Esa carta no está rompiendo comander, en Colombia en mesa de cEDH lo vemos muy amigable, ya que no gana… son turno de 10 minutos y no ganan, los mazos que están usando en este momento en cualquier formato está en “fase uno”, en esta fase la gente está conociendo como actuar contra él y como actuar e interactuar, ya en este momento der la vida estará en fase dos tres (tú también lo dices 4:55), dicho esto, en las mesas de cEDH no veo el BAN (ya que en Colombia jugamos con tiempo); AHORA cosa contraria son las mesas casuales, y el como comandante, no como carta de las 99, si no como comandante, la gente inicia a construir el mazo y el mazo termina siendo muy optimizado por la habilidad de Nadu, y efectivamente el mazo es una reminiscencia de PARADOX como tú también lo has dicho, NO VEO EL BAN “LEGAL”, pero podría ser “Baneada” por los mismo jugadores o la regla cero que llaman. Pdt: en otros formatos si está haciendo estragos, en legacy lo están intentado romper aún más pero como que no ha cuajado en ese formato, esperar a que el tiempo nos diga…. Saludos.
Claro, si hablamos especificamente de Cedh me parece que Nadu es bastante frenable, y los comandantes top tier del formato son ya bastante optimos e inamovibles asi que es dificil que hayan cartas que generen reales sacudidas a todo lo que ya existe ahi (aunque me parece que Stella Lee si ha sido testeada ahi). La controversia va un poco mas para el commander casual, donde la gente tiende a jugar mas for fun, y Nadu termina creando mesas donde la partida se vuelve una sola persona jugando solitario Saludos Fabian! y gracias por pasar a comentar
Seriamente hablando y aunque suene completamente opuesto a lo que estaba comentando, lo que realmente me sorprenderia es que si llegasen a banearlo en algun momento 😱 Posiblemente nadu termine su temporada de hype, y pase a ser una moda pasajera y ya como ha pasado con muchos otros comandantes. Saludos!
Es totalmente correcto, además del hecho de que no es una carta que "robas" lo cual esta especificamente diseñado para evadir las presentes amenaza de moderno de Orchish Bowmasters. Hay gente que dice que hay un "factor suerte" al no ser una tierra segura la que pones en juego, pero estadisticamente hablando, con la enorme cantidad de veces que se disparará la habilidad de Nadu, siempre terminarás no solo con tierras o cartas en mano, si no que con un numero enorme de ambas por igual. Es una carta que fue echa para ser lo mas powercreepeada posible en su formato respectivo (y vender boosters) Saludos!
Como jugador de Nadu, Es buen mazo para torneo, juntas muchos recursos muy rápido, pero no lo jugaría casual. No es divertido jugarlo ni jugar contra Nadu
En mi sector hacen ligas de commander casual y entre las reglas se penaliza ganar antes del turno 5 o combear antes del turno 9, lo que le ha generado problemas grandes a un jugador de Nadu de aqui porque como gana antes de eso, termina perdiendo puntos. Me parece que justamente por eso decidió usar un comandante diferente (se cambió a Voja) Saludos!
aca en sao paulo hay harto nadu en cedh pero no ganan, yo lo estoy jugabndo en budget (100 dolares), y si bien es bueno no es tan opresivo , cuesta mucho ganar con el refiero mi budget de stella lee
Hola Don Challas, En un torneo local banearon cosas como rhystic study en sus torneos porque demoraba montones las partidas jajaja Yo creo que el pájaro se puede controlar y eventualmente la gente va a encontrar formas de jugar contra el. Lo que no me gusta es ver mesas con 4 Nadus :v dónde está la creatividad? xDDD
jaja relajense los dos. Si hablamos de torneos o ligas es completamente comprensible que la gente busque las formas mas optimas y consistentes para ganar y ahi no hay queja, pero si hablamos de commander casual o mas "for fun", ahi ya la cosa se vuelve un poco mas debatible porque simplemente tu no juegas porque Nadu termina jugando 20 minutos en solitario, o el jugador de nadu no juega porque sin acceso a su commandante ese deck no hace nada. No existen puntos medios a eso. Saludos
en mi ciudad hay 2 chicos con Nadu de comandante. ya uno no lo esta jugando por que le hacemos focus, y al quito o séptimo lo dejamos fuera del juego. ya que son aburridos los deck de 20 a 40 minutos y solo jugamos por las risas
La thassa Oracle, protean Hulk, tokens infinitos o los combos normales te ganan en segundos, juegas otra partida y ya, pero ese pájaro son 20, 25 o hasta 30 minutos de sufrimiento. Una carta como esa hace imposible jugar bien, es malo por no poder ganar en el mismo turno y además que a diferencia de otros commander como k'rrik o así no hay un riesgo real en jugarlo.
