Відмінний огляд! Ти дійсно вкладаєш багато зусиль у свої відео, і це відчувається. Незважаючи на те, що у тебе поки що мало підписників, твоя праця заслуговує на велику увагу. Не зупиняйся і продовжуй розвиватися! Я впевнений, що з твоїм талантом і старанням ти зможеш досягти великих висот. Вподобайка і підписка від мене!
Мені подобається Ваша форма подачі інформації і критики. Із задоволеняям дивлюсь Ваші відоси. Щодо мого особистого досвіду з перезапуском - у 2013 я була у шаленому захваті. У 17 років мене легко було чимось здивувати) Плюс, на фоні порівняння з кострубатою графою попередніх частин - ну мед. Через вже стільки років Ваші відоси змушують мене по-новому оцінювати твори ігрової індустрії. Дякую)
А у першої Ларі (2013р) мене деякий час бентежило що з трупів (у тому числі тварин) можна зібрати якісь деталі, що дозволяють послідовно переробити стародавній пістолет-кулемет на досить сучасну штурмову гвинтівку...
14:07 це якась топорна підводочка на геймплейний елемент, коли Лара обмазана цим лайном може маскуватися у деяких вертикальних поверхнях. І косплеїти Рембо з другої частини. Але ті, хто катсцену робили, мабуть не до кінця задум зрозуміли. Ще трохи, та у них би вдалася та сцена зі Шварцем та Хижаком. У підсумку доведеться приймати версію, що це лайно реально смердить так, що ягуару це їсти перекортілося. Доречі, бачив у документалках як ягуари полюють (на крокодилів, наприклад): тупо підкрадаються, ззаду стрибають та череп прокушують...
6:58 О, дякую, а то я оце сиділа й все намагалася зрозуміти - а це той самий чувак, що в попередній грі був? Бо наче ім'я те саме, а виглядає інакше... 😅
Велике дякую за такий розгорнутий огляд на трилогію і особливо її сюжет. Бо чесно скажу всі 3 гри пройшов, але сам сюжет не дуже запам'ятався. Мабуть через те що дивився на краєвиди і на Ларку😂😅 Тільки після огляду розумію наскільки він (сюжет) слабкий і не допрацьований. З свого проходження памятаю як сильно бісили другорядні персонажі, особливо Іона. Бо ти годинами проходиш різні загадки виносиш купу супротивників, ледь проходиш різні скелі і печери. А він хопа - інша дорога. Да як так!! А гелікоптери чого варті. Роками то місто не могли знайти, а тут хоп і вони прилетіли спокійно собі, поки Ларка проходила печерами гробницями і джунглями ))
Переказ-аналіз цікавий, як завжди, але бачити р0сняві саби гидко. Недавно пройшов Shadow of the Tomb Raider, сетингом вона сподобалася мені найбільше за інші частини, але сюжетно гра прям розчарувала. Не зрозуміло навіщо всюди пхають цього Йону, немов гравцям хоч трішечки він цікавий (також помітив, що в кожній частині у нього кардинально інша зовнішність xD). Але ігроладом гра дуже сподобалась, найцікавіші гробниці серед всіх частин.
> бачити р0сняві саби гидко згоден, але англійською не володію так сильно, аби все сприймати вільно. А перекладати подібну гру самому, як я це робив з Dead Space, мені впадлу. У мене із цією франшизою такий же парадокс, як і у тебе. Сюжетно вона кожного разу усе тупіша і тупіша, зате геймплейно краща і краща.
@@storyteller148 шкода, звісно, сподіваюсь в майбутньому підтягнеш англійську :) А зараз, як варіант, якщо гру перепроходиш, то другий раз вже записувати на англ, але це теж може бути дуже запарно. І, до речі, щодо моменту чому Лара не використовує зброю в Пайтіті. Це не тому, що вона не хоче налякати жителів, це задля маскування, щоб не спалитися перед Домінгезом, адже крім зброї також не можна використовувати сучасний одяг.
@@venomuss19 > адже крім зброї також не можна використовувати сучасний одяг. вона біла. а вони усі смуглі. вона й так виділяється)) Але можливо ти правий. Дякую за думку.
