Чудова гра. Стильна до чортиків. Радіозаписи, кріпове шоу про "дітей з Порогу", оця УБЕРмурашечна історія про НеМатір і з пустельним світом без звуку, але із розумними живими істотами без тіл, що живуть буквально серед звукових хвиль, у резонансі... І оця тема, що усі паранормальні хрєні відбуваються через те, що різні світи, розташовані у різних вимірах\галактиках\Всесвітах, мають своє сприйняття аудіо-візуальних сигналів, через що їх важко сприймати і вони взаємно впливають один на одного, змінюючи саму суть предметів чи організмів... Цей концепт просто *чмокає губами, склавши пальці як італійський повар*. А ще Ахті це фінський\скандинавський бог, а Найстаріший Дім = Дерево світів Іггдрасіль... Коротше, Сем Лейк - це просто цар наративу та лорів. Як Кодзіма, тільки фінський. Надіюся, після Алана Вейка не забудеш оглянути і Квантум Брейк, який теж, як не дивно, має певний зв'язок із іншими іграми Ремеді, є частиною їх всесвіту ;)
Алан Вейк уже в роботі. Після нього одразу ж сяду за другу частину, адже чекав її більше 10 років. А Квантум Брейк уже в наступному році. Це одна з моїх улюблених студій, і я хочу поглянути на кожну їх роботу. Тим паче, що досі в "Квантум" не грав. Спочатку через брак нормального ПК, а потім через брак часу. Але скоро планую це виправити. Дякую за підтримку!)
Дякую за чудове відео! Я помітив, що багато хто не звертає увагу на роль Поляріс у цій грі, а шкода. Загалом під час проходження Джесі дуже часто звертається до Поляріс напряму, але це звучить так, наче вона звертається до гравця. При чому ці звернення часто бувають у формі «ти допоміг», «ти врятував». Враховуючи те, що Поляріс це сутність з іншого світу, яка допомагає героїні, захищає її та відкриває її вроджені навички, можна припустити, що Поляріс це і є гравець. Адже відносно Джесі гравець є істотою з іншого виміру, яка їй допомагає) як на мене це просто геніальне рішення зламу 4 стіни без фактичного зламу 4 стіни. Тобто Поляріс є якимось мета-персонажем, який є дієвою особою в сюжеті і втіленням гравця. Я сподіваюсь, що знайдуться люди, які мене зрозуміють, бо я не бачив схожих обговорень
Дуже дякую за цікаву думку. Я навіть не задумувався про те, що Поляріс може бути уособленням гравця як потойбічної сили для героя. Дійсно, дуже круто підмічено!
По-перше викажу велику подяку тобі за дуже детальний і найголовніше- коректний переказ сюжету.По-друге контрол - це не просто шедевр, а глиба, яку хочеться колупати безкінечно.Світ, створений Ремеді є ідеальним і потребує доповнень і продовження.
Дякую автору за цей матеріал! Вже декілька разів починав грати Control, особливо вона мене зацікавила після нещодавнього проходження Алана Вейка. Але кожен раз гра мене абсолютно не чіпляла, і я закидав проходження. Цього разу вирішив ознайомитись із сюжетом на ютюбі, щоб зрозуміти, чи варто дати грі ще один шанс. Насправді, лор дуже крутий і глибокий, і тут було б добре згадати, що автори явно надихались тематикою SCP: тут і сама ідея подібного бюро, і стиль записок із зафарбованими даними, і всіляка паранорманька движуха, типу предметів сили. Тому саме завдяки лору цього всесвіту у мене зберігається бажання продовжити грати. Автору ще раз подяка за якісну та цікаву подачу інформації
Відео дуже сподобалось. Світ гри цікавий та самобутній. Подача автора та опрацьована інформація заслуговує на повагу. А саме відео на сотні тисяч переглядів. Думаю, це все попереду) Піду дивитись інші відео на каналі)
Супер! Дякую за такий мега розбір. Самому мені контрол не зайшов, закинув проходження але дуже зайшов Alan Wake 2, і завдяки вашим відео тепер краще розумію цей прекрасний всесвіт Ремеді😊
Я не проходив Control. З точки зору геймплею він мені не дуже заходить. Але після останнього доповнення The Lake House вирішив подивитися хоча б про що гра була. Дякую за круту розповідь. Гра дійсно цікава, якщо звичайно ще прочитати всі 400 записок) Сподіваюся, Control 2 вийде кращим і в нього я вже зіграю. Ну і чекаю твій огляд на The Lake House і той тизер який розробники залишили там на Control 2.
