Ну что? Время колонизировать неизведанные планеты? Ну тогда заготовьте набор прекрасных статуй и золотых слитков! Как зачем? А как вы стресс будете убирать? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Однажды я создал дефолтное поселение , в нём была очень мирная атмосфера - До тех пор пока во главу поселения я не поставил женщину ... Но всё закончилось прекрасно .... Её съели)))
Ты очень много делаешь ошибок, например человека можно не избивать когда у него нервный срыв, а арестовать и сразу же выпустить(будет конечно небольшой дебаф, но если поселенца избить он не сможет работать и дебаф от боли всеравно будет). Так же еще ты говорил, что они глупые и в начале много отдыхают- это можно исправить просто дай им задание(построить чтото например) и назначай приоритеты сразу, а не когда у тебя много поселенцев, а еще когда только начинаешь поселение у них будет баф к низким ожиданием, он очень большой и превое время ты можешь просто их заставлять работать, они не будут возмущаться
На счет Фиби " Тихони " . Это самый Э*анутый рассказчик , ибо у неë не сведены к минимуму плохие события, просто между ними больше промежуток времени, что она с лихвой компенсирует повышенной сложностью этих плохих событий. Даже Ренди далеко не всегда может переплюнуть Фиби в плане сложности набегов
А представь, новичок после этого видео пошел скачивать рим ворлд, и для изучения механик и как вообще играть пикнул Фиби. 😂 Представь его лицо когда у него все колонисты лягут от трех болезней одновременно, а с этим рейд механоидов с термитом + с другой стороны карты осада.
Сложность напрямую зависит от стоимости поселения. Наверное, у тебя проблема в том, что ты слишком сильно развиваешься, наслаждаясь мирной жизнью, а потом офигеваешь с рейда из 50 пиратов. Тут не Фиби виновата, а ты, который выстроил себе дворец, а в гости ждал не коммунальщиков с миниганами, а обрыганов-аборигенов
@@stronkbon5630 я знаю как работают механики в римке. Просто я любитель поиграть на высоких сложностях. А там даже к стоимости около сотни тысяч уже прибегают армии наемников. Я сейчас заканчиваю прохождения за механитора одиночку без сохранений на "Кровь и прах". И чтобы выживать я там вообще без изысков живу. Самое дорогое у меня там килбокс. И ресурсы для его поддержания. А излишки ресурсов выкидываю на челноках к союзникам.
Java настолько востребован что после прохождения кусов на хедханторе вы найдете аж целых... 2 вакансии в Питере для junior разработчика без опыта работы. И даже на них вас не позову, т.к. желающих полно, а работы в it секторе после 2022 года кот наплакал.
Не знаю как в Питере но в Новосибирске работы в it много. Если у тебя есть пара лет опыта так вообще раздолье) А если без опыта то тоже не мало вакансий но конкуренция на столько большая, что шанс попасть на собеседование очень маленький (да и приглашают в приоритете людей с высшим техническим образованием, а не после курсов) Сейчас самая большая проблема наработать первый год(что может занять больше года) опыта, а дальше должно пойти как по маслу)
@@saxonicc а что если, к примеру, пойти на стажировку с условием отсутствие заработной платы? Типо приходишь в офис, говоришь "Здравствуйте, я владею таким то языком программирования, могу поработать месяц за бесплатно". Это же будет считаться как рабочий опыт? А вообще, заходишь на workzilla, платишь 700 рублей за месяц и выполняешь задания людей (из разряда переписать сайт, сделать программу, написать игру и т.п.). Ну это так, если нервов не жалко)
Римка меня так вдохновила, что я решил написать по её сеттингу свою НРИ (Настольную Ролевую Игру). Когда основные правила будут написаны будут выпущены следующие ДЛС: 1. Более продвинутый Сангуафаг и отдельными династиями в лором. 2. Расширение Империи. 3. Боевой саркофаг и продвинутая кибернетика. 4. Расширения ксенотипов. 5. Расширение для локаций и дипломатии. 6. Расширение псионики.
