Baixe EDMUS e use o código "GAMERA" para desbloquear um chapéu exclusivo! App Store: apps.apple.com/nz/app/edmus/id1663486756 Play Store: play.google.com/store/apps/details?id=com.Pouchmouse.Edmus
Acho muito foda isso do Gamera, que basicamente o cara pega um assunto completamente aleatório e transforma em um vídeo super complexo kkkkkkkkkkkkkkkk
Cara, na verde esse tipo de vídeo é bem comum lá na gringa, tô muito feliz que tá vindo pro brazas também. Tem uns canais de 300 inscritos que faz um video de 3 hrs sobre clipe de papel
Notificação do gamera = parar qualquer prioridade e qualquer situação só pra assistir pq esse é o único canal q vale a pena assistir até o último segundo
Eu joguei Death Stranding por 106 horas, depois comprei o a versão director's cut e joguei por mais 140 horas. Caminhar ouvindo a trilha sonora do jogo era uma das coisas que mais gostava de fazer. Entrar no modo foto em paisagens maravilhosas e registrar o momento. Parar no meio do caminho para olhar e brincar com o BB. Para mim, Death Stranding tornou caminhar em jogos em algo interessante. E estou super animada para andar de novo em Death Stranding 2.
No inicio eu tinha muito tédio em death stranding, mas comecei a ver o jogo de forma diferente depois que comecei a valorizar as coisas que via, e ouvia no decorrer da gameplay, e ele oferece algo diferente, raro. Nem todo jogo entrega isso.
Depende. Tem pássaros que voam na velocidade media de 80 kmh e com capacidade pulmonar de fazer inveja ao Usain Bolt, é até difícil imaginar a indústria automotiva em um mundo que você consegue viajar 1000 km em um dia sem usar um carro.
Em Red Dead Redemption 2 eu lembro de deixar as missões de lado e ficar só andando pelo mapa pra explorar ele, isso era muito bom por conta das recompensas que o jogador tinha ao ir pra um lugar aleatório e achar um easteregg, uma vista bonita ou até algum animal diferente... Eu considero ele o melhor jogo que eu já joguei por conta disso, não dava vontade de ficar fazendo missões com o tanto de evento aleatório que acontecia ao explorar o mapa...
Em FF XV, muitas vezes enquanto você anda ou está no carro, os personagens ficam tendo longas conversas, brincam, discutem, comentam sobre a última missão etc e isso de forma tão natural (e acho que é a única coisa que funciona nesse jogo, pq o resto é tudo mal terminado), que faz as longas viagem ser gostosa, relaxante e muito imersiva.
Surpreso que não vi ninguém falando sobre Sunset Overdrive, o jogo tem uma movimentação tão boa e satisfatória que andar de um ponto do mapa até o outro muitas vezes acaba sendo mais divertido que a própria missão, mesmo tendo uma opção de fast travel eu acho que nunca vi ninguém usando ela.
isso é verdade, a movimentação é excelente. Me lembra muito os jogos de skate, mesclando com ação. Infamous também utilizou isso em boas partes do mapa. È incrível quando pegam algo simples e tornam divertido em um jogo.
SKYRIM continua sendo o jogo que faz o melhor uso da mecânica andar, nenhum jogo é tão divertido de descobrir o que vai ter no caminho até meu objetivo
Eu zerei a pouco tempo o death stranding. E eu posso dizer que lamento muito que muita gente n teve essa experiência foda por causa do preconceito que tiveram com esse jogo. Aquele final.. que final espetacular😭
Excelente vídeo. Pra mim, o diferencial de todo jogo é o quanto ele consegue pegar uma mecânica simples e deixar ela atrativa de um jeito...diferente. Death Stranding conseguiu fazer isso de uma forma excepcional pra mim, simplesmente viciei em toda atmosfera do jogo, e acho que o fato de andar muito foi bem implementado dentro da história e da progressão, tanto que dava gosto de levar itens pra algum abrigo e ver aquele caminho até lá sendo construido, fora toda ajuda e interação com os outros jogadores. Que bom que vão dar mais uma chance pro jogo. Abração!
Cara surreal como esse cara cria um roteiro maravilhoso pra tudo kkkk Bom demais GAMERA continua com a frequencia cara... Seus videos são demais. Valeu APODIIIIII
Eu gosto dos eventos aleatórios que tem no Red Dead 2, por mais que o mapa seja "vazio" quando você vai do ponto A ao ponto B, com certeza vai acontecer alguma coisa no meio do caminho, seja alguém pedindo ajuda com algo, fingindo pedir ajuda pra te emboscar ou até mesmo achar uma casa isolada e decidir entrar pela curiosidade pra se deparar com uma treta familiar
7:46 Joguei The Witcher 3 da forma "correta", ou seja... sem fast travel. lembro de ter usado rarissimas vezes e sempre que ia andando isso era recompensdo pois no meio da caminhada sempre acontecia algo interessante. The Witcher 3 é um game que voce não quer zerar rapido. Voce quer aproveitar e contemplar o máximo possível, pois a sensação de perda e de vazio depois de zerar é muito grande e inevitável. eu fiz de tudo pro jogo durar o máximo.
Gamera você é outro nível cara, você realmente ensina sobre o que tá falando, e parece realmente como se fosse uma Netflix produzindo o conteúdo, parabéns man.
Em 8:25 é mencionado uma coisa sobre dar uma respirada. Essa coisa tem nome na cultura japonesa. O conceito de Ma (espaços negativos) conversa justamente com a ideia do "espaço entre coisas" propositalmente vazio. O espaço temporal entre uma cena e outra, o espaço de caminhar propositalmente lento, uma sala vazia, isso é Ma. E Ma é importantíssimo, quando é bem usado, ele é maravilhoso servindo como espaços vazios de significado reflexivo. Mas quando a ideia foge de espaços entre coisas com um propósito, ele vai tornar um jogo em apenas um game design ruim que te faz 'ficar andando pra lá e pra cá' sem um bom motivo aparente.
A exploração acaba quando já revisitou o mesmo lugar mais de duas vezes, se for um detalhista você já viu tudo numa única ida. Então o Fast travel é essencial pra mim.