Класне відео. Дякую за переказ, трохи нагадав собі про сюжет) Сподіваюся що про Ахті, правління, Дарлінга додатково розкажуть у другій частині Шкода що вже рік пройшов, а про AWE так відео і не вийшло(
дуже сподобалося як в грі зобразили атмосферу: плутані розмови сутностей, рухома архітектура, шикарні кріпові мульти з маріонетками. мені здається що головний герой якраз і є бюро а точніше сама будівля. Тут і не потрібно щоб Джессі була цікавою. Можливо тому вона і є найкращим кандидатом на директора бо вона в своїй суті ідеальний офісний планктон і це місце спеціально притягувало до себе подібних особистостей. Якщо подивится на інших нпс це ж поголовні флегматичні роботяги яким нічого не цікаво крім роботи. а вот що не сподобалося це карта. Бували моменти що я тупо не розуміла куди іти і бігала кругами
Вельми дякую за пересказ, сам би я точно ніколи би не розібрався, хоча гру купив. Прозвучить дурно, але кожен раз під час перегляду було смішно чути про ФБК - зразу були асоціації з безкорисною опозиції😅
1. Формер не зовсім новий персонаж. З ним могла бути битва при дослідженні одного предмета. 2. Рекомендую почитати про scp foundation. Явно натхнення брали звідти також
1. Я знаю, що Формер зустрічається під час проходження сайд-квестів. Однак в рамках основної історії Джессі вперше бачить його у доповненні. Можливо, я просто вибрав некоректне формулювання. 2. Дякую за пораду. І за підтримку каналу!)
@@storyteller148 цього Формера теж можна завалити, навіть ачівку наче дають, вже не пам'ятаю) але по суті ні на шо не впливає, окрім того що Рада щось там скаже про це, типу ви молодець, Формер - поганий) Хоч і знаю сюжет Контрол повністю, все ж не відмовив собі у задоволенні подивитися Ваше відео) дякую за працю) пішов дивитися ще відео першого Алана)
Ремеді створюють чудові сюжети, але, на жаль, порушують основне правило кіно (на яке вони так хочуть бути схожими): не розповідай, показуй. 400 документів з лором більшість гравців не будуть читати, адже вони прийшли грати, робити дію. Але так вони геть нічого не зрозуміють. І це проблема не гравців, а Ремеді.
Привіт, дякую за відео, а то після проходження треба хтось хто розяснив що тут вообще відбуваєтся 😅 а буде відео про друге DLC? бо як на мене воно вирізняєтся від сюжета та першого DLC P.S. думав що це я щось пропустив що не зрозумів що таке "рада" та "Формер", а виходе що ні)
Тільки зараз прийшов гру. Але на жаль один побічний квест, зламав походження. Знищення Якіра. Гра просто вилітає. Усе інше пройдено. І ще. Де ви знайшли українську версію?
Є сайт, на якому зібрані усі ігри з українською. Там і офіційні переклади, і фанатські українізатори. Каталог постійно поповнюється, тому рекомендую додати в закладки. kuli.com.ua/
Привіт, побачив що в тебе в підписках багато росіян, сам здивувався на скільки сильно мене це стригерило я навіть здоровий коментар написав але чомусь він не публікується. Як буде хвилинка буду вдячний якщо ти їх прибереш. Дякую за відео бажаю наснаги та розвитку
Я так розумію, якщо Металіст щось робить, то після нього весь схожий контент - крадений? Дивна логіка. Але все ж рекомендую ще перевірити Alan Wake, The Medium і Singularity. У нього, як і в мене, є відео про ці ігри. Мабуть, їх я теж вкрав. А от в кого я поцупив решту відео тобі ще доведеться з'ясувати.
Це ми дивимось і поширюємо)
Щиро вдячний.
