Gamera indubitavelmente é um dos melhores canais do UA-cam brasileiro. Ouso dizer que do mundo. É realmente de qualidade invejável. Parabéns, Câmera com G.
É por isso que nos últimos anos os jogos Indies vieram ganhando tanto destaque, pois enquanto os blockbusters estão sempre trazendo mais do mesmo com uma historinha nova,, diversos estúdios pequenos estão tentando trazer experiências novas com ideias bem diferentes de mecânicas e estilos artísticos, e talvez assim tornarem seus jogos icônicos para o público, e de fato, isso traz um frescor que muitas vezes não encontramos nos lançamentos grandes.
Um estúdio indie foda é o SuperGiant Games, incrível como os caras SEMPRE TRAZEM jogo foda, qualquer coisas que eles lançam eu jogo de tanta confiança que eu tenho neles, é um estúdio que NUNCA me decepciona.
@@lukasfranca1292, cara, no meu caso, eu amo a Playdead, Limbo e Inside estão fixados no meu coração pra sempre, ela é a prova de que jogos não precisam ser mega complexos para serem cativantes, pelo contrário, ela mostra como jogos muito simples podem ser simplesmente conduzidos pelo seu universo misterioso, numa gameplay que te deixa intrigado o tempo inteiro e querendo progredir cada vez mais, puzzles que instigam sua intuição, e desfechos muito interpretativos, no geral, jogos que não tem explicação alguma, justamente pra você dar sua própria teoria a ele, é um conceito básico, mas muito genial por parte da Playdead, ancioso pela próxima obra deles.
Eita porra meu irmão gêmeo o lance mas engraçado e que eu entrei no seu canal é tem um xiaomi redmi 5 que é exatamente o celular que eu usava e ainda tenho kk
@@nothingimportant4169 é pq o Souls Like apesar de já estar aí a 15 anos, foi a própria From que criou, ninguém faz melhor que ela, e mesmo que ela já tenha feito 7 jogos no estilo, ela sempre tá evoluindo o gênero, Sekiro tem uma mecânica de postura muito boa, as weapon arts em DS3 aumentavam bastante a variedade de movesets principalmente no PvP e sem sair muito da realidade (com exceção de armas especiais), e o Elden tem uma dinâmica bem mais vasta graças ao pulo, montaria e stealth A From se investir em uma nova engine, o Souls Like ainda tem muito a oferecer, ela moldou a indústria nos últimos 10 anos com isso, o próprio God of War pegou elementos Apesar da mecânica de combate ser semelhante ao longo dos anos, sempre é uma experiência única também, por conta do Level Design único e criativo do gênero, que não te diz o objetivo, que tem inúmeros segredos... é sempre algo que vai instigar o jogador veterano a querer explorar mais
Exatamente. Tenho usado muito essa expressão "não tem alma" pra me referir a muitos dos jogos novos. E agora como um adulto que precisa trabalhar, me profissionalizar e tal, criei um pré-requisito: pra eu colocar dinheiro em um jogo e principalmente colocar tempo nele, o jogo tem q ter alma. Se tiver, podemos falar. Se não, melhor ir descobrir alguma coisa diferente e que seja legal
Jogos são legais qnd são feitos pra agradar o seu criador, exemplo half life, mortal kombat, os caras que criaram fizeram pensando em coisas legais que eles mesmo gostariam de ver em um game e isso deu personalidade e fez o sucesso gigante.
Eu sempre pensei dessa forma tambem. Por um lado voce perde publico, por outro voce ganha profundidade. Os poucos que se interessam, experimentam algo inexqeucivel.
Acho que skill tree deveria ser sempre assim: se voce anda muito ganha mais pontos pra colocar em corridas. Se voce pesca muito ganha mais pontos para pescaria. Se voce luta muito ganha pontos pra liberar novos golpes. Se atira muito ganha habilidades com novas armas e etc...
Albion Online faz justamente isso, tu ganha exp (ou pontos), na área que você tá atuando, tipo, estou usando arco, não vou ganhar XP pra usar espadas novas, mas posso ganhar pra usar uma Balestra
Que TIMING PERFEITO! Eu estou zerando pela primeira vez RE2 Remake e estou me sentindo muito burro, ao ponto de não conseguir decorar alguns caminhos básicos e isso é tudo culpa da indústria de jogos. Esse jogo resgata tudo que fazíamos nos anos 90 e 2000 nos jogos, porém com as mecânicas atuais. Eu com toda certeza, no meu auge dos 12 anos, saberia de cabeça tranquilamente andar pelo mapa todo de olhos fechados. Ficamos muito dependentes de pontos marcados, objetivos na tela e save points infinitos. Você ter que raciocinar qual é a melhor rota a tomar e se vale a pena ou não salvar o jogo naquele momento, mesmo que custe suas ink ribbons, não te deixa parar de pensar e jogar no automático, que nem jogamos hoje em dia a maioria dos jogos. Incrível a sensação. Precisamos de mais jogos assim e menos como os atuais!
O steath pode ser colocado para diminuir o ritmo, um descanso entre momentos acelerados. The Evil Winthn me fez olhar com outros olhos essa mecânica, o cara é recompensado com steath bem feito( evita desperdiçar recursos com bucha)
Conheci seu canal acho que foi uns três dias atrás, e me surpreendi com a narrativa e o conteúdo dos seus vídeos. Parabéns, porque eu sei também que muitas vezes não é tão fácil criar esse tipo de conteúdo. Sucesso pra você!!!!!!!!
