часов и платины не приносит ничего, кроме скуки, моды этому тоже не помогли.
Персонажи по мере забега никак не развиваются, а даже наоборот, деградируют, под конец забега часто бывает проще и эффективнее просто спамить основную атаку, а не комбить разные навыки.
В игре всего две выигрышные стратегии, это стараться собирать скорострельность и дебафы, либо стараться собирать ломы и браслетики для инстакиллов. И этот выбор даже не делает игрок, так как есть персонажи, для которых эффективен только один путь развития из-за его скорости атаки и дополнительных механик.
Например Погрузчица или Мул-Т с рельсой не смогут нормально играть через дебафы. А Командо, Мул-Т с гвоздомётами или Самурай (не помню имя персонажа, уж простите) не смогут стать инстакилл машинами через ломики и браслеты, потому что у них упор на скорости атак, а не на одном сильном ударе.
Чем же мать его айзек лучше? Играешь от определëнных комбинаций, собираемых по пути, ы. Ну как бы лол, айзек устарел уже морально как рогалик.
@@WAKAxnya максимум что я могу сказать, это как же скучно вы играете
Ну серьёзно, определённый путь для каждого персонажа?
В игре нигде не написано как ты будешь играть
Но если это для тебя максимально эффективно, но скучно, зачем вообще так играть
Игра должна положительные эмоции приносить, а не скуку
Я зачастую собираю не подходящие билды специально чисто ради веселья
Той же арматуриной с большой скорострельностью врагов расстреливать
@@vodomut9053
1) Как он устарел морально? Новые рогалики это просто экшн без хоть какой-то тактической составляющей в виде менеджмента ресурсов или предметов, которые не связаны с боёвкой. Такой геймплей надоедает спустя 100-200 часов, плюс в них и контента меньше, чем в Айзека, от чего и игровых ситуаций меньше получается.
2)"Играешь от определённых комбинаций" Да, только в Айзеке эти комбинации могут быть не только боевыми, но и предоставлять тебе огромное количество расходников в виде карт, рун, бомб, монет, что тебе даёт больше возможностей для получения других предметов или же временые бафы для того, чтобы пережить текущий этаж.
Но в большинстве современных рогаликов не то что нет такого же взаимодействия с расходниками, там их тупо нет, просто бесконечный экшен, где не так уж и много даже предметов и комбинаций по сравнению с тем же Айзеком, чтобы на долго оставаться в этих играх.
Менеджмент ресурсов и даже полноценный инвентарь остались только в пошаговых рогаликах, и это грустно, потому что хоть это и замедляет темп геймплея, но даёт игроку больше опций, а следовательно и реиграбельность возрастает.
@@SarKarvSaw Скучно мне стало тогда, когда я понял, что RoR это про бесконечную резню большого числа монстров и подбор всех предметов без разбора, и вдумчивый геймплей появляется только когда тебе в руки попадает активка на инстакилл босса с дропом его жёлтого предмета или с принтером, чтобы ролить предметы.
@@WAKAxnyaайзек это тоже "хватай всё что не прибито а что прибито открути"
Пустотного я по другому открыл,проьйи 50 уровней имитации,не?
его можно и так открыть да, но я лично паука убивал
@@SarKarvSaw аааа,даже так,два способа
суд гениален
А как поиграть то...?Я в стим зашёл там ни кнопки добавить в библиотеку не поиграть...цены тоже нет. Подскажите пж :_
Да сам в а*уе, недавно совсем убрали возможность покупать. Другу пришлось брать ключ
Лично я длс буду покупать через казахский аккаунт
@@SarKarvSaw слушай, а на пиратке чисто в соло поиграть норм идея?
@@Ctranuk Ну если в соло то разницы то и нет
@@SarKarvSaw Окей, спасибо большое! У тебя крутой контент :>
Гейб стор и другие сайты по продаже игр и их последующая активация в стиме.
Отдельный + за музло из Андера.
