1992 [60fps] Tenchi wo Kurau II Kouchuu Hardest Nomiss ALL
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- Опубліковано 9 лют 2025
- 天地を喰らうII 赤壁の戦い / Tenchi wo Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Japan 921031) Capcom 1992 ハーデスト設定 黄忠ノーミスクリア Player P21 収録Ver DDEmeMAME0.37b16.98.4 黄忠は難しいですね 回復アイテムの出が良かったです
mame replay site replayburners....
天地を喰らうII 赤壁の戦い
発売年:1992.11
開発/発売元:カプコン
ジャンル:格闘アクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:カプコン プレイシステムダッシュ(CPS DUSH)
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[QSound]
本宮ひろ志原作の同名コミックをゲーム化した作品「天地を喰らう」の続編。馬に乗って戦う前作とは内容がだいぶ異なり、どちらかといえば同社の「ファイナルファイト」タイプの格闘アクションゲームとなっている。攻撃方法も連続技、つかみ技、投げ技をメインに使用するのが今回の特徴。ゲーム開始時に前作より1人多い5人のキャラクターからプレイヤーを選び、3人まで同時にプレイすることが可能。また、プレイヤーは冒険の途中で強力な武器を手に入れることができる。
Tenchi wo Kurau II - Sekiheki no Tatakai (c) 1992 Capcom Co., Ltd.
Shang-Lo, a country ruled by murder and violence under the iron fist of the dark lord Akkila-Orkhan. Having driven his own country into ruin and despair, Akkila-Orkhan now casts his covetous eyes on his neighboring countries. As his conquering shadow spread, one man rose up against this black tide. His name was Kuan-Ti, and with the aid of the five greatest warriors and the one wisest mind in his realm, Kuan-Ti would fight to defend his people and lands. The battle begins. A very good side-scrolling beat'em up.
TECHNICAL -
Capcom Play System Hardware (CP-S)
[CP-S No. 23]
Main CPU : 68000 (@ 12 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz)
Sound Chips : Q-Sound (@ 4 Mhz)
Players : 2 or 3
Control : 8-Way Joystick
Buttons : 2
= [1] Attack, [2] Jump
TRIVIA -
Tenchi wo Kurau II was released in October 1992 in Japan.
The title of this game translates from Japanese as 'Heaven and Earth Recieving Blows II - Battle of Red Wall'.
This game is known in US as "Warriors of Fate [CP-S No. 23]" and in Asia as "Sangokushi II [CP-S No. 23]".
SERIES -
1. Tenchi wo Kurau [CP-S No. 04] (1989)
2. Tenchi wo Kurau II - Sekiheki no Tatakai [CP-S No. 23] (1992)
STAFF -
Planners : Noritaka Funamizu (Poo), Kin
Programmers : Domesan, Xor, Tsu-Zy, 34-Sakontz
Character Designers : Fukumoyan, Kyochan, Tenman, Tama Chan, Tanuki, Ball Boy (Ballboy), Mizumo, Yuusuke, Nonsuchi, Youjiro, Saotome, Kurata-N, Ume
Onnanoko Designer : Akira Yasuda (Akiman)
Sound : Masaki Izutani (T. Yomage), Toshio Kajino (Bull), Oyabun, Inu
Special Thanks : Akira Nishitani (Nin), James Goddard (DJames.), Alex Jimenez
SOURCES -
Game's rom.
黄忠さん上手いな~感動、懐かしく見入ってしまった、動画主さんナイス。趙雲が大好きだで必殺技が剣を使った昇竜拳みたいでカッコよかったな~、趙雲なら一人クリア何回もしたよ。100円で1時間くらい遊んでたな~。
いやー素晴らしい。お見事‼こういう言葉しか出ない。
黃忠是這個遊戲裡面最好玩的腳色,沒有之一。可以透過很多摔投技巧規避很多敵方火力,單發攻擊則是需要相對的空間。黃忠可單發、可複數玩,取決於技巧,但爆發力仍然不容小覷。
3:07 ウマぁ〜
素晴らしい格闘アクション😊
I used to play this on PS1. I used turbo controller and this character becomes OP.
Pro player
1) guan yu (god of war)
2) zhang fei (warrior worth 1,000 men)
3) zhao yun (white armor warrior/young dragon/one man army)
4) huang zhong (the perfect archer)
5) wei yan (kick ass psychopath)
何気に小刀持っていますね。
5人の中では一番武器持ってるのでは?
The enemy females used outfit type thong 11:47 At the time of the game (medieval China) this outfit did not yet exist, it was invented in Brazil in 1974 54:48 and the roast pork and lobster food items were recycled for the 1994 Alien Vs Predator from the same manufacturer.
The sprites is a parody of Street Fighter in the ending 54:47
the brazil outfit is great. thanks for the trivia
Kanji characters for the death of enemies 41:21
How can you shoot arrows with a sword or other weapon in hand?
淳千導の突きはやっぱりダメージ大きい。あと馬奪われた時の後悔ったら無い
黄忠だと馬から引きずり下ろすの大変ですよね
敢えて三人娘の一番上を最後に倒す
分かってるね
アーケード特有の2面ボスが異常に強いというやつ
甲虫は一番使いにくい奴だった。接近戦が全くできないし、弓の連射で指が痛くなるし。
まともに連射が当たれば結構大ダメージになるところが利点。
甲虫でワロタwww
呂布の最期が壮絶…
一郎隆軒 あと曹操を制限時間内に倒せなかったらバッドエンド
I loved this on the Ps1 haha
Lo jugue hasta el cansancio con mi hermano y amigos en arcade y psx one.
*remembered this as the game that costed her lots and lots of controllers...* that damn minigame....
矢で真っ二つにされる曹操軍兵士…よくそんなので一大勢力になれたなw
メイン武器が弓だから接近戦になるとヤバい。
これスイッチで発売されるカプコンベルトアクションコレクションの収録タイトルになったんだよね。
PS4でも発売されてますよ。
連射機がないと到底無理
Game ni aku main masa darjah 6 kat kedai game 20sen...pakai joystick n 3 button...skang umur aku 36 tahun hahaha
Huang Zhong sounds too hallucination in this one. He looks like he's fear someone tried to hit him in a back so he always shoots in the back despite no one around here.
He fires a back arrow so that he could safely release triple arrow shot in front. Since it requires multiple quick button presses and there is danger of firing just one, this way its guaranteed he'll pull off a triple shot every time. While the back arrow is still flying, he is rapidly pressing attack for the next move.
昔よくゲーセンでやったな、クリアするのに1時間は毎回かかったなw
当時ツレ回りでわ誰も使わなかった。黄 漢升を私も使ってました。
Que bien q juega
looks like theyve learn from their mistakes from the 1st one they make that was just very noisy and annoying
これだけ連射したら指もげるw
加藤鷹の指
English comment passing through
Sy_isma Plays fuck you passing through
远程射击很厉害
ps的還是連續手把 難度跟外面機台差很多.....
普通矢で胴体真っ二つなるか…?
もののけ姫で首とか両腕が矢で吹っ飛んでいるが…
特殊な矢じりを使い呂布や張飛のような体格の男が10m以内の間合いで強弓で射れば切り裂くようなことはできる。腕とか鶏位の太さなら矢じりが肉を切り裂きつつぐるっと一周する。骨までは切れないかもしれない。確かに即死はさせられても真っ二つは無理かもしれない。
잘한다.