Death Stranding pra mim é um jogo maravilhoso e único. Um dos meus favoritos de todos os tempos. Amo a física e a gameplay progressiva. Um dos pontos negativos da sociedade moderna, é o imediatismo, e é claro que a Subjetividade existe, mas também é muito evidente essa doença que está alarmando os jovens que estão chegando nesse mundo, nessa época. As pessoas querem tudo pra agora! Elas querem que GTA 6 seja lançado em 2024. Querem que tal coisa seja adiantada e tudo mais. Já por mim, pode até mesmo adiar o GTA 6 pra 2026, contanto que ele saia perfeito. Eu não necessito de um ponto chave pra me deixar bem e feliz. E nada nesse mundo vai me deixar eufórico como quando criança, e nem você que está lendo. Então aproveitem cada momento do dia e da vida de vocês. Agradeçam aquele café gostoso que tem toda manhã na sua casa, e aquela cama aonde você pode dormir e ser feliz. Aproveitem e tenham paciência.
Concordo bem com tudo o que disse, porém é importante destacar que não se trata só do imediatismo que faz com que jogos assim sejam criticados. Eu tenho 8 horas de trabalho pra fazer, tenho namorada pra dividir meu tempo e experiência, tenho amigos para jogar e conversar, tenho o basquete para aprender e cuidar da minha saúde, tenho hobbies como ler, assistir, tocar violino e piano, construir histórias, editar vídeos, explorar conhecimentos na qual eu tenho interesse, eu tenho uma faculdade de psicologia na qual preciso dedicar tempo para eventos, momentos e estar constantemente engajado no mercado de trabalho e no mercado dos estudos para que eu não fique para trás e não perca boas oportunidades, eu tenho uma família para ajudar e manter um bom relacionamento, uma casa para ajudar a cuidar e dar forma, lugares para sair, desejos para construir e muitos, muitos jogos diferentes para jogar. Jogos que preferencialmente me deem ou uma diversão rápida para desestressar as vezes, ou para complementar a minha vida de alguma forma, construir e me prender por algum motivo, fazer dela uma experiência aceitável e bem polida; por isso, um jogo engajante e que não fique monótono demais, que não me faça perder 4 horas para ir e voltar para o mesmo lugar, que não me faça ter a sensação de que eu só estou perdendo muito tempo para chegar em lugar nenhum é importante, daí, andar precisa ser divertido de alguma forma.
@@Pataphysics_88 eu tbm faço essas coisas e me divirto planejando meu caminho em death stranding, é subjetivo, mas as pessoas quando não gostam querem forçar que todo mundo é igual, isso é chato, cada um com seus gostos, e cada um gasta seu tempo livre da forma que lhe entretém
@@Pataphysics_88Mas tipo, eu consigo sentir a progressão em death stranding, por exemplo ele cita o capítulo 3, depois que você desbloqueia a tirolesa, você praticamente não anda mais no jogo, fora o asfalto, então a recompensa é você andar e andar e depois não precisar andar mais pq construiu uma pista ou tirolesa, isso émuito gratificante. E a maioria das pessoas que eu vejo falando que droparam o jogo, nem sequer chegaram a descobrir essas mecânicas, então do meu ponto de vista as pessoas realmente precisam de uma recompensa muito rápida, coisa que o jogo alonga ao máximo e eu consigo entender o pq. Eu como jogador imerso naquele mundo ali entendo a minha função como essencial, é como alguém que praticamente está ali pra manter o pouco do funcionamento da civilização naquele universo, como sentir que meu trabalho é importante se ele não for ameaçador, longo e cansativo ? Se for muito fácil eu pelo menos tenho a impressão que o jogador não teria nenhuma motivação pra continuar em um jogo onde você só é um carteiro.
@@arcedonkvatch3802 Sim, e é ótimo que você se divirta ainda assim, eu me divirto com coisas que podem consumir tempo e não serem engajantes para você. Sendo esse o meu caso, de não achar andar algo tão engajante em Death Stranding, quis justificar a minha insatisfação com o jogo e consequentemente o motivo de eu não gostar dele, e que isso não necessariamente tem a ver com o imediatismo.
Pra mim é bem simples. Você quer passar muito tempo fazendo algo que goste. Se vc quer zerar um jogo pra saber a história e a gemaplay parece ser um obstáculo que atrasa sua progressão é pq você não gostou do jogo, mas se você curtir mesmo vai pensar (já acabou?)
Death Stranding pra mim é um jogo de conforto. Sempre que eu chego em casa cansado do trabalho, com a mente cansada e sem saco pra assistir algo ou jogar algo muito complexo, coloco o meu Death Stranding, uma musiquinha ou podcast em segundo plano e vou jogando pra relaxar. Ao menos pra mim a experiência que esse jogo me passa é terapêutica (e fora a história do game que eu acho sensacional).
Meu mano fuji fez um vídeo inteiro sobre andar e não citou red dead redemption 2, o melhor jogo pra se andar por causa do mapa extremamente vivo e os eventos aleatórios que você pode achar pelo caminho, que são sempre maravilhosos e surpreendentes, fora que RDR2 deve ter uns 10 fast travels pelo mapa no máximo, e ainda é imersivo usar fast travel, as cenas entre as viagens passam uma sensação de que o Arthur andou tudo aquilo e que foi uma viagem realmente
Ele não citou muita coisa, como zelda botw que não é tão vivo quanto rdr2 pq são propostas diferentes, mas mesmo assim é tão satisfatório quanto pelo simples fato de ser recompensador, tbm tem eventos aleatórios que vc pode achar em qualquer ponto do mapa e não é só um checklist marcado no mapa, elden ring segue isso muito bem tbm
Tá louco, que vídeo meus senhores e senhoritas, que vídeo. O cara é simplesmente um gênio, cada assunto trazido que faz você ficar pensando nesse assunto por vários minutos. Bem vindos ao Gamera, um canal... Foda!
