Посмотрел этот Урок и чет сразу подписался :) - Объясняешь Алексей здорово. Без всякой воды - очень легко и самое главное не умничаешь - все по факту. Мало людей так могут как ты :)
Чувак, ты даже не представляешь, как здорово ты всё рассказываешь! Правда! Видозов много, но чтобы не просто говорили "кликай туда, а потом сюда", а объясняли что это меняет, или что это даёт - такого очень и очень мало.
сделайте плиз вторую часть создания дороги,только с ответвлениями,хотя бы одним.мне лично не понятно как правильно текстуру налаживать на дороги.либо с помощью рендер юви и потом в фотошопе накидывать. покажите,как правильно нанести текстуру в короне?
Это все замечательно конечно. Для сферического одного красивого ракурса в вакууме. А что делать если у тебя генплан нескольких микрорайонов на сложном рельефе и желательно отображение даже бордюров нужной формы?)
Можно, например в AutoCAD Civil 3D, потом можно дорогу передать в 3ds MAX с помощью встроенного плагина Civil View с целью дальнейшей визуализации. Посмотрите серию видео "Using 3ds Max Design with Civil 3D" - там это всё подробно описано.
Пройдите базовый видеокурс по 3ds Max r.autocad-specialist.ru/3ds-max-free?
Посмотрел этот Урок и чет сразу подписался :) - Объясняешь Алексей здорово. Без всякой воды - очень легко и самое главное не умничаешь - все по факту. Мало людей так могут как ты :)
Отличное объяснение! Спасибо автору)
Дорога начинается строиться с топографической карты и изысканий , а так красиво ! И наверное легче всего спроектировать дом чем дорогу!
Урок потрясающий
Чувак, ты даже не представляешь, как здорово ты всё рассказываешь! Правда! Видозов много, но чтобы не просто говорили "кликай туда, а потом сюда", а объясняли что это меняет, или что это даёт - такого очень и очень мало.
КРУТО СПАСИБО БОЛЬШОЕ ОЧЕНЬ ПОМОГ!!!!
Спасибо!Подписка!)
Спасибо большое. А как высокую траву убрать из под дороги?
Да и дорога должна быть ровная. А у тебя косогоры есть. Машина набок завалится. Как ровно сделать?
сделайте плиз вторую часть создания дороги,только с ответвлениями,хотя бы одним.мне лично не понятно как правильно текстуру налаживать на дороги.либо с помощью рендер юви и потом в фотошопе накидывать. покажите,как правильно нанести текстуру в короне?
Все круто, но без кюветов и откосов - не считается.
Будут ли уроки по civil 3D?
А как сделать забор по рельефу? То есть как поставить объект торцом а не плашмя?
Очень круто, а как сделать чтоб дорога была не выше рельефа на ниже (бордюры на уровне земли а дорожное полотно на 150 мм ниже)
Есть ли урок на тему, как можно закрепить текстуры для ментал рея, с этими вот ай-ди?
А как расширить дорогу которая уже переведена в мешь объект и изогнута по рельефу?
Это все замечательно конечно. Для сферического одного красивого ракурса в вакууме. А что делать если у тебя генплан нескольких микрорайонов на сложном рельефе и желательно отображение даже бордюров нужной формы?)
Другими словами. Как расширить плоский объект сложной формы по бокам равномерно со всех сторон?
Можно ли,это же,сделать в автокад?
Можно, например в AutoCAD Civil 3D, потом можно дорогу передать в 3ds MAX с помощью встроенного плагина Civil View с целью дальнейшей визуализации. Посмотрите серию видео "Using 3ds Max Design with Civil 3D" - там это всё подробно описано.
один в один как на превьюшке получилось
Таких уроков полно. А как сделать забор по рельефу? Такого урока я еще не видел. Пусти дорогу но перепендикулярно рельефу а не паралельно.
Честно хрень еще та получилась! Можно было сделать и лучше, а не на отъе....