Пройшов пару днів тому цю гру. Майже втомила. Після Піско-мерця різко впало бажання брати побочні квести. Гробниці спочатку казалися крутими, але згодом вже казалися не крутими, а громіздкими. Бойовка теж чомусь не зайшла. Щось не те з прицілюванням. Або я вже старий, або миша тупить, або приціл нелінійно реагує на мишу... Я х/з але не сподобалося. Як і останні бійки у другої частині. Якийсь сумбур.
Тиждень назад завершив і цю частину, було нудно і не цікаво настільки що просто пробігся не намагаючись затриматись на довше, хоча при +/- тому самому ігроладу їм вдалось створити суперовий левел дизайн по гробницям було лазити цікаво, досліджувати місцевість теж, перестрілок стало набагато менше але не велика втрата, таке відчуття що виріжи сюжет з гри не багато втратиш як повний підсумок цієї трилогії: не знаю як ставитись до неї з одного боку геймплейно не погано, але сюжети там настільки нудні що навіть заважають геймплею, через що як по мені посередні доволі ігри вийшли
Мені ігролад сподобався. По кайфу було збирати усі предмети на рівнях. Вважаю, що сюжет від гри до гри ставав гіршим, а ігролад кращим. Але, в цілому, згоден амйже повністю. Уся трилогія максимально посередня і прохідна. У пам'ять надовго не вріжеться, і це факт. Дякую за підтримку каналу!)
Реально капець, як автори туплять. Додаткове завдання за підсумкц якого розповідає сліпому діду як була у руїнах, де сотнітроків не було живої душі... Але у тих руїнах плавали свіжі тіла, яких піранії жерли. Протагоністка це ж вголос коментувала...
О так, це саме та частина, де навіть хейтери Пратчет, просили її повернутись 😂Геймплейно і атмосферно ця частина сподобалась більше, ніж попередня, але сюжет прям дно дніщенське з величежною кучею ляпів і бісячим Іоною, який постійно знаходть короткі шляхи 😂
Дуже шкода, що там мало переглядів, просто жесть. Дякую
Дякую за підтримку.
Перегляди ще прийдуть. Усьому свій час!)
Дякую за працю. Бачить Бог, тут вона титанічна
Дякую за підтримку каналу!)
Такі приємні слова дуже тішать.
Оце оперативність! Так тримати!
Дякую за підтримку.
Буду старатися!)
Брате, знов фільм дивитись). Бажаю успіхів в твоїй справі, ти крутий
Дякую. Дуже приємно це чути!)
Відмінний огляд! Ти дійсно вкладаєш багато зусиль у свої відео, і це відчувається. Незважаючи на те, що у тебе поки що мало підписників, твоя праця заслуговує на велику увагу. Не зупиняйся і продовжуй розвиватися! Я впевнений, що з твоїм талантом і старанням ти зможеш досягти великих висот. Вподобайка і підписка від мене!
Дуже дякую за теплі слова підтримки. Буду старатися рухатися далі і розвивати свій контент, покращуючи його.
Мені подобається Ваша форма подачі інформації і критики. Із задоволеняям дивлюсь Ваші відоси.
Щодо мого особистого досвіду з перезапуском - у 2013 я була у шаленому захваті. У 17 років мене легко було чимось здивувати) Плюс, на фоні порівняння з кострубатою графою попередніх частин - ну мед. Через вже стільки років Ваші відоси змушують мене по-новому оцінювати твори ігрової індустрії. Дякую)
Неймовірно радий, що відео сподобалося.
Сподіваюся, у майбутньому ще зможу здивувати та потішити новими!)
Як завжди чудове відео! Коментар в підтримку каналу і творчості автора❤
Дуже-дуже дякую!)
А ще подумалось що було круто про анчартед по аналогії 😊
Вона в планах є, але трішки згодом.
Зараз інші проекти в роботі!)
Із за товїх оглядів, нещодавно вирішив теж пройти серію, гра топ
Радий, що надихнув на самостійне знайомство з грою!)