Já fazem algumas décadas que praticamente kgo para quase todos os AAAs e os que ligo não são o que mais me diverte. A galera só tem que deixar esses jogos pra lá, pq coisas boas e diferenciadas (e bem menos abusivas com o jogador) não faltam. Obrigado pelo vídeo
penso o mesmo, justamente por isso não compro mais jogos no lançamento ( salvo raríssimas exceções) , sem contar que to dando um tempo pra jogos mundo aberto. Depois de jogar vários assasins creed e far cry tu meio que pega raiva de jogos open world.
@@kkLitz Na verdade foi a partir de 1991 que comecei a perder interesse nos jogos mais pop justamente porque foi o ano que meus pais compraram um PC e praticamente tudo ali era muito diferente dos consoles
esses trechos de dishonored 1 enquanto fala sobre stealtH, me lembraram de quando joguei esse jogo pela primeira vez, era incrível a sensação das várias possibilidades e rotas pra se fazer em uma missão, que saudade, vou jogar mais uma vez
Amo a qualidade dos vídeos e do conteúdo, sempre mantendo um padrão altíssimo! Estarei sempre aguardando ansiosamente por novos vídeos e reassistindo os antigos, vocês merecem muito sucesso!
Deu sorte... tá conhecendo o canal numa época que ele tá postando até q com uma certa frequencia. Tinha uma época q quando ele postava mais de 1 vídeo no mesmo ano, a gente até comemorava. xD
@@felipemachado9614 ai sim, que bom que ele ta conseguindo ter frequência. Esse negócio de demorar a postar eu compreendo, sou assim tbm no meu canal kkkk
Esse é o primeiro vídeo que vejo desse canal, nem sabia da existência dele, e sinceramente, que vídeo... Simplesmente conseguiu me prender do início ao fim, com uma edição muito boa e uma narração impecável, e essa conclusão mds, meu parabéns mais um inscrito ❤
10:20 sobre isso, nem mesmo red dead redemption 2 consegue agradar a todos, mas ele passa uma vibe lenta e isso que fez essa divisão de mares, pois quem gosta, gosta muito desse jogo e quem não gosta, nem sequer chega a zerar ele, ele aposta em um tipo de jogadores e isso é oq fez ele ter sucesso, esse foi o diferencial, dyinglight também é outro exemplo, um mundo aberto dividido em 2 mapas razoavelmente pequenos, mas ninguém liga pq é um mapa bem feito e que passa uma vibe daquele tema, as missões principais são ótimas apesar da campanha curta, e as missões secundárias dão pro gasto, as skill trees realmente tem peso já que elas realmente facilitam a gameplay e a fulga, que é o foco desse jogo, um jogo de terror baseado em fugir de criaturas extremamente mais fortes e rápidas que você, isso não agrada a todos, mas agrada alguns, e esses alguns que fazem esse jogo ser um sucesso
Você falando da diferença de stealt e stealth eu so consegui me lembrar de shadow of mordor (o primeiro) onde eu constantemente bolava planos para entrar nas fortalezas dos orcs sem ser visto e as vezes dava certo, as vezes errado mas sempre tinha a opçao de voce deitar todo mundo na porrada, era bom demais ...
Mais um vídeo sensacional Gamera !!! Skyrim é um jogo que consegue dar essa sensação de merecimento ao jogador, quando você sobe de nível, só consegue upar as habilidades que usa durante o gameplay.
Caraca, passou exatamente a sensação que tenho ultimamente, a industria se estagnou em 2 generos, todos os jogos parecidos. Alguma criatividade ainda repousa nos indies.
Depois de analisar todo que você falou eu entendi perfeitamente porque Elden Ring foi tão marcante pra mim em 2022, joguei tanto ele quando Horizon FW e GoW Ragnarok, e justamente o jogo mais "simples" foi o mais marcante e que me prendeu por mais tempo.
Amo muito o trabalho de vocês É indiscutivel a qualidade que cada video de voces possuem, sempre deixa ansioso por mais e quando nao tem, repito várias vezes e nunca deixa de ser F@da! Por favor, não parem! ❤
Uma vez eu vi uma analise muito interessante, que afirma que um jogo de Stealth seria como um filme de Heist (ou assalto à banco). Você precisa entrar em uma área e completar um objetivo, então você vai seguir uma linha muito parecida com a de um filme de assalto: Coletar informações (observando o mapa e a movimentação de guardas), bolar um plano e colocar o plano em ação. E assim como num filme de assalto, sempre acontece alguma coisa inesperada, algo que você não calculou. Te colocando em uma situação que deve agir e pensar rápido.
O grande problema é quando a fórmula vira mais do mesmo pq pra eles vai lucrar mais, e pior que lucra pq tem ''mané'' que continua comprando, sei que são preferências de cada um, mas não quero jogar um jogo Ultra MEGA Plus REALISTA Goty 2050 Super ESTIMADO só pra ficar vendo mais história do q gameplay.... Cadê o estilo próprio? ou mêcanicas novas e interessantes?, é tudo um filminho, só muda os bonecos, mas pelo menos é bom saber que é assim pois passo longe e meu dinheiro eles já não tem.
Esse final foi uma síntese perfeita de o porque esses jogos estão ficando genéricos. Por isso que os indies estão ganhando mais força: inovação. Parabéns pelo vídeo
Cara acabei de conhecer esse canal e é muito bom! Crítica inteligente e sagaz, dando uma opinião baseada em fatos e lógica, uma dose de humor e sem recorrer a polêmicas desnecessárias, e claro a qualidade da edição do vídeo também é notável! Parabéns!
