Substance 3D Painter 05/20: cuciture in rilievo con pennelli su maschere e Height Maps

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  • Опубліковано 3 жов 2024
  • Salve a tutti!
    In questo tutorial vedremo come simulare la presenza di cuciture su un oggetto utilizzando i pennelli di Substance Painter (versione 2019) sulla maschera di un Material che, come vedremo, avrà attivo il solo canale Height, che ci consente di simulare i rilievi.
    In realtà, vedremo quindi due cose, in un unico tutorial:
    come simulare dei rilievi mediante Height Map - in questo caso, rilievi con la stessa altezza massima;
    come definire una maschera di opacità per un Material o un Layer utilizzando i pennelli.
    Nel tutorial mostrerò quindi un'applicazione ben precisa, utilizzando tra l'altro un pennello nativo di Substance Painter, che consente di creare velocemente una sequenza di punti di sutura, ma la tecnica è valida in generale con vari tipi di pennelli per ottenere effetti diversi: quello mostrato qui è solo un esempio!

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