Sinceramente, os únicos erros do jogo pra mim foram os bug e o combate, mas fora tudo isso o jogo é basicamente perfeito, pra mim foi o melhor jogo Indie dos últimos tempos, em outras palavras "jogaço"
Jaser é um dos melhores personagens que o cellbit já criou junto com o Kian. Pena que tem gente que só odeia o Kian e esquece o quão trágico e complexo ele é
@@weslleyalmeida4022 Mas n da pra comparar amigo, no lançamento da demo tinha mais bug do que conteúdo, no lançamento oficial ainda assim tava tudo torto, se passou 1 mês e n tem como jogar mais de 30 minutos sem ver outro bug. Todo o meu respeito ao Cellbit, mas eu sinto que enigma do medo seria muito mais imersivo como um livro kkkk
Opa terrorizando blz? Mano eu queria te fazer um pedido. Tem um vídeo que ultimamente apareceu no meu UA-cam do nada que me trás uma curiosidade muito grande, eu não sei se é um jogo ou apenas um analog horror mais ele me da uma dúvida muito grande ja que é sobre cachorro chamado "missing dog" (Pode trazer um vídeo explicando ou contando a história desse vídeo prfv eu adoraria assistir e descobrir a história) Da up ai galerinha
O nome da organização não é "Ordem Paranormal" na verdade é "Ordo Realitas" que pode ser traduzido como "Ordem Da Realidade" porque eles protegem a realidade na luta contra o paranormal
@@CERISTHEDEV os cara adaptaram do português "ordo realitas" pra portugues "ordem paranormal", sempre foi ordo realitas em portugues, (não falaremos da ordo veritates)
@PantufaYT acho que se me entendeu errado Adaptar nao no sentido de traduçao mas no sentido de modificar porque realitas vem de realidade mesmo que dentro do universo a ordem tenha ambos nomes ordo realitas e ordem paranormal (mas geralmente todo mundo so chama de ordem mesmo)
pior q eu acredito q o pacto do Kian com o diabo não vai fazer o Kian ser liberto instantaneamente, ate pq isso rapidamente alertaria a ordem e eles se preparariam, acho q o Kian vai aceitar o pacto mas vai continuar la preso quieto ate o diabo fazer alguma coisa q vai fazer o kian se libertar quando ninguem tiver esperando
@@Luvas2905Acho que o Ricardo é um experimento do Diabo para trazer o Kian de volta, os olhos amarelos não são bons sinais em ordem, e a ligação de Ricardo com o sangue também não é bom sinal pensando em um possível pacto entre a criatura mais forte de sangue e os olhos amarelos.
Legal pessoal, outra coisa é uma dúvida como o Veríssimo conseguiu sair do perímetro ? Dizem que quem entra não sai né, não sei se eu não prestei atenção e fala no jogo ou se vai ser contado numa DLC
Só uma pequeno erro, ao longo do vídeo você se refere a ordem como ''ordem paranormal'', mas o nome correto é ''ordem da realidade'' ou ''ordo realitas''
espero q em um futuro eles facam um enigma do medo 2 com uma continuacao do primeiro ou fazer uma historia diferente com outros personagens diferentes tbm
A minha cabeça vai explodir......Se a Mia é o deus do medo, o que é aquele bicho que ela enfrenta? Pra mim, o desenho naquele livro é o Desassombrado de frente com a Mia como uma marcada e NÃO como o deus do medo. E outra, se o deus do medo queria trazer o Outro Final porque ele atrapalha (dando a entender que não queria)? ~Olha que isso é só uma parte que eu queria escrever😭💣
Acredito que aquela criatura seja uma entidade do outro lado que se formou no perímetro graças a toda a exposição paranormal que tinha lá . Como se fosse o próprio perímetro reagindo a ameaça que a Mia causou contra sua existência
Minha teoria é que o Deus do medo é o jogador, estamos sempre observando. A luta do veríssimo só ficou diferente quando nós controlamos ele, nós controlamos a Mia e é por isso que ela consegue interferir no ciclo. É como os players do rpg sendo a marca dos personagens marcados. Mas não tenho certeza kkkj
@@ananochu4016 É tipo isso, mas não o jogador (indivíduo) e sim o jogador (conceito), no caso, a ideia de algo que controla "de cima", como um marionetista, de certa forma (por isso as mãos na luta final).