Adorei o vídeo! kkk" Eu acho que é por isso que muitos jogos indie, trazem inovações extremamente importantes para o mercado, e é por isso que normalmente são eles que revolucionam com alguma mecanica ou história fora da caixa que muda o cenário de jogos por um tempo.
Cada concordo totalmente com o vídeo, mas tem uma coisa que eu tenho que admitir, essas fórmulas de jogo querendo ou não funcionam comigo, pelo menos 40% dos meus jogos seguem essa fórmula pelo simples fatos custo x tempo, quero ver tempo de Gameplays e mecânicas legais em um jogo, então em quanto um jogo curto e interessante por talvez revolucionar ideias nos jogos para mim no fim eles serão só mais um jogo rápido e é aquilo apesar de algo novo e diferente me deixar muito empolgada a jogar não me segura, então um jogo que pode até não ter sido revolucionário mas também não está completamente ruim para mim já é o suficiente, e estando em um bom preço me agrada, então em si não posso culpar muito a indústria triple AAA por isso, afinal entre arriscar mecânicas que me desagradam e adicionar unicamente conteúdos interessantes que reduzirão alguns horas de Gameplays prefiro seguir o padrão, pois ninguém se importa muito se o jogo vai ser revolucionário e ter algo de inovador, mas todos vão se importar se o jogo não tiver bom, seja pouco conteúdo ou mecânicas frustrantes
Falando sobre missões "Stealt", me lembrei das missões stealth da franquia Syphon Filter no PS1. Odiava elas com todas as minhas forças, era basicamente tentativa e erro
Ganhou um inscrito. Eu sou arquiteto e estou desenvolvendo, nos tempos livres, um jogo. E antes de iniciar o desenvolvimento, eu me fiz essas mesmas perguntas que vc apresentou no vídeo. Top d+++. Acho que todo mundo que ama games precisa ver esse vídeo e pensar melhor o que esta indústria esta se tornando: um enlatado. Há jogos maravilhosos e criativos, mas o problema pra mim é que muitas vezes as grandes empresas não buscam experimentar coisas novas, só querem fazer o mesmo feijão com arroz, na MAIORIA das vezes.
Quando o Gamera sumiu eu fiquei tão triste que fiquei calvo, aí ele começa a postar vídeo e ainda com apoio da Manual, deve ser um sinal, vou até comprar. Kkkkkk.
Muito bom o vídeo.. Eu me dei conta disso quando comecei a jogar jogos Indies. E a cada vez que testo um novo título indie, me surpreendo com uma experiência excelente e me recuso a "dar atenção" a empresas de AAA.
Descobri esse canal e esse vídeo por um react do Cellbit. Me encantei logo nos primeiros segundos, consegue prender a atenção muito bem, diverte e mostra claramente seu ponto sem enrolar. Bela edição e um roteiro impecável são enriquecidos pelos exemplos que nem sempre precisam ser citados, apenas uma imagem já é suficiente para ilustrar sua ideia. Visto tudo isso, só queria deixar meus parabéns para vocês, continuem com este trabalho magnífico, torço pelo sucesso de vocês!
É muito doido como esses três elementos realmente já estão batidos em triple A. Fiz um exercício de pensar como isso rola em indies e é tão diferente... A ubisoft morre ou continua batendo nesse cavalo morto?
Gamera, seu canal é simplesmente fantástico é um dos melhores canais que um criador de jogos poderia assistir, pois simplesmente ajuda a entender os pontos positivos e negativos que podem servir para melhorar ainda mais a qualidade os e experiências em um jogo. Parabéns e obrigado pelo trabalho.
O quanto Gamera é absurdo de bom é indescritivel, um dos melhores canais de atualmente na plataforma facil. (Alias pq q meu youtube ta marcando que esse video é sobre Shadow of the Colossus? Coisas a se questionar)
Gamera vc é sensacional! Seus vídeos me proporcionam orgasmos mentais e uma incrível sensação de plenitude por desfrutar dessa combinação de narração, imagem, pesquisa, narração, narração e mais narração dessa sua doce voz. Eu te amo! P.S.: Sou hétero, rs
Eu jogando Hogwarts Legacy senti isso. Não fiz basicamente nada do mundo aberto, justamente, por ter uma porrada de coisa pra fazer que não me agregava em nada, e também tem o STEALT, que é bem chato junto de missões secundárias obrigatórias .
Cara... Se postasse video todos os dias, eu seria uma pessoa feliz todos os dias!!! Seus vídeos é uma obra prima junto com sua analise de jogos e empresas.
Rapaz, que vídeo bom. Não fica usando gíria o tempo todo, não fala que nem adolescente, não faz piadinha o tempo todo. Pelo contrário, direto ao ponto e divertido. Não conhecia o canal
Esqueceu de citar o famoso "Modo Inspec" como gosto de falar, o botão que vai mostrar os inimigos através das paredes e deixá-los marcados, ou/e mostrar itens coletáveis ao redor pra fazer parte de algum tipo de craft
Que vídeo maravilhoso. O vídeo explanou TODO o problema dos games atuais. Incrível, Gamera, como você não tem 5 milhões de inscritos ainda, tu é sensacional.