За поширення окрема дяка, бо цього мені не вистачає!)
Чудова гра. Стильна до чортиків. Радіозаписи, кріпове шоу про "дітей з Порогу", оця УБЕРмурашечна історія про НеМатір і з пустельним світом без звуку, але із розумними живими істотами без тіл, що живуть буквально серед звукових хвиль, у резонансі... І оця тема, що усі паранормальні хрєні відбуваються через те, що різні світи, розташовані у різних вимірах\галактиках\Всесвітах, мають своє сприйняття аудіо-візуальних сигналів, через що їх важко сприймати і вони взаємно впливають один на одного, змінюючи саму суть предметів чи організмів... Цей концепт просто *чмокає губами, склавши пальці як італійський повар*.
А ще Ахті це фінський\скандинавський бог, а Найстаріший Дім = Дерево світів Іггдрасіль... Коротше, Сем Лейк - це просто цар наративу та лорів. Як Кодзіма, тільки фінський.
Надіюся, після Алана Вейка не забудеш оглянути і Квантум Брейк, який теж, як не дивно, має певний зв'язок із іншими іграми Ремеді, є частиною їх всесвіту ;)
Алан Вейк уже в роботі. Після нього одразу ж сяду за другу частину, адже чекав її більше 10 років.
А Квантум Брейк уже в наступному році. Це одна з моїх улюблених студій, і я хочу поглянути на кожну їх роботу. Тим паче, що досі в "Квантум" не грав. Спочатку через брак нормального ПК, а потім через брак часу. Але скоро планую це виправити.
Дякую за підтримку!)
Погоджуюсь з кожним словом. Проходив після Другого Вейка. Щелепа відпала від того що це все досить тісно поєднанні всесвіти.
Оуууу єсссс) Шановний, вы проробили неймовірну роботу) Дякую вам) Тепер чекаю ваш розбір усіх Максимів Болючих)
Я вибрав дивний порядок проходження ігор Remedy, але все ж до Макса я теж доберуся.
Дякую за підтримку.
Дякую за чудове відео!
Я помітив, що багато хто не звертає увагу на роль Поляріс у цій грі, а шкода. Загалом під час проходження Джесі дуже часто звертається до Поляріс напряму, але це звучить так, наче вона звертається до гравця. При чому ці звернення часто бувають у формі «ти допоміг», «ти врятував». Враховуючи те, що Поляріс це сутність з іншого світу, яка допомагає героїні, захищає її та відкриває її вроджені навички, можна припустити, що Поляріс це і є гравець. Адже відносно Джесі гравець є істотою з іншого виміру, яка їй допомагає) як на мене це просто геніальне рішення зламу 4 стіни без фактичного зламу 4 стіни. Тобто Поляріс є якимось мета-персонажем, який є дієвою особою в сюжеті і втіленням гравця. Я сподіваюсь, що знайдуться люди, які мене зрозуміють, бо я не бачив схожих обговорень
Дуже дякую за цікаву думку.
Я навіть не задумувався про те, що Поляріс може бути уособленням гравця як потойбічної сили для героя. Дійсно, дуже круто підмічено!
Разйоб! Дякую автору за величезну роботу та якісний контент!!
Щиро радий, що відео сподобалося.
Дякую за підтримку!)
По-перше викажу велику подяку тобі за дуже детальний і найголовніше- коректний переказ сюжету.По-друге контрол - це не просто шедевр, а глиба, яку хочеться колупати безкінечно.Світ, створений Ремеді є ідеальним і потребує доповнень і продовження.
Remedy потійно працює над доповненнями і продовженнями. Вони великі молодці.
А я з нетерпінням чекаю на кожну їх роботу.
Дякую за підтримку каналу!)
Дякую автору за цей матеріал!
Вже декілька разів починав грати Control, особливо вона мене зацікавила після нещодавнього проходження Алана Вейка. Але кожен раз гра мене абсолютно не чіпляла, і я закидав проходження. Цього разу вирішив ознайомитись із сюжетом на ютюбі, щоб зрозуміти, чи варто дати грі ще один шанс.
