На самом деле претензия "а чего это бегущие удивляются, что в них стреляют?" несомтоятельна. Очевидно же, что раньше их в худшем случае шокерами и дубинками оприходовали, ибо не расстрельная же статья. А тут раз: и начали убивать. Сами же отмечали, что тоталитаризм здесь какой-то уж больно добрый.
Когда Антон злится, или показывает свое возмущение у него голос периодически выскакивает на такой противный, но прикольный фальцет. ХЗ зачем я это написал...
Пересмотрел спустя столько лет (смотрел ещё на релизе), наконец-то понял многие шутки, которые не понимал тогда) Честно сказать этот обзор оставил после себя очень приятные ощущения, теперь захотелось перепройти 1 и 2 части игры! Большое спасибо за обзор, Антон, смотрел тебя ещё с ретроспективы Соника, и спустя столько лет всё больше проникаюсь твоими скетчами в обзорах (за что обзоры и люблю вообщем-то) Удачного развития, когда у тебя было 5000 подписчиков - знал, что будет и 50.000 когда-нибудь) У тебя всё получится, дружище, главное не опускай руки!
в свое время было вообще плевать на сюжет на 90%, просто тащился с цветовой гаммы, атмосферы и саундтрека, это было, блядь, БОЖЕСТВЕННО, никогда не забуду первое прохождение, это как возьмак 3, только не возьмак 3. Заебись, короче
Антон было бы интересно увидеть от тебя обзор catalyst'а т.к ты чуть-ли не единственный интересный мне обзорщик, а стрим на 8 часов как-то не хочется...поэтому я буду ждать чего-либо когда-либо....наверное....
О, у меня тоже акрофобия, надо поиграть. Насчет сюжета согласен, но вот тут какое дело, после просмотра множества видео из серии Everything wrong with %username% , понял что раскритиковать можно все что угодно, логичности и адекватности не сыскать практически нигде, главное чтоб не было скучно. И если сюжетные ролики занимают процентов 10 от игры, то как то плевать, это не 50/50 игра/кинцо, где хочется проработанного повествования.
Либо у меня плохое воображение, либо плохой вкус. Фейт из первой части - один из самых привлекательных персонажей компьютерных игр для меня. В трейлере второй части она мне уже не понравилась.
Немного двойных стандартов, в лис2 сбегать с места преступления если ты не виноват глупо и нелогично, в мэ оставаться на месте преступления если ты не виноват глупо и нелогично
именно она, но у меня странное ощущение что за сюжет отвечала не только риана, ибо персонажи, в своем большинстве, получились довольно харизматичными, на что эта барышня просто не способна
Я сам бы хотел конечно чтоб у оригинального Mirror's Edge были DLC, что расширяли лор и важность сумак как в изначальных версиях игры. Но при этом я рад что игра не скатилось в борьбы с системой и войну с корпорациями/правительством Вдумайтесь мы играли в симулятор курьера ещё до Death Stranding-a Я бы хотел чтоб в оригинальной игре были процедурные задания по доставке, различные эстофетные задания, может быть стоило бы и добавить и фотореим, а оправдвть это через необходимость фотографирования местанахождения спрятаной посылки. Ну и чтоб мы искали чемоданы с деньгами. В теории можно же после игры дать игроку доступ к редактору персонажа и достум в пору хаб локакаций, где можно будет посостизаться или взять груповой квест как в NMS Короче вроди как у Mirror's Edge есть огромный потенциал для моддинга, но при этом ничего кроми кастомных абстрактных карт я не встречал
Ну, не знаю, на мой вкус, сюжет в МЕ - вполне нормальный. Звёзд с неба не хватает, но каких-то совсем отбитых моментов и ужасающих дыр я за раз н-цать не заметил. Но! Но выглядит он как пролог, что ли. Начало какой-то большей истории, которая, скорее всего, и должна была бы быть, если бы первая часть окупилась. (Простите. написал это до того, как досмотрел обзор)
Всегда обожал эту игру, и перепроходил её минимум раз в год. Посмотрел обзор, и в принципе не против всех аргументов, что тут высказаны насчет сюжета. Но во-первых, это все равно не изменило любовь к этой игре. Во-вторых, странно, что не упомянули о саундтреке, он же очешуительный. Концовка этой игры, до сих пор является моей любимой чисто из-за саундтрека
Василий Русяев Насчет того, что быки реагируют на красный - полное вранье. Быки на красный не реагируют, они двигаются на резкие взмахи. Посмотри "Неизведанную Европу" про Сарагосу. Там все сказано.