Посмотрел только вступление, но отдаю дань огромного уважения качеству контента. Сделано прямо-таки на очень высоком уровне! Продолжайте в том же духе)
с первых секунд видео я сразу не понял, почему доебался до графики? в римке нормальная графика и свой стиль, но автор подает так, что графон говно не понятно
@@WaffleKingX Ворчи ворчи, очень интересно слушать это под чаек. Ты, кста, в моды на Римку глянь, словишь нехилый такой приход...А уж если в ХСК залезешь...Хе хе, готовь асбестовый стул)
Лучше ставить в расписании "Что угодно" Везде, так они будут работать как только удовлетворят остальные потребности в независимости от времени. Тоесть если он выспался, то может посреди ночи идти работать
1Касандра-самый лайтовый рассказчик, постепенно повышает сложность событий, но даёт время на передышку. 2Фиби-сначала ничего не происходит, но потом она кидает очень мощьные рейды через большие промежутки времени. 3Ренди-Лучший рассказчик, полностью рандомен, может как спамить рейдами без остановки, так и одаривать кучей лута.
Про рассказчиков косяк. Это не так работает) Кассанда - это классика, баланс между плохими событиями и хорошими, где (условно) тебе приходит сначала налет, потом сброс припасов, болезнь, потом караван и так чередуется. Фиби - Плохие и хорошие события идут периодами. Похоже на кассандру, только чередует она это не так часто, у тебя может быть год спокойствия, а потом год игра тебя будет пытаться уничтожить. Ренди рандом - и этим все сказано. Никогда не знаешь какая полоса тебя ждет, логики как таковой нет, у тебя год может ничего не происходить, потом пару налетов и опять год сидишь только с позитивными событиями. А может и наоборот, тебя насилует игра, а из положительного за год у тебя только присоиденение кролика. Тут не угадаешь. Сложность же настраивается при начале игры. Строительство, приключение и т.д. Есть еще более тонкая настройка, где ты уже под себя все проценты можешь подкрутить
@@WaffleKingX Ну прост ты сказал, что фиби это самое изи, хотя для меня она самый сложный рассказчик. Неважно, что хорошего у тебя было, если следующие несколько игровых часов тебя будут насиловать налетами, болезнями, животными и т.д. А вот ренди считаю самым интересным и мб даже легким рассказчиком. Мб мне так везет на него, но с ним прям классно и я почти всегда все успеваю.
Я больше всего люблю играть на Неприкрытой жестокости. Каждый раз я хочу играть с одним персом как можно дольше, но увы в отличие от других игр тут быстро понимаешь, что в соло не выжить. Из самого банального это низкий уровень множества навыков, а если смотреть глубже, то никто не установит тебе протезы, никто не вынесет с поле боя если оторвало ногу, никто не подлатает если заболел. Я так чуть от малярии не помер, но к счастью я пользовался передовыми медикаментами поэтому выжил на 90 процентах болезни.
блин, только сейчас понял что автор делает обзоры на высоком уровне, хоть в стопгеймс нанемайся, отличный звук, речь и монтаж, я почему-то и думал что смотрю кого-то из полуофициальной элиты ютюба, но подписчиков не так много О.о чтож, могу только пожелать удачи в работе и развитии контента, да переслать в пару бесед вк, очень хорошие обзоры, так держать.
Каждую неделю зависаю в станцию ( ͡° ͜ʖ ͡°) На тему генерации историй, я думаю любая сетевая игра заранее имеет больше потенциала как генератор историй, ибо живые люди способны порождать нечто удивительно, нежели рандомная генерация. Когда-то расскажу подробно про SS14, но не скоро!
Классная игра. Но модами, ухх, с модами, особенно глобальными, типа на работу заключённых, улучшение пси способностей, создание своего отеля, гигиены, андроидов, игра становится настолько масштабной, что недели не хватит, чтобы просто попробовать каждую механику
ИИ пешек в rimworld плохой, но понятный, что бы строили дом, нужен приоритет на строительство в меню:Приоритет работы, так же это работает и с другими задачами, при почитании некоторых клавишь, можно заставить пешку выполнять последовательность задач принудительно.