A resposta pra isso é uma completa quebra de quarta parede, Jaser é literalmente um NPC dentro do jogo, que não tem escolhas, ele precisa seguir um script, o que foi programado e sair do ciclo não faz parte do script dele, a "função" dele são as missões que aparecem pra ele no lado esquerdo da tela, a única diferença é que Jaser consegue enxergar sua função desde sempre, por isso ele "sabe tudo", diferente dos outros agentes que precisavam chegar perto do cristal gigante na caverna para enxergar
Isso. No universo existe algo chamado "correntes da realidade" que, em outras palavras, é o destino. Cada pessoa tem seu destino e não consegue fugir dele. Os únicos que podem mudar seu destino e o de outros são os marcados. Nas sessões de RPG eles são os jogadores. Acredito que no contexto do jogo, todos aqueles que estão sendo controlados pelo jogador são marcados, pelo menos enquanto estão sendo controlados.
Leticia enlouqueceu na fenda e morreu quando a gente mata o boss do cemitério Rossi morreu pelo Theo na discussão Fernanda se perdeu no cemitério Roberto foi morto pelo Calisto na frente da Leticia Amy morreu sozinha após todos os agentes do cemitério terem morrido Theo foi morto pelo zumbi de sangue do Alan Alan e Oswaldo morreram pelo Golias Calisto morreu no ritual de explosão Sofia morreu no parto da Mia Diogo morre como manancial e o pai do Diogo morre pra uma criatura de lodo, não sabemos se foi o tirano ou um zumbi
e eu agora to aqui, por que não aguento mais... a porcaria do jogo, SEMPRE! FICAR! BUGANDO!! EM UMA AREA AONDE *TODOS OS BIXOS VOLTAM! AINDA MAIS QUANDO O SEU BONECO TEM DERRAME, E NÃO MIRA NA DROGA DO ESQUELETO DE LODO MESMO COM A DROGA DO MOUSE EM CIMA DA PORCARIA DO BIXO!*
mano, eu fiquei tão hypado pro jogo, pensando que iria transcender, usar rituais, ter combate rpg realmente, escolher a minha trilha, o meu elemento, evoluir atributos, usar itens paranormais, e ter uma equipe que fosse REALMENTE UTIL! AO INVES DE FICAREM DAND0 PALPITES E DICAS! e que teriam puzzles pelo menos divertidos e que a progressão seria dinamica... meu, é uma região mais chata doque a outra. como se não bastasse, o jogo direto buga E EU TENHO QUE REFAZER TODO CAMINHO NAQUELA DROGA DE CASTELO ESPIRAL, PQ O CELLBIT ACHOU QUE SERIA UMA OTIMA IDEIA, NÃO SALVAR A DROGA DO JOGO QUANDO VC CHEGA A UMA AREA SEGURA! como se não bastasse, a nossa protagonista querida (que eu carinhosamente a xingo de burra e estupida) teve a brilhante ideia de ir pra um local super paranormal, com culto, e aonde o proprio senhor verissimo desapareceu (e uma porrada de agentes foram de vasco) sem transcender, sem saber 1 RITUAL SE QUER! E SÓ COM UMA PISTOLINHA E PÉ DE CABRA! ela só não morreu pro primeiro zumbi de sangue pq tava em um jogo! serio, eu vou jogar ordem e não uso 1 RITUAL! NEM O VERISSIMO USA!! e pra piorar, todas as bases cairam pq os agentes foram BURROS! em uma base, teve um que ficou doido e provavelmente deu hitkill em geral com uma espada do medo, em outra base, um GENIO achou que um membro da familia Strach DPS DE TRANSFORMADO tinha alguma humanidade, e sabotou os explosivos, e em outra area NINGUEM ESTRANHOU QUE UM STRATH (que tava trabalhando com eles) TAVA LEVANDO GERAL PRO CALABOUÇO, SE ENTUPIA DE PERFUME E NÃO DEIXAVA NINGUEM DESCER *e no cenario, deu pra ver que ele levou MTS agentes pra lá* "ain mas naquela epoca eles não sabiam lutar e bla bla bla" primeiro: ritual e transcender podiam ser ensinados, Calisto sabia fazer isso certamente. e outra, os caras literalmente mandam "saudades de quando a gente só acabava com as criaturas e destruia todas as provas" então SIM! ELES SABIAM PELO MENOS *LUTAR!*