RDR2, Metal Gear V, Death Stranding, GTA... São os melhores jogos mundo aberto atualmente pra mim. São diferenciados, sem muita poluição mas com mt exploração e gameplay variada e divertida. E são maravilhosos! Provavelmente a maioria vai discordar de Death Stranding, maas quem jogou sabe do que eu tô falando. Já que os únicos coletaveis que vc tem são "cargas perdidas" (e não é obrigado pegar já que né são praticamente infinitas), "Chips de memória". E de missões secundárias são as entregas que você faz pra lá e pra cá pelo jogo, que só aparece se vc for de ponto A a B, de B até C... Fora que o jogo na questão online é incrível, o mundo vai sendo construído cada vez que você expande a rede quiral. Fora a história e gráficos maravilhosos. Quem não jogou, dêem uma chance a esse jogo que vocês não vão se arrepender. Não se resume a um simples jogo de entrega, vai por miim
Conheci esse canal a pouco tempo, e ja to surpreso com o bom humor e edição dos vídeos, tudo muito show de bola, to vendo um vídeo atrás do outro, tão de parabéns pelo conteúdo.
Amo jogo água, mds. Sou fã da ubi por isso. Quando refizeram gow eu tava amando. Adoro a ideia de um mapa cheio de coisinha pra fazer e uma skill tree pra aumentar a sensação de progresso.
Visite a MANUAL: www.manual.com.br/queda-de-cabelo?coupon=GAMERA&GAMERA-MARCO
Não
Sim
só uma coisa que eu discordo, agua não é tão bugada...
Gamera indubitavelmente é um dos melhores canais do UA-cam brasileiro. Ouso dizer que do mundo. É realmente de qualidade invejável. Parabéns, Câmera com G.
O cara é diferenciado
@Luiz deixa quieto, pelo menos ele comentou
@Luiz calma mano
Mas o cartoonizando.... Bruh
com certeza, a qualidade é absurda
É por isso que nos últimos anos os jogos Indies vieram ganhando tanto destaque, pois enquanto os blockbusters estão sempre trazendo mais do mesmo com uma historinha nova,, diversos estúdios pequenos estão tentando trazer experiências novas com ideias bem diferentes de mecânicas e estilos artísticos, e talvez assim tornarem seus jogos icônicos para o público, e de fato, isso traz um frescor que muitas vezes não encontramos nos lançamentos grandes.
E também por isso que Elden Ring por exemplo se tornou o jogo mais vendido de 2022 (apesar da velha fórmula Souls-like)
Um estúdio indie foda é o SuperGiant Games, incrível como os caras SEMPRE TRAZEM jogo foda, qualquer coisas que eles lançam eu jogo de tanta confiança que eu tenho neles, é um estúdio que NUNCA me decepciona.
@@lukasfranca1292, cara, no meu caso, eu amo a Playdead, Limbo e Inside estão fixados no meu coração pra sempre, ela é a prova de que jogos não precisam ser mega complexos para serem cativantes, pelo contrário, ela mostra como jogos muito simples podem ser simplesmente conduzidos pelo seu universo misterioso, numa gameplay que te deixa intrigado o tempo inteiro e querendo progredir cada vez mais, puzzles que instigam sua intuição, e desfechos muito interpretativos, no geral, jogos que não tem explicação alguma, justamente pra você dar sua própria teoria a ele, é um conceito básico, mas muito genial por parte da Playdead, ancioso pela próxima obra deles.
Eita porra meu irmão gêmeo o lance mas engraçado e que eu entrei no seu canal é tem um xiaomi redmi 5 que é exatamente o celular que eu usava e ainda tenho kk
@@nothingimportant4169 é pq o Souls Like apesar de já estar aí a 15 anos, foi a própria From que criou, ninguém faz melhor que ela, e mesmo que ela já tenha feito 7 jogos no estilo, ela sempre tá evoluindo o gênero, Sekiro tem uma mecânica de postura muito boa, as weapon arts em DS3 aumentavam bastante a variedade de movesets principalmente no PvP e sem sair muito da realidade (com exceção de armas especiais), e o Elden tem uma dinâmica bem mais vasta graças ao pulo, montaria e stealth
A From se investir em uma nova engine, o Souls Like ainda tem muito a oferecer, ela moldou a indústria nos últimos 10 anos com isso, o próprio God of War pegou elementos
Apesar da mecânica de combate ser semelhante ao longo dos anos, sempre é uma experiência única também, por conta do Level Design único e criativo do gênero, que não te diz o objetivo, que tem inúmeros segredos... é sempre algo que vai instigar o jogador veterano a querer explorar mais
Essa conclusão no final resumiu o mesmo sentimento que venho tendo por esses jogos a bastante tempo, os jogos hoje parecem não ter alma...
Exatamente. Tenho usado muito essa expressão "não tem alma" pra me referir a muitos dos jogos novos.
E agora como um adulto que precisa trabalhar, me profissionalizar e tal, criei um pré-requisito: pra eu colocar dinheiro em um jogo e principalmente colocar tempo nele, o jogo tem q ter alma. Se tiver, podemos falar. Se não, melhor ir descobrir alguma coisa diferente e que seja legal
Ter alma não paga as contas no final do mês.
é , mas ainda tem os jogos da Nintendo
@@lugarespecial A longo prazo paga
Pois é, até parei de jogar de tão sem graça que andam saindo os jogos kkkk pelo menos até aparecer algo diferente
Jogos são legais qnd são feitos pra agradar o seu criador, exemplo half life, mortal kombat, os caras que criaram fizeram pensando em coisas legais que eles mesmo gostariam de ver em um game e isso deu personalidade e fez o sucesso gigante.