Насправді, лор дуже крутий і глибокий, і тут було б добре згадати, що автори явно надихались тематикою SCP: тут і сама ідея подібного бюро, і стиль записок із зафарбованими даними, і всіляка паранорманька движуха, типу предметів сили.
Тому саме завдяки лору цього всесвіту у мене зберігається бажання продовжити грати.
Автору ще раз подяка за якісну та цікаву подачу інформації
Дякую за підтримку! Надихає працювати далі!)
Дякую, що добре розповів цікаву історію на жаль інколи в людей зараз немає час на те, щоб нормально сісти і в усьому розібратися(
Дякую за підтримку.
У мене теж часу не багато, тому відео виходять раз на місяць, а то й ще рідше. :D
Дякую за працю та цікаве відео! З задоволення послухав про основну гру та одне з її доповнень :) Чекатиму на відео про інші ігри від студії Remedy.
Щиро вдячний за підтримку.
Дякую за вашу працю 🔥готуюсь до перегляду 😅вашого відео про другу частину Алана 🔥
Дякую за підтримку.
Сподіваюся, воно вам сподобається!)
Дякую за відео. Гра зайшла ще більше з таким детальним розборои
Радий це чути.
Дякую за підтримку каналу!)
Дякую, дуже круто у Вас виходить. Продовжуйте...
Дякую за підтримку!)
46:38 от не треба тут, все ми пам'ятаємо!
Класне відео, дякую!
Я думав, усі забудуть у цьому потоці інформації. :DDD
Дякую за підтримку каналу!)
Довжелезні огляди ігрових ігор - це я люблю)
Радий старатися.
Сподіваюся відео сподобається!)
Відео дуже сподобалось. Світ гри цікавий та самобутній. Подача автора та опрацьована інформація заслуговує на повагу. А саме відео на сотні тисяч переглядів. Думаю, це все попереду) Піду дивитись інші відео на каналі)
Дякую за теплі слова. Такі коментарі мотивують не покидати свою справу і працювати далі.
@@storyteller148 Я вірю, що зусилля обов'язково себе виправдають!
@@storyteller148 00:17 так, коли ми поговоримо про Алан Вейка?) Вже дуже скоро друга частина, то ж, можливо, якраз настав час?
Наступне відео про нього. Орієнтовна дата виходу - 10 жовтня, якраз перед релізом сиквелу)
ні, ну я все розумію, але я з 10 жовтня нічого не їм та чекаю))@@storyteller148
Супер! Дякую за такий мега розбір. Самому мені контрол не зайшов, закинув проходження але дуже зайшов Alan Wake 2, і завдяки вашим відео тепер краще розумію цей прекрасний всесвіт Ремеді😊
Дякую за підтримку.
Радий, що допоміг!)
Дякую за відео, закрило кілька питань, які у мене були.
Єдине, раптові одиночні мати дуже різали слух.
Дякую.
Мат стараюся не використовувати, але іноді він аж проситься. :D
Я не проходив Control. З точки зору геймплею він мені не дуже заходить. Але після останнього доповнення The Lake House вирішив подивитися хоча б про що гра була. Дякую за круту розповідь. Гра дійсно цікава, якщо звичайно ще прочитати всі 400 записок) Сподіваюся, Control 2 вийде кращим і в нього я вже зіграю. Ну і чекаю твій огляд на The Lake House і той тизер який розробники залишили там на Control 2.
Футажі уже записані. Відео робиться. Але коли вийде - хз. Ще Max Payne 3 попереду!)
Подяка за вашу працю і контент
Дякую за підтримку!)
Класне відео. Дякую за переказ, трохи нагадав собі про сюжет) Сподіваюся що про Ахті, правління, Дарлінга додатково розкажуть у другій частині
Шкода що вже рік пройшов, а про AWE так відео і не вийшло(
Про AWE окремий блок у відосі про Alan Wake 😏
@@storyteller148, подякував😀
дуже сподобалося як в грі зобразили атмосферу: плутані розмови сутностей, рухома архітектура, шикарні кріпові мульти з маріонетками. мені здається що головний герой якраз і є бюро а точніше сама будівля. Тут і не потрібно щоб Джессі була цікавою. Можливо тому вона і є найкращим кандидатом на директора бо вона в своїй суті ідеальний офісний планктон і це місце спеціально притягувало до себе подібних особистостей. Якщо подивится на інших нпс це ж поголовні флегматичні роботяги яким нічого не цікаво крім роботи. а вот що не сподобалося це карта. Бували моменти що я тупо не розуміла куди іти і бігала кругами
А дизайн який у грі... Мммм, краса. Усе таке брутально-бюрократичне. Просто кайф.
