Відео гарне, вмієш цікаво переказувати! Сюжет гри не виправдовую, він дійсно посередній, але на мою думку зауваження щодо "сірої моралі" було геть недоречним, адже далеко не завжди вона потрібна, і в реальному світі теж дуже часто немає ніякої "сірості". Можливо не зовсім правильне порівняння, але за такою логікою і сюжет Володаря Перснів можна вважати лайном, адже там є чітко виражене зло і так само чітко виражене добро, без всякої "сірості".
Можливо ти й правий. Але мені суцільне зло/добро завжди здавалися нудними. Нецікаво спостерігати за персонажами, які погані лише тому що погані. А за підтримку дякую!)
@@storyteller148 ну, кожному своє) Мені просто вже трохи набридла концепція "сірої моралі" і навпаки хочеться чогось простого :D Чекаю на переказ Shadow of the Tomb Raider
Можу пояснити чому записки цікавіші ніж основний сюжет: зазвичай записки, книги в грі, текст аудіозаписів і т. д. ... пише не основний сценарист - для цього наймаються окремі сценаристи. Тому тепер стає зрозуміло чому вони більш захоплюючі)
Зайшов в коменти саме це написати. Записки, книги, це все майже завжди пишуть не основні сценаристи, а люди, що сидять на половині зарплатні. І майже завжди саме їх праця - це найкраще у сюжеті
40:23 О так. Це плавання у воді та біганина у мокрому одязі... Можна послатися на ігрову умовність, але дізайнери понаробили анімацій як Ларочці дуже холодно та вона мерзне. Або постійні катсцени та скріпти як їй боляче, та напевно щось поламано у організмі після яких йде гейплей з паркуром.. Я собі фейспалмом обличча розбив: от нащо робити такі скрипти які прожектором ці умовності акцентують?
Так як вирішив пройти всю трилогію до кінця то і цю частину не давно завершив і відразу після завершення я подивився на усе разом і такий: так це ж тупо той самий сюжет що і був попередній частині так щей стало ще нудніше і нецікавіше, я навіть здогадався хто такий той Яків ще до того як він нам то сказав. З геймплейної частини все +/- те саме але левел дизайн став більш відкритий що іде в розріз з сюжетом, хоча я вже просто же слідкував за ним особливо не думаючи бо все одно нічого класного там я не побачу. Короче з геймплейної точки зору гра стала краще, а от сюжет настільки поганий що його можна скіпати і від цього нічого не втратити.
Доповнення про бабу ягу не скажу, що прям непогане, але досить складне. Принаймі складніше, ніж задачі у гробницях. Та цю курву на ступі с наскоку-то й не перемогти.
Преша частина, була прям дуже класною, де всіхбісяче ниття Лари мені навпаки зайшло і додало живості персонажу. Навідміну від старих частин, де баба термінатор з силіконовими сиськами збирає артефакти, розгадує головоломки не гірше Ейнштейна і бореться з динозаврами 😂 В другій частині, дійсно з сюжетом вийшло трохи поганенько. Гробниці дають навички, якими мало хто користувався і крім цікавості не викликає мотивації їх досліджувати (як це було в першій частині). Стосовно записок, камон, автор трохи лицемір. В Алан Вейк - записки добре (як і ще й не просто легко пропустити, а не можливо зібрати за перше проходження), а в Ларі - погано бо гладіолус А, і при цьому, записки і записи - озвучили, а в богоподобному Алані - читай, бо на озвучку не вистачило грошей.
Дякую автору за огляд гри. Я не фанат другох і третьої частин, але перша мені особливо сподобалась!
Мені геймплейно вся трилогія подобається. А от сюжетно ні одна з частин не до смаку.
Дякую за підтримку!)
Отже чекаємо відео про ще одну частину. Дякую за відео, хоч щось нове дізнався, хоча і проходив гру не один раз
Відео уже майже завершене. Через 2 тижні вийде.
Дякую за підтримку!)
6:27 - так, дайте вгадаю - цьоця Ганя у нас виявиться антагоністкою з Трійці, правда ж?
15:08 - ну дідько, таке ліниве кліше…
І не говори. Хто б міг подумати. :D
:DDD
Дякуємо за огляд! Чудове відео!
Дякую за теплі слова підтримки!)
У вас чудовий канал
Дякую. Приємно це чути!)
Відео гарне, вмієш цікаво переказувати! Сюжет гри не виправдовую, він дійсно посередній, але на мою думку зауваження щодо "сірої моралі" було геть недоречним, адже далеко не завжди вона потрібна, і в реальному світі теж дуже часто немає ніякої "сірості". Можливо не зовсім правильне порівняння, але за такою логікою і сюжет Володаря Перснів можна вважати лайном, адже там є чітко виражене зло і так само чітко виражене добро, без всякої "сірості".