Eu sempre pensei dessa forma tambem. Por um lado voce perde publico, por outro voce ganha profundidade. Os poucos que se interessam, experimentam algo inexqeucivel.
Nossa cara você acabou de ressuscitar Half-life na minha memória. Obrigado! :')
kkkkkkkk trabaia q nem condenado pra n ganhar nada ent
Cara, adorei esse conceito de "Stealt" ksksksksksk
Foi genial, parabéns, a criatividade que vocês colocam nos videos é incrível!
Cara...
A sua produção é INCRÍVEL!
Acho que skill tree deveria ser sempre assim: se voce anda muito ganha mais pontos pra colocar em corridas. Se voce pesca muito ganha mais pontos para pescaria. Se voce luta muito ganha pontos pra liberar novos golpes. Se atira muito ganha habilidades com novas armas e etc...
Albion Online faz justamente isso, tu ganha exp (ou pontos), na área que você tá atuando, tipo, estou usando arco, não vou ganhar XP pra usar espadas novas, mas posso ganhar pra usar uma Balestra
LHE APRENSETO SKIRYMMMMMMMMMMMMM
Espera the Elder Scrolls 6 ou Skyrim 2 sair
Skill tree não e necessariamente ruim ela só precisa ter coisa boa pra upar e fazer sentido com o jogo
Se você leva muita flecha no joelho, você ganha pontos pra deixar de ser um aventureiro.
Que TIMING PERFEITO! Eu estou zerando pela primeira vez RE2 Remake e estou me sentindo muito burro, ao ponto de não conseguir decorar alguns caminhos básicos e isso é tudo culpa da indústria de jogos. Esse jogo resgata tudo que fazíamos nos anos 90 e 2000 nos jogos, porém com as mecânicas atuais. Eu com toda certeza, no meu auge dos 12 anos, saberia de cabeça tranquilamente andar pelo mapa todo de olhos fechados. Ficamos muito dependentes de pontos marcados, objetivos na tela e save points infinitos. Você ter que raciocinar qual é a melhor rota a tomar e se vale a pena ou não salvar o jogo naquele momento, mesmo que custe suas ink ribbons, não te deixa parar de pensar e jogar no automático, que nem jogamos hoje em dia a maioria dos jogos. Incrível a sensação. Precisamos de mais jogos assim e menos como os atuais!
Deve ser por isso que os souls da fromsoftware tão crescendo tanto. Elden ring arregaçou nesse ano, tanto que levou o goty
Problema dos resident evil é ter que zerar várias vezes , a campanha é curta não há necessidade. (Só faço por troféus 😅)
Você é burro e a culpa é da indústria de jogos. Tá certo!
O steath pode ser colocado para diminuir o ritmo, um descanso entre momentos acelerados. The Evil Winthn me fez olhar com outros olhos essa mecânica, o cara é recompensado com steath bem feito( evita desperdiçar recursos com bucha)
Conheci seu canal acho que foi uns três dias atrás, e me surpreendi com a narrativa e o conteúdo dos seus vídeos. Parabéns, porque eu sei também que muitas vezes não é tão fácil criar esse tipo de conteúdo. Sucesso pra você!!!!!!!!
Como dito pelo Peter Fabiano, ex-head de marketing internacional da Capcom : "Criar algo que ninguém odeio também é criar algo que ninguém ama."
Acho incrível como ele consegue pensa nessas coisas tão malucas e conseguir explicar tão bem ao mesmo tempo
Esse canal é coisa de maluco, a pura nata no youtube brasileiro, fico ansioso para cada vídeo
Já fazem algumas décadas que praticamente kgo para quase todos os AAAs e os que ligo não são o que mais me diverte. A galera só tem que deixar esses jogos pra lá, pq coisas boas e diferenciadas (e bem menos abusivas com o jogador) não faltam. Obrigado pelo vídeo
penso o mesmo, justamente por isso não compro mais jogos no lançamento ( salvo raríssimas exceções) , sem contar que to dando um tempo pra jogos mundo aberto. Depois de jogar vários assasins creed e far cry tu meio que pega raiva de jogos open world.
Algumas décadas, irmão? Se desinteressou nós anos 90 kkkkkk
@@kkLitz Na verdade foi a partir de 1991 que comecei a perder interesse nos jogos mais pop justamente porque foi o ano que meus pais compraram um PC e praticamente tudo ali era muito diferente dos consoles
@@renanmacho vai no RED DEAD 2 e elden ring, aí sim pra recuperar o gosto por mundo aberto (experiência própria)
@@OtweyArtsDesigner mas não perdi o gosto por mundo aberto e sim de AAA
esses trechos de dishonored 1 enquanto fala sobre stealtH, me lembraram de quando joguei esse jogo pela primeira vez, era incrível a sensação das várias possibilidades e rotas pra se fazer em uma missão, que saudade, vou jogar mais uma vez
Lembro q joguei dnv pq tinha estragado meu save com escolhas ruins kkkk
Amo a qualidade dos vídeos e do conteúdo, sempre mantendo um padrão altíssimo! Estarei sempre aguardando ansiosamente por novos vídeos e reassistindo os antigos, vocês merecem muito sucesso!
Conheci o canal hoje e pqp, que canal incrível. Vídeo muito bem trabalho, da pra sentir a dedicação do criador, muito bom!