Я вам скажу так, если бы в игре делали упор на сюжет, то игра была бы отстоем. Необходимо делать ЯРКИЕ акценты. Зачем мне ломать голову над сложной и запутанной, пусть и интересной историей, когда я эти заставки вообще скипаю?
По-моему у вас синдром повышенных ожиданий. Я играл в историю про паркур, а не про борьбу с режимом. Паркур я и получил. А вы слишком придираетесь к игре, в которой сюжет нужен был больше для галочки. Вот от Лары Крофт у меня бомбило. С самого начала. Должна была быть истории о становлении Лары, про тайны, ради открытия которых вообще появилась Лара, а получилось...ну вы в курсе. В ролике в игре Лара ноет о своей слабости, через 10 минут вырезает около 30 бандитов. Но даже это меня не тронуло. Меня выбесило появление мистики. С самого начала никакой мистики и потусторонщицы не было. Вообще. Я играл думая, что в игре действует логика нашего мира. Куча мёртвых тел - должны были объясниться какими-нибудь туземцами. Бури за пределами острова - каким-нибудь немецким механизмом их генерирующих или механизмом древней расы, которая раньше здесь жила. Всё это было бы в пределах той реальности, которую установили в начале игры. Но они добавили мистику. Это совсем не походит на "Вот это поворот". Это скорее "Откуда это, блять?". P.S. Думаю по количеству записанного заметно, как сильно у меня бомбит.
Sergey Kargin Думаю, вы правы насчет того, как стоит воспринимать эту игру. Отбрасываем сюжет в сторону и ловим фан от геймплея. Но ребята решили разобрать игру по всем пунктам. Как было сказано в ролике: жаль, что такой перспективный проект был загублен отдельными моментами.
@@BiriBiri925 в первой части была интересно обыгранная тема с атлантическими технологиями, что тоже не верх оригинальности, но не так #бучие перемешанные египедские и греческие мифы в продолжении.
Кто-нибудь, кстати, в курсе почему слово "Faith" читается как "Фейт" у нас, когда в оригинале ясно слышно "Фейф"? Проблемы с читаемостью транскрипций у локализаторов? wooordhunt.ru/word/faith
MOnTIrOVkO ну это уже вопрос о переводе имён (что я считаю неправильным). Но вот то, что везде имя читается на русском как "Фейт", для меня новость с которой я вряд ли когда-нибудь смирюсь.
MrGutssan потому что в русском языке нет межзубных звуков, ни глухого, ни звонкого, которые в английском получаются сочетанием букв "th". На слух можно этот звук приближать ко многим звукам, присутствующим в русском (с, з, ф), но он ни одним из них не является. Поэтому очень часто при локализации выбирают самый устойчивый звук из набора, которым и оказывается "т".
+MrGutssan ну, не надо горячиться. Я перечислил не всё сразу, потому что об упомянутых звуках речь пошла дальше, а я хотел избежать повторений. Д и т - тоже звуки из набора. Ведь язык для произнесения межзубного звука становится в позицию, очень близкую к ним. ЧСХ, очень часто в некоторых наречиях (неформальных, как правило, подчас даже уличных) носители языка превращают «the» в «da» (da fuck u doin', man?), упрощая произношение.
О боже, я -- воинствующая феминистка! Йоу!)))))) А ещё дофига игр я преобрела, потому что мужских персонажей в них я нахожу привлекательными (и даже некоторых обзорщиков смотрю по этой причине), так что я ещё и сексистка, которая низводит мужиков до объекта вожделения))))
Антон припахал Диму Медведева снять с ним обзор, лол) А по теме игра просто потрясная, стиль и ощущение свободы, полета завораживают. Я был очень рад, когда анонсировали вторую часть. Погуглите спидраны по этой игре, смотрятся на одном дыхании, а лучше поиграйте сами. Я когда проходил вообще внимания на сюжет не обращал- прокликивал все что можно. Не об этом игра, совсем не об этом.
Да нормальный там сюжет. Он там такой, какой должен быть. Простой, незамысловатой, с парочкой простых поворотов. Блин вы придираетесь... Не более... Сюжет тут как раз таки очень подходит под стилистику игры. Обучение - это не для того чтобы тебя в сюжет погрузить! ЭТО ИГРА А НЕ ФИЛЬМ тут требования другие
Есть такая вещь паника. Это когда ты не способен принимать здравые решения в экстремальной ситуации. Удобно осуждать действия людей сидя в удобном кресле...
Я немного не поняла: когда в Сонике с технологиями боролись технологиями - это норм. А когда со шпионажем борются шпионажем - это лицемерие. Ну, такое.