Можливо ти й правий. Але мені суцільне зло/добро завжди здавалися нудними.
Нецікаво спостерігати за персонажами, які погані лише тому що погані.
А за підтримку дякую!)
@@storyteller148 ну, кожному своє) Мені просто вже трохи набридла концепція "сірої моралі" і навпаки хочеться чогось простого :D
Чекаю на переказ Shadow of the Tomb Raider
@@venomuss19 в роботі. Реліз десь 15.03.
Хоча після роздачі в EGS, недавно перепройшов трилогію - дякую за якісне відео!
Вдячний за підтримку!)
Дякую за відео, коментар у підтримку!)
Щиро вдячний!)
Можу пояснити чому записки цікавіші ніж основний сюжет: зазвичай записки, книги в грі, текст аудіозаписів і т. д. ... пише не основний сценарист - для цього наймаються окремі сценаристи. Тому тепер стає зрозуміло чому вони більш захоплюючі)
Якщо записки писала не Ріанна, то у мене виникає ще більше питань до її роботи. :DD
Зайшов в коменти саме це написати. Записки, книги, це все майже завжди пишуть не основні сценаристи, а люди, що сидять на половині зарплатні. І майже завжди саме їх праця - це найкраще у сюжеті
@@storyteller148у мене питань нема. Бездарність, що з неї взять
@@mrstekolshik файна жінка. Чекатиму її нових сценарних робіт. 😄
Вдячний за детальний розбір. Можна докинути бал грі якщо, той пам'ятник з лисим мужиком дадуть знести)
Нє. То в "Метро" дозволяють. :D
40:23 О так. Це плавання у воді та біганина у мокрому одязі... Можна послатися на ігрову умовність, але дізайнери понаробили анімацій як Ларочці дуже холодно та вона мерзне.
Або постійні катсцени та скріпти як їй боляче, та напевно щось поламано у організмі після яких йде гейплей з паркуром..
Я собі фейспалмом обличча розбив: от нащо робити такі скрипти які прожектором ці умовності акцентують?
Погоджуюся на всі 100%.
Наприклад, Дрейк не ви*обується, що йому дуже боляче або дуже холодно. Скаче собі та й усе.
Зараз почав грати це. Це раніше була Лара Крофт. А зараз "Лара, крафть!"
Гг. Згоден. Але без крафту прямо ніяк!)
Так як вирішив пройти всю трилогію до кінця то і цю частину не давно завершив і відразу після завершення я подивився на усе разом і такий: так це ж тупо той самий сюжет що і був попередній частині так щей стало ще нудніше і нецікавіше, я навіть здогадався хто такий той Яків ще до того як він нам то сказав. З геймплейної частини все +/- те саме але левел дизайн став більш відкритий що іде в розріз з сюжетом, хоча я вже просто же слідкував за ним особливо не думаючи бо все одно нічого класного там я не побачу. Короче з геймплейної точки зору гра стала краще, а от сюжет настільки поганий що його можна скіпати і від цього нічого не втратити.
Це тупо мої думки один в один. Грати цікаво, а от сюжет повна шляпа.
Дякую за підтримку!)
В мене був глюк і боса гвинтокрила вбивав двічі, відьма в кінці 1й частини була краще.
@@SurzhenkoAndrii але ж відьма не була босом. То просто декорація, яка світиться, хіба ні?
Доповнення про бабу ягу не скажу, що прям непогане, але досить складне. Принаймі складніше, ніж задачі у гробницях.
Та цю курву на ступі с наскоку-то й не перемогти.
Я десь із другого разу її переміг.
З першого не зміг, бо не відразу допетрав як із нею боротися. :DD
@@storyteller148 я з умовно першого, но це було капець як довго.
Преша частина, була прям дуже класною, де всіхбісяче ниття Лари мені навпаки зайшло і додало живості персонажу. Навідміну від старих частин, де баба термінатор з силіконовими сиськами збирає артефакти, розгадує головоломки не гірше Ейнштейна і бореться з динозаврами 😂 В другій частині, дійсно з сюжетом вийшло трохи поганенько. Гробниці дають навички, якими мало хто користувався і крім цікавості не викликає мотивації їх досліджувати (як це було в першій частині). Стосовно записок, камон, автор трохи лицемір. В Алан Вейк - записки добре (як і ще й не просто легко пропустити, а не можливо зібрати за перше проходження), а в Ларі - погано бо гладіолус А, і при цьому, записки і записи - озвучили, а в богоподобному Алані - читай, бо на озвучку не вистачило грошей.
В Алані записки - це частина сюжету, яка до того ж іще й пояснюється добре.
В Ларі - костиль, аби розкрити лор.