Видео отличное, но не совсем соглашусь про Фиби. Исходя из её описания можно и правда подумать, мол - выбери её и будешь жить в шоколаде. А фига там. Она не делает события мягче, а просто до последнего оттягивает их. А потом бросает всё и сразу, заставляя ох как гореть. Сейчас объясню - рассказчики работают по системе очков. Хорошие события добавляют рассказчику очки, плохие убирают. И вот в зависимости от количества этих самых очков у рассказчика он выбирает тип и силу события. Потому так и происходит. Приведем пример (образно, все рассказчики стартуют с нулём очков, пусть это и не совсем так): Кассандра даёт такие события: +15 - 10 +20 -10 +5 +10 - 25 (постепенно увеличивает сложность событий, слегка копя свои очки перед этим) Ренди даёт иначе: +5 +10 +10 -15 +10 -5 - 20 (полностью случайно выбирает тип и силу события) Фиби же коварна: +5 +20 +5 +10 +5 +5 -50 (как мы видим, сначала всё гладко и хорошо, зато потом событие на -50, ведь Фиби накопила очков, что в игре ощутится как АД, СУЩИЙ АД)... Ну, вообщем, надеюсь, вы примерно поняли, как это работает. Спасибо за внимание.
Если конечно колонист безобидно ходит в раздумьях или сидит у себя в комнате забившись в угол. НО ещё спалить всю базу(пироман). Кому-то из колонистов избить и оставить увечье. Или сожрать ВСЕ запасы еды.
@@gamedoor7331 пироман: у меня их нет и не будет, я их не беру, для меня ваши проблемы не известны. Избиение: проблема, но если это не произошло в момент драки с врагами (у меня не происходило) то не проблема, 4/6 лечебных трав и +40 к настроению. Обжора: даааааа, есть такое, но я как тот кто старается иметь хороших повторов с самого старта не чувствую нервные срывы "обжор" вить у меня спустя нормально так времени, но появляется холодос ЗАБИТЫЙ простыми блюдами.(на данный момент их более 90 не считая вкусные и шикарные) Ты упомянул ВСЕХ, НО НЕ САМЫЙ УЖАСНЫЙ НЕРВНЫЙ СРЫВ - одичание: твой колонист просто берёт и становится животным, а если ты не имеешь хоть какого-то животновода, то считай что ты потерял пешку вить она со 100% вероятностью сдохнет или от голода или от травм спустя дней 20.
В начале игры у поселенцев есть мудлет "низкие ожидания колониста", поэтому первое время они не особо требовательны к комфорту. Но потом срок действия мудлета истекает и если им не построить нормальные условия, то начнутся психозы.
Хочу приметить что самое главное в игре это вайб, а не мета база с колонистам канебалами. Я просто обожаю придумывать истории и как говорят играть по рп
Насчёт оптимизации рабочего время пешек, как раз таки в начале нужно назначить рабочее время и время отдыха, а в лейте когда у тебя около 10 пешек или больше можно и забить, так как пока один рабочий отдыхает за него делает работу другой, а в начале у вас от 1 до 5 пешек так что нужно плотный рабочий график почти без отдыха (типо 2 часа на досуг нормально для начала)
Не соглашусь с тобой, всегда играю через свободное время. Они и так сами будут работать, пока не устанут и сами будут следить за своим , так скажем, психическим здоровием, гуляя или играя, когда им это нужно и лишь при крайней необходимости, можно, что то изменить. Тобишь, если им всем в начале поставить свободное время, то проще будет справляться с психическими проблемами колонистов. А вот в лейте уже можно и наркотики подключать >:) . Имбовая и хорошо продаваемая вешь
Колонизацию неизведанных планет устроили, в ближайшее время можно ожидать, как я понимаю, колонизацию огромной фэнтези карты с разнообразной живностью в Dwarf Fortress?
Ооо дааа. Истории любви в римке это нечто. Так круто когда создаётся пара. Экономия комнот, бафы. А порой, 1 гад ё*арь террорист будь он не ладен, заводит 10 любовнииц, при том что у него жена у которой 5 любовников. В результате у всех дебафы, и желание отрезать ему стручёк!
Ну что? Время колонизировать неизведанные планеты? Ну тогда заготовьте набор прекрасных статуй и золотых слитков!
Как зачем? А как вы стресс будете убирать? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Однажды я создал дефолтное поселение , в нём была очень мирная атмосфера - До тех пор пока во главу поселения я не поставил женщину ...