Радий, що вам гра теж подобається!)
Мені здається було би круто щось схоже про Prey 2017😊
Та дійсно непоганий сюжет.
Колись доберуся. :D
Круто, дякую за пророблену роботу
Вдячний за підтримку!)
Вельми дякую за пересказ, сам би я точно ніколи би не розібрався, хоча гру купив. Прозвучить дурно, але кожен раз під час перегляду було смішно чути про ФБК - зразу були асоціації з безкорисною опозиції😅
Я теж про бутербродніка думав, коли писав текст. Але інакше не міг зробити. :DDD
Дуже класне відео, дякуємо
Щиро вдячний за підтримку каналу!)
Мотивує працювати далі.
alter Дієслово
Переклад:
видозмінювати
Синоніми:
modify, alter, transform, transfigure, mutate
Таким чином події також змінені, як і предмети...
Супер. І що? Завалити відео тавтологією?
Неймовірно круте відео, дякую😊
Дякую за підтримку. Це мотивує!)
Пробував грати але не зайшла гра, хоча завжди був цікавий лор. Дякую за відео
А чому було не цікаво грати, якщо не секрет? Що душило?
@@storyteller148мене початок гри душив, так і забив на неї хоча і було цікаво. Спробую мабуть зіграти ще раз
Вона дійсно трішки душна. Але, в цілому, геймплей мені сподобався. Непоганий такий екшен. Тільки локації дуже сильно заплутані.
@@storyteller148 Зацікавив мене
Воу! Є українські субтитри?! Найс! Треба ще раз пройти! Кімната з музикою афігенна!
Так, є фанатський українізатор, який заміняє у грі англ. мову. Досить непоганий переклад.
ага, але документи наче не переведені ще, автор українізатору в обговореннях писав що може доробить до кінця
@@ExcelManUa зважаючи на те, як давно це було, мені здається він не буде далі перекладати.
1. Формер не зовсім новий персонаж. З ним могла бути битва при дослідженні одного предмета.
2. Рекомендую почитати про scp foundation. Явно натхнення брали звідти також
1. Я знаю, що Формер зустрічається під час проходження сайд-квестів. Однак в рамках основної історії Джессі вперше бачить його у доповненні. Можливо, я просто вибрав некоректне формулювання.
2. Дякую за пораду. І за підтримку каналу!)
Доречі! Я с формером зіткнувся ще підчас проходження основної частини. Вже не пам'ятаю що за квест, але там ми з ним воюємо.
Це правда. Формера декілька разів зустрічається під час проходження побочок.
Але я там його не сіпав, адже не було потреби.
@@storyteller148 цього Формера теж можна завалити, навіть ачівку наче дають, вже не пам'ятаю) але по суті ні на шо не впливає, окрім того що Рада щось там скаже про це, типу ви молодець, Формер - поганий)
Хоч і знаю сюжет Контрол повністю, все ж не відмовив собі у задоволенні подивитися Ваше відео) дякую за працю) пішов дивитися ще відео першого Алана)
@@ExcelManUa а про другого?)
@@storyteller148 а про другого я ще минулого тижня подивився і з Вами там теж спілкувалися щодо деяких моментів))
@@ExcelManUa тоді добре. Прошу пробачення, що забув(
Ремеді створюють чудові сюжети, але, на жаль, порушують основне правило кіно (на яке вони так хочуть бути схожими): не розповідай, показуй.
400 документів з лором більшість гравців не будуть читати, адже вони прийшли грати, робити дію. Але так вони геть нічого не зрозуміють. І це проблема не гравців, а Ремеді.
Ну хз. Лор дуже великий, а Ремеді студія маленька. Мені по кайфу те, що вони зробили за умови маленьких ресурсів.