Claro, como mencioné por ahi en otro comentario: Con Nadu en mesa tu no juegas porque el que lo usa termina jugando al rededor de 20 minutos en solitario, o el jugador de nadu no juega porque sin acceso a su commandante ese deck no hace nada. No existen puntos medios a eso.
El problema de Nadu es que se vuelve 1 vs all. Se empeora con el efecto del bystander y demora los juegos. He estado en mesas con 2 al mismo tiempo. La verdad es tener que o matar al jugador o solo evitar que ese jugador juegue. Para mi es similar al paradox engine y por la misma razón debiese ser baneado
En mi experiencia es tal como dices. Nadu en un ambiente de juego en casual es bastante de generar comentarios negativos para la mesa, y eso afecta bastante el espiritu del juego. Quizá si puedan haber baneos, quien sabe. Saludos!
Cartas como estas estropean la esencia del juego, que es el simple hecho de divertirse. Jugar esta tontera y que ningún jugador lo pueda counterear significa que la partida termino. Creo que hasta para competitivo es problemático, y en términos generales, habiendo una infinidad de mecánicas y estrategias disponibles, el meta gira en torno a una carta, ni siquiera a un arquetipo de mazo. No se puede considerar esta carta como algo agradable ni mucho menos sano para lo que el juego pretende ser, al menos en sus inicios, antes de convertirse de juego de estrategia a un looter game como lo es hoy en dia.
Lamentablemente las partidas contra Nadu tienden a ser horribles, y aunque no me gusta, hasta cierto punto tengo cierta dualidad con la carta, porque este tipo de comandantes fomentan a que la gente afine su juego para tener mejor interacción. Insisto en que no me gusta Nadu y las partidas tienen a ser bastante aburridas, pero si no existiera, los jugadores no se presionarían a mejorar puntos importantes de la construcción de sus decks. Saludos!
La verdad la verdad, estoy algo de acuerdo. O sea, si por ultimo después de esos 10 o 15 minutos de hacer cosas en la mesa el juego termina, "ya bien", pero si no son capaces de terminar el juego y se quedan exactamente donde estaban en un comienzo del turno, ahi si que noo que paja Dx
1 nadu es un error de diceño por todos lados 2 la pregunta no es si van a banniar, es cuando lo banniar ( en modern no pasa de septiembre) 3 cartas como thassa, rystico, remora, brecha vuelven muy monótono el juego. ( me imagino 3 años más jugando las mismas cartas pero con distinto comandante), su baneo es necesito para que comander se mueva. Saludos éxito y gracias por tus videos
@@panchobobadilla311 Hola! sobre las cosas que mencionas y para opinar: 1 definitivamente estoy de acuerdo 2 honestamente y especificamente hablando de moderno, veo mas probable que baneen al equipo Shuko que a nadu y volverán a testear si ahi ya se regula un poco o si continua siendo un problema 3 las cartas que mencionas son el nucleo de commander competitivo y es cierto que el formato esta bastante estancado en esas cartas, pero a mi parecer, el real enemigo que deberia ser baneable es dockside extorsionist (y bueno, thassa tambien 🤣) Saludos y muchas gracias!
Carry on the remarkable work. Loved this segment, Challas de Llanowar MTG. {Can't wait|Looking forward
Esa carta no está rompiendo comander, en Colombia en mesa de cEDH lo vemos muy amigable, ya que no gana… son turno de 10 minutos y no ganan, los mazos que están usando en este momento en cualquier formato está en “fase uno”, en esta fase la gente está conociendo como actuar contra él y como actuar e interactuar, ya en este momento der la vida estará en fase dos tres (tú también lo dices 4:55), dicho esto, en las mesas de cEDH no veo el BAN (ya que en Colombia jugamos con tiempo); AHORA cosa contraria son las mesas casuales, y el como comandante, no como carta de las 99, si no como comandante, la gente inicia a construir el mazo y el mazo termina siendo muy optimizado por la habilidad de Nadu, y efectivamente el mazo es una reminiscencia de PARADOX como tú también lo has dicho, NO VEO EL BAN “LEGAL”, pero podría ser “Baneada” por los mismo jugadores o la regla cero que llaman.