Acho que o ponto chave sem duvidas é imersão. quando saimos de casa preferimos os caminhos mais rápidos pq nas cidade grandes, tudo a sua volta tentar tirar a sua atenção de modo que para nos proteger desconectamos dela, perdemos a imersão dela e isolamos em nosso fones de ouvido. Nos jogos é semelhante pois muitas vezes o ambiente aonde você joga não lhe permite uma imersao ou mesmo o game nao faz esse trabalho decente, porém mesmo em um ambiente perfeito, e game design excelente, acredito que andar em jogos somente deixará de ser uma atividade chata em um ambiente VR. Simplesmente imersão máxima.
um dos jogos que mais gostei de andar foi The Last of Us 2, pelo simples fato de ser satisfatório, a animação do personagem, a fluidez e as pequenas vibrações do controle me fazem querer andar e explorar cada vez mais
Toda notificação de seus vídeos já trás um calor imenso no coração, espero um dia poder apoiar o seu projeto de outras formas porque é muito bom ver seus vídeos espero um dia ver você com milhões de inscritos!
DEATH STRANDING é um dos meus jogos favoritos, diga-se a verdade todo jogo que simula 'TRABALHO' é divertido, andar e fazer entregas, ou automatizar algo no satisfactory, o próprio Euro Truck Simulator... Até o meu amado Sea Of Thieves é de FARM e é basicamente trabalhar pra vender loot, são os tipos de jogos que mais me cativam.
Foi por parar de andar que o ser humano começou a deixar de lado uma coisa muito importante: observar o ambiente a sua volta e criar interações com o mundo real.
Cara, eu me sinto mal por estar assistindo isso de graça. Que edição absurda, que roteiro, que qualidade, que ad bem encaixado, perfeito de vdd, parabéns Fuji
Próximo vídeo: "Como olhar em um videogame" É incrível como o Gamera pega um tema tão aleatório e transforma em um vídeo tão bom! Fuji, se você ler isso, adoro sua edição, narração e thumbs, me inspiro demais no seu canal pro meu próprio, tmj cara 😁💙
Se ele for fazer um video desse titulo com certeza vai ter aquele jogo que conecta com a sua Webcam, e se você pisca na vida real, pisca dentro do jogo
Alguns pontos sobre Dragon's Dogma: - Tem fast travel, tem uma carroça que te leva até as principais cidades do jogo, igual Skyrim; - O mapa deve ser 1/10 do tamanho do Skyrim e por conta disso, ele é mais denso, não tem uma grande área aberta sem nada além de caminhar, sempre tem baú ou item pra pegar; - As pedras de fast travel da pra se conseguir dentro do jogo e você pode colocar pontos de fast travel em qualquer lugar mapa, menos dentro das cavernas;
1:26 Curiosidade: Em Fallout 2 o protagonista tem um carro, então os Fallout's modernos só não tem veículos porque a Bethesda tem preguiça de fazer.🙄🙄🙄
Pra mim um jogo que eu tenho gostado muito de andar e uso poucas vezes o fast travel é Ghost of Tsushima. A exploração nele é muito boa, você é recompensado com momentos de reflexão e história do mundo e do personagem, fora que sempre dá vontade de passar o facão nos mongóis invasores, e as vezes você torce pra achar um. Fora a ambientação, que é um show a parte.
Eu amo Death Stranding, é meu jogo favorito da vida! (Mal posso esperar pelo 2) E é exatamente pelo fato de não ser frenético, eu gosto de ficar andando olhando as paisagens, fazendo as entregas, inclusive gosto mais de ficar fazendo as entregas secundarias.... talvez eu seja estranha...sei lá...rs....
O bom de death stranding é q o jogo oscila entre o extremamente chato e o chato, e nas partes boas vc pode simplesmente soltar o controle pois provavelmente é uma cutscene. O jogo faz literalmente o inverso de ter pausa na ação. Ele tem ação nas pausas.
God of War 2018 faz isso muito bem. Sempre que a gente esta "andando" de barco, o kratos comeca a contar historias para o atreus. Isso faz a viagem muuuito mais legal e curta, e as vezes vc nem quer sair do barco so pra terminar de escutar a historia kkkkkk
Death Stranding me lembrou o que é parar num jogo de vídeo game. Eu fazia muito isso lá no PS2. Eu marcava um ponto legal no GTA SA, pegava minha moto, ligava o rádio e ia até lá. Chegando lá, eu andava um pouco, parava em algum lugar, levantava da cadeira, ia pegar um salgadinho, um refri, sentava na cadeira e deixava o jogo parado enquanto eu comia. Nunca mais eu tinha feito isso, até o Death Stranding. Pela primeira vez em 10, 15 anos, eu parei pra apreciar um pouco o jogo, acalmar o BB, tirar umas screenshots, fazer qualquer coisa entre uma entrega e outra, tudo isso pra curtir a liberdade. Queria que o mundo real tivesse isso, também, mas aparentemente eu posso ser chutado do trabalho se eu parar por 10 minutos pra dar uma volta, sentar, comer um salgadinho e respirar um pouco.
Dois jogos que quebram essa parte de andar ser chato é sunset overdrive e batman arkharm, pq simplesmente se curte se movimentar pelo jogo, n é uma atitude massante.
A mecânica de andar no Batman é muito boa, diferente do Spiderman onde dps de um tempo msm variando bastante acaba ficando repetitivo, nele da para sair planando, de rapel, de carro etc..
Fast Travel é importante quando você já fez tudo que tinha de objetivo em uma área do jogo. Por exemplo: Matei todos os bosses do primeiro continente de Elden Ring, só volto lá pra farmar uns itens para fazer o pé de galinha dourado. Seria ruim ter que voltar a pé ou cavalo toda vez que eu fosse repor o estoque.
Na primeira vez que joguei cuberpunk 2077, depois do prólogo e tal, naquela parte que a IA taxista bate no teu carro sem querer e pede pra encontrar ele na sede pra te reembolsar, fui até onde a missao estava marcada andando, ouvindo o rádio do jogo e observando o cenário, a última vez que fiquei tão imerso num jogo assim foi em 2013 quando joguei skyrim pela primeira vez.