Minhas opiniões são muito similares as suas, pra mim, não faz sentido o lider da Ordo ir pra um lugar onde vários agentes morreram e a ordo não mobilizar uma TROPA inteira naquele lugar, a calamidade mostrou que a ordem tem muitos agentes espalhados pelo mundo, MUITO experientes, que estão por dentro de muita coisa que acontece no mundo, dai o lider deles some e ninguém se da conta? Tipo, a Mia não pensou em chamar reforços? A Aghata não poderia simplesmente se afastar do perimetro por 20 minutos e contatar as dezenas de agentes que ela conheceu? Obvio que isso tornaria o jogo menos sobrevivência, mas o jogo tenta te fazer engolir a força que a Mia tem que fazer tudo sozinha, quando ORDEM PARANROMAL gira em torno de equipes que nunca foram menores que 5 pessoas. No jogo você percebe que o Samuel e a Aghata são personagens completamente irrelevantes para aquela trama, não tem nenhuma conexão com aquele lugar, e não tem NADA a adicionar se não umas falar repletas de informações inúteis ( "caramba, um rádio quebrado que ainda funciona, misteriosamente com o símbolo cravado de medo no meio dele...SERÁ QUE É PARANORMAL???" ou "Caramba, aquela mulher tocou uma música no topo da colina e o lugar inteiro ficou rachado com o símbolo do medo, SERÁ QUE ELA FEZ ALGO PARANORMAL????" por: a ocultista mais experiente da ordem). O que eu acho mais chato, fora os bugs, e que realmente você fica preso nessa mesmice onde, vc tem que sobreviver a cada área do perímetro, em um jogo que te rende mais de 10 horas de gameplay fácil, tendo que passar por vários inimigos um atrás do outro, e sua única forma de lutar é um pé de cabra e uma pistola. Tipo, o jogo não é sobre combate, mas todos os eventos príncipais do jogo são combates que acontecem ao longo do jogo, e infelizmente não tem nada que torne o combate nesse jogo uma experiência agradável. Obvio que é apenas a minha opinião, mas eu sinto de vdd que esse jogo so vai manter essa fama que atualmente está tendo por causa de quem é fã de ordem, e por ser publicado com o nome do Cellbit, então muitos streamers vão trazer. Mas no momento de o hype acabar, o jogo vai parar de ser comentado, pq o jogo simplesmente não se sustenta no universo de ordem, não tem uma grande adição que nos tenha feito repensar ordem paranormal, ou mostrado algo que fosse de grande importância pro universo, muito pelo contrário, o final de enigma do medo nos mostra que nada realmente teve importância, porque nada aconteceu, então a história continua imutada. Em resumo, o jogo tem pouco impacto e é sim pouco chamativo para quem não é fâ de ordem (ou tem algum amigo desgraçado que vai encher teu saco pra jogar), e pra alguns fãs de ordem como eu, que esperava um grande adicional no universo de ordem (afinal, o cara fez um jogo, um fenômeno pra sistemas indies de RPG), ficamos desapontados, no fim, imagino que enigma do medo vai sumir em no máximo dois meses, ou na melhor das hipóteses um pouco menos de um ano, e então ninguém mais vai comentar sobre o jogo, muito provavelmente ficando eternamente conhecido como "o jogo do Cellbit" e não "Enigma do Medo", como foi antes do Hype, e será depois dele. Enfim, óbvio que é apenas uma suposição baseado em como eu vi o jogo ser comentado, e obviamente minha experiência jogando, claro que podem haver muitas outras por aí que se divergem totalmente das minhas. Nota: de pesar.