А у першої Ларі (2013р) мене деякий час бентежило що з трупів (у тому числі тварин) можна зібрати якісь деталі, що дозволяють послідовно переробити стародавній пістолет-кулемет на досить сучасну штурмову гвинтівку...
Ігрові умовності вони такі. Ти або їх приймаєш, або страждаєш. :D
Класний відос🎉
Дякую)
14:07 це якась топорна підводочка на геймплейний елемент, коли Лара обмазана цим лайном може маскуватися у деяких вертикальних поверхнях. І косплеїти Рембо з другої частини.
Але ті, хто катсцену робили, мабуть не до кінця задум зрозуміли. Ще трохи, та у них би вдалася та сцена зі Шварцем та Хижаком.
У підсумку доведеться приймати версію, що це лайно реально смердить так, що ягуару це їсти перекортілося.
Доречі, бачив у документалках як ягуари полюють (на крокодилів, наприклад): тупо підкрадаються, ззаду стрибають та череп прокушують...
Фіг його знає, навіщо то все було зроблено. Але я цією штукою не користувався навіть на максимальному рівні складності)
Цікаво зіграти персонажем Іона, це буде значно безпечніше
Так, бо він безсмертний. :DDD
Це не торговка це дух в Пай Тіті!Тому у неї є зброя і одяг і якщо ти купеш одях духа то ти будеш бачити дузів вбитих людей!
Добре, хай так буде)
Супер, новий блокбастер - те що треба перед сном😊
Дякую за підтримку каналу!)
То мультиверс Лари Крофт, щоразу інший світ та інша Лара 😂😂😂
Це єдине логічне пояснення, як не дивно. :DDD
6:58 О, дякую, а то я оце сиділа й все намагалася зрозуміти - а це той самий чувак, що в попередній грі був? Бо наче ім'я те саме, а виглядає інакше... 😅
На нього різні кліматичні зони так впливають. :DDD
зроби будь ласка відео про старіші частини Tomb Raider
Вибачайте, але в планах нема(
Протягом всього проходження було нестримне бажання викинути цей ніж з пропелера але він переслідував головну героїню до кінця проходження
Файна саморобка. Як таку можна викинути?)))
Коментар в підтримку каналу👍🏻 бачу, що у вас виходить, значить і в мене вийде)))
Обов'язково вийде, якщо будеш наполегливо працювати.
Головне, щоб справа подобалася.
будучи фанатом серії пройшов райз і шедоу, але сюжет як для сучасний ігор дуже бідний
дякую за відео, може є в планах 2 частини Horizon ?
Дякую за підтримку.
В планах є, але точно не в найближчих.
Коментар на підтримку каналу
Щиро вдячний!)
1:20:18 так у тому, що ти запропонував, нічого нового. Клішовано якось ))
Мені подобається.
Велике дякую за такий розгорнутий огляд на трилогію і особливо її сюжет.
Бо чесно скажу всі 3 гри пройшов, але сам сюжет не дуже запам'ятався. Мабуть через те що дивився на краєвиди і на Ларку😂😅
Тільки після огляду розумію наскільки він (сюжет) слабкий і не допрацьований.
З свого проходження памятаю як сильно бісили другорядні персонажі, особливо Іона.
Бо ти годинами проходиш різні загадки виносиш купу супротивників, ледь проходиш різні скелі і печери. А він хопа - інша дорога. Да як так!!
А гелікоптери чого варті.
Роками то місто не могли знайти, а тут хоп і вони прилетіли спокійно собі, поки Ларка проходила печерами гробницями і джунглями ))
Дякую за підтримку каналу.
Сюжет трилогії дійсно пустий та дуже абсурдний. Але геймплей файний!)
Забув імена богинь зразу після слів - тримайте це в голові
Ех ти... А я ж просив. :DD
Переказ-аналіз цікавий, як завжди, але бачити р0сняві саби гидко.
Недавно пройшов Shadow of the Tomb Raider, сетингом вона сподобалася мені найбільше за інші частини, але сюжетно гра прям розчарувала. Не зрозуміло навіщо всюди пхають цього Йону, немов гравцям хоч трішечки він цікавий (також помітив, що в кожній частині у нього кардинально інша зовнішність xD). Але ігроладом гра дуже сподобалась, найцікавіші гробниці серед всіх частин.