Gostaria de dar o exemplo de Fallout 4 modo sobrevivência, não é possível o jogador se teletransportar pelo mapa nesse modo já que é essencial que o jogador sinta que está sobrevivendo mesmo num mundo apocalíptico e que é necessário a exploração em todo canto para conseguir recursos. Você pode usar uma granada de fumaça para pedir o helicóptero da B.O.S para ir de um ponto para outro, porém essa granada demora para você pegar e tu tem que ficar reabastecendo.
Me DS me lembra muito um outro jogo, Subnautica. Um que você passa 90% dentro da água e um oceano imenso, porém, ele consegue entregar momentos únicos de satisfação em uma imensidão azul. Me lembro que uma vez eu comecei a jogar de tarde, umas 17:00 e quando olhei pela janela já era 5:00 da manhã, em todos os meus anos jugando nunca tu há feito isso de forma tão natural. Fica a dica: Subnautica, tem o 2 também mas não cheguei a jogar.
Demorou e demorou, mas o fuji demonstra cada vez mais que vai se converter ao death stranding Sempre tem uma cutucada sobre o jogo em diversos vídeos e não teve jeito, o cara vai ficar cracudo em sair andando
Death Stranding tem uma trama incrível. Se você não gostar da gameplay, pode gostar da história. E pra quem não jogou e tem receio de jogar: sim, o jogo tem momentos de ação (incluindo boss fights).
ac black flag, um dos poucos jogos que me recuso a usar o fast travel só pela maravilhosa cantoria e as batalhas navais, da pra ir atras dos 4 navios lendários sem parar em uma cidade tranquilamente
Eu já joguei sunset overdrive no xbox e andar(ou fazer parkour) pelo mapa era muito agradável ao ponto de que se eu dei mais de 5 viagens rápidas durante o jogo todo foi muito. E eu fiz todas as missões secundárias e a última foi muito boa.
Só queria dizer duas coisas: Death stranding fica fácil (e rápido) depois que você constrói todas as estradas do jogo.. e segunda, pra mim (quase fui pai) o final do jogo me fez chorar muito (e a BB theme me deixa de olhos marejados até hoje).
Acho q a forma + correta de movimentação é como a do spider-man, algo como um minigame divertido, tanto q é um dos melhores pontos do jogo, pra mim tinha 1 ser nessa pegada
adoro andar em jogos ficar observando detalhes e vendo paisagens, um jogo q nunca usei festtravel na real esqueci que ele existe foi cyberpunk 2077, acho q isto é devido pela ótima construção de cidade o futurismo q para onde vc olhe tem uma coisa diferente e o mapa não ser exageradamente enorme como muitos jogos fazem só para encher linguiça
Baixe EDMUS e use o código "GAMERA" para desbloquear um chapéu exclusivo!
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Play Store: play.google.com/store/apps/details?id=com.Pouchmouse.Edmus
Okay, Mat
Yep
dei uma jogada e não gostei! encontrei com uma "fada madrinha da publicidade" e desinstalei na hora!
@@BrancoDemonio Super Ultra Sexy Furry Fury Puzzle 6 (recomendo comprar junto das DLCs)
Acho muito foda isso do Gamera, que basicamente o cara pega um assunto completamente aleatório e transforma em um vídeo super complexo kkkkkkkkkkkkkkkk
É o Goat falando, não tem jeito né companheiro
Na verdade é certeza que ele fez esse vídeo apenas por causa do patrocínio 😂
@@lilllilillililililil faz sentido, mas requer skills
Cara, na verde esse tipo de vídeo é bem comum lá na gringa, tô muito feliz que tá vindo pro brazas também. Tem uns canais de 300 inscritos que faz um video de 3 hrs sobre clipe de papel
@@emanuel3617 Clipe de Papel??? Wtf kkkkkkkkk
Notificação do gamera = parar qualquer prioridade e qualquer situação só pra assistir pq esse é o único canal q vale a pena assistir até o último segundo
Foi exatamente o que eu fiz mkkkk
Tava jogando com amigos quando vi a notificação
Vdd
geralmente o ultimo segundo é o mais incrível de um vídeo incrivel
Colonia contra ataca: 🤡
Eu joguei Death Stranding por 106 horas, depois comprei o a versão director's cut e joguei por mais 140 horas. Caminhar ouvindo a trilha sonora do jogo era uma das coisas que mais gostava de fazer. Entrar no modo foto em paisagens maravilhosas e registrar o momento. Parar no meio do caminho para olhar e brincar com o BB.
Para mim, Death Stranding tornou caminhar em jogos em algo interessante.
E estou super animada para andar de novo em Death Stranding 2.
No inicio eu tinha muito tédio em death stranding, mas comecei a ver o jogo de forma diferente depois que comecei a valorizar as coisas que via, e ouvia no decorrer da gameplay, e ele oferece algo diferente, raro. Nem todo jogo entrega isso.
Eu praticamente n jogo vídeo game, mas assistir os vídeo dessa pessoa é tão agradável.
eca Taylor Swift
Tu fez o dia dele com esse comentário
@DarkNz555 ué
Taylor Switch
Taylor Switch
Já pararam pra pensar que se a gente tivesse evoluído das aves, esse vídeo ia ser sobre "voar" nos jogos?
complexo.
kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Loucura pensar nisso... Chega a ser delírio
Ps: Não faço a menor ideia doq estou falando
Minhoca...
Depende. Tem pássaros que voam na velocidade media de 80 kmh e com capacidade pulmonar de fazer inveja ao Usain Bolt, é até difícil imaginar a indústria automotiva em um mundo que você consegue viajar 1000 km em um dia sem usar um carro.
Em Red Dead Redemption 2 eu lembro de deixar as missões de lado e ficar só andando pelo mapa pra explorar ele, isso era muito bom por conta das recompensas que o jogador tinha ao ir pra um lugar aleatório e achar um easteregg, uma vista bonita ou até algum animal diferente... Eu considero ele o melhor jogo que eu já joguei por conta disso, não dava vontade de ficar fazendo missões com o tanto de evento aleatório que acontecia ao explorar o mapa...