Но всё закончилось прекрасно .... Её съели)))
Ты очень много делаешь ошибок, например человека можно не избивать когда у него нервный срыв, а арестовать и сразу же выпустить(будет конечно небольшой дебаф, но если поселенца избить он не сможет работать и дебаф от боли всеравно будет). Так же еще ты говорил, что они глупые и в начале много отдыхают- это можно исправить просто дай им задание(построить чтото например) и назначай приоритеты сразу, а не когда у тебя много поселенцев, а еще когда только начинаешь поселение у них будет баф к низким ожиданием, он очень большой и превое время ты можешь просто их заставлять работать, они не будут возмущаться
Я бы очень хотел увидеть от тебя обзор на neverwinter nights 2
@@7ZumerZ7 😊
Увы но сюжетка в риме есть, допустим тот же сценарий, но я както натыкался на сюжет рима в тхт варианте
На счет Фиби " Тихони " . Это самый Э*анутый рассказчик , ибо у неë не сведены к минимуму плохие события, просто между ними больше промежуток времени, что она с лихвой компенсирует повышенной сложностью этих плохих событий. Даже Ренди далеко не всегда может переплюнуть Фиби в плане сложности набегов
А представь, новичок после этого видео пошел скачивать рим ворлд, и для изучения механик и как вообще играть пикнул Фиби. 😂
Представь его лицо когда у него все колонисты лягут от трех болезней одновременно, а с этим рейд механоидов с термитом + с другой стороны карты осада.
Сложность напрямую зависит от стоимости поселения. Наверное, у тебя проблема в том, что ты слишком сильно развиваешься, наслаждаясь мирной жизнью, а потом офигеваешь с рейда из 50 пиратов. Тут не Фиби виновата, а ты, который выстроил себе дворец, а в гости ждал не коммунальщиков с миниганами, а обрыганов-аборигенов
Лично я всегда беру на старте Рэнди, чтобы не заскучать, а где-то спустя год меняю на Кассандру. И не слишком жирую, помня о стоимости поселения
@@stronkbon5630 я не когда не играл на Кассандре.
@@stronkbon5630 я знаю как работают механики в римке. Просто я любитель поиграть на высоких сложностях. А там даже к стоимости около сотни тысяч уже прибегают армии наемников. Я сейчас заканчиваю прохождения за механитора одиночку без сохранений на "Кровь и прах". И чтобы выживать я там вообще без изысков живу. Самое дорогое у меня там килбокс. И ресурсы для его поддержания. А излишки ресурсов выкидываю на челноках к союзникам.
18:37 Чёрная аннигиляция АХАХА)) это лучшее название которое можно было придумать в подобной ситуации))
Захожу в ютуб, вижу превью, глаза стеклянеют, в груди что-то расцветает и лишь сам себе восклицаю:
- Ох нихуя, Вафл в римчик поиграл.
Вот это чудесно
Java настолько востребован что после прохождения кусов на хедханторе вы найдете аж целых... 2 вакансии в Питере для junior разработчика без опыта работы. И даже на них вас не позову, т.к. желающих полно, а работы в it секторе после 2022 года кот наплакал.
@RuroninZero привет! Это вы просто промокод на вакансии не ввели xD
Поэтому едем в провинциальные города и работает на 1С
Не знаю как в Питере но в Новосибирске работы в it много. Если у тебя есть пара лет опыта так вообще раздолье)
А если без опыта то тоже не мало вакансий но конкуренция на столько большая, что шанс попасть на собеседование очень маленький (да и приглашают в приоритете людей с высшим техническим образованием, а не после курсов)
Сейчас самая большая проблема наработать первый год(что может занять больше года) опыта, а дальше должно пойти как по маслу)
@@saxonicc а что если, к примеру, пойти на стажировку с условием отсутствие заработной платы? Типо приходишь в офис, говоришь "Здравствуйте, я владею таким то языком программирования, могу поработать месяц за бесплатно". Это же будет считаться как рабочий опыт?
А вообще, заходишь на workzilla, платишь 700 рублей за месяц и выполняешь задания людей (из разряда переписать сайт, сделать программу, написать игру и т.п.). Ну это так, если нервов не жалко)
Это вы ещё забыли, что требования будут к этим джунам как к мидлам
Такой маленький канал порекомендовало и так атмосферно и профессионально сделаны видео. Очень круто
Римка меня так вдохновила, что я решил написать по её сеттингу свою НРИ (Настольную Ролевую Игру).