Sinceramente, os únicos erros do jogo pra mim foram os bug e o combate, mas fora tudo isso o jogo é basicamente perfeito, pra mim foi o melhor jogo Indie dos últimos tempos, em outras palavras "jogaço"
Bugs são naturais em jogos recém lançados e vão ser corrigidos muito provavelmente.
"é apenas um nome, mas pro outro lado só os nomes importam" essa referência é MT foda
O engraçado é que o verissimo tambem fala que nomes nao importam
Não esperava que o Cellbit conseguisse criar um jogo tão genial como enigma do medo
Eu espero que o enigma do medo participe do game awards
@@Soul_bit_J.S talvez ano que vem, esse ano já não dá mais tempo
PAC: faz seu jogo.
Celbit automático:
Jaser é um dos melhores personagens que o cellbit já criou junto com o Kian. Pena que tem gente que só odeia o Kian e esquece o quão trágico e complexo ele é
Então vc não conhecia o suficiente sobre ele
Então era por isso que o Kian não conseguia matar ele...
Eu espero que o enigma do medo participe do game awards
Se for e do ano que vem por conta da data de lançamento
@@CERISTHEDEV Talvez não entre pelos bugs
@@carnagesilvanogueira4003pessoal esquece que bugs podem ser resolvidos
@@carnagesilvanogueira4003Kkkkk Não existe isso, mano. Kkkkk O tanto de bugs que os jogos atuais e lançados recentemente possuem...
@@weslleyalmeida4022 Mas n da pra comparar amigo, no lançamento da demo tinha mais bug do que conteúdo, no lançamento oficial ainda assim tava tudo torto, se passou 1 mês e n tem como jogar mais de 30 minutos sem ver outro bug. Todo o meu respeito ao Cellbit, mas eu sinto que enigma do medo seria muito mais imersivo como um livro kkkk
Opa terrorizando blz? Mano eu queria te fazer um pedido. Tem um vídeo que ultimamente apareceu no meu UA-cam do nada que me trás uma curiosidade muito grande, eu não sei se é um jogo ou apenas um analog horror mais ele me da uma dúvida muito grande ja que é sobre cachorro chamado "missing dog"
(Pode trazer um vídeo explicando ou contando a história desse vídeo prfv eu adoraria assistir e descobrir a história)
Da up ai galerinha
O nome da organização não é "Ordem Paranormal" na verdade é "Ordo Realitas" que pode ser traduzido como "Ordem Da Realidade" porque eles protegem a realidade na luta contra o paranormal
O nome e ordo realitas
Que foi adapitado para ordem paranormal no portugues
@@CERISTHEDEV não, no jogo está escrito ordo realitas nos documentos, ordem paranormal é o nome do universo.
O nome da organização é ordo realitas. A série de rpg que chama ordem paranormal
@@CERISTHEDEV os cara adaptaram do português "ordo realitas" pra portugues "ordem paranormal", sempre foi ordo realitas em portugues, (não falaremos da ordo veritates)
@PantufaYT acho que se me entendeu errado
Adaptar nao no sentido de traduçao mas no sentido de modificar porque realitas vem de realidade mesmo que dentro do universo a ordem tenha ambos nomes ordo realitas e ordem paranormal (mas geralmente todo mundo so chama de ordem mesmo)
Yeyyy, esse jogo é incrível , eu amo a agatha e o cachorrinho , melhores personagens 🔥
5:50 coitado do Golias ;-;
Imagino a cara do Veríssimo quando ele voltar e ficar sabendo que o kian fugiu com o diabo e levou duas relíquias.