Pdt: en otros formatos si está haciendo estragos, en legacy lo están intentado romper aún más pero como que no ha cuajado en ese formato, esperar a que el tiempo nos diga…. Saludos.
Claro, si hablamos especificamente de Cedh me parece que Nadu es bastante frenable, y los comandantes top tier del formato son ya bastante optimos e inamovibles asi que es dificil que hayan cartas que generen reales sacudidas a todo lo que ya existe ahi (aunque me parece que Stella Lee si ha sido testeada ahi).
La controversia va un poco mas para el commander casual, donde la gente tiende a jugar mas for fun, y Nadu termina creando mesas donde la partida se vuelve una sola persona jugando solitario
Saludos Fabian! y gracias por pasar a comentar
Nunca he vivido The Nadu Experience™ pero hay cartas baneadas por menos, así que no veo descabellado que la baneen
Seriamente hablando y aunque suene completamente opuesto a lo que estaba comentando, lo que realmente me sorprenderia es que si llegasen a banearlo en algun momento 😱
Posiblemente nadu termine su temporada de hype, y pase a ser una moda pasajera y ya como ha pasado con muchos otros comandantes.
Saludos!
@@commanderalopobre4433 este comentario envejeció mal! Saludos! :D
La habilidad de Nadu es SIEMPRE Win Win ya que o pone la tierra en la mesa o se pone la carta en la mano, no hay factor de caos ni nada por el estilo.
Es totalmente correcto, además del hecho de que no es una carta que "robas" lo cual esta especificamente diseñado para evadir las presentes amenaza de moderno de Orchish Bowmasters.
Hay gente que dice que hay un "factor suerte" al no ser una tierra segura la que pones en juego, pero estadisticamente hablando, con la enorme cantidad de veces que se disparará la habilidad de Nadu, siempre terminarás no solo con tierras o cartas en mano, si no que con un numero enorme de ambas por igual.
Es una carta que fue echa para ser lo mas powercreepeada posible en su formato respectivo (y vender boosters)
Saludos!
@@commanderalopobre4433 o evadir stax de robo en edh como diezmo o narset etc... me recuerda a un Thrasios pero mega plus.
Como jugador de Nadu, Es buen mazo para torneo, juntas muchos recursos muy rápido, pero no lo jugaría casual. No es divertido jugarlo ni jugar contra Nadu
En mi sector hacen ligas de commander casual y entre las reglas se penaliza ganar antes del turno 5 o combear antes del turno 9, lo que le ha generado problemas grandes a un jugador de Nadu de aqui porque como gana antes de eso, termina perdiendo puntos. Me parece que justamente por eso decidió usar un comandante diferente (se cambió a Voja)
Saludos!
aca en sao paulo hay harto nadu en cedh pero no ganan, yo lo estoy jugabndo en budget (100 dolares), y si bien es bueno no es tan opresivo , cuesta mucho ganar con el refiero mi budget de stella lee
Hola Don Challas,
En un torneo local banearon cosas como rhystic study en sus torneos porque demoraba montones las partidas jajaja
Yo creo que el pájaro se puede controlar y eventualmente la gente va a encontrar formas de jugar contra el.
Lo que no me gusta es ver mesas con 4 Nadus :v dónde está la creatividad? xDDD
si quieres ganar vas a lo que vas. raro es ver creatividad a estas alturas.
@@noitra te faltó encender el detector de sarcasmo :3
Saludos.
jaja relajense los dos.
Si hablamos de torneos o ligas es completamente comprensible que la gente busque las formas mas optimas y consistentes para ganar y ahi no hay queja, pero si hablamos de commander casual o mas "for fun", ahi ya la cosa se vuelve un poco mas debatible porque simplemente tu no juegas porque Nadu termina jugando 20 minutos en solitario, o el jugador de nadu no juega porque sin acceso a su commandante ese deck no hace nada. No existen puntos medios a eso.
Saludos
@@commanderalopobre4433 Don Challas, de acuerdo no hay punto medio. O no se deja jugar al pájaro y el del Nadu no hace nada. O juega solo :(
en mi ciudad hay 2 chicos con Nadu de comandante. ya uno no lo esta jugando por que le hacemos focus, y al quito o séptimo lo dejamos fuera del juego.
ya que son aburridos los deck de 20 a 40 minutos y solo jugamos por las risas
Jajaja perdon si suena feo, pero apoyo mucho la acción que estan tomando de hacerle tanto focus que esté forzado a cambiar de comandante
Saludos!