Когда основные правила будут написаны будут выпущены следующие ДЛС:
1. Более продвинутый Сангуафаг и отдельными династиями в лором.
2. Расширение Империи.
3. Боевой саркофаг и продвинутая кибернетика.
4. Расширения ксенотипов.
5. Расширение для локаций и дипломатии.
6. Расширение псионики.
Как человек, любящий НРИ, это звучит очень классно!
Желаю успехов в этом деле и проведения отличных сессий!
Отличная мысль, интересно было бы попробовать. За всё это время мысли уже успели окончательно сформироваться в идею?
Видео от гения снова на ютуб!
Я этого не ждал, но в глубине души хотел. Спасибо.
Всегда пожалуйста, рад порадовать ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingX слушай а можешь снять видео про tes daggerfall если што можешь установить unity версию
Сначала Battle Brothers, теперь RimWorld...
Что дальше?
Dwarf Fortress?
Когда-то и до него доберусь, зря что ли играю в него ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Вот чуваки которые отделяют рекламу от остального ролика заведомо получают лайк и подписку, ну и уважение конечно же
После боевых братьев, обзор этого шедевра сам собой напрашивался, тут лайк не глядя😁
До шедевра еще не дошли кмк)
17:37 рабов можно перевести заключенных кнопкой «арестовать», а обзор шикарный, побольше бы таких людей
Посмотрел только вступление, но отдаю дань огромного уважения качеству контента. Сделано прямо-таки на очень высоком уровне! Продолжайте в том же духе)
с первых секунд видео я сразу не понял, почему доебался до графики? в римке нормальная графика и свой стиль, но автор подает так, что графон говно
не понятно
@@simurg7122братан, графон в этой игре реально гавно, тут это даже доказывать не надо
Рад, что у тебя есть реклама и я с чистой совестью могу смотреть и не донутить 😅😅😅
Всё ясно...таким образом нас Вафель по-тихому подводит к часовому ролику по Дварф фортресс
Обажаю такие совпадения, только начал играть в римворлд а тут и от вафли видос про него . Perfect.
Подогреваю интерес всегда по расписанию ( ͡° ͜ʖ ͡°)
только сегодня была мысль о записи тобой этой игры и вот видео уже на канале, огромное спасибо!)
Читаю мысли и выполняю хотелки зрителей, чтобы у них не случился нервный срыв ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Как всегда дико интересно,захватывающе и оооооочнь атмосферно, прям кайфую смотря твои видео 👍🏼
римворлд, игра которую приятно слушать и смотреть, чем играть, потому что "РЕНДИ ПОСЛАЛ ВАМ Хлопок 5 событий подряд"
Если брать римворолд как генераторый историй, то дворфортерес в разы лучше
Кинг: Так долго ворчал на то что пешки делают свои дела.
Функция настройки графика пешки: Просто существует и ехидно хихикает
Так же Кинг, честно рассказал что функция есть, но так же сказал, что не любитель такого ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Но поворчать я тоже люблю ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingX Ворчи ворчи, очень интересно слушать это под чаек. Ты, кста, в моды на Римку глянь, словишь нехилый такой приход...А уж если в ХСК залезешь...Хе хе, готовь асбестовый стул)
Теперь жду обзор предтеча всех похожих проектов. А именно Dwarf fortress.
Давно ждал от тебя Rim World. Спасибо
Получилось,я доволен
Игра давно напрашивалась, отличное дополнение твоей коллекции симуляторов историй ;)
Ролики замечательные и очень приятно, что больше одного за месяц. Спасибо большое ❤
Бро, не завязывай, пересматриваю все твое творчество, ты красавец
Ждал когда будет : "длц это конечно хорошо... А теперь их величество МОДЫ"
Я не сильный фанат модификаций, так что и сказать мне про них нечего почти в данном случае
Обязательно! ОБЯЗАТЕЛЬНО! Занимайтесь графиком работ и приоритетами сразу, а то они так и будут у вас на облака глядеть
Лучше ставить в расписании "Что угодно" Везде, так они будут работать как только удовлетворят остальные потребности в независимости от времени. Тоесть если он выспался, то может посреди ночи идти работать
За музыку из первого Марафона лайк не глядя.