O Veio vai infartar
Da onde saiu essa informação? Pergunta honesta mesmo
Ou é só teoria?
@@leonardonacimentolima3436 é do rpg do cellbit msm mn
pior q eu acredito q o pacto do Kian com o diabo não vai fazer o Kian ser liberto instantaneamente, ate pq isso rapidamente alertaria a ordem e eles se preparariam, acho q o Kian vai aceitar o pacto mas vai continuar la preso quieto ate o diabo fazer alguma coisa q vai fazer o kian se libertar quando ninguem tiver esperando
@@leonardonacimentolima3436 do rpg meu mano.
@@Luvas2905Acho que o Ricardo é um experimento do Diabo para trazer o Kian de volta, os olhos amarelos não são bons sinais em ordem, e a ligação de Ricardo com o sangue também não é bom sinal pensando em um possível pacto entre a criatura mais forte de sangue e os olhos amarelos.
eu platinei hoje as 4 da manha, e meus amigos, que jogaço da porra, recomendo pra caramba esse game.
Muito bom! Obrigada pelo vídeo!
Esse jogo é uma experiência muito foda, zerei essa semana e valeu cada minuto, é bom saber que Cellbit não fugiu com o dinheiro
Kkkk narração fod@, enquanto isso a gameplay da mia esta dando golpes no ar 😂 1:42
como o veríssimo não esqueceu do nome do jaser antes? ele tinha fugido do perímetro mas voltou e o nome do jaser ele não esqueceu
por que ele se lembrava do seu final
Provavelmente porque o Jaser faz parte do final dele
Acho q tbm tem a ver com o jaser ter se fundido com a mia
Pq o roteiro queria que o Verissimo tivesse mais falas impactantes pow
Legal pessoal, outra coisa é uma dúvida como o Veríssimo conseguiu sair do perímetro ? Dizem que quem entra não sai né, não sei se eu não prestei atenção e fala no jogo ou se vai ser contado numa DLC
Futuramente O Enigma do Medo terá futuras expansões de DLC após desvendar alguns mistérios do jogo melhor do ano?
Sim, terão 2 dlcs que serão histórias novas mas que terão conexões com a história e personagens do jogo principal.
Sao 2 dlcs porem elas possivelmente nao vao ser conectadas a historia principal apenas expandindo ao universo
Pelo que eu me lembro, uma das dlcs vai se passar no contexto de o segredo na floresta e a outra vai ser no contexto de desconjuracção
Obrigado por narrar o final do jogo, a parte de explicar alguma coisa ficou faltando um pouco 👍
"Na Ordem Paranormal"? Não deveria ser "Na Ordo Realitas"... Mas ok
Só uma pequeno erro, ao longo do vídeo você se refere a ordem como ''ordem paranormal'', mas o nome correto é ''ordem da realidade'' ou ''ordo realitas''
Gente olhem a playlist só poppy 4 do canal da mob
O que tem?
mn....amei o vídeo, tu só faz vídeo bom. TE ADOROOOOOOO, MEU UA-camR DE TEORIAS FAVORITO. O segundo é o Linkzin
espero q em um futuro eles facam um enigma do medo 2 com uma continuacao do primeiro
ou fazer uma historia diferente com outros personagens diferentes tbm
Meio difícil fazer isso por onde a história parou
@@hunterstorys9330 por isso se caso for dificil fazer uma historia totalmente diferente
Tem 2 DLC garantidas de virem ainda, imagino que daqui a um ano possa sair
porra irmão essa narração é mto boa nmrl
Única coisa q eu fiquei meio na dúvida foi sobre como todos os agentes morreram
Teve uns q eu não peguei ou não lembro mais
Os spoilers estavam certos :0
Video a essa hora playlist de poppy atualizou vai ter alguma coisa aí em 12 :30
que resumo fóda!
Terrorizando, é melhor você se preparar as suas teorias, pois no futuro você vai me entender.