Em FF XV, muitas vezes enquanto você anda ou está no carro, os personagens ficam tendo longas conversas, brincam, discutem, comentam sobre a última missão etc e isso de forma tão natural (e acho que é a única coisa que funciona nesse jogo, pq o resto é tudo mal terminado), que faz as longas viagem ser gostosa, relaxante e muito imersiva.
Surpreso que não vi ninguém falando sobre Sunset Overdrive, o jogo tem uma movimentação tão boa e satisfatória que andar de um ponto do mapa até o outro muitas vezes acaba sendo mais divertido que a própria missão, mesmo tendo uma opção de fast travel eu acho que nunca vi ninguém usando ela.
isso é verdade, a movimentação é excelente. Me lembra muito os jogos de skate, mesclando com ação. Infamous também utilizou isso em boas partes do mapa. È incrível quando pegam algo simples e tornam divertido em um jogo.
Acompanho esse canal já faz um puta tempo e até agora eu não sei como esse mano consegue ter a edição mais pica do século
7:53 vc percebe que tá no caminho certo da vida, quando está jogando os mesmos jogos, e no msm intuito do nosso Fujizinho 😊💖
Nome (é brincadeira, ou será que não)?
@@jester6458 Fiquei curioso também. Vou precisar do nome pro meu TCC.
@@jester6458furry myth
@@allanalemao7692 Furry Myth o nome
Esse jogo é muito bom, recomendo ✌🏻👽
SKYRIM continua sendo o jogo que faz o melhor uso da mecânica andar, nenhum jogo é tão divertido de descobrir o que vai ter no caminho até meu objetivo
Eu zerei a pouco tempo o death stranding. E eu posso dizer que lamento muito que muita gente n teve essa experiência foda por causa do preconceito que tiveram com esse jogo.
Aquele final.. que final espetacular😭
Excelente vídeo. Pra mim, o diferencial de todo jogo é o quanto ele consegue pegar uma mecânica simples e deixar ela atrativa de um jeito...diferente. Death Stranding conseguiu fazer isso de uma forma excepcional pra mim, simplesmente viciei em toda atmosfera do jogo, e acho que o fato de andar muito foi bem implementado dentro da história e da progressão, tanto que dava gosto de levar itens pra algum abrigo e ver aquele caminho até lá sendo construido, fora toda ajuda e interação com os outros jogadores. Que bom que vão dar mais uma chance pro jogo. Abração!
Eu quero poucas coisas nessa vida, mas uma delas com certeza é a seleção de músicas do Gamera que é simplesmente impecável
mano sim, ta maluco so sinfonias maravilhosas que tipo 500 pessoas na terra escutaram, onde diabos eles acha essas musicas?
@@quaresma9744 se Deus quiser algum dia ele libera uma playlist no spotify 🙏
Cara surreal como esse cara cria um roteiro maravilhoso pra tudo kkkk Bom demais GAMERA continua com a frequencia cara... Seus videos são demais.
Valeu APODIIIIII
Finalmente um vídeo sobre o tema mais importante da internet, andar nos videos jogos
Gamera simplesmente brincando com o story telling.
Melhor do brasil no quesito qualidade, só faltam os números
Eu gosto dos eventos aleatórios que tem no Red Dead 2, por mais que o mapa seja "vazio" quando você vai do ponto A ao ponto B, com certeza vai acontecer alguma coisa no meio do caminho, seja alguém pedindo ajuda com algo, fingindo pedir ajuda pra te emboscar ou até mesmo achar uma casa isolada e decidir entrar pela curiosidade pra se deparar com uma treta familiar
7:46 Joguei The Witcher 3 da forma "correta", ou seja... sem fast travel. lembro de ter usado rarissimas vezes e sempre que ia andando isso era recompensdo pois no meio da caminhada sempre acontecia algo interessante. The Witcher 3 é um game que voce não quer zerar rapido. Voce quer aproveitar e contemplar o máximo possível, pois a sensação de perda e de vazio depois de zerar é muito grande e inevitável. eu fiz de tudo pro jogo durar o máximo.
Gamera você é outro nível cara, você realmente ensina sobre o que tá falando, e parece realmente como se fosse uma Netflix produzindo o conteúdo, parabéns man.
0:15 O cara mudou da agua pro vinho
Em 8:25 é mencionado uma coisa sobre dar uma respirada. Essa coisa tem nome na cultura japonesa. O conceito de Ma (espaços negativos) conversa justamente com a ideia do "espaço entre coisas" propositalmente vazio. O espaço temporal entre uma cena e outra, o espaço de caminhar propositalmente lento, uma sala vazia, isso é Ma. E Ma é importantíssimo, quando é bem usado, ele é maravilhoso servindo como espaços vazios de significado reflexivo. Mas quando a ideia foge de espaços entre coisas com um propósito, ele vai tornar um jogo em apenas um game design ruim que te faz 'ficar andando pra lá e pra cá' sem um bom motivo aparente.
que voz apaixonante do carai
A exploração acaba quando já revisitou o mesmo lugar mais de duas vezes, se for um detalhista você já viu tudo numa única ida. Então o Fast travel é essencial pra mim.
é incrivel como o Gamera pega um assunto totalmente fodase e transforma num video simplesmente foda
Death Stranding pra mim é um jogo maravilhoso e único. Um dos meus favoritos de todos os tempos. Amo a física e a gameplay progressiva.
Um dos pontos negativos da sociedade moderna, é o imediatismo, e é claro que a Subjetividade existe, mas também é muito evidente essa doença que está alarmando os jovens que estão chegando nesse mundo, nessa época. As pessoas querem tudo pra agora! Elas querem que GTA 6 seja lançado em 2024. Querem que tal coisa seja adiantada e tudo mais. Já por mim, pode até mesmo adiar o GTA 6 pra 2026, contanto que ele saia perfeito.
Eu não necessito de um ponto chave pra me deixar bem e feliz.
E nada nesse mundo vai me deixar eufórico como quando criança, e nem você que está lendo.
Então aproveitem cada momento do dia e da vida de vocês.
Agradeçam aquele café gostoso que tem toda manhã na sua casa, e aquela cama aonde você pode dormir e ser feliz.
Aproveitem e tenham paciência.