Относительно других рассказчиков Фиби действительно довольно дружелюбна но её испытания куда тяжелее и могут навалится кучей
обожаю видосы в твоём стиле, продолжай дальше и успехов тебе ❤
1Касандра-самый лайтовый рассказчик, постепенно повышает сложность событий, но даёт время на передышку.
2Фиби-сначала ничего не происходит, но потом она кидает очень мощьные рейды через большие промежутки времени.
3Ренди-Лучший рассказчик, полностью рандомен, может как спамить рейдами без остановки, так и одаривать кучей лута.
А ещё Ренди"словочь такая" может целый год молчать!
У меня такое было!
И РОВНО НА НОВЫЙ ГОД КО МНЕ МЕХАНОЙДЫ ПРИПЕРЛИСЬ!
Периодически слышал в ролике музыку из blade of darkness. Ностальгия прям срабатывает от этой мелодии
какие же у тебя кайфовые ролики)
Есть несколько неточностей, но в целом все правильно рассказано.
19:11 Какой же эпик
Эх, помню как строил огненные ловушки, это было прекрасно
не слышал раньше про подобные игры, но теперь стало интересно самому попробовать, пощупать)
Ролик удался, спасибо тебе
Всем приятного просмотра 🙌🏻
Приятного просмотра! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Еее рок! Топ контент. Спасибо за видео!
Никто этого не ждал, но иначе и быть не могло...
Учитывая сколько эту игру просили, думаю кто-то ожидал ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ролик очень хороший. Ты проникся идеей игры и правильно ее показал!
00:32 Меня радует, что я понимаю. хD
Классический сценарий для Римки - неприкрытая жестокость.
Про рассказчиков косяк. Это не так работает)
Кассанда - это классика, баланс между плохими событиями и хорошими, где (условно) тебе приходит сначала налет, потом сброс припасов, болезнь, потом караван и так чередуется.
Фиби - Плохие и хорошие события идут периодами. Похоже на кассандру, только чередует она это не так часто, у тебя может быть год спокойствия, а потом год игра тебя будет пытаться уничтожить.
Ренди рандом - и этим все сказано. Никогда не знаешь какая полоса тебя ждет, логики как таковой нет, у тебя год может ничего не происходить, потом пару налетов и опять год сидишь только с позитивными событиями. А может и наоборот, тебя насилует игра, а из положительного за год у тебя только присоиденение кролика. Тут не угадаешь.
Сложность же настраивается при начале игры. Строительство, приключение и т.д. Есть еще более тонкая настройка, где ты уже под себя все проценты можешь подкрутить
Да, все именно так!
Моё объяснение вероятно звучит не столь корректно, но по большей части мысль была такая с упрознением фактора выбора сложности
@@WaffleKingX Ну прост ты сказал, что фиби это самое изи, хотя для меня она самый сложный рассказчик. Неважно, что хорошего у тебя было, если следующие несколько игровых часов тебя будут насиловать налетами, болезнями, животными и т.д. А вот ренди считаю самым интересным и мб даже легким рассказчиком. Мб мне так везет на него, но с ним прям классно и я почти всегда все успеваю.
"Официальные платные ДЛС...". *В этот момент я, спирптивший все:* *начал задыхаться от тяжёлого кашля... *
Я больше всего люблю играть на Неприкрытой жестокости. Каждый раз я хочу играть с одним персом как можно дольше, но увы в отличие от других игр тут быстро понимаешь, что в соло не выжить. Из самого банального это низкий уровень множества навыков, а если смотреть глубже, то никто не установит тебе протезы, никто не вынесет с поле боя если оторвало ногу, никто не подлатает если заболел. Я так чуть от малярии не помер, но к счастью я пользовался передовыми медикаментами поэтому выжил на 90 процентах болезни.
В одной колонии я построил довольно большой склеп и за все время игры там скопилось около 30 саркофагов
Игра очень хорошая, но цена очень высока это главный минус игры
Эти отсылки в именах...
Я тут вспомнил, что животные могут съесть все запасы нарк🐱тиков в поселении.
я бы понял, если бы это вступление относилось к дварф фортресс или катаклизму, но римворлд достаточно красивая
блин, только сейчас понял что автор делает обзоры на высоком уровне, хоть в стопгеймс нанемайся, отличный звук, речь и монтаж, я почему-то и думал что смотрю кого-то из полуофициальной элиты ютюба, но подписчиков не так много О.о
чтож, могу только пожелать удачи в работе и развитии контента, да переслать в пару бесед вк, очень хорошие обзоры, так держать.