Артемий Полещук тебя необходимо изолировать от общества, если ты за чужое мнение и адекватную критику готов лишать жизни людей. При условии что серьёзно такие вещи пишешь, а не пытаешься тралировать первым уровнем. Чего желаешь другим - того сам достоин прежде всего.
Селинджер- говно. Почему с такими подводка и делаются не все обзоры на ютубе. Респект. Но. Как люди играют без всинк. Я все понимаю, инпут лаг, фпс, но это же просто мерзко. Разрывы это всегда не очень приятно.
Ох щас я выскажусь....Во-первых, вы противоречите сами себе. Говоря о том откуда супостаты знают о Фейт если босс сестры не знал, а потом спокойно говорите что главный супостат - бегущий. Во-вторых, система стрельбы в игре хорошая для данного жанра, это вам не батлфилд, где упор делается на реализм войны и всех составляющих, патронов и не должно хватать. Я всю игру прошел на максимальном уровне сложности, врагов побеждал легко выхватывая у них оружие, если их мало...оружие сразу выкидывал и обезоруживал второго, если много - расстрел. После пары тройки раз обезоруживания будет получатся, так что батхертить по этому поводу не надо. В-третьих, концовка в игре сносная. Элементарные правила войны - в первую очередь ликвидировать линии коммуникации и снабжения, как еще бороться с противниками. Так что ваша комедия тут не уместна. В-четвертых, когда вы, господа, играли с толь динамическую игрушку, вы задумывались о сюжете? Или вы думали о том, куда мне блин щас прыгать, куда бежать? Потому что после просмотра вашего видео, меня не покидает чувство, что вы переиграли в игру раз 5-10 и просто прикапываетесь к мелочам, чтобы слепить из этого ролик. В-пятых, как было уже замечено, для таких игр сюжет лишь дополнение к геймплею. Это вам не игры Bethesd'ы где сюжет имеет довольно таки значимую роль, а геймплей нужен чтобы подчеркнуть сюжет. Изначально эту игру вообще хотели сделать неким симулятором, просто набор левых карт из кубиков где вам нужно бегать. И то, что разрабы сделали, действительно выше похвал. Жду Catalyst.
DeFFyo Прошел три раза, в первый раз на среднем уровне сложности, второй раз дошел до половины и система слетела, сохранения естественно удалились. В третий раз играл на харде.
Vaultboy Protoss в смысле значимости и революционности геймплея. Никто не делал так до МЕ, ни у кого не получилось после. Ни у кого не было такого уровня погружения и вылизанности в геймплее.
Лично мне игра по сюжету перестала нравится только после того как Фейт с сестрой встретилась. Сперва игра создавала атмосферу великой важности дел, которые делают бегущие, а потом всё скатилось в УГ. Второй пункт игры который меня разочаровал - это ролики созданные во флэше. Отвратительные ролики, с мерзкой анимацией, современные игры зачастую грешат такими мерзкими роликами, ненавижу такой стиль подачи сюжета. Это сыграло решающую роль что-бы я снёс игру купленную на плойку. Задумка игры потрясающая, музыка интересная, игру убил сюжет и подача сюжета в виде мерзких мультиков. Жду Реинкарнацию - Миррос Эдж Каталист.
Довольно странно, что ты выражаешь свое мнение так открыто. "Над пропастью во ржи" довольно популярная книга и опасно настолько сильно так её обсирать, да еще и безосновательно. Сейчас ты наверное подумал: "Очередной дегенерат, которому придется по два раза объяснять, почему она мне не понравилась". Но позволь опровергнуть мысль о том, что писатель книги не знаком с психологией подростков. Это вообще довольно странное утверждение, если учитывать тот факт, что все мы были подростками (все кроме моей тимы в доте... им то подростками еще предстоит стать). Позволь объяснить, почему лично мне понравилась книга. Дело в том, что на западе (точнее в Европе и Америке... не помню честно где происходят события книги) несколько другие условия. Другое образование, доход, безопасность. Потому и подростки вырастают... несколько другими. Для запада подростки вроде главного героя этой книги типичны. Довольно хорошо переданы эмоции персонажа, которые в данной книге являются ключевыми. Позволь угадать, почему тебе не понравилась книга. Потому что главный герой редкий пиздюк. Ну тут уж и поспорить не выйдет, он действительно пиздюк, но это иногда заставляет его жалеть, ведь каждый из нас осознает себя пиздюком, и это заставляет нас чувствовать то, что он похож на нас, и, соответственно, сильнее его понимать. К тому же мне понравилась тема книги, которая не только пытается показать необычность типа мышления подростков, но и пытается убедить их, что их жизнь неинтересна только потому, что они считают её таковой. Так а теперь скажу тебе то, из-за чего ты пожалеешь о том, что все это прочитал. Мне понравились "Shadow the hedgehog" и "Sonic Next Gen". Приятного времяпровождения)
Ыыыы...слово "довольно"... Довольно часто встречается в тексте, поэтому читать довольно нудно и довольно неприятно. И как можно публиковать свой отзыв о книге, не помня даже место, где происходят события? Типичность/нетипичность подростков на Западе может оценивать тот, кто там часто бывал/-ет/жил/-ёт на основании своих же наблюдений. Так же дурным тоном считается "угадывание" мыслей собеседника. В последнем предложении предпоследнего абзаца - логическая ошибка(перечитай внимательно). Ну и так…по мелочи…как-нибудь поговорим, если будет желание.
