Смена предметов в FPS: Unity. Photon Pun 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 вер 2024
  • Проект и продолжение в интенсиве "Механики FPS в Unity": cyberkoalastud...
    0+ Реклама ООО "КиберКоала" ОГРН 1227700430870 ИНН 9729326938 cyberkoalastudios.com erid: e-BAw-p8ZbaSCrzviEQtdUC2yBuk
    В данном видео проработаем архитектуру системы смены оружия. Сделаем базовый класс предмета и отладим смену оружия с помощью клавиш на клавиатуре.
    💬Telegram: t.me/cyberkoalas
    🎮Discord: / discord
    00:30 - Базовый скрипт с информацией о предмете, архитектура системы смены предметов
    04:10 - Хранение всех типов оружия персонажа
    10:24 - Присвоение предметов игроку, экипировка
    15:35 - Добавление возможности смены предмета
    21:00 - Отладка переключения
    #tutorial #unitydevlog #gamedev #gamedevelopment #курс #геймдев #разработкаигр #обучение

КОМЕНТАРІ • 14

  • @Флоутенс
    @Флоутенс 6 місяців тому +1

    ты лууууучший единственное видео на ютубе

    • @CooldayTutorials
      @CooldayTutorials  6 місяців тому

      Спасибо! Очень приятно это слышать. Рад что понравилось.

  • @motoday3580
    @motoday3580 Рік тому +1

    Супер!

  • @ZONEM13music
    @ZONEM13music Рік тому +2

    Я так понял что это онлайн шутер. Соотвественно на мой взгляд первоначальная задача сделать выбор оружия до загрузки сцены, так же выбор персонажа до загрузки сцены. И загрузить оружие и персонажа на сцену. А потом уже делать смену оружия в самой сцене.

    • @CooldayTutorials
      @CooldayTutorials  Рік тому +1

      Разумное предложение по улучшению архитектуры! Оптимизация будет на высоком уровне

    • @ZONEM13music
      @ZONEM13music Рік тому +1

      @@CooldayTutorials Я просто сам сейчас занимаюсь разработкой онлайн шутера. Занимаюсь уже второй год, все приходится осваивать самостоятельно. Собственно поэтому и попал на твои видео. Но больше мне сейчас интересен мультиплеер, потому как вся механика FPS уже сделана. Как-то так.)

  • @sannya1799
    @sannya1799 Рік тому +1

    А почему для реализации в FPS Shooter мультиплеера вы выбрали Photon, а не NetCode?

    • @CooldayTutorials
      @CooldayTutorials  Рік тому

      Игровые сервисы Unity (такие как система лобби), к сожалению, не доступны для оплаты для пользователей из России - поэтому используем Photon.

  • @bogdan9423
    @bogdan9423 11 місяців тому +1

    А это нормально в плане оптимизации столько вложенных объектов создавать? А если оружия 10-20 штук будет?..
    И ещё не понятно как добавлять новые пушки и выкидывать не нужные

  • @hardhg440
    @hardhg440 Рік тому +1

    Сделай видео как сделать на Андроиде пожалуйста

  • @UnityAI
    @UnityAI Рік тому +1

    Сможешь сделать смену оружия свайпом как в Standoff 2, на телефон?

    • @Nerilawer
      @Nerilawer Рік тому

      Точно так же, добавляешл кнопку, делаешь анимации, колесо

  • @evdafeevdafever4094
    @evdafeevdafever4094 Рік тому

    Я понимаю что видос сделан чтобы показать как реализуеться механика. Но нужно ещё показывать как правильно писать код, PlayerController перенасыщен ответственностью. Он и двигает, и поворачивает, и держит оружие ещё я думаю он оральными ласками занимается. Видос неплохой, но втупую код я не рекомендую повторять, каждый пусть думает своей головой и будет пытаться двигаться к чему то лучшему