Nose, yo estuve el domingo y vuelvo a pasar, lo divertido es la polemica
Yo me ví el resubido cuenta ?
ambos cuentan, creo 🤣
La thassa Oracle, protean Hulk, tokens infinitos o los combos normales te ganan en segundos, juegas otra partida y ya, pero ese pájaro son 20, 25 o hasta 30 minutos de sufrimiento. Una carta como esa hace imposible jugar bien, es malo por no poder ganar en el mismo turno y además que a diferencia de otros commander como k'rrik o así no hay un riesgo real en jugarlo.
Claro, como mencioné por ahi en otro comentario: Con Nadu en mesa tu no juegas porque el que lo usa termina jugando al rededor de 20 minutos en solitario, o el jugador de nadu no juega porque sin acceso a su commandante ese deck no hace nada. No existen puntos medios a eso.
El problema de Nadu es que se vuelve 1 vs all. Se empeora con el efecto del bystander y demora los juegos. He estado en mesas con 2 al mismo tiempo. La verdad es tener que o matar al jugador o solo evitar que ese jugador juegue. Para mi es similar al paradox engine y por la misma razón debiese ser baneado
En mi experiencia es tal como dices.
Nadu en un ambiente de juego en casual es bastante de generar comentarios negativos para la mesa, y eso afecta bastante el espiritu del juego.
Quizá si puedan haber baneos, quien sabe.
Saludos!
"es una justificación decente..." pa pararse de la mesa y mearle el mazo
jaja no lleguen a tanto. sean mejores que el que juega Nadu. No piores
Pero si nadu en modern es bastante facil de llevar, un counterspell y ya esta XD, no lo dejas jugar y ya, un jeskai control
jaja si, pero ese es justamente el problema, o no juega la mesa, o no juega el de nadu. como que no existe un punto medio entre los dos Dx
@@commanderalopobre4433 eso es cierto, no tiene un punto medio, pero al final es eso, no le quiten lo divertido a magic, se lo countereas y ya dkfkfkd
no dijo que hiciéramos mierda al nadu... o como sea que sea su su despedida
perdon perdon Dx pero ustedes ya le saben 👌
Cartas como estas estropean la esencia del juego, que es el simple hecho de divertirse. Jugar esta tontera y que ningún jugador lo pueda counterear significa que la partida termino. Creo que hasta para competitivo es problemático, y en términos generales, habiendo una infinidad de mecánicas y estrategias disponibles, el meta gira en torno a una carta, ni siquiera a un arquetipo de mazo. No se puede considerar esta carta como algo agradable ni mucho menos sano para lo que el juego pretende ser, al menos en sus inicios, antes de convertirse de juego de estrategia a un looter game como lo es hoy en dia.
Lamentablemente las partidas contra Nadu tienden a ser horribles, y aunque no me gusta, hasta cierto punto tengo cierta dualidad con la carta, porque este tipo de comandantes fomentan a que la gente afine su juego para tener mejor interacción.
Insisto en que no me gusta Nadu y las partidas tienen a ser bastante aburridas, pero si no existiera, los jugadores no se presionarían a mejorar puntos importantes de la construcción de sus decks.
Saludos!
No hay nada más desagradable que tener en la mesa un wn que juega turnos de 10 minutos o más 🤣
La verdad la verdad, estoy algo de acuerdo. O sea, si por ultimo después de esos 10 o 15 minutos de hacer cosas en la mesa el juego termina, "ya bien", pero si no son capaces de terminar el juego y se quedan exactamente donde estaban en un comienzo del turno, ahi si que noo que paja Dx
1 nadu es un error de diceño por todos lados
2 la pregunta no es si van a banniar, es cuando lo banniar ( en modern no pasa de septiembre)
3 cartas como thassa, rystico, remora, brecha vuelven muy monótono el juego. ( me imagino 3 años más jugando las mismas cartas pero con distinto comandante), su baneo es necesito para que comander se mueva.
Saludos éxito y gracias por tus videos
@@panchobobadilla311 Hola!
sobre las cosas que mencionas y para opinar:
1 definitivamente estoy de acuerdo
2 honestamente y especificamente hablando de moderno, veo mas probable que baneen al equipo Shuko que a nadu y volverán a testear si ahi ya se regula un poco o si continua siendo un problema
3 las cartas que mencionas son el nucleo de commander competitivo y es cierto que el formato esta bastante estancado en esas cartas, pero a mi parecer, el real enemigo que deberia ser baneable es dockside extorsionist (y bueno, thassa tambien 🤣)
Saludos y muchas gracias!