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これを発売4日後に成し遂げたという事実
リミットブレイクを頻繁に使うのは 演出中にアビリティのクールタイムを稼ぐため(←合ってる?)Takedown中にイグニッションを使う前は、シヴァで凍らせたりキャンセルで時間停止したりすることでモーションの長さを解決転生の炎を採用している理由は、ダメとウィルゲージ削りのバランスがよく、2段目をキャンセルできるからウィルゲージを半分まで削った時は、紐で倒す前にタイマーストップがかかる転生の炎や敵の動きを止めるシヴァのアビリティを駆使することで紐の受付時間を伸ばす 紐で倒したときにはほぼTakedownに持っていけるまで削れている一見魅せプに見えるけど、驚くほど理にかなってるなんで発売数日でこんなプレイできんだよw
解説をここまで出来るのも凄いですよ😂
圧 倒 的 ム フ ェ ト ジ ー ヴ ァ
これはロゴス
すご!これが最強のアビリティ組み合わせとか、何見ても同じ組み合わせで面白みがなかったけど。これはすごいなー。これこそ16でできることの真骨頂だと思う
凄すぎて何やってるかわからん笑俺とは違うゲームなのかな笑
踊らせてもらえない可哀想なズヴァロークさん
アクロバティックすぎてすげぇ
Wtfff. First TRULY SKILLED PLAYER ive ever seen!
凄すぎる。キングベヒーモスも見たい。
凄すぎる俺なんかアイテム全て使い切って倒せたのに💦ほんとうますぎます。
別ゲーですわ・・・しゅごい
僕と違うゲームやってるみたいだ
ムフェトジーヴァに見えたw
FFかと思ってみたらデビルメイクライだった
ムフェトジーヴァにしか見えないwwでもかっこいいからいいや
That was impressive
これがアルテマに乗っ取られた世界線のクライヴか
ムフェトやん
神
Spectacular
動きが穿龍棍に見えた🥸
holy sheesh the cooldown
オートよりオートしてて草
俺の知ってるff16じゃない
5:38 嘘つけw
ムフェトジーヴァで草
神と呼ぼう
違うゲームしてるのかな?
これを発売4日後に成し遂げたという事実
リミットブレイクを頻繁に使うのは 演出中にアビリティのクールタイムを稼ぐため(←合ってる?)
Takedown中にイグニッションを使う前は、シヴァで凍らせたりキャンセルで時間停止したりすることでモーションの長さを解決
転生の炎を採用している理由は、ダメとウィルゲージ削りのバランスがよく、2段目をキャンセルできるから
ウィルゲージを半分まで削った時は、紐で倒す前にタイマーストップがかかる転生の炎や敵の動きを止めるシヴァのアビリティを駆使することで紐の受付時間を伸ばす 紐で倒したときにはほぼTakedownに持っていけるまで削れている
一見魅せプに見えるけど、驚くほど理にかなってる
なんで発売数日でこんなプレイできんだよw
解説をここまで出来るのも凄いですよ😂
圧 倒 的 ム フ ェ ト ジ ー ヴ ァ
これはロゴス
すご!
これが最強のアビリティ組み合わせとか、何見ても同じ組み合わせで面白みがなかったけど。
これはすごいなー。
これこそ16でできることの真骨頂だと思う
凄すぎて何やってるかわからん笑
俺とは違うゲームなのかな笑
踊らせてもらえない可哀想なズヴァロークさん
アクロバティックすぎてすげぇ
Wtfff. First TRULY SKILLED PLAYER ive ever seen!
凄すぎる。キングベヒーモスも見たい。
凄すぎる
俺なんかアイテム全て
使い切って倒せたのに💦
ほんとうますぎます。
別ゲーですわ・・・しゅごい
僕と違うゲームやってるみたいだ
ムフェトジーヴァに見えたw
FFかと思ってみたらデビルメイクライだった
ムフェトジーヴァにしか見えないww
でもかっこいいからいいや
That was impressive
これがアルテマに乗っ取られた世界線のクライヴか
ムフェトやん
神
Spectacular
動きが穿龍棍に見えた🥸
holy sheesh the cooldown
オートよりオートしてて草
俺の知ってるff16じゃない
5:38 嘘つけw
ムフェトジーヴァで草
神と呼ぼう
違うゲームしてるのかな?