"да, я только приземлился, НО ЕСТЬ НА ЗЕМЛЕ ТАААК УЖАСНО!!!"
13:20 у меня пешку так же звали блитц
Ты играл в станцию 14? Она может посоревноваться с римворлд в звании лучшего генератора историй
Каждую неделю зависаю в станцию ( ͡° ͜ʖ ͡°)
На тему генерации историй, я думаю любая сетевая игра заранее имеет больше потенциала как генератор историй, ибо живые люди способны порождать нечто удивительно, нежели рандомная генерация.
Когда-то расскажу подробно про SS14, но не скоро!
@@WaffleKingX Согласен
Классная игра. Но модами, ухх, с модами, особенно глобальными, типа на работу заключённых, улучшение пси способностей, создание своего отеля, гигиены, андроидов, игра становится настолько масштабной, что недели не хватит, чтобы просто попробовать каждую механику
"Обязательно залетайте в комментарии, ведь там ссылка.."
В СИБИРЬ !
XD
Недавно подсел на эту игру и тут как раз твоё видео. Удачно получилось)
Автор, спасибо за видео! Очень приятный голос и стиль повествования, продолжай в том же духе!
После такого ждем видос по Factorio ))
отличное видео! не жалею о тысяче часов в этой игре оно того стоило
ИИ пешек в rimworld плохой, но понятный, что бы строили дом, нужен приоритет на строительство в меню:Приоритет работы, так же это работает и с другими задачами, при почитании некоторых клавишь, можно заставить пешку выполнять последовательность задач принудительно.
Грубо говоря, мы можем управлять персонажами, но не как в многих играх, но можем
Видео отличное, но не совсем соглашусь про Фиби.
Исходя из её описания можно и правда подумать, мол - выбери её и будешь жить в шоколаде.
А фига там.
Она не делает события мягче, а просто до последнего оттягивает их.
А потом бросает всё и сразу, заставляя ох как гореть.
Сейчас объясню - рассказчики работают по системе очков.
Хорошие события добавляют рассказчику очки, плохие убирают.
И вот в зависимости от количества этих самых очков у рассказчика он выбирает тип и силу события.
Потому так и происходит. Приведем пример (образно, все рассказчики стартуют с нулём очков, пусть это и не совсем так):
Кассандра даёт такие события: +15 - 10 +20 -10 +5 +10 - 25 (постепенно увеличивает сложность событий, слегка копя свои очки перед этим)
Ренди даёт иначе: +5 +10 +10 -15 +10 -5 - 20 (полностью случайно выбирает тип и силу события)
Фиби же коварна: +5 +20 +5 +10 +5 +5 -50 (как мы видим, сначала всё гладко и хорошо, зато потом событие на -50, ведь Фиби накопила очков, что в игре ощутится как АД, СУЩИЙ АД)...
Ну, вообщем, надеюсь, вы примерно поняли, как это работает.
Спасибо за внимание.
Буквально сегодня пересматривал твой видос по Зомбойду, и тут-же выходит видео по ещë одной любимой мной игре
Хороший контент, приятный и хорошо поставленный голос.
В целом очень хороший канал, мне нравится.
Подписка !
Буквально 2 дня назад начал играть в эту замечательную игру. Искал годный видос про эту игру и выходит это видео! Вафельный король, вы читаете мысли!
Истории просто великолепны
Самый классический режим - это неприкрытая жестокость
Прекрасный обзор, мужик! Сделай видео про Outward, если заинтересует.
Когда в начале увидел Салема и Ралекса
Не забывайте, если вы дадите своему колонисту сделать что он хочет сделать во время нерного срыва то он потом получить +40 к настроению за раскаяние
Если конечно колонист безобидно ходит в раздумьях или сидит у себя в комнате забившись в угол. НО ещё спалить всю базу(пироман). Кому-то из колонистов избить и оставить увечье. Или сожрать ВСЕ запасы еды.
@@gamedoor7331 пироман: у меня их нет и не будет, я их не беру, для меня ваши проблемы не известны.