Deu sorte... tá conhecendo o canal numa época que ele tá postando até q com uma certa frequencia. Tinha uma época q quando ele postava mais de 1 vídeo no mesmo ano, a gente até comemorava. xD
@@felipemachado9614 ai sim, que bom que ele ta conseguindo ter frequência. Esse negócio de demorar a postar eu compreendo, sou assim tbm no meu canal kkkk
Esse é o primeiro vídeo que vejo desse canal, nem sabia da existência dele, e sinceramente, que vídeo... Simplesmente conseguiu me prender do início ao fim, com uma edição muito boa e uma narração impecável, e essa conclusão mds, meu parabéns mais um inscrito ❤
O mundo seria perfeito se os vídeos do Gamera não fossem anuais
10:20 sobre isso, nem mesmo red dead redemption 2 consegue agradar a todos, mas ele passa uma vibe lenta e isso que fez essa divisão de mares, pois quem gosta, gosta muito desse jogo e quem não gosta, nem sequer chega a zerar ele, ele aposta em um tipo de jogadores e isso é oq fez ele ter sucesso, esse foi o diferencial, dyinglight também é outro exemplo, um mundo aberto dividido em 2 mapas razoavelmente pequenos, mas ninguém liga pq é um mapa bem feito e que passa uma vibe daquele tema, as missões principais são ótimas apesar da campanha curta, e as missões secundárias dão pro gasto, as skill trees realmente tem peso já que elas realmente facilitam a gameplay e a fulga, que é o foco desse jogo, um jogo de terror baseado em fugir de criaturas extremamente mais fortes e rápidas que você, isso não agrada a todos, mas agrada alguns, e esses alguns que fazem esse jogo ser um sucesso
Você falando da diferença de stealt e stealth eu so consegui me lembrar de shadow of mordor (o primeiro) onde eu constantemente bolava planos para entrar nas fortalezas dos orcs sem ser visto e as vezes dava certo, as vezes errado mas sempre tinha a opçao de voce deitar todo mundo na porrada, era bom demais ...
Vi seu conteúdo hoje e é inegável o quanto tudo que você fala faz sentido e é bem dito.
Achava que eu estava ficando louco, mas é bom saber que mais pessoas repararam isso
Mais um vídeo sensacional Gamera !!!
Skyrim é um jogo que consegue dar essa sensação de merecimento ao jogador, quando você sobe de nível, só consegue upar as habilidades que usa durante o gameplay.
A comparação no final com água foi a melhor que eu já vi na vida, sem gosto mas que agrada todo mundo kkk.
Eu vim ver o *STÉLTI*
Caraca, passou exatamente a sensação que tenho ultimamente, a industria se estagnou em 2 generos, todos os jogos parecidos. Alguma criatividade ainda repousa nos indies.
Continue, apenas continue! diga o que não conseguimos expressar
Cara, eu amo sua narrativa kkkkkkkkkkkk
Parabéns pelo ótimo storytelling!!!
Cara essas coisas compõe a história e não é necessariamente ruim, é só gosto de cada um.
Depois de analisar todo que você falou eu entendi perfeitamente porque Elden Ring foi tão marcante pra mim em 2022, joguei tanto ele quando Horizon FW e GoW Ragnarok, e justamente o jogo mais "simples" foi o mais marcante e que me prendeu por mais tempo.
Que roteiro phoda. Muito bom. To recomendando o canal pra todo mundo que eu conheço
Tua pronúncia é impecável sobre o "Stealt", quem disser o contrário vai parar no campo de trabalhos 833 produzindo loot Boxes para a EA
Amo muito o trabalho de vocês
É indiscutivel a qualidade que cada video de voces possuem, sempre deixa ansioso por mais e quando nao tem, repito várias vezes e nunca deixa de ser F@da!
Por favor, não parem! ❤
Uma vez eu vi uma analise muito interessante, que afirma que um jogo de Stealth seria como um filme de Heist (ou assalto à banco). Você precisa entrar em uma área e completar um objetivo, então você vai seguir uma linha muito parecida com a de um filme de assalto: Coletar informações (observando o mapa e a movimentação de guardas), bolar um plano e colocar o plano em ação. E assim como num filme de assalto, sempre acontece alguma coisa inesperada, algo que você não calculou. Te colocando em uma situação que deve agir e pensar rápido.
Perfeita colocação, qual seria a graça se os ladrões entrassem roubassem e saíssem sem qualquer problema?
@@pvgaldino Exatamente.
O grande problema é quando a fórmula vira mais do mesmo pq pra eles vai lucrar mais, e pior que lucra pq tem ''mané'' que continua comprando, sei que são preferências de cada um, mas não quero jogar um jogo Ultra MEGA Plus REALISTA Goty 2050 Super ESTIMADO só pra ficar vendo mais história do q gameplay.... Cadê o estilo próprio? ou mêcanicas novas e interessantes?, é tudo um filminho, só muda os bonecos, mas pelo menos é bom saber que é assim pois passo longe e meu dinheiro eles já não tem.
Assistir os vídeos do Gamera é uma experiência diferente, de um modo muito bom... e é show demais não se levar tão à sério! :)
a mensagem principal desse vídeo é a hidratação gente.
✨bebam água ✨
AAA ESSE CANAL É FENOMENAL!!!
