Final Fantasy XVI - Verification that you can't really win the losing event vs Barnabas

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  • Опубліковано 1 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 56

  • @小笠原道大のバット
    @小笠原道大のバット Рік тому +44

    もはやFFの風物詩だなこの検証

  • @粗雑
    @粗雑 Рік тому +19

    毎回律儀に『…どうした もう終いかね』のやり取り入れてるの好き

  • @大森たんなま
    @大森たんなま Рік тому +35

    あんなにカチカチだったバルナバスさんがモリモリ削れるなんて凄いです!
    バ「・・・どうした、もう終いかね」
    ク「クソ・・・!」
    この流れ流行りそうw

  • @umnstknkr
    @umnstknkr Рік тому +27

    これ気になってた!やってくれるの嬉しい

  • @ひがし-h4m
    @ひがし-h4m Рік тому +15

    先日一周目が終わったばかりの自分には異次元すぎる戦いw
    なんかループもの見てるみたいw

  • @tripledoor
    @tripledoor Рік тому +19

    1周終わったばかりですが、これは凄い…💦ここまでのレベルでプレイしてもらえるなら、開発した方々もニッコリでしょう。自分には本動画を再現するほどのスキルはありませんので、Ff16という作品の持つ「幅」を提示してくださったことに、心から感謝いたします。いや、マジでアルティマニアに掲載できるレベルだと思うんだけど…。
    個人的には、最速クリアとかよりこういう方が好きですね。作品をより楽しもう、って気持ちがないとそもそも出来ない事なので。勿論、それを実現できるスキルあっての話でもありますが(;´∀`)

  • @玉兎-o5h
    @玉兎-o5h Рік тому +5

    「なんだ、ひっく..もう、ぐすっ...終いかね」(半泣き)

  • @tu_kuyomi
    @tu_kuyomi Рік тому +15

    「で、ここでパリィ決めて言って〜」
    「!?パリィって狙って出せるん!?」

    • @migu0326
      @migu0326 Рік тому +1

      慣れたら狙って出せるようになる
      ただし相当タイミングがシビアだから、何回もチャレンジして体に覚え込ませるしか無い

  • @ho-na_0122
    @ho-na_0122 Рік тому +6

    素晴らしい検証ですね✨
    お疲れさまでした!
    また、FF16の動画楽しみにしてます🥰

  • @coheee
    @coheee  Рік тому +3

    【FF16解説攻略まとめ】
    ua-cam.com/play/PLWTMR03HapWwroSsBpA4hDZr3tm1H45JO.html
    追記:たくさんのコメント有難うございます!

  • @hayashihayashi6077
    @hayashihayashi6077 Рік тому +8

    面白かった!ナイス検証!!

  • @ahornzucker
    @ahornzucker Рік тому +10

    プレイスキルがすごすぎて全然真似できないのですが2周目入ったのでとても参考にしています!この検証もすごい!!

  • @hamsterofhamsters
    @hamsterofhamsters Рік тому +11

    クライヴくんここまで戦えるんだ……

  • @hon_man
    @hon_man Рік тому +19

    この手の負けイベ検証って労力と気力要するのに、とても楽しんでやっているのが伝わってきました。FF16を骨の髄までしゃぶってますね~w

    • @coheee
      @coheee  Рік тому +4

      やり込める事意外と多いので世間に伝わって欲しいです笑

    • @hon_man
      @hon_man Рік тому +3

      ​@@coheeeこのゲームに否定的なコメントする人いますけど、せっかく買ったゲームなんだからとことんまで楽しもうぜ!って言いたいですねw

  • @lasus1146
    @lasus1146 Рік тому +16

    今作はバグが無いように徹底されてたと聞くので、上手い人しか試せないところまで対応していたんですね

    • @黒雷-t4q
      @黒雷-t4q Рік тому +3

      こういうのは特殊イベント起こってくれた方がゲームやり込むの好きな人は喜ぶから作って欲しかったな。

  • @AX0091
    @AX0091 Рік тому +4

    結果はわかってたけど「ようやった!ようやった!」って声が出てしまった笑
    ありがとうお疲れさま

  • @きょろすけ05
    @きょろすけ05 Рік тому +8

    凄すぎてついつい見入ってしまいました!
    神がかった検証お疲れ様です&ありがとうございました!!

  • @10co_tohco
    @10co_tohco Рік тому +24

    すごい!とても面白い検証でした✨この戦闘の調整がどれだけ緻密に設計されていたのかもよくわかる
    ど迫力のタイタンやバハムート戦も楽しかったけど、なんだかんだオーディンが一番興奮したから(色んな意味でw)こういう動画嬉しいです

    • @coheee
      @coheee  Рік тому +6

      戦闘かなり丁寧に調整してる印象なのが素晴らしいですね〜

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 Рік тому +10

    これのためだけに3周目やって、しかも5時間って😂
    すごいな、お疲れ様です!