Избиение: проблема, но если это не произошло в момент драки с врагами (у меня не происходило) то не проблема, 4/6 лечебных трав и +40 к настроению.
Обжора: даааааа, есть такое, но я как тот кто старается иметь хороших повторов с самого старта не чувствую нервные срывы "обжор" вить у меня спустя нормально так времени, но появляется холодос ЗАБИТЫЙ простыми блюдами.(на данный момент их более 90 не считая вкусные и шикарные)
Ты упомянул ВСЕХ, НО НЕ САМЫЙ УЖАСНЫЙ НЕРВНЫЙ СРЫВ - одичание: твой колонист просто берёт и становится животным, а если ты не имеешь хоть какого-то животновода, то считай что ты потерял пешку вить она со 100% вероятностью сдохнет или от голода или от травм спустя дней 20.
Теперь ждём обзор на Dwarf Fortress)
Красава, так держать💪🏼 спасибо за контент
Теперь ждем дварф фортесс
Я только этого обзора и ждал
В начале игры у поселенцев есть мудлет "низкие ожидания колониста", поэтому первое время они не особо требовательны к комфорту. Но потом срок действия мудлета истекает и если им не построить нормальные условия, то начнутся психозы.
Теперь нужен обзор дварф фортресс
Вафленный король? Вот это ник.
Если вы любите генераторы истори есть такая игра, называеться Spase Station 13
Ждем обзор Dwarf Fortress
Кстати, есть очень похожая на римворлд игра под названием Oxygen Not Included, если зашёл римворлд то советую попробовать
РИМВОРЛД!? Ультрохорош
Шикарно)
Я ток понять не могу, как на неизведанной обитаемой планете могут жить такие же люди, животные, и растения?
Как человек с 2547 тысячами скажу так. Обзор очень подробный и качественный как всегда.
Благодарю! Рад стараться! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Хочу приметить что самое главное в игре это вайб, а не мета база с колонистам канебалами. Я просто обожаю придумывать истории и как говорят играть по рп
Я любил её... Однако жизнь слишком жестока...
Хотелось бы продолжение)
НЕ КОВЕРКАЙ НАЗВАНИЕ ИГРА НАЗЫВАЕТЬСЯ РИСВОРЛД!!!
Только я услышал музон из Fable ?
Какой же крутой ролик, просто имба
Кстати если разделать человека , то там будут кусочки похожие на сало .
Насчёт оптимизации рабочего время пешек, как раз таки в начале нужно назначить рабочее время и время отдыха, а в лейте когда у тебя около 10 пешек или больше можно и забить, так как пока один рабочий отдыхает за него делает работу другой, а в начале у вас от 1 до 5 пешек так что нужно плотный рабочий график почти без отдыха (типо 2 часа на досуг нормально для начала)
Не соглашусь с тобой, всегда играю через свободное время. Они и так сами будут работать, пока не устанут и сами будут следить за своим , так скажем, психическим здоровием, гуляя или играя, когда им это нужно и лишь при крайней необходимости, можно, что то изменить. Тобишь, если им всем в начале поставить свободное время, то проще будет справляться с психическими проблемами колонистов. А вот в лейте уже можно и наркотики подключать >:) . Имбовая и хорошо продаваемая вешь
@@flagellant5487 ну смотря какие цели преследуешь, если у них есть крыша над головой и кровать, то да можно и свободное время поставить
@@lgz1721 да они и в свободное время предпочитают работать :/. Пока у них показатели счастья или сил до минимума не опустятся
@@flagellant5487 а у меня в свободное время они любят дышать свежим воздухом и смотреть на закат
Колонизацию неизведанных планет устроили, в ближайшее время можно ожидать, как я понимаю, колонизацию огромной фэнтези карты с разнообразной живностью в Dwarf Fortress?
Ну не в ближайшее время, но когда-то ожидать стоит
@@WaffleKingX хорошо, тогда ждём-с
Ооо дааа. Истории любви в римке это нечто. Так круто когда создаётся пара. Экономия комнот, бафы. А порой, 1 гад ё*арь террорист будь он не ладен, заводит 10 любовнииц, при том что у него жена у которой 5 любовников. В результате у всех дебафы, и желание отрезать ему стручёк!
видео 12 из 10
Помню поселение было и там была Принцесса... что то она там начала выеживаться и ее вырубили прикладом