Хм... главный враг феминистичной героини - вертолёт. Как же это иронично😃
Пхах)
На самом деле претензия "а чего это бегущие удивляются, что в них стреляют?" несомтоятельна. Очевидно же, что раньше их в худшем случае шокерами и дубинками оприходовали, ибо не расстрельная же статья. А тут раз: и начали убивать. Сами же отмечали, что тоталитаризм здесь какой-то уж больно добрый.
Так в этом то и был вопрос: с фига ли местный тоталитаризм такой добрый?
Когда Антон злится, или показывает свое возмущение у него голос периодически выскакивает на такой противный, но прикольный фальцет. ХЗ зачем я это написал...
Не упомянули про очень крутой и запоминающийся музыкальный бэкграунд
Концовка и меня улыбнула: эпиеская. напряжённая ситуация, орды врагов.... И вдруг зашибись :)
Пересмотрел спустя столько лет (смотрел ещё на релизе), наконец-то понял многие шутки, которые не понимал тогда)
Честно сказать этот обзор оставил после себя очень приятные ощущения, теперь захотелось перепройти 1 и 2 части игры!
Большое спасибо за обзор, Антон, смотрел тебя ещё с ретроспективы Соника, и спустя столько лет всё больше проникаюсь твоими скетчами в обзорах (за что обзоры и люблю вообщем-то)
Удачного развития, когда у тебя было 5000 подписчиков - знал, что будет и 50.000 когда-нибудь)
У тебя всё получится, дружище, главное не опускай руки!
Спасибо вам за классный обзор.
Будем ждать следующего выпуска :)
в свое время было вообще плевать на сюжет на 90%, просто тащился с цветовой гаммы, атмосферы и саундтрека, это было, блядь, БОЖЕСТВЕННО, никогда не забуду первое прохождение, это как возьмак 3, только не возьмак 3. Заебись, короче
Я помню как в гостях за вечер скачал, прошёл и кайфанул
Лол, дизайн Фейт отличный, один из лучших женских образов в играх по сей день, даже на старте продаж многие критики и игроки это подметили.
А я,кажется,знаю,зачем весь замут с проектом "Икар".Затем,чтобы оправдать появление копов-трейсеров.
21:51 :D
Я просто хотел послушать мнение о моей любимой игре, а здесь откуда-то iMiles, ;v
Концовка лютая! Спасибо за обзор!))
За раскрытие темы Сэлинджера - огромный лайк.
17:50 несогласен, Фейт няшка
Согласен, мне тоже нравится её дизайн. Я видимо злой феминист
А мне Фейт - норм, она на гитаристку из Гориллаз похожа %)
не я один это заметил, кажется))
Новый обзор ,новый шедевр)
Крутые обзоры. Спасибо. Очень точно и нескучно рассказываешь о достоинствах и недостатках игр.
Чисто за "Над пропастью во ржи" лайк
Кто не досмотрел видео до самого самого конца знайте: Вы многое потеряли :D
Джазя! Случайно тебя нашёл :D
-когда прода?-
Джазя... :
Хорошо что сейчас выходные, а то я бы проспал все что только можно проспать.
Кстати, ты не думал насчет ретроспективы по Черепашкам ниндзя? Думаю, у тебя бы очень хорошо получилось.
eldarpupirlov55 Туртль Павр гугли
Спасибо, не знал, что уже такое есть :D
eldarpupirlov55 Он ещё от прошлой и единственной видать не отошёл ещё
20:31 Почему?
"Девушки бывают разные: чёрные, белые, красные" XD!!!
Антон было бы интересно увидеть от тебя обзор catalyst'а т.к ты чуть-ли не единственный интересный мне обзорщик, а стрим на 8 часов как-то не хочется...поэтому я буду ждать чего-либо когда-либо....наверное....
Русяич до стопгейма)))
ВАСЁЁЁЁЁК, ТВОЁ ШОУ ИГРЫ ПРИЗРАКИ И ОБЗОР СОНИК Р ПРОСТО ПОРАЖАЮТ!