-И так как я сказал уже всё что хотел - пойдём дальше
Дальше обзор пилился в плену в подвале
Ну не знаю, за мое время игри в рор2 у меня вроде не било поломаниз билдов, в айзеку каждий 3 забег паломаний, но я играю в рор2 больше чем айзек
Хз, у меня наоборот как раз таки
А часов в Айзека больше
Ну может у меня стиль игры такой, тк встретив обменник на условные шприцы солдата или мокко, я абсолютно вс белые предметы обменяб
@@SarKarvSaw ну я попробую обменник абюзить
Что делать если еклипсед закрыт?
@@DanilF_123
1.ждать длс для нового контента
2.Пройти игру со всеми артефактами
3.Поиграть с друзьями если до этого не играл
4.Поиграть с модами, если любишь хардкор то советую inferno мод или же моды на новые уровни эклипса
В конце концов риск оф рейн это рогалик, играть в него можно бесконечно, если надоест можешь вернутся в игру позднее, в любом случае игра приносит много эмоций
Где лайки ?
А это не ты случайно чуть не грохнул моего деда а потом дед отправил тебя в дали космоса?
Не
И так давай по порядку:
1. То что игра 3D не делает её интереснее, это просто другой визуальный стиль
2. Во всё том же айзеке куда больше персонажей, и доёбы по типу "там все персы одинаковые" не катируются, так как есть альт персонажи с обсолютно уникальными механиками, и их больше чем ror 2
3. Ты сравни качество предметов из айзека с реддкостью ror 2, хотя по сути это нужно сравнивать с пула и из айзека, так как это предметы получаемые из разных мест. И вот если сравнивать корректно, то в айзеке эта механика намного лучше, и проработаней
4. Ну а дальше вообще бред. Просто настакивать кучу одинаковых предметов по твоему веселее чем собирать комбинации из разных и уникальных? Да и в целом предметов в ror 2 намного меньше, большая часть из которых просто настакивание цифорок, в то в время как в айзеке большая часть предметов уникально влияют на геймплей, и имеют комбинации
5. Ну и в конце добавлю что реиграбильность всё того же айзека и ror 2 сравнивать глупо, веть очевидно что в только из-за одной разницы в количестве кантента айзеке на голову выше
Сорян что приводил примеры только из айзека, но в целом мысль я донёс. Ror 2 хорошая игра, но она никогда не сравнится с большой тройкой, и уж тем более она не является лучшим рогаликом
@@АртёмРядовой-я1й
Ну я в принципе догадывался что вставив Айзека че то такое рано или поздно напишут
Мне за 500 часов игра успела уже много раз надоесть
Единственное что могу признать это неуместность сравнения ибо игры разные
Для меня просто это стало глотком свежего воздуха когда Айзек превратился в рутину
@@SarKarvSaw ну в целом тоже самое можно про всю большую тройку сказать, не только айзек
Я понимаю что у тебя новый опыт, но пусные слова и вознесения это всё равно не очень
@@АртёмРядовой-я1й что в большую тройку входит?
Такую классификацию я впервые слышу
@@SarKarvSaw айзек, ядерный трон, и etg. Это три самых первых полноценных рогалика которые раскрутились у нас
@@АртёмРядовой-я1йа slay the spire даже близо не заслуживает быть в тройке?
А если хотите буквально эту же игру(только 2D)то играйте в risk of rain returns
Абсолютно разные игры.
ну хз, как по мне ретернс очень отличается
Мне больще нравиться Ded sels и спиритфол
42 братуха
RoR2 крутая да
Туру туру туру тууу
туру туру тру тууу
Я как человек с медалькой в стим в рор2 заявляю - айзек лучше
Игру уже нельзя купить в России😭
До последнего обновления игру и дополнения можно было купить в России
@@deadlyqueen1466главные слова "можно" и "было" 😂
@@RoDaRoRaDa_ игре уже так то 7 лет, и все 7 лет можно было и ее и обнову купить, этом произошло от силы месяц или два назад
Ааа тоесть её уже не преобрести? Только пиратить?
Жаль что артов по игре мало(((