Esse final foi uma síntese perfeita de o porque esses jogos estão ficando genéricos. Por isso que os indies estão ganhando mais força: inovação. Parabéns pelo vídeo
Cara acabei de conhecer esse canal e é muito bom! Crítica inteligente e sagaz, dando uma opinião baseada em fatos e lógica, uma dose de humor e sem recorrer a polêmicas desnecessárias, e claro a qualidade da edição do vídeo também é notável! Parabéns!
tô achando que o Gamera tá meio que esfregando na nossa cara que ele não aguentava mais a piada do "um vídeo do Gamera é um evento milenar"
Adorei o vídeo! kkk"
Eu acho que é por isso que muitos jogos indie, trazem inovações extremamente importantes para o mercado, e é por isso que normalmente são eles que revolucionam com alguma mecanica ou história fora da caixa que muda o cenário de jogos por um tempo.
Cada concordo totalmente com o vídeo, mas tem uma coisa que eu tenho que admitir, essas fórmulas de jogo querendo ou não funcionam comigo, pelo menos 40% dos meus jogos seguem essa fórmula pelo simples fatos custo x tempo, quero ver tempo de Gameplays e mecânicas legais em um jogo, então em quanto um jogo curto e interessante por talvez revolucionar ideias nos jogos para mim no fim eles serão só mais um jogo rápido e é aquilo apesar de algo novo e diferente me deixar muito empolgada a jogar não me segura, então um jogo que pode até não ter sido revolucionário mas também não está completamente ruim para mim já é o suficiente, e estando em um bom preço me agrada, então em si não posso culpar muito a indústria triple AAA por isso, afinal entre arriscar mecânicas que me desagradam e adicionar unicamente conteúdos interessantes que reduzirão alguns horas de Gameplays prefiro seguir o padrão, pois ninguém se importa muito se o jogo vai ser revolucionário e ter algo de inovador, mas todos vão se importar se o jogo não tiver bom, seja pouco conteúdo ou mecânicas frustrantes
Um dos melhores canais da atualidade, sem discussão.
Falando sobre missões "Stealt", me lembrei das missões stealth da franquia Syphon Filter no PS1. Odiava elas com todas as minhas forças, era basicamente tentativa e erro
mt bom esse recurso do yt de "mais repetido" sei quando acaba o anuncio dos calvo pra mim pular, vídeo mt top pqp
😂
querido Gamera, não se indicações de vídeos são tão relevantes pra esse canal, mas um vídeo sobre jogos que são obras de arte parece ser bom 😁
Ganhou um inscrito. Eu sou arquiteto e estou desenvolvendo, nos tempos livres, um jogo. E antes de iniciar o desenvolvimento, eu me fiz essas mesmas perguntas que vc apresentou no vídeo. Top d+++. Acho que todo mundo que ama games precisa ver esse vídeo e pensar melhor o que esta indústria esta se tornando: um enlatado. Há jogos maravilhosos e criativos, mas o problema pra mim é que muitas vezes as grandes empresas não buscam experimentar coisas novas, só querem fazer o mesmo feijão com arroz, na MAIORIA das vezes.
Quando o Gamera sumiu eu fiquei tão triste que fiquei calvo, aí ele começa a postar vídeo e ainda com apoio da Manual, deve ser um sinal, vou até comprar. Kkkkkk.
Caí aqui de paraquedas e o final foi muito Tarantinesco. Sou seu fã.
O melhor canal de games do UA-cam ataca novamente. Que produção espetacular, senhores
Cara, que qualidade impecável.
Apesar de não concordar com tudo, você fala bem pra Krl e explica bem, além da edição foda.
Video do gamera é tipo natal, acontece 1 vez por ano, mas sempre é a melhor data
saudem, esse maravilhoso produtor de conteudo que aparece de tempos em tempos!
Eu sabia que estava na Matrix, mais de 2 videos do gamera em 1 ano, só pode ser isso...kkk
Muito bom o vídeo.. Eu me dei conta disso quando comecei a jogar jogos Indies. E a cada vez que testo um novo título indie, me surpreendo com uma experiência excelente e me recuso a "dar atenção" a empresas de AAA.
Descobri esse canal e esse vídeo por um react do Cellbit. Me encantei logo nos primeiros segundos, consegue prender a atenção muito bem, diverte e mostra claramente seu ponto sem enrolar. Bela edição e um roteiro impecável são enriquecidos pelos exemplos que nem sempre precisam ser citados, apenas uma imagem já é suficiente para ilustrar sua ideia. Visto tudo isso, só queria deixar meus parabéns para vocês, continuem com este trabalho magnífico, torço pelo sucesso de vocês!
CARALHO QUE VIDEO BOM!!!!! Esse canal é o equivalente a outer wilds do youtube, ABSOLUTAMENTE SEM NENHUM DEFEITO!
Tava discutindo exatamente isso com meus amigos há uns dias atrás. Que bom que alguém colocou em vídeo kkkkkkkkkkkkkk
É muito doido como esses três elementos realmente já estão batidos em triple A. Fiz um exercício de pensar como isso rola em indies e é tão diferente...
A ubisoft morre ou continua batendo nesse cavalo morto?
Não só Ubisoft. Só ver o tanto de jogos da Sony que estão no vídeo. Não é a toa que já chamam esse tipo de mundo aberto de "fórmula Ubisony".
Gamera, seu canal é simplesmente fantástico é um dos melhores canais que um criador de jogos poderia assistir, pois simplesmente ajuda a entender os pontos positivos e negativos que podem servir para melhorar ainda mais a qualidade os e experiências em um jogo. Parabéns e obrigado pelo trabalho.
O quanto Gamera é absurdo de bom é indescritivel, um dos melhores canais de atualmente na plataforma facil. (Alias pq q meu youtube ta marcando que esse video é sobre Shadow of the Colossus? Coisas a se questionar)
Eu achava os vídeos do Gamera de dois três anos atrás melhores, mas ainda continuam muito bons.