О, у меня тоже акрофобия, надо поиграть. Насчет сюжета согласен, но вот тут какое дело, после просмотра множества видео из серии Everything wrong with %username% , понял что раскритиковать можно все что угодно, логичности и адекватности не сыскать практически нигде, главное чтоб не было скучно. И если сюжетные ролики занимают процентов 10 от игры, то как то плевать, это не 50/50 игра/кинцо, где хочется проработанного повествования.
Либо у меня плохое воображение, либо плохой вкус. Фейт из первой части - один из самых привлекательных персонажей компьютерных игр для меня. В трейлере второй части она мне уже не понравилась.
Михаил Дидковский я на порнхабе стал азиаток искать после этой игры.
Давай в наши феминистические ряды))))
selenium Долой лифчики!
kalter000, как зовут твоих любимых азиатских актрис?
Либо кое-кто трындит на эмоциях.
Немного двойных стандартов, в лис2 сбегать с места преступления если ты не виноват глупо и нелогично, в мэ оставаться на месте преступления если ты не виноват глупо и нелогично
13:55 имеется ввиду что раньше они не стреляли при первой возможности. Заставку смотри.
оообляааа...автору видео советую такой же длинный обзор сделать по второй части где бездарность сценариста "делает ветер" причем ЗЛОВОННЫЙ)))
Lisa Miskovsky "Still Alive" - шикарная песня.
Как всегда обзор на высоте!)
Прекрасный кроссовер! Когда встречаешь аналогичное на современном ютубе, то в большинстве случаев ловишь стыд, но тут всё на высоте! Вах
Мэр-поп, с фамилией Поп(ов)
Сколько грошей за обзор catalyst?)
Дайте Василию Оскар.
34:05
Господи, как я проиграл
А разве Риана Пратчет также не делала сценарий для перезапуска Thief? Он же тоже та еще дрянь
именно она, но у меня странное ощущение что за сюжет отвечала не только риана, ибо персонажи, в своем большинстве, получились довольно харизматичными, на что эта барышня просто не способна
Я сам бы хотел конечно чтоб у оригинального Mirror's Edge были DLC, что расширяли лор и важность сумак как в изначальных версиях игры.
Но при этом я рад что игра не скатилось в борьбы с системой и войну с корпорациями/правительством
Вдумайтесь мы играли в симулятор курьера ещё до Death Stranding-a
Я бы хотел чтоб в оригинальной игре были процедурные задания по доставке, различные эстофетные задания, может быть стоило бы и добавить и фотореим, а оправдвть это через необходимость фотографирования местанахождения спрятаной посылки.
Ну и чтоб мы искали чемоданы с деньгами.
В теории можно же после игры дать игроку доступ к редактору персонажа и достум в пору хаб локакаций, где можно будет посостизаться или взять груповой квест как в NMS
Короче вроди как у Mirror's Edge есть огромный потенциал для моддинга, но при этом ничего кроми кастомных абстрактных карт я не встречал
Настоящими симуляторами курьера до выхода DS были отечественные игры, такие как: Механоиды, Космические Рейнджеры и Вангеры.
Антон учиться на своих ошибках. Теперь режет вдоль, а не поперёк.
я могу ошибаться, но это вроде первый раз, когда в обзоре, вы разобрали сюжет полностью, от начала и до конца.
жаль конечно что сюжета не будет однако выдающийся геймплей вытаскивает
Ну, не знаю, на мой вкус, сюжет в МЕ - вполне нормальный. Звёзд с неба не хватает, но каких-то совсем отбитых моментов и ужасающих дыр я за раз н-цать не заметил.
Но! Но выглядит он как пролог, что ли. Начало какой-то большей истории, которая, скорее всего, и должна была бы быть, если бы первая часть окупилась.
(Простите. написал это до того, как досмотрел обзор)
То чувство когда в думе сюжет лучше чем здесь...
19:07 Типа в левую, в коммунистическую?
20:31 Роза Люксенбург? Женщины из 588 ночного бомбардировочного полка?
Ааа я не могу просто смотреть на актёрскую игру вашего товарища😂
Ровно 7 лет…
7 лет
Всегда обожал эту игру, и перепроходил её минимум раз в год. Посмотрел обзор, и в принципе не против всех аргументов, что тут высказаны насчет сюжета. Но во-первых, это все равно не изменило любовь к этой игре. Во-вторых, странно, что не упомянули о саундтреке, он же очешуительный. Концовка этой игры, до сих пор является моей любимой чисто из-за саундтрека
А теперь го про каталист
Почему Вася косплеит тут Сокола? Оо
Надел шляпу - косплеишь Сокола? Все люди, носящие шляпу, косплеят Сокола?