  • @hayabusarider7946
    @hayabusarider7946 Рік тому +3

    想定してるなら3周目は倒せる様にして欲しいですね レアアイテムが貰えるとか、何のために周回してるのか目標やモチベーションが保てなくなりますね 検証ありがとうございます。

  • @1632_seeker
    @1632_seeker 5 місяців тому +2

    スクエニ『・・・どうした もう終いかね』
    古兵『クソ・・・!』

  • @六月雨-d4g
    @六月雨-d4g Рік тому +5

    おー、このバルナバス戦の検証が見られるとは!

  • @時に這いよる吸血鬼
    @時に這いよる吸血鬼 Рік тому +5

    凄い……ここまでやれるなんて。
    削りきることができないようになってたのは残念ですが。
    面白いものを見せていただきありがとうございます。

  • @わはは-h2j
    @わはは-h2j Рік тому +4

    凄い…!検証ありがとうございました

  • @syumiko-rn3wc
    @syumiko-rn3wc Рік тому +5

    すごい!お疲れ様でした😊

  • @namusan236
    @namusan236 Рік тому +4

    ようやるわ本当に
    こんな化け物相手でもジルと海辺で蜜月を過ごせば勝てるんだから愛の力は偉大だぜぇ

  • @原初を刻むネオ助
    @原初を刻むネオ助 Рік тому +3

    すごい気になってたので助かりましたw

  • @ANK-j8t
    @ANK-j8t Рік тому +4

    バルナバス「ミュトス強すぎて無理!斬鉄剣撃ったろ!」
    プレイヤーかな?

  • @ゆゆゆ-i2r
    @ゆゆゆ-i2r Рік тому +2

    そんなことよりうますぎてびっくりw

  • @竹下泰文
    @竹下泰文 Рік тому +4

    面白かった!

  • @263jiro3
    @263jiro3 Рік тому +3

    パリィうますぎ!

  • @hth661
    @hth661 Рік тому +2

    パリィうますぎ

  • @1000wizard
    @1000wizard Рік тому +4

    素晴らしいロマンチャレンジ!

  • @Hayashi-_-Game
    @Hayashi-_-Game Рік тому +2

    残念でしたね、検証ありがとう🙏

  • @ksato7076
    @ksato7076 Рік тому +1

    あなたがNo.1です!w

  • @アリリ-w1k
    @アリリ-w1k Рік тому +4

    ブラボー!!

  • @toriwotoko
    @toriwotoko 9 місяців тому +1

    さすがミュトスやで!

  • @らる-f8n
    @らる-f8n Рік тому +2

    プレイング上手すぎです

  • @papershop1885
    @papershop1885 Рік тому +2

    スゴい。お疲れ様です。ここまでやってくれたら製作者冥利に尽きるでしょうね。楽しめるのはプレイヤーの楽しみ方しだいですね。

  • @ハムスター-n3b
    @ハムスター-n3b 8 місяців тому

    ここのバルナバスやばいってw

  • @DG-su8dm
    @DG-su8dm Рік тому +1

    斬鉄剣は最強

  • @恐怖新聞社
    @恐怖新聞社 Рік тому +1

    最後の切ない一撃はQTEではなくプレイヤー自身で決めたかった
    それがいちばんの没入感の損失だと思いました

  • @itadakimasu-o7i
    @itadakimasu-o7i Рік тому +1

    上手ってこういうこと言うんだろうなー笑

  • @ああ-x1l9l
    @ああ-x1l9l Рік тому +2

    負けイベントは勝てる結末もあってムービーで主人公が完全敗北するのが好きですね…
    FF16はシステムにハック出来ない平凡なゲームというのは本当らしいですね…お疲れ様でした。
    DLCの負けイベントがあったらきちんと考えて勝ったあとの報酬や展開が欲しい所です。例えばデモンズソウルの最初のボスすらかなり昔のゲームですが勝ちパターンのムービーが用意されてますからね…ミリ残ってムービーで負ける様な仕様が少し残念に思います。それならバトル始まって直ぐにムービーで主人公が倒されても結末は同じ、ハック出来ず同じ結末に結局は頑張っても出来ない様にわざわざ作ってあるんですからね…。

  • @ローズゆう
    @ローズゆう Рік тому

    5周したけどバルナバスが一番弱かった😂

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma Рік тому +1

    FF4負けイベントぶち壊し計画を思い出した。あっちの方がずっと面白かったけど

    • @coheee
      @coheee  Рік тому

      ニコ動全盛期くらいのやり込み動画は面白すぎるのがいっぱいありましたね〜