Gamera vc é sensacional! Seus vídeos me proporcionam orgasmos mentais e uma incrível sensação de plenitude por desfrutar dessa combinação de narração, imagem, pesquisa, narração, narração e mais narração dessa sua doce voz. Eu te amo!
P.S.: Sou hétero, rs
Um vídeo que trata gamer de forma inteligente. Um dia quando for falar de game no Meteoro Brasil vou lembrar dessa "aula". Parabéns!
Eu jogando Hogwarts Legacy senti isso. Não fiz basicamente nada do mundo aberto, justamente, por ter uma porrada de coisa pra fazer que não me agregava em nada, e também tem o STEALT, que é bem chato junto de missões secundárias obrigatórias .
Você não tinha o direito de fazer um vídeo tão bom. E ainda assim fez. Toma meu sub, meu like e a minha eterna audiencia.
Desculpe pelo atraso de 24s
Não.
Gamera seu conteúdo é extrememente satisfatório de ser consumido, nunca pare.
Que cara bom mano, ele relembrando o passado triste onde ele pronunciava Stealth errado, vou passar a acompanhar seus vídeos, vim pelo Cellbit! :)
Cara... Se postasse video todos os dias, eu seria uma pessoa feliz todos os dias!!! Seus vídeos é uma obra prima junto com sua analise de jogos e empresas.
excelente finalização resumiu todo o argumento do vídeo com um ótimo exemplo
perfeição em forma de opinião.
Cara seu canal é viciante, e não é preciso dizer mais nada. ❤
Melhor do mundo, quiçá do Brasil.
Excelente vídeo como sempre. Obrigado:)
Incrível... é exatamente isso sobre o mundo aberto e essas árvores de habilidades...
Falta criatividade, falta amor e dedicação.
Primeiro video seu q me aparece e eu amei seu conteúdo
"você pode se balancear em teias" 😎
A melhor notificação do UA-cam com certeza é desse canal, fico feliz que tem vídeo novo mesmo antes de assistir o conteúdo.
Muito bem escolhidas as missões do O'brian. É realmente frustrante quanto você ter que cumpri-las pra fazer a coisa mais importante do jogo!
Rapaz, que vídeo bom. Não fica usando gíria o tempo todo, não fala que nem adolescente, não faz piadinha o tempo todo. Pelo contrário, direto ao ponto e divertido. Não conhecia o canal
Nada melhor que um videozinho novo na tarde simplesmente do nada
8 da noite agora kkkk
8 Horas da tarde 👍
Esqueceu de citar o famoso "Modo Inspec" como gosto de falar, o botão que vai mostrar os inimigos através das paredes e deixá-los marcados, ou/e mostrar itens coletáveis ao redor pra fazer parte de algum tipo de craft
Nossa como eu ODEIO isso!!! Atrapalha toda a experiência da gameplay
Que vídeo maravilhoso. O vídeo explanou TODO o problema dos games atuais. Incrível, Gamera, como você não tem 5 milhões de inscritos ainda, tu é sensacional.
RDR2, Metal Gear V, Death Stranding, GTA... São os melhores jogos mundo aberto atualmente pra mim. São diferenciados, sem muita poluição mas com mt exploração e gameplay variada e divertida. E são maravilhosos!
Provavelmente a maioria vai discordar de Death Stranding, maas quem jogou sabe do que eu tô falando. Já que os únicos coletaveis que vc tem são "cargas perdidas" (e não é obrigado pegar já que né são praticamente infinitas), "Chips de memória". E de missões secundárias são as entregas que você faz pra lá e pra cá pelo jogo, que só aparece se vc for de ponto A a B, de B até C... Fora que o jogo na questão online é incrível, o mundo vai sendo construído cada vez que você expande a rede quiral. Fora a história e gráficos maravilhosos. Quem não jogou, dêem uma chance a esse jogo que vocês não vão se arrepender. Não se resume a um simples jogo de entrega, vai por miim
Amei a ênfase na água no final. Gosto muito da estrutura dos seus vídeos.
Vídeo sensacional Gamera!! Parabéns!
Acho que é por isso que eu dou tão valor aos jogos Indies. Quase sempre é capaz de nós oferecer uma experiência muito diferenciada
Às vezes até discordo de algumas opiniões, mas os vídeos são muitos divertidos e bem feitos. Parabéns!
Bom ver seu espírito de volta man
Estou pensando 999x antes de iniciar uma nova gameplay no Miranha do PS5 por conta dessas missões com a MJ
Verdade, falou tudo que todos falam... E a certeza é que não vai mudar nada 😢 eles sabem, nós sabemos e assim segue os verbos.
Grande vídeo amigos, sempre melhores!
Conheci esse canal a pouco tempo, e ja to surpreso com o bom humor e edição dos vídeos, tudo muito show de bola, to vendo um vídeo atrás do outro, tão de parabéns pelo conteúdo.
Amei a narrativa, falando nisso vou beber um pouquinho dela agora. Água, obrigado por me lembrar.
De longe está no top 5 dos melhores conteúdos br
Amo jogo água, mds. Sou fã da ubi por isso. Quando refizeram gow eu tava amando. Adoro a ideia de um mapa cheio de coisinha pra fazer e uma skill tree pra aumentar a sensação de progresso.
até desacelero o vídeo na hora do anúncio pq esse canal merece
Esse vídeo é muito bom, bem feito e muito inteligente! Parabéns irmão muito sucesso e um forte abraço.