Шляпа, к сожалению, это вынужденная мера.
Василий Русяев Как это вы познакомились с Антоном?
Василий Русяев Насчет того, что быки реагируют на красный - полное вранье. Быки на красный не реагируют, они двигаются на резкие взмахи. Посмотри "Неизведанную Европу" про Сарагосу. Там все сказано.
Александр Павленков Ты не понял, что он специально так сказал?
Я вам скажу так, если бы в игре делали упор на сюжет, то игра была бы отстоем. Необходимо делать ЯРКИЕ акценты. Зачем мне ломать голову над сложной и запутанной, пусть и интересной историей, когда я эти заставки вообще скипаю?
По-моему у вас синдром повышенных ожиданий. Я играл в историю про паркур, а не про борьбу с режимом. Паркур я и получил. А вы слишком придираетесь к игре, в которой сюжет нужен был больше для галочки.
Вот от Лары Крофт у меня бомбило. С самого начала. Должна была быть истории о становлении Лары, про тайны, ради открытия которых вообще появилась Лара, а получилось...ну вы в курсе. В ролике в игре Лара ноет о своей слабости, через 10 минут вырезает около 30 бандитов.
Но даже это меня не тронуло. Меня выбесило появление мистики. С самого начала никакой мистики и потусторонщицы не было. Вообще. Я играл думая, что в игре действует логика нашего мира. Куча мёртвых тел - должны были объясниться какими-нибудь туземцами. Бури за пределами острова - каким-нибудь немецким механизмом их генерирующих или механизмом древней расы, которая раньше здесь жила. Всё это было бы в пределах той реальности, которую установили в начале игры. Но они добавили мистику. Это совсем не походит на "Вот это поворот". Это скорее "Откуда это, блять?".
P.S. Думаю по количеству записанного заметно, как сильно у меня бомбит.
Sergey Kargin
Думаю, вы правы насчет того, как стоит воспринимать эту игру. Отбрасываем сюжет в сторону и ловим фан от геймплея. Но ребята решили разобрать игру по всем пунктам. Как было сказано в ролике: жаль, что такой перспективный проект был загублен отдельными моментами.
ну ларка так-то всегда была про мистику
И не говори, начиная с самой первой части, в ТР была мистика и ктулхи, и вот опять мистика! Как же так получилось.
@@BiriBiri925 в первой части была интересно обыгранная тема с атлантическими технологиями, что тоже не верх оригинальности, но не так #бучие перемешанные египедские и греческие мифы в продолжении.
Плавки на одной лямке? Это как? Как это загуглить?
Кто-нибудь, кстати, в курсе почему слово "Faith" читается как "Фейт" у нас, когда в оригинале ясно слышно "Фейф"? Проблемы с читаемостью транскрипций у локализаторов?
wooordhunt.ru/word/faith
Она так то Вера. Локализации...
MOnTIrOVkO ну это уже вопрос о переводе имён (что я считаю неправильным). Но вот то, что везде имя читается на русском как "Фейт", для меня новость с которой я вряд ли когда-нибудь смирюсь.
MrGutssan потому что в русском языке нет межзубных звуков, ни глухого, ни звонкого, которые в английском получаются сочетанием букв "th". На слух можно этот звук приближать ко многим звукам, присутствующим в русском (с, з, ф), но он ни одним из них не является. Поэтому очень часто при локализации выбирают самый устойчивый звук из набора, которым и оказывается "т".
Каким млять образом самым устойчивым звуком из набора оказывается "т", если даже ты сам перечислил совершенно иной набор на сочетание букв "th"?
+MrGutssan ну, не надо горячиться. Я перечислил не всё сразу, потому что об упомянутых звуках речь пошла дальше, а я хотел избежать повторений. Д и т - тоже звуки из набора. Ведь язык для произнесения межзубного звука становится в позицию, очень близкую к ним. ЧСХ, очень часто в некоторых наречиях (неформальных, как правило, подчас даже уличных) носители языка превращают «the» в «da» (da fuck u doin', man?), упрощая произношение.
С другой стороны, если это как ты сказал попытка сделать боле реалистично, то где в жизни вы видели сюжет боевиков?
Вот это крассоверы подъехали.
Это как Соник и Марио
пересматриваю в 2к18 - лучшее!
Нифига это че до сг ещё русяич
Может стрельба хреновая потому что тебе стоило бы взять нормальное средство управления вместо вибродилдака от консоли?
Э! За Кинга ответь, слыш.
Лол сиквел вышел,Продолжение видоса будет?
То есть будет вторая часть? Или опровергли?