Concordo bem com tudo o que disse, porém é importante destacar que não se trata só do imediatismo que faz com que jogos assim sejam criticados. Eu tenho 8 horas de trabalho pra fazer, tenho namorada pra dividir meu tempo e experiência, tenho amigos para jogar e conversar, tenho o basquete para aprender e cuidar da minha saúde, tenho hobbies como ler, assistir, tocar violino e piano, construir histórias, editar vídeos, explorar conhecimentos na qual eu tenho interesse, eu tenho uma faculdade de psicologia na qual preciso dedicar tempo para eventos, momentos e estar constantemente engajado no mercado de trabalho e no mercado dos estudos para que eu não fique para trás e não perca boas oportunidades, eu tenho uma família para ajudar e manter um bom relacionamento, uma casa para ajudar a cuidar e dar forma, lugares para sair, desejos para construir e muitos, muitos jogos diferentes para jogar. Jogos que preferencialmente me deem ou uma diversão rápida para desestressar as vezes, ou para complementar a minha vida de alguma forma, construir e me prender por algum motivo, fazer dela uma experiência aceitável e bem polida; por isso, um jogo engajante e que não fique monótono demais, que não me faça perder 4 horas para ir e voltar para o mesmo lugar, que não me faça ter a sensação de que eu só estou perdendo muito tempo para chegar em lugar nenhum é importante, daí, andar precisa ser divertido de alguma forma.
@@Pataphysics_88 eu tbm faço essas coisas e me divirto planejando meu caminho em death stranding, é subjetivo, mas as pessoas quando não gostam querem forçar que todo mundo é igual, isso é chato, cada um com seus gostos, e cada um gasta seu tempo livre da forma que lhe entretém
@@Pataphysics_88Mas tipo, eu consigo sentir a progressão em death stranding, por exemplo ele cita o capítulo 3, depois que você desbloqueia a tirolesa, você praticamente não anda mais no jogo, fora o asfalto, então a recompensa é você andar e andar e depois não precisar andar mais pq construiu uma pista ou tirolesa, isso émuito gratificante. E a maioria das pessoas que eu vejo falando que droparam o jogo, nem sequer chegaram a descobrir essas mecânicas, então do meu ponto de vista as pessoas realmente precisam de uma recompensa muito rápida, coisa que o jogo alonga ao máximo e eu consigo entender o pq. Eu como jogador imerso naquele mundo ali entendo a minha função como essencial, é como alguém que praticamente está ali pra manter o pouco do funcionamento da civilização naquele universo, como sentir que meu trabalho é importante se ele não for ameaçador, longo e cansativo ? Se for muito fácil eu pelo menos tenho a impressão que o jogador não teria nenhuma motivação pra continuar em um jogo onde você só é um carteiro.
@@arcedonkvatch3802 Sim, e é ótimo que você se divirta ainda assim, eu me divirto com coisas que podem consumir tempo e não serem engajantes para você.
Sendo esse o meu caso, de não achar andar algo tão engajante em Death Stranding, quis justificar a minha insatisfação com o jogo e consequentemente o motivo de eu não gostar dele, e que isso não necessariamente tem a ver com o imediatismo.
Pra mim é bem simples. Você quer passar muito tempo fazendo algo que goste. Se vc quer zerar um jogo pra saber a história e a gemaplay parece ser um obstáculo que atrasa sua progressão é pq você não gostou do jogo, mas se você curtir mesmo vai pensar (já acabou?)
Death Stranding pra mim é um jogo de conforto. Sempre que eu chego em casa cansado do trabalho, com a mente cansada e sem saco pra assistir algo ou jogar algo muito complexo, coloco o meu Death Stranding, uma musiquinha ou podcast em segundo plano e vou jogando pra relaxar. Ao menos pra mim a experiência que esse jogo me passa é terapêutica (e fora a história do game que eu acho sensacional).
Meu mano fuji fez um vídeo inteiro sobre andar e não citou red dead redemption 2, o melhor jogo pra se andar por causa do mapa extremamente vivo e os eventos aleatórios que você pode achar pelo caminho, que são sempre maravilhosos e surpreendentes, fora que RDR2 deve ter uns 10 fast travels pelo mapa no máximo, e ainda é imersivo usar fast travel, as cenas entre as viagens passam uma sensação de que o Arthur andou tudo aquilo e que foi uma viagem realmente
Ele não citou muita coisa, como zelda botw que não é tão vivo quanto rdr2 pq são propostas diferentes, mas mesmo assim é tão satisfatório quanto pelo simples fato de ser recompensador, tbm tem eventos aleatórios que vc pode achar em qualquer ponto do mapa e não é só um checklist marcado no mapa, elden ring segue isso muito bem tbm
Como pode um video tao bem produzido assim, as vezes nem quero saber do tema, so dele ser bem produzido e roteirizado da um tesao de assistir
Tá louco, que vídeo meus senhores e senhoritas, que vídeo.
O cara é simplesmente um gênio, cada assunto trazido que faz você ficar pensando nesse assunto por vários minutos.
Bem vindos ao Gamera, um canal... Foda!
Acho que o ponto chave sem duvidas é imersão. quando saimos de casa preferimos os caminhos mais rápidos pq nas cidade grandes, tudo a sua volta tentar tirar a sua atenção de modo que para nos proteger desconectamos dela, perdemos a imersão dela e isolamos em nosso fones de ouvido. Nos jogos é semelhante pois muitas vezes o ambiente aonde você joga não lhe permite uma imersao ou mesmo o game nao faz esse trabalho decente, porém mesmo em um ambiente perfeito, e game design excelente, acredito que andar em jogos somente deixará de ser uma atividade chata em um ambiente VR. Simplesmente imersão máxima.
um dos jogos que mais gostei de andar foi The Last of Us 2, pelo simples fato de ser satisfatório, a animação do personagem, a fluidez e as pequenas vibrações do controle me fazem querer andar e explorar cada vez mais
Toda notificação de seus vídeos já trás um calor imenso no coração, espero um dia poder apoiar o seu projeto de outras formas porque é muito bom ver seus vídeos espero um dia ver você com milhões de inscritos!