Terrorizando, na playlist de poppy playtime 4 tem um vídeo oculto
achei que faltou MUITA informação no video :/
o calisto nao despareceu, ele morreu, não? tanto que tem um zumbi de sangue na sala da luta
5:56....como assim oswaldo? tenho nada haver com isso kkkkk
Parece interessante esse jogo, Onde eu posso jogar?
tem na steam e tbm tem para consoles, não me lembro especificamente de outras plataformas
Qual é o maior medo de todos?
Terrorizando tem um jogo recém lançado no roblox que se😂chama dandy's world ( o mundo de dandy)
"todos os finais explicados" explicou porra nenhuma, só leu as coisas que o jogo já fala pra vc
eu terrorizando que tal vc reagir videos sobre o infected sky e bem legal e interecante espero que vc le assinado kevin
conta da minha mae
Reage a Zcru-bots, por favor!
A minha cabeça vai explodir......Se a Mia é o deus do medo, o que é aquele bicho que ela enfrenta? Pra mim, o desenho naquele livro é o Desassombrado de frente com a Mia como uma marcada e NÃO como o deus do medo. E outra, se o deus do medo queria trazer o Outro Final porque ele atrapalha (dando a entender que não queria)?
~Olha que isso é só uma parte que eu queria escrever😭💣
Acredito que aquela criatura seja uma entidade do outro lado que se formou no perímetro graças a toda a exposição paranormal que tinha lá . Como se fosse o próprio perímetro reagindo a ameaça que a Mia causou contra sua existência
Minha teoria é que o Deus do medo é o jogador, estamos sempre observando. A luta do veríssimo só ficou diferente quando nós controlamos ele, nós controlamos a Mia e é por isso que ela consegue interferir no ciclo. É como os players do rpg sendo a marca dos personagens marcados. Mas não tenho certeza kkkj
@ananochu4016 É uma boa teoria🫠
@@ananochu4016 mas é isso aí mesmo
@@ananochu4016 É tipo isso, mas não o jogador (indivíduo) e sim o jogador (conceito), no caso, a ideia de algo que controla "de cima", como um marionetista, de certa forma (por isso as mãos na luta final).
Eu sou burro e não entendi uma coisa, se jaser já sabia o que iria acontecer porque ele escolheu permanecer nesse ciclo?
Saber não significa poder mudar, os únicos que podem mudar o futuro são os marcados
Ele nasceu sem escolhas pelo o q eu intendi
A resposta pra isso é uma completa quebra de quarta parede, Jaser é literalmente um NPC dentro do jogo, que não tem escolhas, ele precisa seguir um script, o que foi programado e sair do ciclo não faz parte do script dele, a "função" dele são as missões que aparecem pra ele no lado esquerdo da tela, a única diferença é que Jaser consegue enxergar sua função desde sempre, por isso ele "sabe tudo", diferente dos outros agentes que precisavam chegar perto do cristal gigante na caverna para enxergar
Isso. No universo existe algo chamado "correntes da realidade" que, em outras palavras, é o destino. Cada pessoa tem seu destino e não consegue fugir dele. Os únicos que podem mudar seu destino e o de outros são os marcados. Nas sessões de RPG eles são os jogadores. Acredito que no contexto do jogo, todos aqueles que estão sendo controlados pelo jogador são marcados, pelo menos enquanto estão sendo controlados.