шкода немає детальніше про частину гри, пов'язану з Аланом Вейком, там дуже атмосферно вийшло, а ще про плісняву і квест з нею пов'язаний
Детальніше про Алана у відео про Алана.
Дякую за підтримку каналу!)
відео топ
Дуже дякую!)
Привіт, дякую за відео, а то після проходження треба хтось хто розяснив що тут вообще відбуваєтся 😅
а буде відео про друге DLC? бо як на мене воно вирізняєтся від сюжета та першого DLC
P.S. думав що це я щось пропустив що не зрозумів що таке "рада" та "Формер", а виходе що ні)
Привіт. Радий, що сподобалося.
Про друге DLC я розповідаю у відео про Alan Wake. Як на мене, туди воно пасує краще.
@@storyteller148 Треба буде глянути, але перед цим пройти Alan Wake )
@@unikal650 щиро рекомендую. Навіть заздрю, бо це буде перше знайомство.
Ого, відео було в рекламі ютубу
Це добре, чи погано?))
пам`ятаємо.., ага ))))
Хех... Я так і думав. У самого голова плавилася, поки те все збирав до купи.
Чекаю - не дочекаюся продовження історії! Alan Wake E... не знаю, що за Е, цікаво...
Працюю. Через місяць все буде.
Дякую за підтримку.
У мене ще кілька незрозумілих питань залишилося, от наприклад чому Поляріс жодного разу не контактувала з Діланом після того як його запакували FBC?
А я не знаю. І Ділан цього не знає, тому й злиться на Поляріс.
Тільки зараз прийшов гру. Але на жаль один побічний квест, зламав походження. Знищення Якіра. Гра просто вилітає. Усе інше пройдено.
І ще. Де ви знайшли українську версію?
Є сайт, на якому зібрані усі ігри з українською. Там і офіційні переклади, і фанатські українізатори. Каталог постійно поповнюється, тому рекомендую додати в закладки.
kuli.com.ua/
А що я роблю? Ну раз відкрив для себе цей канал (дякую за Alan Wake), то гляну вже усе, що є і що цікаво.
Дякую за таку велику підтримку моєї творчості. Це мотивує працювати і далі!)
Нещодавно, стало відомо, що події Comtrol і Alan Wake відбуваються в одному всесвіті.
Про це вже декілька років як відомо.
@@storyteller148 Помилка. Нещодавно - для мене😅
Еее. Коли розповіси?
про що?
Не використовуй матюки. Повністю цим знащив атмосферу
Буває.
Привіт, побачив що в тебе в підписках багато росіян, сам здивувався на скільки сильно мене це стригерило я навіть здоровий коментар написав але чомусь він не публікується. Як буде хвилинка буду вдячний якщо ти їх прибереш.
Дякую за відео бажаю наснаги та розвитку
Привіт. Дякую, що нагадав. Часу дивитися ютуб все одно нема. Зате хоч повідписувався!)
Не "альтернативні", а "змінені". Altered.
Перевірив. Мій провтик.
Дякую за виправлення. У відео по Алан Вейк 2 виправлюся.
Автор подивився відео металіста? Ну це я помітив. А контент унікальний де? За рекламу не купили?
Я так розумію, якщо Металіст щось робить, то після нього весь схожий контент - крадений? Дивна логіка. Але все ж рекомендую ще перевірити Alan Wake, The Medium і Singularity. У нього, як і в мене, є відео про ці ігри. Мабуть, їх я теж вкрав.
А от в кого я поцупив решту відео тобі ще доведеться з'ясувати.
@@storyteller148 структура відео, тобто що за чим ти кажеш, які тези обговорюєш, жарти - як у відео того москаля.
так стоп, там э українська локалізація? Оо
Офіційної немає. Але фанати зробили досить якісний українізітор.
Чим відрізняється від Квантум Брейк 1 і та ж рлзробка і графа та ж сама!Но квантовий скачок коротка гра п....мене аж подбісидо!
Усім відрізняється, насправді.
Дякую за підтримку каналу!
"...і ось саме так закінчується Control" сказав він і решту 25 хвилин відео гучно плакав ))))
та не плакав я)
Блин я не знаю последнее время что то не хочется играть,чё так?
Не хочеться - не грай.
Усе просто!)