DEATH STRANDING é um dos meus jogos favoritos, diga-se a verdade todo jogo que simula 'TRABALHO' é divertido, andar e fazer entregas, ou automatizar algo no satisfactory, o próprio Euro Truck Simulator... Até o meu amado Sea Of Thieves é de FARM e é basicamente trabalhar pra vender loot, são os tipos de jogos que mais me cativam.
valeu fuji eu tava com uma crise de ansiedade fudida, seus videos me ajudam a me acalmar
É impressionante como um vídeo tao aleatório pega o Gamera e faz um assunto tao interessante!
Foi por parar de andar que o ser humano começou a deixar de lado uma coisa muito importante: observar o ambiente a sua volta e criar interações com o mundo real.
Andar num jogo pra quem não pode andar é algo surreal de bom
É sensacional estar vivendo na realidade paralela onde Gamera e Pompano fazem vídeos em 2024
Essa parte do capítulo 3 me lembra de qndo fui fazer aquela missão do Epsilon do GTA e correr 8 km no deserto n é brincadeira
Como sempre bom demais, faltou falar do andar no RDR2, que é muito mais agradável, principalmente se você tá com um whiskey numa mão.
Cara, eu me sinto mal por estar assistindo isso de graça. Que edição absurda, que roteiro, que qualidade, que ad bem encaixado, perfeito de vdd, parabéns Fuji
Cá estou eu, assistindo um vídeo sobre andar em videogame do Gamera. O cara pega dois palitos e transforma numa obra de arte
Obrigado ao agiota que ameaçou quebrar as pernas do gamera e fez ele postar video
Próximo vídeo: "Como olhar em um videogame"
É incrível como o Gamera pega um tema tão aleatório e transforma em um vídeo tão bom!
Fuji, se você ler isso, adoro sua edição, narração e thumbs, me inspiro demais no seu canal pro meu próprio, tmj cara 😁💙
Se ele for fazer um video desse titulo com certeza vai ter aquele jogo que conecta com a sua Webcam, e se você pisca na vida real, pisca dentro do jogo
Eu amo XCOM, atualmente tô jogando de novo o primeiro jogo... Mt coincidência ele mencionar o jogo kkkkk
Gostei do video. Para alguns andar é contemplação, admiração e meditação.
Alguns pontos sobre Dragon's Dogma:
- Tem fast travel, tem uma carroça que te leva até as principais cidades do jogo, igual Skyrim;
- O mapa deve ser 1/10 do tamanho do Skyrim e por conta disso, ele é mais denso, não tem uma grande área aberta sem nada além de caminhar, sempre tem baú ou item pra pegar;
- As pedras de fast travel da pra se conseguir dentro do jogo e você pode colocar pontos de fast travel em qualquer lugar mapa, menos dentro das cavernas;
e nao dá pra comprar a pedra de teletransporte na loja, só a pedra PARA teletransportar NELA. 1 vez.
@@AugustoLeonardo-le1rqvc dropa ela matando monstros grandes tb
Pior que o jogo da propaganda é mo divertidinho mané. Mó massa tentar pegar o top 1 diário.
1:26 Curiosidade: Em Fallout 2 o protagonista tem um carro, então os Fallout's modernos só não tem veículos porque a Bethesda tem preguiça de fazer.🙄🙄🙄
Pra mim um jogo que eu tenho gostado muito de andar e uso poucas vezes o fast travel é Ghost of Tsushima.
A exploração nele é muito boa, você é recompensado com momentos de reflexão e história do mundo e do personagem, fora que sempre dá vontade de passar o facão nos mongóis invasores, e as vezes você torce pra achar um. Fora a ambientação, que é um show a parte.
Nem no Gamera o Fuji para de xingar o DJ, é muito amor
Eu amo Death Stranding, é meu jogo favorito da vida! (Mal posso esperar pelo 2) E é exatamente pelo fato de não ser frenético, eu gosto de ficar andando olhando as paisagens, fazendo as entregas, inclusive gosto mais de ficar fazendo as entregas secundarias.... talvez eu seja estranha...sei lá...rs....
E eu que gosto de explorar os jogos mesmo aqueles linear.
Esse canal me salvou da depressão
Tudo o que você domina fica chato, até ser milionário por incrível que pareça.
O bom de death stranding é q o jogo oscila entre o extremamente chato e o chato, e nas partes boas vc pode simplesmente soltar o controle pois provavelmente é uma cutscene. O jogo faz literalmente o inverso de ter pausa na ação. Ele tem ação nas pausas.
God of War 2018 faz isso muito bem. Sempre que a gente esta "andando" de barco, o kratos comeca a contar historias para o atreus. Isso faz a viagem muuuito mais legal e curta, e as vezes vc nem quer sair do barco so pra terminar de escutar a historia kkkkkk
Death Stranding me lembrou o que é parar num jogo de vídeo game. Eu fazia muito isso lá no PS2. Eu marcava um ponto legal no GTA SA, pegava minha moto, ligava o rádio e ia até lá. Chegando lá, eu andava um pouco, parava em algum lugar, levantava da cadeira, ia pegar um salgadinho, um refri, sentava na cadeira e deixava o jogo parado enquanto eu comia. Nunca mais eu tinha feito isso, até o Death Stranding. Pela primeira vez em 10, 15 anos, eu parei pra apreciar um pouco o jogo, acalmar o BB, tirar umas screenshots, fazer qualquer coisa entre uma entrega e outra, tudo isso pra curtir a liberdade. Queria que o mundo real tivesse isso, também, mas aparentemente eu posso ser chutado do trabalho se eu parar por 10 minutos pra dar uma volta, sentar, comer um salgadinho e respirar um pouco.
Sua narração é muito boa kkkk
Dá para assistir seus vídeos jantando um xbacon e rindo, tranquilamente.
Muito bom!
Esse canal precisa de um video chamado:
"Como Dirigir Em Um Videogame"
Melhor YT, melhor editor. Põe o pix pra galera que todos querem vc pra sempre.
O que importa são os amigos que fazemos pelo caminho.