@@guywhorns kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Amei esse jogo
eu queria entender como cada agente da ordem morreu
Leticia enlouqueceu na fenda e morreu quando a gente mata o boss do cemitério
Rossi morreu pelo Theo na discussão
Fernanda se perdeu no cemitério
Roberto foi morto pelo Calisto na frente da Leticia
Amy morreu sozinha após todos os agentes do cemitério terem morrido
Theo foi morto pelo zumbi de sangue do Alan
Alan e Oswaldo morreram pelo Golias
Calisto morreu no ritual de explosão
Sofia morreu no parto da Mia
Diogo morre como manancial
e o pai do Diogo morre pra uma criatura de lodo, não sabemos se foi o tirano ou um zumbi
@ Valeu mano mas só corrigindo que o Theo morreu pro zombie do Oswaldo
@ E o Oswaldo provavelmente se matou
@@Xxxxkl Vlw meu bom, tava lembrando errado
Oi te amoooo❤
Mds que jogo perfeito
e eu agora to aqui, por que não aguento mais... a porcaria do jogo, SEMPRE! FICAR! BUGANDO!! EM UMA AREA AONDE *TODOS OS BIXOS VOLTAM! AINDA MAIS QUANDO O SEU BONECO TEM DERRAME, E NÃO MIRA NA DROGA DO ESQUELETO DE LODO MESMO COM A DROGA DO MOUSE EM CIMA DA PORCARIA DO BIXO!*
O jogo te ensina que com a lanterna com cristal paralisa eles, ai é só tu bater neles. Acho que tem uns 4 momentos diferentes que o jogo ensina isso.
Oi👍😎👍💯💯💯👍👍😎👍😎👍
mano, eu fiquei tão hypado pro jogo, pensando que iria transcender, usar rituais, ter combate rpg realmente, escolher a minha trilha, o meu elemento, evoluir atributos, usar itens paranormais, e ter uma equipe que fosse REALMENTE UTIL! AO INVES DE FICAREM DAND0 PALPITES E DICAS! e que teriam puzzles pelo menos divertidos e que a progressão seria dinamica... meu, é uma região mais chata doque a outra.
como se não bastasse, o jogo direto buga E EU TENHO QUE REFAZER TODO CAMINHO NAQUELA DROGA DE CASTELO ESPIRAL, PQ O CELLBIT ACHOU QUE SERIA UMA OTIMA IDEIA, NÃO SALVAR A DROGA DO JOGO QUANDO VC CHEGA A UMA AREA SEGURA!
como se não bastasse, a nossa protagonista querida (que eu carinhosamente a xingo de burra e estupida) teve a brilhante ideia de ir pra um local super paranormal, com culto, e aonde o proprio senhor verissimo desapareceu (e uma porrada de agentes foram de vasco) sem transcender, sem saber 1 RITUAL SE QUER! E SÓ COM UMA PISTOLINHA E PÉ DE CABRA! ela só não morreu pro primeiro zumbi de sangue pq tava em um jogo!
serio, eu vou jogar ordem e não uso 1 RITUAL! NEM O VERISSIMO USA!!
e pra piorar, todas as bases cairam pq os agentes foram BURROS! em uma base, teve um que ficou doido e provavelmente deu hitkill em geral com uma espada do medo, em outra base, um GENIO achou que um membro da familia Strach DPS DE TRANSFORMADO tinha alguma humanidade, e sabotou os explosivos, e em outra area NINGUEM ESTRANHOU QUE UM STRATH (que tava trabalhando com eles) TAVA LEVANDO GERAL PRO CALABOUÇO, SE ENTUPIA DE PERFUME E NÃO DEIXAVA NINGUEM DESCER *e no cenario, deu pra ver que ele levou MTS agentes pra lá*
"ain mas naquela epoca eles não sabiam lutar e bla bla bla" primeiro: ritual e transcender podiam ser ensinados, Calisto sabia fazer isso certamente. e outra, os caras literalmente mandam "saudades de quando a gente só acabava com as criaturas e destruia todas as provas" então SIM! ELES SABIAM PELO MENOS *LUTAR!*
Você queria um jogo muito específico, nesse caso a única solução é fazer um jogo você mesmo.
