Как это сделано - ATOM ARRAY| Cinema 4d
Вставка
- Опубліковано 7 лют 2021
- Как это сделано - ATOM ARRAY| Cinema 4d
Разбор техники анимации на одном из примеров в Cinema4d. С помощью ATOM ARRAY и примитивов.
В этом уроке мы создадим капсулу для динамичных объектов, будем её двигать и получать кайфовую анимацию.
Всем привет. Меня зовут Александр, я занимаюсь моушндизайном
На этом канале я буду снимать уроки по Cinema4d
Будем разбирать куски моих старых проектов, а также проекты других дизайнеров.
Если есть вопросы - смело задавайте
Я в сетях
/ didiyouseet... - рабочий
/ - live
www.cgtrader.com/blendamed06 мои модели на cgtrader
dribbble.com/blancoaxel - dribbble
#cinema4d #урокиcinema4d #motiondesign #3дграфика #loop #animation #зацикленная - Фільми й анімація
Теперь это мой любимый канал с уроками по C4D, всё очень хорошо объясняете и уроки не длинные, но при этом узнаешь много новых фишек. Спасибо! Жаль, что нет новых уроков (
Спасибо за комент
Приятно
Будут позже
а прикольная тема, как это сделано 👍
Благодарю, все очень понятно!
все круто)) спасибо)) сделай на тему покраски ) текстуры)
Спасибо👍
Спасибо, очень красиво делаете!
Спасибо !
Step per frame c 5 до 20 или 30 было бы надёжней увеличить)
Да точно !
очень крут но почему не показали рендер? как выставляете цвет текстурирование?
спасибо за видос! а можно так сделать, чтобы клонеры в самом начале падали также рандомно, а не стройным рядом?
Хотелось бы разобраться в том, как сделать из допустим 1000 сфер в клонере рандомные по форме обьекты, чтобы некоторые были овалами, бесформенными такими штуками, и тд, чтобы не деформировать каждый шарик, а чтобы рандомно немного деформировались все шарики в клонере, но не одинаково, а по разному
Random effector закидываете в cloned
В разделе parametr выбираете scale, увеличиваете ось
@@Blancoaxel большое спасибо!
Урок крутой. но у меня почему-то всё равно шарики вываливаются за капсулу