> бачити р0сняві саби гидко
згоден, але англійською не володію так сильно, аби все сприймати вільно. А перекладати подібну гру самому, як я це робив з Dead Space, мені впадлу.
У мене із цією франшизою такий же парадокс, як і у тебе. Сюжетно вона кожного разу усе тупіша і тупіша, зате геймплейно краща і краща.
@@storyteller148 шкода, звісно, сподіваюсь в майбутньому підтягнеш англійську :) А зараз, як варіант, якщо гру перепроходиш, то другий раз вже записувати на англ, але це теж може бути дуже запарно.
І, до речі, щодо моменту чому Лара не використовує зброю в Пайтіті. Це не тому, що вона не хоче налякати жителів, це задля маскування, щоб не спалитися перед Домінгезом, адже крім зброї також не можна використовувати сучасний одяг.
@@venomuss19 > адже крім зброї також не можна використовувати сучасний одяг.
вона біла. а вони усі смуглі. вона й так виділяється)) Але можливо ти правий. Дякую за думку.
@@storyteller148на цю гру є вже давно українізатор
Посилання, будь ласка. На Кулі тільки про першу і другу частини є інформація.
Пройшов пару днів тому цю гру. Майже втомила. Після Піско-мерця різко впало бажання брати побочні квести. Гробниці спочатку казалися крутими, але згодом вже казалися не крутими, а громіздкими. Бойовка теж чомусь не зайшла. Щось не те з прицілюванням. Або я вже старий, або миша тупить, або приціл нелінійно реагує на мишу... Я х/з але не сподобалося. Як і останні бійки у другої частині. Якийсь сумбур.
Я колись її на "платину" на консолі закривав, то так наївся додаткових квестів, що на ПК уже жодного не чіпав.
Сцена де головна героїня в платті та масці танцює на лондонському балу з головним антагоністом вже була в Assisns Creed: Syndicate. Але ідея нічого
Якби ще Юбісофт уміла щось нормальне робити - ціни б їм не було... А так...
Тиждень назад завершив і цю частину, було нудно і не цікаво настільки що просто пробігся не намагаючись затриматись на довше, хоча при +/- тому самому ігроладу їм вдалось створити суперовий левел дизайн по гробницям було лазити цікаво, досліджувати місцевість теж, перестрілок стало набагато менше але не велика втрата, таке відчуття що виріжи сюжет з гри не багато втратиш
як повний підсумок цієї трилогії: не знаю як ставитись до неї з одного боку геймплейно не погано, але сюжети там настільки нудні що навіть заважають геймплею, через що як по мені посередні доволі ігри вийшли
Мені ігролад сподобався. По кайфу було збирати усі предмети на рівнях.
Вважаю, що сюжет від гри до гри ставав гіршим, а ігролад кращим.
Але, в цілому, згоден амйже повністю. Уся трилогія максимально посередня і прохідна. У пам'ять надовго не вріжеться, і це факт.
Дякую за підтримку каналу!)
Чому гра не державною??
Бо перекладу нема.
Реально капець, як автори туплять. Додаткове завдання за підсумкц якого розповідає сліпому діду як була у руїнах, де сотнітроків не було живої душі... Але у тих руїнах плавали свіжі тіла, яких піранії жерли. Протагоністка це ж вголос коментувала...
У третій частині ідіотія квітне повним ходом. Але з цього можна робити контент. :DD
осійська...
Я знаю. Завжди попереджаю, що російська може проскакувати, якщо немає українізатора або офіційної локалізації.
О так, це саме та частина, де навіть хейтери Пратчет, просили її повернутись 😂Геймплейно і атмосферно ця частина сподобалась більше, ніж попередня, але сюжет прям дно дніщенське з величежною кучею ляпів і бісячим Іоною, який постійно знаходть короткі шляхи 😂
А я хз щодо ігроладу... Головоломки непогані, але перестрілок якихось дуже мало.