Época que todos tinham medo do paranormal, quase ngm usava ritual
Faz teu jogo ai
Tu queria era um jogo triple AAA com esse tanto de mecânica de RPG
Minhas opiniões são muito similares as suas, pra mim, não faz sentido o lider da Ordo ir pra um lugar onde vários agentes morreram e a ordo não mobilizar uma TROPA inteira naquele lugar, a calamidade mostrou que a ordem tem muitos agentes espalhados pelo mundo, MUITO experientes, que estão por dentro de muita coisa que acontece no mundo, dai o lider deles some e ninguém se da conta? Tipo, a Mia não pensou em chamar reforços? A Aghata não poderia simplesmente se afastar do perimetro por 20 minutos e contatar as dezenas de agentes que ela conheceu? Obvio que isso tornaria o jogo menos sobrevivência, mas o jogo tenta te fazer engolir a força que a Mia tem que fazer tudo sozinha, quando ORDEM PARANROMAL gira em torno de equipes que nunca foram menores que 5 pessoas.
No jogo você percebe que o Samuel e a Aghata são personagens completamente irrelevantes para aquela trama, não tem nenhuma conexão com aquele lugar, e não tem NADA a adicionar se não umas falar repletas de informações inúteis ( "caramba, um rádio quebrado que ainda funciona, misteriosamente com o símbolo cravado de medo no meio dele...SERÁ QUE É PARANORMAL???" ou "Caramba, aquela mulher tocou uma música no topo da colina e o lugar inteiro ficou rachado com o símbolo do medo, SERÁ QUE ELA FEZ ALGO PARANORMAL????" por: a ocultista mais experiente da ordem).
O que eu acho mais chato, fora os bugs, e que realmente você fica preso nessa mesmice onde, vc tem que sobreviver a cada área do perímetro, em um jogo que te rende mais de 10 horas de gameplay fácil, tendo que passar por vários inimigos um atrás do outro, e sua única forma de lutar é um pé de cabra e uma pistola. Tipo, o jogo não é sobre combate, mas todos os eventos príncipais do jogo são combates que acontecem ao longo do jogo, e infelizmente não tem nada que torne o combate nesse jogo uma experiência agradável. Obvio que é apenas a minha opinião, mas eu sinto de vdd que esse jogo so vai manter essa fama que atualmente está tendo por causa de quem é fã de ordem, e por ser publicado com o nome do Cellbit, então muitos streamers vão trazer. Mas no momento de o hype acabar, o jogo vai parar de ser comentado, pq o jogo simplesmente não se sustenta no universo de ordem, não tem uma grande adição que nos tenha feito repensar ordem paranormal, ou mostrado algo que fosse de grande importância pro universo, muito pelo contrário, o final de enigma do medo nos mostra que nada realmente teve importância, porque nada aconteceu, então a história continua imutada.
Em resumo, o jogo tem pouco impacto e é sim pouco chamativo para quem não é fâ de ordem (ou tem algum amigo desgraçado que vai encher teu saco pra jogar), e pra alguns fãs de ordem como eu, que esperava um grande adicional no universo de ordem (afinal, o cara fez um jogo, um fenômeno pra sistemas indies de RPG), ficamos desapontados, no fim, imagino que enigma do medo vai sumir em no máximo dois meses, ou na melhor das hipóteses um pouco menos de um ano, e então ninguém mais vai comentar sobre o jogo, muito provavelmente ficando eternamente conhecido como "o jogo do Cellbit" e não "Enigma do Medo", como foi antes do Hype, e será depois dele.
Enfim, óbvio que é apenas uma suposição baseado em como eu vi o jogo ser comentado, e obviamente minha experiência jogando, claro que podem haver muitas outras por aí que se divergem totalmente das minhas.
Nota: de pesar.
Oiii
bora marcar um gf
Brabo
Um dos Primeiros 🎉
brabo
Não me conte! O cachorro morre?
Se isso acontecer eu xingo os criadores desse jogo.
Morre
Sou o 902 view
Aeeee
Fui primeiro a comenta 😅
Não
Finalmente primeiro
Sim você foi o primeiro
Primeiro 🎉
Não
ua-cam.com/play/PLThEiVmCB8YMpuzvIaXag2-jOn6DJccO7.html&si=fwfRvMk7w9tZYvI8😮😮
achei que faltou MUITA informação no video :/