Cara apesar de ser um jogo em que você só andar e faz missões eu amo muito death stranding por causa da sua história, é um dos meus jogos favoritos
Só o início com o Darwin aparecendo me prendeu no vídeo kkkkkkkkkkk
Dois jogos que quebram essa parte de andar ser chato é sunset overdrive e batman arkharm, pq simplesmente se curte se movimentar pelo jogo, n é uma atitude massante.
A mecânica de andar no Batman é muito boa, diferente do Spiderman onde dps de um tempo msm variando bastante acaba ficando repetitivo, nele da para sair planando, de rapel, de carro etc..
Fast Travel é importante quando você já fez tudo que tinha de objetivo em uma área do jogo.
Por exemplo: Matei todos os bosses do primeiro continente de Elden Ring, só volto lá pra farmar uns itens para fazer o pé de galinha dourado. Seria ruim ter que voltar a pé ou cavalo toda vez que eu fosse repor o estoque.
Só eu to acompanhando Gamera e Pompano , todo dia ?
Na primeira vez que joguei cuberpunk 2077, depois do prólogo e tal, naquela parte que a IA taxista bate no teu carro sem querer e pede pra encontrar ele na sede pra te reembolsar, fui até onde a missao estava marcada andando, ouvindo o rádio do jogo e observando o cenário, a última vez que fiquei tão imerso num jogo assim foi em 2013 quando joguei skyrim pela primeira vez.
eu quase não usei fast travel em TW3, amava andar por aquele mundo
Gostaria de dar o exemplo de Fallout 4 modo sobrevivência, não é possível o jogador se teletransportar pelo mapa nesse modo já que é essencial que o jogador sinta que está sobrevivendo mesmo num mundo apocalíptico e que é necessário a exploração em todo canto para conseguir recursos. Você pode usar uma granada de fumaça para pedir o helicóptero da B.O.S para ir de um ponto para outro, porém essa granada demora para você pegar e tu tem que ficar reabastecendo.
Depois de um vídeo sobre como andar nos vídeos games, não ficaria surpreso se o próximo vídeo do Gamera seja sobre parede invisível.
UA-camr mais doido e inteligente ao mesmo tempo da atualidade
milagre o melhor youtuber postar videos
Já tinha jantado quando o vídeo saiu, tive que esperar o almoço do dia seguinte para conseguir assistir.
“Querido Deus, obrigado pais mais um vídeo do Gamera em menos de 30 dias”
O jogo da descrição é realmente divertido, um dos poucos que gostei de jogar de um vídeo patrocinado.
Me DS me lembra muito um outro jogo, Subnautica. Um que você passa 90% dentro da água e um oceano imenso, porém, ele consegue entregar momentos únicos de satisfação em uma imensidão azul. Me lembro que uma vez eu comecei a jogar de tarde, umas 17:00 e quando olhei pela janela já era 5:00 da manhã, em todos os meus anos jugando nunca tu há feito isso de forma tão natural.
Fica a dica: Subnautica, tem o 2 também mas não cheguei a jogar.
Mirror's Edge e seu "andar" 🧗🤸🏃🚶🧎
Demorou e demorou, mas o fuji demonstra cada vez mais que vai se converter ao death stranding
Sempre tem uma cutucada sobre o jogo em diversos vídeos e não teve jeito, o cara vai ficar cracudo em sair andando
É pq ele é amigo do blade koyote.
Death Stranding tem uma trama incrível. Se você não gostar da gameplay, pode gostar da história.
E pra quem não jogou e tem receio de jogar: sim, o jogo tem momentos de ação (incluindo boss fights).
Primeiro q eu vejo , mmuito carismático e pontual na ediçao, mais um inscrito
o cara consegue fazer um video sobre ANDAR ficar legal!
Isso é um talento pra poucos mesmo hahahhahaahhaha...
Que roteiro brilhante, me faz pensar o tempo todo
Incrível como uma montanha pode ter tanta criatividade pra escrever roteiros
O fast travel de Hollow Knight é bom exemplo de fast travel...
ac black flag, um dos poucos jogos que me recuso a usar o fast travel só pela maravilhosa cantoria e as batalhas navais, da pra ir atras dos 4 navios lendários sem parar em uma cidade tranquilamente
Perdeu a oportunidade de terminar com chitãozinho e Xororó cantando: " andei, andei, andei até encontrar"
Meu deus como eu amo os videos desse maluco aleatório que eu me inscrevi por seilá qual motivo
Alguém anda lembrando a senha do canal 😢
Por enquanto
O
Na vdd ele lembrou parado mesmo
Claro ele teve que inventar qualquer bobagem generica pra meter esse scam de jogo mobile de propaganda. Era melhor ter continuado sem lembrar a senha
8:19 POV: minha avó quando eu deixo o portão de casa aberto
AEEEEEEE mais um vídeo do nosso querido amigo Gamera!
Seria legal um jogo aonde você se você quiser avançar é puxar literalmente o cenário até você seria muito interessante
Eu já joguei sunset overdrive no xbox e andar(ou fazer parkour) pelo mapa era muito agradável ao ponto de que se eu dei mais de 5 viagens rápidas durante o jogo todo foi muito. E eu fiz todas as missões secundárias e a última foi muito boa.
Só queria dizer duas coisas: Death stranding fica fácil (e rápido) depois que você constrói todas as estradas do jogo.. e segunda, pra mim (quase fui pai) o final do jogo me fez chorar muito (e a BB theme me deixa de olhos marejados até hoje).
Certeza que ele só fez esse vídeo abordando esse assunto por causa do patrocínio 😂
Vídeo novo do Gamera é pra terminar o dia feliz
Tu vai adorar 😂 a história é muito boa o jogo é muito divertido quem já jogou civilization vai adorar
Acho q a forma + correta de movimentação é como a do spider-man, algo como um minigame divertido, tanto q é um dos melhores pontos do jogo, pra mim tinha 1 ser nessa pegada
adoro andar em jogos ficar observando detalhes e vendo paisagens, um jogo q nunca usei festtravel na real esqueci que ele existe foi cyberpunk 2077, acho q isto é devido pela ótima construção de cidade o futurismo q para onde vc olhe tem uma coisa diferente e o mapa não ser exageradamente enorme como muitos jogos fazem só para encher linguiça