***** так этож вроде опровергли, нет?
Крутой кроссовер вышел, Антон!
Кстати, как тебе комиксы по ME? Читал али нет?)
Сюжет данной игры мне чем-то напоминает сериал "Куантико"...
О боже, я -- воинствующая феминистка! Йоу!))))))
А ещё дофига игр я преобрела, потому что мужских персонажей в них я нахожу привлекательными (и даже некоторых обзорщиков смотрю по этой причине), так что я ещё и сексистка, которая низводит мужиков до объекта вожделения))))
Ееееей! Я с тобой!
Антон припахал Диму Медведева снять с ним обзор, лол)
А по теме игра просто потрясная, стиль и ощущение свободы, полета завораживают. Я был очень рад, когда анонсировали вторую часть. Погуглите спидраны по этой игре, смотрятся на одном дыхании, а лучше поиграйте сами.
Я когда проходил вообще внимания на сюжет не обращал- прокликивал все что можно. Не об этом игра, совсем не об этом.
Это Целеста!
Виолка Тараканова топовый детектив
А с Сэлинджером и правда носятся как писаной торбой. Страдания юного Ходена, блять ...
Да нормальный там сюжет. Он там такой, какой должен быть. Простой, незамысловатой, с парочкой простых поворотов. Блин вы придираетесь... Не более... Сюжет тут как раз таки очень подходит под стилистику игры. Обучение - это не для того чтобы тебя в сюжет погрузить! ЭТО ИГРА А НЕ ФИЛЬМ тут требования другие
+ В бегущих по логике не должны стрелять, потому что необходимо понять что за инфа и кому предназначена и т д и т п
Есть такая вещь паника. Это когда ты не способен принимать здравые решения в экстремальной ситуации. Удобно осуждать действия людей сидя в удобном кресле...
Я немного не поняла: когда в Сонике с технологиями боролись технологиями - это норм. А когда со шпионажем борются шпионажем - это лицемерие. Ну, такое.
Не пойму, почему же Филинов не популярен? Он же не хуже других! А может он просто не пиарится?
А как же все остальное? Да и из-за какого-то одного видоса на фоне других, желание не отпадает.
Можешь исправить это репостами и форсингом Филинова где только возможно ;)
Артемий Полещук
тебя необходимо изолировать от общества, если ты за чужое мнение и адекватную критику готов лишать жизни людей. При условии что серьёзно такие вещи пишешь, а не пытаешься тралировать первым уровнем. Чего желаешь другим - того сам достоин прежде всего.
Селинджер- говно. Почему с такими подводка и делаются не все обзоры на ютубе. Респект.
Но. Как люди играют без всинк. Я все понимаю, инпут лаг, фпс, но это же просто мерзко. Разрывы это всегда не очень приятно.
Готов согласится с каждым твоим словом по поводу Кинга и Пропасти. Сразу Лайк.
Антон+Василий = КРУТОЙ ОБЗОР НА ИГРУ!
на мисси где ну подстрелить фургон то если выстрелить в кружок по середине то выбижит огромная крыса
Антон такой молодой
АААА нет скоро выходит 2-ой Mirror's Edge
Воу воу Русяев!
Антоха как всегда на высоте.
И Культас такой молодой
Гэг с либерализм шикарен.
Спасибо за видео
Фейт некрасивая? да ладно тебе!
Ох щас я выскажусь....Во-первых, вы противоречите сами себе. Говоря о том откуда супостаты знают о Фейт если босс сестры не знал, а потом спокойно говорите что главный супостат - бегущий. Во-вторых, система стрельбы в игре хорошая для данного жанра, это вам не батлфилд, где упор делается на реализм войны и всех составляющих, патронов и не должно хватать. Я всю игру прошел на максимальном уровне сложности, врагов побеждал легко выхватывая у них оружие, если их мало...оружие сразу выкидывал и обезоруживал второго, если много - расстрел. После пары тройки раз обезоруживания будет получатся, так что батхертить по этому поводу не надо. В-третьих, концовка в игре сносная. Элементарные правила войны - в первую очередь ликвидировать линии коммуникации и снабжения, как еще бороться с противниками. Так что ваша комедия тут не уместна. В-четвертых, когда вы, господа, играли с толь динамическую игрушку, вы задумывались о сюжете? Или вы думали о том, куда мне блин щас прыгать, куда бежать? Потому что после просмотра вашего видео, меня не покидает чувство, что вы переиграли в игру раз 5-10 и просто прикапываетесь к мелочам, чтобы слепить из этого ролик. В-пятых, как было уже замечено, для таких игр сюжет лишь дополнение к геймплею. Это вам не игры Bethesd'ы где сюжет имеет довольно таки значимую роль, а геймплей нужен чтобы подчеркнуть сюжет. Изначально эту игру вообще хотели сделать неким симулятором, просто набор левых карт из кубиков где вам нужно бегать. И то, что разрабы сделали, действительно выше похвал. Жду Catalyst.
DeFFyo
Прошел три раза, в первый раз на среднем уровне сложности, второй раз дошел до половины и система слетела, сохранения естественно удалились. В третий раз играл на харде.
Вот имхо, дали бы МЕ хороший сюжет и внятный лор, было бы что-то на уровне HL2.
Geeko Punk в каком смысле ?
Vaultboy Protoss в смысле значимости и революционности геймплея. Никто не делал так до МЕ, ни у кого не получилось после. Ни у кого не было такого уровня погружения и вылизанности в геймплее.
@@daybit1961 >"ни у кого не получилось после" У Dying Light получилось это и даже больше.
Это что, Культас был?
Да, там был Культас
Василию Оскара не хватает.
лайковый Лайк!!!)))))
Лично мне игра по сюжету перестала нравится только после того как Фейт с сестрой встретилась. Сперва игра создавала атмосферу великой важности дел, которые делают бегущие, а потом всё скатилось в УГ. Второй пункт игры который меня разочаровал - это ролики созданные во флэше. Отвратительные ролики, с мерзкой анимацией, современные игры зачастую грешат такими мерзкими роликами, ненавижу такой стиль подачи сюжета. Это сыграло решающую роль что-бы я снёс игру купленную на плойку. Задумка игры потрясающая, музыка интересная, игру убил сюжет и подача сюжета в виде мерзких мультиков. Жду Реинкарнацию - Миррос Эдж Каталист.
Мне красовки понравились
Мерк иногда напоминает Бэйна из PAYDAY
Довольно странно, что ты выражаешь свое мнение так открыто. "Над пропастью во ржи" довольно популярная книга и опасно настолько сильно так её обсирать, да еще и безосновательно. Сейчас ты наверное подумал: "Очередной дегенерат, которому придется по два раза объяснять, почему она мне не понравилась". Но позволь опровергнуть мысль о том, что писатель книги не знаком с психологией подростков. Это вообще довольно странное утверждение, если учитывать тот факт, что все мы были подростками (все кроме моей тимы в доте... им то подростками еще предстоит стать). Позволь объяснить, почему лично мне понравилась книга. Дело в том, что на западе (точнее в Европе и Америке... не помню честно где происходят события книги) несколько другие условия. Другое образование, доход, безопасность. Потому и подростки вырастают... несколько другими. Для запада подростки вроде главного героя этой книги типичны. Довольно хорошо переданы эмоции персонажа, которые в данной книге являются ключевыми. Позволь угадать, почему тебе не понравилась книга. Потому что главный герой редкий пиздюк. Ну тут уж и поспорить не выйдет, он действительно пиздюк, но это иногда заставляет его жалеть, ведь каждый из нас осознает себя пиздюком, и это заставляет нас чувствовать то, что он похож на нас, и, соответственно, сильнее его понимать. К тому же мне понравилась тема книги, которая не только пытается показать необычность типа мышления подростков, но и пытается убедить их, что их жизнь неинтересна только потому, что они считают её таковой.
Так а теперь скажу тебе то, из-за чего ты пожалеешь о том, что все это прочитал. Мне понравились "Shadow the hedgehog" и "Sonic Next Gen". Приятного времяпровождения)
Ыыыы...слово "довольно"...
Довольно часто встречается в тексте, поэтому читать довольно нудно и довольно неприятно.
И как можно публиковать свой отзыв о книге, не помня даже место, где происходят события? Типичность/нетипичность подростков на Западе может оценивать тот, кто там часто бывал/-ет/жил/-ёт на основании своих же наблюдений.
Так же дурным тоном считается "угадывание" мыслей собеседника. В последнем предложении предпоследнего абзаца - логическая ошибка(перечитай внимательно).
Ну и так…по мелочи…как-нибудь поговорим, если будет желание.
это было шикарно)
Кстать Антон, тебе не нравиться Стивен Кинг
ты офигенный
Красные женщины бывают!Они любят алкоголь
Насчет Селенджера полнстью согласен.Над пропастью во ржи та еще срань,да и другие его рассказы так себе.
В это надо играть с oculus rift
А если Oculus'а нет, можно использовать обычные бумажные 3D - очки 👓
Егор Назаров от них глаза болят
Ты так страшно орал на Сэлинджера, что мое расположение к нему почти пошатнулось, аж перечитывать пришлось.